OnkelBarlow/BMZ/406: Stunbare Bosse, Variable M-Raids, Spamkommentare
< OnkelBarlow | BMZ
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
# | date | runtime | url |
---|---|---|---|
406 | 2018-11 | 00:13:57 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 406 und den Themen Stunnbare Bosse, Variable Mythic Raids und Spam Kommentare. Hallo Onkel Barlow was hältst du von folgender Mechanik? CC auch auf Bosse aber nicht ein Einzelstun reicht um einen Boss zu stunnen sondern es müssten X Stunts innerhalb eines gewissen Raids oder gewissen Zeitfensters so um, Entschuldigung, auf den Boss gewirkt werden. Dabei ist X abhängig von der Spielerzahl im Content zum Beispiel 2 bis 3 für 5er Gruppen, 4 bis 6 für Raids. Man könnte auch mit Zeitfenstern arbeiten in denen CC auf Bosse anwendbar ist. Alternativ könnte man zum Beispiel die Stunts gegen Boss zumindest als Interrupt zählen lassen. Das Problem ist glaube ich dass für dir insgesamt mehr schadest als nutzt damit weil was soll das bringen wenn du Boss stunn kannst, dass er einfach nur einen White Hit nicht ausführt? Okay das ist vermutlich nicht das Ziel der Übung weil dann kannst du auch sagen dann heilig stattdessen die Leute ein bisschen mehr als ein GCD für einen Stun aufzuwenden. Das wird einfach ein White Hit. Das heißt warum möchtest du ihn stunnen? Vermutlich entweder damit der Boss nicht in Reichweite ist für eine bestimmte Fähigkeit um sie auszuführen auf zum Beispiel den Tank oder aber damit er eine bestimmte Fähigkeit überhaupt nicht ausführt oder die signifikant verzögern kannst. Wenn dem so wäre würdest du die komplette Mechanik des Bosses ja damit aushebeln. Wenn er jetzt irgendwie eine bestimmte Ability alle 30 Sekunden macht und du stunnst ihn einfach alle 30 Sekunden macht er die Ability nicht mehr. Ich weiß nicht was das insgesamt bringen soll wenn die leichtere Varianten dann müsste man nach gucken was haben wir denn für Stunts zur Verfügung? Sind das dieselben? Haben die die gleiche Dauer? Was machst du wenn du x Stunts gleichzeitig haben willst auf den Boss damit das und das passiert müssen die alle gleich lang sein wird das arithmetische Mittel gebildet? Wenn nein habe ich jetzt plötzlich nur noch Red Palaline für ihren Single Target Stand und so weiter und so fort. Der einfache Weg ist doch einfach es weg zu lassen und den Boss so zu tunen dass es nicht notwendig ist ihn zu zzn oder? Ich wüsste halt nicht was wir davon haben und wenn es dann noch weiter geht dass man vielleicht sogar noch verlangsamen kann und so weiter also Stunt ist aber auch noch das Problem wenn du ihn stunnen kannst dann kannst du ihn im Prinzip kiten es sei denn er hat einen enormen Speed Boost so dass du ihn nur für kurze Zeit aus dem Kampf nehmen kannst. Ich wüsste nicht was wir davon haben ganz schlicht und ergreifend ein Boss ist halt so gedacht dass er sehr sehr viele Abilities macht und die oft den ganzen Raid betreffen und die allesamt sehr signifikant sind und deswegen glaube ich wird es weiterhin so bleiben gerade bei Raid Bossen dass die nicht zz-bar sein werden. Ich glaube wir sind bei dem Trash im Moment bei einer extremen Sondersituation in Mythic Plus Dungeons die Fähigkeiten die die Trash Mops haben gerade bei nach oben offener Schwierigkeit gehen natürlich irgendwann in die Richtung dass ein Trash Mob oder du dass du im Prinzip viele Trash Pulse wie einen einen Council Boss ansehen musst mit einem kurzen Fight also Council Bosse halt Bosse die aus drei oder vier verschiedenen Gegnern bestehen oder sogar mehr als sechs oder so gab es glaube ich auch ja und in die Richtung entwickeln sich zum Teil halt die Trash Pulse in den Dungeons wobei die Kämpfe natürlich noch ein bisschen kürzer sind als übliche Raid Kämpfe also die die Trash Mops die sind dann vielleicht nach selbst längstenfalls einer Minute down oder so während die Raid Bosse doch normalerweise so vier bis sechs Minuten so als untere untere Minimum Zeit haben. Ich glaube aber dass das auch wir warten nochmal ab wie es in den Dungeons passieren wird ein wichtiges Element was wir was wir regelmäßig haben auch in Boss Kämpfen sind die Interrupts die werden wohl bleiben alles andere glaube ich hat Blizzard vermutlich zu viel Sorge dafür davor dass es zu Exploits führen könnte und aus meiner Sicht relativ naheliegener Weise dass es zu Exploits führen könnte. Du machst dir halt das Game Design einfach schwerer wir haben jetzt eine Situation gehabt wo eine Racial Ability dafür gesorgt hat dass die die Fans die die Spieler crazy sind darüber den Arkane Torrent verrückt werden darüber dass das alles das ganze Spiel so aus der Balance ist dass es quasi unspielbar ist für die eine Fraktion und nur noch die andere total OP obwohl natürlich die die Realität insgesamt wenn es nicht um diese spezielle Gadget Mechanik geht so ist dass die die Volksfähigkeiten ein immer geringer geringeren geringeren Einfluss haben auf das Gameplay und trotzdem die der Unterschied zwischen den den Völkern immer stärker wird was aber nichts damit zu tun dass die Unterschiede in den Fähigkeiten stärker werden sondern dass die Wahrnehmung der Spieler halt eine immer extremere wird und dass es keinen keinen großen PvP Pool mehr gibt von Spielern die deswegen die Allianz spielen Hallo Bade, danke für die vielen BMZ. Bitte, bitte. Ich bin mir sicher, ich bin mir sicher ob wir die Frage schon einmal hatten, vermute ich nicht sicher, aber was hältst du davon dass Mythish Raids auf eine feste Anzahl an Spielern begrenzt sind? Ich glaube wir hatten sie schon mal, hatten wir sie schon mal? Wir haben am Rande glaube ich schon mal darüber gesprochen ich weiß nicht ob wir sie als ausdrückliche Frage hatten. Ich grenze ungern Leute aus dem Team aus das eigentlich spielerisch in der Lage die eigentlich spielerisch in der Lage sind mitzuspielen. Wir hatten jetzt gerade das Problem immer wieder Leute nicht mitnehmen zu können als wir mit den 25 mit den 25 Personen Stammkader aus dem Hero Bereich kamen. Ich fände es super dass man nach der Server übergreifenden Raid-Freihe-Grabe auch die an... AH ja ok das ist natürlich ein neuer Dreh ne? Die Leute die wirklich etwas können sind dann schon lange durch und die Befürchtung dass es so einfach werden könnte sehe ich so nicht. Ansonsten dürften die Vereinfachungen in Mythish seitens Blizz nicht funktionieren. Die Vereinfachungen in Mythish seitens Blizz? Meinst du das Balancing oder was? Ist ja auch egal also es geht um jetzt mal eine neue Idee wenn wir ja sowieso schon, das ist die Logik, den Leuten etwas erlauben was vorher nie erlaubt war nämlich nicht fraktionsübergreifend aber serverübergreifend Mythish zu raiden sobald die ersten 100 durch sind warum heben wir dann nicht auch im gleichen Atemzug die 20 Spielerbegrenzung auf? Wenn ihr euch jetzt fragt warum existiert die überhaupt ist der Grund zumindest den Blizzard genannt hat dass wann immer die Raidgröße flexibel ist es bestimmte Größen geben wird von Gruppen die sich als optimal für bestimmte Situationen herausstellen und die können dann irgendwo zwischen 10 und 30 sein es mag bestimmt irgendwie Abilities geben oder Bosse geben wo man irgendwas machen muss wo es von Vorteil ist extrem viel Spieler zu haben es mag welche geben muss sinnvoll ist extrem wenige zu haben und es gibt bestimmt welche wo irgend so ein krummer Wert deshalb interessant ist weil man dann zum Beispiel keine Ahnung was das dritte Etnisch bekommt oder die dritte Ability nicht und so weiter und so fort das ist ja manchmal so dass die die Menge an bestimmten Fähigkeiten die von einem einzelnen Spieler gehandelt werden müssen halt steigt je größer die Anzahl der Spieler ist so dass es immer einen Schwellenwert gibt ab dem dann die Ability x oder y noch ein weiteres mal dazu kommen könnte und man dann auf die Idee kommt dann nehmen doch genau einen weniger als das ja das möchte Blizzard halt nicht sie möchten halt dass du dir einen Raidkader baust aus 20 Spielern plus ein bisschen was die allesamt das Gefühl haben so jetzt machen wir hier Fortschritt bei einem Boss und nicht einmal die Situation dass du zehn Spieler hast die aktiv spielen und das andere mal 30 hast die aktiv spielen oder dass eine bestimmte Größe halt für eine bestimmte Situation als allgemein optimal erachtet wird so das ist erstmal der Grund warum es im Moment eine feste Größe gibt im Progress Teil und jetzt kommen wir zu dem zu der Frage könnte man das denn danach eigentlich ändern und die Antwort lautet vermutlich ja das könnte man nur sind die Bosse halt zum nächsten mal nicht so designed dass sie für den Flexrate tauglich sein sollten oder tauglich sind das heißt da muss ein bisschen getunt werden ich weiß nicht wie viel Arbeit das ist ich weiß auch nicht inwiefern es allgemeines Design gibt bei Abilities Fähigkeiten und so weiter wo man sich weiter bei Blizzard denkt naja gut wir wissen ja genau wie viele Spieler das abbekommen und so und nur so balance mir diese Ability in einem ja doch knackig schweren Content denn eines ist halt auch klar du wirst dann selbst wenn das Progress-Way vorbei ist die Situation möglicherweise haben dass dann die Spieler sich verschweren ja ist ja schön und gut dass sie uns das erlaubt als Zehnergruppe zu machen aber diese Mechanik ist als Zehnergruppe nicht schaffbar oder unglaublich schwierig unverhältnismäßig schwierig schaffbar könnt ihr nicht noch mal ein bisschen tun so dass dann da wieder Arbeit reingesteckt werden muss kann auch sein dass die das blitz einfach sagt aber für uns ist die Grundidee wir möchten einen Counter auf eine feste Art und Weise designen für eine feste Anzahl von Spielern die das knacken dass wir leichtere Varianten davon schaffen könnt ihr als sowas ansehen wie so ein kleines Gudi oder wie Time Walking oder sowas wobei das ja im Moment auch nicht besonders leicht ist aber wir wollen nicht so weit gehen dass wir unseren unseren in anführungsfähigen Premium Raid Content ist ja kein bezahl konnte aber unseren besten Raid Content auch noch dieser dieser Prozedur unterziehen und es gibt ja noch andere Sachen die man die man auch in Frage stellen kann wenn man das diese Idee weiter spenden wenn man sagt ihr lockert die Server Voraussetzungen sobald die 100 gilden auf jeder seite das gekillt haben ihr lockt die flex größe oder ihr lockert die flex größe warum dann nicht in den ebenfalls nächsten naheliegenden schritt gehen und die fraktionen aufzuheben sobald das der fall ist wäre auch eine Möglichkeit dass man sagt wir lockern die fraktionsrestriktion zwar nicht allgemein für den progress da soll es weiterhin irgendwie auch hort und allianz geben aber sobald der teil durch ist aber dann dann wiederum haben wir jetzt auch in zukunft wieder bosse die sich unterscheiden je nachdem ob man hort und allianz spielt was ich persönlich geht so finde aber das ist natürlich ein ganz klarer schritt in die richtung dass das wohl in bälde wohl nicht passieren wird ich bin mal gespannt aber mal abwarten also was du das argument was du bringst ist tatsächlich ein gutes nämlich warum schaltet ihr es nicht einfach aus wenn das progress vorbeis ist denn eine ganz ganz wichtige restriktion die vor allen dingen fürs progress raise interessantes nämlich die die server gebundenheit der Mythicgruppen lockert die auch also warum nicht auch das mit der gruppengröße wäre auf jeden fall eine frage wo ich mir vorstellen könnte beim nächsten blizzard qna wäre das was wo ich gerne ihren herr sie kostet antwort zu hören würde ich kann mir nicht vorstellen dass sie noch nie darüber nachgedacht haben abwarten hallo Barlow schaust du innerhalb deiner BMZ ob kommentare im spam landen hatte im BMZ 399 eine frage gestellt diese wird mir nur angemeldet angezeigt ist wohl im spam gelandet dank für deine videos allgemein schaue ich da aus einem grund relativ selten rein weil die fragen fast nie falsch positiv als spam markiert sind kurzum alles was da drin ist ist üblicherweise spam und in einem von 100 videos ist ein kommentar da drin gelandet der kein spam ist in den letzten tagen war das glaube ich ein bisschen anders und ich habe keine ahnung woran das liegt denn du bist der zweite der mir schreibt dass er eine frage geschrieben hat die im spam gelandet ist die eigentlich nicht hätte im spam nach menschlichen messen landen sollen was einfach nur eine frage war bei dem einen weiß ich dass er einen link geschrieben hat und die die spam schutz mechanik von von youtube reagiert ziemlich allergisch auf links und hat sehr häufig schon in der vergangenheit wenn sie etwas fälschlicherweise markiert hat einen beitrag als spam dann beiträge genommen die einen link hatten vermutlich ist es dann irgendwie ein link von der frage die nicht häufig hoch gewordet wurde oder sogar daumen nach unten bekommen hat aus irgendeinem grund von von jusern so dass dann der algorithmus sich denkt ok das scheint nicht relevant zu sein es enthält einen link und deswegen sortiere ich aus ich habe nur das problem gehabt dass ich nachdem ich den kanal unbedingt habe unbedennt habe gar keine videos mehr im spam verdacht nicht videos gar keine kommentare mehr im spam verdacht gesehen habe oder sonst irgendwie im zu prüfen ordner oder sonst was woraus ich schließe dass das möglicherweise ein kleiner fehler ist der passieren kann wenn man so eine kanal unbedennung macht dass es da halt ein ein tab gibt das definiert es über den den namen des kanals und wenn das zufällig in der zeit gewesen sein sollte zwischen frage gestellt vor der unbedennung des kanals dann könnte es auch sein dass sie dadurch verschütt gegangen ist dass sie zwar irgendwo im spam-dings ordner landet ist ich sie aber nicht gesehen selbst nicht sehen konnte weil ich nicht mehr dieselbe anzeige habe wenn dem so wäre soll es sich das jetzt aber erledigt haben und wie gesagt allgemein habe ich da so kein großes problem ich kann jetzt mal gerade gucken das mache ich jetzt mal gerade ob ich aus den letzten tagen einen ein oder mehrere kommentar habe die in eben diesem spam ordner gelandet sind neue quasi ich glaube aber nicht hatte mal sekunde so youtube kommentare und dort gibt es als untapp für zu prüfen und so weiter und sofort so oder wurden die nur temporär nicht angezeigt nee ist für mich also ist gerade nichts nichts dabei naja das soll es jedenfalls gewesen sein für heute ich freue mich weiterhin auf eure fragen anregungen und themen vorschläge in den nächsten tagen wochen monaten und vielleicht jahren mal schauen wie lange es BMZ geben wird macht es gut und schüss sagt euer onkel Barlow