OnkelBarlow/BMZ/174:

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit Folge Nummer 174 vom BMZ. Hallo Barlow, danke für die schnelle Antwort auf meine letzte Frage. Verflucht wenn ich jetzt nur wüsste was deine letzte Frage gewesen ist. Nachdem ich jetzt Folge 166 bis 168 am Stück angehört habe, ist mir auch wieder eine Frage in den Sinn gekommen. Besser gesagt, ich möchte deine Meinung zu einer Situation haben. Entschuldigung, beim letzten Zeitwanderungsevent habe ich einer Gilden-Kollegin geholfen die Instanzen schnell noch mit ihrem Twink zu machen. Sie als DD und ich als Tank, sehr gut. Die EinlaDungeon kommen also fast sofort nach Start der Gruppensuche. Wir fliegen ohne Probleme durch die erste Instanz, auch die zweite beginnt gut und der erste Boss liegt ohne Schwierigkeiten. Da kommt auf einmal die Anfrage zum Vote-Kick, natürlich für meine Gilden-Kollegin. Begründung zu wenig Schaden ihrerseits. Ich lehne ab aber sie fliegt trotzdem aus der Gruppe. Daraufhin habe ich kommentarlos ebenso die Gruppe verlassen. Warst du der Meinung noch in Ordnung, dass ich aus der Gruppe gegangen bin? Ja, du musst dich da gegenüber niemandem rechtfertigen. Beziehungsweise wie hättest du reagiert? Also grundsätzlich, du musst dich gegenüber niemandem rechtfertigen und mit Leuten zusammenzuspielen, die sich so nicht zusammenspielen zu wollen, die sich so verhalten und es müssen ja alle anderen gewesen sein, die zugestimmt haben, sonst wäre der Wot nicht zustande gekommen, der Kick. Ist legitim, du hast nicht mal den einzigen dabei gehabt, der sich nicht scheiße verhalten hat unter deinen Mitspielern in diesem Fall. Also das ist völlig in Ordnung, abgesehen davon, selbst wenn es das nicht wäre, die Gruppe, die du verlassen hast, wird automatisch ein, den, den nächsten, also in der Priorität sein für den nächsten Tank, der sich anmeldet und das ist üblicherweise bei den Zeitwanderungen, Dungeons, wenn es die entsprechende Quest gibt, halt sehr sehr, sind sehr sehr viele und damit ist alles gut. Alles kein Problem. Nachdem wir dann beide wieder in Dalaran standen, habe ich einen Blick auf mein Recount geworfen. Sie war tatsächlich auch an letzter Stelle bei den DDs, gut einer muss ja als letzter sein bei den DDs, aber nicht wirklich mit Abstand, alles über alles nur knapp 5 Prozent. Ich war dagegen als Tank auf Platz 2, also noch vor einem der DDs, der scheinbar dafür gestimmt hat, sie zu kicken. Da musste ich wieder in die Geschichte mit dem Jäger aus Folge 166 denken, der nicht wusste, warum er gekickt wurde. Kann es sein, dass allgemein einfach nur gekickt wird, weil man es kann und nicht weil ein Spieler wirklich ein Problem für die Gruppe darstellt. Das geile an dieser Geschichte finde ich, dass ein Spieler, der im Damage unter dem Tank stand, es für nötig gehalten hat, einen anderen Spieler zu kicken, weil der zu wenig Schaden macht. Das muss man sich mal vorstellen bei dieser Geschichte, es geht ja, es kann ja nicht anders sein. Drei Leute müssen zustimmen. Die Spielerin war Dd, hat nicht zugestimmt und unser Tank hat auch nicht zugestimmt. Das heißt, der Heiler und zwei DDs haben zugestimmt und einer von den beiden DDs hat weniger Schaden gemacht, selber weniger Schaden gemacht als der Tank und auch der hat zugestimmt, dass ein anderer gekickt wird wegen zu wenig Damage. Finde ich fantastisch an dieser Geschichte, das muss man sich einfach auf der Zunge zergehen lassen. Nach dem Motto, wer im Glashaus sitzt, sollte nicht den Vote Kick starten oder zumindest nicht zustimmen. Die wahrscheinlichste Erklärung, die ich für so was halt immer habe, ist die, warum Leute auch immer gesagt haben, dass sie in Classic als Level 50 irgendwelche 30er umgehauen. Mir ist das ja auch passiert. Also Rache an irgendjemanden, der nichts dafür kann, dass man selber auch ungerechtfertigterweise, was heißt ungerechtfertigterweise, darüber kann man schreiten, ob es gerechtfertigt ist oder nicht, unnötigerweise, hundertprozentig, völlig unnötigerweise aus der Gruppe gekickt zu werden, weil zu wenig Schaden. Vor allen Dingen, wenn es jetzt so wäre, dass alle anderen machen Damage und nur unser Gekariter-DD macht irgendwie gar nichts, dann kann ich ja noch sagen, okay, wenn er nichts tut, also quasi nicht teilnimmt oder dann nur mit Auto-Shot durchrennt und sich durchziehen lässt, ist das eine Sache, aber ein paar Prozent hinter den anderen zu sein, irgendein Dd wird letzter bei den DDs sein, das ist unausweichlich. Wahnsinn. Weiß ich nicht, ich bin manchmal auch mit meinem Latein am Ende, wenn ich mir überlege, was die Leute da zu ihren EntscheiDungeon bringt. Ich glaube, das Wahrscheinlichste ist wirklich dieses, mir ist das auch passiert und deshalb mache ich das auch genauso wie, ich habe mal Fred gehabt, gelesen, da sind allerdings, also auf Reddit sind hier viele Amerikaner unterwegs, ist ja auch eine amerikanisch-stämmige Seite und da werden auch solche Sachen beschrieben und da ging es auch um Vibes oder so und da waren Leute tatsächlich der Meinung, dass ja, wenn jemand einen Vibe verursacht, was denn bitte die angemessene Strafe zu sein habe. Also ich glaube, es gibt halt kulturell einfach auch manchmal das Phänomen, dass es Leute gibt, die glauben, dass es essenziell und notwendig ist, Leute zu bestrafen, damit sie etwas lernen. Das könnte man sehr sehr weit ausholen und sagen, man muss sich nur die Rechtsprechung in den USA angucken und wie die Gefängnisse aussehen, dann wird das noch deutlicher, wie dieses, egal, wenn in den eigenen Fuß schießen, wichtiger ist, nicht wichtiger ist, in Kauf genommen wird, wenn man nur bestrafen kann und ich glaube, so ein Verhalten gibt es halt auch bei dem einen oder anderen Spieler, gerade dann, wenn ihm oder ihr das auch selber passiert ist, wobei ich sogar glaube, jetzt wird es sexistisch, wobei ich glaube, dass Männer da negativer sind. Verrückte Sache, der Barlow hat gesagt, es wird sexistisch und hat dann etwas gegen Männer gesagt. Also ich glaube, die Jungs sind eher dabei, jemanden raus zu voten oder dafür zu stimmen, wenn jemand rausgevotet wird. Ich mache es übrigens so, wenn mir vorher das, weswegen jemand rausgevotet werden soll, nicht negativ aufgefallen ist, drücke ich fast immer auf nein. Also kurzum, wenn es mir noch nicht mal aufgefallen ist, dass derjenige etwas macht, was angeblich kickwürdig ist, dann ist es ziemlich absurd, dann auf votekick ja zu voten. Wenn die Leute nicht gerade AFK sind und am Eingang stehen geblieben oder so und das auch nicht beim ersten Pull, weil wir wissen, dass die Ladezeiten lange sein können, dann okay. Wenn sie gar nichts tun, dann okay. Wenn sie sich wie eine offene Hose verhalten, dann okay. Aber wenn sie wenig Damage machen, Himmel, die Berge... Wenn ihr in einer Community sein wollt, in der Spaß macht zu spielen, dann ist es doch schön auch anderen mal ein bisschen unter die Arme zu greifen. Eine Form des unter die Arme Greifens kann sein, einfach nur mit ihnen Dungeons zu Ende zu spielen. Zum Thema WoW-Logs. Eule 970 und Konstant Grüne bis Graue Logs. Okay, habe ich informiert. Simme mich selbst, gehe bei jedem Boss nach dem, was die Top-DDs an Talenten benutzen. Ich vergleiche mich da gerne im Details mit meinen euren Kollegen, der gut 0,4 Millionen mehr fährt, als ich im Single tagge und sehe nur, dass er einfach mehr Casts rausbringt. Beim gleichen Haste Wert nehme ich an. Im Mythic Plus geht es mir ja ganz normal. Den normalen 15. bis 17. fahre ich meine 2 Millionen overall DPS. Das haben wir neulich gemacht. Wir haben Dark Heart Faket gemacht und da hat die Gruppe so um die 1,5 gemacht. Meine Gruppe 1,5, 1,6, 1,7. Bei Tyranical allerdings. Bei Tyranical hat man ein bisschen weniger Damage, weil vieles davon dann Single Target Damage ist. Glaubst du, dass es möglich ist, dass ich zu wenig auf den Tasten spam und damit GCD verpasse? Es klingt so lustig, aber es ist theoretisch möglich. Ich glaube nicht, dass es daran liegt. Es ist theoretisch möglich, aber das würde sich dann normalerweise auch in allen anderen Arten des Contents niederschlagen. Also grau bis grüne Logs heißt, glaube ich, unter 40 Prozent. Und redest du von Bracket oder von allgemein? Also für diejenigen, die sich mit Warcraft Logs nicht auskennen. Man kann sich angucken quasi im Prozentbereich, welcher Spieler man liegt. 99, wenn da 99 steht heißt das 99 Prozent der Spieler performen bei diesem entsprechenden Kampf in dieser Spek schlechter als man selbst. Man ist also im Top 1 Prozent. Umgekehrt heißt natürlich dann 25, dass nur 25 Prozent schlechter performen als man selbst und der Rest besser. Mit 970er Gear wäre 25 Prozent oder drunter ziemlich katastrophal, weil bei den Kämpfen ja auch tonnenweise Leute dabei sind, die noch extrem schlechteres Equipment haben. Ich weiß allerdings nicht, wie das aussieht bei ob du den Item Level Bereich wählst, denn im Item Level Bereich wiederum gibt es auch einen Prozentwert, der angezeigt wird, der dir im Prinzip dasselbe anzeigt für Leute mit einem vergleichbaren Item Level, den du auch selbst hast. Und da kann es durchaus sein, dass da komische und abstruse Werte zusammenkommen, weil manche Leute halt optimierte 9, erstmal ist die Luft relativ dünn in dem Level Bereich, also das haben wir nicht mehr so extrem viele und dann macht halt der Unterschied zwischen optimiertem Gear und nicht optimiertem Gear da durchaus so viel aus, dass die dann anzunehmend eher besseren Spieler da dich durchaus abhängen können, auch wenn du insgesamt gut performst. Das wäre also die Frage, ist es im Bracket oder ist es absolut gesehen? Bei absolut gesehen ist selbst langsames Tasten drücken eigentlich keine Entschuldigung mehr, das sollte nicht sein. Also selbst wenn du nur jede zweite Sekunde eine Taste oder nur auf jedem zweiten GCD eine Taste drückst, wäre das vermutlich schon schon ein bisschen wenig. Es gab mal die Möglichkeit die Leg Toleranz hochzustellen. Ich weiß, ich glaube es gab das als Schieberegler, diesen Schieberegler gibt es nicht mehr, es gibt glaube ich noch irgendwie so ein Script Command mit dem das geht und die Leg Toleranz macht nichts anderes als sich in einem kleinen Zeitfenster, bevor du eigentlich eine Taste drücken kannst, zu merken, was hat er hier gerade gespammt, das führe ich als nächstes aus, sobald es mir möglich ist. Und damit soll man, damit überwindet man halt diese Lücke, die sich ansonsten auftun würde, wenn man jetzt keine Ahnung was entsprechend langsam auf den Tasten rum hämmert oder aber eine langsame Verbindung hat. Und ich weiß nicht wo die per Default steht im Moment, aber ich würde in zweifach versuchen die hochzusetzen. Mit dem hochsetzen machst du viel viel seltener einen Fehler als mit dem runtersetzen. Vom Runtersetzen hast du halt meistens nichts. Davon hast du, glaube ich, wenn ich das richtige Erinnerung habe, dann und nur dann etwas, wenn du kurzfristig den Befehl noch ändern willst. Und selbst das müsste eigentlich mit der höheren Toleranz auch möglich sein, ansonsten kannst du die auf 0,4 Sekunden oder so stellen, wenn du glaubst, dass es daran liegt und gucken wie es dann performt. Kannst ja einen Dummy probieren, theoretisch. Kleiner Depp des Tages von einem Freund, da mich der Fall daran erinnert, der wurde von seiner Guilde genötig Fury zu spielen, da Fury ja in Anthorus besser fährt als Arms. Die ersten paar Tage kam er immer an und jammerte, er käme mit Fury nicht klar. Er fährt nur 1,5 Millionen oder so DPS nach einer Woche, die er als Fury underperformed teilte er mit, dass er sein Problem gefunden hatte. DPS, Cooldown-Makro war leer. Hatten wir auch jetzt neulich das Thema Makro und warum, ich glaube ich hab's gestern genau dieses Ding habe ich angesprochen, weil ich schon gelesen hatte, warum Blizzard es nicht an die große Glocke hängt, dass es Makros gibt. Also im Sinne von wenn du dich im Elven Forest einloggst, kriegst du keinen Infotext, wir erklären dir jetzt wie Makros funktionieren, weil sich Blizzard denkt, das kannst du an anderer Stelle noch lernen und du machst eher was falsch als richtig und das wäre einer von den Fällen etwas falsch zu machen. Ich sehe auch ständig, dass man Leuten Makros diktiert, Buchstabe für Buchstabe und sie ist selbst mit dem diktierten Makro nicht hinbekommen, dass dieses Makro funktioniert. Immer sagen, das geht bei mir nicht und du sagst, naja also es geht bei mir, wir haben da keine unterschiedliche WoW-Klient-Version, von denen eine das Makro erkennen oder nicht erkennen würde. Du hast dich schlicht und ergreifend getippt, du warst nicht in der Lage es richtig abzutippen, nachdem ich es dir diktiert habe und das ist glaube ich echt so, falls ich noch jemand fragen sollte, einer der Gründe warum Makros etwas sind, was existiert, was auch gepflegt wird, wo auch immer wieder an Befehlen und Conditionals und so von Blizzard gearbeitet wird. Während Legion kam zum Beispiel in eckigen Klammern Add Player dazu für die Ground Target Effekte, so dass man die jetzt, wenn man möchte, um seine eigene Figur herumsetzen kann, zum Beispiel bei den Federn vom Priester ist das extrem nützlich, nicht mehr diesen Kreis zu haben und dann auf den Boden klicken zu müssen, sondern einfach nur ein Makro machen zu können, so benutze jetzt für dich selbst eine Federe. Makro war leer, war vermutlich und das habe ich gestern auch schon gesagt, meine Annahme, vermutlich standen dort Skills drin, die in einer anderen Speck halt etwas gemacht hätten, aber eben nicht in der Fury Speck. Hallo Barlow, seitdem bekannt werden, dass es keine Tearsets mehr gibt, mache ich mir Gedanken über die Bedeutung bzw. die Gewichtung von Raids in Mythic Plus zueinander in BFA. Bis jetzt ist es ja so, dass Mythic Plus eine ergänzende Sache für Raider ist bzw. der Raid ein Pflichtprogramm für Mythic Plus-Leute und ein bisschen auch umgekehrt, hatten wir auch gestern das Thema davor, gestern, aber ja, es gibt auch Leute, die nur oder sehr sehr gerne Mythic Plus machen. Wie wird sich das in BFA verschieben? Wenn ich die Fakten, die bis jetzt öffentlich sind, richtig interpretiere, dann gibt es keine Notwendigkeit mehr in Raids zu gehen, um BIS-Items zu erhalten. Naja, es gibt kein Titan Forging für die Azerite Armor, von daher ist es sehr sehr gut möglich, dass es BIS Azerite Armor Items geben wird über Raids. Ich bin mir auch nicht sicher, ob es eine Mythic Qualität Belohnungskiste von Azerite Armor aus Dungeons geben wird, denn wenn das nicht der Fall ist und die Dinge aus irgendeinem Grunde nicht da drin sind, würde das bedeuten, dass man überhaupt mythische Qualität von Azerite Armor ausschließlich in Mythic Raid kriegt. Das kann also noch sein, weiß ich nicht. Dann gibt es keine Notwendigkeit mehr in Raids zu gehen, um BIS-Items zu erhalten, von Trinkets mal abgesehen. Denn die Items, die mit der Halskette verbunden sind, können doch quasi überall droppen. Ja, aber sie sind halt unterschiedlich und haben unterschiedliche Traits, die vorher festgelegt sind. Wenn du halt eine bestimmte Kombination dort haben willst, dann ist es durchaus möglich, dass du die eben nicht in den Dungeons kriegst. Aber müssen wir halt abwarten, wie das auf Dauer gebalanced wird. Ich würde zu diesem Thema deine Einschätzung gerne hören. Wird es eventuell für Raidgilden problematisch werden, sich in BFA zu halten bzw. neue Member zu filden? Dein Teil wegbrechen wird die Raiden nur als Mittel zum Zweck empfanden. So geht es mir nämlich. Die Frage ist, verlieren Raidgilden viel dadurch, dass eine Menge von Leuten wegfällt, die Raiden nur als Mittel zum Zweck gesehen hat, um an Loot zu kommen. Weil das immer, meiner Erfahrung nach, die Kandidaten sind, mit denen man die meisten Schwierigkeiten hat. Ich wollte gerade sagen, vor allen Dingen bei der Loot- verteilung, was ja aber jetzt ja auch wohl wegfällt zum größten Teil, weil er sowieso Personal Loot ist, wobei nicht wegfallen wird, dass sie sich beschweren. Dann beschweren sie sich halt, dass sie immer Pech haben im Personal Loot oder fragen dich, warum du ihnen denn nicht das tradebare Item gibst, von dem du behauptest, dass du es trotzdem trage, obwohl du es traden kannst. Also das lassen wir mal außen vor, ob die Sache, dass es Personal Loot gibt, nicht sogar vielleicht es noch schlimmer macht, wie das Loot verteilt wird, weil es jetzt auf einer persönlichen Ebene eine Person gegen eine Person sein wird, wenn es Loot-Differenzen gibt. Vorher war es halt ein Loot-Council, das ist irgendwie anonym, das sind x Leute, die stimmen dann zusammen ab. Also bei vielen war es ein Loot-Council oder DKP oder so. Da gab es schon Unzufriedenheiten und jetzt ist es halt so, Barlow spielt, Barlow spielt keine Ahnung, ich spiele den Priest, kriegt ein Trinket, das super ist, das einen super Wert hat, keine Ahnung, Haste oder so und das sich theoretisch handeln könnte, sage aber, ich möchte das eigentlich ganz gerne behalten, weil das BES Trinket für mich für Mythic Plus wäre und dann sagt der einer, aber es ist für mich für Mythic Raid besser als das, was ich trage, gib mir das jetzt und ich sag dann, ne, das mache ich nicht. Bin ich gespannt, oh Gott, bin ich gespannt, was da von Geschichten von euch kommen werden, bestimmt viele. Also ich glaube, man ist am besten bedient mit Leuten so einen Content wie Mythic zu raiden, die Spaß am Raiden selbst haben und nicht mit Leuten, denen es nur darum geht, Loot zu haben, weil dieses Loot bringt dir ja nichts. Der einzige Grund, warum man dieses Loot braucht beim Raiden ist ja, damit man schwerere Bosse schneller schaffen kann. Also da ist das Loot in erster Linie Mittel zum Zweck. Es ist notwendig, klar, sonst würde man ja die Bosse nicht gut schaffen und auch die Nächsten nicht gut schaffen, nur wenn es als Selbstzweck ist, das halt glaube ich eine dünne Motivation. Wofür machst du es dann? Damit du den höheren Itemlevel im Armory stehen hast oder was? Also ich finde die Motivation, den Boss zu killen, ist halt eine schönere und eine, die es mir eher ermöglicht mir krampfige 200 Vibes oder 300 Vibes anzutun, als ob mein Itemlevel jetzt 964 oder 965 ist. Also ich glaube, das könnte sogar einen positiven Effekt auf die Raidingszene haben, wenn es nicht mehr nur noch darum geht, dass man es als notwendiges Übel ansieht, um sich Loot zu holen, dass man für nichts braucht, denn wenn einem das Raiden nicht interessiert, braucht man es ja nicht, dann ist der Loot ja selbstzweck. Es ist eine gute Frage. Ich weiß es nicht. Also es sind so ein paar kleine Stellschrauben, die den Unterschied machen könnten, ob und warum nun gegeraided oder nicht gegeraided wird. Ich kann nur hoffen, dass Blizzard uns irgendwann erlaubt, wie es immer mit den vorangegangenen Raid-Tears erlauben, Server übergreifend auch mit Effekt zu raiden. Weil das ist so eine Einschränkung, von der ich mir wünschen würde, dass sie fällt, weil wir dann zum Beispiel im Stream auch mal die Möglichkeit hätten zu sagen, wir bilden jetzt eine Gruppe und gucken mal, ob wir mit der Zeit den einen oder anderen Mythic Boss down bekommen. Ich bin gespannt. Die Irrwische. Als ich mit BC anfing, war mein erster Charakter ein Nachtelfjäger. Was auch sonst, außer Blutelfjäger. Dauerte nicht lange und ich starb und wurde zu einem Irrwisch. Später in Danassus bemerkte ich, dass viele Irrwische dort rumfliegen. Also sprach ich im S-Chat und fragte, warum sie sich da nicht beleben möchten. Da ich davon ausging, dass es auch Spieler seien, das ist niedlich. Hallo, was ist denn mit euch? Was ist euch denn passiert? Hallo? Nach meinen erfolglosen Gesprächsversuchen, 10 bis 15 Minuten, kam ein Spieler auf mich zu und erklärte, dass er mich seit längerem beobachtet. Erklären müsste, dass dies NPCs sind. Das war mir so peinlich, dass ich mich freundlich bedankte und anschließend meinen ersten Charakter löschte und zur Horde wechselte. Ich finde diese Geschichte sehr schön. Wie du dastehst und den kleinen Irrwischen helfen möchtest und sie fragen willst, woran sie gestorben sind und warum sie sich nicht wieder beleben. Und die goldene, heilige Dreifaltigkeit haben wir auch wieder. Nachtelf, check. Jäger, check. Charakter gelöscht, check. Und dann noch Burning Crusade, obwohl daher Burning Crusade ist nicht zwingend notwendig. Das soll es gewesen sein für heute. Danke euch fürs Zuschauen und Zuhören. Macht es gut und tschüss sagt euer Onkel Barlow.