OnkelBarlow/BMZ/511: Behind the Scenes: Der Todesritter

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511 2019-03 00:25:05 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 511 und ich trottel habe die dazugehörige Frage vergessen, weil ich es mir nicht rausgepiert habe, weil ich mir dachte, das ist eigentlich eh so ein bisschen ungünstig und zwar ging es darum, dass ich gefragt wurde und das passiert immer wieder mal. Wie kommst du eigentlich auf die Ideen und wie, wenn du Blocks geschrieben hast oder so, auf die Formulierung und so weiter und so fort und da dachte ich mir, ich könnte jetzt eigentlich mal sowas, was machen, was ich in keinem BMZ bisher gemacht habe und das ist ein behind the scenes zu einem Blog, nämlich der Todesritter und weil nichts lustiger ist als Witze zu erklären, hören wir uns das Ding an und ich erkläre so ein bisschen, was ich mir dazu gedacht habe. Wenn ihr das nachher total Scheiße findet, machen wir das auch, ich glaube wir machen das sowieso oder so nie wieder, von daher ist es egal. Entweder ihr mögt es nicht, dann ist es nicht schlimm, dann kommt es nie wieder oder ihr mögt es, dann freuen wir uns. Also wir hören uns jetzt das Ding von Anfang bis Ende an und ich beschreibe immer, was der Gedankengang dahinter war, hinter den Sachen, die ich geschrieben habe und dann auch gesprochen habe natürlich. Geht los. Es war weit nach Mitternacht und ich wartete nun schon seit 20 unheilvollen Minuten rastlos, obwohl ich mich nicht bewegte. War nicht in der Lage, etwas anderes zu tun als gebannt auf meinen Monitor zu starren, die Augenträge vom Rauch und schlechten Licht. Bitte, bitte nicht, hatte ich geradezu gebetet, während ich auf meine geballte Faustbiss, in der ich die Lucky Schachtel knetete. So, stopp. Also erstmal, was man schon mal merkt, ist, dass das eine völlig andere Einleitung ist als die anderen. Die anderen, glaube ich, die meisten haben zumindest angefangen mit der Punkt Punkt Punkt und dann der Name der entsprechenden Klasse und bei dem habe ich mir gedacht und das ist dieser gesamte lange Anfangsmonolog ist eigentlich nur für einen Gag da. Er ist nur da, um einen Witz zu machen und der ist ja auch komplett erstmal nicht lustig, der ist auch nicht lustig gedacht. Er ist nur dazu da, um einen Kontrast zu schaffen zu einem Gag, der danach kommt und ich rede vorher anderthalb Minuten, das war auch nicht so lange geplant, diese Einleitung. Aber ich war in so einem Flow, das zu schreiben und ein paar von den Ideen waren tatsächlich von, naja, von so realen, also nicht so real, sondern realen Ereignissen bestimmt. Zum Beispiel habe ich damals tatsächlich noch geraucht und Luckys geraucht, ich habe die nicht geknetet, die Schachtel oder so, aber die lag halt neben mir auf dem Tisch und nein, Kinders hört auf zu rauchen oder fängt erst gar nicht an, ich habe auch aufgehört. Ein bisschen sollte das sowas, also A, was ernsthaftes sein und was so ein bisschen nicht richtig dramatisch klingt, aber schon ernsthaft klingt und so eine Mischung aus einem Buchanfang, der vielleicht ein Krimi oder sowas sein könnte, also so ein bisschen Spannung erzeugen und so diese Situation, die man bei manchen Filmen hat, dass der ehemalige irgendwas, Polizist oder so, der jetzt einsam in einem Haus im Wald lebt, gebeten wird, doch nochmal zurückzukommen und bei irgendwas zu helfen. Also dieses Setting, dazu war das gedacht. Ich nippte lustlos an meinem Bier, es war mittlerweile so warm geworden, dass mich ein Würgereflex überkam. Ich ließ die Szenenreview passieren. Da war der Gildenälteste, der mich gewarnt hatte, kein gesunder Mensch geht um diese Zeiten, die Schwarzfels tiefen, leg dich hin, morgen ist auch noch ein Tag. Was willst du überhaupt dort? Du solltest längst auf der Höllenfeuer Halbinsel deine Sporen verdienen. Trotzig hatte ich die Ohren auf Durchzug geschaltet. Wer als Panadin den geschmolzenen Kern überlebt hat, der kennt das Gaun. Segen der Könige, Segen, Segen! Ich sie immer noch rufen, die Stimmen, sie werden auch nach all den Jahren nicht leiser. So, also wieder dieselbe Geschichte, der selbe Gag. Es wird ein bisschen, bisschen, also ist ja noch kein Gag, aber es wird so ein bisschen dramatischer, obwohl es eigentlich nur totale Badalität geht, nämlich um den Panadin in Molten Core und wie er gespielt wurde. Also genau dieselbe Idee, einfach noch ein Stückchen weitergeführt und noch ein bisschen länger gemacht. Die Idee fand ich ganz lustig, weil ich mir dachte, das klingt jetzt so ein bisschen wie so ein Vietnamveteran oder so, der so zeniert über die Grauen des Krieges. Ich spreche mit niemandem darüber. Tu was du tun musst, hatte er gesagt. Er wollte gleichgültig klingen, aber ich fühlte das Mitleid und ignorierte es. Dann, endlich das kleine erlösende Fenster, das ich meinem Schicksal ergeben bestätigte. Let's roll! Der Ladebalken bewegte sich hemisch langsam und wieder betete ich mein Mantra. Bitte, bitte nicht! Die kleinen Kästchen meines Gruppeninterfaces füllten sich Schattenpriester, Schurke, Magier, es fehlte nur noch der Tank. Und dann sah ich die verhängnisvolle Farbe, diese verdammte Farbe. Rot, ein Name wie Donner, ließ das Blut in meinen Adern gefrieren. Knochenjockel. Übrigens motiviert durch Killerjockel, könnt ihr euch denken. Und nach all den Jahren des Schweigens über diese Klasse, in denen ihr mich wieder und wieder gefragt habt, ist es jetzt an der Zeit das Wort zu erheben. Der kleine Einschub war halt nur, weil es ziemlich viel Zeit vergangen ist zwischen den anderen Klassenblocks, die relativ nah beieinander waren und dann eben dem Todesritter, der damals zu dem Zeitpunkt noch fehlenden Klassen war. Der Todesritter. Welches gottverdammte infantile, hirnverbrannte, grundfickend grenzdebile, asoziale, schizoid, misanthrope, riesen Rindviech hat sich bitte in drei teufelsten Namen diese Klasse ausgedacht. Da hätte ich natürlich auch einfach sagen können, wer hat sich diese bekloppte Klasse ausgedacht? Ich dachte natürlich mal wieder, übertreiben wir das Ganze, bringen wir es doch ein bisschen auf die Spitze. Und statt irgendwie zwei Adjektive zu suchen oder so, habe ich eine ganze Reihe gesucht und beim Schreiben aber versucht darauf herzulegen, dass das noch einen gewissen Sprachfluss hat, dass es so ein bisschen Melodie hat beim Sprechen und deswegen halt diese ganzen Sachen aneinandergereitig auch nicht aus dem Stehgreif hinbekommen würde, wenn ich es mir nicht nochmal aufschreibe. Es fängt ja schon mal damit an, dass der nicht, wie alle anderen Kinder brav, 20 Level lang weiße Quest-Deworts sammeln und sich ohne Reittier durch Questgebiete geschätzter Saarlandgröße knödeln muss, um irgendwelche Ohrenhecken lebender Bodenbeutelbrüter zu sammeln, die dort nicht nur so häufig sind wie wildlebende Thompsonger Zellen in Castro-Brauchsel, sondern deren Anatomie auch nur bei gefühlten drei Promilde Exemplare überhaupt Ohren vorgesehen hat. So, auch wieder ein relativ langes Segment. Die Grundidee ist da natürlich, die DKs sind halt kleine verwöhnte Kinder. Das ist wiederum sehr viel Text dafür, um zu sagen, die sind kleine verwöhnte Kinder und diese Geschichte mit den Quest-Deworts, das war einfach irgendwie so ein Gag, der mir schon lange Zeit im Kopf rumgesponnen ist, der überhaupt nichts mit dem Todesritter zu tun hat. Diese Quest-Geschichte mit den Ohren, Bodenlebender, Heckenbeutelbrüter, da geht es einfach nur darum, dass ich es immer lustig fand, was heißt lustig, aber nervig fand, wenn man Quests gemacht hat und dort irgendwas sammeln muss und irgendein Körperteil von einem Tier sammeln muss, aber die Tiere lassen die nicht alle fallen, obwohl man, wenn man sie anguckt, sieht, dass sie die entsprechenden Körperteile haben, also irgendwie die, keine Ahnung, Augen, Ohren oder sonst irgendwas in der Art. Ich hatte sogar mal überlegt, ob ich nicht mehr irgendwann so einen Blog machen soll, nur zum Thema Quests oder so und da war das auch eine Idee, die da auf irgendeinem Zettel mal stand, aber ich habe sie dann hier verbraten. Nein, die Herren Todesritter werden im Todesritter-Ball-Paradies groß und gegen das Todesritter-Stadtgebiet ist das teletabellent die Bronze im KKK-Outfit. Wie heißt du Undescript-Lol? 50kxp, cool, hier hast ein blaues Schwert. Jetzt geh und sprich zu dem hier awesome Leuchtehorstenstockwerk-Tiefer. Alles klar, hey, ich bin cool, 50kxp, hier hast eine Brustplatte für die Krieger in Classic Einhorn-Welpen im Zwillingsreifen überrollt hätten. Ach ja, und im Carport parkt dein Pferd. So, der übrigens Pferd, weil ich eigentlich die Formulierung Pony lustiger finde. Im Carport ist dein Pony oder so, nur hat der Pony schon benutzt oder ich habe Pony schon benutzt, damit dein Pony brennt beim Hexer. Und auch wenn ich die Formulierung lustiger gefunden hätte, dachte ich mir, ich möchte nicht etwas benutzen, was ich schon mal gemacht habe, damit jemand, der es hört, sich denkt, das kenne ich doch schon, den Witz habe ich doch schon mal gehört. Nur deshalb ist an der Stelle Pferd und nicht Pony. Und wer Todesritter mal hochgelevelt hat, der wird die Situation kennen. Man spielt die Klasse, man fängt mit einem relativ hohen Level an und kriegt halt eine super gute Ausrüstung. Die Ausrüstung war ja auf Qualität von Classic-Raid-Niveau ungefähr. In jeder zweiten Quest irgendwie ein Item, das unglaublich gut ist, das genauso gut hätte Epic sein können. Manchmal glaube ich, in stillen Stunden beneidet Hugh Hefner Todesritter. Ja, den Gag glaube ich hat auch jeder verstanden, Hugh Hefner, der Besitzer, der Gründer von Playboy und der in seiner Mansion gelebt hat, zusammen mit, also er lebt nicht mehr, mit allen möglichen Bunnies. Und der wird es dann auch offensichtlich, jemand, der alles hat, der Todesritter nur darum beneidet, weil es denen so gut geht. Nachdem die also diese fünf sogenannten Level vom Schwierigkeitsgrad Zipfweil in Packen hinter sich gebracht haben, dürfen die in die richtige Welt. Und ganz ehrlich, lassen einen Vierjährigen in einem sanierungsbedürftigen Leopard 2 mit Differentialdefekt über eine Serpentinenstraße in den Pyrenäen zur Krabbelgruppe fahren, während in Gegenrichtung ein Radrennen sehbehinderter Bipolarer stattfindet und du hast weniger Unheil zu erwarten. Der Witz ist eigentlich nur, die DKs sorgen für Unheil, was natürlich überhaupt nicht spezifisch für die DKs ist, aber was als Idee halt lustig war. Und die Formulierung dafür ist natürlich unglaublich lang, aber das kennt ihr, das ist ja so ein Stilmittel, was ich immer benutze. Und die Idee auf diese Szene, auf diese Beschreibung mit dem Radrennen, sehbehinderter Bipolarer, die Serpentinenstraßen hochfahren, kam mir, weil ich zu dem Zeitpunkt in Gibraltar gewohnt habe. Und meine Wohnung hat den Blick gehabt auf den Felsen von Gibraltar. Und da gehen so einige Häuser den Hang hoch und da sind auch so ein paar Straßen. Und wenn man dann gerade des Nächten, wenn es dunkel ist, da mal irgendwas hochfahren sieht, dann kannst du quasi ein Auto teilweise über einen Kilometer oder so beobachten, ob der Felsen ist nicht so groß, aber wie es da so hochfährt. Und daher kam die Idee mit dem Berg hochfahren, Serpentinenstraßen hochfahren. Apropos Unheil, ist euch eigentlich mal aufgefallen, welch akribische Mühe sich Blizzard gegeben hat, alles, aber auch alles, was mit dem Todesritter zu tun hat, unglaublich evil klingen zu lassen? Fängt ja mit dem Namen schon an. Tod und Ritter. Todesritter. Deshalb für 9-jährigen Twilight-Fan noch dreimal cooler als Laser Velociraptor. Ich weiß nicht mehr genau, was mich auf Laser Velociraptor gebracht hat. Ich glaub, irgendwo habe ich das mal gelesen, nehme ich an. Ich bin mir nicht mehr ganz sicher. Jetzt wo ich drüber nachdenke, denke ich daran, dass es in, ich glaube, in Uldum zum Beispiel bei einer Quest auch mal so Hologramm-Dinger gab, wo auch so ein Dinosaurier mit Laser irgendwo durch die Gegend geeiert ist. Aber ich glaube, den hatte ich zu dem Zeitpunkt noch. Oder habe ich den schon gesehen? Das Ding habe ich aufgenommen in Katar. Doch das könnte sogar sein, dass mich das inspiriert hat, diese eine Quest in Uldum. Und dasselbe bei jedem Skill. Wobei das coole an Todesritters Skillnamen ist, dass man das Freitagabend-Wir-werden-auf-keine-Party-eingeladen Handelschannelspiel, wo man anal und anschließend einen Skillnamen postet und dann diebisch zu kichern, weil es voll schweinisch klingt, auf jeden Fall gewinnt. Und nein, ich hab da nie mitgemacht. Hand der Erlösung. Das ist ja tatsächlich was gewesen, was die Leute immer gemacht haben. Egal auf welchem Server, egal wo, Brachland-Chat oder sonst was. Diese Spielchen posten anal und dann irgendein Skillnamen, das seitens WoW gibt, glaube ich. Oder seit man Skills verlinken kann. Ich weiß nicht, ob das schon immer so gewesen ist. War das irgendwie so ein Running-Gag. Und tatsächlich habe ich da selten, ich kann mich nicht erinnern, ob ich da jemals mitgemacht habe. Aber für den Gag, als Blizzard den Todesritter designt hat, haben die sich doch vermutlich gedacht, sag mal, was brauchen wir mit Abstand am allerwenigsten? Schweigen, Grübeln, Milis. Alles klar, drei Militris und als Bonbon ist einer davon ein Tanktree, in dem man mit zwei Handwaffe tankt. Gelächter im Meeting-Raum, es gebongt Chef. Da habe ich überlegt, ob ich Malte schon wieder auftauchen lasse. Kommt am Ende mal vor, Malte kennt ihr, wenn ihr den Random-Dungeon-Block gehört habt. Und die Idee hinter Malte war, dass ich es viel, viel lustiger fand, Designschwächen zu personifizieren. Also eine blöde Design-Idee einer Person zuzuordnen und sich dann über die Person lustig zu machen. Deswegen gab es Malte. Daher ist Malte erfunden worden. Und das hier war eines der Blogs danach. Vielleicht glaubst du sogar unmittelbar danach. Ich weiß gar nicht, ob es da noch was dazwischen gab. Und die Idee Malte wieder aufleben zu lassen. Ich weiß auch gerade gar nicht, warum ich das an dieser Stelle nicht gemacht habe. Aber ich glaube, weil ich den Gag fürs Ende haben wollte mit Malte. Gut, als Frost oder Anholi macht er dasselbe wie alle anderen Milis. Keinen Schaden, Keks verpeilen und Urlaub in Woidzonen. Meine Lieblingsfähigkeit von Milidecars, die Gul-Armee. Nun gut, heute ist die ziemlich unspektakulär abgesehen von Drollfdekaden-Abklingtzeit. Früher aber haben die Gule noch gespottet. Sindragosa Flashback. Der energiegeladene Dance Act eines braunkohlebaggergroßen Frostfirms, der zum einen wie ein Wetterhahn im Auge des Tornados rotierend... Das ist glaube ich falsch. Oder im Auge des Tornados ist glaube ich überhaupt... Es ist fast windstill. Also die Idee, dass der Wetterhahn im Auge des Tornados rotiert, ist glaube ich falsch....um anderen kliewend und tailswipend mit befreiter Verzückung durch so einen druckfrischen 25er Raid pflügt, lässt er staunlicherweise doch überschaubar wenige leuchtende Augen in den Stuben zurück. Ja, also nur die Geschichte mit der Gula-Armee die glaube ich, weiß gar nicht mehr wann die gespottet hat und nicht gespottet und ob sie es bei Sindragosa getan hat oder nicht. Aber diese Situation und sei es nur bei einem Dungeon-Boss, an die kann ich mich definitiv noch dran erinnern. Vielleicht habe ich auch falsche Erinnerungen, dass hat irgendwas anderes gespottet, was kein Boss war. Aber ja, die Idee fand ich lustig und mir fällt gerade auf, dass der Titel von dem Ding ist der Todesritter und ich glaube die haben alle die deutschen Namen der Klassen. Aber dadurch, dass ich immer die englische Version gespielt habe, habe ich so fast schon intuitiv bei fast allem die englischen Begriffe immer noch benutzt, obwohl ich bei manchen versucht habe die deutschen zu benutzen. Zum Beispiel die, zwar das eben Schwarzfeldstiefen am Anfang und nicht, war das Schwarzfeldstiefen, ergibt das eigentlich Sinn? Ich glaube ich habe da gesprochen über einen Charakter, den ich hochgelevelt habe, anders kann ich mir das gerade nicht erklären. Ja, also so eine Mischung aus den deutschsprachigen englischsprachigen Kommentaren, da habe ich mir nicht genügend Mühe gegeben alles auf deutsch zu übersetzen. Ja, das ist natürlich auch nur, dass ich drei verschiedene Sprichwörter durcheinander werfe, weil es lustig ist. Der Gag war mir irgendwie am Ende zu platt, aber er ist trotzdem drin geblieben. Das ist immer so, wenn ich sowas schreibe und mir denke, das denke ich mir meistens vorher nicht, aber fast immer werden Teile davon später von anderen Leuten zitiert und der Gag ist einer der schwächsten und der am häufigsten zitierten. Und ich fand den im Kontext, fand ich den ganz lustig, aber eigentlich eigenständig nicht, deswegen wäre das glaube ich einer, den ich heute so nicht mehr schreiben würde. Unseligerweise ist der DK als Tank ungefähr so hart wie ein fehlproduzierter Gummiknochen in einem Cottbuser-Rottweiler-Haushalt, in dem Jacqueline und Luke Jason nach zugegebenermaßen äußerst unglücklichen Territorial-Zwischenfällen, in denen die Tiere schließlich nur ihrer Natur gefolgt sind, mit jeweils einer ungeraden Anzahl an Gliedmaßen in die Schule für besondere Kinder müssen. Da hatte ich auch viel Spaß daran, das zu schreiben. Die Aussage ist ja eigentlich, die Cars sind weich oder genau genommen in dem Zusammenhang, weich wie ein Hundeknochen, aber das kann man halt eben auch eine Minute lang erzählen. In fünf Manninstanzen ist es ja halb so wild. Zwar ist der Sul-Aman-Bärchen-Time-Run mit einem Todesritter-Tank nur eine Messerspitze weniger entspannt als ein schlecht temperiertes Pinienduft-Schaumbad, dem an Formbesteigen einen eingesteckten Toaster beigibt, aber... Das fand ich lustig. Ich fand diese Idee lustig, dieses dem sowieso etwas beigeben. Und das benutzt man ja eigentlich beim Kochen oder so und natürlich in diesem Zusammenhang, ein Pinienduft-Schaumbad, dem Mann keine Ahnung was Badesalz beigibt. Und Idee dem einen Toaster beizugeben fand ich lustig. Aber das ist noch verkraftbar. Wie dem, der sich mit Blut-DK nach Firelands begibt. Immerhin vereinfacht er das Raid-Interface, weil sein Lebensbalken sich schlichtweg binär beschreiben lässt. A. voll und B. tot. Wie genau hat sich der Klassendesigner von Blizzard das vorgestellt? Lay-on-hands-Rotation? Da bin ich mir auch... Ich glaube, das haben ganz viele nicht verstanden, was das gemeint hat oder was das bedeutet hat. Obwohl das gar nicht mal so schwer zu verstehen ist eigentlich, weil Lay-on-hands ist halt Hand auflegen vom Paladin. Das hat halt einen ewig langen Cooldown und das kann man nur einmal pro Kampf benutzen und das hält halt den Dings voll. Aber ich glaube, das ist eines der, die, wenn ich so Kommentare dazu gelesen habe, dass nicht viele Leute verstanden haben. Ganz viele Herzchen verdient auch die Cooldown-Nutzung von DK-Tanks. Mit Anspruch auf Vollständigkeit. Das Risiko eingehend euch zu langweilen an dieser Stelle in alphabetischer Reihenfolge und komplett. Anti-Magic Shell, Ende der Aufzählung. Ja, das ist mir glaube ich tatsächlich so passiert, dass ich irgendwie mit dem DK in einer Gruppe war, in einer Dungeon-Gruppe oder so und zumindest das Gefühl hatte, dass der zwar tierisch auf die Fresse kriegt, aber das Einzige, was er immer benutzt hat, war die anti-magische Hülle, die Anti-Magic Shell und sonst nichts. Haben die das Ding irgendwann mal nachts in einem Shopping-Sender verkauft? Diese einmalige Fähigkeit ist nicht im Handel erhältlich. Magie-Schaden kommt, Anti-Magic Shell. Melee-Schaden kommt, Anti-Magic Shell. Sieht nach Regen aus, Anti-Magic Shell. Ready Check, Anti-Magic Shell. Und welcher Schimpanse auf Rollschuhen ist eigentlich auf die glorreiche Idee gekommen, Todesrittern diesen beschissenen 3 Prozent HP Gamma-Battle-Rest zu geben. Das war übrigens tatsächlich auch noch so. Die DKs haben den Battle-Rest gehabt, haben sie auch heute auch noch, nur waren damals nicht alle Battle-Restes gleich. Je nachdem wer dir den gegeben hat. Die Druiden haben dich, glaube ich, mit 60 Prozent HP und ein bisschen Mana zurückgebracht und ich glaube es waren 20 Prozent beim DK oder so. Es war halt echt, wenn du keinen anderen BR mehr hattest, hast du natürlich den benutzt, aber du hast dir jedes Mal, wenn du derjenige warst, der den bekommen hat, gedacht, oh Gott, es kommt sowieso eine Boss-Ability, eine AoE-Ability, wenn ich aufstehe und ich bin direkt wieder tot. Das grundlegende Prinzip von einem Battle-Rest ist ja ihn zu benutzen, wenn du in dem Kampf richtig Stress hast. Der DK-Battle-Rest hingegen ist offenbar für Situationen gedacht, in denen du richtig Stress willst. Mal so aus dem Leben gegriffen. Kleiner Wortwitz, schnack schnack. Ragihac, dieser kleine kokelende Mistfink. Ich eiere wie immer in eher suboptimal... Ach übrigens noch eine Sache, zu der ich noch gar nichts gesagt habe, das ist auch eine Sache, die ich irgendwie sehr sehr gerne mal mache und gemacht habe, wenn ich Sachen schreibe. Dieser kleine kokelende Mistfink, das ist kurz, das ist umgangssprachlich. Mir hat es immer sehr viel Spaß gemacht, diesen Kontrast zu haben zwischen einfachen, teilweise mit so ein bisschen Dialek, mit so reinischem Dialekt gesprochenen Sachen und auch mal einem Fluch oder so, eine Beleidigung, da drin zu haben und dann wieder so ganz lange, verschachtelte, komplexe Sätze, teilweise mit irgendwelchen Mathematiker-Anspielungen und sonst irgendwas drin. Den Kontrast zwischen den beiden Sachen fand ich lustig, weil ich oft das Gefühl habe, dass man das nutzen kann, um etwas Unerwartetes zu machen, was ganz spaßig ist. Ein Trist im Raid Ende entgegen als Grandmaster erbeschließt mich flach zu legen. Hektik im Teams-Victoride hat Cooldown, mir schwand Böses und dann poppt das Fick dich Fenster auf. Todesritter hau mich blau will dich wiederbeleben. Übrigens, das war so eine Stelle, die ganz schnell war, also eine Hektik im Team, blablabla. Beim Schneiden und beim Sprechen habe ich darauf geachtet, dass es halt manchmal auch ein unterschiedliches Tempo gibt und ich habe zum Beispiel auch immer versucht, nach einem Gag keine lange Pause zu lassen. Denn das ist eine Sache, die mich immer genervt hat, habe ich mich immer gemacht, nicht bei allen Gags, aber doch bei sehr vielen, direkt weiter, so direkt Satz auf Satz auf Satz. Wenn du irgendwas lustig findest und darüber lachen musst, geht es direkt weiter, weil mich das immer unglaublich genervt hat bei deutschsprachiger Comedy und bei so Sketch-SenDungeon, dass der Sketch eine Pointe hat, so wo Person A und B sind, Person A sagt die Pointe, danach sagt Person B noch irgendwas, auch ist ja fein oder so, dann irgend so einen Satz und danach ist noch so drei, vier Sekunden Schweigen und dann ist das Ding zu Ende. Da rollen sich immer total die Fußnägel auf in dieser Situation und deswegen habe ich immer versucht, möglichst kurze Lücken zu lassen, es sei denn, es ist wichtig für die Erzählweise, dass dem nicht so ist. Zum Beispiel, weil ich eine Gedankenpause gerade beim Erzählen mache, die man als solche wahrnehmen soll und ansonsten alles möglichst komprimieren und nah aufeinander packen in dieser Situation. Willst du annehmen? Scheiß die Wand an, will ich? Mal ehrlich, das Ablehnfenster sieht so verlockend aus, so fredvoll. Mein Leben war erfüllt und glücklich und ich wollte JFK schon immer mal fragen, ob er Caprio fahren im November, also in Retrospektive, eigentlich für einen guten Plan hält. Nimm an, halt. Ich habe so ein paar Sachen drin, so ein paar Gags, die so am Rande der Geschmacklosigkeit sind, wobei ich immer den Versuch gemacht habe, diese etwas geschmacklosen Witze nicht noch auf eine geschmacklose Art und Weise zu erzählen. Also JFK ist natürlich eine Anspielung auf John F. Kennedy, der im November 63 erschossen wurde und der halt im November in Dallas in einem Caprio gesessen hat und das ist der Witz daran, zu sagen, ob JFK das Caprio fahren für eine gute Idee gehalten hat, mit dem Hintergrund natürlich, dass ich ja zu dem Zeitpunkt in-game nicht mehr lebe und von daher dann in den Himmel quasi zu JFK kommen und mit ihm reden kann. Gab noch einen anderen Witz in dieser Folge, aber da habe ich mich gerade dazu entschieden, den nicht zu erklären. Es sind Momente wie diese, wo ich aus... Mal erst mal den Teil noch, bevor die Schlusserwählung von Malte kommt. Das war einfach eine Situation, die ich aus dem Raid kannte, die mir im Raid tatsächlich beim Ragnarosskampf passiert ist, wo wir ja Progress beim Endboss gemacht haben auf HC damals in Firelands und genau die Situation, dass ich umgeboxt wurde, habe damals Paladin gespielt, glaube ich. Also nicht nur glaube ich, ich habe damals Paladin Heiler gespielt und aufgehoben wurde von unserem DK und genau die Situation, der sagt, ist sicher und ich nehme an und es ist halt irgendwie eine Void oder der Hammer, den er da gemacht hat. Ich weiß gar nicht mehr, was es war. Auf jeden Fall sofort wieder tot. Aus dem offenen Fenster schaue und aus weiter Ferne ein Geräusch zu vernehmen, glaube ich. Es ist Malte und er lacht. Ja, also das der Schlussgang und ich glaube jetzt im Nachhinein, wie ich darüber nachdenke, das ist glaube ich auch der Grund gewesen, warum ich Malte nicht vorher schon eingeführt habe in diesem Blog, damit der Schlussgag eine Spur überraschender kommt. Wenn er vorher schon erwähnt gewesen wäre oder so, dann wäre das vermutlich nicht so, also in meinen Augen oder nach meinem Geschmack, lustig gewesen und ich habe, glaube ich, ich weiß gar nicht mehr genau, wie die anderen alle enden eigentlich. Ich habe normalerweise nicht so den Riesen oder den größten Wert darauf gelegt, dass der beste Gag am Ende kommt. Ich weiß auch nicht, ob das der beste Gag ist. Jetzt wenn ich darüber nachdenke, vermute ich nicht, aber die Idee fand ich halt lustig, etwas wieder aufzunehmen, was man nur kennt, wenn man die anderen Sachen gehört hat und damit so so ein Insiderwitz für diejenigen zu erzeugen, die die anderen Blogs auch gehört haben. Ja, also wie gesagt, nichts ist lustiger als Witze erklären, aber da die Frage ein paar mal gestellt wurde und ich immer mal wieder überlegt habe, wie man das am besten seine Gedanken dazu weitergeben kann, dachte ich mir, mache ich es in einer Folge und habe verpeilt, wer von euch die Frage gestellt hat. Das tut mir leid. Ich hoffe trotzdem, dass ihr euch ein bisschen unterhalten gefühlt habt. In diesem Sinne macht es gut und tschüss sagt euer Onkel Barlow.