OnkelBarlow/BMZ/314: Geistermount, WoW F2P, Wieso WoW-Marke

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314 2018-08 00:12:39 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 314 und den Themen Geistermount, WoW Free2Play und Wieso WoW Marke. Ich habe immer so ein bisschen das Problem, dass es gar nicht mal so leicht ist zu versuchen den Sachverhalten eine kurze und prägnante Überschrift zu bringen. Deswegen habe ich jetzt die Clickbait-Variante mit WoW Free2Play genommen. Hey Barlow, ich habe mal eine Frage. Was sagst du dazu, wenn man in WoW ein Geistermount einführen würde? Da es ja bereits Mounts gibt, die nur unter Wasser genutzt werden können, kann man diese nur im Tod benutzen, da ich oft als Hexenlevel der Wasser anbiete. Hier, Soulstone. Ja, kann auch an meiner Faulheit liegen und keinen Speck habe, der mich boostet wie der DK. Speck, der dich boostet? Verstehe nicht, egal. Natürlich gibt es Zonen wie Suramar, wo man eins bekommt, aber ganz ehrlich, das ist die totale Ausnahme. Wie siehst du das? Würde mich über Feedback freuen. Ist keine so schlechte Idee eigentlich, muss ich sagen. Jetzt kommt bestimmt wieder irgendwie ein WoW-Developer und sagt, also damit man Mounts benutzen kann, wenn man tot ist, dann müssen wir das gesamte Spiel umschreiben. Ich weiß nicht, ich glaube nicht, dass es da eine technische Limitierung gibt. Ich glaube die einzige Hauptlimitierung, die es gibt, ist vermutlich die Sorge davon, dass es irgendwie abust werden könnte. Wobei man halt immer die Einschränkung machen könnte, dass nur die Art von Mount benutzt werden kann, die halt auch in dem anderen entsprechenden, also auch so im entsprechenden Gebiet benutzt werden kann. Ich bin mir halt nicht sicher, wie es aussieht mit Combat oder nicht Combat, weil ich gerade daran denke, was wäre, wenn man in bestimmten Encountern sterben und auf Mountain könnte, würde das einen Unterschied machen? Kann man, während man tot ist, in Combat sein oder könnte man sonst irgendwie verhindern? Ja gut, man könnte vermutlich irgendwie verhindern, dass Spieler, die in Combat sind oder deren Gruppe in Combat ist, auf Mountain. Man kann ja auch, kann man releasen, bevor die Gruppe tot ist? Nee, kann man auch nicht, das ist auch ausgegraut vorher, also das wäre bestimmt auch kein Problem. Ich glaube die Frage ist, würde Blizzard das machen wollen und wenn ja, oder sagen wir mal umgekehrt, wenn nein, warum würden sie das möglicherweise nicht machen wollen? Oh, warum habe ich eigentlich dieses kleine Ding nicht? Hallo, wo ist das? Da ist es. Nicht, dass es wichtig wäre, aber es hat mich nur gerade gerät, dass es nicht da war. Es gab ja mal, ich weiß gar nicht, ob es diese Fähigkeiten noch gibt, das ist auch so eine Game Design, Entscheidungstechnisch lustige Idee gewesen, dass die Nachtelfen ja diese Irrwischform hatten, diese Whispform, mit der sie, wenn sie tot sind, sich schneller bewegen können. Das muss man sich halt mal so vorstellen, dass bei den wenigen Rassen-Volksfähigkeiten, heißen sie ja nicht Rassenfähigkeiten, bei den wenigsten Volksfähigkeiten, die es gibt, eine dabei ist, die dir nur was bringt, wenn du tot bist. Also was sagt das über das Game Design aus? Wir haben dir eine Fähigkeit gegeben, die dir nur was bringt, ein bisschen was bringt, wenn du tot bist. Wir gehen einfach davon aus, dass du so viel tot bist, dass sich das so richtig lohnt. Hat sich glaube ich im Nachhinein dann doch geändert, die Designentscheidung und ich glaube es gab doch auch so ein paar Items in Legion, da gab es nicht irgendwie einen Rüstungsteil, glaube ich gab es, das einem ein bisschen Geschwindigkeit, oder auch so ein Legendary, ich weiß es schon gar nicht mehr. Irgendwas gab es da auch, was einem Geschwindigkeit gegeben hat, wenn man tot ist. Also Geschwindigkeit, nicht ein Mount. Ich finde die Idee grundsätzlich ganz gut, weil das so eines eines von den Dingen ist, die doch mitunter nerven können, wobei ich mich gerade frage, welche Geschwindigkeit hat man denn normalerweise, wenn man als Leiche geht? Ist man da nicht sowieso schneller oder kommt mir das nur so vor? Müsste ich mal gucken, ich habe glaube ich ein Plugin für meine, hier diese Top Bar, die ich normal habe, diese kleine Balken, der normalerweise oben in meinem UI ist, jetzt nicht auf dem Twin Charakter. Der zeigt dann die Geschwindigkeit an, das muss ich mal testen, wie das aussieht, wenn man tot ist. Aber selbst wenn das die gleiche Geschwindigkeit wäre, können wir immer noch sagen, aber es sieht vielleicht cooler aus, wenn du einen Mount hast. Die Idee finde ich auf jeden Fall interessant. Könnte ich mir vorstellen, weiß noch nicht, wodurch man es bekommen würde, es müsste natürlich auch irgendeinen logischen Zusammenhang mit tot sein und untotes Mount oder so haben oder einfach, dass ein bestimmtes Mount diese Fähigkeit dazu... Poppy, hör auf! Ich muss gerade mal kurz... Poppy kaut an einer Kordel, an der sie nicht kauen soll. Poppy, das ist kein Spielzeug, geh weg! So, gut Idee, gefällt mir. Zu meiner Frage ist es möglich, dass er sich im ersten Monat einen Kumpel, der neu angefangen hat zu spielen, glaube ich ging es, welchen man ja mit dem Kauf des Spiels bekommt, so viel Gold zusammenfarmen, dass er sich das Token für den nächsten Monat noch vor Ablauf seiner Game Time kaufen kann. Ich frage hier, du, der ja mittlerweile schon mehrmals über Goldcap hast, hattest und da sich alle möglichen Tipps und Tricks bzw. Geilsteile beim Farmen der Tokens immer auf den Endgame Content beziehen, Goldmissionen machen, WorldQuests mit entsprechenden Anhängern oder auf Content, der erst mit höherem Schrägstrich Max Level möglich ist, alte Raids Farmen, da er aber nun garantiert nicht innerhalb eines Monats Max Level wird. Ich weiß, dass das für einige sehr unverständlich klingt, aber auch als Schüler hat man nicht so viel Freizeit um den Charakter in einem Monat auf Max Level zu ziehen. Okay, also per se nicht als Schüler. Okay, also wenn man nebenbei auch noch was anderes spielt, okay, okay, okay, ich tat schon. Bringt das ja leider nichts, also wäre das die einzige Möglichkeit dem AH zu handeln. Ich könnte ihm ein bisschen unter 100k für den Start geben, bin selbst abend dran, aber das war es auch schon. Ich verlange hier natürlich kein ausführliches Tutorial, wie er das schafft, das könnte ich dir auch auf die Schnelle gar nicht geben, an Anfang von einer neuen Expansion. Ich würde nur gerne wissen, ob es möglich ist. Ich hoffe die Frage nicht zu sehr am BMZ-Flare vorbei geht, nee überhaupt nicht. Also es ist bestimmt eine Frage, die viele Leute interessiert. Also theoretisch möglich ist es mit Sicherheit. Die Frage ist, ist das praktisch machbar? Also ist das für jemanden machbar, von dem du sagst, dass du es für nicht möglich hältst oder für unwahrscheinlich hältst, dass er auch nur Max Level wird innerhalb der Zeit? Das ist ja was, das ist in Netto wie viele Stunden gemacht? Müsstet ihr mir ein Feedback geben. Ich schätze mal irgendwie sowas so. 24 Stunden Netto spielt, sein ein Tag, da sollte es selbst ein Anfänger vermutlich schaffen. Auf einen Moment, quatsch, ich bin ja doof. Der fängt ja bei 0 an, der fängt ja nicht bei 110 bis 120 an, okay. Dann sieht die Rechnung wieder ein bisschen anders aus. Aber so oder so wird es vermutlich keine extreme Hardcore Playtime sein und nicht sehr sehr viel. Und dann stellt sich halt die Frage, möchtest du in der wenigen Zeit, die du spielst, Zeit damit verbringen Gold zu erfahren, in der Hoffnung davon dein nächstes Token bezahlen zu können? Also gerade wenn man neu anfängt, also da würde ich glaube ich mir erstmal schwer überlegen, ob ich nicht, bevor ich ein Spiel anfange zu spielen, mir überlege, kann ich das überhaupt mir leisten weiter zu spielen? Anstatt irgendwie anzufangen und damit hängen und wirken und irgendwie Sweatshop mäßig gegrinde, gerade genügend Gold zusammen zu bekommen, um den nächsten Monat Spielzeit sich zu leisten. Und die Frage, ist macht ihm das überhaupt Spaß? Also kann das ansatzweise Spaß machen? Wenn man ein Spiel neu erkundet, ein neues Spiel wie WoW, noch nie gespielt, ach übrigens das Leveln musst du jetzt mal sein lassen. Du musst jetzt irgendwie durch die Deadmines laufen, zum 400 mal und da irgendwas farmen, Stoff. Nein, keine Ahnung, ich glaube nicht, dass Deadmines farmen, Stoffe farmen in den Deadmines besonders vielversprechend ist, erfolgsversprechend ist. Überhaupt auch Low Level Dungeons oder so, wenn man sagt, ja vielleicht aber keine Ahnung was die haben oder sonst irgendwie was für Transmog und so. Das ist alles Zeug, das sich so langsam verkauft, das kannst du knicken. Ich glaube, das wird extrem schwer und ich glaube viel schlimmer als dass es extrem schwer wird. Low Level, keine Erfahrung mit dem Spiel, wenig Dinge die das Spiel extrem vereinfachen würden vermutlich, kein Max Level Charakter. Ich glaube ich würde es vor allen Dingen nicht empfehlen. Ich würde es echt nicht empfehlen, weil du vermutlich keinen Bock mehr hast WoW zu spielen, wenn du dann irgendwo mal auf Max Level angekommen bist. Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob das für ihn eine notwendige Voraussetzung ist, um WoW zu spielen, dass es umsonst sein muss. Wenn ja, also wenn er sagt nur dann und nur dann würde ich das spielen, wenn es immer kostenlos wäre, dann muss er da wohl durch. Was genaues gibt, ich weiß es nicht. Ich glaube es gibt nicht viele Materialien im Low Level Bereich, die für richtig um und weg gehen. Ich glaube die beste, also die overall beste Strategie ist, möglichst schnell zu leveln, um dann im Endgame das Gold zu machen, das man braucht. Ich glaube halt eine Stunde, die du im nicht Max Level Bereich investierst, bringt dir so viel weniger Gold als eine Stunde, die investiert ist in einem Max Level, Strich, hohen Level Bereich, dass ich mir vorstellen kann, ohne extrem gut das AH zu verstehen und vielleicht ein bisschen Startkapital zu haben, sieht es dann nicht so ganz leicht aus. Und wie gesagt, ich glaube nicht, dass es zu empfehlen ist. Ich würde den Leuten sagen, kauft ihr die Game Time, kauft ihr zwei, drei Monate und genießt das Spiel erstmal und dann kannst du dir immer noch überlegen, was du als Bestes am besten anstellst. Warum sollte man sich Spielzeit von Gold kaufen? Dann spielt man ja, um spielen zu können. Lass es halt ganz, wenn es keine zwei Geld wert ist, äh zwölf Geld wert ist. Mit zwölf Geld meinst du 13 Euro, nehme ich an. Das ist ja, als würde man arbeiten, um sich ein Auto leisten zu können, weil man ein Auto braucht, um arbeiten zu können. Das ist in ganz vieler Hinsicht ein Denkfehler übrigens. Also der letzte Teil zum Beispiel, wenn man arbeitet, um sich ein Auto zu leisten, das man braucht, um zu Arbeit zu kommen, heißt das ja nicht, dass man mit dem Auto nichts anderes macht. Also ja, es gibt viele Leute, die brauchen Auto, um zu Arbeit zu kommen. Dass man aber arbeitet, um sich ein schönes Auto leisten zu können, wo man in der Freizeit gerne mit unterwegs ist, schließt sich ja nicht aus. Das ist deswegen ja nicht paradox. Das ist schon der erste Denkfehler da drin. Und was, also ich finde dieses Gatekeeping lustig. Gatekeeping ist, dass man sich quasi als der Hüter aufspielt von Menschen, die, denen man erlaubt, etwas bestimmtes zu tun oder nur unter Voraussetzungen, unter bestimmten Voraussetzungen sagt, dass das in Ordnung ist. Wie dieses, wenn ihr keine zwölf Euro habt, dann lasst es doch. Das ist doch Blödsinn. Also es ist, zum einen macht es Leuten eine Menge Spaß, einfach zu handeln. Mir zum Beispiel. Zum anderen gibt es genügend Leute, die auch ohne ausdrücklich zu versuchen Gold zu sammeln, einfach nur mit normalen Spielen genügend Gold zusammen bekommen, um sich ihr Abo davon zu finanzieren. Dann gibt es auch noch einige, die die Möglichkeit nicht haben, das Spiel zu spielen, ohne wenn sie es, ohne es für Gold zu bezahlen. Und dann gibt es noch diejenigen, die sagen, naja gut, bei mir ist Geld eher eine limitierte Ressource als Gold. Und von daher bezahle ich es doch lieber in Gold. Also es gibt ganz, ganz viele Gründe, das zu tun. Und es kann doch, also ich wundere mich gerade, bin gerade ein bisschen verwundert. Das Konzept kann doch nicht so schwer zu verstehen sein, oder? Also zum Beispiel, ich meine, man muss ja nicht so machen wie ich. Ich habe das vor allen Dingen aus Spaß und Freude gemacht. Genau dazu, dass ich so ein langes Abo jetzt habe, gibt es die nächsten Tage noch mal eine Frage, da werde ich es vielleicht ausführlicher erklären. Aber es gibt viele Spieler, die mehr Gold haben, als sie in-game je brauchen. Ich zum Beispiel war einer von denen. Es gab nichts Sinnvolles, was ich mir in-game für Gold hätte kaufen können. Zumindest nicht, was das Gold wert gewesen wäre, aus meiner Sicht. Für den einen ist es vielleicht so, dass er sagt, ich möchte mir von einem Gold jetzt unbedingt den Spectraltiger kaufen oder so. Wobei der einmal Goldcap noch nicht mal ausreichen dürfte, vermutlich. Für mich ist der irgendwie das Gold nicht wert. Also damit ich eine andere Katze haben kann als Mount, von der man nicht mal Blumen pflücken kann und die manchmal übers Wasser laufen kann. Also wie schlechter ist es als die Mount, die ich alternativ benutzen würde? Nicht so mein Fall. Und sonst gibt es halt nicht viel. Und wenn du dann so viel Gold hast, dass du in-game nichts Sinnvolles damit machen kannst, warum zur Hölle sollte man dann nicht sein Abo davon bezahlen und sich sagen, gut, dann spare ich wenigstens Geld. Also Geld nicht auszugeben, ist ja etwas, das manche Leute mögen, wenn sie die Option haben. Also denkt da nochmal drüber nach. Ich glaube, es ist gar nicht so schwer zu verstehen, warum Spieler diese Einrichtung, wir haben übrigens auch eine Frage zu der exakten Gegenrichtung. Zu dem Geld für Gold ausgeben. Auch das kann durchaus Sinn machen, aber auch das muss man nicht unbedingt dieses Mal beantworten. So, das soll es gewesen sein für heute. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ich hoffe, ihr schaltet auch beim nächsten Mal wieder ein und lasst mir viele Fragen und Themenvorschläge zukommen, auch in der nächsten Zeit. Es sind echt einige coole noch in der Pipeline. Macht es gut. Tschüss.