OnkelBarlow/BMZ/232: Tankaggro nerf, GS größer all, Mein Token dropt nie!
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# | date | runtime | url |
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232 | 2018-06 | 00:27:06 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ nummer 232 und den themen tank agro nerf der score oder gesundheitsstein oder Gegenstandsstufe größer all das wird spannend was könnte damit gemeint sein mit gs bestimmt gesundheitsstein und mein token drop nie war ich glaube das sind alles drei themen die Einzelnen BMZ ausmachen könnten aber warten wir ab wie lang sollte wird so Erstes thema. Hi Barlow mich interessiert eine meinung zum thema tank agro nerf in BfA news vom montag oder dienstag Ja vergangen also ja es ist egal von wann sie war aber ja kurz gesagt die tank an kohler baseline das zehnfache vom schaden mit artefaktwaffen sogar das 14 bis 20 fach und BfA fällt komplett runter auf vier fach schaden singletage wird das wohl nicht so viel ausmachen abwarten allerdings extrem bei mehreren schrägstrich vielen targets der erste gedanke dabei war das Mythic plus kiten und exploiten ist damit tot ja Wenn die tank nur kurz antankt und dann weg rennt werden die DDs doch sehr schön agro ziehen und drauf gehen ja oder halt selber Kiten ist ja noch besser eigentlich oder nähe ist nicht noch besser je nach dd ist das noch besser als range dd wäre es vielleicht sogar besser ja somit sind die tanks gezwungen sich verprügeln zu lassen weil sie dauerhaft damage machen zu müssen damit kein mob an ihnen das interesse verliert ja ganz verrückte geschichte so wie tanking halt gedacht ist was ich extrem gut finde die nl mde runs waren ein witz Die zweite sache ist aber solche große pulse im ndi werden da bestimmt auch weitestgehend verdrängt was will ein handelsüblicher tank ausrichten wenn der Feuer meister wie monks mit 15 millionen plus dps alles raushauen die spets werden bestimmt nicht reichen und damit alle 15 targets oder mehr am tank kleben bleiben als vergleich den artikel auch noch dass der nerf Quasi bis zu 80 prozent betragen kann und der Mythic plus affix launisch skittisch dagegen nur 75 prozent agro los also perma skittisch und was in solchen wochen passiert dürften viele DDs gelernt haben da müssen wir jetzt irgendwie relativ weit ausholen ich habe schon mal darüber gesprochen als ich über tank mechaniken allgemein geredet habe aber ich wiederhole das gerne agro ist keine gute mechanik punkt erst mal das dies unintuitiv man weiß überhaupt nicht was da passiert woher auch du kannst nur du hast eigentlich nur ein wert den du dir anzeigen lassen musst der deine spielweise beeinflussen das das erste dies völlig unintuitiv und und aus spielersicht mehr oder weniger random du musst halt tools haben um zu loggen wie der aktuelle status der agro ist sie limitiert den Raid auf basis der performance eines spielers also wenn der tank schlecht daran ist agro aufzubauen aus welchen gründen noch immer der muss ja nicht mal ein schlechter tank sein das reicht ja schon aus dass er das gier nicht hat oder dass der der agro aufbau des tanks in so einer in so einer kurve erfolgt dass das eher einen geringeren spike zu beginn des damages erzielt also zu beginn des kampfs als die DDs nicht alle tanks verhalten sich da gleich es gibt welche die fangen mit einem riesen spiky damage an wenn ich mit meinem Paladin tank spiele zum beispiel alle cool da uns an werfe da habe ich einen riesen spike damage der sehr gut ist zum antanken bei anderen ist das möglicherweise nicht so beim bär vielleicht ist glaube ich nicht so sehr der fall du hast keinen vorteil davon grundsätzlich ist keine mechanik die irgendwie engaging wäre die dich irgendwie dazu zwingt irgendwas cooles zu tun nur den damage stop zu machen als dd oder halt ein agro drop cooldown zu ziehen und sie bestraft die schlechten die guten spieler und nicht die schlechten wer gut ist als dd zieht agro ob er dann was hat um es zu vermeiden oder zu droppen ist was anderes aber grundsätzlich je besser du bist desto wahrscheinlicher ziehst du agro wenn du grotten schlecht bist ziehst du keine agro weil du nicht genügend schaden machst um agro zu ziehen es gibt nichts aber auch nichts was an dieser mechanik wirklich gut ist man kann sagen naja irgendeine art von mechanik brauchen wir natürlich damit der tank gehauen wird damit damit der boss auf das richtige ziel haut ok klar den teil verstehe ich aber diese diese agro zu einem spitz auf knopfding zu machen davon hat keiner was absolut nicht und wir reden von einer rolle von der tankrolle die gespielt wird von ganz ganz wenigen spielern und ungern und selbst die die es spielen und gut spielen spielen das nicht in jeder situation gerne ich zum beispiel habe mich nicht gerne random irgendwo als tank gemeldet irgendwas bei mir du machst im prinzip alleine die instanz der rest klopft mit auf den bossen rum und ein heiler ist da der schmeißt hils raus wenn du das überhaupt brauchst alles was schief geht dazu bist du bist du mit oder großen teils verantwortlich natürlich auch für alles was richtig geht aber du hast mehr zu fallen da weitaus mehr zu verlieren als zu gewinnen und wenn du wenn wir dann zum beispiel lfr reden musst du nicht mal schuld sein um drauf zu gehen wenn der andere tank nicht richtig abspottet weil immer noch viele tank mechaniken ähnlich sind oder es genauso sind in dem original kampf der andere tank machten fehler und du bist trotzdem tot das ist total frustrierend ohnehin schon selbst als gut equipter tank habe ich ungern lfr gemacht und ich kenne massig tanks die sich im lfr nicht als tank sondern als dd anmelden wenn sie das denn trotzdem unbedingt machen wollen oder als heiler weil sie wissen dass das deutlich gechillter ist so also du hast eine rolle die ungern und von wenigen gespielt wird und was machst du jetzt du machst sie noch unattraktiver und du machst sie nicht nur noch unattraktiver du machst die wahrscheinlichkeit dass ein tank inkopatibel ist zur gruppe noch höher und bei anderen ist das nicht der fall wenn ich den mythic plus dungeon mache und spiele mit 970 leds und ich bin 925 tank dann ist das an sich schon schwer genug dadurch dass ich als tank nicht so viel aushalte aber bei allen anderen gruppenmitgliedern wenn die der einzige mit 925 wären wäre das zwar für die schlecht würde aber insgesamt die gruppe nicht weiter stören beim 925 tank bestimmt eher die decke die ceiling von dem was die anderen zu leisten im stande sind oder was sie machen können weil wenn er nicht genügend aggro erzeugen kann nicht genügend feld erzeugen kann die ganze gruppe mit der hohen wahrscheinlichkeit weibt oder sich zumindest in gefahr bringt wenn wir von höheren zum beispiel dungeons reden und jetzt gehen wir davon aus gerade im moment von situationen die normal sind so wie wir sie häufig kennen bei Raid in content beispielsweise dass es einen countdown gibt es wird angezählt gepult in dungeons ist das nicht der fall in dungeons geht es nicht nur darum dass du alle cool downs gegen alle cool downs immer mehr aggro erzeugen muss als jeder der DDs nicht als das mittel der DDs nicht als einer der DDs sondern als jeder der DDs du musst das auch noch zu jeder zeit tun das heißt du musst das tun wenn du gerade keinen offensiven cd hast der mage aber seinen raushauen will also keine ahnung ich finde ich halte überhaupt nichts davon das warum habe ich gerade genannt es macht das gameplay nicht besser die mechanik ist von vorne bis hinten kacke und es benachteiligt die die spekt die ohnehin schon am meisten benachteiligt ist von allen und am wenigsten gerne gespielt wird also keine ahnung was das soll ein teil der idee kann ich verstehen ein teil der idee dürfte gewesen sein und den finde ich gut und richtig dass es belohnt werden soll wenn tanks in der lage sind vernünftig schaden zu machen ich habe das glaube ich schon 400 mal in videos gesagt dass ich es für wichtig halte dass tanks sich nicht nur hinstellen und und umklopfen lassen und zwischendurch beim piep auf active mitigation drücken und ansonsten in anderen cool down werfen und natürlich dass ich es absolut gut richtig und wichtig finde wenn sie ihren teil zum damage dabei tragen der ist nicht so hoch wie der von dem dd dass sie bei der hälfte von dem dd sein oder einem drittel von dem dd aber dass sie wert darauf legen diesen damage den sie machen können auch vernünftig zu machen und das ist glaube ich die grundidee dahinter dass man sagen will wenn wir sie sonst nicht motiviert bekommen vernünftigen damage zu machen dann sorgen wir dafür dass sie es müssen damit damit sie genügend fett erzeugen ich als tank werde damit kein problem haben ich bin eine aggro sau oder eine dps sau als tank weil ich es liebe so zu spielen andere werden damit probleme haben aber es besteht keine notwendigkeit das zu tun wenn du möchtest dass die tanks mehr damage machen dann belohne sie dadurch dass du sagst wenn sie mehr damage machen bauen sie mehr ressourcen auf und bekommen dadurch eine bessere defensive macht es nicht zu einer entweder oder entscheidung wenn ich beide rollen erfüllen muss und unausweichlich erfüllen muss sollten sie sich nicht widersprechen also sprich ich sollte nicht wählen wollen ob ich irgendwie eine taste drücke die damage macht oder die mich die mir eine defensive gibt was übrigens auch der grund ist wenn wir weiter darüber reden wollen und noch weiter vom thema abschweifen warum ich ein gcd für defensive tank abilities beschissen finde überhaupt für defensive abilities weil ich nie davor stehen will einen spieler zu bestrafen etwas zu tun nämlich dps verlust etwas zu tun was notwendig und gut und richtig ist nämlich mitigation oder self viel zu benutzen wenn ich also gamedesigner wäre wäre meine wahl und den teil kann ich verstehen und unterschreiben ich möchte dass die tanks vernünftig damit machen und diese diesen teil ihrer aufgabe ernst dem absolut ja aber ich belohne sie dadurch dass sie wenn sie das tun ihre defensive verbessern und ich entkopplte defensive von offensiven fähigkeiten soweit das auch nur ansatzweise sinnvoll möglich ist und in manchen fällen haben wir das und es wird gerade wieder verschlimmbessert es ist ja auch so es gibt einen grund warum die ganzen kicks vom gcd runter sind weil das ein blödes random element ist was dich fast immer dps gekostet hat und random element deshalb weil du bei einem gcd dann halt darauf warten musst habe ich überhaupt dass die glückliche situation dass der gcd gerade zulässt dass ich erfolgreich diesen spell kicken kann anderenfalls darfst du aufhören schaden zu machen und darauf warten kicken zu dürfen das ist natürlich auch ein super gameplay davon ist bislot schon weg und jetzt verschlimmbessern sie das also zusammengefasst und wir sind tatsächlich jetzt bei diesem thema alleine bei der länge von sonst einem üblichen BMZ absolut dagegen die akku reduktion die akku den akku aufbau von tanks einfach nur baseline extrem zu verringern warum habe ich glaube ich gerade im detail ausgeführt hallo lieber Barlow ich kenne ich eigentlich schon von deinen klassenblocks war das noch vanilla nee das war ein burning crusade da fängt es an und als ich mop katter und WoD geskippt habe fing ich mit legion wieder an mit w und mit w ow nach etwas nostalgie recherche kam ich auf deine BMZ und feiere diese das freut mich ich feiere mit dir mit prost erstmal danke dafür was mich heute sage der stört zum heutigen WoW wieder die gs über allem steht hat es dir schon mit einem BMZ was ich wissen wollte stört das dich auch dass man mittlerweile auf seine gs reduziert wird also gs gode mich ansonsten heißen gegenstand stufe seine gs also gegenstand stufe sogar korrekt benutzt das wort gs und nicht gs altes männer keuchen auf ach so anstatt auf die alten werte in teuerung und so weiter so stärke stück zu hier gehauen zu achten also du du sagst natürlich ich ich finde es nicht cool wenn die leute immer nur aufs geld achten sollten doch lieber auf ein gut gefülltes konto achten weil was du gerade beschreibst dass die leute auf sowas so werte wie in oder stärke oder sonst was achten wird ja reflektiert durch den durch die gegenstand stufe ein item was die gleiche gegenstand stufe hat wie ein anderes wird auch den gleichen wert an stärke haben die sekundärstätts werden sich ändern und ja gern jetzt kommen wir die sagen aber hier bei meiner spektur bei meinem bei meinem ojen Paladin da ist also als mastery 19 mal so viel wert wie eben aber abgesehen von ojen Paladin hat man halt oft eine ganz gute idee darüber was ungefähr derjenige für die equipment level hat es ist nicht so als ob es das früher nicht gab früher haben die leute einen halt inspektiert und früher bist du teilweise dann nicht in gruppenreihe gekommen wenn du blöden set bonus nicht hattest dies jahr t5 equip also da hat sich gar nicht so viel geändert außer dass wir jetzt ein vernünftiges halbwegs vernünftiges mittel haben des messens früher war das dann halt ein ja war war eure gelte schon da und da okay dann darfst du mit also irgendwo völlig anders hast du das tier 0 set zusammen alles klar cool dann darfst du mit ohne du trägst das PvP set mit dem zwei mehr schaden machst als mit dem deutlich schlechteren PvP set das drei tier drunter liegt nee das ist PvP set damit darfst du nicht mit wer hat das schon mal gehört dass man mit PvP set nicht mit durfte im PvP also nicht dass das war nicht irgendwie besser es war einfach nur diese diese dieser wert war nicht da der existierte nicht also der existierte schon dabei war nicht so leicht einsehbar und vor allen dingen das ging dann über item budget und dieses item budget war teilweise sehr merkwürdig verteilt auf diversen items man wird auch nicht darauf reduziert notwendigerweise es ist es ist auch nicht einzig und allein in der qualifikation es ist nur so dass das der umgekehrte false den wird es halt benutzt es ist ein disqualifikation stuhl dass man sagt jemand der nicht den und den item level hat wird praktisch unter garantie keine oder keine große verstärkung für eine gruppe sein das wird natürlich dann irgendwann ad absurd geführt je nachdem wie hoch die leute diese anforderungen stellen wenn du irgendwie ein hc oder mythic null dann machen und stellt die item level anforderungen 930 plus oder 950 plus ist diese anforderungen absurd aber das ändert erstmal dem grundsätzlichen konzept nichts dass du im prinzip definitiv ein indikator zur untauglichkeit haben kannst du wirst keine gruppe bauen können mit item level 850 die durch den mythic plus 15 in time pflügt zumindest würde ich die gerne sehen wenn ihr die baut ich gebe euch ich feature euch in meinem stream ich hoste euch ich kommentiere das live wenn ihr die baut die 850er gruppe die mythic plus dungeon plus 15 in time baut so aber abgesehen davon ja das problem ist halt nur egal was auch immer irgendwo im spiel irgendwo ein wert oder maßstab oder sonst was ist genau wie mit den sets es gibt ganz ganz viele leute die meinen plötzlich irgendwie das als maßstab für sich selber anlegen zu müssen ob das nun sinn macht oder nicht du kannst nicht über alles streiten über wirklich über selbst wenn du sagst naja ich möchte einen clear run machen in agus also anthorus und sagt also nehme ich leute mit die schon klär erfahrungen haben dann werden und das machen die hier immer in den kommentaren jetzt drei leute mit heils krause auf die barrikaden springen sagen aber das sagt doch gar nichts wenn man klär erfahrungen hat weil man kann ja auch den account gekauft haben und die folge daraus ist dann was also du hast nicht deshalb mehr erfahrungen wenn du dir das nicht hast also ja es gibt leute die die legen auf manche dinge ein bisschen zu viel wert ohne dass das ausreichend wichtig wäre wenn du von gs du gerade gs entdeckt hast und dich darüber aufregst dann freut ich mal auf den mythic plus score der jetzt habe ich in dieser expansion kaum noch eine große rolle spielen wird aber der in der nächsten expansion bestimmt wieder für viel viel freude unter den ganzen spielern sorgen wird hallo Barlow nach weotlk haben viele ich und viele andere auf gehört wir müssen spielen was nach weotlk haben du und viele andere aufgehört wo wir zu spielen als uldor raiden angesagt war kämpfe mich noch durch den satz ok mich würde deine meinung interessieren wir hatten damals eine fixe reikruppe plus zwei ersatzspieler uldor habe ich zuerst im 25 gespielt dann später im 10 25 dd 10 als tank während der 10er rates haben wir über wochen hinweg jeden drop random als auch boss drop akribisch protokolliert nach vier wochen hatten wir ein extremes problem kriegerjäger shamanen konnten sich mit set tokens zu werfen während die anderen klassen ein paar wenige set tokens für schurke todesritter magier droide sind gefallen besonders die gruppe paling priester hexameister oja Barlow priest lock da hast du halt dummerweise auch immer richtig viele leute auf dem token drauf also in den üblichen gruppen was halt immer oder fast immer allein in disney priest und holy Barlow mindestens in der gruppe gehabt du hast auch eigentlich immer hexa in der gruppe gehabt da hast du super oft noch ein shadow gehabt und natürlich auch immer noch ein rett und ja also du hast einfach immer leute auf diesem token in normalen gruppen wir haben damals das du problem im offiziellen forum mit allen unseren gesammelten daten belegt die antwort bekommen der lud ist zufäll richtiger weise ja ein paar tage später meldet sich in der andere rategruppe vom gleichen server und hatte genau wie wir eine liste vorzuweisen welche exakt spiegelverkehrt war der einzige unterschied bei denen war die waren allianz hier waren horde hast du selbst solche probleme gehabt oder davon gehört von leuten die wahrscheinlichkeit rechnung nicht beherrschen nein nur spaß also nein nicht nur spaß hat es schon sehr viel dran ja also wo fange ich an ich habe von solchen problemen häufiger gehört sie sind eigentlich nie ein problem weil der lud zufällig ist auch in eurem fall zufällig war und ihr nur pech hattet so das ist die einfache variante die kompliziertere variante ist dass menschen unglaublich schlechteren sind die wahrscheinlichkeit von ereignissen abzuschätzen und immer glauben dass irgendwas das eine mutmaßlich geringe wahrscheinlichkeit hat einzutreten deshalb nicht eintreten wird also nehmen wir mal ein beispiel das geburtstags paradoxon wie viele leute braucht man in einem raum damit garantiert mindestens zwei personen am gleichen tag geburtstag haben das ist relativ leicht zu beantworten es gibt 366 mögliche geburtstaten wenn den 29 februar mit einrechnen 367 ist die wahrscheinlichkeit eins dann werden mindestens zwei leute unausweichlich am selben tag geburtstag haben ab wann wie viele leuten ist die wahrscheinlichkeit 99,9 prozent was raten wir jetzt wenn wir wissen es ist bei 367 1 bei 350 99,9 355 300 es ist bei 70 der fall und dann die nächste frage wie viele leute musst du im raum haben damit du mit einer wette plus ev machst dass du sagst ich werde zwei personen in diesem raum haben am gleichen tag geburtstag dafür bräuchte eine wahrscheinlichkeit von größer 50 prozent wie viele leute wie viele leuten im raum ist das der fall dass wahrscheinlicherweise zwei am selben tag geburtstag haben schätzung 23 23 leute und wenn wir diese von diesen 23 einen der beiden heraus nehmen 23 ist es eine übliche schulklasse oder ganz grob übliche schulklasse die wird vielleicht ein paar mehr leute haben mittlerweile was denkst du würde einer von den beiden sagen wenn er sagt mama ich bin heute von der schule nach hause kommt du glaubst das nicht ich hatte ein typen in meiner klasse hat am selben tag geburtstag wie ich also selber geburtstag es muss nicht wegen dasselbe geburtstag sein aber in der schulklasse sogar das noch sehr wahrscheinlich dass dasselbe geburtstag ist und in der durchschnittlichen klasse kommen zwei von diesen kindern nach haus logischerweise sind er zwei die am gleichen tag geburtstag haben zwei können die geschichte erzählen dass sie im gleichen tag geburtstag haben obwohl es 365 tage im jahr gibt zwei stücke pro schulklasse im mittel vermute ich sogar mehr und wir würden das als unwahrscheinliches ereignis betrachten dazu kommt dass wir immer wenn ich solche geschichten höre von einem von uns gewählten datenpunkt ausgehen an dem bereits ein unwahrscheinliches ereignis eingetreten ist das aber irgendwann wohl immer mal eintritt nun mal ein beispiel dazu ich habe 90 prozent auf upgrade chance gehabt bei bei diablo beim upgraden der gems 90 prozent und das hat drei mal gefällt und jetzt fragt man sich wie wahrscheinlich ist das und du wirst sagen die chance ist 1 zu 10 also ist die chance 1 zu 1000 dass das passiert ist sie aber ich fange natürlich immer erst an zu gucken wenn es bereits beim ersten mal gefällt hat die anderen dinger lasse ich ja raus und wenn bereits einmal gefällt hat die chance dass ich insgesamt drei fails habe ist zehnmal so wahrscheinlich nämlich 1 zu 100 wir nehmen uns dementsprechend auch immer diese datenpunkte die für uns passen um das ding zu beschreiben aber das sind keine zufälligen datenpunkte mehr genau wie es einen unterschied macht ob ich sage wie wahrscheinlich ist es dass eine person im lotto gewinnt irgendeine oder wie wahrscheinlich ist es dass eine bestimmte person im lotto gewinnt nämlich du oder deine mutter wenn ihr im forum postet und irgendwelche anderen leute ihr selbes ergebnis postet oder nicht ihr selbes ähnliches aber die sind andere gilde von einem anderen server haben auch ein anderes ergebnis gehabt aber es war auch sie haben von einem tote trinken sehr viel von dem anderen sehr wenig dann nennt sich das confirmation bei es dort posten halt leute üblicherweise dann wenn sie etwas beizutragen haben was deine these erhärtet und was ungewöhnlich ist und selbst wenn dem nicht so ist liest du vor allen dingen die post und die fallen diejenigen auf bei denen bei leuten dasselbe passiert ist man sagt halt nicht bei mir ist nicht spektakulär ist bei rausgekommen man postet das vielleicht noch nicht mal und wenn es jetzt gepostet würde dann würde es dich nicht interessieren das bestätigt ja nicht deine these du ignorierst das dann einfach das passiert auch bei medizinischen studien sehr häufig das ist dann dann ist ich das publication bei erst dass dass dass studien die keine nicht nur medizinisch alle möglichen dass du die prinzip kein ergebnis produzieren das wäre in unserem sinne wäre das irgendwie kein ergebnis in irgendeine richtung wesentlich weniger publiziert werden wenn sie publiziert werden keine bekanntheit erlangen wenn jemand plötzlich nachweisen kann dass zahnpasta dazu führt dass allen menschen die zähne ausfallen und in die köpfe explodieren dann ist das spektakulär wenn 99 andere studien das nicht nachweisen können sagen also bei uns passiert das nicht dass den leuten die zähne ausfallen und die köpfe gesprengt werden dann ist das nichts was eine große sätlein wäre also sofern du nicht irgendetwas hast und irgendwelche daten hast die über eine lange zeit belegen dass etwas massivst unwahrscheinliches passiert ist es so dass man sagen muss ja zufällig im zufällig passieren auch dinge die für uns unwahrscheinlich ausschauen und zwar verdammt häufig verdammt regelmäßig weil wir immer gerade bei so einem spiel wie world of warcraft so eine riesen menge an spielern haben auch die leute die ihr maximal keine ahnung zwölffach oder 14 fach geteiten fort des item aus dem lfr ziehen diese postings sehen wir nicht weil es unglaublich häufig passiert sondern sie werden deshalb bekannt weil es unglaublich selten passiert nur du kannst mal gift darauf nehmen dass jeder dem es passiert davon zumindest mal einen screenshot macht und wenn nicht er einen screenshot macht dass jemand von seinem armory einen screenshot macht wo das ja auch zu sehen ist und dass es dann bekannt wird also zusammengefasst ich habe von diesem problem gehört und es ist ein wahrnehmungsproblem beziehungsweise ein problem dass wir menschen dazu neigen unglaublich schlechteren zu sein wahrscheinlichkeiten einzuschätzen und abzuschätzen und zudem dass wir gerne datenpunkte wählen die unsere these unterstützen weil wir glauben damit etwas ungewöhnliches sagen zu können wenn du sagst in den letzten zehn multen korans hatten wir kein parler priest war und war doch nicht mal nehmen wir mal vorwärts und war wir keinen parler priest war auch token und ich die frage wie sah es in den letzten 25 aus und dann sagen muss naja gut davor sind natürlich reinweise gedroppt dann ist das halt dass der datenpunkt so gewählt war und der wird das passiert ständig vermutlich hätten viele viele journalisten nichts worüber sie schreiben könnten wenn sie nicht genau auf diese art und weise versuchen würden interessante zahlen zu erzeugen alles mit hoher wahrscheinlichkeit ganz ganz ganz ganz ganz ganz normal kann immer auch mal passieren dass es einen fehler gibt und dass tatsächlich irgendwas falsch berechnet wird das ist nicht unmöglich das ist definitiv nicht unmöglich aber in der absoluten mehrheit der fälle wenn spieler bislang geglaubt haben dass irgendwas nicht mit rechten dingen zu ging ging es mit rechten dingen zu das einzige problem was mir aus den letzten jahren bekannt ist bei dem das nicht so war war der anfang von liegen mit der bettlack protection die nicht richtig funktioniert hat und die irgendwie falsch gesettet hat das ist wirklich aus den letzten vermutlich im letzten jahrzehnt spielegeschichte in games in denen ich spiele die einzige variante von von rng der nicht wirklich ein jiva und da ignorieren wir mal dass dass wir jetzt von rng sprechen wir aber oft auch von gewichteten genera zufallsgeneratoren reden also dass nur weil es 100 items gibt ich das 100 item noch nicht bekommen habe aber das andere schon zehnmal heißt nicht zwingend was weil es auch gewichtete ereignisse gibt dass es ein wahrscheinlich ein ereignis deutlich häufiger eintritt als ein anderes auch wenn die anzahl der ereignisse dich etwas anderes schließen lässt so das war es für heute die haben wirklich fast die länge erreicht bei dem video die ich mit drei einzelnen BMZ hatte die thema mir trotzdem spaß gemacht haben sehr viel spaß gemacht waren alles gute themen habt ihr tolle themen rausgesucht und tolle fragen ausgesucht weil die glaube ich ganz ganz viele leute stehen die ähnlich ticken ähnlich denken oder ähnliche fragen haben macht weiter so vielen dank fürs zuschauen bis morgen schüss sagt euer onkel Barlow