OnkelBarlow/BMZ/160: BAH! MoP, D3 Waffenskills, gute Spieler finden

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit dem heutigen BMZ und den Themen BACH, MOP, D3 Waffenskills und gute Spieler finden. Hallöchen Barlow, erstmal großes danke für die ganzen BMZ. Ich höre sie mir meistens auf dem Heimweg im Auto an und überlebe damit den Feierabendverkehr. Ich frag mich gerade, wie das die beste Möglichkeit ist. Download von YouTube Videos oder mit VerbinDungeon, die gut genug ist, dass man es während des Autofahrens einfach als normales Video schauen kann. Egal. Jetzt meine Frage, was ist deiner Meinung nach das Problem der Pandaren-Monks in MOP in WoW? Nee, von MOP in WoW. Warum sind diese so unbeliebt? Ich lese sehr häufig im Reddit oder Forum, dass MOP der schlimmste ist, was WoW je passiert ist. Wie siehst du das? Auf Reddit sehe ich das gar nicht mal so häufig. Auf Reddit ist der ganze Hass bei -ed un 'ed. Alle hassen -ed un 'ed und sind völlig übertrieben und ja, also kein bisschen mehr logisch begründet. Hacken sie halt auf WoD rum. Bei MOP ist es mittlerweile so, dass das so den DDR-Weg gegangen ist, den damals gar nicht alles schlecht weg war. Am Anfang war es glaube ich bei einigen unbeliebt. Ich mag MOP auch überhaupt nicht, aber mittlerweile gibt es mehr und mehr Leute, die schreiben, wie gut sie doch MOP fanden. Ich glaube, Monks insgesamt haben überhaupt kein großes Problem oder Pandaren. Ich glaube, sie sind halt einfach keine besonders attraktive Rasse im Sinne von optisch attraktiv. Leute machen sich halt gerne irgendwas, was toll aussieht, sowas wie Blutelfen oder alle Formen von Elfen. Wir kriegen ja noch mehr Elfen dazu. Die Rachele sind auch nichts Besonderes und deswegen glaube ich, werden einfach Pandaren nicht besonders gerne gespielt. Was Monks betrifft, ist es glaube ich eher so ein Klassenmechanikding. Tank ist für viele glaube ich zu ungewöhnlich als Tank. Der Heiler ist auch nicht so wirklich ein Standard Heiler. Wir haben mal so ein paar Heilkonzepte gehabt. Starke Single Target, Spot Heilung, Paladin, starke Hot Heilung, Druide, dann grundsätzlich starke Gruppen und Raid Heilung, wo wir natürlich mittlerweile alle starke Gruppen und Raid Heilungen haben. Auch noch Schamane, dann zwei verschiedene Varianten beim Holy Priest und dann kommt da irgendwie Monk mit rein. Ich habe muss noch sagen von allen Heilern die ich gespielt habe und ich habe alle zumindest mal angetestet, fand ich Monk irgendwie spielte sich am merkwürdigsten, also hat mir am wenigsten zugesagt. Bei mir persönlich ist es halt so, dass MOP zum Beispiel habe ich lange Zeit gehasst als Level, also als Add-on, weil man es nur noch beim Questen erlebt und dort nicht fliegen konnte. Also es gab nur diese komische vom Schwarzmarkt Auktionshaus dieses Flugdingen und ich glaube auch das hat gar nicht funktioniert. Ich habe es mir nie gekauft, ob das funktioniert hat. Mir gefällt der Stil von MOP gar nicht, also kein bisschen, an keiner Stelle, wobei die Quests an sich nicht so nicht so fürchterlich sind und die Raids und Dungeons aus MOP haben mir persönlich auch gar nicht gefallen. Also nichts davon habe ich da so in großartiger und guter Erinnerung. Von daher ist es bei mir so mit Mob, dass für mich Mob halt war auch das Add-on was ich am wenigsten gespielt habe, die Expenden die ich am wenigsten gespielt habe. Da habe ich am frühesten aufgehört und am längsten Pause gemacht. Erstmal danke für die BMZ 3 sehr kurzweilig um nach Feierabend mal abzuschalten. Meine Frage, wie würdest du es finden, wenn BFA solche Waffenskills wie bei D3 eingeführt werden würden, die einen bestimmten Skill pushen? Man könnte sie zum Beispiel als Verzauberung einbringen, da jeder Waffen drauf wichtig werden und die Waffe dann eben bei den meisten der wichtigste Slot ist. Als Brotpada zum Beispiel könnte man bei einem DPS-Encounter seine stärkste Waffe mit der VZ erhöht den Schaden von Schild des Rechers um 50 Prozent und reduziert die Ablinkzeit um 3 Sekunden benutzen und wenn der nächste Encounter eben große Kellen verteilt, die Ersatzwaffe auspacken, die die VZ verinnern, die Ablinkzeit vom Rechte der UMA und so weiter. Nur so als Beispiel, die Spieler wären dann flexibler und könnten besser auf verschiedene Reaktionen, Situationen reagieren. Die DPS zum Beispiel eine VZ für Flächenschaden und eine für Einzelziele. Somit wäre der Schaden nicht 100 Prozent davon abhängig, dass der jeweilige Spieler die Bisswaffe hat. Doch wäre sie, du brauchst ja noch die Bisswaffe, die dann auch noch die richtige VZ hat. Und trotzdem wäre eine neue Waffe immer noch ein Upgrade. Also wenn wir das so ein bisschen auseinanderklamüsern, von den Dingen die es mal gibt und gab in WoW oder geben soll in WoW, geht das ja eigentlich wieder in die Richtung von Legendaries. Nur dass das dann Legendaries nur auf dem Waffenslot wären. Aber so die Fähigkeiten oder die Effekte, die du beschreibst, sind ja im Prinzip exakt dasselbe, was Legendaries machen, auch von der Stärke her. 50 Prozent mehr Schild des Rechers und kürzere Ablinkzeit ist ja so ein Effekt, den im Moment zwar kein Legendary hat, aber den genauso guten Legendary haben könnte. Was du glaube ich meinst, ist, dass die Waffen dann entsprechend häufiger droppen, dass du halt keine Ahnung hast, die eine Waffe mit dem Effekt droppt bei dem Boss und die nächste Waffe mit dem Effekt droppt bei dem Boss. Oder Set Bonus, also was du beschreibst, von der Stärke her könnte ja auch ein Set Bonus sein. Nur halt eben auf einem einzelnen Item, wobei es bei den Sets ja so ist, dass man da ja keine Wahl hat, was für ein Bonus drauf ist. Man hat halt einen Zweier und einen Vierer Bonus, aber, oder im Moment noch, aber man hat ja keine Wahl, welche Art davon man benutzt, weil es in den meisten Fällen so ist, dass das jeweils neueste Set alleine dadurch, dass es einen entsprechend höheren Item Level hat, das sein wird, was man trägt. Mit ein paar Ausnahmen dadurch, dass es ja sechs Set Teile gibt und manche zwei von einem und vier von einem anderen Teil tragen. Ich weiß es nicht, ich glaube, ich bin eigentlich ganz froh, wenn dieses Zufallselement, dass man gerade, ich weiß, sollen Waffen procken können? Ja, ne, eigentlich schon. Also Warforce und so weiter. Dass wir eigentlich ein bisschen davon wegkommen. Denn ihr habt, und nicht nur ihr, die gesamte WoW-Spielerschaft hat das Konzept der Legendary es doch zum Teil stark kritisiert und Set-Bonus haben auf Dauer auch nur eine Menge Probleme gegeben, weil sie einen halt eingeschränkt haben und gute Teile, die eigentlich ein Upgrade sein müssten, keines sind, weil man es nicht tragen kann, weil man Set-Bonus auflösen würde. Von daher, wenn es nach mir ginge und wir irgendwie so eine Option haben wollen würden, die uns ein bisschen mehr die Option gibt, die Möglichkeit gibt, den Charakter zu verändern und auf bestimmte Situationen anzupassen, dann glaube ich, würde ich ein System aus Talenten und Glyphen besser finden. Wobei man sich aber auch fragen muss, wo ist eigentlich der Unterschied von Glyphen und Talenten, weil Talente ja eigentlich auch nichts anderes sind von der Wichtigkeit und der Wertigkeit her, wie Glyphen, die einen nichts kosten. Bei den Glyphen war es halt eine Zeit lang so, dass man immer diese Glyphen als echtes Papier brauchte, um es zu wechseln und irgendwann brauchte man dann nur noch, man hatte diese Übersicht von Glyphen, die man kann und brauchte dann nur noch diesen Löschstaub oder so, um es zu ändern. Was aber ja eigentlich, wenn man drüber nachdenkt, auch nicht mehr viel anders ist als ein Talent. Nur, dass es einen halt ein bisschen was an Löschstaub kostet, das zu ändern. Also ich bin mir nicht ganz sicher, welchen welchen Weg Blizzard da in Zukunft gehen wird. Ich mochte grundsätzlich diese Idee mit den großen, mittleren und kleinen Glyphen, wobei diese kleinen Glyphen ja immer fast nur kosmetischer Natur waren. Aber Gott, davon ist Blizzard weggegangen. Ich glaube erstmal nicht, dass ich das gerne als Drops hätte. Wer weiß, vielleicht gibt es noch eine andere kreative Idee und es gibt doch wieder irgendwas Gutes, wie man sich das als Drops umsetzen könnte. Wenn die nur häufig genug wären und man nicht dort auch immer noch die entsprechend gute Qualität des Drops braucht, dann wäre das auch eine Option. Hi Barlow, ich gucke begeistert an den BMZ und habe jetzt auch mal einen Kommentar, zu dem ich gerne deine Meinung hätte. In den letzten Wochen hat Preach eine Videoreihe begonnen, in der er auf einem neuen Account angefangen hat und versucht den Weg vom Noob-Char zum Ahead of the Curve und Keystone Master und versucht den Weg vom Noob-Char zum Ahead of the Curve und Keystone Master zeigt. Das Problem welches ich sehe, sind Mittelklasse Pickup Groups, 10er bis 14er Keys und Normal HC Rates. Und ja, wenn einem Puggen nicht passt, also zufällig in einem Gruppen spielen nicht passt, das kann man sich auch gilden suchen, habe ich danke. Aber ich glaube jeder hatte schon einmal die Situation, in der er halt gerade keinen Bock hat, man aber doch, man aber noch die 15er für die ID machen will, die hatte mir sicher jeder mal. Also ich frage dann immer irgendwelche Leute, die ich kenne, ob wir die mal eben machen können. Ich halte es für sehr problematisch, dass im Groupfinder nur das Item-Level angezeigt wird und jegliche weitere Information über den Chat oder externe Seiten rausgefunden werden muss. Ich fände es deutlich besser, wenn man so wie früher mit den Proving Grounds ein paar Informationen über die Leute bekommen würde. Man könnte zum Beispiel Achievements wie Keystone Master, 5er Key Bronze Medaille, 10er Key Silber, 15er Gold, 20er Diamant, Rates, LFR, Bronze und so weiter und so weiter und Icons zum Beispiel für den Mage Tower. Das würde dem Gruppenlied dabei helfen Spieler zu finden, die er will und den Spielern, die ein anderes Ziel geben als nur Item-Level. Moment und den Spielern ein anderes Ziel geben. Achso du meinst, dass Leute Item-Level im Moment das Ziel, was die meisten Leute haben, die PvE Content machen, in dieser Art PvE Content machen, ist ja mittig plus Score. Das ist ja nicht Item-Level. Also weil Item-Level halt relativ leicht zu erreichen ist in dem Rahmen, den man braucht, um den entsprechenden Content zu machen. Das ist ja nur für ein paar Tage oder ein paar Wochen ein Hindernis. Ab da ist es ja eher, dass man diesen entsprechenden Mittig-Plus-Score braucht, weil jede Gruppe den haben will. Ich habe das Gefühl, dass viele Spieler nur noch sehen, alles klar, da steht Mittig-Plus, Mittig-Plus 15, 960 plus, dann muss ich wohl 960 plus Item-Level haben. Dann wird das schon. Wenn diese dann bei 960 angekommen sind, aber halt nur Weekly Kisten und Titan Forge Items gefarmt haben und trotzdem nicht wissen, was sie tun müssen, weil der Fokus eben auf dem Item-Level ist und nicht darauf, wie man den tatsächlichen Content, welcher natürlich auch deutlich unter 960 geht, angeht. Mein Gott, ist das ein langer Satz. Aber ich glaube, ich habe verstanden, worum es geht. Ich finde es gut, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, ein gutes Equipment zu kommen. Ich würde nur gerne erkennen können, ob die Person in dem Heroic Raider Equip tatsächlich mal Heroic Raided hat oder einfach nur zehn Wochen eine RNG-Box aufgemacht hat. Also grundsätzlich hindert dich ja nichts in dem Spiel. Ich weiß, verrückte Idee, aber mit anderen zu reden, mit anderen zu kommunizieren. Und wir reden jetzt sehr, sehr viel über alle möglichen Workarounds dafür, einfach mit anderen reden zu müssen. Zum einen natürlich in der simpelsten Form, sich Leute zu suchen, mit denen man regelmäßig Gruppen bildet. Und zum zweiten halt zumindest mal mit den Leuten, die sich beworben haben, redet oder halt auch die Anforderungen entsprechend stellt, die man in eine Gruppe einlädt oder zu denen man in eine Gruppe joint. Um festzustellen, kriege ich mit denen was hin, kann ich mit denen was hinbekommen. Also ich weiß, was du möchtest und grundsätzlich habe ich mal erstmal auch nichts gegen, dass man mehr Dinge im Spiel nachvollziehen kann. Aber ihr versucht immer alle Lösungen für Dinge zu finden, wo es eigentlich ein bisschen bessere Lösungen bereits im Spiel gibt, nur weil ihr darauf keinen Bock habt, auf die besseren Lösungen. Ja, vielleicht, es ist halt immer auch schwierig. Du kommst halt irgendwann halt auch an den Punkt, wo die Leute anfangen, irgendwelche banale Scheiße zu machen, die keinen Spaß macht, nur um random x oder y zu farmen, weil das als Bedingung vorausgesetzt wird, um Dungeons zu machen. Denk an meinen Tank, der ultra mega viel Mythic Plus Erfahrung hat, zumindest was den mittleren bis hohen Bereich betrifft. Also schon die 15er und ein bisschen höher, allerdings kein Pushen auf irgendwelche Rankings. Also einer der besten Tanks, die du bekommen konntest zum damaligen Zeitpunkt. Super Damage, kennt die entsprechenden Dungeons, hat die zigmal gemacht. Trotzdem war mein Mythic Plus Score extrem niedrig, weil ich viele Dungeons ausgelassen habe, weil es die effizientere Variante ist, diese Kackdungeons nicht zu spielen. Ich als hervorragender Tank für deine Gruppe wäre schon nicht in Frage gekommen, weil ich nicht genügend Mythic Plus Score habe, für das, was die meisten Gruppen voraussetzen. Das sorgt dann dafür, dass die Leute anfangen, Mythic Plus Score zu farmen, nur um eine Chance zu haben, in der entsprechenden Gruppe mitzukommen, obwohl es nicht nötig wäre. Wenn du zum Beispiel sagst, ich möchte jede Woche mein Mythic Plus Ding machen und ich habe drei Dungeons, die ich spielen will. Ich habe keine Ahnung, was, oder fünf? Keine Ahnung. Call of Stars, Maw of Souls, Black Rock Hold, was weiß ich, welche die am liebsten sind. Aber ich habe eben keinen Bock, Cathedral zu spielen, ich habe keinen Bock, Karazhan zu spielen, ich habe keinen Bock, Seed zu spielen. Das ist ja völlig legitim und in den anderen bist du bestimmt auch super und du musst die auch gar nicht können, die anderen. Aber du wirst da nur noch eingeladen zu Black Rock Hold, wenn du Seed 15 plus gespielt hast, Karazhan beide Teile 15 plus gespielt hast und so weiter und so fort. Mage Tower sprichst du an. Mage Tower hat halt nichts damit zu tun, nicht mal ansatzweise, ob man irgendwie einen Mythic Plus Gut schafft. Und ich habe den Mage Tower gemacht und ich habe den früh gemacht mit dem Paladin. Das heißt, dann hast du nochmal Leute, die dann plötzlich anfangen müssen, diesen blöden Mage Tower zu machen, nur weil das eines der Parameter ist, die du halt angeben kannst, mal abgesehen halt von dem Item Level. Und ich glaube, also wir können uns damit auf Dauer auch eine Menge Probleme aufhalsen. Je mehr wir davon machen, was eigentlich völlig irrelevant ist für den entsprechenden Content, einem aber irgendwie so ein kleines Fleischbienchen oder ein kleines Sternchen irgendwo hin pappt, dass andere Leute für notwendig halten, um bestimmten Content zu machen. Bei dem Item Level geht es in erster Linie darum, dass man ein Ausschlusskriterium haben will. Ich weiß, dass ich keinen Mythic Plus X machen kann mit jemandem, der 880 Item Level hat. Der ist einfach da keine Hilfe. Das geht nicht. Und damit meine ich nicht durchgecarried werden, sondern wirklich seine Rolle erfüllen. Darum gibt es dieses Item Level, weil es ein Ausschlusskriterium ist. Vieles von den Dingen, die du nennst, sind absolut keine Ausschlusskriterien. Sie geben dir vielleicht einen Hinweis darauf, dass jemand möglicherweise besser geeignet sein könnte, aber sie machen das Gegenteil nicht. Es gibt bestimmt Leute, die die Maid Tower gemacht haben oder vor allen Dingen die die Maid Tower-Dinger früh gemacht haben, die mit Sicherheit ganz brauchbare DDs oder Untanks oder Untailer sind. Umgekehrt wird aber kein Schuh draus. Dasselbe gilt für Raider, also für die Mythic Plus Scores. Wer einen hohen Mythic Plus Score hat, wird mit einer sicherheitgrenzenden Wahrscheinlichkeit eine brauchbare Ergänzung im Mythic Plus sein. Und da habe ich schon gegenteilige Beispiele erlebt. Aber er ist auf jeden Fall in den meisten Fällen nicht totaler Rotz. Er wird ein bisschen wissen, worum es geht. Umgekehrt wird aber wieder kein Schuh draus. Wer keinen hohen Mythic Plus Score hat, kann trotzdem ein ausgezeichneter Spieler für das sein, was du machen willst. Also, ja, grundsätzlich habe ich zwar allgemein nichts dagegen, wenn man ein paar Sachen im Spiel nachvollziehen hat. Und ich finde, die Feuerprobe war für mich definitiv auch besser als die Maid Tower Challenge. Also anspruchsvoller und näher an der eigentlichen Rolle dran, also näher an dem, was sie aussagen sollte. Aber ich finde, wir müssen uns nicht extreme Mühe geben, zehn Millionen Parameter im Spiel einzufügen, die rudimentäre Aussagen darüber treffen lassen, ob jemand für irgendwas geeignet ist oder sein könnte oder nicht geeignet ist oder nicht geeignet sein könnte. Wenn der eigentlich beste Weg ist, sich schlicht und ergreifend Leute zu suchen, mit denen man das entsprechende macht oder also eine feste Gruppe, mit der man das macht oder halt bei der Gruppensuche mit einfachem Nachfragen oder mit einfachem Ändern der entsprechenden Beschreibung das Ganze rauszufiltern. Wer weiß, vielleicht gibt es irgendwann noch mehr Möglichkeiten. So ein schnell und dreckiger Random-Modus für Mythic Plus ist natürlich manchmal auch reizvoll. Ich bin mir nur nicht sicher, ob Blizzard das in die Richtung entwickelt wird. Hallo Barlow, die Geschichte mit den Community-Regeln im AH erinnert mich an folgende Geschichte. Oh, was war das noch mit den Community-Regeln im AH? Achso, da ging es glaube ich um die Preise, wo sich ein Spieler beschwert hat, dass ein anderer Spieler sich nicht an die Community-Regeln der Preise gehalten hat und er würde ihn melden. Die meinem AH schlecht durch Bank twinkt, passiert ist. Da ich mir das Ziel gesetzt habe, jede Klasse und Horde-Rasse einmal zu haben, wurde mein Bank twink ein untoter Schurke mit deutlich erkennbaren Bank twink Namen. Da ich Unterstadt meide, da ich mich da sowieso nur verleufe, vor allem als Bank twink, also als AH twink, da kann man sich richtig krass verlaufen in Unterstadt, und keine Lust hatte zu leveln, bin ich mit dem Zeppelin nach Ogrimmar dort angekommen, verrichtete er von nun an seine Aufgaben im AH und in der Bank. Hin und wieder habe ich aus Langeweile ein paar Feiertagsevent-Quests oder Pet-Battles gemacht, wodurch der Char irgendwann Level 3 wurde. Eines schönen Tages, ich war ein paar Minuten AFK gewesen, sah ich, dass mir eine Beleidigung gewispert wurde, Person war wieder offline, also nicht weiter beachtet. Ein paar Minuten später hat die selbe Person mich wieder angewispert, selbe Beleidigung. Ich, gut gelaunt, lasse mich auf ein Gespräch, was denn das Problem ist. Er hat dich nicht auf Ignore gestellt, vielleicht sind wir die Besten. Die finde ich immer am besten, die einen auf Ignore setzen und dann beleidigen. Lalalalalala, ich halte mir die Ohren zu, blöd Mann blöd Mann blöd Mann, lalalalalala. Er hat mir dann lang und breit erklärt, dass das ja mal gar nicht geht, dass mein Bank twink Level 3 ist. Bank twinks haben gefälligst Level 1 zu sein, aber alles kein Problem, ich könnte ja einfach den Charakter löschen und mir einen neuen Level 1 Charakter erstellen. Innerlich beschloss ich, dass dieser Charakter jetzt aus Prinzip weitergelevelt wird, habe ihm mitgeteilt, dass ich nicht vorhabe, dies zu tun. Dann fing er an, sich darüber aufzuregen, wie cool ich mich doch für... Oh, der feine Herr Bank twink, Level 4, hohohoho. Dass ich mir mit einem Untoten in Ogima rumpul... Ach, da hat er dich auch noch ausweisen wollen. Wir mögen Fremde hier nicht in Ogima, das ist eine Stadt für Orks und Trolle. Bitte geh mit einem Untoten wieder nach Unterstadt zurück, wo du herkommst. Rumpose und warum ich nicht in Unterstadt hersehe, warum ich in Unterstadt bin. Oder einfach einen Ork oder so erstelle. Leider ging es von da an mit Beleidigungen weiter, auch nachdem ich ihn gemeldet habe, mit anderen Twinks und als ihn auf die Ignore-Liste gesetzt habe, in all den Jahren die einzige Person mit einem zweiten Account. Somit, mein erstes und einziges Ticket und dem damit verbundenen GM Kontakt gehabt. Seinem Aktivitätenfeed im Armory zu urteilen, hat er erst mal drei Tage über sein Verhalten nachdenken dürfen. AH schön, direkt Armory gestalkt. Mein Bank-Char ist mittlerweile 110 und freut sich über die Ruhe in seinem eigenen Darnisons-AH. Aber warum denn? Dann begegne ich doch solche Leute nicht wieder. Ich hatte zwischendurch gehofft, es handelt sich um einen Troll, den das gar nicht ernst meint, mit dem man sich dann anfreundet und Jahre später mit der Geschichte lachen kann. Da war ich wohl ein wenig zu naiv. Ja, solche Leute gibt es halt. Ich meine, wir haben hier auch regelmäßig Kommentare und ich habe mittlerweile sogar Kommentare gelinkt bekommen aus dem offiziellen WoW-Forum, wo Leute sich darüber eschaufieren, dass ich Barlow ja mal sowieso gar nicht gehe, unter anderem deshalb, weil ich die Lore so derart verachte, dass ich mir vorstellen kann, nicht loregerechte Klassen- und Rassenkombinationen zu spielen. Es gibt Leute, die sich darüber so aufregen, dass sie das nicht nur als Kritikpunkt und Downvote-Punkt für meine Videos sehen, sondern auch noch im offiziellen Forum ihrem Unmut darüber kundtun, dass ich diese Meinung habe, sowieso unerträglich sei und mir schon gar nicht erdreisten darf. Das kommt noch dazu. Ich habe ja eine Lore-Serie, wer die noch nicht gehört hat. Lore Talk. Samstags immer eine neue Folge. Also morgen, wenn ihr das Video gerade frisch guckt, morgen eine neue Folge Lore Talk. Wie ich mich denn erdreisten könnte, Lore Talk zu machen, wo ich doch kein Problem damit habe, dass es Klassen- und Rassen-Specs geben könnte, Mischungen geben könnte, die laut Lore unverträglich sind oder nicht erlaubt sind. Ich sag nur Hashtag Taurenpaladine. Ja, also mich wundert das. Mich wundert da gar nichts mehr. Ich muss zwar auch auf jeden Fall schmunzeln, dass sich jemand die Mühe macht, ein Level-1-Charakter anzuschreiben, aber ich weiß nicht, worüber ich mich noch wundern soll in WoW. Aber schöne Geschichte. Das soll es gewesen sein. Also wir werden immer länger, unsere Folgen werden immer länger, vor allen Dingen gegen Wochenende. Das soll es gewesen sein für heute. Ich danke euch für die vielen coolen Zuschriften, Anregungen, Fragen und so weiter und so fort. Haltet das aufrecht, denn das gibt mir immer schöne Themen, um neue Videos zu machen. In diesem Sinne, tschüss sagt euer Onkel Barlow.