OnkelBarlow/BMZ/243: abgemountet werden, Nah- vs Fernkämpfer, 10 RBG Wins

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243 2018-06 00:12:34 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 243 und den Themen abgemountet werden nah gegen Fernkämpfer und nochmal ein wiederaufgenommenes Thema RBG Wins. Ich hab gerade überlegt ob ich RGB geschrieben habe stattdessen, nee aber RBG Rated Battleground Wins. Was mir seit Ewigkeiten auf die Nerven geht ist wenn man als nicht Tank an Mops vorbei reitet und auch nur angehustet wird, dass man sofort oder gefühlt sofort benommen und abgemountet wird, hast du die Hoffnung dass dieses Feature irgendwann entfernt wird und weißt du vielleicht auch warum das überhaupt eingeführt wurde? Ich kann es dir nicht mit Sicherheit sagen, ich hab mich das auch schon sehr sehr häufig gefragt. Es gibt glaube ich, gibt es nicht irgendwelche Gegenstände, so temporäre Buff Gegenstände die verhindern dass man abgemountet wird auf Argos oder so und ansonsten gilt halt, also solang du ein Schild hast wie von Priders zum Beispiel, durch den die Mops nicht durchschlagen, würde allerdings auch der Magier Schild gelten oder der Priester Schild, der hält nur nicht so lange wie der Magier Schild oder Priders, wird man auch nicht abgemountet was so ein kleiner Workaround ist für diejenigen die Priders haben, sich vielleicht irgendwie ein Makro machen, dass wenn man aufmountet man ein Set anzieht mit der Halskette und ja so dass zumindest auf, dass man es auf Argos umgehen kann, wobei das jetzt glaube ich auch ein bisschen spät ist der Tipp. Also ich habe noch eine grundlegende Idee warum das allgemein wohl so sein soll, weil man sich halt gedacht hat naja du sollst eben nicht mitten durch die Mops reiten können ohne dass dir was passiert, weil dann so nehme ich an als ich Blizzard dachte Kiten zu leicht wäre oder so, ich kann mir das nicht viel anders vorstellen. Das wird halt dann problematisch wenn du eine Zone oder eine komplette Gegend halt so dann so mit Mops vollstopfst, dass man keine andere Wahl hat außer mitten durch die Mops durch zu reiten wenn man irgendwo hin will und damit dann dismounted zum Kampf gezwungen wird. Was ich schade finde also wenn es grundsätzlich wäre dass das dann und nur dann passiert, wenn man bewusst den Weg durch Mops wählt okay kann ich vielleicht damit leben, aber wenn das in jeder Zone zwangsläufig passiert, weil die Mops so derart dicht an dicht stehen, dass man es nicht an, dass man nicht anders zu Questgebieten hin kann außer mitten durch welche durch zu reiten und das ist halt auf Argos relativ regelmäßig der Fall, dann ist das doch tendenziell eher nervig zumindest halt irgendwie ein Feature, dass es nicht der erste Hit ist der einen vermaunt haut, sondern vielleicht HP basiert oder so wenn sie einem so und so viel HP abgehauen abgezogen haben. Ja es ist nervig und vor allen Dingen was ich viel weniger verstehe als das ist warum passiert das bei Tanks nicht? Also die haben es sowieso schon immer am leichtesten wenn es darum geht zu überleben beim durch Mops rennen und ich abtänke Spiel, ich hab ein paar da gespielt, dass man da nicht mal vom Mount gehauen wird ist natürlich noch dreimal so angenehm zum Beispiel auch wenn man auf einem Mount Kräuter pflückt und nicht gerade Duides der die Reise gestaltet, aus der er nicht rausgehauen wird. Ich weiß es nicht, es wäre wirklich mal eine gute Frage und mich würde es mal interessieren was die Entwickler dazu sagen A. Was haben sie sich dabei gedacht B. Was haben sie sich dabei gedacht, dass das für Tanks nicht gilt und C. Was haben sie sich dabei gedacht, dass das immer noch im Spiel ist diese Art von Mechanik und sie ist ja wohl offenbar bewusst im Spiel denn es gibt ja immer wieder mal, das habe ich ja erwähnt bei Agus gab es irgendein consumable, also nicht nur bei Agus in Liden gab es irgendein consumable, das die Wahrscheinlichkeit verringert hat und auf Null gesetzt hat, dass man verlangsamt schrägsträg vom Mount gehauen wird. Was übrigens mal interessant wäre in dem Zusammenhang wäre wo wir schon so bei Special Mounts mit speziellen Fähigkeiten sind und Wasserschreiten und sonst was ein Mount von dem man nicht runter gehauen werden kann. Keine Ahnung das gepanzerte Schlacht raus oder so von dem man eben nicht dismountet wird. Vielleicht kommt es ja irgendwann vielleicht wollten sie sich das nur offen halten. Hey Barlow ich bin mir nicht sicher ob wir es bereits in einem BMZ oder anderen Titel hatten aber was sagst du zur aktuellen Situation von Melee vs. Ranged in Raids. In meiner Gilde spielen wir aktuell an Thoris AC mit einer 2 zu 1 Verteilung von Melees zu Ranged im Stamm soweit klappt das super. Ich erinnere mich aber noch an Raids zu Votel Kaon Kata wo wir teilweise 16 von 25 Ranged Ideas waren. Ich Raid nur mit meinem Stamm und habe relativ wenige Vergleichswerte wie es im aktuellen Content mit der Balance aussieht oder was die Zukunft bereithält. Gefühlt hatte ich das Encounter Design, die Ranged ist immer ein bisschen mehr lieb als Melee, aktuell ist es aber eher gleichgültig. Ich war ich finde dass es insgesamt also zumindest soweit ich mich jetzt erinnern kann grundsätzlich relativ gut ausgewogen war. Also ja natürlich hat man irgendwo bei diversen Bossen und Kills mal eine höhere Wichtung von Klasse X oder Y, aber da ging es doch meistens eher darum dass die irgendeine Utility mitbringt oder halt irgendeinen Damage mitbringt der extrem hoch ist und wenn das eben nicht bei den Melees der Fall ist dann nimmt man die Ranged halt mit. Bei Ranged hatte man früher bei einigen Mechaniken den Vorteil wenn es nur um das zusammenstehen oder am Boss stehen ging dass man einen Ranged ins Melee Camp packen konnte ohne dass das dem Ranged zu sehr weh tut, dass es ihm zu sehr schadet und der DPS Verlust hat aber umgekehrt geht es halt nicht. Du kannst halt keine Nahkämpfer ins Ranged Camp packen und erwarten dass sie da nochmal einen Schaden machen. Ansonsten hat Blizzard es meistens ganz gut geschafft so den Mix zu finden zwischen dem was die Ranged grundsätzlich nicht stört nämlich auf verschiedene Ziele zu wechseln die weit voneinander entfernt sind verglichen mit dem was Melees nicht stört sich mit einem Boss bewegen müssen also ich bin mir nicht sicher ihr könnt mir selber mal ein bisschen Feedback geben wie das aus eurer Sicht war aber ich habe das Gefühl gehabt dass es grundsätzlich ziemlich gut gelungen ist vor allen Dingen wenn wir Mythic Plus noch mit rein nehmen da weiß ich dass ich grundsätzlich sehr gerne Melees gesehen habe weil sie guten Damage gemacht haben weil sie sehr häufig irgendeine Form von Stun oder AoE Stun mitgebracht haben und weil der der Kick also der Interrupt bei Melees halt auf einem deutlich kürzeren Cooldown ist üblicherweise also dass bei den Ranged Klassen ist wenn die den überhaupt einen haben es gibt ja auch Ranged Klassen die zumindest per Default keinen Kick haben also ich glaube im Moment ist das grundsätzlich ganz gut geregelt ich überlege halt auch gerade was denn früher wann habe ich denn zuletzt so richtig viel Melee gespielt die Hotel car gut da hat man immer über alles gemoppert aber ob das jetzt speziell da Melee feindlich war weiß ich auch nicht ohne rating ist es einfacher zehn RBGs zu gewinnen als mit rating sucht ihr zehn leute hol sie ins Discord TS und abfahrt dass man nach zwei bis drei tagen durch eine Sache die ich überhaupt nicht bedacht hatte oder die wir überhaupt nicht bedacht hatten obwohl naja ihr schon eigentlich nachdem ich sie genannt hatte zumindest der Schreiber und ich sage es so der schreibe der ursprünglichen Frage und ich als darum ging zehn rated BGs zu gewinnen wenn man den Match Towers skin gemacht hat weil es dafür dann noch mal eine andere Variante dieses ein Recolor von diesem skin gibt der Denkfehler den ich gemacht habe war man möchte ja mit möglichst guten Spielern RBGs zusammen spielen um möglichst wahrscheinlich zu gewinnen der Denkfehler ist halt dass in einem RBG Matchmaking stattfindet genau wie im PvP allgemein und je besser die Gruppe ist desto schwerer werden die Gegner gegen die sie gematcht werden richtig wenn man sich dann noch irgendwie dort ein Carry kauft ist ja schon mal sichergestellt dass einer von der Gruppe je nachdem was das für eine Art von Carry ist aber es wird geben wir von den legalen also den den Nutzungsbedingungen sprechen Variante auf also ein Self Play Carry dann wird deine Gruppe schonmal durch dich geschwächt sein zu einem nicht unerheblichen Teil der Gruppengröße und der viel sinnigere und einfache weg wäre natürlich vermutlich zu sagen wir nehmen uns einfach einen Haufen von Leuten die keinerlei oder zumindest kein hohes Matchmaking Rating haben so dass wir schlicht und greifend auch andere grauten Truppen zugelust bekommen und selbst wenn wir dann mit drei Niederlagen oder so anfangen ist die Wahrscheinlichkeit halt dann höher entsprechend genauso gute oder noch schlechtere Gegner zugelust zu bekommen und eben auch den einen oder anderen BG zu gewinnen also ja ich glaube schon dass das ein ganz ganz guter Tipp sein kann sucht über das Tool oder macht selber eine Gruppe auf über das Tool und versucht darüber eine RBG Gruppe zu machen bestimmt noch einige mehr die gerade jetzt gegen Ende der Expansion wenn der Match Tower permanent freigeschaltet wird sich vielleicht auch mal daran geben wollen bevor es verschwindet bevor die Option verschwindet die BG Wins zu machen wobei seid ihr euch denn sind wir uns den hundertprozentig sicher dass man die verschiedenen Varianten der Skins auch nicht mehr nachmachen kann? Ich weiß es halt nicht ich habe auch gehört Match Tower Skin geht nicht mehr aber den grundsätzlichen Match Tower Skin hat man ja wenn man den Match Tower gemacht hat und für die Varianten es wird ja nicht leichter auch in der kommenden Expansion die RBGs zu gewinnen das ist ja mal interessant zu wissen ob das einer von euch schon irgendwo gelesen hat so jetzt noch ein kleines bisschen was zu den den kommenden Tagen und den kommenden Wochen und den Produktionsrhythmen und wie ich das so versuchen werde zu machen und einzuhalten wir haben Craft und ich am vergangenen Dienstag eine sehr lange Folge aufgenommen von Lore Talk die vermutlich zu einer Doppelfolge wird das ist der aktuelle Plan ich glaube diese Doppelfolge werde ich sehr wahrscheinlich wenn denn der Gudi nachkommt mit dem Video produzieren auch als Doppelfolge am Wochenende veröffentlichen ob nun beide Teile am Samstag oder eins am Samstag eins am Sonntag oder so das weiß ich noch nicht aber ich glaube wenn die wenn die fertig ist werde ich die zusammen veröffentlichen weil sie ein groß überspannendes Thema hat haben wir beim letzten schon gesagt was das große Thema ist der kriegt der uhr an wird das Thema sein dann macht Lore Talk WM Pause ich werde aber nicht eine komplette WM Pause machen sondern zum einen mit Steve zusammen ab dem morgigen Tag also ab dem Freitag ein WM Podcast aufnehmen an jedem Spieltag das wird am Anfang täglich sein weil die Spieltage am Anfang in der Gruppenphase noch jeden Tag sind und dann spätestens ab dem Viertelfinale glaube ich oder Halbfinale sind die Spieltage der Spieltage dann nicht mehr täglich und dann wird es ein bisschen weniger das wird also kommen wird auch auf YouTube hochgeladen werden BMZ werde ich trotzdem weitermachen das zumindest der Plan allerdings gilt da auch von heute Fragen und Themen brauche ich von euch für die kommenden BMZ ganz viele denn ich bin im Moment mit allen Fragen und Themen durch die ich mir rausgeschrieben und rausgepierd hatte aus den letzten BMZ folgen wobei ich immer zugeben muss wenn ich Fragen aus dem vom Wochenende raussuche bin ich immer noch mal drei Spuren wählerischer weil da halt drei Videos sind aus denen ich Fragen raussuchen kann und das ist vielleicht ein Fehler dass ich dann so wählerisch bin und nicht auch die am Rande noch interessanten Fragen mir rausnehmen sondern nur die die mir am besten gefallen aber wie dem auch sei wenn ihr wollt dann ist jetzt wieder mal ein super Zeitpunkt für Themenvorschläge und Fragen für BMZ die sollen also während der WM komplett weiter laufen oder überhaupt nicht nur während der WM auch danach noch komplett weiter laufen daran soll sich eigentlich nichts ändern jeden Tag geplant zumindest ist ein BMZ soll es jetzt überhaupt keine Fragen geben jetzt über mehrere Tage vielleicht auch weil ihr keinen Bock habt im Moment BMZ zu gucken sondern lieber Weltmeisterschaft guckt dann sieht das vielleicht anders aus aber da würde ich mich morgen noch mal melden und ein oder zwei Themen habe ich auch noch im Kopf über die ich noch mal sprechen wollte auch wenn sie nicht von einem von euch vorgeschlagen sind BMZ kommt weiter Fußball WM Podcast wird täglich kommen Lord Talk kommt jetzt noch eine doppelfolge am Wochenende und dann nach der Weltmeisterschaft erst wieder wobei nach der Weltmeisterschaft ja gut macht kein großer Unterschied das Finale wird an einem Samstag oder Sonntag glaube ich sein und von daher wird der drauf folgenden Dienstag dann Aufnahmetag sein und dann das darauf folgende Wochenende der nächste Release so ich hoffe ihr hattet Spaß und wenn ja hören wir uns wenn ihr möchtet morgen wieder in diesem Sinne Tschüss sagt euer Onkel Barlow