OnkelBarlow/BMZ/75: Community-Geschichten

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit einem neuen BMZ heute mal mit dem Titel oder mit der Überschrift Community Geschichten. Das sind also nicht unmittelbar Fragen oder Themen, sondern einfach Geschichten die von euch eingeschickt wurden, wo ich mir dachte es ist vielleicht ein ganz guter Zeitpunkt mal einige von denen zusammenzufassen und ich habe direkt die erste offen, also legen wir los. Hi Barlow, zum Thema unnötige Raidkicks habe ich auch eine lustige Geschichte. Ist mir selbst passiert, ich habe mich mit meinem Hexer mit 945er Heat, ich glaube einfach Item Level, bei einer TOS Normal Gruppe angemeldet um AP zu farmen und vielleicht ein Leggy abzustauben. Den Trash4Goroth durfte ich auch noch mitmachen und da ich der einzige Hexer war, habe ich natürlich den Rest ran geportet. Als der letzte da war, war ich auch schon raus aus der Gruppe auf die Frage warum der Lead mich gekickt hat, kam nur die Antwort die Bosse liegen zu schnell und da mache ich als Affli eh keinen Schaden und deswegen kann er mich nicht gebrauchen. Ich wusste in dem Moment nicht ob ich lachen oder mich aufregen soll, aber die Story werde ich glaube ich nie vergessen. Ja, das kann ich gut verstehen. Es ist immer so unglaublich lustig, ich finde keine bessere Bezeichnung als Tryhard für solche Spieler. Also Leute die die Elite Maßstäbe anlegen, obwohl sie selbst nichts auf die Kette kriegen und vielleicht irgendwo eine Gammelgruppe mal aufgebaut haben, also so eine Pickup Gruppe aufgebaut haben und dann noch falsch verstanden Elite Maßstäbe anlegen. Ich bin schon fast ein bisschen sprachlos, ob ich überhaupt noch sagen muss was ich dazu sagen möchte. Es ist natürlich so, dass es manche Klassen gibt die eine gewisse Ramp-Up-Time haben und die deswegen nicht so schnell Damage machen. Ich glaube erstmal nicht, dass du im Mittel bei den Kämpfen bei TOS mit einer normalen Pickup Gruppe derzeit so schnell bist, dass ein Hexer deswegen keinen Damage machen könnte. Wo müsstest du in der Kill-Time sein? Unter 10-15 Sekunden oder so? Ich weiß es nicht genau. Und zweitens ist halt so meine Logik, mein Gott wir machen eine gechillte Gruppe mit der wir mal eben AP Farmen, irgendwas anderes Farmen. Wenn die Bosse so schnell liegen, dass das unser größtes Problem ist, dann ist es mir völlig egal und ich muss auch keine Leute rausnehmen, also sonst würde ich da ja auch irgendeinen wilden Item-Level als Voraussetzung nehmen. Ich wünsche solchen Spielenden eigentlich nur, dass sie irgendwas, einen Tank oder beide Tanks verlieren oder so und dann ranporten müssen und selber den kompletten Weg rauslaufen, weil sie keinen Hexer mehr haben, da sie den letzten gekickt haben. Wobei vielleicht sind sie dann so schlau und lassen einen Hexer drin und kicken alle anderen. Ich weiß es nicht, aber schöne Geschichte, es tut mir ein bisschen leid, aber ich muss auch sehr lachen. Hey Barlow, erstmal danke für deine Videos, es macht mir Spaß diese anzuschauen. Du hast ja gesagt, wir sollen mal Erfahrungsberichte zu bestimmten Themen niederschreiben, das Thema bösartige Community, etwa später, aber besser als nie. Ich war am Dienstagabend in einem Nighthold-NHC-Raid drin und habe mich innerlich über das Verhalten der Spieler aufregen müssen. Zum einen war es in 90 Prozent der Fälle so, dass der Tank die Bosse gepullt hat, obwohl noch nicht alle da waren, mussten entweder noch welche laufen oder die, die frisch eingeladen wurden, mussten geported werden. Ich finde so etwas widerlich, dass man um 2 Uhr, ich nehme an 2 Uhr nachts, also wirklich 2 Uhr, nicht 14 Uhr, davon ausgeht, dass dieser Raid genug Zeit hat, einfach keine Geduld aufweisen kann. Wenigstens hat der Raidlead nach gefühlt 3 Viertel des Raids gesagt, dass es sonst einen Kick gibt. Einen Kick, wenn man nicht rechtzeitig da ist, ob es den Tank gestört hätte, weiß man nicht. Ok, ich bin noch nicht ganz sicher, was der Raidlead gesagt hat. Der Raidlead hat gesagt, wir kicken jetzt den Tank, wenn er wieder pullt, zu früh, oder hat der Raidlead gesagt, ihr werdet gekickt, wenn ihr nicht rechtzeitig da seid. Ja, keine Ahnung, also ich, bei diesen Trivial-Raids, wo man halt irgendwelchen alten Content einfach nur durchzergt, ist es halt immer so eine Sache. Man kann durch diese alten Raids, also durch den Emerald Nightmare in einer halben Stunde durch sein, ohne Probleme, und man geht da ja dort nicht rein, weil man irgendwie großartig die Encounter erleben will. Die sind halt, also Nighthold, weiß ich nicht genau, aber Emerald Nightmare, die sind halt teilweise deutlich vor Bloodlust ausgelaufen ist, zu Ende. Die werden halt wirklich instant umgezergt, ohne Mechaniken zu spielen. Sondern man geht rein, weil man AP haben möchte, weil man Legendary Protection haben möchte und so weiter und so fort. Insofern muss man normalerweise für so einen Raid nicht viel mehr Zeit mitbringen als für einen Mythic Plus Dungeon. So halbe, dreiviertel Stunde, Nighthold dürfte definitiv ein bisschen länger sein, weil Nighthold einfach auch mehr Bosse hat. Ich würde während eines solchen Raids auch nicht, es sei denn es ist unbedingt notwendig, Leute neu einladen, weil dieses ganze Bohai halt mehr Aufwand ist, zu gucken, dass die da sind, als einfach den Raid zu Ende zu machen. Und dann ist es halt auch oft so, Leute lassen sich für einen Raid invite und gehen davon aus, dass sie geportet werden, was mich auch irgendwie immer ein bisschen irre macht. Ich schaff's auch immer dahin zu kommen, aber ich wundert es dann, wie viele Leute besseres zu tun haben, als zum Raid zu gehen, wenn sie dort eingeladen sind. Aber die Regeln kann man halt vorher klären. Kann halt einfach sagen, so wir treffen uns jetzt einmal, sind alle am Eingang oder alle am Boss und wer beim nächsten Boss zum Pool nicht da ist, wird halt rausgeworfen. Weil es gibt halt wirklich keinen Grund, wenn man ein One-Shot-Raid macht, diese 30-45 Minuten nicht am Stück als Gruppe zusammen bleiben zu können. Auch noch ein Fall, ich hatte zwei Titan Forged Items gelooted und diese nach dem Raid angeboten. Also es ist eine Fortsetzung des Beitrags von eben. Das erste Item konnte nur eine gebrauchen, was in Ordnung ist, aber beim zweiten gab es mehrere Interessenten. Als das Würfel-Ergebnis dann feststand, hatte ich es dem Gewinner gegeben und dann ist zu spät gemerkt, dass dieser mich beschissen hatte. Was aber auch zum Teil meine Schuld war. Dieser hatte auf einen 900er Rücken gewürfelt, obwohl er 945 anhatte. Ich ging davon aus, dass das legitim sei, da sein Damage doch recht schlecht war. Ich lag falsch. Ich würde das nicht als deine Schuld betrachten, wenn ich irgendein Item verrohle. 900, also 900 ist ja nun was, das kriegst du bei Quests besser mittlerweile. 910 kriegst du für Argonid und Argonid würde ich jetzt mal als Quest-Item bezeichnen, zumindest auf den Level von Quest-Items setzen. Aber gut, nehmen wir mal an, es wäre jetzt nicht so extrem niedrig gewesen, sondern sagen wir mal es wären 920 oder 25 oder 30 gewesen, was vielleicht noch jemand auch mit halbwegs brauchbarem Gier gebrauchen kann. Ich würde nicht sagen, dass es deine Schuld ist. Also ich kontrolliere in einem Raid, wo ich mein Equipment anbiete und sage, wer braucht das, wenn es mehrere Interessenten gibt, auch nicht ob das gerechtfertigt ist. Ich gehe davon aus, dass die Leute halt nicht bescheißen und in dem Fall ist es halt bescheißen und jetzt kommen wieder diejenigen, die mir erzählen werden. Ich kenne das jetzt, bis auf, es kommt wieder Transmog-Mete. Ja, also es ist nicht dein Fehler oder nicht deine Schuld. Solche Regeln würde ich halt klar vorher versuchen festzumachen, dass wenn man halt Items for Rolled, Need vor Transmog-Need geht und wenn Lehmann sich nicht daran hält und tatsächlich irgendwie ein Item entgegen der Regeln an sich nimmt, darum würfelt und es dann entgegen nimmt und auch nicht zu tauschen bereit ist, dann würde ich den halt aus dem Raid entfernen. Das macht ihm meistens nicht viel aus, er wird sich einfach einen anderen Raid suchen und dann mal eben durchzeigen, nehme ich an, aber viele Möglichkeiten hat man da ansonsten nicht. Ich bin mir gar nicht sicher, ob sich GMs darum bemühen. Ich weiß aber auch nicht, ehrlich gesagt, ob ich das gut finden würde, wenn sich GMs um sowas bemühen würden, weil wir reden ja jetzt in so einem Fall von einem Item, dass sowieso in 0,0 nichts ersetzt ist. So, was haben wir denn eigentlich hier? Ach, The Wardens haben wir. Ich versuche mal zumindest ein bisschen von dieser Kistenquest zu machen. So, zugeleit, wenn jetzt die ganze Zeit dieses Bild da drüber ist, aber ich bin noch dabei, die Geschichte zu lesen. Als wir bei Alessandra drin waren, habe ich kurz... Alessandra oder Alessandra? Ich weiß gar nicht, ich weiß auch nicht, wie die heißt. Habe ich kurz geschlafen, bin als einziger gestorben, wurde sofort gekickt. Bei den anderen Bossen hatte ich auch nie Raid-entscheidende Fehler begangen, andere aber schon. Was heißt du von den Themen? Behalten solche Spieler in oder Raid-Leads? Ich persönlich finde so ein Fall wie oben beschrieben wiederhin asozial. Also dieses Kicken bei einem Fehler, ich würde echt, also egal mit wie viel Raid-Erfahrung, immer mal Tomb of Sargeras, weil ich da halt etliche Male drin war im Normal und im HC, also bin da glaube ich schon sehr erfahren. Und trotzdem kann es einem immer mal passieren, dass man irgendeinen Fehler macht, der für einen tödlich endet. Im schlimmsten Fall sogar, ich meine ich bin Tank, im schlimmsten Fall sogar dann für den Raid tödlich endet. Ich persönlich halte nichts davon, Spieler für einen einzelnen Fehler zu kicken, schon gar nicht, wenn das Content ist, den man trotzdem ohne Probleme schafft. Es ist halt immer so, dieses Tryhard-Verhalten so zu tun, als sei man die totale Elite und als sei ein Fehler unverzeihlich, völlig ignorierend, dass selbst bei der totalen Elite, also bei den Top-Ultra-Megasuper-Spielern und Gilden der Welt, die Spieler längst erkannt haben, dass Fehler dazugehören, dass Fehler ganz einfach mal passieren. Ja, ich kann da sonst nicht viel zu sagen, also bei mir rennst du damit auf eine Türe ein, ich kann nur sagen, versucht solche Gruppen zu vermeiden. Und gerade so was mit wer failt wird gekickt, wird ja von den Leuten oft im Raid, damit wird geworben. Ich weiß, dass es hier irgendwie einen Boss gab, der immer nur aufgetaucht ist, wenn gerade WorldQuest ist, ich bin allerdings zu blöd. Ich join einfach meine Gruppe in der Hoffnung, dass Steve es mir mit ihm beschwört. Ach nee, er taucht einfach aus. Warte mal, jetzt nehme ich aber nicht ab. Jetzt bin ich gerade auch verwirrt über meine Balkenfarbe bei den Mops, weil der ist jetzt grau, warum ist der grau? Oder hat mein... Ich bin gerade sehr verwirrt, es tut mir leid. Jetzt wollte ich diesen einen WorldQuest-Mop machen. Normalerweise müssten die HP-Balken grün sein bei mir, sie sind aber grau und das irritiert mich gerade sehr. Er wurde mir aber angerechnet und er ist lootbar. Okay, dann gibt es vermutlich einfach nur bei den Blizzard Nameplates Plugin oder Add-on einen Fehler, der dazu geführt hat, dass das nicht richtig angezeigt wird bei mir. So, wir haben noch weitere Themen. Hi Barlow, dein Video hat mein heutiges und dieser Form bisher einmaliges LFR-Erlebnis zusammengefasst nach zwei Wives bei Hasabel. Grund war aus meiner Sicht jeweils ein Zusammenwirken, viele individuelle Fehlerchen, ging in größere Rummoserei zwischen den Leuten los. Da wurden dann auch die Heiler-Logs gepostet, schließlich von fünf Leuten per Vote-Kick, ein Tank, drei Heiler, ein DD entfernt, darunter auch ein Pala, weil er nicht geheilt hat. Sie ist bei allen Bosskämpfen top, der Deva hat nicht interessiert, ich vermute dieser Spieler hatte bei der LFR-Suche auch Heiler aktiviert und ist dann falsch eingeladen worden. Na ja, auch aus meiner Sicht war genug Heilung da, daher habe ich gegen die Kicks gestimmt, allerdings war ich froh, dass die Vote-Kicks fast alle Moserer getroffen... hat. Der Retri war leider die Ausnahme und so war es ein Run der Rekorde. Meiste Vote-Kicks und Meiste Wives im LFR-Kill-Shaden zählt nicht. Wenn jemand als Heiler meldet und dann Damage macht, geht das halt manchmal gut, wenn man nicht mehr Heilung braucht als die Heiler liefern können, die dort sind und die wirklich Heiler spielen, geht das manchmal gut. Manchmal geht es aber auch nicht gut und... okay, ihr habt alle tatsächlich die falsche Balkenfarbe, verdammt. Vielleicht muss ich gleich nochmal restarten. Und wenn es nicht gut geht, kann ich verstehen, warum die Spieler dafür gekickt werden. Du meldest dich als Heiler, ist es nicht genügend Heilung da, du spielst nicht Heiler, als Heiler gemeldet, dann... ja, dann... die andere Möglichkeit ist natürlich zu sagen, spiel bitte gefälligst heal, wenn du dich als heal anmeldest. Denn es machen viele, und das ist nur Unart, es machen viele, die DD spielen oder spielen wollen, melden sich als Heiler, weil sie dann schneller einen Invite bekommen und es nicht so auffällig ist wie beim Tank, weil einer fehlt, und gehen dann als DD rein und machen Schaden und hoffen, dass es reicht. Zum Rest kann ich nicht viel sagen, ich kenne die Situation von diesem speziellen Kampf jetzt nicht, also ich kenne das Fehlverhalten der Leute nicht und weiß nicht, woran es gelegen hat, ob jetzt die Vote-Kicks gerechtfertigt waren oder nicht gerechtfertigt waren. In den meisten Fällen ist es so, meiner Meinung nach, wenn die Leute nicht wirklich mutwillig oder ignorant Dinge falsch machen, also ignorant würde ich sagen, ist halt, sich als Heiler melden und nicht heilen, mutwillig ist halt bewusst irgendwelchen Unfug machen, der zum Vibe führt, dann würde ich persönlich Leute nicht vote-kicken, sondern würde es einfach nochmal versuchen. Aber gut, das mag irgendwie jeder halten, wie er will und ich würde nur persönlich dann auch nicht für den Kick voten. So, das soll es gewesen sein mit euren Geschichten für heute, ich danke euch, wir hören, dass ihr das morgen wieder hören möchtet. In diesem Sinne, tschüss, sagt euer Onkel Barlow.