OnkelBarlow/BMZ/597: Melee-feindlich Ingame Aberglaube, 4 Fragen
< OnkelBarlow | BMZ
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
# | date | runtime | url |
---|---|---|---|
598 | 2019-05 | 00:26:27 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 597 und den Themen Melee feindlich, in-game Aberglaube und vier Fragen. Hey Onkel Barlow ich habe auf Wowhead einen Artikel gelesen der die Probleme der Melees im Raiding gut erläutert und das Balancing zwischen Melee und Range DPS im Raid anspricht. Was ist deine Meinung? Stimmst du mit dem Artikel überein oder nicht? Erstmal bevor wir darauf eingehen das Problem ist vielleicht dass ich im aktuellen Content nicht gegeraided habe und vor allem nicht als Melee gegeraided habe. Wenn hätte ich es als Tank getan vermute ich deswegen ist das ein bisschen schwer. Aber wir gucken uns jetzt drauf an mit freundlichen Grüßen Nullwurst. Ich freue mich jeden Tag über deine BMZ und lasse dir gerne jeden Twitch Prime Sub für einen kleinen Döner da. Das ist sehr sehr nett. Der kleine Döner ist auf jeden Fall gut angelegt. Sachen stehen auf Englisch da ich versuche die mal so grob zusammenzufassen und zu übersetzen. Punkt eins zusammengefasste Themen die von vielen Spielern kommen und wo man sich quasi einig ist dass das wirklich zu Problemen zählt. Die erzwungene Downtime durch Mechaniken damit ist so was gemeint wie das rauslaufen müssen von Abilities und so weiter und so fort. Punkt zwei signifikantes Visual Noise also wie soll ich das beschreiben blitze blanke ne nicht blitze blanke sondern blitze effekte lichteffekte leuchteffekte um deinen Charakter herum und da gibt es halt ganz ganz ganz ganz ganz ganz viele zum einen von den Bossen zum anderen auch von anderen Spielern. Der fehlende cleave oder AOE Damage wenn die Targets also die Ziele nicht aufeinander stehen können und im Gegensatz zu zum Beispiel jemanden der multidotten kann wo es dann wenn das sein Multi wenn das sein AOE Damage ausmachen würde dass halt nicht so wichtig ist dass die Ziele zusammenstehen zusammenstehen und an einer bestimmten Stelle stehen zu müssen um bestimmte Utilities auszuführen unter anderem in Verbindung mit Interrupts oder Fähigkeiten wie Darkness. So das ist die ganz grobe Zusammenfassung. Ich kann das allgemein und grundsätzlich verstehen ich habe sowohl Melee gespielt als DPS, ich habe Range gespielt, ich habe Healer gespielt, ich habe Tank gespielt im Raid Content und bei Melee ist tatsächlich das alles genannte bei bestimmten Encountern schon immer ein großes Problem gewesen. Alles von den genannten kenne ich. Ich kenne die Situation dass du halt irgendwo bescheuert durch die Gegend rennen musst und nicht angreifen kannst weil du halt aus keinem was Effekt rauslaufen musst der so groß ist dass du da aus der Schlagreichwerte der Mops bist. Ich kenne das riesengroße Problem vor allen Dingen auch als Tank dass so viele Spelleffekte auf den Bossen sind dass es zum Teil sogar schwer fällt zu sehen in welche Richtung die überhaupt gucken was so oder so für Tank oder Melee absolut essenziell ist in manchen Fällen unmittelbar tödlich sein kann wenn du es nicht richtig siehst oder falsch machst. Aber auch das Problem dass man aufgrund dessen diverse Fähigkeiten von Bossen oder von Aids nicht richtig sehen kann weil sie überdeckt werden von anderen Effekten. Ja so meine Lieblingskandidaten dafür sind die Viye zum Beispiel, Death and Decay ist einer von den Effekten die auch groß sind und dann liegen halt noch manche Sachen übereinander die für sich genommen keine gigantisch großen Effekte sind aber in der Summe halt ist unglaublich schwierig machen bestimmte Dinge zu erkennen. Das ist vom Druiden ich weiß gar nicht wie das heißt, Efflorescence ist es glaube ich, dieser Kreiseffekt oder Healing Rain vom Schami und so weiter und so fort. Ja kann ich absolut nachvollziehen dasselbe gilt für den Damage den man nicht machen kann wenn die Ziele nicht beieinander sind nicht nah genug beieinander stehen und auch dasselbe gilt für bestimmte Utility Fähigkeiten. Ein Teil davon ist nicht melee spezifisch das mit den Fähigkeiten nur in Abhängigkeit von Positionierung ausführen können da können glaube ich zum Beispiel Holy Paladin auch ein Lied von singen die ich weiß nicht ob es das jetzt noch gibt aber früher zumindest mit Light of Dawn halt auch eine ganz exakte Positionierung brauchten die eine Mastery also eine Meisterschaftswertung haben die abhängig ist von der Entfernung zum Gegner und dann halt auch der keine Ahnung der ich weiß gibt es irgendjemand der nicht irgendwas hat was was positionsgebunden ist und teilweise sogar von sich selbst positionsgebunden ist wenn nicht dann zumindest Dinge die davon abhängig sind wie der Raid positioniert ist und ob er gesteckt ist oder nicht. Beim Ao-Egel das glaube ich zum Teil zumindest auch für diverse Klassen wenn du Jäger spielst dann wirst du auch nicht also zum Beispiel in dem Beastmaster spielst auch nicht den vollen Ao-E-Damage machen können wenn die Gegner nicht gesteckt sind das ist also auch nicht melee spezifisch. Das visual noise Thema würde ich sagen schon das ist eins was allgemein immer sehr sehr stark zu Lasten von Meleys geht weil die doch sehr häufig gezwungen sind zum einen am Boss selber zu stehen der von Effekten überladen wird und dann halt noch auf einem Haufen zu stehen weil sie nah am Boss stehen. Es gibt auch manche Encounter mit ranged camps gab es zumindest in der Vergangenheit aber selbst da ist das Problem nicht ganz so groß und das mit der downtime ja dem gegenüber steht dann zum teil zumindest ein Stück weit dass die die Caster bei Encountern wo sie sich bewegen müssen leicht bewegen müssen um Fähigkeiten zu vermeiden dadurch irgendwie Schaden verlieren was die Meleys bei leichter Bewegung ja nicht müssen notwendigerweise zumindest weil sie am Boss bleiben können wenn sie nur drei vier Schritte zur Seite gehen müssen oder so können sie trotzdem weiterhin Schaden machen also das sehe ich irgendwie so gemischt. Wenn die Sachen wirklich tatsächlich im aktuellen Encounter Design häufig vorkommen dann muss man sagen ist das halt so eine Sache die die schlecht ist wo ich mir aber auch nicht hundertprozentig sicher bin wie Blizzard das immer und für alle Ewigkeit vermeiden will. Selbst wenn man insgesamt eine gute Balance hinbekommt ist ja schon die Tatsache wenn ein Boss ist der als melee feindlich angesehen wird der relativ spät ist im Progress oder sogar der Endboss ist der dazu führen wird dass sich das ganze halt sehr unfair und ungerecht anfühlt weil man bei den Bossen die man halt umhauen kann ohne große Probleme da stört es einen nicht so wenn man vielleicht mal hier ein bisschen Damage verliert und da ein bisschen Damage verliert wenn man auf der Bank sitzt beim beim Kill des Endbosses vielleicht dann schon eher. Eine Sache die ich persönlich allgemein und das habe ich schon häufig gesagt gerne gerne gerne gerne abschalten würde ist die der komplett überladenden Zaubereffekte. Wenn es nach mir ginge hätte ich als Spieler viel viel viel viel viel viel mehr Freiheiten Effekte auszuschalten um die Sichtbarkeit und auch die Performance zu erhöhen. Sichtbarkeit ist ja auch nur ein Teil der Geschichte je nachdem was man für ein System hat kann es durchaus passieren dass die Performance dadurch so in Mitleidenschaft gezogen wird dass man bei bestimmten Effekten nicht auch da war Death und Decay früher immer einer von den Kandidaten dass man bei bestimmten Effekten einfach mal fünf Frames weniger hat oder zehn oder was der Teufel was. Ja also das sind sehr allgemeine Dinge wie gesagt im speziellen diese Encounter betreffen kann ich es nicht sagen weil ich sie nicht gespielt habe im aktuellen Content aber ja ich kann das nachvollziehen es sind nicht alles Nahkämpferprobleme es sind nicht alles Melee Probleme eine Universal Lösung habe ich nicht aber ein paar Dinge ließen sich glaube ich allgemein verhindern vor allen Dingen diese Geschichte mit den mit den übertriebenen Effekten Spell nicht Spell Damage aber übertrieben Spell also Zauber Effekten. Hey Barlow du hast sicher schon einmal wenn du in einer Pickup Gruppe unterwegs warst gemerkt dass der Gruppenleiter die Gruppe immer wieder neu anmeldet in der Hoffnung die Gruppe wird dann höher gelistet im LFG Tool erscheinen. Meiner Erfahrung nach ist es allerdings vollkommen irrelevant wie lange die Gruppe gelistet ist es zählt nur wie wenn man keine Erinnerung hat wie einschätzt dass du zur Gruppe passt Beispiel du spielst Tank dann werden dir Gruppen ganz oben angezeigt die Heiler und DDs haben aber keine Tanks ist das so ich habe überhaupt keine Ahnung wie die Gruppen gelistet sind wirklich nicht gar keine Ahnung ich versuche da was raus zu finden aber ich glaube ich weiß nicht ob das so leicht geht müssen wir hier an die Warcraft Devs oder so twittern die Gruppen mit Tanks findest du eher ganz unten und dabei ist es egal wie lange die Gruppe angemeldet ist man sieht quer durcheinander 5 17 5 minuten 17 minuten 30 sekunden etc. ach so ok gut das spricht natürlich dagegen wenn diese Sortierung so ist dann spricht das dagegen dass die Gruppen die zuletzt gelistet sind am weitesten oben sind wäre auch blöd also umgekehrt wird es ja mehr Sinn machen dass die Gruppen die lange auf der Suche sind dann quasi den besten Platz haben weil sie am längsten in der Schlange stehen du stellst mir das lang ja auch nicht vorne an sondern hinten oder halt was noch mehr Sinn macht wäre dass es logisch sortiert wäre Gruppen die dich auch wirklich brauchen wobei ich keine Ahnung habe der Gruppen suche ob das so ist weil es kann ja gut aus sein durchaus sein dass man sagt ich quest als dd aber ich suche als tank eine Gruppe jetzt hatte ich die Erfahrung während ich eine Gruppe gebaut habe dass jemand geschrieben hatte ich solle die Gruppe neu anmelden da wir keinen Heiler fanden ich setzte ihr mit gegen oder ich habe ihm entgegnet dass es keinen unterschied macht ob die Gruppe nur anmelden oder nicht ich habe sogar versucht zu erklären dass ich finde dass das eher vielleicht gegen gegenteilige Wirkung haben könnte das wäre wenn überhaupt meine Schätzung ohne es zu wissen dann nehmen wir mal an ein heiler sucht die Gruppe sieht unsere aber wir haben die Gruppe neu angemeldet deswegen sieht er sie als abgemeldet und im stattdessen ein andere gut das er nur sehr kurzfristig also wenn du gerade abmeldest dann sieht er sie natürlich in dem Moment nicht mehr nicht jeder für die festgeberstuhl alle zwei sekunden noch bevor ich mit meiner erklärung ganz fertig war meinte unser guter krieger retard lieder bei also zu deutsch etwa behinderte Gruppenanführer auf Wiedersehen und ist die Gruppe geliebt nur weil ich sie nicht nur anmelden wollte und er das für zwingend nötig ist jetzt meine frage was hälfte von solchen sagen wir mythen in WoW erinnere mich noch ganz ein prominentes beispiel der katze am anfang von nackt mr. bigglesworth bei denen die leute aus dem Raid geschmissen worden wenn sie umgebracht wurde weil dann ja x und y nicht droppen konnte glaubst du vielleicht oder glaubtest du vielleicht selbst lange an etwas das nicht nachweisbar war nein ich bin da nicht der typ für dass der krieger ein fragwürdiges verhalten an den tag gelegt hatte und ich froh sein kann dass der nicht mehr da ist ist ja keine frage mich würde wie gesagt interessieren wir zu solchen vermutungen die in WoW gelegentlich manchmal sehr verbreitet auftreten steht ja ich bin immer wieder überrascht wie sehr sich das durchsetzen kann und wie lange sich und hartnäckig sich die gerüchte halten können ein gutes beispiel dafür wäre dass es mal die theese gab als diablo 3 noch relativ frisch war ich glaube da war gerade irgendwie wann er gerade so die dass der in das inferno debakel war abgeschlossen und der nächste content kam und ich habe viele ja bloß gespielt und auch viel gestreamt und ihr habt mitgemacht und so und es war richtig cool da kam das gerücht auf dass es loot tables gibt in einem game vereinfacht gesagt die ja bloß gibt sagen wir mal keine ahnung was 30 verschiedene brust ausrüstungsgegenstände die für dich droppen könnten in einer spec und in einem spiel sind davon aber nur fünf verfügbar erst wenn du dieses spiel neu startest dann wird wieder ein anderer drop table gerollt und so weiter und sofort das war eine theese die sich gehalten hat und wir haben daraufhin versucht das ganze irgendwie zu beweisen oder zu widerlegen wiederlegen ist natürlich in sofern leichter als beweisen weil wenn jemand sagt da sind maximal vier gegenstände und du findest fünf in einem spiel hast es wiederlegt dann sind es definitiv nicht vier gegenstände und das problem an der sache ist wenn jemand so eine theese in den raum wirft jeder wird ein spiel aufmachen können indem er zunächst mal nicht mehr als vier mal den gegenstand für den selben slot findet denn dafür muss er in dem also legendär ist nicht dafür muss er erstmal vier oder fünf legendär überhaupt für den slot finden und die müssen alle verschiedene sein dafür brauchst du oft schon lange spieler es heißt intuitiv ganz ganz viele spieler werden sagen stimmt eigentlich mehr ist es noch nie passiert dass mehr als vier gegenstände für einen slot in einem spiel getroppt sind naheliegenerweise war einfach nicht so unmengen an legendär ist gedroppt sind damals zumindest heute die torment schwierigkeitsgrad erhöht und damit auch die dropschanzen immer noch ein bisschen weiter erhöht und wir haben ein game aufgemacht und haben das ausgiebig getestet und mit kisten aufmachen und in games einladen und so weiter und sofort und wir konnten das zu den akten legen wir konnten zeigen dass definitiv mehr als die genannten gegenstände droppen und dann dann ist ja immer so diese leute sowas aufwerfen so viel eine verschwörungstheorie eigentlich die betreibern also dass netzig moving the goalpost also die habe ich schon mal darüber gesprochen die torpfosten verschieben sich stellen eine these auf du widerlegst sie dann sagen sie ja aber vielleicht ist es ja auch so und so passend an die these an so dass du es wieder von neuen beweisen muss das haben die immer wieder gemacht aber ich bin zu dem schluss gekommen dass wir definitiv in so großen mengen gegenstände gefunden haben dass wenn es so etwas wie drop tables gäbe sie nahezu alle items beinhalten würden also mit anderen worten nein da ist absolut nichts dran es gibt keinen beweis dafür und gibt sehr sehr viele beweise dagegen und da ist nichts dran und heute noch heute noch immer wieder mal bei WoW forum oder so kommt es vor dass ich leute lese die schreiben dass das ist ja auch in diablo 3 drop tables gäbe die felsenfest davon überzeugt sind die damals wo diesen thread gelesen haben und ohne sich weiter damit zu beschäftigen den einfach mal geglaubt haben und dann muss ich dann da muss ich dann jedes mal so ein bisschen schmunzeln und auf der anderen seite wütend werden weil ich mir denke das darf doch nicht wahr sein das wurde doch damals schon widerlegt und heute glauben immer noch leute dran und das ist aber bei ganz vielem so und dann ist natürlich kommt noch dieser bestätigungsfehler hinzu wenn man irgendwas glaubt und es dann tatsächlich eintritt dann denkt man sich habe ja recht gehabt unabhängig davon ob sein ob deine eigene these nun richtig ist oder nicht aber wenn das ergebnis deinem gemutmaßen gemutmaßen ergebnis entspricht dann glaubst du dass deine these stimmt also sagt wenn ihr mr. bigelsohn wird gilt dann droppt kein krieger loot und es droppt tatsächlich kein krieger loot nach dem kill dann glauben manche leute bei der these scheint ja richtig zu sein ich habe geglaubt deswegen droppt kein krieger loot es ist kein krieger loot gedroppt qed und das ist ein ganz ganz großes problem und das ist auch ein ganz ganz großes also nerf faktor abseits des gamings ist mehr als nerf faktor beim gaming ist es mehr eher nur nervig abseits des gamings kann das unglaublich frustrierend sein und potenziell sogar gefährlich und ja es ist mir auch schon passiert in dem fall würde ich es aber interessant finden wirklich zu wissen von blizzard was die regeln sind nach denen gelistet wird was du sagst es scheint zunächst mal sinn zu ergeben dass es mit den rollen und so zu tun hat auf der anderen seite ich kann ja auch durchaus wie eben schon sagte in einer nicht tanks back nach tankgruppen suchen von daher wäre das ja auch blöd wenn die dann falsch sortiert werden dass ja interessant das rauszufinden was da wirklich dahinter steckt überlegt gerade ob es irgendwelche dinge gibt die ich immer angenommen habe in wo w ohne sie zu wissen aber allgemein ich merke das unglaublich häufig auch und gerade im twitter das spieler dinge weitergeben die sie mal irgendwo gehört haben unabhängig davon wie wie war dies und in manchen fällen halt so dass ich immer sagen okay wenn das stimmt dann wird sie irgendwo ein blu post oder so dazu geben zumindest und dabei endet das dann meistens genau wie die geschichte die immer wieder erzählt wird von manchen leuten dass sie behaupten und auch das ein ewig langes thema sie oder ein kumpel von ihnen sein gebannt worden dafür dass sie immer ha gegenstände gekauft und teurer verkauft haben die geschichte habe ich auch schon so oft gelesen im w o w economy subreddit die haben mehr nichts gemacht die haben garantiert nicht gebottet kein gold gekauft oder verkauft nein nein nein sie haben nur gehandelt immer ha und haben sachen gekauft und verkauft und plötzlich sind sie gebannt worden weil sie ein monopol aufgebaut hatten bislang ist das immer noch im reich der fabel und trotzdem gibt es leute dieses glauben ich habe sogar extra damals beim deutschen cm nachgefragt habe gesagt gib mir aber bitte eine klare antwort dürfen spieler immer ha alles zu jedem preis verkaufen wie sie möchten oder gibt es irgendwelche regelungen wenn du allen seidenstoff rauskaufs und kaufs den verkaufs den für zehn gold dann ist das böse und du kriegst eine warnung und seine aussage war ja sie dürfen alles zu jedem preis kaufen und verkaufen aus dem ha solange die quelle der gegenstände legitim ist ist das kein problem wenn die gegensche natürlich erbottet sind oder gedupt oder was weiß der teufel was alles möglich war dann ist das das problem hey Barlow ich habe immer ein paar fragen zum thema classic wunderbar haben in letzten tagen häufiger ich glaube jetzt habe ich in jedem bei jedem BMZ irgendwie ein mindestens mal eine frage dazu dabei ich hätte glaube ich noch schreiben sollen in der beschreibung dass es classic fragen sind von ich dachte es sinn machen würde sie zusammen zu posten er nicht zu packen um nicht zu viel in deinem stream zu spamm ja vor allem weil der moment so viel los ist erstens glaubst du dass blizzard einige etons für classic verbieten wird hat man gestern glaube ich schon als thema die momentan auf den live ach so ne wir haben etwas anderes gab da gibt es um bestimmte dinge die momentan auf den live selber genutzt werden glaube ich nicht ich kann mir schon vorstellen dass geheule einer classic classic groß sein wird dass das gefühl das klassiker zu gefühl wird durch die ganzen etons zerstört dann soll sie nicht nutzen ganz einfach also gibt es bestimmt auch leute die sagen dass ding auf einer höheren auflesung das 800 600 spielen zerstört die stimmung oder mehr als ein monitor zu benutzen zerstört die stimmung weil man das früher nicht gemacht hat oder in molten core ohne disconnects zu spielen zerstört die stimmung also das ist so subjektiv definitiv glaubt er wird sehr sehr sehr sehr sehr wenig passieren wenn dann möglicherweise etwas was wichtige kernkonzepte des spiels komplett auf den kopf stellen würde oder ad absurdum führen würde von denen wir aber nichts einfällt weil er uns die möglichkeit für so was gar nicht mehr bieten also die haben sie nicht mehr und von daher glaube ich es nein zweitens wird bitte nicht flüstern chat voraussichtlich auch in classic möglich sein ich nehme es an es nutzt ja anscheinend nun auch den launcher da könnte jemand davon aufgehen ausgehen dass die funktion des launchers genutzt werden können wenn blitzer diese nicht explizit abstellt was dagegen sprechen würde wäre halt dass einem das einen fraktions übergreifenden chat erleichtert was einigen ein dorn im auge sein könnte ja also kann sein ich glaube es wird ich nehme an dass es drin bleiben würde ich bin mir gerade gar nicht sicher wie es im kleinsten moment ist in der beta ich weiß glaube ich dass ich leute geedet habe die mich gute frage ich habe nicht so genau darauf geachtet ob ich in lila angewispert werden pink blau drittens wie wahrscheinlich ist es deine meinung nach dass die idee kommt auf dem live account achievements für das spielen von classic einzuführen null ähnlich den pro aktion von haltstone oder ach so ok das da ist ein bisschen wahrscheinlichkeit da wie würdest du dazu stehen wenn sie es tun würden das fände ich also du meinst im sinne von so was wie hat classic gespielt oder hat in classic beim launch tag eingelogt ist dann nicht schied achievement was man bekommen könnte ja so was in der art und das halte ich für möglich was ich für unmöglich halte ist dass so was wie der scarab lord titel auf deinen live account übertragen wird wenn du in classic den scarab lord machst dass ein mount übertragen wird was du vorher nicht hattest zum beispiel zu group tiger der sehr sehr selten ist und so weiter und so fort die dinger halte ich für nicht möglich dass es irgendwelche kleinigkeiten an guggi oder sonst was gibt irgendwie zu classic eingelogt zu classic irgendwas gemacht glaube ich schon nur halt nicht dinge die die jetzt mehr oder weniger nicht mehr machbar sind zum beispiel oder auch so trance mark geschichten dass man keine ahnung was das trance mark aus nackt ein sehr beliebtes trance mark oder sind sehr beliebte im plural trance mark dass man des nackts trance mark auf dem live server bekommen würde wenn man die sachen in classic freischalten ich glaube mit hoher wahrscheinlichkeit wird das nicht kommen und wenn das doch kommen würde glaube ich könnte das ein großes problem sein die schwierigkeit ich sehe jetzt wo ich das sage ist dass blizzard sich genötigt sehen könnte spieler zu motivieren in der live version mehr zu spielen oder weiter zu spielen durch classic in dem sie sowas machen aber ich gehe im moment davon aus dass es mit ein sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit nicht passiert für uns ok diese frage ist vielleicht etwas zu weit reichen und sprengt vielleicht den drama vielleicht willst ja doch aufheben ich studiere auf lehramt und habe mittlerweile einige bekannte mit denen ich mir öfter die frage stellen computer spiele sinnvoll im unterricht aufnehmen könnte hatten dazu auch schon ein seminar in den letzten tagen habe ich immer öfter daran gedacht dass man zum beispiel inflation sehr gut und anschaulich am bb beispiel vom WoW erklären könnte wenn man sich ansieht was zehn gold in der classic beta wert sind und wie viel zehn gold BfA wert sind fällt einem das ja schon auf ich denke dass man die entwicklung welche in den letzten 15 jahren zu diesem werteabfall geführt hat auch gut erklären kann es ist einfach mehr gold gefahren worden das ist ganz einfach also das der hauptgrund dafür das ist der grund dafür dass tatsächlich mehr gold im game existiert am anfang wenn es selber gestartet wird ist dann null gold drauf und null silber und dann durch koindrops zum beispiel und ist der hauptding und durch das wenn dann von dingen wird gold in die welt gebracht und das wird immer mehr im laufe der jahre es wird einfach immer mehr die goldwänge wird immer mehr und deswegen wird das immer wird die der wert davon immer geringer es sei denn es gibt halt dinge die den die große mengen an gold wieder abführen aus dem system das ist aber nicht der fall also bisher war es halt hauptsächlich reparieren was gold abgeführt hat und dazu zählt nicht zum beispiel eine flaske kaufen bei bei mir über mir eine flaske kaufst dann ist das geld von dir zu mir gewandert und das er hat ein share bekommen das führt auch ein bisschen was ab aber lange nicht in dem maße wie wieder neues gold reinkommt einzig mit BfA glaube ich gab es einen großen großen wandel als die mounds eingeführt worden die mehrere millionen kosten mehrere millionen an koindrops zu erwirtschaften oder an verkaufbaren items zu erwirtschaften da muss eine alte frau schon lange für stricken darüber hinaus dachte ich daran dass WoW auch deshalb in dem wirtschaftsunterricht sehr interessant sein könnte weil schüler im AH einige dinge die sie lernen sollen direkt ausprobieren können auch denke ich dass die meisten schülern einem etwaigen projekt wer erreicht das erste eine millionen gold sehr viel spaß haben können oder könnten und dabei unterbewusst einiges über wirtschaftssystem und handeln lernen könnten wie siehst du das hälst du für WoW dafür geeignet während free to play spiele vielleicht besser weil sie keine kosten verursachen hast du vielleicht noch mehr ideen wie man wir oder andere spiele die keine klassischen lernspiele sind sinnvoll in den unterricht einbauen könnte sollte man schüler überhaupt zu einem spiel animieren das süchtig machen kann wäre da sehr froh über den input bin gespannt auf deine meinung als nächstes glaube ich finde ich die idee grundsätzlich ganz gut sich ein spiel zu nehmen dass die spieler die kids halt ohnehin spielen und sich gedanken darüber machen gibt es vielleicht als irgendwas was man dann an lerne fett mitnehmen kann ein eine möglichkeit schon genannt dass es die wirtschaft eine sehr sehr andere offensichtliche möglichkeit auch auch und gerade im bereich von WoW ist halt die mathematik also wie funktioniert also einfache statistik vielleicht zum einen und zum anderen wahrscheinlich rechnung das sind dinge die man ganz gut zusammen packen kann das soll sagen kannst so du hast jetzt hier gerade wenn es klasse wieder rauskommt du hast einen skillpunkt zu verteilen ein prozent mehr krit schaden oder ein prozent mehr krit chance was von beiden ist besser und so weiter und sofort also wenn es in den bereichen mathematik gibt glaube ich kann es bei spielen sehr sehr viel lernen dann bei sprachen glaube ich ist unglaublich viel möglich natürlich hauptsächlich im bereich englisch würde ich sagen und theoretisch kannst du über alles mögliche sprechen also du kannst ja auch tatsächlich so was wie fort nehmen und sagen so in welchem universum spielt das was ist da in welchem jahr passiert was ist bei uns in welchem jahr auf den realen welt passiert und was sind vielleicht die ideen und konzepte hinter dieser fiktiven welt und welche parallelen haben sie vielleicht im wirklichen leben wenn du wieder bei WoW wäre es zum beispiel da gibt es ja auch alle möglichen figuren göttasagengestalten halbgötter und so die allesamt entsprechungen in diversen anderen quellen haben also die die old gods die irgendwie so so so laf lofcraft angehaucht sind und dann so tori im hodier und ko die alle so von diesen dieser nordischen göttarwelt angehaucht sind und so ich glaube da gibt es echt richtig richtig viele dinge spannendste oder die wichtigste aufgabe wäre vermutlich zu sagen wie also aber ich welches spiel nehme ich ist nehme ich und es müsste ein sein dass die kids auch wirklich spielen cool finden bringt dir halt nichts wenn du den den kids die jetzt 12 13 sind und fortnite spielen erklärst wie cool den point and click adventure aus dem jahr 1989 ist dann denkt ich sich was will dieser mensch also irgendwas was sie tatsächlich spielen und dann dann etwas womit du vielleicht ihr interesse ja aber das ist ja ohnehin dein wunsch ihr interesse an der an der an der lernmechanik decken kannst oder wecken kannst so rum spannende frage vielleicht gibt es noch ein paar andere die gerade zu hören die auch in dem bereich erfahrungen gesammelt haben oder zumindest wenn sie keine erfahrungen gesammelt haben gute ideen haben oder jemand von euch der vielleicht kids hat oder neffen hat oder so der in der schule mit irgendeinem game zu tun hatte ich glaube die möglichkeiten sind sind extrem vielfältig wenn wir nicht sicher ob wo das optimale spiel dafür ist weil ich nicht weiß wie inwiefern die kids sich für so ein spiel wie WoW interessieren so das soll es gewesen sein für heute ich danke euch fürs zuhören es war mir ein fest schickt mir bitte ganz viele coole themen auch weiterhin macht es gut und schüss sagt euer onkel Barlow