OnkelBarlow/BMZ/90: TS-Zwang, offizielle World Firsts, Keybinds, Lootboxen

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit dem nächsten neuesten BMZ und den Themen TeamSpeakzwang, offizielle World Firsts, Keybinds und Lootboxen, das böse L-Wort. Barlow was hältst du eigentlich vom Discord-TS-Zwang? Oh warte mal ich glaube ich kann das ein bisschen nach unten schieben. Sekunde, wo haben wir es? Nein doch nicht? Ja nein vielleicht. Bin eher nicht zu gesprechlich und höre lieber nebenbei Musik als die ganze Zeit rumzuquatschen. Ich weiß, dass Kommunikation vor allen Dingen in Online-Spielen sehr wichtig ist, aber ich habe das immer als merkwürdig empfunden, sich mit wildfremden Menschen zu unterhalten, obwohl ich WoW immer sehr gerne gespielt habe. Die Frage ist, hast du das als merkwürdig empfunden oder findest du das extrem unangenehm? Um das mal vorweg zu nehmen, es gibt halt einfach Menschen, die so auch diverse Phobien haben. Eine davon ist mit Leuten, mit fremden Leuten zu reden und mit fremden Leuten gezwungen sein zu reden in TeamSpeak oder sonst wo. Das ist gar nicht so unwahrscheinlich oder das kommt gar nicht so selten vor. Ich weiß von einigen Leuten, das Thema gibt es auch immer wieder mal auf Reddit, bei denen das auch einer der Gründe ist, warum sie zum Beispiel nicht gerne in Gilden gehen und nicht gerne überhaupt in Rates teilnehmen und so weiter und so fort. Grundsätzlich ist es so, dass es Content gibt, bei dem es meiner unmaßgeblichen Meinung nach unerlässlich ist zusammen im Voice zu sein, zumindest bis zu einem gewissen Grad. Also Progress kannst du nicht machen ohne Voice. Es geht einfach nicht. Also du kannst es machen, aber du bindest dir halt einen Klotz ans Bein. Du machst das halt unnötig schwierig. Wenn jemand bei einem Progress keinen Bock hat, ins Voice zu kommen, dann kommt er aus der Gruppe raus bei mir. Das Allerwichtigste wäre halt zumindest mal zuhören zu können. Also nicht sprechen zu können im Voice. Und auch da weiß ich, dass es mit den eben genannten Informationen etliche Leute gibt, die selbstverständlich sprechen könnten im Voice, aber es halt nicht wollen oder sich nicht trauen und so weiter und so fort. Daran habe ich mich schon mehr als gewöhnt, dass es dort Leute gibt, die nicht sprechen können, wollen, wie auch immer. Aber zuhören sollte das allen mindeste sein. Wer sich nicht dazu herablassen kann, zumindest im Voice anwesend zu sein und zuzuhören, der muss halt damit leben, dass er entweder aus einer Gruppe entfernt oder erst gar nicht eingeladen wird. Wir haben die Situation das eine oder andere Mal gehabt, auch in unseren Viewer Rates, wo wir halt dann beim Boss gemerkt haben, es ist essentiell, dass die Leute zumindest mal im Voice sind, weil sie überhaupt nicht das machen, was sie sollen. Also gerade wenn man die Strategie nicht kennt und dementsprechend auch nicht befolgt, wäre es halt cool, dann mir zumindest zuhören zu können. Andere Situationen, glaube ich, ist es zumindest nützlich. Solange die Gruppen das bei dir nicht für notwendig halten, wunderbar. Und natürlich im Farm-Content, wo es keine Absprache für irgendwas braucht, ob du da im Voice bist oder nicht, ist es mir völlig egal. Gleiches gilt für jede Rolle, wo es keinerlei Absprache braucht. Aber grundsätzlich gibt es Situationen, in denen ich glaube, dass Voice unerlässlich ist. Mich würde mal deine Meinung als interessieren, dass Bizarre Dinge wie das World First Rates oder Mythic Plus Rankings fast vollständig Third Parties überlässt. Klar gibt es die Mythic Plus Ranglisten auf den offiziellen Webseite, aber ohne die Verwertung in einem Mythic Plus Score führen diese Ranglisten auch nicht zu viel. Natürlich würde das Ganze für Blizzard auch mehr Aufwand bedeuten und das müsste auch in ihrem Dress sein, dass die Klicks und schließlich Profit aufs dem Interesse, naja, die Klicks sind jetzt nicht das, womit Blizzard Geld verdient, schlagen. Zudem kommen noch Zerspekte, wie das Blizzard eigene Regeln für diese Rankings aufstellen können und gewisse Gameplayprobleme in den Griff zu kriegen. Als Beispiel Split Runs sind seit Ewigkeiten ein Problem, wenn Blizzard das World First Rates hosten würde, könnten sie doch schlichtweg sagen, wenn eine Guilde Split Runs macht, werden die disqualifiziert. Was denkst du sind die Gründe, dass Blizzard zu einem Großteil die Finger von diesen Dingen lässt? Ich habe keine Ahnung. Ich selbst habe mich das auch schon extrem oft gefragt, gerade weil man doch bei Blizzard das Gefühl hat, dass sie ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz viel im Bereich eSport machen wollen. Und siehe das PvP, das PvP ist nicht mehr design zu irgendwas, was in erster Linie Spaß machen sollte oder cool ist, sondern die oberste Designprämisse schien mir zumindest zu sein, dass es eSports tauglich ist. Und gerade vor diesem Hintergrund verstehe ich halt nicht, warum sowas, was ja grundsätzlich zumindest interessant wäre, als so Semi-eSports Komponente, warum das in all den Jahren von Blizzard nie als solches zumindest versucht wurde zu etablieren. Also ich habe keine Ahnung. Du rennst bei mir grundsätzlich offene Türen ein. Die Probleme, die du genannt hast, sind ja noch gar nicht mal die größten. Eines der größten Probleme, was ich immer wieder sehe beim World First Rates ist, die Gilden fangen an Bosse zu töten. Die Bosse sind noch verbugged. Das passiert. Das ist nicht schlimm. Damit kann man Blizzard keinen Vorwort machen. Das passiert halt mal. Und jetzt hast du eine Gilde, die sich fragen muss, kriegen wir diesen Bug irgendwie gefixt? Sollen wir jetzt warten? Sollen wir aufhören, Progress zu machen und anderen den Vortritt lassen? Killingen wir ihn und sagen den GMs Bescheid in der Hoffnung, dass sie dann einfach uns weitermachen lassen, aber den Boss zurücksetzen, wenn sie entscheiden, das war nicht legitim. Also es gibt halt überhaupt keinen Support für diejenigen, die da spielen. Es sind oft nur, also gerade dann im Highend Progress Rates, sind es nur noch drei oder vier Gilden, bei denen es darum geht oder zwei Gilden oder so, bei denen es um den World First Kill geht. Trotzdem lässt sich niemand herab, diese Tries zu beobachten als quasi Ansprechpartner für den Fall, dass irgendwas schief geht, sodass halt irgendwie ein Gildenleiter sagen kann, ey Leute, wir versuchen hier die folgende Strategie, die hat das und das Problem. Ist das gewollt? Können wir das so weitermachen? Ist das nicht gewollt? Also ich weiß es nicht. Ich habe keine Ahnung, warum das bisher nicht auf dem Schirm war bei Blizzard, dass das interessant sein könnte. Vor allen Dingen weil das auch eine der interessantesten Dinge wäre halt, und bitte kommt mir nicht mit dem Argument, dass die Gilden sich bei den anderen was abgucken könnten. Wenn irgendwie ein FC Bayern München es schafft und die deutsche Nationalmannschaft öffentliche Trainings zu machen, wo man genau sieht, was sie machen und ihre Aufstellung vor dem Spiel bekannt zu geben, dann sollte es für irgendeine Gammelgilde gerade nochmal drin sein, dass eben jemand zuguckt beim Progress Rates. Also dieser Faktor, dass Leute zugucken können. Von mir aus auch mit einem Versatz von einer Stunde völlig egal. Also es ist so ultrainteressanter Content, der ganz ganz ganz ganz ganz viele Spieler interessieren würde und trotzdem null bestreben seit 10, 12 Jahren. Von Seiten Blizzard das in irgendeinem Art und Weise unterstützen. Ich habe keine Ahnung wieso. Ihr könnt gerne mitspekulieren, warum das so sein könnte. Ich weiß es nicht, warum Blizzard sich dazu keinen Zeitpunkt eingeschaltet hat. Mich würde eine Meinung zu Keybinds interessieren. Ich höre ja da immer wieder wilde Geschichten darüber, dass echte Programmer ja nur ihre Maus benutzen, um sich zu bewegen und auf WASD Skills gelegt haben. Würde damit hier gar nicht zurechtkommen und bin recht zufrieden, dass ich es nach drei Jahren endlich geschafft habe. Alle meine Keybinds, dass ich es nach gut drei Jahren endlich geschafft habe. Alle meine Keybinds, dass ich sie nicht anklicken muss. Ich glaube, dass ich damit ganz gut laufe. Also diese Keybinding Diskussion ist ja meistens relativ kurze. Also wenn es darum geht, ob man lieber klicken oder Keybinden soll, da gibt es halt keinen guten Grund, der für Klicken spricht. Aber dass die Pro-Gamer WASD mit Skills belegt haben, finde ich ultra interessant. Davon habe ich persönlich noch nie gehört. Das einzige, wovon ich gehört habe, ist, dass es Leute gibt, die sich für Pro halten, die S mit einem Skill belegt haben, weil sie S nicht für Backpedal benutzen wollen. Und das zu einem gewissen Grad verstehe ich das. Ich halte das für unnötig. Aber das ist ein völlig anderer Punkt. Aber es gibt Leute, die W, A und D für Skills benutzen, weil sie glauben, dass das ein Vorteil ist. Also die einzige Möglichkeit, wie sie sich dann bewegen können, ist ja mit den Maustasten und der Maus. Aber dann bist du doch komplett eingeschränkt, weil du nicht mehr mit der Maus machen kannst, was du sonst möchtest. Zuleine Targeting. Also ja, es gibt Tab-Targeten, aber Tab-Targeten funktioniert nicht so ultra mega geil. Und auch dann hättest du das Problem, dass du beim Tab-Targeten zumindest immer in die Richtung gucken musst, wo du targeten willst. Ich bin super mega gespannt. Gibt es irgendwie wirklich jemanden von euch, der W, also jetzt nicht der andere Tasten als WASD zum Vorwärts- und Strafen benutzt. Das ist natürlich klar, dass es manche Leute gibt, die ESDF, glaube ich, ist die andere beliebte Variante benutzen. Davon rede ich nicht, sondern die wirklich nicht drei Tasten mal zumindest, normalerweise vier bei vielen, für Movement belegt haben. Oder gibt es irgendwelche anderen Varianten? Ich weiß, es gab mal so ein G Schlag mich tot, so ein Minikeyboard, das hatte ich auch mal, das für den Daumen so einen kleinen Stick hatte, so eine Art Joystick für Movement. Ich habe das mal versucht, das Ding für Movement zu benutzen und kam überhaupt nicht damit klar. Wobei man halt sagen muss, dass ich nicht damit klarkomme, ist das bestimmt auch eine Sache der Gewöhnung. Aber ich kann es mir nicht anders vorstellen. Vielleicht haben wir zumindest irgendjemanden, der sagt, der benutzt zwar nicht WASD, aber irgendwas anderes, was nicht Keyboard ist für Movement. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es ein Vorteil ist. Man macht das ja normalerweise, die Keybindings, um sich möglichst wenig einzuschränken, damit man sich möglichst frei bewegen kann, während man alle Skills benutzen kann, in jede Richtung gucken und so weiter. Und das würde man ja komplett über den Haufen werfen, würde man anfangen, sich nur mit der Maus zu bewegen. Dann würde man ja einen Vorteil zunichte machen und gegen einen Nachteil eintauschen. Also ich bin gespannt, was euer Feedback dazu ist, wer von euch mit Trackball sich bewegt oder mit Stick Tanzmatte. In den letzten Monaten gab es so viele Diskussionen um Lootboxen. In Bayern wurden Eilanträge gestellt, die sich um Befassen von Lootboxen unter Glücksspiel zu fassen. In Star Wars Battlefront 2 wurde die Möglichkeit entfernt, Lootboxen mit Geld zu kaufen. Und trotzdem ist der Konsens, dass es weiterhin unter Glücksspiel fallen sollte. Da kam wieder der Gedanke, dass Bosse in WoW auch in gewisser Weise Lootboxen sind. Da frage ich mich, ob World of Warcraft Battlefront 18 sein wird. Boah, das ist ein vielschichtiges Thema. Eines der Probleme ist halt, dass Spieler manches lieben, Companies zu haten. Also da wird eine Firma gehasst, die mit irgendwas Geld verdienen will. Das haben wir sowieso schon etliche Male gehört. Manche Firmen machen es aber auch unglaublich leicht, sie zu hassen, indem sie neue Art und Weise Geld zu verdienen ausschöpfen wollen. Und irgendwann das Ganze nur noch in einer merkwürdigen Perversion ausartet, in denen man für ein komplettes Spiel mit allen Features Hunderte, wenn nicht 1000 Euro zahlen müsste. Und ich kann verstehen, dass darüber Spieler sehr sauer sind. Grundsätzlich finde ich persönlich an dem Konzept Lootboxen nicht schlimm. Wann immer wir darüber reden, ob Lootboxen unter Glücksspiel fallen oder fallen sollten, stelle ich mir halt die Frage, wenn dem so ist, warum fallen da nicht Panini-Sammelalben darunter oder sollten die darunter fallen? Und meine Antwort ist nö. Also kauf sie dir halt oder lass es sein, aber wo ist dein Problem? Die nächste zu klärende Frage wäre, warum es überhaupt einen Grund geben sollte, dass Glücksspiel reguliert ist und dass Lootboxen dementsprechend reguliert sein sollten. Ich weiß, dass es so ist, wenn es Glücksspiel ist, aber warum sollte das so sein? Ich kann zu jedem Zeitpunkt all mein Geld in totalen Schrott investieren. Warum sollte Glücksspiel eine Ausnahme sein, bei der der Staat eingreifen muss, abgesehen davon, dass er damit dann Geld verdienen kann, was auch der Hauptgrund ist, warum es so ist. Aber ich kann mir, wenn ich es möchte, für die letzten 100 Euro, die ich auf dem Konto habe, Süßigkeiten kaufen. Ich kann mir Terpentin kaufen und das anschließend trinken, wenn ich Lust dazu habe. Ich kann mit meiner Kohle jede Art von Scheiß machen, aber sobald ich irgendwie den Lootbox kaufe, muss plötzlich irgendjemand eingreifen. Moment, wir brauchen da eine öffentliche Kontrolle. Unabhängig davon, ob jetzt Kinder oder nicht, weil das ist ein völlig anderer Punkt, ob und in welchem Maße nicht Erwachsene in der Lage sein sollten, Geld auszugeben. Also, dass da Leute geschützt werden, dass da vor allen Dingen Kinder und Jugendliche geschützt werden, ist wieder ein völlig anderer Punkt. Das Ding ist, wenn solche Eilanträge gestellt werden, dann weil irgendwelche Leute sich denken, ich möchte jetzt nach Möglichkeit einen Erfolg erzielen gegen eine größere Firma, ich möchte die jetzt dafür bestrafen, dass sie etwas machen, was mir nicht gefällt, was ich nicht gut finde, was ich moralisch verwerflich finde. Wie zum Beispiel halt Spielern zu erzählen, wenn es irgendein Premium Content gibt, den sie sich plötzlich nur noch kaufen, dass der besonders exklusiv dadurch ist, dass sie sich ihn kaufen müssen. Genau, Begründung weiß ich nicht, aber das war ja neulich einer der, ich glaube, der meist downgevotete Comment auf Reddit aller Zeiten. Da ging es auch um diesen Lootboxen Kram. Also, keine Ahnung, ich sehe das Ganze relativ entspannt. Mich stört das nicht, dass es Lootboxen in manchen Spielen gibt. In WoW gibt es sie in der Form nicht, in Hearthstone gibt es sie. Also, sind Kartenpacks jetzt für uns was anderes als Lootboxen? Ich weiß es nicht. Ich finde es immer gut, wenn man als Spieler die Möglichkeit hat, irgendwas zu machen, wo man sich diese Art von Inhalten nicht kaufen muss, sondern sie optional über eine Art Ingame-Währung kaufen kann. Aber ansonsten sehe ich das relativ entspannt. Und ganz ehrlich, ich glaube, wir können alle sehr, sehr froh sein, wenn unser Gesetzgeber und der Staat möglichst seine Finger aus Computer und Video spielen lässt. Ich glaube, wir werden es bitterböse bereuen, wenn jedes Spiel jetzt noch mehr als ohnehin schon, also Jugendschutz und so weiter und so fort, noch mehr beäugt wird wegen allen möglichen Dingen. Weil das im Zweifelsfalle nur dazu führt, dass es überreguliert wird oder sogar auf unserem Markt verboten wird. Und das wollen wir, zumindest ich will es nicht. Ich bin froh, wenn ich jedes Spiel so spielen kann, wie es auf dem Markt wirft, im Zweifelsfalle zu sagen, gefällt mir nicht, die Idee des Playsystem dahinter gefällt mir nicht, dann spiele ich es halt nicht. Aber ich möchte nicht, dass das gesetzlich noch mehr reguliert wird, als das ohnehin schon der Fall ist. In diesem Sinne, tschüss, sagt euer Onkel Barlow.