OnkelBarlow/BMZ/338: Diablo III Sets, Def-N*tten, Wortreich, Rocketbeans
< OnkelBarlow | BMZ
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
# | date | runtime | url |
---|---|---|---|
338 | 2018-09 | 00:14:22 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 338 und den Themen Diablo 3 Sets, Death Nutten, Vordreich und Rocket Beans. Heute mal vier weil ich glaube die sind ein bisschen kürzer, aber immer wenn ich glaube dass die ein bisschen kürzer sind, sind sie in Wahrheit irgendwie viel länger, aber egal. Hallo Barlow, hier mal keine Frage zu WoW sondern zu Diablo 3. Was ist deine Meinung zu den Veränderungen im Gearing die das Add-on eingeführt hat? Damit meine ich diese abartigen 10.000 Prozent Damage Increases von einem einzelnen Set Bonus, zum Beispiel der vom DH der für jeden Geschützturm circa 3000 Prozent mehr Damage macht, die quasi den gesamten Schaden ausmachen. Früher musste ich jedes einzelne Teil begutachten um die Sets zu vergleichen. Heutzutage scheint es aber nur darauf hinaus zu laufen möglichst viele dieser Multiplier in die Rüstungsslots zu stopfen. Zumindest ist es einfacher geworden halbwegs brauchbare Ausrüstung zusammen zu haben, aber dafür wird eine Spielweise von dem Set Boni fast komplett vorgeschrieben. Begründete Kritik oder ist ein Fall von Vanilla Nostalgie? Weil das ist auch glaube ich ein bisschen vielschichtiger. Es war halt am Anfang in Vanilla WoW sehr häufig so, dass einfach nur die Stats auf den Items bestimmt haben, ob sie gut oder schlecht waren und die waren dann noch random, komplett, sodass du und die Magnitude war random, also welche Stats du drauf hattest und wie hoch sie geholt sind war random und damit sind die Items teilweise, also auch die gelben Items, Monster wertvoll gewesen, wenn sie halt das Glück hattest, dass sie die richtigen Stats hatten. Die Set Boni waren lange Zeit etwas, das man so gelegentlich mal mitgenommen hat. Also es gab glaube ich im späteren Verlauf von Vanilla das eine oder andere Set, das man gespielt hat, aber vieles von dem was man gespielt hat war einfach nur ich versuche gute Stats zu bekommen und alles andere ist egal. Dann hat sich Blizzard irgendwann mal gedacht, so Leute, so nicht meine Freunde, wir wollen, dass ihr unsere Sets tragt, wofür machen wir sie denn? Und dann haben sie die Sets eben so stark gemacht, dass man im Prinzip fast jeden Bild auf ein Set aufgebaut hat und dass die dann so unglaublich hohe Multiplikatoren irgendwann bekommen haben, liegt einfach so ein bisschen am Powercreep. Es hat sich dann irgendein anderes Set eingebürgert als, oh das ist jetzt Monster stark, dann müssen wir jetzt aber mal eins buffen, das bisher nicht viel konnte und damit es mithalten kann und so wurden die dann im Laufe der Zeit so stark. Was aber noch viel schlimmer ist aus meiner Sicht, ist dass es in ganz ganz vielen Fällen halt nicht nur diese fünf oder sechs Set-Items sind, die man trägt meistens oder oft mit dem Ring, mit dem Set-Ring zusammen aus Akt 1, sondern dass halt ganz ganz viele Sets 3, 4, 5 Ergänzungs-Items haben, die man mehr oder weniger zwingend immer mit mitnimmt. Zum Beispiel wenn ich den Hexen-Doktor spiele, den ich so gerne spiele und mein Pet-Bild spiele, dann brauche ich definitiv die entsprechenden Handschuhe dazu zu dem Set, das Kopfteil zu dem Set, ich brauche den Ring, der bewirkt das meine Gargantuan und wie das da drei kleine sind statt einem großen und die mehr Damage machen und so weiter und so fort. Also das gibt es glaube ich bei ganz ganz vielen Specks, dass man ohne die dazugehörigen Items zwar auch schon mal grundsätzlich das ganze spielen kann, es damit aber erst so gut wird und dann ist man in der Tat irgendwie sehr eingeschränkt. Wenn ich mir die die Builds dann so angucke, die auf dem gleichen Set basieren, unterscheiden die sich oft nur in minimalen Kleinigkeiten und in Sachen Items unterscheiden die sich fast gar nicht, weil es überhaupt nicht mehr darauf ankommt, habe ich jetzt ein gutes gefunden oder nicht. Also irgendwann auch, aber habe ich das richtige Item und dann nach und nach habe ich dieses Item das richtige in einer guten Version. Ich kenne allerdings auch, jetzt muss ich, ich muss das gerade erst machen, ein bisschen verrückt, so ein bisschen größer machen. Vor allem rechtsbündig machen. Ich, für diejenigen, die es jetzt das Podcast hören, ich habe nur das die Frage, das Bildchen ein bisschen zurecht geschoben. Ich habe aber auch jetzt keine spontan gute Alternative. Ich fand die Idee auch immer ganz interessant, dass man gar nicht so stark Set basiert spielt, sondern sich einfach so die richtigen Legendaries aussucht, damit denen was macht. Das Problem bei Diablo ist halt häufig, dass man den Großteil seines Schadens oft mit nur einem oder so zwei Spells macht und dann ist es halt nicht so leicht und bringt einem halt nicht so viel, weil es bringt dir halt auch nicht so viel, wenn du dann du trägst ein Item, das den Schaden von X bufft, ein Item, was den Schaden von Y bufft, ein Item, was den Schaden von Z bufft und du benutzt alle drei Spells. Erst machst du sehr begrenzte Menge an Slots für Zauber, die du für Skills und Zauber überhaupt equippen kannst, sechs Stück und dann fragst du dich halt, warum nehme ich die Spells X, Y, Z und spamme ich einfach nur X oder nur Y oder nur Z und ja, das ist glaube ich eine ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz große Herausforderung in Sachen Game Design und ich glaube Blizzard ist da den etwas leichteren Weg entgangen, hat sich gesagt, wir nehmen uns Sets, die Sets bestimmt zu einem größten Teil oder zu einem Großteil die Spielweise und dann tunen wir so ein bisschen an den Skills, dass man innerhalb dieser Spec halt so ein paar Möglichkeiten hat abzuweichen. Ich bin gespannt, was da kommt. Also sie haben ja gesagt, dass diese Franchise für sie sehr wichtig ist und sehr wichtig bleibt und dass da Neues entwickelt wird, ich bin sehr gespannt. Da hat sich nicht besonders viel getan, auch wenn ich im Launcher jetzt gerade die Werbung sehe, dass in Kürze eine neue Season losgeht, das hat sich nicht besonders viel getan seit der Cube gekommen ist. Es ist eine neue Klasse gekommen, okay und ist ein bisschen was getunt worden, aber größere Veränderungen hat es nicht. Holly hör auf! Holly schlabbert meine Füße ab. Hallo Barlow, heute habe ich in einem random BG so eine komische Geschichte erlebt, dass ich sie mitteilen möchte. Ich war mit meinem Baller, den als Heiler in der Tiefenwindschluss unterwegs. Wir waren gerade dabei die untere Mine zu taggen und nach dem Einnehmen du wispelte mich ein Dekat an G-Defen-Nutte. Sichtlich erheitert schrieb ich ihm, du wirst ja sowas erheitert, wenn einer schreibt G-Defen-Nutte. Ich war erstmal nicht so erheitert. Na sei doch freundlich zu deinen Heilern, woraufhin er sagte sorry sollte Mitte heißen. Ich war das restliche BG, aufgrund des Verschreibers so erheitert. Liegen J, U und I sowieso M und N nah an der Tastatur? Liegen... ach so ja, ja genau, also ich habe echt auch noch mal nachgucken müssen, aber es ist tatsächlich so, dass wenn man Mitte schreibt und beim MI eins nach links rutscht, dann schreibt man aus Versehen Nutte, zumindest wenn man den Rest dann richtig tippt. Oh Gott, es ist sehr schön. Es gibt ja immer so Verschreiber, wo du dir denkst, okay das ist nicht aus Versehen passiert, aber das ist definitiv einer von denen, die aus Versehen passieren können. Sehr sehr vorsichtig, wenn ihr irgendwie SMS an die Familie schreibt oder so. SMS hast du das Problem ja nicht, wenn ihr irgendwas andere schreibt, E-Mails an den Chef oder so. Ich will mal noch mal nachgucken. Oh, schöne Geschichte. Hey Onkel, mir ist bei deinen Videos aufgefallen, dass du das Auktionshaus Mount hast und das viel benutzt. Da du ja, wie schon einmal gerade erwähnt, den Spielsound in den Videos hörbar hast, gehört diese nervige... hört man diese Schildkröte? Ja Gott, ja. Verstehe das jetzt nicht so, dass ich nicht will, dass du... Oh Gott, dass ich nicht will, dass du nicht mehr den Sound anlassst. Moment, Moment, das ist falsch rum. Verstehe das nicht so, dass ich nicht will, dass du nicht mehr den Sound anlassst. Das ist jetzt eine dreifache... Das laut Compute. An dieser Stelle häckt sich mein Gehirn auf. Stelle mir eher die Frage, ob Blizzard nicht intelligent genug ist, den Spruch zu ändern, da es hier ein Mount ist, was häufig benutzt wird von den Leuten. Der kann doch einfach nur ein Fragen des Ja sagen reicht. Ich weiß, dass es... das in der Vergangenheit... Warte mal, ich habe hier gleich meine Auktion reingestellt, dann hören wir ihn vielleicht mal, dann können wir noch mal triggern. Sekunde, er ist jetzt nicht so... So, ich wollte jetzt den Sound nicht lauter machen, aber... Hör auf. Also, es ist unglaublich nervig. Es gab es in der Vergangenheit... Es gab es in der Vergangenheit schon das eine oder andere Mal, dass es den einen oder anderen Sound gab, der die Spieler genervt hat und die nicht einfach komplett den Sound ausmachen wollten. Ich glaube, wir könnten ein paar Highlights machen von WoW-Geräuschen, die jedem schon mal auf den Sack gegangen sind. Es gab sogar mal einen Patch für den Teufelsaurier, für das Trampeln. Wenn ihr euch erinnert, diese Teufelsaurier haben so ein ganz lautes Bumm, Bumm, Bumm, Bumm-Stampfen gehabt und irgendwann konnte man die dann säben als Jäger und dann war es anstrengend, weil sie diesen Sound behalten haben. Dafür gab es einen Fix, wo das Ganze mit einem anderen Soundfile ersetzt wurde. Dann für das Gewehr, also das alte Schießen und Gewehrgeräusch, glaube ich, ist unglaublich vielen auf den Nerv gegangen. Dann Inner Focus. Inner Focus war ein Spell, der der Instant war und den man benutzen konnte, damit... Ich weiß gar nicht mehr, was genau der gemacht hat. Sicherer Crit, glaube ich. Sicherer Crit-Heal oder so. Oder es hat weniger Mana gekostet und erhöhte Crit-Chance. Eins von beiden. Den konnte man zusammen mit einem anderen Zauber benutzen. Solange man den anderen Zauber nicht gekastet hatte, blieb Inner Focus ohne Cooldown, ohne Dauer als Buff auf einem aktiv. Und wenn du dann als Priester irgendwie immer AH warst, hast einmal irgendwas getippt, aus Versehen nicht Enter gedrückt, hast dann diesen Spell aktiviert, dann war der die ganze Zeit an. Also das war ein Träumchen, der alte Inner Focus Spell. Und was fällt mir noch? Ich glaube, das sind so die drei wichtigsten, die mir einfallen, die, glaube ich, irgendwie jedem Spieler in der Vergangenheit schon auf den Nerv gegangen sind. Wie gesagt, ich weiß, dass es mal möglich war, Soundfiles auszutauschen und einfach andere in einen Ordner zu legen, die dann statt diesem geladen werden. Und das geht bestimmt auch bei diesem Teil. Ich warte jetzt auf den ersten, der eine Mod baut, die diese Soundfiles ändert in irgendwelche anderen. Oder zumindest in Null Soundfiles, dass er halt gar nichts sagt. Denn die sind in der Tat mir auch schon aufgefallen als zu lang und zu nervig. Hallo Barlow, mal eine Frage abseits vom BMZ, der Podcast ohne richtigen Namen ist ein Traum. Ich brauche mehr davon. Wird das Projekt weitergehen oder wäre es generell möglich, dass du mehr Projekte mit den Beans machst? Machen wir mal die beide Teile der Frage. Der geht definitiv weiter. Wir sind jetzt im Moment in so ein bisschen ein kleines Produktionsloch gefallen, weil Jochen, der normalerweise die Soundfile schneidet, das irgendwie da nicht genügend Zeit für hatte in der letzten Woche. Das hätten wir eigentlich letzte Woche sonst schon veröffentlichen wollen, eine Folge. Und es ist sogar schon die Folge für danach nachproduziert, weil sowohl Etienne als auch Jochen kurz jeweils im Urlaub waren und sich das ein bisschen ja nicht überschnitten. Überschnitten wäre ja gut, wenn sich die Urlaube überschneiden, aber erst der eine, dann der andere. Sodass wir dann erst mal keine Zeit zum Aufnehmen haben. Das geht definitiv weiter. Im Moment ist so der angedachte und erhoffte Rhythmus einmal alle zwei Wochen. Und es ist immer schwierig, diese Termine zu finden. Mein Träumchen wäre ja, nur damit niemand sagt, es liegt am Barlow, mein Träumchen wäre, dass wir das irgendwann mal zu einem wöchentlichen Podcast machen. Aber ich weiß, dass gerade Etienne und Jochen irgendwie da doch erheblich stärker zeitlich eingebunden sind, auch was spezifische Zeiten betrifft. Durch andere Jobs, die sie machen und dadurch, dass beide Familie und Kinder haben und das dann eben nicht so leicht ist, mal eben Termine zu finden. Wir haben auch jetzt keine festen Termine für die Aufnahmen. Also wir haben nicht irgendwie immer Mittwochs um 7 oder so, sondern wir wechseln da immer, je nachdem so, wie es gerade passt. Weitere Projekte mit den Beans, aus meiner Sicht im Moment erst mal nicht geplant. Ich will da auch nicht zu sehr den Jungs und Mädels bestimmt auch eine Menge jetzt, aber diejenigen, die ich kenne, sind Jungs, zu sehr auf den Nerv gehen, weil ich im Moment auch nicht so viele Sachen habe, wo ich mir denken würde, das wird Sinn machen, dort was mal anzufragen, ob wir nicht zusammenarbeiten wollen. Ich weiß, dass immer wieder von euch kommt, ach, mach doch mal das und dir das zusammen oder mach doch mal Bundesliga oder sonst irgendwie was. Aber die haben da schon, glaube ich, sehr, sehr gut etablierte Formate, wo es wenig Sinn macht, wenn ich sage, ich mache da jetzt auch mal mit oder wie wäre es, wenn ich da auch mal mitmache. Also im Moment nichts geplant, aber das heißt nichts. Der Podcast ohne richtigen Namen, der war ja auch nicht von langer Hand geplant, sondern das war so eine Schnapsidee von Jochen erst mal in erster Linie. Der hat sich gelacht, hey, das könnten wir doch eigentlich mal machen. Ja, die wir dann eben so umgesetzt haben. Also ich bin da definitiv zwar nicht abgeneigt, aber im Moment ist nichts Konkretes in Planung. Und was weitere Projekte betrifft, muss ich irgendwie mal ein bisschen schauen. Ich will nach Möglichkeit wenig vor allen Dingen von den Dingen, die sehr zeitintensiv ist, in Anführungsstrichen mal eben anfangen, wenn ich nicht weiß, wie gut ich das dann regelmäßig weiter produzieren kann. Das ist einer der Gründe, wo es im Moment ein bisschen hakt bei einem Projekt, wo ich mit drunken bereits begonnen habe und auch eine Folge aufgenommen habe, aber noch nicht weiter gemacht habe, weil ich festgestellt habe, dass die Arbeitszeit, die das braucht, sehr, sehr groß ist. Und also keine Ahnung was zwischen, ich würde mal sagen drei und sechs Stunden. Und wenn man so was als wöchentliches oder als regelmäßiges Format machen will, da muss man halt auch sicherstellen, dass man das leisten kann, also regelmäßig leisten kann. So, das soll es gewesen sein für heute. Ich hoffe ihr hattet Spaß und seid beim nächsten Mal wieder dabei. Bis dahin, tschüss sagt euer Onkel Barlow.