OnkelBarlow/BMZ/673: Arbeits/Freizeit, Spielerfeedback, Podcast-Apps

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677 2019-08 00:24:12 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 673 und den Themen Arbeits- bzw. Freizeit Spieler Feedback und Podcasts App und eine Kleinigkeit in eigener Sache. Bitte macht weiter so mit dem Einsenden vieler Fragen. Ich habe echt eine Menge Fragen von euch bekommen. Ich brauche immer relativ viele davon. Ideal habe ich dann sogar ein bisschen Auswahl, was ich nehmen kann oder was ich vielleicht nicht nehmen möchte, weil ich manchmal Themen wieder mit rein nehme. Heute zum Beispiel auch, die wir in ähnlicher Form schon mal hatten, weil nicht viel besseres da ist. Andere Themen lasse ich dann wiederum raus, weil wir sie vor kurzer Zeit schon mal hatten und mir nichts Neues oder nichts Sinniges mehr dazu einfällt oder euch davon ausgeht. Das hat noch jeder von euch gute Erinnerungen. Aber tut mir bitte einen Gefallen und postet die Fragen nicht an vier oder fünf aufeinanderfolgenden Tagen immer wieder unter das nächste und neueste Video. Es kann manchmal ein bisschen dauern, gerade nach den Wochenenden, dass ich mir die Zeit nehme und die Fragen durchgehe, die rauskopiere, die ich haben will und so weiter und sofort. Gerade bei der Freitagsfolge ist es halt so, dass ich üblicherweise erst am Montag, manchmal sogar erst am Dienstag, mir durchlese und die Fragen aufschreibe. Dann kann es wiederum drei, vier Tage dauern, im Idealfall sogar drei, vier Tage dauern oder noch länger, bis die Frage drangekommen ist. Danach noch, weil ich noch entsprechenden Vorlauf hatte. Was es mir allerdings unglaublich schwer macht, ist, wenn ihr die Sachen x-mal postet, weil ich dann manchmal nicht den Überblick habe, habe ich die jetzt schon rauskopiert oder habe ich sie noch nicht rauskopiert. Und ich weiß, dass es einige von euch gibt, die sagen, du könntest ja deine Markierung, dass das kleine Herzchen da machen, also das Barlow-Herzchen, quasi wenn du eine Frage nimmst. Aber es passiert mir auch oft genug, also A würde mir das nichts bringen bei einer Frage, die doppelt gepostet ist, weil da unter der neuen das Herzchen nicht drunter wäre und B passiert es mir auch allgemein oft genug, dass ich so ein Thema habe, was ich mir gemerkt habe oder vorgemerkt habe, als finde ich interessant, das aber nicht unmittelbar mache, weil es so Situationen gibt, dass ich zum Beispiel sage, okay, bevor ich dazu was sagen kann, möchte, müssen noch ein paar andere Sachen gemacht werden. Manchmal bedeutet es Recherche oder Artikel dazu aussuchen und so weiter und so fort. Das kommt manchmal auch in so eine Ablage von zeitlosen Themen, die ich dann irgendwann mal mache, wenn mir danach ist und so weiter und so fort. Aber bitte, bitte, bitte, bitte, postet nicht dieselbe Frage x-mal hintereinander unter ein Video. Wenn ihr das nach ein paar Monaten oder Wochen, wenn ihr merkt, okay, nach drei, vier Wochen oder so, die Frage ist nicht drangekommen, dass ihr die dann noch mal posten könnt, ist in Ordnung. Vielleicht ist dann, was auch immer mich dazu gebracht hat, sie beim einen mal nicht zu nehmen, nicht mehr zutreffen und ich nehme sie rein. Nur bitte, bitte nicht an aufeinanderfolgenden Tagen immer wieder dieselbe Frage posten. Ich habe jetzt in den letzten Videos, glaube ich, drei oder vier Kandidaten gehabt. Ich habe es erst gesagt, ich habe dasselbe Video zweimal aufgerufen, wo das der Fall war. So, jetzt aber in Media's Race. Sorry, das ist jetzt wieder sehr lang geworden, das Intro, aber ich mache die Timestamps und da könnt ihr dahinspringen, wo ihr hinspringen wollt. Wer gesprungen ist, hat diesen Satz nicht gehört und auch nicht den fantastischen Witz mit den rosaroten Nilpferden, wer jetzt auf den Knopf gedrückt hat und zu 3.04 gesprungen ist. Hey Barlow, wie sieht es aus, wenn du eventuell eine neue Arbeitsstelle bekommst, du gut mit den Kollegen zurecht kommst und Gefallen in der Sache findest, aber denn der Arbeitszeit ist so unstrukturiert geregelt und noch dazu, dass der Weg zur Arbeit mindestens 30 Minuten beträgt. Sagen wir, dein Chef meint, wir treffen uns immer um 6.30 und arbeiten dann so bis 16, 17 Uhr bei einer 40 Stunden Woche. Manchmal wird es auf eine Tour gehen, manchmal wird es auf eine Tour gehen, dass man dann aufgefordert wird, noch eine Stunde früher auf der Arbeit zu erscheinen. Dann endlich zu Hause angekommen, bleibt einem bald nicht mehr viel von dem langersehnten Feierabend, da man wieder früh ins Bett muss, um jahrzeitig wieder aufstehen zu können. Würdest du deine Freizeit eher der Arbeit opfern oder ist dir eine strukturierte Arbeitszeit wichtiger, wo Arbeitsbeginn und Ende genau festgelegt sind, dass du auch deinen Feierabend ausnutzen kannst? Naja, wie das im Moment bei mir ist, ist es ja größtenteils so, dass ich eine freie Zeiteinteilung habe, von daher habe ich da schon natürlich was erwischt, wo ich in einer sehr luxuriösen Situation bin. Auf der anderen Seite gibt es dann halt immer so ein bisschen, naja wie soll ich sagen, freiwillige Zwänge bei mir, so bestimmte Themen halt unbedingt machen und covern zu wollen, wo ich dann eben nicht so die Auswahl habe, was ich in dieser Zeit tue. Also ich meine, neutral betrachtet natürlich habe ich die Auswahl, was ich tue, weil ich kann auch einfach sagen, ich mache da nichts zu Thema X oder Y, aber wo man sich so ein bisschen verpflichtet fühlt. Ich kann also nur aus der Vergangenheit sprechen und da ist es so, so geregelte Arbeitszeiten in einem vernünftigen Maße habe ich auch nicht immer gehabt. Es gab halt durchaus auch die Situation, also zum einen gab es natürlich so Schichtzeiten, was ich persönlich immer sehr sehr anstrengend finde, wo ich jeden nachvollziehen kann, der sagt, im Gottes Willen, wenn ich mir das ette, das erste was ich mir aussuchen könnte in einem Beruf wäre, die Schichtzeiten nicht mehr zu haben. Vor allen Dingen, wenn man alle Schichten abdecken muss, gibt es ja Leute, die arbeiten nur Frühschicht oder nur Spätschicht oder so oder nur Wochenenden, aber nur Wochenenden vermute ich die meisten nicht. Aber dann gibt es halt auch welche, die müssen mal Frühschicht, mal Spätschicht, mal Nachtschicht und mal an den Wochenenden arbeiten und das ist unglaublich schwierig und anstrengend gerade für diejenigen, die dann vielleicht eine Familie haben oder so. Es kommt drauf an, ich glaube, ich habe keine universelle Antwort dafür. Es gibt Situationen, in denen mir die Arbeit so viel Spaß gemacht hat, dass ich auch bereit war, bei sehr problematischen Arbeitszeiten an sich zu arbeiten. Gerade bei Giga war das dann manchmal so, wir haben Events gehabt oder irgendwelche Sachen veranstaltet oder sind zu Gamescom gefahren und damals noch Games Convention, die war ja damals noch in Leipzig, als ich bei Giga war. Und ja, alles mögliche, was halt mal bedeutet hat, dass man unabhängig davon, dass die Arbeitszeiten an sich jetzt schon nicht die schönsten waren, gerade bei Giga Games 15 Uhr bis 0 Uhr, dass da eben noch einiges dazu kam. Aber es hat mitunter halt doch so viel Spaß gemacht, dass man darüber hinweg sehen konnte. Ich wüsste nicht, ob ich in jedem Fall oder bei jeder Art von Beruf dafür bereit wäre. Also es war halt auch bei Giga eines der Dinge, die selbst wenn es Spaß gemacht hat, so ein bisschen an so diversen Dingen genagt hat. Unter anderem so am Freundeskreis. Wenn du mit deinen Freunden halt im Prinzip unter der Woche nichts unternehmen kannst, dann ist das halt nicht so ganz leicht. Also das einzige, was wir halt gemacht haben war oder relativ regelmäßig gemacht haben, war Freitags oder Samstags mal wegzugehen. Aber auch das Freitags ist natürlich auch nicht so easy, wenn du um 0 Uhr Feierabend hast und willst dich mit Freunden in der Stadt treffen, dann bist du halt frühestens um 1 Uhr da. Ich weiß, einige von euch gehen da erst los, aber da war es bei uns dann oft so, dass die die ersten entweder dann schon weg waren oder eine halbe Stunde oder Stunde später halt weg waren. Weg zur Arbeit finde ich persönlich sogar deutlich problematisch. Da war ich nie ein großer Freund von. Die unglücklichste Situation, die ich mal hatte, war in Köln zu arbeiten. Also nicht nur, weil es Köln ist, sondern weil der Weg für mich halt dreiviertel Stunde, 50 Minuten oder so eine Fahrt war und jeden Tag mal so grob, ganz ganz grob, wenn ich auch noch die Wartezeit auf die Bahn und dann noch mal den Rückweg vom Bahnhof zu mir nach Hause mitrechne, also grob zwei Stunden zu verlieren, jeden Tag plus die Arbeitszeit, ist gar nicht mal so geil. Ähnlich war es bei mir, als ich in Spanien gelebt habe und Geburtstag gearbeitet habe, da haben wir so 15, 20 Kilometer außerhalb von Gibraltar gelebt und mussten da halt immer mit dem Auto, ich habe selber keinen Wagen gehabt, bin also mit Kollegen mitgefahren. Der Teil ist auch sehr anstrengend, weil wenn der Kollege Urlaub nimmt, dann muss er halt einen anderen Weg finden, da hin zu kommen, ohne eigenen Wagen und das ist nicht immer so ganz easy gewesen. Und das war was, was ich viel schlimmer fand, also was ich viel schlimmer fand, was ich insgesamt belastender fand als unregelmäßige, ungleichmäßige und Arbeitszeiten und vielleicht hier und da mal eine Überstunde. Rechnen ist halt hoch, also wenn du sagst, bei dem Extremfall von zwei Stunden pro Tag, dann bist du bald zehn Stunden in der Woche oder 40 Stunden im Monat, also im Prinzip eine Arbeitswoche pro Monat packst du noch mal obendrauf an Reisezeit und das hat sich für mich echt so extrem wie verschwendete Zeit angefühlt. Zu wissen, du musst um acht auf der Arbeit sein, musst aber im Prinzip spätestens um sieben Uhr das Haus verlassen haben bei dir zu Hause morgens, damit du um acht auf der Arbeit sein kannst oder du hast Feierabend um sechs und je nachdem was dann gemacht wird, Einkaufen noch oder so auf dem Rückweg, hast Feierabend um sechs und bist du dann irgendwie zu Hause die Schuhe ausgezogen hast, ist dann viertel nach sieben, halb acht schon. Das fand ich persönlich extrem ätzend und das wichtigste was bei mir war nach dem ersten Jahr wo ich in Spanien gelebt habe und in Gibraltar gearbeitet habe, mein damaliger WG Genosse hat den Job gekündigt, wollte nicht weitermachen und das habe ich genutzt um umzuziehen nach Gibraltar und einen Fußweg von fünf Minuten zur Arbeit zu haben. Jetzt muss man natürlich sagen, Gibraltar ist so klein, da ist fast alles fünf oder zehn Minuten ein Fußweg, aber das war schon um Längen entspannter, hat sich um Längen angenehmer angefühlt. Da würde ich glaube ich nach Möglichkeit großen großen Wert drauflegen, ich kann halt auch gar nicht verstehen, also jeder wie er mag, aber ich könnte niemals, was manche Leute machen, halt anderthalb Stunden oder sogar zwei Stunden Fahrtzeit zum Pendeln auf mich nehmen, je nach Staus, Stausituation und so weiter und sofort und das machen ja auch manche Leute, die halt so richtig weit zur Arbeit fahren. Respekt an alle, die das durchhalten, ich würde nicht dazu zählen. Also keine universelle Antwort, aber die vereinfachte Variante ist, wenn es etwas ist, das mir viel Spaß macht, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass ich bereit bin, ein bisschen ätzendere Zeiten auf mich zu nehmen und wenn ich die Wahl habe, ein bisschen ätzendere Arbeitszeiten und ein bisschen unregelmäßiger oder aber extrem lange An- und Abfahrtzeiten, dann würde ich Ersteres bevorzugen. Hallo Barlow und danke für die vielen tollen Podcasts. Das Thema meiner Frage ist, inwiefern sich Spieleproduzenten an Feedback orientieren sollten, da sich im Internet nur sehr ungenaue Aussagen über tatsächliche Meinungen der allgemeinen Spielerschaft treffen lassen. Hättest du Ideen, wie man das Feedback zwischen Spielern und Entwicklern verbessern könnte? Nochmal danke für die tollen Podcasts, danke dir. Also wie man es verbessern könnte, das setzt ja voraus, dass es im Moment nicht gut ist. Ich glaube nicht, dass es momentan nicht gut ist allgemein, weil die Entwickler sehr sehr viele mittelbare und unmittelbare Rückkanäle haben von den Spielern und da es wenig Situationen gibt, in denen sehr offensichtliche Dinge, die die Spieler schaffen sich wünschen und die das Spiel besser machen oder verbessern würden, die nicht beim Entwickler ankommen. Ob er dann sagt, ich sehe das genauso, ist wieder eine andere Frage, aber die Situation, dass eine Information nicht beim Entwickler ankommt, auch was Bugs betrifft und so, die ist kaum da. Also ich glaube die Situation ist jetzt schon richtig richtig gut verglichen damit, wie sie vielleicht vor einigen Jahren oder Jahrzehnten war. Ich glaube, wenn, dann gibt es eher so Probleme bei der Spielerschaft, die nicht in der in derselben Sprache spricht wie die Entwickler. Wenn wir als deutschsprachige Community zum Beispiel mit den WoW Entwicklern Kontakt haben wollen, dann geht das nur, indem wir das englischsprachig tun. Ja, es gibt grundsätzlich auch die Möglichkeit deutschsprachiges Feedback zu geben und ich weiß, dass die Community Manager sich Mühe geben, da auch wichtige Dinge mal zusammenzufassen, aber es ist halt schon ein Unterschied, ob du mit jemandem schreiben kannst, der täglich das liest, was du von dir gibst, wenn es wichtig ist oder ob du die Hürde haben musst, dass jemand anderes, ja, den deine Informationen weiter gibt und sie ausgewählt hat. Ich glaube, dass das allernützlichste, was Spieler machen können, ist grundsätzlich konstruktiv zu sein in ihrem Feedback und was sie auch machen können und müssen, ist sich zu überlegen, wenn Game Designer etwas designen und ihnen als Spieler, einem als Spieler das nicht gefällt, warum ist das so? Wenn die beiden Dinge beachtet werden, glaube ich, wird 90 Prozent des Spieler-Feedbacks wegfallen, in Klammern vor allen Dingen des Feedbacks, das totaler Murks ist und das Schlimme ist halt, jeder hat Internet, jeder hat einen Rechner, eine Tastatur oder ein Tablet oder sonst was, jeder kann jeden Müll von sich geben, den er will und das ist halt unglaublich schwierig, also durch den ganzen Schrott, der so kommentiert wird, durchzukommen als Entwickler und sich den durchzulesen und hin zu den Perlen zu kommen, ist, glaube ich, eine extrem schwere Aufgabe, bis zu dem Punkt, dass bestimmte Foren so derart toxisch sind, dass es sich allgemein nicht wirklich lohnt, da reinzugucken, aus meiner Sicht, dass ich halt sage, bei mir ist das WoW Subreddit so ein Fall gewesen, da habe ich lange Zeit relativ regelmäßig mal drin gelesen und dann ist das irgendwann nur noch so eine Giftbrühe geworden, in der nur noch, also wahlweise Memes gepostet werden oder halt blizzard ist blizzard ist böse blizzard ist schlecht das neue neue game design ist schlecht früher war alles besser wenn das einer mal macht ok ist gut ja was wenn ich baft lese oder so da passiert es ja auch ständig ich lese die aber nicht oft die werden nur mancher von euch verlinkt wenn das mal gemacht wird ok dann kann ich diese entsprechenden Quellen auch irgendwann mal aufhören zu lesen weil ich weiß das bringt mir nichts wenn aber ein ganzes ehemals halbwegs konstruktives forum halbwegs konstruktiv nur noch zu so einem zu einer müllgrube wird dann ist das das problem und das große problem ist dass ganz viele von den leuten glauben dass sie wichtige nützliche und berechtige kritik von sich geben diese wahrnehmung ist halt unglaublich problematisch weil diese kritik die sie von sich geben oft weder richtig noch wichtig noch nützlich noch sonst irgendwas ist es halt einfach sich über irgendwas luft machen und oft geht es auch wirklich nur darum sich luft zu machen und etwas negativ darzustellen ich gebe immer wieder das beispiel dass die spieler sich über gegenteilige dinge im spiel aufregen also der eine sagt es ist zu zu warm der andere sagt es ist zu kalt kalt und beide werden hochgevotet ohne ende kriegen also eine breite zustimmung das passiert dort ständig und da merkst du halt es geht denen gar nicht wirklich darum das weißt du sowieso aber es geht dieser dieser gesamtheit von leuten gar nicht darum irgendwas kreatives oder konstruktives oder positives zu tun sondern darum dass man einen bösen gefunden hat für etwas was einem nicht gefällt und man es dem zeigen möchte und das ist ein riesen riesen riesen großes problem bei ganz ganz ganz vielen feedback und bei mir ist es so und ich bin noch nicht mal ich bin ja noch nicht mal der oder so ich bin bei mir ist es ja nur so aus interesse dass ich gelegentlich mal schau was schreiben die leute so was geben sie von sich dass das für mich was zum abgewöhnen ist und ich deswegen dort nichts mehr nichts mehr großartig von mir geben wird hat aber noch einen weiteren negativen effekt dass leute die etwas produktives tun und von sich geben könnten und würden diesen entsprechenden forren fern bleiben oder und wenn sie etwas von sich geben down gewurdet werden von der brüllenden mehrheit also dass das das große problem wenn es eins gibt dass das existiert ist halt das liegt auf der auf der auf der seite des des des der spieler das ganz ganz ganz ganz ganz ganz große problem da gibt es ganz ganz viele die irgendwie ihren tellerrand für den horizon halten und glauben dass alles was für sie selbst gültig ist für jeden anderen auch gültig sein muss und das sind die hauptprobleme eigentlich schon so dass man glaubt irgendwie wenn es für mich gilt gilt es für jeden anderen auch und nicht bereit ist überhaupt ansatzweise zu versuchen zu verstehen was problemen mit bestimmten dingen sein könnten es gibt sicherlich auch situationen in denen um sachen nicht gut laufen in denen eine kritik nicht konstruktiv ist und den ich in denen ich das manchmal verstehen kann wenn man halt seinen unmut zu etwas äußert dass mal sagt die und die situation finde ich enttäuschend aber auch das sollte aus meiner sicht halt immer etwas sein was man phasenweise macht und nicht wo man sich halt wie wie zu so einem zu so einem wo sich die spielergemeinschaft von gesunden zellen zu so einem krankhaften geschwür entwickelt dass nichts mehr anderes macht außer rum zu eitern in den voren ja ansonsten finde ich halt wenn es nicht es ist zwar eigentlich kein spieler feedback in der form aber wenn ich mir manche spiele angucke ist halt das was die spieler selber tatsächlich konstruktiv machen in form von zum beispiel mods oder so bei WoW gibt es ja auch ein bisschen in der form von edons das ist eines von den dingen wo wo du im prinzip ja ja man kann schon sagen auch wenn man es nicht als solches werden würde aber eine art von konstruktiven feedback bekommt ich habe in den letzten tagen wieder so ein bisschen vor und viel gespielt und das merde aufgefallen dass das so ein spiel ist wo vieles von den spielelementen die dort drin sind früher mal mods sind die von irgendwelchen spielern gemacht wurden und das ist so dann dann vielleicht die die die höchste form oder die tollste form das spieler selber das machen was sie haben möchten also mit gutem beispiel vorausgehen oder vorangehen und der sich dann überlegt mensch das ist wirklich eine richtig gute idee das könnten wir mal ins spiel einbauen auch wenn das in dem fall vor Ort auch immer noch seine schwächen hat das steht völlig außer frage gerade so story technisch ist das das vierer fort out durch wachsen sagen wir es mal so aber es hat als ein paar sachen mit reingebracht also grad dass das modding von den waffen zum beispiel teilweise auch perks also die die das talent system dort wenn ich mir angucke wie sich das zwischen vor dort drei new vegas und vier entwickelt hat und da ist die community auch ein stück weit beteiligt gewesen mein Barlow erst mal schönen dank für die podcast BMZ und pörn gehören schon seit geraumer zeit zu meiner playlist meine frage dreht sich auch um das thema podcast ich habe die BMZ im ersten jahr über youtube gehört über youtube gehört und nun nutze ich eigentlich nur noch spotify wenn ich das richtige erinnerung habe kann man die podcast ja sogar noch über viel mehr anbieter hören macht es einen unterschied für den content produzenten über welches medium die trügel welches medium oder man sein podcast hört oder anders gefragt wie unterstützt man jemanden mehr und kommt drauf an vereinfacht gesagt erst mal zu spotify weil das immer wieder ein thema ist auch beim podcast ohne richtigen namen und so wenn wir podcast veröffentlichen also nicht eingeschlossen dann haben wir einen ein so ein publishing system also so eine website wo wir ja geld dafür zahlen dass die das publishing unserer podcast übernimmt und die amal schnitt stellen zu allen möglichen anbietern zum beispiel zu itunes zum beispiel spotify aber auch für so was wie rss feeds oder so die man in seinen podcast in seine podcast ab einlesen kann und sie dann zum beispiel automatisch runtergeladen bekommt aufs handy und all sowas und spotify ist das was da immer am längsten dauert diese diese schnitt stelle ist unglaublich langsam das liegt nicht an mir das liegt an an spotify besuchen wir an dem an dem weg dahin so dass es einen schon mal eine sache weil ich das immer wieder höre dass leute sagen also die heutige folge ist ja auf spotify noch nicht da jede folge ist auf spotify noch nicht da wenn sie woanders schon da ist was bei spotify immer einige stunden dauert jetzt also schnell haben möchte sollte definitiv nicht spotify wählen dann ist es halt so eine sache ist der podcast irgendwie vermarktet unser podcast ohne namen hat grundsätzlich eine vermarktungs agentur so ich bin selber nicht derjenige der sich um diesen kontakt kümmert das ist meistens jochen der da irgendwie diese kontakte pflegt aber grundsätzlich haben wir haben wir da eine vermarktung das heißt es kann an manchen folgen werbung geben beim BMZ übrigens wird es auch in zukunft mal werbung vor der podcast version nicht vor youtube bei youtube ist sowieso immer ein werbeclip geben aber das ist noch ist eine andere geschichte wenn es werbung gibt kommt es darauf an was es für eine werbung gibt es gibt zum beispiel vermarkter die so eine art radio clips machen eine art radio clip vermarktung im gegensatz zu und das habt ihr sicherlich auch schon mal gehört der werbung die halt von dem podcast machenden selber eingesprochen wird und soweit ich es weiß ist es bei spotify zum beispiel nicht möglich diese diese quasi radio werbung zu benutzen weil die irgendwie eine eigenvermarktung haben und dann gibt es auch noch irgendwelche spotify exklusiven podcast fragt mich nicht genau für mich ist das nur halt eine plattform wo auch der podcast hochgeladen wird und deswegen kann man es nicht so uneingeschränkt sagen dass gsg beformen wo es zum beispiel für spotify oder wo ein spotify-hörer einem nicht so viel bringen würde je nachdem ob man youtube den podcast veröffentlicht wie ich es zum beispiel beim BMZ mache oder nicht und ob es einen werbepartner gibt für den podcast dann würde es halt davon abhängen habe ich diesen diesen diesen werbepartner wenn ja wäre youtube weniger günstig und so weiter und so fort aber das aus meiner sicht ich würde es nicht anbieten wenn es für mich katastrophal schlimm wäre dass es jemand nutzt so dass es so ganz vereinfacht gesagt wenn es für mich so schlimm wäre dass ich sagen würde ich kann das nicht mehr machen das rechnet sich nicht dass es vergebende zeit oder rausgeworfenes geld oder so dann würde ich die entsprechende form der veröffentlichung nicht nicht anbieten und deswegen macht ihr da keinen kopf drüber dass das sind sachen die können sich auch wieder täglich ändern also theoretisch zumindest ja wir haben zum beispiel wie gesagt auch da podcast und namen als beispiel über das etwas ist wo wir grundsätzlich eine vermarktung für den podcast haben es kann passieren dass wir ein halbes jahr oder glaube ich fast ein jahr lang keine werbespots hatten jetzt in den neueren folgen die den podcast ohne namen hören von euch wenn es mit bekommen haben haben wir werbepartner das kann sich immer wieder schnell ändern und von daher aus meiner sicht was meine podcast betrifft mache es wie du lustig bist und punkt macht wie du lustig bist nur mit dem mit dem hinweis noch mal was potify betrifft ich habe keinen weg bisher gefunden dass potify die podcast sehr schnell hat bedeutet für euch dass es unter umständen so sein kann dass ihr einen podcast hören wollt der noch nicht da ist auf spotify aber schon auf anderen podcast plattformen zur verfügung steht so das soll es gewesen sein für heute ich danke euch fürs zuhören macht es gut und tschüss bis zum nächsten mal sagt euer onkel Barlow