OnkelBarlow/BMZ/212: Elitistjerks, Family & Friends Gilde, Low DPS ohne Grund, Fundstück
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212 | 2018-05 | 00:14:13 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit BMZ Nummer 212 und den Themen Editors Jerks, Family and Friends, Gilde, Low DPS ohne Grund und einem Grundstück, das ich gefunden habe. Barlow Bestermann, Keep Going, Dankeschön. Adriana von EJ war der Gottes Theorycraftings, EJ oder Editors Jerks war ein Theorycrafter Forum, aus dem eine Menge interessanter Personen hervorgegangen sind oder dort aktiv waren. Ich meine auch, dass wie gesagt, das habe ich beim letzten Mal erwähnt, dass Ian Hazy Costas zu denen zählte, die dort sehr sehr aktiv waren und Adriana war jemand, nachdem auch ein Item in WoW benannt wurde. Da gibt es nicht so extrem viele. Bryce Fack war auch einer, auch zu Cutter Zeiten glaube ich, Fax Embersiel, ist so ein Tanking Theorycrafter gewesen und bei Adriana war es glaube ich, Viotel, Card Sight, Handschuhe, wenn ich alles täusche, aus ICC. Kann aber auch sein, wenn ich das falsche Erinnerung habe, ob des Items, aber es war auf jeden Fall ein Items nach ihm benannt. Gleichzeitig aber auch ein gutes Beispiel davon, warum diese Foren irgendwie den Weg allen irdischen gegangen sind und irgendwann von der Referenz und dem, wo man immer hingegangen ist, zu man geht nie wieder dahin geworden sind. Denn die waren so ein Forum, das eine ganz ganz krasse Moderation hatte. Es ist gut, finde ich, eine krasse Moderation in Foren zu haben. Dort ging es aber so weit, dass Beiträge halt auch gesperrt wurden, wenn der Meinung der Moderatoren zufolge nicht ausreichend zum Thema beigetragen wurde oder etwas Offensichtliches gesagt wurde oder sich wiederholt wurde. Das ging so weit, dass diejenigen, die dort Moderatoren waren, eher den Anspruch hatten, kann ich es rechtfertigen, das zu löschen, als sollte es stehen bleiben, wie es normalerweise der Fall ist. Normalerweise in einem Forum möchte man möglichst viel Diskussion haben und nur alles, was extrem störend oder deplatziert ist oder sonst was, wird gelöscht. Elitist Jugs war das exakte Gegenteil. Wann immer die Moderatoren Gründe gefunden haben, etwas zu löschen und User zu verwarnen, haben sie das gemacht. Ich habe so eine Moderation noch in keinem Forum der Welt erlebt. Also wirklich mit Verwarnungen, wenn du dein Profil falsch verlinkt hattest. Ich hatte, glaube ich, mal einen... Der Default, glaube ich, die Default-Einstellung war US-Server und wenn man das nicht auf EU geändert hat, war dementsprechend der Link zu deinem Charakterprofil nicht richtig. Dafür gab es dann eine Verwarnung und auch für alle möglichen Anmerkungen zu irgendwelchen Diskussionen. Das führte dazu, dass ich irgendwann keiner mehr Bock hatte, dort zu irgendwas zu äußern. Weil du ja dachtest, was sollte ich mir hier die Mühe machen, zu irgendwas mich zu äußern und beizutragen, wenn ich davon ausgehen muss, dass irgendwo Leute sitzen, die nichts Besseres zu tun haben, als nach Möglichkeit zu versuchen, Gründe zu finden, diesen Beitrag zu löschen. Und damit war das natürlich grundsätzlich ein Forum, in dem viele Leute, als wie man das so nennt, Lurker, unterwegs waren, also dort gelesen haben, ohne was zu schreiben, bis dann letztendlich alle gefehlt haben, die noch etwas Kreatives und Produktives geschrieben haben. Und ja, die Foren dann das Zeitliche gesegnet haben. Daran muss ich immer wieder bei Alitist-Jokes denken. Das ist so ein Forum, das von großartigem Content über eine völlig absurde Übermoderation zu komplett tot den Weg gegangen ist. Sehr sehr schade eigentlich, weil dort gab es echt guten Content, aber Adriana war auch ganz ganz weit vorne bei den Leuten, die sich dort aufspielten als Foren-Gott, der ganz ganz viele sinnvolle Beiträge auslöscht. Aus welchen Gründen auch immer. Ich spiele mit sechs Freunden in einer Friends and Family Guild und wir wollen mit BFA einen Casual Anfänger-Raid starten. Wir dachten bisher daran, dass wir uns noch circa sieben bis acht weitere Spieler suchen, also mehr als ihr bislang seid, um einen wöchentlichen NH-Raid zu laufen. Wir haben alle keine Erfahrung mit dem Flex-Raid-System und sind gespannt darauf, es auszuprobieren. Ihr habt noch nie geratet? Das ist ja wirklich spannend. Hast du Erfahrung mit dem System? Ja, durchaus. Was ist die aus deiner Sicht optimale Rollenverteilung für 15 Spieler? Wir dachten an zwei Tanks, vier Heiler und neun DDs. Probe Faustregel ist eigentlich immer zwei Tanks, egal wie groß die Gruppe ist und dann pro voller Gruppe ein Heiler. Bei 15 Mann wären das drei Heiler, bei 24 bei 10 Mann zwei. Das würde ich je nach dem, wie gut eure Heiler sind, tunen. Wenn ihr zwölf seid, ist es was, was üblicherweise meistens drei Heiler heilen können. Ich kenne allerdings auch Heiler, die brauchen irgendwie jede Unterstützung, wenn man ein bisschen was zu tun ist, sodass man lieber mit Vieren hingeht. In den meisten Fällen würde ich davon ausgehen, dass Enrage Timer für euch nicht das riesen Problem sind, weiß ich aber nicht. Wenn dem so ist, würde ich eher zu einem Heiler mehr als einem Heiler weniger tendieren. Wobei ich mich halt frage, warum wollt ihr euch sieben bis acht Unbekannte dazu holen zu euren sechs Leutchen? Warum fangt ihr nicht erstmal so mit zehn, elf, zwölf an? Aber könnt ihr machen, wie ihr wollt. Denkt dran, es gibt halt auch, ja ihr habt ihr nur geschrieben Raid, nicht dass ihr Leute in eure Gilde holen wollt. Denn es gibt mit BFA spätestens auch Community Konzepte, wo man halt Leute in der Community einladen kann, leiden kann, um mit ihnen zu raiden. Und ihr könnt natürlich als Gilde einfach im Raidfinder komplett melden und dann jeweils den Raid auffüllen mit weiteren Mitgliedern, die sich dann halt unterscheiden könnten, je nachdem, wann ihr was plant. Also das müsst ihr euch halt überlegen, will ich Leute in meine Gilde einladen. Vor allem möchte ich das Risiko eingehen, die Gildengröße mehr als zu verdoppeln oder will ich immer nur punktuell suchen nach Leuten. Was auf jeden Fall definitiv sehr hilft, ist wenn ihr einen Großteil der, nicht der DDs, der Tanks und Heiler stellt. Weil das sind doch oft die kritischen Rollen. Bei den DDs kann man meistens damit leben, sich jemanden aufzusammeln, der im Zweifelsfalle halt einfach ein bisschen weniger Schaden macht, den könnte man zu Not auch entfernen. Bei Tank oder Heiler sieht das immer ein bisschen anders aus. Also mal auf die schnelle neuen Tank zu finden, ist immer ein bisschen schwieriger. Aber viel Spaß dabei auf jeden Fall. Es macht auf jeden Fall eine Menge Spaß und es kann eine Menge Spaß machen, gerade wenn man noch wenig Erfahrung damit gefammelt hat. Low DPS ohne ersichtlichen Grund. Ich war neulich mit einem, meinem Twink in einer plus 15er More Gruppe mit durchschnittlich equipten Spielern. Wir waren ungefähr alle so um die Item Level 950, womit man ja eine 15er Gut, womit ja eigentlich eine 15er Gut schaffbar sein müsste. Nun bemerkte ich bereits bei den ersten Puls, dass die Mobs für mich als Tink ungemütlich lange gelebt haben. Oh ja, das kenn ich. Na gut, da habe ich mich halt angepasst und vorsichtiger gepullt. Auch das macht durchaus Sinn. Wir kamen also mehr schlecht als recht bei Harbaron an. Harbaron ist der zweite Boss, wenn ich das richtig, dann kommt der Miniboss und dann der Endboss. Zwar nicht mehr in Time, schon beim zweiten Boss nicht mehr in Time, das ist nicht gut. Aber mir war es nur noch wichtig, irgendwie durchzukommen. Der Kampf beginnt und ich bemerke, dass der Gruppenleiter keiner Sense ausweicht, den Schnappigeist ignoriert. Warum Schnappigeist? Also Geist, okay, aber Schnappigeist und an den Fragmenten schließlich stirbt. Wir weipten wegen zu wenig Schaden und Kollege Harby war auch noch weiter von entfernt downzugehen. Ich öffne also Skada, weil mir das alles ein wenig komisch vorkam und siehe da, ich als Tank war Platz 2 im Schaden, nach unserem Monk, der seine Sache überständlich gut gemacht hat. Und rückblickend wahrscheinlich der Grund, warum wir überhaupt so weit kamen. Der Schurke machte mit ca. 950 GS um die 700.000 DPS, das können Heider auch, also deutlich mehr sogar. Bisschen unterdurchschnittlich, aber halb so wild, das ist deutlich unterdurchschnittlich. Gruppenleiter Krieger dagegen kam auf glückliche 300.000, alter Vater. Ich schrieb ihn also freundlich an und fragte, was denn los sei. Er entschuldigte sich damit, dass er unkonzentriert wäre oder so etwas ähnliches. Zweiter Versuch, gleiches Resultat. Er kam diesmal vielleicht auf 50.000 DPS mehr, aber war immer noch weiter von entfernt zu sterben. Ich frag ihn also, ob er seinen Krieger gelevelled oder geboostet hat. Oh Gott. Und dann hat es gescheppert. Er behauptet fest, dass er gelevelled hätte und dass normalerweise mehr Schaden kommen würde. Ja, das hat auch nichts mit geboostet oder nicht geboostet zu tun, weil er ist ja auf 950 ITM Level, der musste die auf Max Level gespielt haben. Ein bisschen. In der Theorie zumindest. Warum nicht da oder, da kommen wir später zu. Aber das Geboosted ist nicht das Problem, denn beim nicht geboosted werden, also beim auf 110 Leveln, lernst du jetzt nichts Essenzielles, was dir in der Mythic Plus 15 hilft. Nach Versuch 4 mit exakt demselben Ergebnis hat schließlich unser, hat uns schließlich der Monk verlassen, welcher im Durchschnitt pro Try mit gleichem ITM Level fünfmal mehr Schaden gemacht hat als besagter Krieger. Ich bin dann schweren Herzen, ich wollte sagen, jetzt wollte ich gerade sagen, before der erste schreibt, dass Monk ja auch OP ist, weil das ist jetzt so der Standardkommentar. Jetzt sind schon 17 Leute getriggert, die gar nicht mehr zuhören, die jetzt gerade tippen, Monk ist ja auch OP und nur weil ich das gerade sage, jetzt so ganz klein, so ein bisschen auf der Delete-Taste rumhebern und sich überlegen, ob sie das Stink-Sauer trotzdem schreiben. Ich bin schweren Herzen aus der Gruppe raus und habe ihm vorgeschlagen, er soll mal ein paar Guides durchlesen und an den Puppen üben. Oh Gott, ich frage mich gerade, wie das bei dem durchschnittlichen WoW-Spieler ankommt. Bist du geboostet? Wie wirst du mal mit ein paar Guides lesen und an den Puppen üben? Bevor er sich nochmal in den Key wagt. Nein, ich gehe davon aus, dass du das in einer freundlichen Art und Weise gefragt hast. Und ganz cool. Und so. Bin mir sicher. Hast du eine Ahnung, woran das gelegen haben könnte? Er hatte ja irgendwie einen plus 15er Key von der letzten Woche bekommen und 950 GS dauert ja durchaus schon ein paar Wochen, wenn man nur Casual spielt. Ja, das ist der Punkt, also es dauert eine Weile. Also das Wahrscheinlichste denke ich, ist, dass er gecarried wurde, dass er halt immer in Gruppen in der Guild oder so mit ist oder mit Freunden mit ist, von denen ihnen halt keiner gesagt hat, hör mal, du bist kacke oder hau mal ein bisschen rein, sondern wo es halt irgendwie geklappt hat. Die anderen Alternativen sind, dass es nicht sein Account war, also dass er in Account von Freund, Bruder, was weiß ich, wem gespielt hat, der ihm gesagt hat, ich brauche noch den 15er Key. Guck, dass du eine Gruppe findest, du hast ja den Key, habe ich letzte Woche erspielt, den 15er Key. Guck, dass du irgendwie eine Gruppe findest und da irgendwie durchkommst, wie oft du stirbst, ist egal. Die andere Alternative ist, dass der Account gekauft ist, halte ich aber für die unwahrscheinlichste, weil ich glaube jetzt nicht, also das ist jetzt nicht unbedingt ein 950er Charakter, so ein Account, der üblicherweise gekauft wird. Wenn die Leute was kaufen, dann eher glaube ich was mit deutlich besserem Equipment noch und vermutlich auch nicht unbedingt gegen Ende der Expandien, aber das weiß ich nicht. Ich habe selber noch nie einen Account gekauft und habe es nie vorgehabt, von daher kann ich dazu nichts sagen. Also ich gehe davon aus, dass er sehr wahrscheinlich nicht viel Erfahrung damit hat, diesen Charakter auf einem entsprechenden Niveau zu spielen oder und es nicht nötig war, weil er Leute dabei hatte, die das für ihn quasi geregelt haben. Ich kann mir das auch oft nicht erklären. Ich kann mir das wirklich oft nicht erklären, weil ich halt feststelle, dass wenn man einfach so eine Standardherangehensweise hat, sich anzugucken, welche Spells oder welche Skills haben, welche Priorität sich sein Interface darauf ausrichtet, dass man wirklich erkennen kann, wann ist der Skill vom Cooldown, ist mein Buff gerade da, ist mein Cooldown gerade da, Verzauberungen und so weiter auf seinem Equipment hat, Sockel drin hat, Pots benutzt, Flas benutzt und so weiter. Dann sind diese Größenordnungen völlig unmöglich. Also dann, ich habe jetzt keine Ahnung, wie viel exakt ein Krieger mit einem 950er Gear macht oder mit wie viel der es im Systemen würde, aber da würde ich halt schätzen, es ist auf jeden Fall über eine Million. Ob jetzt nur 1,5 habe ich keine Ahnung, aber diese gesamte Größenordnung ist eigentlich nicht möglich. Ich habe da keine wirklich gute Erklärung zu. Mich würde das auch wundern. Mich würde es auch wundern, vielleicht gibt es ja Leute unter euch, die sagen, ey ich habe das gleiche Gear, ey ich mache auch nicht mehr Schaden, keine Ahnung woran das liegt. Vielleicht gibt es da ja mehr als ich denke, aber ich habe da keine gute Erklärung für. Und jetzt zum Abschluss mein Fundstück, gefunden auf Reddit, ein Bild von diesem Dinosaurier, das im Moment immer im Launcher zu sehen ist und wo der Play Button so komisch den Stoßzahn des Dinosauriers verdeckt, dass es genauso aussieht wie auf diesem unteren Bild, als würde da so ein freundlicher Dinosaurier-Kostüm einen angucken. Das ist so aus der Rubrik, kann man nicht ungesehen machen. Also viel Spaß euch, wenn ihr jetzt jeden Tag in den Launcher guckt und diesen freundlich grinsenden Dino seht und nicht mehr den Stoßzahn. Das soll es gewesen sein für heute. Ich hoffe ihr hattet Spaß, wenn ja, hoffe ich, dass wir uns morgen wieder hören. Ich baue darauf und freue mich sehr über eure Themenvorschläge natürlich, Fragen oder Kommentare, alles was ich einbauen kann in einem der nächsten Videos, freut mich immer sehr. Macht es gut und Tschüss sagt der Onkel Barlow.