OnkelBarlow/BMZ/74: Dungeon-Hetze, Logs, neue Berufe

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit einer neuen Folge von BMZ. Heute mit den Themen Dungeon Hetze, Logs und Berufe. Und nur weil das ein Thema ist das gelegentlich mal angesprochen wird. Es gibt immer wieder so alle 20 Videos oder so mal jemanden der sagt mach bitte deine Musik leiser oder mach deinen ingame-Sound aus. Ich weiß schon dass der an ist und ich höre mir die Videos auch gelegentlich mal an um das zu testen. Ich habe das zwischendurch ein bisschen leiser gemacht aber ich werde den Sound nicht ausmachen. Und ich werde auch die Musik nicht ausmachen. Denn wenn ich das mache dann hört ihr nur mich atmen und gelegentlich reden wenn ich mal irgendwo eine Pause mache. Und deswegen finde ich es so völlig in Ordnung und werde es so lassen. Zu den Themen. Ich verstehe nicht wieso man so schnell durch Instanzen sprinten muss. Meiner Meinung nach melde ich mich für sowas an wenn ich weiß dass ich habe genug Zeit. Für mich ist es immer stressig und macht mir auch keinen Spaß wenn Tanks einfach nur durchlaufen. Und man selbst nicht mal dazu kommt etwas Produktives zu tun. Gerade als namenarschiger Plattenträger. Ich vermisse die Zeiten wo man sich noch Zeit nahm die Loi in Dungeons mitnehmen durfte. Und man auch keinen Stress dabei hatte. Ich züchte mir inzwischen selbst einen Tank hoch um Dungeons mal wieder so zu erleben wie ich es möchte. Dieser ewige Stress bringt keinen was. Ich glaube es gibt halt einfach verschiedene Arten und Weisen zu spielen grundsätzlich. Und keine davon ist besser oder schlechter als die andere. Als wir angefangen haben diese Expandages zu spielen ist keiner von uns durch die Dungeons gesprintet. Im Gegenteil. Also da haben sich die HCs schwerer angefühlt als jetzt zum Teil die Mythic 5er, 6er, 7er, 8er. Je nachdem was für eine Gruppe und was für ein Gehrmann hat. Ich wünschte ich hätte mal alte Streams oder Videos aufgehoben und könnte sie hier verlinken. Dann würdet ihr sehen dass sich das Ganze mal ganz ganz anders gespielt hat mit entsprechend schlechteren Gear. Wir befinden uns jetzt im letzten Akt der Expansion mit dem bestmöglichen Equipment. Und reden von HC Dungeons. Darüber kommen noch zwei Schwierigkeitsgrade bzw. unendlich viele wenn wir die verschiedenen Mythic 0-Grade als unterschiedliche rechnen. Es ist halt klar dass die Leute heute anders durch die Dungeons gehen als sie das am Anfang getan haben. Wenn jetzt jemand da ist der Nachzügler ist und sagt ich möchte aber alles ganz ganz langsam machen. Wird das fast immer dem widersprechen was die meisten wollen die da reingehen. Denn die meisten Spieler gehen eben nicht mehr rein weil sie ein besonderes Gear aus den Dungeons brauchen. Sondern sie gehen in erster Linie rein weil sie irgendeine Daily Quest haben oder so. Und von daher glaube ich könnte das unter Umständen Leuten extrem auf den Nerv gehen wenn jemand seine Spielweise einer zufälligen Gruppe sich aufzwängt die andere Ziele hat als er. Also das kann zu Unzufriedenheit führen wenn man das vorher nicht abspricht. Also ich weiß wenn ich in einen Dungeon kommen würde und würde nur schon meine Daily Quest machen wollen weil ich das Dungeon schon 400 mal gesehen habe. Und ganz ehrlich diese 400 oder auch 100 mal ist jetzt keine illusorische Zahl. Wenn man regelmäßig viele Mythic Plus gemacht hat oder ansonsten als es die Bonus Chests gab random gemeldet hat hat man die Dinger zig wenn nicht hunderte Male gesehen. Dann wäre ich zumindest nicht happy darüber ich glaube ich würde nichts nichts machen vor allem nicht wenn der Spieler sagt du ich möchte das mal ein bisschen langsam machen. Aber es steht euch ja ihr wollt immer alle Gruppen joinen random Gruppen und dann das alle nach euren Regeln spielen. Und das ist halt schwierig ob nun Quests oder oder sonst irgendwie was zu dem Thema Quest kommen wir gleich auch nochmal. Es mit Leuten vorher abzusprechen und sich vorher darauf zu einigen ist eine Sache aber zu sagen so ich bin jetzt hier jetzt wird das gemacht was ich will ist immer schwierig. Für sowas würde ich persönlich vorschlagen macht euch eine eigene Gruppe auf. Wir haben das am Anfang auch nicht. Ich habe zum Beispiel am Anfang auch nicht die Dungeons in random Gruppen gespielt. Ich habe die erst mal in einer in einer in anstrich durch einen festen Gruppe gespielt bevor ich dann dafür so zufällig gemeldet habe. Was auch durchaus eine Menge Spaß gemacht hat und wie gesagt ihr müsst alle mal so ein bisschen zurück gucken. Beim nächsten Mal werde ich glaube ich die ganzen ersten Videos aus den Dungeons der Expansion aufheben. Wie man da rumgegimmt ist wie viel schwieriger einem die Kämpfe dort vorgekommen sind und wie viel länger sie dort gedauert haben. Da war halt nichts mit rushing und jetzt ist halt ein anderer Zeitpunkt. Ich glaube nicht dass es einen richtig oder einen falsch gibt. Ich glaube halt nur dass es eine Mehrzahl von Spielern gibt die in so einem zufälligen Ding wo man den Knopf drückt und sagt okay wir wollen jetzt einen random Dungeon machen. Eine Mehrheit an Spielern gibt die halt die am liebsten auf eine bestimmte Art und Weise spielen wollen und zurzeit ist es halt die wir sind gegen Ende der Expansion. Ich kenne das in und aus wenn ich das da sind. Ich möchte das relativ schnell hinter mich bringen weil ich sowieso nichts brauche. Sondern hier reingegangen bin für die Aufwert Quest für die Legendaries oder für die Daily AP oder für sonst irgendwas. Ja. Fahren wir fort. Ich bin es nochmal. Da geht es um die Gruppe wo wir einen Spieler hatten der sagte es wurden alle Spieler rausgeworfen aus der Gruppe. Und ich mich gewundert hatte weil ich mich gefragt habe könnte das sein dass einfach der Instance Reset war morgens. Das ganze war eine händische Gruppe zu Anfang Hof der Sterne nur auf Mythisch verfügbar war und es noch keine heroische Version gab. Wir haben uns manuell bei Stunt and True angemeldet es war also quasi eine random Gruppe. Ich glaube er nennt das Pickup Gruppe ganz genau. Die Begründung vom Tank war I said quick run. Ich habe auch noch gesehen wie von mir zwei andere Spieler geklickt worden sind. Also zunächst mal ist das grundsätzlich halt nicht schlau von dem Spieler der Tank ist. Weil wenn man einen schnellen Run machen will und ist angenervt davon dass Leute irgendwas machen was den Run nicht zu einem schnellen Run macht. Allen voran irgendwelche Quests oder sonst irgendwas. Dann macht man es nicht schneller dadurch dass man alle rauswirft und sich neu suchen muss. Zumal wenn es halt eine Mythic Gruppe ist und man gegebenenfalls nochmal raus muss um zu helfen zu porten. Zwingenfalls zumindest warten muss bis alle rangeportet sind. Also das ist halt Banane. Wenn man einen schnellen Run will ist das eine Sache. Nur du schießt dir halt selber ins Knie wenn du sagst ich will einen schnellen Run und bist dann vor dem Endboss. Und sorgst dafür dass du die Gruppe neu suchen musst. Das ist halt frustrierend für alle Beteiligten und für dich ist es blödsinnig. Dazu muss man aber sagen er hat insofern recht als das wenn ich schreibe schnelle Gruppe. Und eine schnelle Gruppe verstehe ich eine Gruppe die schnell durch das Dungeon geht. Und nicht eine wo der eine hier eine Quest macht oder da irgendwas macht. Dafür kann man Questgruppen machen und so weiter und so fort. Also den Teil verstehe ich schon. Nur kann man sich darüber vorher einig werden und es bringt ihm halt nichts am Ende zu sagen ich schmeiß euch raus. Das ist unsinnig. Aber nochmal gilt. Wenn man zum Beispiel bei der Alchi Quest die habe ich in Vault of the Wardens gemacht. Wenn man ganz auf Nummer sicher gehen möchte macht man sich einfach eine Gruppe und sagt entweder Alchi Quest oder Quest Gruppe. Und macht die selber auf für den Mythic Null Dungeon. Denn es ist halt immer so wenn ich jetzt eine Quest machen will und komme mit vier anderen rein. Ich verbrauche deren Zeit. Also ich stehle deren Zeit für etwas was sie nicht brauchen und erwarte dass sie mir dabei helfen. Ich persönlich als Spieler habe normalerweise nie ein Problem damit. Wenn mir jemand sagt ich würde jetzt ganz gerne die Quest machen. Dann mache ich die weil ich sowieso keine feste Zeit habe bei der ich weiß nach der sollte das Dungeon zu Ende sein oder ist das dann zu Ende. Also wenn ich nicht die keine Ahnung was halbe dreiviertel Stunde habe die üblicherweise Mythic Null Dungeon dauert. Dann mache ich es eh nicht. Und ob wir die Quest machen oder nicht spielt keine große Rolle. Aber es ist nicht bei jedem so. Wenn ihr eine Quest machen wollt dann geht ihr davon aus dass euch vier Leute die dazu vorher nicht eingewilligt haben helfen. Und ihre Zeit verschwenden für etwas für das sie von dem sie nichts haben. Das ist für die meisten okay. Und vor allen Dingen wenn sie lieb gefragt werden ist es definitiv für die meisten okay. Der war glaube ich in diesen Dings drin. Es ist aber nicht bei jedem so dass er die Zeit dafür hat oder die Lust dazu hat. Und das kann man sehr sehr leicht vermeiden indem man einfach sagt ich mache eine Gruppe auf. Die speziell für diese Quest macht. Es ist halt so eine so eine Haltung zu erwarten dass jeder andere einem bei etwas hilft wovor er nichts hat. Es ist halt auch ein bisschen schwierig. Grundfreundlich zu bitten ist eine andere Geschichte. Und ich habe auch gesagt wenn ich einen jemanden sehe in einem anderen Video der ohne Grund einfach sagt ne machen wir nicht. Würde ich auch eher ihn rauswarten als denjenigen der fragt. Aber die einfachste und sicherste Variante ist sicherzustellen dass die Leute mit denen man spielt dasselbe wollen was man will. Und nicht zu sagen es sind meine Regeln. Ihr habt ihnen zwar vorher nicht zugestimmt aber ich tue jetzt so als hättet ihr das und bin sauer wenn nicht. Und Questinggruppen sind relativ beliebt gewesen. Also zumindest wenn ich die aufgemacht habe für alle möglichen Arten von Quests. Teilweise wusste ich bei den Quests auch nicht ganz genau wo ich wo hin muss und bevor ich dann da rumstehe. Das macht mich persönlich wahnsinnig wenn ich eine Quest machen muss und nicht ganz exakt weiß was ich machen muss. Und dann durch die Gegeneier während irgendwer auf mich wartet macht mich das hektisch und hibbelig. Und wenn ich dementsprechend Questgruppen aufgemacht habe für Dungeons haben die sich meistens relativ schwer gefüllt. Und haben wir unsere Quests gemacht und gut ist und keiner hat sich beschwert. Und keiner wollte da irgendwie fix und hektisch durch. Und oft konnten einem die Leute wenn man noch irgendwelche Fragen hat auch helfen. An die Leute die sich über Damage Meter Geier aufregen schaltet sie doch einfach aus. Garda Details, Reconz, Heal und wenn das alles zählt nicht nur die Logs. Und wir leben eh in einer Welt in der die Klassen unterschiedlich performen. Dass du dich eh immer nur mit den Leuten in deiner Klasse vergleichen solltest. Also mehrere Sachen dazu. Die Leute die sich darüber aufregen dass Damage Meter benutzt werden oder Leute auf Damage Meter achten. Denen bringt es ja nichts die auszuschalten. Also ich bin jemand der das Ding meistens anhat und sich nur gelegentlich denkt. Ich sollte es während dem Combat vielleicht aushaben. Aber das ist wieder ein völlig anderes Thema. Es bringt denen ja nichts das auszuhaben. Dann hat eine andere das Recount an und das ändert ja nichts an der Tatsache dass die Daten live quasi dem gesamten Raid zur Verfügung stehen. Du hast grundsätzlich recht dass die Logs für die meisten Spieler entscheidend sind. Aber Details und ich weiß nicht ob Recount mittlerweile auch ist grundsätzlich schon in der Lage relativ log ähnliche Zahlen zu produzieren. Wenn es einfach nur keine Idle Time hat dann produziert es nahezu identische Zahlen zu den Logs. Die unterscheiden sich vielleicht um ein zwei Prozent Punkt. Also nichts Extremes. Man kriegt schon einen sehr guten Eindruck davon wie viel Schaden jemand gemacht hat. Und die eigene Speck betreffend. Das ist ja die die die die default Sortierung wenn es zum Beispiel um Rankings geht. Die werden ja nur innerhalb der eigenen Speck verglichen und nicht nicht insgesamt. Aber es gibt halt trotzdem Situationen wo du möglicherweise ein Damage dener hast der einfach eine Anforderung den Boss hat nicht erfüllt. Ich weiß nicht wie wie viele Bosse dieser Art es im Moment gibt. Es war halt früher gelegentlich so dass es mal die typischen Bosse gab wo du xdps brauchtest. Und wenn dann jemand extrem nach unten abgewichen ist egal welche Klasse wusstest du halt okay das reicht nicht für den Damage Liner. Um das zu machen. Ich glaube das ist eher der Fall in Gruppen also in in in Gilden Gruppen. Wenn man halt Progress macht und feststellt irgendwas geht oder geht nicht mit einem bestimmten Boss zumindest kann ich mich dran erinnern das letzte Mal so was für mich relevant war. War als wir ausgerechnet haben wie viel dps wir brauchten um den Butcher zu killen und wie viel dann im Schnitt etwa jeder Damage die da machen muss damit wir in realistischen eine realistische Chance haben den aufs Mittwoch zu killen. Das war so eine Situation aber die ist ja auch nicht aller Tage und die ist vor allen Dingen nicht unbedingt. Die Situation die du in einem typischen raid oder sonst wo hast du darüber diskutiert wird über über dps Zahlen vor allen Dingen nicht in Pickup Gruppen. Hallo Barlow ich wollte einmal fragen ob die die Berufe für WoW wünschen würde das Beispiel Metall und Holz bearbeitet um die von Deathwing zerstörten Gebiete aufzubauen. Ich habe mir relativ wenig Gedanken um Berufe gemacht die die WoW fehlen würden. Er war es so dass ich mir bei manchen Berufen mich bei mal vielen Berufen frage was genau bringen die mir in der Art und Weise wie die im Moment im Spiel implementiert sind. Also jetzt zum Beispiel gerade die Logo für Schneidern und Lederverarbeitung die halt über nur einen sehr kurzen Zeitraum in der Expansion halbwegs brauchbare Gegenstände produzierbar gemacht haben. Und jetzt sind wir an einem Punkt wo es bestenfalls zwei oder drei Items gibt die ein bisschen besser sind als normal Mode Gear wenn man sie extrem upgradet. Also das ist dann eher so eine Frage aber was ich halt interessant finde ist tatsächlich dieses mit dem Gebiete verändern die in irgendeiner Art und Weise kaputt sind. Weil ich finde das so ein gutes Beispiel war der Park in Stormwind der über ich weiß nicht wie lange halt kaputt war bis er dann jetzt endlich zu Legion in Ordnung gebracht wurde. Ich fände die Idee schon interessant an der einen oder anderen Stelle ein bisschen Einfluss auf die auf die Umgebung haben zu können. Und so so nach und nach Dinge wieder in Ordnung zu bringen die kaputt gegangen sind oder auch Dinge neu bauen zu können. Wie genau man das implementiert weiß ich nicht und welche Berufe da genau zu gebraucht werden würden weiß ich auch nicht. Aber die Grundidee finde ich auf jeden Fall interessant irgendwas zu reparieren was kaputt gemacht wurde oder irgendwo irgendwas neues aufzubauen oder einen Außenposten zu bauen. Mal gucken ich glaube nicht dass da im Moment extreme Planungen zugibt also dass da irgendwas in BFA zu kommen wird aber die Idee gefällt mir auf jeden Fall. Das soll es gewesen sein für heute. Ich wünsche euch einen angenehmen Nachmittag oder angenehmen Abend. In diesem Sinne tschüss sagt euer Onkel Barlow.