OnkelBarlow/BMZ/362: Weibliche Charaktere

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362 2018-10 00:15:03 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 362 und dem Thema einem einzigen heute weil ich glaube das es ein längeres wird weibliche Charaktere. Hallo lieber Onkel Barlow, ich würde mich sehr gerne über deine Meinung zu einem potentiell Augenrollen induzierenden Thema freuen das mich in letzter Zeit vermehrt beschäftigt. Das Design weiblicher Charaktere in WoW. Ich weiß, ich weiß lol ey was will diese Männerhassende Feminazi Tussi denn jetzt allen ins Müsli rotzen während sie sich Axelharz Zöpfchen Pflicht. Spaß beiseite mir geht es um folgendes, das Aussehen bzw. fehlen weibliche NPCs. Es gibt so viele verschiedene männliche Mops während die meisten weiblichen Mops scheinbar mittels Ctrl C und Ctrl V verstreut zum Beispiel Taunkar in WoW weibliche Taunkar sind schlicht und ergreifend weibliche Tauren oder gar nicht erst designt werden Eisenzwerge die gibt es in weiblich Tuskar, Ogre, Furbolgs, Kobolde, Gnolle, Tolvir, Volver, Krokul, Arakor, Saberon, Arakor gibt es auch in weiblich also immer die sind die sind neutral und wenn man die sich ohne ihre Rüstung anguckt sehen die jetzt auch nicht männlich aus die sehen da irgendwie eher so ein Zwischending aus. Sämtliche diesbezüglichen Forenbeiträge werden früher oder später mit einem trägen, da kann man die Geschlechter eben nicht unterscheiden oder einem Wo sind männliche Harpien beantwortet. Ja nicht zu unrecht, also ich meine das ist ja ein valides Argument. Mir fallen spontan drei Varianten ein die es eindeutig und ausschließlich als weiblich gibt. Harpien, Sukubi und Dryaden fallen mir ein. Vielleicht gibt es noch mehr, dann gibt es noch so ein paar Sonderfälle ich glaube Wardens und Sentinels zumindest waren früher hauptsächlich weiblich aber sind mittlerweile auch oder existieren auch als männlich. Umgekehrt muss man sagen dass von vielen Dingen die du nennst zumindest in der Lore auch weibliche Formen existieren die nicht im Spiel drin sind. Also ganz einfach kann man es nicht sagen. Okay aber was ist wahrscheinlicher? Fehlender Sexualdemophismus oder Arbeitszeiteinsparung? Naja gut klar also sicher Arbeitszeiteinsparung ist natürlich das das logischere oder das wahrscheinlichere Ding aber spielt das eine Rolle? Weil ich meine die meisten Varianten von diesen humanoiden Charakteren die wir jetzt persönlich eindeutig zuordnen zu männlich oder weiblich ordnen wir auf Grund ihres Körperbaus zu und in den allermeisten Fällen heißt das die weiblichen Charaktere haben Hupen und dann musst du dich fragen Vögel haben keine Hupen, Walrösser haben keine Hupen in der weiblichen Variante. Warum akzeptieren wir eine Mischform davon nur wenn sie Hupen hat? Wäre das nicht auch ein bisschen albern? Meine Antwort ist vermutlich ja. Wobei eine der naheliegenderen Gründe ist vermutlich dass das keiner haben will was du auch noch in ähnlicher Form schreiben wirst gleich kommen wir noch zu. Und wieso zum teufel hat die Katzenform meiner Trollderoide in einem Mähne? Beziehungsweise sah während WoD dann Claws of Shirvana aus wie ein Katzenboy der mir ein Fitnessstudio Abo und Proteinpulver andrehen möchte. Die Bärenform, Kortletten und Mähnen und die Reiseform ein fettes Geweihe außer ich kaufe mir für jeden Speck eine Glyph um sie wie eine Kopie und Paste Hirschko aussehen zu lassen. Ganz ich glaube da ist die Erklärung ziemlich simpel weil Mähnen cool sind und weil man die Katzen anhand der Mähnen besser unterscheiden kann und so ein bisschen Customizing Optionen hat. Ich bin mir nicht ganz sicher bei den Trollen hat er die die Haarfarbe des Trolles oder des Trollweibchen einen Einfluss auf die Mähnenform der Katze. Die Einfluss ist einfach weil es cool aussieht. Vielleicht musst du dich einfach von dem Gedanken verabschieden dass du das was auf auf unserer Welt also auf der Erde gilt versucht eins eins übertragen auf Azurot. Die coolere Variante ist doch einfach dass alle Katzen eine Mähne haben können und die eine total schrille und coole Farbe haben kann. In dem speziellen Fall jetzt. Des weiteren sind böse weiblichen NPCs entweder meisten sexy und gleich begleitet. Shivara, Sukubus, Sally Whitemane, Blood Queen Lanathel, Azshara oder Fett und Grotes, Prinzessin Saradas, ihre Mutter Theraxane oder Therasane, Wichtelmutter äh Mütter Lady Ashenvale ne Ashvane. Während die guten niedlich und schön und ebenfalls sexy dargestellt werden natürlich nicht ausschließlich aber größtenteils. Aber komm das Argument ist doch lame. Guck dir die männlichen Charaktere im WoW an. Die sind in den meisten Fällen doch auch entweder Monster oder Arnold Schwarzenegger oder oder hier nicht mal Arnold Schwarzenegger würde nicht mal ausreichen zu seiner Bestzeit. Jeder durchschnittliche random männliche Charakter ist ja eher so wie heißt der Typ Ronnie Coleman oder so. Dieser komplett aufgepumpte Bodybuilder. Also ne das du kannst ja jetzt nicht sagen das irgendwie aber bei den Frauen die sind ja alle nur die sind ja alle nur hübscher und die Kerle die Kerle haben alle eine Westbenthalie die dünner ist als mein Handgelenk und haben Kreuz wie Jesus und haben dann noch ein Bizeps in in in in den drei U-Bahnen rein bekommst. Also das kann kein Argument sein die sind ja alle komplett überzeichnet. Kannste bestenfalls noch kommen mit ja aber die Frauen sind leicht bekleidet. Oh so fucking what also wir empfinden es nicht universell als weder als männlich noch als attraktiv wenn Männer leicht bekleidet sind. Das ist der Hauptgrund dafür. Das Argument ist halt immer aber die auf nur Bikini rum und die Männer die haben eine Rüstung an. Ja weil wir es allgemein nicht unbedingt attraktiv finden wenn Kerle irgendwie in so einem Manowar-Look oder so durch die Gegend laufen oder im String. Also nee da definitiv keine Unterstützung von mir weil das gilt für alle gleichermaßen. Weshalb löst dieses Thema bei männlichen Spielen solch einen Unmut aus? Ich verspäre mich doch nicht über das Design der männlichen Mops und Charaktere ganz im Gegenteil je mehr Abwechslung desto besser aber bitte auch auf der weiblichen Seite. Ja ich weiß dass ich momentan beinahe alle Geschichtsstränge um weibliche Hauptcharaktere drehen und mir ist auch bewusst dass Blizzard sich spätestens seit Legion langsam in die Richtung bewegt was das angeht aber das Fehlen weiblicher Tusker und Tonkar nach all den Jahren... Moment was tut das? Das Fehlen weiblicher Tusker und Tonkar nagt. Achso nach all den Jahren auch noch an mir. Also eine wichtige Sache ist ja glaube ich immer wie sieht es bei den spielbaren Charakteren aus und da gibt es jetzt keine großartige Besonderheit oder? Also mir würde zumindest keiner einfallen oder auffallen. Gibt es von allen eine weibliche Variante? Überlege ich gerade. Ich glaube ja oder gibt es irgendwelche neutralen? Ich habe gerade überlegt Panda ist eine neutrale Variante von Panda. Der ist ja nur fraktionsneutrale und nicht geschlechtsneutrale. Gibt es ja auch Männchen und Weibchen von. Also bleiben hauptsächlich NPCs und Gegner. Ich denke der Hauptgrund ist sehr sehr sehr wahrscheinlich dass ganz ganz ganz viele Sargengestalten nicht in weiblicher Form existieren oder existiert haben. Also oder umgekehrt ist es schon vermutlich gar nicht mal so leicht große Mengen an Sargengestalten die sich nicht sehr ähnlich sind aufzuzählen die eine reine weibliche Form hätten oder? Mir fallen was haben wir denn ein? Sukubi? Sirenen? Mehr Jungfrauen? Harpien? Sind die traditionell auch weiblich? Ja. Keine Ahnung es gibt bestimmt noch einige mehr und da muss man sich aber fragen wie gängig die sind also wie häufig sehe ich die in irgendeinem Computerspiel zum Beispiel mehr Jungfrauen sehe ich jetzt zum Beispiel nicht üblicherweise in einem Fantasy Spiel und dann kannst du dich halt umgekehrt umgekehrt fragen von wie vielen Sargengestalten kennen wir keine explizit weibliche Form. In vielen Fällen sowas wie Gule oder so kennt man nicht unbedingt als weibliche Form wobei in Fallout zum Beispiel gibt es auch weibliche Gule. Wobei das heißt nichts also nur dass es irgendein Spiel gibt das irgendwann mal diese Lore erweitert hat und dem verschiedene Geschlechter hinzugefügt hat heißt ja nicht dass der Ursprung dessen auch so ist. Zentaurin und Minotaurin zum Beispiel kenne ich nur als männlich ursprünglich kann aber gut sein dass es irgendwelche Spiele gibt die die mittlerweile auch als weiblich darstellen. Ich meine letztlich sind Dryaden ja auch nichts anderes als weibliche Zentaur von der Optik her oder? Also sprich irgendwie so ein Pony Unterkörper und ein weiblichen Menschen Oberkörper. Dann Ogre zum Beispiel kenne ich glaube ich nur ursprünglich als männlich also die sind ursprünglich als männliche Sargengestalt entstanden. Zumindest nicht als irgendwie auch nur ansatzweise erkennbar weiblich sagen wir es mal so rum. Bei Orks glaube ich ursprünglich das gleiche bin mir nicht ganz sicher nun ist WoW ist natürlich auch schon eine Weile lang draußen aber Orks gab es ja auch weit vor WoW. Die Frage ist also die Frage ist eher ob wir ob wir davon historisch als quasi bei der ersten Erwähnung schon eine explizit weibliche Variante kennen und ich glaube das ist bei Orks nicht der Fall und bei Ogren auch nicht bei Yetis auch nicht. Was haben wir denn noch für so Sargengestalt die nicht notwendigerweise in Spielen vorkommen aber bekannt sind? Bigfoot auch keine weibliche Version. Ich glaube es liegt echt also der Hauptgrund ist glaube ich wirklich das ist von dem was wir da so als Gegner haben und wir reden jetzt meistens von entweder neutralen Fraktionen oder Gegner aber definitiv nicht von Spielercharakteren die gibt es ja als weibliche Varianten. Ich glaube der Hauptgrund ist dass viele davon abgeleitet sind oder angelehnt sind an Sargengestalten die hauptsächlich in einer männlichen Form existiert haben und dass es schlicht und ergreifend daran liegt. Ich persönlich sehe auch kein Problem ehrlich gesagt nicht weil ich ein Kerl bin sondern weil es einfach kein Problem ist für mich. Im Gegenteil wir haben eine sehr sehr ähnliche Frage deswegen möchte ich nicht zu weit ausholen da aber wir werden in den nächsten Tagen eine sehr sehr ähnliche Frage haben wo es um Game Design geht und Minderheiten wie die repräsentiert werden. Natürlich sind Frauen keine Minderheit aber es wird ja oft so behandelt. Viele Menschen tun ja so als wären Frauen eine Minderheit und leiten von da besondere Regeln ab und deswegen möchte ich da nicht zu weit ausfüllen aber ich glaube dass der die grundsätzliche Idee falsch ist auf Teufel komm raus zu versuchen in diesem speziellen Fall jetzt von allem eine weibliche Gestalt einzuführen nur damit jemand sagen kann jetzt haben wir davon eine weibliche Gestalt die Welt würde umgekehrt auch nicht besser werden wenn es männliche Harpien gibt oder glaubhafter oder interessanter. Bei anderen Formen wäre es vielleicht so also zum Beispiel bei den weiß ich nicht genau aber ich habe so ein Bild und ein Konzept art von einem weiblichen Ogre gesehen das fand ich zum Beispiel ganz ganz interessant und das könnte vielleicht ein bisschen bereichernd sein. Gerade weil die Ogre ja sowieso so ein bisschen so ein humoristisches Element haben gerade wenn sie mit ihren beiden Köpfen miteinander reden kann ich mir schon vorstellen dass von den möglichen Storys die man erzählen kann einige mehr und einige interessante dazu kommen wenn es auch noch weibliche Ogre gibt oder eine Mischform. Ogre mit zwei Köpfen einer weiblich einer männlich also das glaube ich das könnte eine Bereicherung sein. Diese Saberon zum Beispiel die sind mir persönlich herzhaft egal. Bei Arakoa gibt es eine weibliche also gibt es weibliche sagen wir es so wenn wir es vielleicht nicht als solche erkennen können. Was haben wir denn noch hier drin was du genannt hast? Ja gut die Modelle von den von den Tauren. Ich finde die Tonka so fürchterlich. Ich kann nicht sagen was es ist aber die ob das irgendwie so eine Uncanny Valley Geschichte ist oder so. Die Tonka sind so also wenn das sind die aus der die zum ersten Mal in der Lich King Expansion vorgekommen sind oder oder so ne. Die sehen so so beängstigend fast schon aus. Ich weiß nicht was es ist aber die mag ich gar nicht. Ich bin froh dass ich nicht irgendwie jemals gezwungen worden wäre einen Tonka zu spielen. Die sind so richtig im Englischen würde man sagen creepy. Haben wir noch was irgendwelche wichtigen? Nee fallen mir jetzt nicht so unbedingt ein. Gnolle Kobolde. Ich glaube in Hearthstone gibt es einen weiblichen Kobold. Und die Gnolle gibt es glaube ich der Lor nach auch in weiblich aber sie sehen halt nicht aus wie Frauen. Sie sehen halt einfach aus wie so ein ganz normaler Gnolle. Ja also grundsätzlich glaube ich eine interessante Frage. Ich glaube der wichtigste Teil ist oder der vom Game Designer interessanteste ist spielbare Charaktere zu designen und dort den Spielern Auswahl zu geben das zu spielen worauf sie Lust haben. In dem speziellen Fall halt den Spielern eine Option zu geben eine männliche und eine weibliche Variante zu spielen wird bestimmt ein gebende sagt aber es gibt ja gar keine geschlechtsneutralen Varianten. Das ist richtig die gibt es soweit ich weiß nicht. Und bei den anderen Dingen weiß ich nicht also es gibt nicht so extrem viel ich habe jetzt ein zwei Beispiele genannt wo ich mir vorstellen könnte dass es ein Gewinn wäre. Ich glaube der Hauptgrund ist dass grundsätzlich Sagen gestalten einfach in vielen vielen Fällen ihren Ursprung haben als meistens männlich und in ganz wenigen Fällen als weiblich. Wir haben in WoW Rassen die als eindeutig weiblich existieren oder nur weiblich existieren und einige von denen du genannt hast hast du fälschlicherweise als nur männlich bezeichnet. Also einigen wir uns darauf ich möchte definitiv weibliche Ogre sehen und ich möchte definitiv einen zweiköpfigen Ogre sehen wo ein Kopf männlich und ein Kopf weiblich ist. Das soll es gewesen sein für heute ich hoffe ihr hattet Spaß in diesem Sinne. Tschüss sagt euer Onkel Barlow.