OnkelBarlow/BMZ/404: Handels-Hater, WoW ohne Warcraft, PvP Templates

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404 2018-11 00:22:32 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 404 mit den Themen Handelshater, WoW ohne Warcraft, World ohne Warcraft, ja auch eine gute Idee WoW zu übersetzen und PvP Templates. Hallo Onkel Barlow, ich habe mal eine Frage, du bist ja auch im AH tätig, gibt es bei dir... Ich habe mich schon letztes Add-on intensiv mit Gold machen beschäftigt, habe mir Sachen wie der bärtige Mönch, Schornkuhl usw. reingezogen und von jedem ein bisschen übernommen. Das funktioniert ganz gut, ich gönne mir auch viel für meinen Gold, richtig so, gut so. Als mit BFA das Dinomount mit dem Auktionator erschien, war mir klar, dass so ein Apparat her muss. Ich habe mit 1,3 Millionen Gold aus Legion angefangen zu handeln und habe mir bis jetzt um die 10 Millionen Gold zusammengehandelt. Heiligste Blechle, ist eine Menge. Da ich auf einem Highpop Server spiele, kann ich immer recht große Mengen von allen Sachen in AH stellen, ich verkaufe immer recht gut. Nun werde ich seit neuestem immer wieder geflamed, wenn ich mit den entsprechenden Chars online komme, nutze alle Berufe. Puh, alle Berufe, mit den Berufen verdient man doch unmittelbar erstmal nichts oder? Oder gibt es irgendwelche Cooldowns? Weil alles was ich herstellen kann, hat ein Minus e.V. Ich habe meist pro Char 400 bis 1000 Auktionen in AH, meistens Consumables mit allen Charakteren, warum hast du mit allen Charakteren Consumables in AH, verstehe ich? Und meine Konkurrenten kaufe ich meistens dazu noch auf. In letzter Zeit sind die Verkäufe eingebrochen. Ich habe das Gefühl, die Leute handeln um mich herum. Ja, bestimmt. Gönnen die Leute über den Erfolg nicht. Hast du die Probleme auch? Moment, was genau, welches Problem denn? Achso, du wurdest immer wieder geflamed. Ne, ne, absolut nicht. Also ich habe eine Zeit lang die Situation gehabt, das war aber noch zu Kata oder so, wo ich Sachen hergestellt habe und es sich tatsächlich auch gelohnt hat, Sachen herzustellen, also man fette Gewinnspannen hatte, vor allen Dingen bei den Gems, dass ich halt gesehen habe, dass irgendwie ein Gem verkauft wurde und sah einen Namen von Spielern, die ich kannte, also von Spielern aus meiner Gilde oder anderen befreundeten Spielern und schrieb dann so was wie Beehren sie uns bald wieder und bekam als Antwort Erstick an dem Gold oder so. Manchmal bekam ich auch ungefragt, dass Erstick an deinem Gold und habe dann danach gesehen, dass der Spieler einen Gegenstand, den ich in AH gestellt hatte, gekauft habe. Aber ansonsten, ja es existieren solche Leute und es kommt manchmal vor, dass sie einen wegen irgendwas anpampen, häufig wenn man irgendwas im Trade Channel handelt. Aber ich glaube, das ist so ein allgemeines Trade Channel Getrolle. Ich sehe das halt super häufig, irgendjemand bietet was im Trade Channel an zu einem relativ vernünftigen Preis und irgendjemand schreibt LOL und ich denke mir, warum schreibt, was ist daran lustig? Schreibt, bietet ein Item an, das laut TSM irgendwie einen Wert von 200k hat und schreibt 180k oder so und schreibt einer LOL viel zu teuer oder so. Also solche Trottel gibt es irgendwie ziemlich regelmäßig, aber ich schreibe halt nie, ich handle die Sachen im Trade Channel. Was mich halt auch wahnsinnig macht, habe ich schon mal erzählt, wenn Leute was ins AH stellen und dann im Trade Channel schreiben, dass es im AH steht. Also ich gucke schon im AH nach, wenn ich was suche. Wenn du da irgendwas reinstellst, was alle 10 Millionen Jahre mal drin ist und danach ich nie suchen würde, dann okay, dann schreib was. Aber du musst mir gerade nicht erzählen, dass du Kräuter ins AH gestellt hast. Ich bin schon so crazy und gucke nach Kräutern im AH, wenn ich welche brauche. Also nee, in den meisten Fällen kenne ich das nicht, weil es gibt immer wieder, ihr erinnert euch vielleicht noch an die Geschichte von Jam Girl aus der von oder auf Gold Cap Serie, dass es manchmal Leute gibt, die irgendwie glauben, dass sie die Könige eines bestimmten Marktes sind und dann mit den absurdesten Methoden versuchen wollen, andere daraus zu drängen oder zu drohen. Aber auch das ist mir eigentlich nie passiert. Was ich ein ein oder andere mal gehabt habe, war, wenn ich Sachen gesnipet habe, also auktions-sniper-Funktion von TSM benutzt, dass ich dann von Leuten angeschrieben wurde. In keinem Fall, aber unmittelbar mit Beleidigungen. In manchen Fällen war es patzig. Also so patzig in der Art und Weise, dass ich mir dachte, gut, hättest du einfach was Freundliches gesagt, hätten wir darüber echt reden können, dass du das einfach zurückkriegst, der Gegenstand. Aber es kam irgendwie direkt so ein pumpiger Unterton, so nach dem Motte, wie ich mich erdreisten könne, einen Gegenstand zu kaufen, der jetzt AH gestellt wurde. Und ja, da habe ich dann nicht weiter darauf reagiert oder, wenn dann irgendwie gesagt, GZ oder so geschrieben, mich dann freundlich dafür bedankt. Aber das war es im Großen und Ganzen. Nein, Leute, handel nicht um dich rum. Manchmal verkauft man Sachen halt einfach nicht. Die Leute im Allgemeinen gucken danach, was ist der günstigste Preis oder was ist der günstigste Preis für die Menge, die ich gerade kaufen will. Gerade bei den Kriegsfronten ist es ja gelegentlich so, dass du von irgendwas halt 20 brauchst und dann bringen die halt in dem Fall die 200er Stacks nicht. Also Kriegsfronten und die Quests, wo man immer 40 Stück oder 20 Stück abgeben kann. Das sind so die einzigen Dinge, wo ich momentan sagen würde, da würde für mich diese Stackgröße allgemeinen Sinn machen. Wissen, dass wenn diese Quest wieder kommt, die Leute halt dazu neigen, sich die Menge zu kaufen, die sie brauchen, die Quest abgeben zu können. Wobei sich viele davon halt auch überhaupt nicht lohnen, weil es halt komplett bescheuert ist und ich nicht weiß, was ich Blizzard dabei gedacht hat. Wenn du Kräuter... Entschuldigung, ich bin nicht erkält, ich habe nur gerade so ein bisschen so ein Frosch im Hals. Moment, ich trinke mal einen Schluck. So, sorry. Was Blizzard sich dabei gedacht hat, Kräuter, von denen man eigentlich weiß, dass sie relativ selten sind im Sinne von relativ teuer, weil die Leute sie noch nicht mit Flug mount wie Wildfarmen und in großen Mengen gebraucht werden für Pots und Flas, in einem 40er Stack abzugeben und dann 80 Gold als Belohnung. Also wovon geht Blizzard da aus? Dass die Kräuter zwei Gold wert sind und man sich denkt, hey, da kann ich ja mal etwas nebenbei machen, wenn ich die Kräuter abgebe. Also das verstehe ich halt überhaupt nicht, warum solche Quest nicht so ein bisschen sinnig angepasst werden und entweder nur Gegenstände brauchen, die tatsächlich im AH jeweils gar nicht gehen und gar nicht verkauft werden oder halt eine Belohnung geben, die auch ansatzweise in einem Verhältnis dazu steht, wozu diese Items gehandelt werden. 1000 Auktionen sind jetzt auch noch nicht so brüllend viel. Also wenn ich viele Auktionen hatte und mit ganz, ganz vielen verschiedenen Sachen gehandelt hatte, dann war das bei mir so im Bereich zwischen 3.000 und 5.000 Auktionen, die ich auf Thrall damals hatte. Im Moment habe ich mich ein bisschen zurückgenommen und handle nur noch mit den Dingen, die ich tatsächlich auch als Konsummöbel brauche und wie gesagt, dadurch, dass es halt manche Sachen gibt, die ich in 20er Stacks verkaufe und in 40er Stacks. Sind es etwas mehr Auktionen als sonst. Ich überlege gerade, was es für Leute sein könnten, die da irgendwie allgemein überhaupt mit Händlern ein Problem haben. Aber über normale Deals oder normalen Handel im Auktionshaus, also alles, was nicht irgendwie Sofortkauf, Sniper und so weiter ist, habe ich glaube ich keinerlei Interaktion mit anderen gehabt und ich gebe mir, ich mache mir auch ehrlich gesagt von mir aus nicht die Mühe, wenn ich einen Fehler mache, der teuer ist. Wir erinnern uns alle, als ich die Verzauberung für 500.000 Gold gekauft habe, weil ich einmal den sortieren Button falsch gedrückt habe. Da mache ich mir auch nicht die Mühe, die Leute anzuschreiben. Das ist es mir nicht wert. Ich will ihnen auch nicht die Genugtuung bieten, wenn jemand ja offensichtlich so einen Betrugsversuch macht, so ein Scam Ding, dass man halt, früher war das noch ganz krass, als die Preise nicht in Gold, Silber und irgendwas angezeigt wurden, sondern nur, eine Stelle hatten und dann eben das Symbol für Gold oder Bronze und dann gab es halt ganz viele, die Sachen halt für Kupfer verkauft haben. Über alles war 50 Kupfer und eine Auktion war dann 50 Gold, sodass es alles exakt gleich aussah und wenn du nicht darauf geachtet hast, dass das Gold Symbol halt eine etwas andere Farbe hat, als das Kupfer Symbol war, hast du dich plötzlich gewundert, dass ein ganzes Gold weg war. So, aber man müsste so eine Sortierung haben, dass man gar keine Auktion angezeigt bekommt, die so eine absurde Preisdinger haben, es sei denn man stellt einen Haken aus oder das wäre mal ein Feature für TSM, das ganz cool wäre. Keine Ahnung, alles über 200 Prozent vom Marktwert für ein bestimmtes Item wird per default ausgeblendet, es sei denn ich schalte diesen Haken aus. Moinsen Barlow, habe schon länger kein WoW mehr gespielt. Was mich interessieren würde, denkst du das WoW, denkst du WoW würde ohne das Warcraft Szenario funktionieren? Klingt doof, ich weiß, mir geht es nur darum, dass das Spiel an sich läuft hier super, aber würde es auch ohne Warcraft laufen, zum Beispiel wenn man es in Starcraft oder Diablo ändern würde. Das komplette Spielprinzip allerdings komplett identisch bleibt. Ich habe das Spiel immer gemocht, allerdings fand ich einfach, dass die Lore immer weiter und weiter abgeflacht hat. Würde es trotzdem funktionieren. Also, ich habe immer noch das Kratzen im Hals, es tut mir leid. Jetzt habe ich gedacht, ich wäre heute wieder halbwegs fit und halbwegs gesund und jetzt huste ich hier, obwohl ich eigentlich nur so ein bisschen einen trockenen Hals gerade, obwohl ich gerade ein bisschen Staub verschluckt oder so. Wir können nur spekulieren, ob das jetzt im Speziellen funktionieren würde für dieses Spiel. Allgemein glaube ich definitiv, allgemein glaube ich definitiv, weil ich extrem viele Spieler kenne, die bestenfalls das Wort Warcraft gehört haben, als sie World of Warcraft angefangen haben, in vielen Fällen auch nicht mal das. In vielen Fällen, gerade von denen, die nicht vorher Warcraft 3 oder Warcraft 2 gespielt haben, war es einfach nur so, dass sie von World of Warcraft gehört haben, ohne das Universum zu kennen und es angefangen haben zu spielen auf Empfehlungen anderer. Ich glaube, dass was sich definitiv immer durchsetzen wird, ist eine gute Qualität im Game Design oder sagen wir mal eine ansprechende Qualität im Game Design und das hat World of Warcraft schon immer gehabt und das hat es schon immer ausgezeichnet. Wenn ich mir angucke, wie oberflächlich die Konkurrenten zur damaligen Zeit waren, wie wenig die eigentlich konnten, es tut mir leid, das BMZ wird heute nur mit zwischendurch Gehusste zu Ende gehen. Wie wenig die eigentlich konnten und wie wenig Spieler lernen, die etwas gegeben haben, was der jeweilige Spieler haben wollte. Also da gab es dann halt nur Endgame oder nur PvP, aber es gab eben die ganzen anderen Sachen nicht für die anderen Spieler einloggen und das hat WoW schon immer aus meiner Sicht eigentlich in einer sehr einzigartigen Art und Weise geschafft. Also sie haben es geschafft, dem Solo-PvP-Spieler was zu bieten, dem Gruppenspieler im PvP, beiden Varianten auch ein bisschen was zumindest im PvE, wobei man fairerweise sagen muss, dass PvE für Solospieler, glaube ich, sich im Laufe der Zeit stärker entwickelt hat, positiver entwickelt hat, als das zu Beginn von World of Warcraft der Fall war. Und das ist etwas, was glaube ich universell funktioniert und auch mit anderen Spielen und Spielmechaniken und so weiter funktioniert und nicht spielen und Spielmechaniken, Franchise ist es so rum, funktionieren kann. Wenn es ein Spiel ist, was grundsätzlich Spaß macht. Ein wichtiges Argument, warum das sehr, sehr wahrscheinlich ist, dass es funktionieren würde, ist, dass du eine Menge Spieler finden wirst, die von der Lore quasi nichts mitbekommen haben, die die Lore in WoW nicht interessiert. Mich zum Beispiel, als ich das Spiel angefangen habe, ich kannte Arthas, okay, ich fand Warcraft 3 cool und diese Geschichte um ihn herum habe ich so am Rande so ein bisschen mitbekommen. Das war aber nicht das, was mich überzeugte und es war auch nicht das, was mich im Spiel interessiert hat und ich habe eigentlich auch immer diese Lore-Elemente im Spiel nur so nebenbei am Rande so ein bisschen wahrgenommen. Ein paar Ausnahmen natürlich, aber im Großen und Ganzen und ich glaube davon gibt es einige, die WoW gespielt haben, weil es einfach ein Spiel war, was unglaublichen Spaß macht, was ein gutes Gameplay hat und vielleicht sind ein paar von denen auch wie ich dann später so ein bisschen in diese Lore-Schiene reingerutscht und haben sich angefangen dafür zu interessieren. Das war ja bei mir, einige glauben, das wäre jetzt erst so, dass ich Queue Window mache. Dem ist halt nicht ganz so. Ich habe ja auch schon vorher, das was jetzt der Queue Window ist, ist für andere Nobbel und dessen Videos habe ich auch schon seit Jahren immer wieder mal in Playlists gehabt und geguckt und verfolgt, nur dass es mich im Spiel selber halt nicht so extrem gefesselt hat. In welchem speziellen anderen Universum das funktionieren könnte, weiß ich nicht. Ob das jetzt ausgerechnet in Diablo gut oder besser funktioniert hätte, weiß ich nicht. Starcraft ist es wieder so, dass du ein bisschen, so mehr oder weniger ein komplett anderes Spiel machen musst, weil dieses Sci-Fi-Szenario auf ein MMO zu übertragen nicht so ganz leicht ist, weil in dem Fantasy-Szenario hast du halt irgendwie die Kämpfer, hast du die Drachen und so weiter. Du hast also jede Menge Kreaturen vorgegeben, die da wunderbar reinpassen und man kann sich wunderbar anleihen holen aus einer anderen Mythologie und so weiter und so fort und du hast dieses Konzept irgendwie mit Tank und Heiler und was bei dir die Kleriker war und so. Das kannst du alles so ein bisschen abändern. Du hast den Bogenschützen vielleicht und du hast dieses und du hast jenes und du hast Magie, mit der du im Prinzip ja auch die freie Wahl haben kannst, was du haben möchtest. Möchtest du sowas wie Heilige und Schattenmagie, möchtest Elementarmagie, ist ja alles was was WoW hat. In einem Science-Fiction-Szenario wird das schon schwieriger. Wie kriege ich sowas alles untergebracht in irgendwie einer sinnigen Art und Weise, dass es dann irgendwie zu dem Thema auch nur ansatzweise passt und sich trotzdem noch ein gutes Spiel anfühlt. Aber insgesamt bin ich definitiv der Meinung und Überzeugung, dass WoW sich auch ohne das WarCraft hundertprozentig durchgesetzt hätte. Vielleicht jetzt ein paar weniger Spieler gehabt, weil es mit Sicherheit Leute gibt, eine Handvoll zumindest, die vor allen Dingen vom WarCraft-Thema angefixt und überzeugt waren. Aber vielleicht gibt es auch den gegenteiligen Fall oder nicht den gegenteiligen Fall, den Fall, dass man mit einer anderen bekannten oder bekannteren Franchise und ansonsten sehr sehr ähnlichen Designelementen noch erfolgreicher hätte sein können. Einer der Gründe zum Beispiel warum ich überhaupt Star Wars Galaxies gespielt habe, ein Spiel das räudig vor dem Herrn war, war dass es die Star Wars Lizenz hatte und damals gab es auch noch kein WoW, muss man auch noch dazu sagen. Ich habe Star Wars Galaxies gespielt, ein paar Monate lang wirklich eigentlich ausschließlich weil es eine Star Wars Lizenz hatte und diese wunderbare Musik beim Login-Screen und spielerisch war das so schlimm. Es war so schlecht. Ich bin immer wieder überrascht wenn ich jetzt im Nachhinein lese, dass Leute offenbar die Einschätzung haben, dass Star Wars Galaxies ein richtig gutes Spiel war und nicht so richtig verstehen können warum dem die Spieler weggelaufen sind. Ich kann mir das sehr gut vorstellen warum die Spieler bei Star Wars Galaxies weggelaufen sind, nämlich weil es von Anfang an nicht so richtig geil war. Hey Barlow, ich würde dich gerne fragen was du von festen PvP Templates in Arena und BGs hältst. Ich meine damit konkret, dass es vergebene, ne vorgegebene Templates wie jede Klasse gibt die komplett unabhängig vom Gears skalieren, ähnlich dem PvP Modus in Guild Wars, keine Ahnung was der PvP Modus in Guild Wars 2 ist. Jeder Schurke in der Arena hat zum Beispiel 120k Base Life, Talente sollte es weiter geben. Allerdings kann so ein deutlicher Schritt in Richtung eSports gegangen werden. Gerade bis zu dem Rating von 2200 wird ihr auch viel über Outgier in viel wird er echt, wird er viel über Outgier entschieden. Ich dachte das wäre mittlerweile so, dass die Unterschiede relativ minimal sind, wenn man nicht gerade irgendwie frisch angefangen hat. Mich würde deine Meinung dazu interessieren. Also ich weiß, dass es von vielen gefordert wurde, dass die gesagt haben, WoW und eSport kann nur richtig funktionieren, wenn alle die gleichen Voraussetzungen haben. Und dazu zählt halt dann irgendeine Art von Template oder zumindest Equipment, dass man kaufen kann. Was heißt kaufen kann, dass man erhalten kann, ohne es sich langartig, langatmig vor allen Dingen auch freispielen zu können. Ich kann diesen Ansatz verstehen. Die entscheidende Frage, die ich stelle ist, warum sollte in einem MMO PvP so funktionieren? Und ich frage das deshalb, weil ich früher ein leidenschaftlicher PvPler war und mir bewusst einen RPG ausgesucht habe für diesen Spieler gegen Spieler Kampf, weil ich halt wusste, dort kann ich durch so ein bisschen taktische Finesse, so ein bisschen Theory craften und so halt Dinge machen, die ich in einem Shooter vielleicht nicht kann, wo es nur darauf geht, click head, schnell genug den Kopf anzuklicken. Also genau das, was mich motiviert hat, überhaupt PvP und WoW zu machen zu einem Großteil, war nicht, dass ich unbedingt wollte mich auf 1 zu 1 Basis im Skill miteinander zu vergleichen, sondern dass ich halt wollte, dass ein entscheidender Teil halt auch ist, dass ich mir Dinge, Strategien, Skillungen, Equipment und so weiter im Vorfeld überlegen kann, mit denen ich die Situation, die ich im PvP haben möchte, deswegen habe ich auch Schurke gespielt, weil ich mir ja aussuchen konnte, wenn ich angreife, zumindest im World PvP, als es das am Anfang noch gab. Ich war da ja sehr optimistisch, was World of Warcraft und PvP betrifft, als ich angefangen habe, das Spiel zu spielen. Ja, also genau diese Möglichkeit wollte ich halt haben, dass man so ein bisschen Belohnung, wie das in so einem MMO ist, so kommt Zeit, kommt Belohnung, hat und so ähnlich, wie es in Daug war. In Daug war es halt so, dass du, naja gut, du hast halt irgendwie im PvP, hast du dann deine eigenen Paragon-Punkte gehabt, die hießen jetzt nicht ganz so, das war dann ein Realm-Rank, Reichsrang-System auf Deutsch und da wurde halt belohnt, dass du dann in Weile dabei warst und du wurdest im Laufe der Zeit immer stärker und so weiter und so fort. Hast auch nicht immer jetzt irgendwie die Eins-gegen-eins-Kämpfe gehabt, im Prinzip hast du ein offenes Gebiet gehabt, auf dem PvP gemacht wurde und wenn du Pech hast, bist du in den Zerg gerannt von 100 Gegnern oder hast auch mal nur einen Gegner einzeln erwischt, der Nachzügler war oder so. Und das ist für mich das größte Problem bei PvP gewesen, also es hat sich entwickelt in zu nur noch einem Skill-Vergleich und Skill-Vergleich ist nicht das, was ich bei einem MMO suche, ich persönlich, das mag für andere anders sein. Von daher ist es bei mir so, dass das einer der Gründe war, warum ich dann irgendwann aufgehört habe, weil ich es irgendwie nicht so spannend und eher frustrierend finde, wenn ich ja nur noch diese diese Arena-Matches als die vermeintlich höchste Form des PvP habe, weil mich dieses doch sehr eingeschränkte, instanzierte Ranglisten-Skill-Vergleich gespiele nicht so interessiert hat, da hätte ich halt auch andere Spiele, da kann ich irgendwie ein LoL oder so spielen, wenn ich das haben will. Ich weiß nicht, wie der Rest der PvP-Community das sieht, es gibt offensichtlich eine Handvoll Spieler, die immer noch gerne Arena machen und genau diese Art von PvP sehr mögen. Ob die das lieber mögen oder nicht, so was templatebasiertes zu haben, kann ich nicht sagen, weiß ich nicht. Ich kann aus meiner damaligen Erfahrung, als ich zumindest noch ein bisschen Interesse an Arena hatte, sagen, dass ich es ein bisschen frustrierend fand, als PvPler massiv PvE machen zu müssen, um mithalten zu können. Das fand ich störend, denn es war ja nicht irgendwie so, dass man da ein bisschen was ergrinden musste, sondern die besten PvP-Items in der Geschichte von World of Warcraft kamen aus dem PvE. Lange Zeit. Es kann sein, dass sich das mit WoTLK geändert hat, das weiß ich nicht, aber bis einschließlich Burning Crusade war das definitiv der Fall. Und ich habe die Leute mal beneidet. Ich habe die Leute beneidet, wenn ich in der Arena auf irgendwelche Schurken getroffen bin, die vier Teile PvP-Set, vier Teile T6-Set, doppelt glaven. Da bist du dann halt mit deinem normalen Gammel-PvP-Equipment, guckst dir dann im Ende so den Damage dann an und bist dann irgendwie so 30 Prozent oder so, oder keine Ahnung, wie viel unter dem anderen. Und ja, also da kann ich auf jeden Fall verstehen, wenn die Leute sagen, da habe ich keinen Bock drauf. Ich will nicht irgendwie ultra mega high-end-Rating machen müssen, um in meiner Freizeit dann auch ein bisschen PvP machen zu dürfen, ohne einen in Anführungsstrichen Nachteil zu haben. Aber ich weiß auch nicht, wohin sich das entwickeln wird. Auf der anderen Seite fand ich es auch immer frustrierend, wenn es dann so ratingbasierte, freigeschaltete Equipment-Teile gab, weil ich mir dachte, da bist du schon eine Spur schlechter als die anderen und zum Dank dafür kriegst du dann auch noch schlechteres Equipment, gerade bei den Waffen, als es noch so etwas wie Waffen-Rating gab. Zum Dank dafür kriegst du auch noch schlechtes Equipment, um sicherzustellen, dass du auch garantiert da noch ein bisschen hinten dran hängst. Also auch das Konzept fand ich eher fragwürdig, aber ich glaube, es ging vor allen Dingen darum, dass Blizzard Waffen und vor allen Dingen Schulterstücke als so universelles, schon immer gesehen als quasi Transmog-Item oder als Prestige-Item sagen wir es so, also etwas, was man von weitem schon erkennen kann. So, das soll es gewesen sein für heute. Ich hoffe, ihr habt noch ganz viele Fragen und Themenvorschläge für mich. Ich brauche neue. Lasst sie mir zukommen, am besten in Form eines Kommentars unter diesem Video. In diesem Sinne, tschüss, sagt euer Onkel Barlow.