OnkelBarlow/BMZ/470: Strafe als Motivation, YT Werbung, LFG-Kick-Orgie
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| # | date | runtime | url |
|---|---|---|---|
| 470 | 2019-01 | 00:12:54 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit BMZ Nummer 470 und den Themen Strafe als Motivation, YouTube Werbung und LFG Kick Augier. Moin Moin, du hast mal in deinem BMZ die Meinung vertreten, ich weiß gerade gar nicht mehr welches, dass jemand, der zu seinem eigenen Schaden etwas ins AH stellt, lernen sollte, indem er den Gegenstand nicht vom Käufer freiwillig zurückbekommt. Das ging glaube ich um einen Himmelskuhlemmen. Inwiefern unterscheidet sich das von deiner sonst geäußerten Ansicht, dass Strafe eine schlechte Lernmotivation ist, zum Beispiel wenn ein Heiler, ein Gruppenmitglied bewusst sterben lässt, weil es einen Fehler gemacht hat. Das ist eine gute Frage. Ich musste mal kurz nachdenken darüber, ist das dasselbe, hat es Vergleich, hat es definitiv vergleichbare Elemente, sagen wir es mal so. Für mich ist der Unterschied folgender, ich versuche es so gut wie möglich zu erklären. Wenn du einen Handel im AH machst, etwas ins AH einstellst, dann kriegst du exakt das, was du eingestellt hast. Also das ist keine Strafe, du kriegst einfach exakt den Handel, den du bestimmst. Welchen Gegenstand, wie lange, zu welchem Preis. Alles von dir eingestellt. Sobald der Handel abgeschlossen ist, ist das Ding durch. Leute sterben lassen macht etwas völlig anderes. Das macht, du machst einen Fehler als Spieler, weißt nicht, welchen Fehler du gemacht hast und warum du ihn gemacht hast und wirst anschließend dafür bestraft. Vielleicht auch, man kann sagen, im Laufe dessen bestraft. Wenn Heiler halt eine Möglichkeit hätte, dich während du diesen Fehler machst am Leben zu halten, sich aber entscheidet, das nicht zu tun. Da gibt es keinen Lerneffekt grundsätzlich mal. Also vielleicht, wenn du es dann danach erzählst, aber die Frage ist, warum musst du den sterben lassen, um das zu erzählen. Das bringt nichts. Beim Handel sind zwei Seiten vorhanden. Einer, der den guten Deal macht, einer, der den schlechten Deal macht. Du bestraftest ja, wenn du das Ding zurückschicken willst oder wenn du glaubst, jemand hätte die moralische Verpflichtung etwas zurückzuschicken, denjenigen, der den guten Deal gemacht hat. Und er hat ja keinen Fehler gemacht. Ganz im Gegenteil, er hat vermutlich irgendwie das AH durchsucht nach Gegenständen, die möglichst günstig sind und genau das gemacht, was ziemlich cool ist, ein Schnäppchen gejagt. Ich finde es unglaublich wichtig, wenn man mit so was wie dem AH umgeht, gerade für diejenigen von euch, die möglicherweise sogar den Deal Gold gegen Echtgeld oder in die andere Richtung machen, zu lernen, das vernünftig zu tun. Und das lernt man fast immer über Fehler, indem man irgendwas macht, was nicht gut war und sich dann fragt, wie kann ich das optimieren. Und ihr könnt, glaube ich, alle Leute fragen, die immer AH sehr, sehr viel Gold machen, jeder von denen hat kostspielige Fehler gemacht. Das gehört dazu und das ist eine hochgradige Motivation für mich zumindest, zu versuchen, das in Zukunft zu vermeiden. Was nichts daran ändert, wenn mir jetzt jemand sagt, ich habe gerade irgendwie die letzten 20 Euro für einen Token ausgegeben, weil ich mir unbedingt einen Mount kaufen wollte und jetzt habe ich einen Fehler gemacht im AH. Oder weil ich es jemandem schenken wollte, die rührseligste Geschichte. Ich wollte das doch meiner kranken Mutter zu Weihnachten schenken, es ist vermutlich ihr letztes Weihnachten. Natürlich gebe ich es dann üblicherweise auch zurück. Ich moppe drüber, aber ich gebe es zurück. Aber es ist so ultra wichtig, darauf zu achten, was man macht. Und wenn es nie eine Konsequenz hat, etwas falsch zu machen, ist die Motivation es richtig zu machen, halt auch nicht wirklich viel höher. Also für mich zumindest nicht. Oder umgekehrt, für mich ist es halt so, dass ich alles dreimal nachchecke und das ist allgemein nützlich und wichtig, das zu tun. Es hat ja nicht immer so katastrophale Folgen, dass man einen Gegenstand verkauft und ultra mega großen Verlust macht. Aber auch dieser eine Fehler lässt sich so ultra leicht vermeiden. Ich habe die Situation gehabt mit einem Spieler, dem ich gesagt habe, also er hat einen Gegenstand verkauft, mich dann angeschrieben, wollte ihn zurück haben, weil er einen falschen Preis eingestellt hat. Ich habe gesagt, eigentlich fände ich es gut, wenn du vorher darauf achten würdest, was du zu welchem Preis machst, weil ich mich jetzt gefreut habe, ein Schnäppchen geschossen zu haben und dass es dir, mich so ein bisschen moralisch verpflichtet fühle, es dir wieder zurückzugeben. Dann tu mir doch bitte wenigstens einen Gefallen. Wenn du es nicht selber hinkriegst, wenn du selber so nachlässig bist, oder so nachsichtig bist, nee was wollte ich gerade sagen, egal, nachlässig, dass du einen komplett falschen Preis einstellst, der dich im Zweifelsfalle so weit ruiniert, dass du sogar Leute anschreiben musst, um Gold zurück zu bekommen, dann nimm dir doch einen Add-on. Lass das das Add-on für dich handhaben. Ich glaube, ich habe dir sogar einen Link zu meinem Guide zu TSM geschickt oder so, ja direkt Werbung gemacht. Und der hat mich dann, eine Woche später oder so kam ich wieder vom selben, die Mail, er hatte meinen Ratschlag nicht befolgt, wieder einen Fehler gemacht und hat wieder erwartet, dass ich ihm das Gold zurückgebe. Ich habe es sogar nochmal gemacht. Und irgendwann bist du halt an dem Punkt, wo du dich fragen musst, wo soll denn der Lerneffekt herkommen, wenn die Leute immer erwarten, dass andere moralisch, also dass andere ihre Fehler ausbügeln, das ist es ja letztlich. Dieser Spieler hat erwartet, dass ich immer wieder seinen Fehler ausbügele, obwohl ich ihm gesagt habe, so kannst du den Fehler kategorisch immer ein für alle Mal vermeiden. Nee, keinen Bock gehabt. Das ist der springende Punkt, glaube ich, bei der Sache. Es ist ja, es ist ein Fehler. Ja, er kostet ihm was, aber es ist exakt der Deal, den er so einstellt, wie er ihn haben kann. Wenn du den Deal nicht so haben willst, dann stell ihn nicht so ein. Und das ist ja etwas, was man im Idealfall bewusst machen sollte. Hey Barlow, ich habe mich schon öfter gefragt, ob du einen Einfluss darauf hast, welche Werbung in deinen YouTube Videos verbaut wird. Hast du Einfluss auf das Thema schräg durch Produkt, Länge und oder Häufigkeit von Werbung in einem deiner Videos? Außerdem habe ich mich gefragt, öfter gefragt, was es mit diesen 3-10 Minuten Werbespots auf YouTube auf sich hat. Gerne lasse ich einen 30 Sekunden Werbespot durchlaufen, aber wer soll sich diese Minuten langen Werbespots angucken? Was ist der Gedanke dahinter, dass sich Leute so sehr fürs Produkt interessieren, dass sie mehrere Minuten zugucken? Vielleicht bist du ja schon selbst einmal auf YouTube auf einen dieser Monster Clips gestoßen und hast eine Meinung dazu. Machen wir, ja gut, können wir in der normalen Reihenfolge machen. Ich habe mir überlegt, dass ich das Letztere zuerst mache. Machen wir das Erste zuerst. Ich habe nur Einfluss darauf, wann Videos gezeigt werden. Üblicherweise stelle ich das bei meinen Videos so ein, dass vor einem Video und nach einem Video ein Werbespot gezeigt wird. Definitiv stelle ich es üblicherweise so ein und wenn es mal nicht so sein sollte, dann weist es mich darauf hin, dass während der Videos keine Werbung erscheint. Weil ich persönlich das störend finde. Ich möchte halt, wenn jemand ein Video macht, möchte ich das Video am Stück gucken können und nicht rausgerissen werden, gerade bei längeren Videos, gerade wenn es so eine Stunde ist oder so, dass dann irgendwie drei oder vier Werbepausen drin sind. Und das war es. Ich habe überhaupt keinen Einfluss darauf, wie lang die Werbung ist. Ich habe überhaupt keinen Einfluss darauf, was es für eine Werbung ist, die gezeigt wird. Und bei diesen drei bis zehn Minuten Videos, ich glaube, das ist so ein Ding, was so ein bisschen für Autoplay gedacht ist. Für Leute, die irgendwie YouTube anhaben, einfach via Autoplay-Funktion immer das nächste und nächste Video gucken und sich nicht besonders daran stören, wenn dann irgendwann ein Clip kommt, der länger ist oder vielleicht sogar das Interesse haben, den weiter zu gucken, schräglich zu Ende zu gucken. Ich habe das noch nie gemacht. Ich habe noch nie einen dieser drei bis zehn Minuten Clips geguckt, aber ich nehme mal schwer an, dass es dafür irgendeine Art von Klientel gibt, weil ich sonst annehmen würde, dass es dieses Format nicht gibt oder nicht geben würde oder es eben keiner buchen würde. Wäre mal interessant zu wissen. Vielleicht weiß ja irgendjemand von euch mehr, weil er in so einem Bereich arbeitet, aber ich gehe davon aus, dass es sowas ist, was von der Werbetreibung erwartet, dass es jemandem Autoplay quasi versehentlich anlässt oder sich denkt, ach, es ist zumindest nicht schlimm genug, dass ich umschalten muss. Hey Barlow, ich hatte gerade ein sehr besonderes Erlebnis im LFR. Er fing an, also LFG ist glaube ich gemeint, mit einem recht schnell pullenden Tank, er fing mit einem recht schnell pullenden Tank an. Ich war der Heiler und eine nicht mit herausragendem DD gesegnete Eule. Also war auch noch drin, ne? Du warst nicht als Eule der Heiler. Kurz vorm zweiten Boss startet jemand die Ausschlusswahl für die Eule AFK. Ich schaue kurz in den Damage Meter und sehe, hm ja, bei der Eule bewegt sich, also kann nicht AFK sein, also nein, Eule wurde von den anderen gekickt. Wir spielten dann erstmal den Boss mit Viermann zu Ende und Prompt war auch schon ein neuer DD vorhanden. Bei der zweiten Trash Gruppe nach dem Boss, dann meine mega Idee, Ausschlusswahl für den Tank. Begründung AFK. Keine zwei Sekunden danach, Tank weg. Einfach den Tank. Die Leute doch sehen, dass er pullt, ne? Eigentlich. Ich frage mich dann nur, ob das der Ernst von den Leuten sein kann. Nur da steht AFK und sofort wird gekickt. Nachdem der Tank weg war, das ist so, eigentlich ist das so lustig, standen wir vier dann da, verwirrt, wie so der Tank weg ist. Als die Frage dann im Raum stand, wäre den Kick, das ist auch so geil, alle voten für den Kick ja und maulen dann um, wie hat vorhin eigentlich der Kick gestartet, hab ich nur dazu gesagt, dass ich es war, weil ich wissen wollte, ob sie wiederholt kicken ohne nachzudenken. Nach einer kurzen Diskussion war ich dann der dritte Kick, da kein Tank auftauchte. Ich kann den Kick gegen mich verstehen, war halt aus deren Sicht scheiße, aber warum sollte der Schwertschmied daran schuld sein, wenn die Klinge jemanden tötet? Oh Gott, jetzt wird es total deep. Du hättest natürlich dem Ganzen die Krone aufsetzen können, indem du selber einen Kickvote gestartet hättest, zu dem Zeitpunkt, wo du antwortest und da reinschreibst, der Trottel, der die ganzen Leute kickt und dann einen anderen Namen als deinen, um zu gucken, ob er die auch nochmal kickt. Dann wäre vermutlich noch ein Kickvote gestartet worden und der vierte wärst du gewesen, aber ich wette, der hätte auch funktioniert. Obwohl, naja, wer weiß, vielleicht hätten sie dann wirklich draufgeguckt. Ja, also es ist natürlich lustig. Ich kann das verstehen, warum die sich gekickt haben. Wenn du die ganze Zeit, also, Moment, haben sie gewusst, dass du den ersten Kickvote nicht gestartet hast, aber den zweiten? Keine Ahnung. Vielleicht haben sie wenigstens dann danach darüber nachgedacht, wie blöd das eigentlich von denen war. Ich glaube, das ist so ein bisschen fast wie Leap of Shame, wenn man sowas, was ganz, ganz peinliches und Dummes in der Instanz macht, dass manche dann ja irgendwie die Instanz verlassen. So, keine Ahnung, du bist gestorben und rennst in die völlig falsche Richtung oder so und dann sagt dir einer, wo du lang musst und du raffst es immer noch nicht. Alle sind freundlich und warten auf dich und irgendwann denkst du dir so nach drei Minuten, okay, scheiße, ich hab keine Ahnung, was ich hier mache und wo ich hin muss. Tust du mal so, oh, alter Vier, ich muss raus. Und so ein bisschen in die Richtung geht das. Du hast ihnen gerade vorgehalten, was sie für Trottel sind. Jetzt hätten sie die Möglichkeit, entweder selber zu lieben oder das Peinlichkeitsproblem zu beseitigen, indem sie dich daraus entfernen. Und das haben sie, glaube ich, gemacht. Ja, es ist eine lustige Idee und das funktioniert, glaube ich, echt immer wieder. Dieses irgendwas zu schreiben und darauf zu hoffen, dass die Leute kicken, ist bei AFK natürlich insofern häufig verständlich, weil AFK einer der wenigen legitimen Gründe ist, aus meiner Sicht, Leute zu kicken aus dem Dungeon. Wenn jemand einfach nicht mitspielt, dann macht es schon Sinn, den zu kicken. Man vertraut in dem Fall natürlich darauf, dass diejenigen, die den Kickvote starten, das nicht einfach nur so zufällig machen und das Vertrauen ist natürlich dann manchmal falsch gesetzt. Das ist, glaube ich, dann das Problem. Noch ein Stück weit problematischer, finde ich, ist, wenn der Kickgrund als solcher schon blödsinnig ist, so was wie ein Noob oder so. Und ich rede jetzt nicht davon, dass irgendwie jemand sich total beschissen verhält, allen auf den Sack geht und keine Ahnung, dem Tank erklärt, dem 120er Tank erklärt, dass er selber einen Level 9 Paladin hat und weiß, wie man tankt. Also nicht diese Art von Noob, sondern einfach nur, man spielt ganz normal, keiner sagt irgendwas und dann wird einer gekickt mit der Begründung Noob. Das ist ein Kick, den ich zum Beispiel immer ablehnen würde. Aber ja, lustige Geschichte. Ich bin mal gespannt, wie weit man das noch irgendwie auf die Spitze treiben könnte. Wie gesagt, ich hätte es ideal gefunden, wenn du tatsächlich den Kickvote gestartet hättest und geschrieben hast, der Trottel kickt die ganze Zeit Leute und dann einen Namen reingeschrieben. Ich frage mich, ob dann der Rest gelieft wäre, weil ihnen das dann wirklich zu peinlich gewesen wäre, dass man nun weiß, dass sie auch diesen Vot bestätigt haben. So, das soll es gewesen sein für heute. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ich hoffe, ihr lasst mir weiterhin so viele interessante Fragen und Themenvorschläge zukommen wie bisher. Ich kann sie immer gut gebrauchen. In diesem Sinne, tschüss, sagt euer Onkel Barlow.