OnkelBarlow/BMZ/113: Mobbing-Werkzeug, kleine Gebiete, Tmog-Einschränkungen
< OnkelBarlow | BMZ
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
# | date | runtime | url |
---|---|---|---|
113 | YouTube |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit dem neuesten BMZ und dem Thema Mobbing Werkzeug, kleine Gebiete und Transmog Einschränkungen. So ich muss ein bisschen nachholen was das meine Auktionshausgeschäfte betrifft, weil ich im Moment während der Streams üblicherweise nichts mehr im AH mache oder fast nichts mehr im AH mache. Sondern stattdessen Level und deswegen hole ich das jetzt gerade so ein bisschen während des BMZs nach bzw. während dem Zeitpunkt wo ich die ganzen Fragen durchlese und mir rauskopiere immer. Wenn übrigens irgendjemand von euch langweilig ist dann meldet euch bei mir, ich könnte gut Hilfe dabei brauchen. Damage Meter und Recount sind halt zu 90 Prozent nur noch Werkzeuge die dafür missbraucht werden um andere Spieler auf ihre Damage Zahlen zu denunzieren und beleidigen und dann zu kicken. Und zum Thema Random Probleme gibt es eine einfache Lösung, wenn Spieler nicht mit random zuchtig gilden etc. um es mal abzuwagen. Ok, teilen wir das mal in zwei Teile, weil es ja auch zwei Kommentare sind. Die Frage habe ich vor allen Dingen deshalb reingenommen, weil sie zu dem Zeitpunkt wo ich sie gelesen habe, was einen Tag nachdem sie, nee zwei Tage nachdem sie geschrieben wurde, war zwei Abwurz hatte. Also für mindestens noch zwei weitere Personen stand, die es ähnlich sehen. Damage Meter sind in erster Linie ein Analysetool und mit dem Analysetool kann man alles mögliche machen und damit kann man auch alles mögliche falsch machen. Das ist ungefähr so wie die typischen Studien, die ihr so in den diversen Tageszeitungen oder schlimmer noch, diversen Webseiten zum Teil lest, in denen irgendwas herausgefunden wurde oder tausende Dinge untersucht wurden und Bezüge usw. festgestellt wurden. Und in denen irgendwer anfängt das in eine Richtung zu lesen, damit Mind Deviceset den Blödel gefressen zu haben und daraus Folgerungen zieht die nicht zulässig sind. Damit will ich nicht sagen, die Folgerung, dass jemand wenig Damage macht, ist nicht zulässig, wenn er im Damage Meter mit wenig Damage angezeigt wird. Damit will ich nur sagen, dass man es manchmal gar nicht zu den Dingen nutzt, wofür es sinnvoll ist. Es gibt eigentlich immer eine einfache Regel in Raids. Solange alles funktioniert, muss man meiner Meinung nach nicht päpseliger sein als der Papst. Du sagst im zweiten Teil des Satzes, dann spiel nicht mit Randoms. Im ersten Teil des Satzes sagst du, die Dinger werden nur noch dazu benutzt oder missbraucht, um andere Spieler zu denunzieren. Also dann kann man auch antworten, ja dann spiel nicht mit Randoms, weil wenn das in deiner Gilde passiert, dann such dir eine andere Gilde. Solange alles funktioniert, muss man nicht päpseliger sein als der Papst. Wenn man alles killt und damit keine Probleme hat, wenn man sich als Gruppe zusammengefunden hat, dann ist das erstmal in einem Raid. Erstmal alles in Ordnung. In einem Dungeon, wo es zum Teil, zumindest in Mythic Plus, um die Geschwindigkeit geht und so, ist es vielleicht wieder was anderes. Wenn das aber nicht so ist, dann ist es definitiv nützlich und wichtig, eine Fehleranalyse zu machen. Es ist kein positives Kriterium, also kein Kriterium, anhand dessen man sagen kann, du bist gut genug für diesen Content, wenn man genügend Damage macht. Es ist aber ein Negativkriterium, also man kann damit falsifizieren, wenn einer zu wenig Damage macht. Wenn du jemanden hast, der im aktuellen Content in einem Kampf, wo man, ich hab keine Ahnung, was die aktuellen DPS-Werte sind und ich hab Tank gespielt, aber wo man vielleicht eine Million DPS macht, in einem Normal- oder Haltszen-Counter, ich werf das einfach mal in den Raum, eine Million, ob es jetzt 1,2 oder 1,3 sind, spielt keine Rolle, und einer macht 250k, dann weißt du, der macht nicht ausreichend Damage. Und damit kann herausgeworfen werden in so einer Situation, man schafft es nicht und weiß, egal wie gut du sonst bist, du schaffst das absolute Minimum nicht, was notwendig ist. Nochmal, nur bevor jetzt wieder die Spieler erfunden werden, die 2 Millionen DPS machen, aber den Raid immer wippen, umgekehrt heißt das nicht, nur weil du genügend Damage machst, bist du in Anführungsstrichen gut genug. Es kann halt sein, dass du irgendeine Mechanik absolut nicht auf die Kette kriegst und damit dann nicht gut genug bist für die Gruppe oder das, was die Gruppe machen möchte. Wenn man allgemein sagen muss, in den allermeisten Fällen, solange man am Leben bleibt und keine anderen tötet, kann das, was auch immer man falsch gemacht hat, nicht so schlimm sein, solange das beides gilt. Und damit gilt halt auch meistens für Damage-Spieler, solange jemand genügend Damage gemacht hat, war er ja offensichtlich am Leben, sonst könnte er nicht genügend Damage gemacht haben, so funktioniert halt ein vernünftiges Damage-Mieter. Ich glaube nur das alte Recount oder so hat aufgehört, DPS zu loggen, wenn du gestorben bist und hat den Wert oben gelassen. Ansonsten würdest du sterben, würde der Wert ja immer, immer, immer, immer, immer kleiner werden. Sprich, du kannst nicht im Damage oben und gleichzeitig lange Zeit tot sein, das geht halt nicht mehr. Oder mit einem vernünftigen Damage-Mieter nicht. Ich will nicht wieder die gesamte Damage-Mieter-Diskussion anbrechen, aber nur weil Leute etwas missbrauchen, heißt es ja nicht, dass dieses Tool schlecht ist. Es ist ein fantastisches Tool. Es hilft einem halt auch Dinge zu erkennen, wer wann wo gekickt hat, ob du mit irgendeiner Mechanik einfach so nicht zurechtgekommen bist oder ob einfach ein oder zwei Leute sie gar nicht gespielt haben. Und dafür ist das perfekt und dafür sollte es auch genutzt werden. Wenn jemand Kacke baut und es auffällt und es auffällt durch ein Tool, dann ist nicht das Tool deswegen schlecht und es ist auch nicht deswegen missbraucht worden. Sondern es liegt dann eben an demjenigen, der nicht in der Lage war, etwas so zu machen, wie es gemacht werden sollte. Und was das Thema Random-Gruppe geht und betrifft oder nicht mit Random-Spielen. Naja, also ich finde es grundsätzlich mal in Ordnung, einige Dinge mit Random-Spielern zu machen. Und es gibt immer wieder mal Situationen, wo vielleicht, weiß nicht, ob da Sachen passieren, die nicht passieren sollten oder ob es Missverständnisse zwischen den Leuten sind. Ich glaube, man kann in 99 Prozent der Fälle, wenn man vernünftig mit den anderen umgeht und sich seine Gruppen danach aussucht, dass man in Gruppen reingeht, in denen man sehr wahrscheinlich mit anderen vernünftigen Leuten zusammen spielt, dann kann man das meiste an Ärger umgehen. Sicherlich nicht alles. Wenn man jeden Content nur mit Random-Spiel, glaube ich, kann das ganz schön anstrengend sein. Aber wenn ich irgendwie in die Go-Go-Easy-One-Shot-One-Fail- und-Kick-Gruppen gehe, dann muss ich mich halt nicht wundern, wenn da Spaten drin sind. Also man muss auch so ein bisschen zwischen den, nicht nur zwischen den Zeilen, man muss die Zeilen und zwischen den Zeilen lesen können, um so ein bisschen zu schauen, worauf man sich vermutlich einlässt, wenn man Random-Gruppen joint. Oder vorher ein, zwei Sätze wechseln. Also es ist einfach so ein bisschen, keine Ahnung, so ein bisschen Erfahrung, ein bisschen mit dem Umgang auch mit anderen Leuten in Games, wo man, glaube ich, viel Ärger sich ersparen kann und auch wenn man viel Random-Gruppen joint noch eine Menge Spaß haben kann. Lange Antwort. Hallo, Arbalo. Ich habe vor kurzem mit einem Member über Legion geredet. Der Grund war, dass wir jetzt 10 Minuten Pause hatten, mein Weibchen und ich und wir wollten erfahren, dass sich das so verändern hat, speziell Argus. Seine Worte waren klar und direkt blöd, sagte er. Das waren keine Worte, das war ein Wort. Auch die Frage, warum er es blöde fand, war, dass Argus einfach viel zu klein und total überladen war. Wir machten uns also ein Bild und ich versuchte mich nicht von seiner Aussage beeinflussen zu lassen. Nachdem wir also Argus durch hatten Geschichte, musste ich selber zugeben, dass es wirklich überladen war. Ich hatte nicht wirklich das Gefühl, mal Luft holen zu können. Es war auch nicht so überwältigend. Ich kann jetzt sicher nicht so wirklich rüberbringen, aber mir fehlt ja etwas. Nee, kannst du wirklich nicht, weil ich nicht genau weiß, was das Problem mit überladen sein soll. Wenn ich in Classic PC oder VTL Cardamom denke, waren das schöne große Gebiete und man könnte sich gut fallen lassen. Welche Gebiete kamen denn in BC dazu? Also wir müssen jetzt trennen zwischen der Expansion und einzelnen Gebieten in den Patch kamen. In BC kam die Sunwell Insel dazu und die wurde auch nur vollgestopft mit Quests und einem Raid. In Legion kamen Broken Shore dazu mit Tomb of Sargeras und Argus mit Anthorus. Die drei Teile von Argus finde ich auf jeden Fall weniger überladen als die Sunwell Insel. Das ist jetzt das einzige, was mir eintritt. Hab ich was vergessen in BC? Mal kurz in Gedanken die Raids durchgehen. Nee, Mount Hyjal war über Caverns of Time. Also ich gehe gerade durch, wenn es irgendwas gab, war das ja mutmaßlich. Also einen neuen Raid war der ja mutmaßlich. Nee, es gab nur die Insel und VTL Cardamom. Gab es da noch eine neue Zone? Ich bin mir gerade nicht sicher, wie oft wir überhaupt dieses Konzept von neuen Zonen in der Vergangenheit hatten. Also nee, kann ich so überhaupt nicht unterschreiben? Hatte ich nicht das Gefühl. Also Argus, wenn du es im Nachhinein gemacht hast, darfst du halt nicht vergessen, dass du halt diesen gesamten Content am Stück gemacht hast, ob man das jetzt mag oder nicht, der aber gegated war. Also du hast das komprimiert erlebt, was andere halt über Wochen nach und nach freigeschaltet haben. Wir haben halt als Argus raus kam, erstmal nur den einen Teil, die erste Zone gehabt und da ein paar Quests, dann haben wir die nächsten Quests freigeschaltet, dann die nächste Zone, den nächsten Teil der Story und so weiter und so fort. Wenn du im Nachhinein dann dazugekommen bist, hast du halt alles auf einmal gehabt, was die anderen Häppchenweise bekommen haben. Vielleicht kam dir das ein bisschen zu viel vor, aber so insgesamt negativ absolut nichts, zumal ich mich gerade wie gesagt nicht mal erinnern kann, dass alle Expansion überhaupt zusätzlichen Content abgesehen von den Startgebieten bekommen hätten. Was die Gebiete selber betrifft, na gut dazu hast du ja nichts negatives gesagt, also insgesamt finde ich die, bis auf das sich ohne Flugmount bewegen müssen, absolut gelungen. Wenn ich mir heute überlege, wie lieblos teilweise früher die Gebiete designt waren, ich denke da echt nur an diese Höllenfeuerhalbinsel, was heißt lieblos, aber keine Ahnung was. Also ich kann sie kaum noch sehen, ich muss gerade mit meinem Trinkt bin ich gerade dabei wieder da drin zu questen oder Shadowmoon Valley das alte. Da mag ich doch die heutigen mehr. Was mich so am Verlust der Artefaktwaffe stört, ist die eingeschränkte Transmog Möglichkeit. Ich habe zwar Zugriff auf alle Skins, kann aber nicht auf alles. Morgen zum Beispiel Faustwaffen, lassen sich nur auf Faustwaffen. Morgen Edel-Shamis und D-D-Mongs haben Faustwaffen als Artefakte. Guardian Druid auch, wobei das bei ihm halt die Dair Form ist. In erster Linie, das Transmog. Heißt die müssten wieder Faustwaffen tragen und Faustwaffen waren schon immer recht selten, besonders solche mit Int. Die gab es so lange Zeit überhaupt nicht oder? Also kann ich mich nicht an Int-Faustwaffendrops irgendwie, kann ich mich gar nicht daran erinnern. In der Vergangenheit, also so bis keine Ahnung was, Kata oder so. Ich habe überhaupt keine Ahnung wann das zum ersten Mal Int-Faustwaffen gab. Klärt mich auf. Einiges Volumen habe ich mit Mage Hexer, Priest abgesehen von Stäben, Feuermensch trägt ein Schwert, Demo der Hexer ein Dolch, Schädel hat einen Dolch, droppt ein Streitkolb und keiner ist nicht Moggen. Zauberstäbe draußen für alle am Arsch. Also ich kann absolut verstehen was du meinst und ich teile deine Frustration darüber. Gerade bei Faustwaffen ist es halt richtig krass, denn ich habe den Druiden gespielt und festgestellt, ich habe nach wie zu gar keine Faustwaffen in meinem Transmog gehabt und die die ich habe sehen auch noch alle kacke aus. Ich persönlich würde mir wünschen, dass man die Option hat alle Waffenarten zu transmoggen, die man in der entsprechenden Speck auch tragen kann. Dass du also nicht keine Ahnung hast, ich überlege gerade ob es irgendwelche Specks gibt, die sind sowieso nur Klassen gebunden, also in der Klasse, die man mit der Klasse tragen kann. Ich glaube das alleine würde mir schon ausreichen oder würde für mich schon die größten Probleme beseitigen. Ich habe keine Ahnung ob es dazu führen würde, dass man dann wieder nur Leute mit dem selben Transmog sieht, aber bei Rüstung ist ja dasselbe Problem. Da beschwert sich ja grundsätzlich auch keiner drüber. Ich verstehe was du meinst und ich finde es auch doof und ich persönlich würde es auch cooler finden, wenn man alles was man als Transmog für eine bestimmte Klasse freigeschaltet hat, mit ihr auch nutzen könnte zu jedem Zeitpunkt. Vor allen Dingen bei den exoten Waffen. Zum Depth des Tages. Als ich mit WoW in Burning Crusade angefangen habe, hatte ich absolut keine Ahnung von den Stufen, genauer den verschiedenen Stufen in Levelgebieten. Ich dachte mir, dass die Farbe der Stufen einfach anzeigt wie weit die Aggro Range ist. Das ist gut. Also hier ist 5-10er Aggro Range und das hier ist 60er Aggro Range. Das ist halt ätzend. Find ich richtig gut. Irgendwie habe ich es dann bis Level 40 geschafft und wusste dann nicht weiter, da ich keine Quests mehr fand und durch die Mobs keine XP mehr bekam. Ich frage mich gerade bis wo du mit Level 40 gelevelt hast. Aber gut, irgendwo wo es noch grüne Mobs bis Level 39 gab nehme ich mal an. Jetzt habe ich eine Alternative gesucht und ich wusste ja nun, dass man durch das Besiegen von NPCs XP bekommt. Also dachte ich mir, dann werde ich einfach mal andere Spieler bekämpfen und dann müsste ich ja mehr XP bekommen, weil die schwerer sind. Das ist ein cleverer Gedanke. Mobs sind super easy, die können nichts. Wenn ich also einen Spieler besiege, bekomme ich mit Sicherheit mehr XP. Außerdem haben die dann meinen Level. Also habe ich jeden Spieler zum Duell gefordert in der Hoffnung dadurch zu leveln. Jetzt weiß ich auch woher die ganzen Leute kommen, die ständig einen mit Duellen zuspammen. Die ganzen Mongos und die dann immer sickig werden, wenn man sie besiegt hat. Also ich nehme die meistens nicht an. Ich finde das macht mich wahnsinnig ungefragt zu Duellen aufgefordert zu werden. Jeden Spieler ist nur Duell gefordert in der Hoffnung dadurch zu leveln. Wenn sie zu stark waren, habe ich ihnen manchmal sogar geschrieben sie sollen mich gewinnen lassen, da ich die XP brauche. Du verstehst nicht. Ich brauche die XP? Bitte. Bitte. Die meisten haben es einfach so hingenommen, bis irgendwann mir einer sagte, dass es keine Erfahrung gibt. Hast du dich nie gewundert, dass da nie stand XP erhalten? Obwohl das war vermutlich so lange her, dass du XP bekommen hast, dass du gar nicht mehr weißt, dass das auch auf dem Bildschirm und im Chat angezeigt wird oder dass der XP Balken sich bewegt. Ja sehr schön. Das soll es gewesen sein für heute. Ich wünsche euch einen schönen Tag. In diesem Sinne euer Onkel Barlow.