OnkelBarlow/BMZ/176: Die Nutella, ungerechte Skins, Rache-Leaver, Handelssperre
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Zusammenfassung
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Lessons Learned
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Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Folge 176 und den Themen die Nutella, der Nutella oder das Nutella, ungerechte Skins, Rache, Lever und Handelssperre. Hallo Barlow, sehr schönes Format. Das Zuhören hat Spaß auch wenn man nicht immer einer Meinung ist. Eine Bitte, du hast dir deinen Ohren Krebskandidaten angewöhnt, der uns jedes Mal beim Zuhören die Tränen in die Augen treibt. Streich dieses Loot und das Loot, seit wir verteilen den Loot, der was hatte, die Sendung, der Loot vermisst. Sondern eine Kleinigkeit macht das Zuhören ungemein leichter. Wie absetzte beim Schreiben verpflegt er bei die Sprache noch, denn ist sich dem Gerät noch nicht kaputt, alter ich schwör. Meine allererste Frage ist, was bringt dich darauf, dass du richtig liegst? Also du gibst dir extrem Mühe in einer herablassenden Art und Weise mich zu korrigieren über etwas von dem ich fast wetten möchte, dass es keine korrekte, keinen korrekten Artikel gibt und definitiv beide umgangssprachlich genutzt werden. Loot ist ein englisches Wort, das wissen wir. Man könnte annehmen, dass bei englischen Wörtern es so ist, dass wir den Artikel nehmen, der dem deutschen Wort und der deutschen Übersetzung entsprechen würde. Das wäre dann die Beute, also die Loot, die Belohnung wäre auch die Loot. Sagt keiner, die meisten sagen der oder das Loot. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du das im Duden nicht finden wirst, wie bei Handy zum Beispiel, schätze ich mal, dass wir uns da mittlerweile darauf geeinigt haben, dass Handy eingedeutscht ist und wir sagen das Handy und dass es damit einen korrekten Artikel hat. Also das wäre mal eine spannende Frage, wenn sich jemand so unglaublich sicher ist, dass er in mehreren Zeilen und an mehreren Stellen das lustig findet und also so lustig findet, dass er darüber sich schlapp lacht über den offensichtlichen Fehler eines anderen, seiner Meinung nach, und noch sich hinsetzt und extra einen Kommentar schreibt, dann musst du dir die Mühe machen, mir eine Quelle zu zeigen und ich werde es ab da immer korrekt benutzen. Ich habe es auf die schnelle Keine gefunden. Hey Barlow, vielen Dank für deine Videos. Mich würde interessieren, was du von den versteckten Artefakt-Skins der einzelnen Klassen hältst. Mittlerweile weiß ja jeder, wie man da rankommen kann. Da ich mehrere Klassen spiele, fällt mir besonders das Ungleichgewicht bei den Schwierigkeiten auf, die einzelnen Skins zu farmen. Erstes Beispiel Jäger, kauft sich zwei Drittel der Skins beim Händler. Davon eins mit Ruf. Beispiel Krieger, alle drei sind zufallsgebunden. Sind bei Blizzard manche Klassen weniger beliebt als andere? Die hassen immer deine Klasse. Also je nachdem, was du spielst. Die hassen Jäger und die hassen Krieger. Oder warum fällt das so unterschiedlich aus? Meiner Meinung nach sollten die Klassen ähnliche Voraussetzungen für die Skins haben. Wie ist deine Meinung? Die haben ja grundsätzlich ähnliche Voraussetzungen für die Skins, entklammern die meisten Skins. Nicht alle. Und dann hast du halt wieder sowas wie mage tower, schließt dich ja kategorisch aus mit gleiche Voraussetzungen. Weil wenn du verschiedene Challenges machst, wird es halt die eine oder andere Klasse geben, die die leichter oder eben schwerer machen kann. Ich weiß als Brot Paladin war für mich das größte Problem beim Artifact Tower Challenge, also beim Tank Challenge, dass ich keinen Hüpfer hatte. Also nicht Chargen konnte oder sonst was. Wenn ich also einen Knockback abbekommen habe, konnte ich einen Gleiter benutzen und wenn der auf Cooldown war, bin ich ansonsten von der Plattform genockt worden und es war vorbei. Dasselbe mit einer Klasse, die irgendwie hüpfen, springen, sonst was Chargen kann, teleportieren kann und dich interessiert diese Ability nicht. Dann hatte der trotzdem beim Paladin deutlich mehr Leben als bei den anderen und ich fand den anstrengend, also sehr sehr anstrengend. Dafür hat der Paladin aber auch einige relativ starke Fernkampfattacke. Warum er vermutlich mehr Leben hatte, weil man in dem Kampf einiges als Fernkampf machen muss. Und das beantwortet vermutlich auch die Frage zu dem Teil noch. Wenn Blizzard irgendwelche Sachen machen will, die so ein bisschen abwechslungsreicher sind, dann kann es nicht für alle identisch sein. Es wird Leute geben, die sagen, ich finde es voll kacke, dass ich als Jäger die Sachen kaufen muss. Ich wünschte, die würden einfach so dropen. Ich spiele eh genug, irgendwann habe ich sie zusammen. Abgesehen davon, dass ich sowieso von diesen Skins keinen benutzt habe, außer den Challenge Mode, also Artifakt, hier, Magetower-Challenge-Dingern. Also es wird einen geben, der sagt, ich finde das mit dem Kaufen kacke, weil das kostet was. Es wäre schöner, wenn es droppt und dann gibt es den, der sagt, wieso droppt das denn? Ich kriege das ja nie, das ist so ungerecht. Andere hat das schon. Ich würde mir das viel lieber beim Händler kaufen. Welche war es? Fändest du schon mal welche Variante? Ich nehme an, du findest die, dass es zufällig droppt, schlecht und nicht gut. Ja, ich glaube in dem Fall hätten sie es vermutlich auch so machen können, dass man diese Sachen kauft und beim anderen halt das dropen bekommt. Mich hebt das jetzt in beiden Varianten nicht so ganz extrem an. Sofern ich das Gefühl habe, wenn ich daran interessiert bin, diesen entsprechenden Skin zu bekommen, werde ich den in relativ endlicher Zeit auch haben. Ruhu Barlow, da mir ein passender Name fehlt, nenne ich sie M-Plus-Rache-Liever. Mir ist es schon ein paar mal aufgefallen, den letzten 100 Mythic-Plus-Runs locker zehnmal. Zehnmal? Okay, also kommen wir erstmal zum kompletten. Wenn ich zum Beispiel für den 15er Key ein Heal oder Tank mit Item Level 950 abgelehnt habe, wird zum Teil auch mehrmals sich jemand, derselbe, der sich mehrmals für denselben Run anmeldet, warum macht man das? Sich circa eine Minute später einer mit 970 Plus anmeldet, der daraufhin eingeladen, schrägstrich, rangeportet wird und wir die Inni starten, kurz nachdem der Run begonnen hat. Meist nach einem Trashbag schreibt er oder sie sowas wie sorry have to go, don't want to waste my time also muss ich muss abhauen, ich möchte meine Zeit nicht verschwenden mit solchen Noobs, ladet beim nächsten Mal lieber meinen Twink ein und portet sich daraufhin weg. Auch schon vorgekommen, dass sie einen DC vortäuschen oder einen DC haben, wahrscheinlich halt der 4, aber da ich mir gemerkt habe, was für einen Schal ich abgelehnt habe, kann man auf einschlägigen Seiten, einschlägig finde ich sehr schön in dem Zusammenhang, sehr schnell herausfinden, ob dieser seinen Twink war oder nicht. Ich habe deswegen auch schon Tickets geschrieben, aber dort teilt man mir mit, dass man nichts machen könne, ich aufpassen solle, wenn ich einlade. Was hältst du von dieser Sache? Ist dir das schon selber passiert? Ich persönlich finde das verhalten unter aller Sau, ich auch, also es ist blödsinnig das zu machen. Passiert ist mir das noch nicht, aber ich stelle auch nicht so extrem häufig solche Arten von Gruppen zusammen. Ich meine, wir haben gelegentlich mal Situationen, dass ich Gruppen baue, auch im Stream baue, wo ich Leute ablehne und andere dann einlade, aber die, die abgelehnt werden, sind meistens einfach nur welche, die das entsprechende Schlüsselwort, Eichhörnchen benutzen würde, immer nicht geschrieben haben und ansonsten, naja, es geht mir halt vermutlich genauso wie dir, also wenn ich sonst Gruppen bauen würde, werden Leute halt bei, gerade bei dem Item Level, den du nennst, meistens ja nicht aufgrund ihres Item Levels abgelehnt, sondern in erster Linie, weil man die Gruppe bereits voll hat oder einen anderen Charakter mitnehmen möchte, aus welchem Grund auch immer, zum Beispiel, wenn man sich das gleiche Loot teilt, also beide Plattenträger sind oder so und man das deshalb haben möchte. Nur verstehe ich auch nicht ganz, also was bringt dir das da, ein Ticket zu schreiben? Jemand ist aus meiner Gruppe gegangen, was soll dann ein GM machen? Leute gehen halt manchmal aus Gruppen, das ist das Konzept von Gruppen, die stellen Leute freiwillig zusammen und bleiben dann zusammen oder bleiben eben nicht zusammen, da gibt es ja nichts, was ein GM machen kann, er kann ihn ja schlechthin in deine Gruppe packen und dann zwingen weiter zu kämpfen. Das wichtigste, was sie geändert haben, und da sind wir der Lösung eigentlich auch schon ziemlich nah, also ein GM kann da nichts machen, aber die wichtigste Änderung hat Blizzard eigentlich schon gemacht, die Keys depleten nämlich nicht mehr und so, ja gut, dein Stein ist eine Stufe niedriger, das ist doof, aber du hast die noch. Vorher war es halt so, dass der Key depleted ist und klar hatte man ihn auch noch, aber ein depleted Key hat halt quasi niemand gespielt, also bis auf diejenigen, die halt hohe Push-Rifts, Rifts wollte ich gerade sagen, Mythic Plus gemacht haben, hat niemand halt einen depleted Key gespielt. Ich finde das Verhalten ätzend aber daran, daran wird man nichts ändern können, mich wundert aber, dass das bei dir so oft passiert, also in 100 Runs 10 Mal, das heißt einer von 10 Fällen, das ist eine Menge. Du schreibst aber auch DC vortäuschen und da ist es dann halt so, ich glaube halt nicht, dass das häufig jemand, also warum sollte man das machen, wenn man sich diese Mühe macht, sich zu merken, in welcher Gruppe man abgelehnt wurde, umzulocken auf einen anderen Charakter, mit dem eingeladen zu werden, um dann mitzugehen, das Ding zu starten und dann einen DC vorzutäuschen, ohne irgendwas zu sagen, lernt der andere doch gar nicht, warum er das gemacht hat. Ich habe vor ein paar Tagen ein schönes Sprichwort gelesen, englischsprachiges übersetzt heißt das etwa, geh nicht von Bösart oder Bissartigkeit aus, wenn Dummheit das Ganze hinreichend erklären würde, mit anderen Worten, wenn es zwei Varianten gibt, etwas ist aus Dummheit, in Klammern Missgeschick, sonst wie passiert oder es ist boshaft gewesen, ist Ersteres wahrscheinlicher und in dem Fall, wenn jemand in der Situation, wie du sie beschreibst, einen Disconnect hat, gehe ich davon aus, dass er einen Disconnect hat, denn dieses überhaupt lieben kommt mir sehr komisch vor und nicht so wie etwas, was sehr viele Leute machen würden, aus trotz, weil gerade Leute, die so hoch spielen und so gute Charaktere haben, wissen halt, dass es aller Welts Geschäft ist, Leute in den Mittel abzulehnen und wenn sie das tun würden, dann würden sie doch die Genugtun haben wollen, dir sagen zu können, warum sie geliebt sind, denn sonst würdest du ja nicht daraus lernen, ihrer Meinung nach. Zum Thema Diablo 3, für mich hat das Abschaffen des Handelns das Spiel zerstört. Ich habe circa 60 Prozent meiner Zeit in Diablo 2 mit Traden verbracht, diesen Aspekt vermisse ich in Diablo 3 und für mich ist es so, dass ich deswegen Diablo 3 nicht gespielt habe. So unterschiedlich können die Ansichten sein. Der Hauptgrund, den ich am Anfang schlecht fand an Diablo 3, war das Handeln und damit verbunden, dass ich im Prinzip kein vernünftiges Equipment haben konnte, ohne zu handeln. Also ob das jetzt nun wirklich so hundertprozentig stimmt, ist eine andere Geschichte, es gibt bestimmt auch ein paar Self-Found Sachen, aber es fühlte sich zumindest so an. Bei mir kam definitiv auf allen Charakteren, die ich aktiv gespielt habe, die kompletten Sets nur aus dem Auktionshaus und das einzige tolle Item, das ich gefunden habe, habe ich nicht selber getragen, sondern verkauft, damit ich mir mit anderen, also damit ich mir eine Ausrüstung kaufen konnte. Das ist ein komisches Konzept und keines, das ich so richtig gut finde. In WoW wären wir auch nicht besonders motiviert, wenn wir kein Equipmentstück tragen könnten, was im Raid droppt, sondern nur welche, die wir im Auktionshaus gekauft haben. Es ist schön, wenn es ein Element ist, aber es war ein unverzichtbares Element und das normale Spiel hat dich gar nicht mehr belohnt fürs Spielen und das persönlich war für die Entwickler ein Grund, dass sie gesagt haben, naja gut, das gefällt uns nicht so, die Spieler sollen ja das spielen und wenn Loot-Drops sollen sie ja Spaß daran haben, das Gefühl haben, hier bekomme ich was cooles und das funktioniert so halt nicht mit einem AH. Ich kann halt nicht gleichzeitig tonnenweise Drops haben, so wie es jetzt der Fall ist und ein AH, denn wenn das der Fall ist, ist das Loot wiederum nichts wert und ich stehe dann halt, keine Ahnung, was mit den ersten paar hundert Gold oder paar tausend Gold da und hab direkt mein ganzes Set zusammen, wenn auch mit schlechten Stats, aber zumindest mein Set zusammen. Deswegen finde ich die Variante, die sie so gewählt haben, ganz gut. Man kann die Gegenstände miteinander handeln, wenn man im gleichen Spiel ist und alternativ eben nicht und dann kommt noch dazu, dass das Ganze auch noch mit real money war und bei real money muss man immer sehr sehr vorsichtig sein in Sachen Game Design, weil es immer sehr leicht zur Situation kommt, logischerweise, dass Leute versuchen, das zu exploiten, um einen finanziellen Vorteil zu haben und je nachdem von wo in der Welt die Leute kommen, muss dieser finanzielle Vorteil nicht ganz groß sein, damit sie sehr massiv in das Spiel eingreifen. Also kurz zusammengefasst ist, für den einen ist das toll gewesen, für mich war es so, dass ich die aktuelle Variante deutlich besser finde und die funktioniert halt nicht mit AH. Vielleicht gäbe es irgendeine Mischform, die auch zufriedenstellend wäre, aber ich finde die aktuelle 1000 mal besser als die davor. Depp des Tages. Grüezi wohl. Als im Jahre des Herrn 2005 mein erster Skull Ball in Feralas bei den braunen Yetis die Leder Epic Weste gedroppt bekam, ging es doch recht schnell nach OG, erstmal in den Handelschat gepostet und prompt die hunderte Whisper bekommen. Einer whisperte, schick mir die für 100 Gold per Nachname mit der Post. Ich finde das schön, dass du Nachname richtig schreibst. Ich wusste das nämlich nicht, dass man Nachname, das ist ein kleiner Einschub. Ich wusste nicht, dass man Nachname so schreibt, weil ich mir dachte, das hat bestimmt etwas mit dem Namen, Nachname zu tun. Und dann fand ich das immer schön, dass es Leute gab, die glaubten, dass es doch absolut logisch ist, dass es Nachname mit H heißt. Es gibt jetzt auch diejenigen, die sich fragen, was daran so ungewöhnlich Name schreibt, man auch noch mit H, aber die meine ich jetzt mal nicht. Der es absolut logisch ist und habe mich dann gefragt, ob es irgendwo, irgendwo in Deutschland jemanden gibt, der das Wort nachnehmen jemals verwendet hat oder regelmäßig verwendet hat. Ich habe es noch nie verwendet. Von daher ist Nachname der einzige Konstrukt, den ich so kennen würde, in dem es mit H steht. Ich dachte mir, ich dachte, ja, kommt mir einer mit so Real-Life-Shit und schrieb ihm, ja natürlich mache ich doch sicherlich mit Vergnügen und habe die Weste für 90 Gold in Zahar gestellt. Beim ersten Mal lesen habe ich mich gefragt, was ist das mit dem passiv-aggressiven Rumgepampe, aber kommt jetzt. Ging nicht lange und wusch verkauft. Mich schrieb der oben genannte dann an, was der Scheiß soll. Was willst du? Du hast mit der Nachname für Arsch angefangen. Er lotste mich bitten zum Briefkasten und ich solle mir alle Optionen mal ansehen und prompt sah ich es. Unten konnte man tatsächlich per Nachname verschicken. Mir war das peinlich und ich habe mich sofort entschuldigt. Schöne Geschichte. Der blöd Mann, der sagt, du sollst dir das per Nachname schicken und du, der du dir denkst, ich pack das jetzt im Paket oder was. Sehr schön. Das soll es gewesen sein für heute. Macht es gut und bis morgen. In diesem Sinne, tschüss sagt euer Onkel Barlow.