OnkelBarlow/BMZ/46: Bad Luck Protection/Legendary Progress Tracker

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit einem Video zum Thema Bad Luck Protection und einem Add-on, das mir heute zum ersten Mal verlinkt wurde im Chat mit dem Namen Legendary Progress Tracker. Ups, wir wollten eigentlich in dieses Ding rein. Ich muss ein bisschen was dazu einleiten, bevor ich überhaupt anfange weiterzureden. Wann immer wir ein Thema dieser Art haben, wird es Leute geben, die nicht mal halb zugehört haben und gleich irgendwas rein spammen in Richtung, oh ihr seid doof, oh ihr Idioten, ihr rafft das alle nicht. Seht's mir nach, wenn ich unter diesem Video bei den Kommentaren unproduktive Kommentare direkt sperre oder lösche. Ja, ist es schön, wenn ihr irgendwie glaubt, dass das alles Blödsinn ist, das ist ganz, ganz toll. Hilft uns nur nicht weiter. Wenn euch das antiltet, dann guckt bitte dieses Video nicht weiter, macht irgendwas anderes, geht raus an die frische Luft, spielt mit euren Freunden, ruft mir wieder bei Oma an, was weiß ich. Ich sag's nur von vorneherein, dass sich nachher keiner wundert, oh mein Gott Barlow, du blöd Mann, du hast meinen Kommentar gesperrt, der war so wertvoll. Kommentar hieß dann, ihr kack Spaß, ihr habt keine Ahnung von Wahrscheinlichkeiten und so weiter und so fort. So, das war jetzt eine relativ lange Einleitung, aber nur, ich kenne halt leider, oh ich hab drei von den Posts hergestellt, das wollte ich gar nicht. Ich kenne halt leider so ein Stück weit meine Konsorten und das, was sie so gelegentlich von sich geben. Bad Luck Protection, kommen wir erstmal dazu, wie die grundsätzlich, was wir grundsätzlich wissen, nicht wie die grundsätzlich funktioniert, was wir grundsätzlich wissen. Wir wissen, dass es eine Grundwahrscheinlichkeit gibt, Legendaries zu bekommen. Wie hoch die ist, wissen wir nicht. Wie hoch die pro Ereignis ist, was wir haben und ob sie unterschiedlich ist, je nachdem, was das Ereignis ist, das ein Legendary geben könnte, das alles wissen wir nicht. Wir wissen bei bestimmten Dingen noch nicht mal, ob die über eine erhöhte Wahrscheinlichkeit Bad Luck Protection gewertet werden oder nicht. Zum Beispiel die Gegenstände, die wir über Tokens bekommen können, die können ja auch Legendaries geben. Ich glaube, die derzeit wahrscheinlichste Vermutung ist, dass die Gegenstände, die über Tokens zum Legendary werden können, komplett von der Bad Luck Protection ausgenommen sind. Sie also sowohl nicht erhöhen, als auch nicht davon profitieren. Was wir nicht wissen, ist, wie exakt die Bad Luck Protection funktioniert. Es könnte zum Beispiel sein, dass sie einfach nur die Wahrscheinlichkeit des Drops erhöht, bis die Wahrscheinlichkeit irgendwann eins ist. Es könnte auch sein, dass die Wahrscheinlichkeit nicht bei eins gecapped ist, sondern bei 0,5. Es könnte auch sein, dass man einfach nur einen Wert kumuliert und sobald ein Wert X erreicht ist, automatisch bei der nächsten Möglichkeit, wo ein Legendary droppen könnte, ein Legendary droppt. Das ist im Moment die Arbeitsthese von dem Autoren eines Add-ons, über das ich mit euch heute sprechen möchte. Und das Add-on heißt, ich muss mal kurz nachgucken, auf das Titelblatt habe ich das geschrieben, Legendary Progress Tracker. Ich werde euch gleich mal ganz kurz zeigen, was es macht, bzw. mal ganz kurz zumindest die Info Frame davon aufrufen. LptInfo. Oh nein. LptInfo war falsch. LptInfo. LptShow. So, ich blende mal ganz kurz hier mein Chatbox Overlay aus und dann seht ihr halt hier, dass alles gelockt wird. Emissary Chests, die ich bekommen habe, Weekly Chests und so weiter und so fort. Das ist alles auf 0. Und Times since install of the Add-on 0 Days. Ich habe es heute gerade frisch installiert. Und hier steht eine Anzahl pro Cent zum Legendary Cap. So, das sind die Werte, die wir jetzt sehen. Ich muss gleich nochmal gucken, das weiß ich im Moment noch nicht, ob dieser Wert sich erhöht, wenn ich irgendwas mache, was die Legendary Drop Chance und Drop Wahrscheinlichkeit erhöhen soll. Für mich ist die allgemein allerdings noch nicht besonders aussagekräftig und kann sie noch nicht sein, weil dieses Add-on nicht mit dem letzten Legendary angefangen hat zu zählen. Also egal, was hier für ein Wert ausgegeben wird, da ich das Add-on erst einfach mitten im Progress quasi installiert habe, wird es mir so oder so nichts Vernünftiges sagen können. Was wir allerdings gleich machen können, ist zum Beispiel diesen Invasion Point. Ich mache erstmal Taric the Selector, weil der sollte als Rare aufgezählt werden und mir dementsprechend die Wahrscheinlichkeit erhöhen. Und wenn wir das gemacht haben, den Taric the Selector, ne wisst ihr was? Wir fangen mal direkt an mit dem Invasion Point, den der Invasion Point soll und dazu kommen wir gleich, eine relativ hohe Chance haben. Die Frage ist, woher nimmt der Autor dieses Add-ons seine Daten und wann und unter welchen Voraussetzungen kann das überhaupt funktionieren? Schrecken wir das erstmal ein, bevor die ersten von euch schon schreien werden, dass das ja alles Schwachsinn ist und wir alle Idioten sind und so weiter und so fort. Aber ich habe ja gesagt, ich lösche die Kommentare. Was unproduktiv ist, wird nicht weiter geduldet unter diesem Video. Generell kann es einem nur was bringen, wenn das Add-on bereits drauf war, zu dem Zeitpunkt als das letzte Legendary gedroppt ist, weil dort die Bad Luck Protection resettet wird. Mit der Ausnahme, wenn das Legendary was gedroppt ist, ein Token war, wird vermutlich die Bad Luck Protection nicht resettet, weil diese Tokens, wie ich eben schon erklärt habe, nach einer anderen Mechanik funktionieren. Zweiter wichtiger Teil ist, auf dem Charakter müssen schon zwei Legendaries in dieser Spekt gedroppt sein, weil die beiden ersten Legendaries eine erhöhte Drop Chance haben. Und ab da sollte es eigentlich zumindest in der Theorie so sein, ich bin jetzt in der falschen Gruppe, ich müsste eigentlich woanders rein, sollte es zumindest in der Theorie so sein, wenn das erfüllt ist. Wenn ihr auf einem Charakter spielt, das Add-on bereits installiert habt und der Legendary Counter resettet wurde, weil ihr einen normalen Legendary Drop haltet, also etwas was nicht über ein Token erzeugt wurde, dann sollte es in der Theorie möglich sein, den Worst Case, und nichts anderes soll die Bad Luck Protection dieser Logik nach sein, den Worst Case zu ermitteln, wann das nächste Legendary kommt. Das heißt nicht, nur um das von vorne rein zu sagen, weil ich weiß, dass es viele gibt, die jetzt wieder mitreden wollen, ohne zugehört zu haben. Das heißt nicht, dass nicht auch vorher ein Legendary droppen kann. Legendaries haben eine Grundwahrscheinlichkeit zu droppen und droppen nicht ausschließlich, wenn die Bad Luck Protection erreicht ist. Das zum Beispiel ermöglicht ihr auch, dass zwei Legendaries unmittelbar in Folge droppen. Bevor mir jetzt jemand sagt, dass das Unsinn ist, weil man das Legendary viel früher bekommen hat, als das Add-on das gesagt hat. Das Add-on und damit die BLP, gibt den Worst Case an. Der Autor sagt, er hat eine Menge Daten, die seine These erhärten. Ich bin mir nicht sicher, wie viele Daten er hat. Ich glaube, er hat es nirgends veröffentlicht, wie viele Datensätze er hat, die seine These erhärten. Ich weiß auch nicht, ob er das irgendwo veröffentlichen wird. Ich weiß aber, dass man die Möglichkeit hat als Spieler, der das Add-on nutzt, einen Teil seiner Lua-Datei, ihm eine vorgefertigte E-Mail zu schicken, damit er seine Daten abgleichen kann. Was ich aber sehr wohl sagen kann, ist, dass ich, und das ist ein Indikator dafür, dass an dieser These etwas dran sein könnte, eine Zeit lang mit dem Paladin, als ich quasi immer das Gleiche gemacht habe jede Woche, in sehr, sehr verlässlichen Abständen Legendaries bekommen habe, etwa alle drei Tage. Und dort war es auch so, dass etwas, von dem ich im Moment Grund zur Annahme habe, das es sehr viel zu Bad Luck Protection beiträgt, habe ich zu dem Zeitpunkt sehr viel gemacht, nämlich Mythic Plus Dungeons. Es könnte sein, dass der Autor mit seinen Annahmen komplett und in allen Punkten falsch liegt. Wenn dem so wäre, wäre es unwahrscheinlich, dass sein Add-on und die Bad Luck Protection, die er ausrechnet, für den Worst Case häufig zutrifft. Umgekehrt, dass sie zufällig den Worst Case sehr häufig richtig trifft. Den Worst Case, nicht den Best Case, dass man zufällig vor eins bekommt. Wenn sie zufällig den Worst Case sehr häufig treffen würde bei Spielern und ihrem Legendary, wäre das sehr unwahrscheinlich. Kurzum, wenn das Ding sehr häufig den Worst Case richtig bestimmt, dann ist was dran, das an seiner Berechnung vieles richtig ist. So, das waren viele viele einleitende Worte. Jetzt kommen wir zu einem sehr interessanten Teil, wie ich persönlich finde. Die Hälfte von euch hat vermutlich schon lange nicht mehr zugehört. Und der ist, was für Zahlen hat er denn da? Und da rufe ich mal kurz ein Pfeil aus der Lua auf, das ich im Editor aufgemacht habe und zeig euch das mal eben. So, hier seht ihr folgende Werte. Das Local BLP Cap ist 622. Mit anderen Worten, der These dieses Add-on Autors folgend, bekommt man bei 622 Bad Luck Protection Punkten sicher sein nächstes Legendary. Er sagt glaube ich, dass er im Moment davon ausgeht, dass seine Berechnungen, ich glaube bis zu 8 Prozent fehlerhaft sind. Das ist im Moment seine Schätzung. Seine Rechnung ist folgendes, dass ein Mythic Plus Dungeon 10 Punkte gibt. Ich bin mir nicht sicher und er sich wahrscheinlich auch nicht, ob es unterschiedliche Werte gibt, je nach Schwierigkeit des Mythic Plus Dungeons. Mein Hund kratzt gerade ein bisschen in seinem Körbchen rum, tut mir leid, wenn es ein bisschen lauter ist. Emissary Chest gibt 19 Punkte. Normal Raid 6, aber ein Heroic Raid nur 1 und der Teil erschließt sich mir nicht ganz. Also das sind wohl, so wie wir das bisher verstanden haben, gemeint sind Normal Raid Bosse die 6 Punkte geben und Heroic Raid Bosse die 1 geben. Ich habe gedacht, dass es möglicherweise so ist, dass ein Heroic Raid Boss auch als Normal Boss gewertet wird, so wie es ja auch bei Achievements ist. Wenn man einen Kill macht auf Heroic, dann wird er einem, soweit ich weiß zumindest, auch als Normal gerechnet. Es scheint aber nicht so zu sein. Das würde mich sehr wundern, wenn dem so ist. Wenn Normal tatsächlich höher gewertet wird als Heroic und zwar deutlich höher, auch LFR deutlich höher. Dann haben wir hier World Bosse mit 5. Auch interessant ist, dass Greater Invasion mit 1 gerechnet werden, Lesser Invasion allerdings mit 6. Also quasi eine Lesser Invasion wäre demnach quasi ein Hundertstel von einem Legendary, 1 Prozent zu einem Legendary. Ansonsten ja Blinktron 0,2. Wundert mich, dass Blinktron überhaupt eine Bad Luck Protection, Hard to Weekly Chest 5, also deutlich weniger als die Emissary Chest. Was mich noch gewundert hat, war die Paragon Chest auf 2. Auch da habe ich damit gerechnet, wenn eine Emissary Chest 19 gäbe, dass die Paragon Chest halt auch deutlich höheren Wert gäbe. Ihr könnt dem Autoren dieses Add-ons helfen, falls ihr euch das installieren wollt und irgendwann mal nach einer Woche oder so, wo ihr Kram gemacht habt, an die E-Mail Adresse eure Infos schickt. Ich glaube, man kann sie auch einfach rauskopieren. Und jetzt gucken wir nochmal abschließend auf den Wert, den ich hier stehen habe. Moment, wo ist es denn? Die Bildschirmaufnahme können wir ausmachen und dafür machen wir das Chatbox Overlay ebenfalls und geben jetzt hier einmal ein. lptinfo. Ach, ich bin so blöd. Nein, lptinfo und jetzt lptshow. So, und hier können wir genau das sehen, was ich eben vermutet habe. Argus lesser invasions 1, greater invasions 0, also hier ist der Counter bei lesser invasions auf 1 gesetzt. Und hier sagt er mir, towards bad luck protection cap 1 Prozent erreicht. Also ich werde das bei mir im Auge behalten. Ob ich irgendwo tatsächlich in der Nähe liege von dem, was die bad luck protection ist, kann ich allerdings erst, nachdem das nächste legendary getroppt ist. Und ich werde auch mal gucken, ob ich ein paar von den Sachen machen kann, bei denen ich das Gefühl habe, die scheinen ja etwas unverhältnismäßig viel legendary oder bad luck protection zu geben, zu der Schwierigkeit. Also wenn euch das interessiert und ihr an sowas Spaß habt, macht da auch mit. Schaden kann es nicht, das ist ein ganz normales WoW Add-on, also kein Third Party Programm oder ähnliches. Ihr seid also auf der sicheren Seite und müsst euch auch nicht auf irgendeiner Seite registrieren oder so. Wenn ihr keinen Bock habt, irgendjemandem auch nur Auszüge aus einem Lua-File bei euch zu schicken, auch überhaupt kein Problem. Ihr könnt ja einfach nur gucken, unter den genannten Voraussetzungen, ihr habt bereits eure beiden erhöhten Drop Chance legendaries in der Loot-Spec bekommen und ihr habt das Add-on bereits installiert gehabt, als das letzte legendary getroppt ist. Das sind die beiden Voraussetzungen und das einzige, was wir wissen möchten als Info ist nicht, ob vorher eins getroppt ist, wir wissen, dass vorher eins droppen kann, sondern ob das Worst Case Szenario, sprich die Bad Luck Protection, tatsächlich etwa zwischen 100 und 108 Prozent zuschlägt. Definitiv aber nicht deutlich später. Wenn also jemand sagt, bei mir ist sie erst trotz der genannten erfüllten Bedingungen bei 150 oder 200 Prozent zugeschlagen, dann wissen wir, dass zumindest irgendein Teil der Aktion nicht mit einem richtigen Wert versehen ist und nicht mal ansatzweise ist. Gut, das soll es von mir gewesen sein für heute. Ich glaube, das ist ein spannendes Thema, auch wenn die meisten von uns die meisten wichtigen legendaries schon haben und wir jetzt gerade mal noch einen Raid vor uns haben, vielleicht gibt es irgendjemanden, der zum kommenden Raid nochmal umspecken will und sich gerade fragt, wie kann ich es anstellen, dass ich möglichst schnell mein nächstes Legendary bekomme. In diesem Sinne, tschüss sagt euer Onkel Barlow allerdings nicht, ohne auf etwas hinzuweisen, für das ich ansonsten keinen besseren Zeitpunkt in irgendeinem Video habe, dann mache ich es jetzt besser an dieser Stelle, als es zu vergessen. Am Morgen Tag öffnet der Anthorus Raid. Ich möchte, anstatt morgens um 10 üblicherweise immer meine Trade Skill Master Sessions und Runden zu machen, ganz gerne eine Raid Gruppe aufmachen, in der wir versuchen werden, durch den Raid zunächst mal auf Normal durchzukommen. Und zwar ohne Spoiler quasi. Ich habe mir keine Guides durchgelesen, keine Videos angeschaut, gar nichts. Ich möchte einfach mal wissen, wie es ist, bei Eröffnung eines Raids morgens in den Raid reinzugehen, eine Gruppe zu bauen, für die wir mindestens 10 Mann brauchen. Es wird dabei sein, das heißt wir haben schon mal einen Tank und einen Heiler. Wenn wir als zweiten Tank und mindestens mal zweiten Heiler haben, wird sich dann zeigen, für Normal Item Level Voraussetzungen, um bei uns mitzukommen, wird 930 sein. Und dann gucken wir mal, was so geht oder auch nicht geht. Wer also Bock darauf hat und morgen nichts zu tun, frei hat, krank ist und so weiter und so fort und Bock hat mitzumachen, das wird auf Horde Seite natürlich sein, der ist herzlich eingeladen, etwa ab 10 Uhr geht es los. Ich weiß nicht genau, wann die Server on sind, aber 10 Uhr ist auch immer die Zeit, wo mein Stream losgeht. Vielleicht ein bisschen später, mal gucken. Ich denke aber etwa 10 Uhr. In diesem Sinne nochmal, tschüss, euer Onkel Barlow.