OnkelBarlow/BMZ/83: Boss-Dummies, leere Server, Allianz-Tauren, Account-Gilden

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit dem heutigen BMZ und den Themen Boss Dummies, Leereserver, Allianz, Tauren und Account Gilden. Irgendwann würde es mir passieren, dass ich nachdem das Video ist fertig stelle, dass ich in dem Titelblatt irgendeinen fetten Schreibfehler drin hatte und mich dann ärgern und nicht wissen soll ich es komplett neu machen oder nicht. Eine Sache mal vorweg, ich muss euch immer wieder mal, ich vergesse das nur das häufig genug zu tun, danken dafür, dass ihr so viele interessante Fragen und Kommentare und Anregungen und sowas von euch gibt unter den Videos. Und es ist halt nahezu kein Spam, Geflame oder sonst was dabei. Also es ist wirklich ultra mega selten, dass das passiert. Ich habe im Moment relativ viel, upsi ich bin gerade im falschen, so hier, da wollten wir eigentlich hin. Ich habe im Moment relativ selten Fragen wie die von heute, sondern ganz ganz viele, weil wir das in den letzten Wochen häufiger hatten. Geschichten, die euch irgendwann in WoW passiert sind, die fantastisch sind, die großartig sind und von denen ich etliche schon vorbereitet habe oder mir gespeichert habe. Um sie in den nächsten Tagen und Wochen immer wieder mal in Videos zu verarbeiten. Was aber auch heißt, es ist sehr viel Raum frei für für eben diese Dinge wie heute diese diese Fragerunden und Themen wie heute, weil ich so viel an anderen Themen noch noch dazu habe. Nur wenn ihr euch das denkt, also ich hätte da eigentlich auch eine Frage, aber wer weiß wann Barlow das nächste Mal dazu kommt, die zu beantworten. Jetzt ist allgemein ein relativ guter Zeitpunkt. Ich habe nicht mehr extrem viele Fragen in der Pipe. Das ist nicht so, als ob ich jetzt hier 50 60 Fragen in der Pipe hätte für die nächsten Wochen. Fangen wir an mit der ersten. Hey Barlow, was würdest du davon halten, wenn man Übungs Dummies ansprechen könnte und einen Boss auswählen könnte, sodass die Dummies das Verhalten des Bosses übernehmen? Voraussetzung wäre natürlich, dass die, dass man den Boss mindestens einmal im Raid gesehen haben muss, nicht besiegt. Die Dummies würden so Boss Mechaniken ausführen, die nicht mal unbedingt Schaden machen müssten, damit man als Idee zum Beispiel seine Rota für den jeweiligen Boss perfektionieren könnte vor dem nächsten Raid. Ich finde das eine super interessante Idee grundsätzlich überhaupt halt Boss Dummies, dass die mal ein bisschen mehr können als einfach nur dastehen und sich kloppen lassen vielleicht. Ich weiß es gibt einen Tank Dummies, es gibt einen Healed Dummies, aber wer von euch Heiler ist, wird auch gleich sagen Gott der Healed Dummies. Mit dem kannst du nicht wirklich viel anfangen. Also da irgendwie so ein paar Single Target Heals drauf spammen kannst du. Oh Moment, wo muss ich denn langen? Ob das auch nur ansatzweise realistisch ist, dass man einen Boss Dummies baut, gegen den man Single, also gegen den man alleine irgendwas Sinnvolles tun kann ist eine extrem schwierige Frage. Weil sowas wie Positionierung, wenn es darum geht, um Rotation üben und sowas, ist ja schon unglaublich schwierig, weil es davon abhängt, wo deine Gilde und wie gerne deine Gilde den spielt. Weil überhaupt sind so viele Boss Taktiken so frei, dass es schwierig werden würde dir einen Boss Dummy vorzusetzen, der dich das üben lässt. Dann ist halt die Frage, oh ne das wollte ich gerade nicht, dann ist halt noch die Frage, alter Vater, so ich will hier hin und an der Stelle ist, komm gehen wir hier rein, versuchen wir es zumindest. So. Und dann ist halt noch die Frage, soll der dann keinen Damage mehr machen, wenn du kein Heiler bist zum Beispiel? Oder wenn du Heiler bist, nur auf dich Damage machen? Wenn du Tank bist, willst du das simulieren, ohne dass du externe Heilung bekommst, was für manche Tanks vermutlich bedeutet, dass sie instant tot sind? Oder soll das egal sein? Wenn es egal wäre, dann müsstest du natürlich auch die Cooldown-Scan, oder würdest du die Cooldown-Scan anders spielen und so weiter und so fort. Ich glaube, es wäre mehr Aufwand, den Dummy so hinzubekommen, dass auch nur Heiler, DD und Tank was Produktives tun, als den Bosskampf selber designen. Trotzdem habe ich mir häufig gewünscht, dass die Dummies irgendwie noch mehr können, als sie bisher können. Ich glaube für Mechaniken ist man falsch, aber für Mechaniken finde ich, in einigen Fällen zumindest, kann man im LFR einiges lernen. Also was die Größe von Hitboxen betrifft, adds die Spawnen, gewisse Abilities und wie genau sie funktionieren und gerichtet sind und so weiter und so fort. Es geht nicht immer alles, das ist klar. In vielen Fällen ist auch im LFR die Mechanik so stark geändert, dass man wenig von dem, was man wirklich lernen würde, gerne tatsächlich im LFR lernen kann. Eine Patentlösung habe ich nicht, aber keine Ahnung. Ich weiß es nicht. Oder sowas wie, wie hieß denn das Ding? Ich vergesse immer wieder den Namen aus Mists of Pandaria, diese Tank-DD und Heiler-Challenge. Das geht ja schon irgendwie auch sehr in die Richtung von Dingen, die man solo machen kann, wo man sich extrem verbessern kann. Ich würde mal behaupten, zumindest in Legion war das noch so, wenn jemand die Heiler-Gold-Challenge geschafft hat, von der weiß ich, weil ich sie gemacht habe, dann wusste er zumindest relativ gut, wie man heilen kann. Oh, da habe ich wieder ein Legics bekommen. Ein Mage-Legendary. Dann wusste er zumindest relativ gut, wie man heilen kann. Viel mehr natürlich auch nicht, aber trotzdem würde ich mir sowas wünschen, dass das im Spiel so ein bisschen weiterhin gefördert oder dieses Konzept wieder auferlebt wird. Wir haben sowas in Form von Mage-Tower-Challenge gehabt für die verschiedenen Rollen im Spiel, aber da darf es von mir aus gerne mehr von geben. Ich finde die Idee cool und sei es nur für irgendwelche Achievements. Hey Barlow, nach über einem halben Jahr mich unsere liebste Sucht mal wieder gepackt. Eigens spiele ich Horde of Blackmore. Hätte keine Lust mehr auf diesen Film, der zwei mit einem möglichen Mist zugespammt und so weiter und so fort. Fängst von null an auf Alter mit einem Druid. Schon bei der Server-Offline bemerke ich, dass ja quasi überall niedrige Spieler-Ansatz angezeigt werden. Bis auf die schon immer großen Server stirbt die Community gerade auf kleinen Servern oder ist es die Downside zur nächsten Expansion oder Erklärung Nummer drei. Die Spieler-Anzahl ist gar nicht so signifikant kleiner, wie man es glauben könnte, sondern die Server sind einfach größer geworden und das ist auch die richtige Lösung. Es war halt gerade zu Beginn von -ed un 'ed war es so, dass die Performance auf den Servern extrem gelitten hat und Leute halt stundenlang nicht einloggen konnten. Und das hat Blizzard halt gekontert, indem sie die Server Kapazitäten massiv erhöht haben, um so was und so eine Ansturmrechnung tragen zu können. Gerade dann, wenn irgendwie eine neue Expansion rauskommt und so zu nicht jeder mal seine Account reaktiviert. Und dadurch, dass die Kapazität größer geworden ist, sieht natürlich jetzt die gleiche Spieler-Anzahl wie vorher so aus, als wäre, nicht nur so aus, der Server ist ja relativ gesehen leerer. Nur die Gesamtspieleinzahl hat sich halt nicht in dem Maße verringert, wie man es glauben könnte. Für alles andere, wir wissen es nicht, also wie viele Spieler jetzt exakt auf welchem Server sind. Wir sehen halt diverse Zahlen von Spielern, die irgendwo irgendwelche Aktivitäten gemacht haben, nach denen sie getrackt werden, bei zum Beispiel sowas wie DOW Progress, aber auch das trackt nicht alle Spieler. Und konkrete Zahlen über die Serverbevölkerung gab es sowieso noch nie. Und allgemeine Zahlen über die Spieler-Anzahl in WoW gibt es auch seit Draenor nicht mehr. In Draenor haben sie das letzte Mal die Abonnentzahlen verkündet. Also konkret können wir wenig sagen, aber einer der Hauptgründe, warum die Server leerer aussehen, als sie das früher getan haben, ist einfach, dass die Kapazität massiv erhöht wurde. So, Talestra, dich haben wir auch totgemacht, dann porten wir uns mal zurück. Zum Thema Lore vs. Gameplay. Ich bin ein Riesenfan der Lore. Es gibt eigentlich für fast allen und jeden eine tiefere Geschichte, dennoch sehe ich keinen Bruch, wenn ein Taur auf einmal Pala werden kann. Oh mein Mensch, dass wir ja schon Diskussionen haben. Unter jedem Video, wo wir darüber reden, gibt es mindestens einen, der schreibt, ich kann es gar nicht verstehen, wie man sich einen tauren Pala-Ding erstellen kann. Also, der Rassismus sitzt tief in World of Warcraft. Wir spielen eine Geschichte in einer riesigen Welt und beides kann und sollte sich entwickeln in der Realität nicht anders. Völker leben zusammen und lernen voneinander. Wenn Blizzard zur Erklärung einfach eine Questreihe bastelt, sodass das Spieler es nachvollziehen kann, dürfte es eigentlich kein Problem sein. Sollte man meinen, aber es gibt immer die Ewiggestrigen. Vielleicht wird mir auch irgendwann ein großer Wunsch in Erfüllung gehen, tauchend unter den Bella der Allianz zu spielen, da sie es eigentlich in jeder Erweiterung hinbekommen. Dass Horde und Allianz Seite an Seite kämpfen, könnte sich doch auch ein paar weltoffene Taucherinnen entschließen, sich der Allianz anzuschließen, umgekehrt natürlich auch. Ich finde das ist grundsätzlich eine großartige Idee. Ich finde es immer so krass, wenn Leute sagen, nachdem ich beim letzten Mal gesagt habe, es ist kein MMORPG mehr wegen Lore, und ich habe gesagt, es ist doch trotzdem noch MMORPG, ja aber kein RPG mehr. Warum? Also, dann definiere mal genau, wann etwas noch ein RPG ist und nicht ein RPG. Viele Leute verstehen unter RPG, dass bestimmte Charaktere in einem Setting ganz krassen Schienen folgen müssen, also ultrakrassen Stereotypen. In der realen Welt würden dich die Leute dafür auslachen oder verhaften, wenn du an solche Stereotypen glauben würdest. Aber viele scheinen zu glauben, dass das in einem RPG absolutes Muss ist. Die Blutelfen dürfen das nicht, machen das nicht und können das nicht. Alle. Jeder einzelne Blutelf mag das und jenes und mag dieses oder jenes nicht und dasselbe für Nachtelfen und tauren und so weiter und so fort. Also, es ist ja in Ordnung, wenn man sagt, irgendwie, das ist ein Volk, das grundsätzlich irgendwie in einem Setting lebt, das naturverbunden ist und so weiter und so fort. Aber was ist nun mal, wenn du jemanden spielen willst, der eben nicht dieser Typ von diesem Volk ist, dann hast du die Möglichkeit nicht. Im Gegenteil, einige werden dir noch sagen, das geht mit deiner Rasse nicht. Das ist mit deiner Rasse nicht zu vereinbaren. Und ich glaube, dass nur mal als Denkanstoß, also wie viele unglaublich festgefahrene, ultra mega einschränkende Klischees manche Spieler tatsächlich für notwendiges Element des Roleplays handeln. Und dann kommen wir eben auch zurück zu den Allianztauchen. Ja, warum denn nicht? Also was spreche denn grundsätzlich dagegen, dass man sagen würde, ich bin halt einer von den Tauren, die unzufrieden waren. Was schaue ich mit Garrosh oder mit Sylvie oder so, die sagen, ich schließe mich jetzt der Allianz an. Ohne eine andere Idee, okay, das wird es vermutlich auch nie geben, dass es tatsächlich, bis auf Double Agent, neutrale Spieler geben könnte, die sich weder der einen noch der anderen Fraktion dauerhaft... Okay, man, es gibt ja sowas, also es gibt ja tatsächlich eine neutrale Fraktion, mit der kannst du halt nur dann kein Endgame spielen. Also ich finde irgendwie, ich finde es ganz gut, zumindest mal die Gedanken in seinem Kopf zu wälzen, was von dem, was wir für absolut notwendig halten, gerade wenn wir über Lore reden, denn wirklich notwendig ist, und ob es nicht viel mehr zu der lebendigen Welt gehören könnte und vielleicht müsste, dass wir einiges von dem aufweichen, was wir als gegeben hinnehmen zurzeit. Und damit meine ich nicht, dass ich einen Allianz tauchen will, vielleicht lieber einen Horde Menschen. So, habe ich jetzt glaube ich einen geläutert getiltert. Den Wunsch, dass Horde eine Allianz zusammen raiden können, geht in eine ganz ähnliche Richtung, dieser Kommentar wünsche ich mir auch. Das hat Elder Scrolls eindeutig besser gemacht, vor allem im Zusammenhang mit Gilden, dort gibt es drei Allianzen, diese können alle zusammen in einer Gilde sein, was dann auch daran liegt, dass man mit seinem Account in der Gilde ist und nicht mit jedem einzelnen Charakter. Somit ist jeder deiner Chars in der gleichen Gilde, egal welcher Fraktion oder Rasse man angehört, kann man aber mehrere Gilden besitzen, glaube ich bis zu sechs. Und somit kann man auch zusammen in E-Mails oder Rates gehen, ich bin gerade sehr verwirrt. Wie geht das denn, wenn man mit dem Account zugeht, aber egal, nur einfach PvP, sind die Allianzen getrennt und jeder kämpft für seine Seite unabhängig von der Gilde. Sowas würde ich in WoW auch eher bevorzugen, auch wenn dann noch etwas am Rillensystem angepasst werden müsste, was man auch rillengreifend derselben Gilde sein kann. Okay, sehr viele Dinge, ich glaube ich habe es sogar ein bisschen falschwurdig zusammengefasst in meinem allerersten Benennen dieser Frage. Ich habe die Idee schon immer eigentlich besser gefunden oder grundsätzlich gut gefunden, dass man mit seinem Account in einer Gilde ist. So ähnlich wie es ja, um im Blizzard-Universum zu bleiben, bei Diablo mit Clans der Fall ist. Das war etwas, was ich mir eigentlich schon zu Beginn am ersten Tag von World of Warcraft gedacht habe, so wie blöd ist das denn, wenn ich jetzt einen anderen Charakter spielen will, muss ich wieder in die Gilde und ihr kennt das. Ist gerade ein Offie-Orden, warum denn euch, ich möchte hier Shami-Bank einladen und hier meinen Gammel-Twing, die Gilde ist aber voll und so weiter, sofort. Also ihr kennt das sicherlich, das Problem, sich irgendwie mit jedem Twink in die Gilde wieder einladen lassen zu müssen und ich hätte zumindest die Option, wäre die Option möglich gewesen, ganz gut gefunden, mit dem Account quasi einer Gilde beizutreten. Wie das dann funktionieren kann, dass ich mit dem Account einer Gilde beitrete, aber trotz in mehreren Gilden sein kann, habe ich noch nicht ganz verstanden. Ich habe glaube ich gerade auch vielleicht einfach nur eine totale Hirnblockade. Aber es wird ja kommen, dass das Community-Prinzip, was noch nicht eine Gilde ist und was glaube ich auch nicht, bin mir zumindest ziemlich sicher nicht übergreifend funktionieren wird bei Fraktionen, was aber zumindest die Möglichkeit gibt, Realm übergreifend und unabhängig von Gilden halt Bündnisse zu machen mit anderen Spielern, um zum Beispiel Mythic Plus zu machen oder Raidgruppen und so weiter und so fort. Und das ist auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Ich bin echt super gespannt, ob es noch andere Schritte in diese Richtung geben wird. Also Spielern die Möglichkeit zu geben, unabhängig von Gilden Bündnisse mit anderen einzugehen, um bestimmte Dinge in-game zu machen, aber das werden wir wohl noch sehen. Das soll es gewesen sein für heute. Ich danke euch fürs Zuschauen. Wenn ihr möchtet, hören und sehen wir uns morgen wieder. In diesem Sinne, Tschüss. Sagt euer Onkel Barlow.