OnkelBarlow/BMZ/136: Bugs, Seasons, Veraltete Mechaniken
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Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit dem heutigen BMZ und den Themen Bugs, Seasons und veraltete Mechaniken. Ich bin gerade am überlegen ob sie so da sind wir, komme ich gleich zu. Das ist eine Antwort auf ein Video von vor ein paar Tagen mit einigen Kommentaren dieses Video betreffend zum Beispiel dass ich gesagt habe dass ich ganz gerne eine Warteschlange für Spells hätte. WoW hat doch ein Spell Queue Window, schau doch mal in die Konsole. Jein, also WoW hat eine Lack Toleranz. WoW hat etwas das dafür sorgt dass beim benutzen eines Spells nicht das lückenlose Spammen der Taste der maßgebliche Faktor darin ist wie viel DPS du machst und so war es mal. Du hast halt einen Spell und wenn du den drückst wird er ausgelöst. Gedrückt halten funktioniert bei WoW nicht und darüber habe ich mich unter anderem aufgeregt warum auch immer das nicht funktioniert dass man einen Spell einfach gedrückt hält anstatt ihn mehrfach zu drücken. Das bringt das Problem mit sich dass man wenn man und das macht man ja meistens mehrere Spells in Folge benutzen will zwischen den Spells immer eine Lücke hat wenn er eine Spell abgeschlossen ist bis man gedrückt hat für den nächsten Spell und deswegen hämmern die Leute halt wie bescheuert auf ihrer Tastatur rum damit diese Lücke möglichst klein ist aber diese Lücke hat früher maßgeblich bestimmt bzw mitbestimmt wie viel Schaden man machen konnte bei Klassen die wie man das so schön nennt GCD capped sind also die auf jedem globalen Cooldown auch tatsächlich einen Zauber ausführen. Das ist nicht bei allen so. Beim Schurken zum Beispiel mit der Energiemechanik sieht es ein bisschen anders aus und um das zu korrigieren hat Blizzard ein Spell Queue Window gemacht also eine Zeit während der der alte Spell noch ausgeführt wird beziehungsweise der GCD vom vorherigen Spell noch aktiv ist bevor der nächste überhaupt angenommen und ausgeführt werden kann in der du die Taste für den neuen Spell drücken oder auch hämmern kannst wie du lustig bist und das Spiel sieht alles klar den mache ich als nächstes und diesen Wert kann man ändern aber das ist keine wirkliche Cue in dem Sinne wie ich sie mir vor also Daug hatte sowas früher mal ich weiß nicht ob es das noch hat Daug hatte auch Backup Spells dass man einen einen einen Style als Backup ausführen konnte für einen wenn die Voraussetzung nicht erfüllt war. Backstep benötigt nicht mehr dass man hinter einem Target steht das macht jetzt mehr Damage wenn man es tut oder anders gesagt es macht weniger Damage wenn man nicht hinter dem Target steht also ja das ist ja natürlich dann kein in ansprache hartes benötigen im Sinne von es geht nicht wenn nicht aber es ist sehr schlecht wenn nicht früher war diese mechanik bei Backstep oder bei diesen anderen was gab es denn noch Mutilate brauchte auch den den den Angriff von hinten früher war es halt so dass man im Prinzip auch wieder dank WoW Mechanik den Spell spammen konnte wie man lustig war und er wurde dann halt ausgeführt sobald man richtig positioniert war insofern ist das benötigen dieses dieser Positionierung eigentlich weniger schlecht als ein verringerter Schaden wenn man nicht die Positionierungs Voraussetzungen erfüllt in vielen fällen zumindest denn es kann einem halt mal zum Beispiel in PvP ist das sehr häufig vielleicht mal passieren dass man während des Teils eines GCDs eben nicht hinter dem Gegner ist oder nicht nur GCDs beim Shulk ist es ja wie gesagt ein Energiesystem und von daher muss es nicht zwingend ein GCD sein bis zu dem Zeitpunkt wo die Energie dann capen würde und da war es eigentlich meistens nicht so schlimm wenn man kurzzeitig eben nicht die richtige Position hatte hat man weiter gespammt und sobald man mal ganz kurz wieder an der richtigen Position war wurde die Attacke ausgeführt das mit dem Hunter Padkill ist ein Bug gewesen und keine Mechanik ne das stimmt nicht also kurz um das noch zu erwähnen es war so dass Padkills kein Loot gegeben haben das ist 100 Prozent beabsichtigte Mechanik gewesen und ja also das da besteht gar keine Frage also das das war dazu da nehme ich an wie so viele Relikte und merkwürdige Mechaniken im Spiel um so ein bisschen leichte simple Form von von Botten zu verhindern du konntest ich weiß gar nicht ob es XP gab oder Ruf das weiß ich nicht aber es gab ja früher die aggressive Haltung bei Pets in der aggressiven Haltung haben sie alles angegriffen was ihnen zu nahe gekommen ist und um dann wohl zu verhindern dass es mehr oder weniger leicht ist das auszunutzen um keine ahnung was XP Ruf oder sonst was zu farmen Loot natürlich theoretisch auch aber da muss man halt irgendwo auch noch looten haben Mops halt keinen Loot gegeben wenn sie ausschließlich von Pets getötet worden das war definitiv kein Back das war so beabsichtigt ich glaube es hat sich spätestens dann aufgeweicht wenn es Attacken gibt die dem Pet und nicht dem Jäger zugerechnet werden also zum Beispiel als BM Jäger macht man oder hat man in der Vergangenheit ich weiß nicht genau wie es jetzt ist sehr sehr viele Arten von Angriffen gemacht die den Schaden des Pets erhöhen oder steigern oder die vom Pet ausgeführt aber von dir selbst benutzt werden wie zum Beispiel Kill Command Kill Command ist ein Spell der nur passiert wenn du ihn drückst er wird aber technisch gesehen vom Pet ausgeführt und weil das natürlich bescheuert ist wenn man selbst aktiv Spells nutzt und nur weil das Pet dasjenige ist dass dieses Spells ausführt man plötzlich keinen kein Loot bekommt denke ich mal dass sie das korrigiert haben wie gesagt mir ist es ein Draenor aufgefallen auf meinem Jäger da war das noch so zumindest am Anfang von Draenor dass man keinen Loot bekommen hat wenn das Pet alleine einen Kill gemacht hat da habe ich auch noch ein GM Ticket geschrieben weil ich mir dachte es kann doch nicht sein dass das noch im Spiel ist ich habe gerade ein Content-Loch-Video gesehen und frage mich ob WoW irgendwann die Season-Mechanik von Diablo 3 bekommt mit ich sag jetzt mal einem Server der neu erscheint ein Jahr läuft man sich als Gilde der Erfolg First Kill vom Boss XY in den Season XY holen kann oder Mounts die nur in der Season zur Verfügung stehen von mir aus auch alte Dungeon Raid Boss-Mechanik auf den neuesten Stand bringen oder gar Bosskämpfe für die Seasons verändern dadurch könnte man wohl als Spieler wieder neuen Wind geben Geld zu zahlen und neuen Spielern die Möglichkeit geben man in Classic Raids richtige Raid erfahre eine richtige Raid die gibt es jetzt nicht mehr sorry für die Rechtschreibfehler als Mensch mit Lese Rechtschreibschwäche schwer und besonders auf der Handy Tastatur ich habe auch überlegt ob das was sein könnte jetzt gerade hat die Diablo Season wieder angefangen und ich habe auch überlegt ob ich die habe Videos oder Streams mehr machen soll einen Stream habe ich gemacht und in der Tat kann das echt dazu führen dass alter Content oder nicht neuer Content zumindest so einen gewissen weiteren Reiz bekommt was ich mir halt vorstellen könnte im Zusammenhang mit Classic Servern eben wäre das solche Classic Server nach dem Season Konzept funktionieren dass es also einen Classic Server gibt der beginnt und wenn dann zwei Jahre um sind wird er resettet oder wird ein neuer Classic Server hochgefahren und so weiter und sofort ob das jetzt der Weisheit letzter Schluss ist in Sachen Motivation weiß ich nicht nur ich finde halt diese Vorstellung also in diesem Zusammenhang gerade ne Classic Server dass jemand da einen Server mit einem alten Patch Stand aufspielt der ein für alle mal unverändert bleibt sehr wenig reizvoll auf Dauer also die Langzeitmotivation ist aber mir genauso wie die Langzeitmotivation immer dann war wenn der Expansion im Ende entgegen geht und es keinen neuen Content mehr gibt nämlich nicht sehr hoch ich merke dass ja auch jetzt gerade wieder in in Legion dass viele viele Spieler aufgehört haben komplett Legion zu spielen ich habe im Moment auch keinen keinen aktuellen Raid eben weil recht viele von denjenigen mit denen ich gegeraided habe auch im Moment wohl keine große Motivation mehr haben keinen Bock mehr haben also es könnte durchaus sein dass das eine Idee ist mit der das ganze funktionieren kann oder man sagt wir machen einen obwohl das geht halt auch nicht ewig wo ganz nah man nimmt einen Vanilla Server die Charaktere vom Vanilla Server gehen dann in Richtung Burning Crusade die kriegen also quasi die nächste Expansion und optional wird der Vanilla Server resettet aber dann hast er die Leute und die hängen irgendwann in Burning Crusade rum oder in WOTLK und ich glaube spätestens bei Cutter ist Schluss weil ich glaube dass es noch relativ wenige Leute gibt die sich einen Cutter Server wünschen. Zum Thema veraltete Mechaniken ich finde es teils sehr nervenaufreibend dass ein Caster zum Beispiel Demolog oder Fire Mage stillstehen muss um angreifen zu können vor allem auf Argos oder in alten Raids wenn man ruck zuck von mehreren Nobs umzingelt ist und die HP rasend schnell sinken bei einem Fury Worry oder Mist Fever Monk sogar beim BM Hunter kann ich nachvollziehen dass sie nur im Stillstand ihre Attacken ausführen. Moment da sie schließlich ihre körperliche Kraft dafür verwenden müssen aber im Moment die können ja nicht nur im Stillstand ihre Attacken ausführen. Einige zwar auch in Bewegung gilt auch für die Caster aber nicht alle. Vielleicht bin ich nicht auf dem laufenden was Fury Worry und Mist Fever Monk besteht aber betrifft aber als also die drei die du genannt hast können die im laufenden ihrer Attacken ausführen. Während Caster also null physische Attacken haben sondern nur psychische müssen sie trotzdem auf einem Punkt kurz verharren um zu casten. Ja gut aber das ist ja kein also bleib mal kurz direkt einhaken das ist ja kein Argument also ich weiß nicht ob du schon mal im laufenden Klausur geschrieben hast oder ob du schon mal im laufen einen Speer geworfen hast aber der Speer den Speer werfen ist deutlich leichter als eine Klausur schreiben also nur dass irgendwas eine physische Arbeit ist verglichen mit einer geistigen Arbeit heißt ja nicht dass es im laufen oder nicht im laufen geht. Und abgesehen davon also unsere letzte Sorge sollte sein ob irgendwas realistisch ist wenn wir gegen einen Drachen kämpfen und uns irgendwelche Void Lords begegnen und wir uns durch Phasen verschiedene Dimensionstore auf verschiedene Zeitlinien bewegen. Da sollte unsere letzte Sorge sein ob es realistisch ist wer wo hauen kann. Gut das wirkt so als wenn Caster nur dann intelligent wenn sie all ihre körperliche Kraft nicht in Bewegung investieren müssen. Ich glaube der Hintergrund ist einfach folgender der Hintergrund ist der dass als Lagerkämpfer du einen riesen Nachteil hast wenn irgendwo anders als da wo du gerade stehst Mops sind. Denn du musst hinlaufen bevor du Schaden machen kannst. Als Caster ist das nicht der Fall. Als Caster hast du üblicherweise eine Range von ich glaube 40 Jats also ein Aktionskreis mit dem Durchmesser von 80 Jats in dem du alles angreifen kannst was irgendwo ist. Du kannst instant wechseln bei zwei zielen die bis zu 80 Jats auseinander stehen je nachdem wie du dich positioniert hast. Definitiv aber bei 60 oder 50 oder so. Und das ist ein massiver Unterschied zu dem was die Meleys machen müssen nämlich erstmal da hin rennen und damit Damage verlieren. Und ich glaube so kann man das verstehen dass das Caster und Meleys eben diese unterschiedliche Mechanik haben dass die einen im Prinzip alles im Laufen machen können und die anderen im Prinzip nicht alles im Laufen machen können was nicht heißt dass sie nichts im Laufen machen können. Viele Caster haben ja irgendwelche Möglichkeiten also entweder zum einen haben sie natürlich instant spells die sie benutzen können während sie laufen und zum anderen haben manche Caster ja noch die Option dass sie für eine kurze Zeit im Laufen casten können und dann gibt es natürlich noch so Ausnahmen wie den BM der seine Attacken ohnehin komplett im Laufen machen kann wobei es da ja meistens das Pet ist das die Angriff im Laufen macht und das Pet wiederum ist ja quasi Melee von daher macht es beim BM auch halbwegs Sinn dass das so funktioniert wie es funktioniert ja und ich glaube das wird auch so bleiben denn hättest du dass das jede ranged Klasse ihre ranged behält also jeder Caster seine ranged behält und gleichzeitig alles in der Bewegung machen kann dann bestünde keine Notwendigkeit mehr für Meleys außer um bestimmte Soak Mechaniken zu spielen und die die logische Konsequenz von dem wäre dann dass du sehr wahrscheinlich überlegen würdest naja gut dann machen die Meleys halt ein bisschen mehr Schaden als die Caster wenn sie den Nachteil haben dass sie um Schaden zu machen immer irgendwo hin laufen müssen und das zu balancen bei den verschiedenen Encountern die verschiedenen Laufmengen benötigen ist glaube ich auch nicht so ganz easy und das will man glaube ich auch nicht Blizzard hat irgendwann mal die die die die logik gehabt alle damage dealer sollen ungefähr gleich viel Schaden machen das funktioniert relativ gut insgesamt und ich glaube dabei werden die bleiben ich habe noch ein Depp des Tages als ich mit WoW anfing was noch zu Vanilla war bei relativ kurz vorm Release von BC war ich natürlich extrem begeistert vor dem Spiel und habe alle möglichen Leute eingeladen mitzuspielen ein Klassenkamerad folgte meinem ruf nur habe ich irgendwie überhört dass er das tut nachmittags wurde ich dann plötzlich angewispert hey mach richtig laune wo bist du gerade ich dachte mir erstmal fc oder sowas und hab sie ignoriert er hört aber nicht auf und fragt dann weiter sachen wie warum antwortest du nicht wie geht es dir was machst du so ich kann überhaupt nicht auf den Gedanken dass es ein Kumpel aus meiner Klasse sein könnte aber hast du nicht gefragt wer bist du und wurde dann pampt ich war alles nicht nach hafte glaube aber irgendwas geschrieben wie es bei mich nicht voll Spaß ok das natürlich die das ist natürlich die bessere frage wenn wenn man jemals irgendjemanden hat der von dem man nicht weiß wer es ist jetzt so einem spricht entweder email oder chat oder auch mal ein anruf wo man nicht weiß wer der jenige ist ist die die korrekte form der antwort spam ich nicht voll Spaß ging dann noch ein paar mal hin und her wobei mein kumpel irgendwann auch frech wurde das heißt dass dem du ihm so freundlich gesagt hast dass er sich nicht voll spammen soll der Spaß da wurde der tatsächlich frech auch noch und ich ihn auf ignore packte nächsten tag in der schule war er mega angepistet ich musste er von mir und ich musste mehrere stunden diskussion investieren wir sind nicht mit diskussion sondern einfach eine entschuldigung gewesen um das wieder zu kippen für ihn war es halt selbstverständlich dass ich ihn sofort erkennen musste bei einem namen wie hunter baby bin mir nicht sicher ob der name war auf jeden fall ein fantasy name ja ihr hättet natürlich einfach der eine hätte sagen können ich bin der jürgen und du hättest fragen können wer bist du oder man spackt sich an gegenseitig an und zickt sich dann am nächsten tag in der schule auch also kann man es natürlich auch machen das soll es gewesen sein von mir für heute ich danke euch fürs zuschauen in diesem sinnetriss nackt euer onkel Barlow