OnkelBarlow/BMZ/11: Bring the player not the class!

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit einem neuen Video zum Thema bring the player not the class also bringt den Spieler und nicht die Klasse ein relativ altes WoW Zitat und eine relativ alte WoW Game Design Philosophie die heutzutage irgendwie immer wieder so so zynisch und nörgelig zitiert wird wann immer Spieler der Meinung sind dass irgendwelche Dinge in World of Warcraft nicht gebalanced oder nicht gut genug gebalanced sind dazu muss ich was generelles halt sagen und ich weiß dass ich mich da in vielen Stellen wiederholen werde aber das was ihr glaubt was schlecht gebalanced ist ist fantastisch gebalanced so das mal die die die grundlegende und und einfachste zusammenfassung des ganzen ja ultra mega top gilden die andre gierd first kills in mythic machen haben bestimmte präferenzen je nach boss welche klassen sie mitnehmen für diese ultra top gilden gilt aber auch dass die jeden noch so kleinen vorteil pushen und pushen müssen und wollen und sei es nur im glauben dass irgendwas besser funktioniert muss ja nicht mal wirklich so sein dass es so ist ich habe es auch mal erwähnt dass wir situationen hatten in meinen Raid in der mythic progression wollte absolute kleinigkeiten darüber entschieden haben mit welchem welcher klasse man bestimmten kill versucht dazu kommt natürlich noch man kann die klassen auch bei top gilden nie gelöst von den spielern sehen die sie spielen klar gibt es oft viele die zugang zu mehreren klassen haben die sie spielen können oft auch eigentlich nicht den zugang haben aber trotzdem spielen in form von account sharing aber es gibt halt auch die situation dass eben bestimmte spieler mit einer bestimmten klasse verbunden sind und man einfach weiß ok mit dem spieler kann ich hier bei diesem encounter mehr anfangen möglicherweise zumindest als mit einem anderen dann gilt natürlich wann immer sich die repräsentation angeguckt wird von irgendwelchen first kills zum beispiel es gibt deutlich deutlich deutlich mehr specs als plätze in einem mythic Raid egal wie gut das muss ich immer wieder wiederholen als es werden wir hier werden wir herwaldorf schon unterricht machen egal wie gut das spiel gebalanced ist selbst wenn es perfekt gebalanced ist und alles exakt gleich stark ist wird knapp die hälfte aller specs nicht in einem first kill zu finden sein sondern erst in folgenden und da spieler dazu neigen das zu kopieren was bei den besten funktioniert würde das alleine mit sicherheit auch dazu führen dass es in dauerhaft so wäre dass bestimmte specs häufiger vertreten wären bei bestimmten kills man sieht das zum beispiel in der leather by diablo ganz gut dass das oft das kopiert was von einer spitze ist das merkt man auch ganz gerne bei allen möglichen spielern die selber nicht ansatzweise auf einem hohen progression niveau reden die aber blind das kopieren was diejenigen machen die es tun und glauben dass sei für sie 100 prozent genauso anwendbar aber gut wir gehen weiter wenn ihr euch und das kann man machen bei warcraft blocks man kann sich angucken wie performt ein so und so großer spitzen satz der spieler bei einem bestimmten boss in einer bestimmten schwierigkeit die die voll einsteigen glaube ich ist er das 75 per zentil das kann man nach oben nach unten setzen wie man möchte und sich angucken mythic hat immer eine kleine sample size je höher wir beim mythic progress in richtung letzter boss gehen also je weiter wir quasi im progress gehen wenn wir uns logs angucken desto geringer wird die sample size oft werdet ihr feststellen dass die boss auf hc völlig andere verteilungen von damagewerten haben und das nicht weil die balance so unglaublich unterschiedlich ist aber weil die sample size bei manchen so klein ist dass dadurch verschiebungen entstehen die nicht wieder gut zu machen sind durch quasi den den tatsächlichen dps oder was auch immer meistens der dps den man sich anguckt der klassen wenn wir vergleichen den fehler den ganz ganz viele spieler machen wenn sie rum heulen dass ihre klasse zu schwach ist ist zu vergleichen mit dem ausreißer der ganz oben steht und es ist sehr oft ausreißer die ganz oben stehen manchmal bei bestimmte encounter mechaniken dazu führen dass ausreißer ganz oben stehen die zum beispiel bei savius bei savius gab es halt mechaniken die bestimmte specks extrem bevorteilt haben es gibt übrigens auch specks die allgemeine hohe variance haben wo die spitzen werte zum beispiel weiter wesentlich weiter oben landen können als die spitzen werte anderer klasse obwohl die mittel gar nicht besser performen sich mit dem mit dem obersten ausreißer zu vergleichen ist deshalb nicht sinnvoll weil er möglicherweise um nicht zu sagen weil er der wahrscheinlichste kandidat dafür ist dass dessen balancing ein bisschen zu stark war nach oben hin was nicht heißt dass eure klasse so stark werden muss das heißt dass seine oder ihre klasse ein bisschen nach unten getunet werden muss wenn wir den weg wählen und gucken uns die mittel performen specks an die specks genau in der mitte wenn wir feststellen dass meistens innerhalb von fünf prozent nach oben und unten der großteil der riesengroße großteil aller anderen specks verteilt ist und das ist auch wenn es manche nicht nicht verstehen oder sich nicht eingestehen das ist ein zeichen verdammt guter balance fünf prozent ist halt nicht viel sind zeichen verdammt gut ach jetzt habe ich gar nicht das ding zu ende gemacht ein zeichen verdammt guter balance wenn die leute so nah beieinander sind so also das mal zum thema wenn erwähnt wird die speck ist die die balance ist ja so schlecht und man muss ja doch die klasse bringen der grund warum blizzard diese design philosophie gewählt hat zu sagen bring the player not the class ist dass man am anfang von world of warcraft tatsächlich reichs ausschließlich nach klasse aufgestellt hat beziehungsweise bestimmte positionen ausschließlich nach klasse besetzt hat und andere die nicht unbedingt notwendigerweise danach besetzt wurden in bestimmte zwecks specks gezwängt wurden gezwungen wurden weil man einen bestimmten buff braucht ich habe euch neuer den Paladin skilltree gezeigt in dem war blessing of kings in einem relativ niedrigen tier so dass das viele haben konnten blessing of kings war eine zeit lang auch mal ein ultimate wo man leute also gezwungen hat ihre komplette specks dann nach auszulegen einen buff für den Raid mitbringen zu können wir haben schon mal erklärt dass und warum das so ist können wir vielleicht irgendwann mal vielleicht über aggro oder so ein unproblem das krieger eigentlich die einzigen ernsthaften tanks für komplett classic waren es fing erst sehr sehr viel später an in burning crusade dass andere tanks aber oft auch nur in bestimmten situationen gut waren Paladin tanks in mount haijar zum beispiel aber universel tanks hieß in vanilla krieger und wir können dann noch weiter ausholen und auch über so was wie class fantasy reden auch mal ein sehr sehr beliebtes thema was haben wir hier sieht dungeon world crest darum ging es blizzard als blizzard gesagt hat wir möchten nicht bring the player sondern bring the class es ging darum dass und das war noch sehr sehr lange der fall das war selbst glaube ich sogar in kater mob noch der fall dass zu dem zeitpunkt als man 10er content gespielt hat ein ganz ganz großes und schwieriges problem bei der gruppenzusammenstellung war alle relevanten buffs zusammen zu kriegen und wir haben einzelne spieler die sich darüber aufregen dass sie einen persönlichen vier oder fünf prozent damage buff nicht haben den ihnen ein besseres legendary über das legendary geben würde dass sie zur zeit tragen beim damaligen zeitpunkt reden wir davon dass der komplette Raid so was wie einen vierprozentigen buff auf physischen schaden möglicherweise nicht hatte wenn der entsprechende spieler nicht dabei war replenishment nicht hatte und so weiter und so fort und es gab je nach zeit wie weit wir zurück gucken in wo w gab es so unglaublich viele verschiedene buffs es gab zum beispiel auch mal eine völlig andere art und weise wie blattlast funktioniert hat ich glaube war nagelmik drauf ich glaube es war rein gruppen basiert und ohne die bau oder so dafür nur mit cool down überhaupt gab es alles mögliche was gruppen basiert war was noch viel schlimmer war wo du bestimmte specks teilweise sogar bis bestimmte rassen haben wollte ich meine war das nicht drehen der plus ein prozent hit für die gruppe hat oder was eine speck ich weiß es gar nicht mehr auf jeden fall unglaublich wild gruppen zusammenzustellen und musste auf unglaublich viele dinge achten und leute haben teilweise ein respect gemacht weil das für den Raid notwendig war ich kann mich daran erinnern dass ich in unserem Raid als ich schoke gespielt hat in icc noch von assassination weggespeckt habe zu kombat nicht weil ich kombat besser fand es mir spaß gemacht hätte oder kombat an sich irgendwie gut gewesen wäre aber das war dieser den ich eben schon erwähnte vierprozent buff glaube ich auf physischen schaden den unser Raid ansonsten nicht gehabt hatte gehabt hätte das ist gemeint mit bring the player not the class und jetzt versteht ihr vielleicht auch einige werden jetzt sagen oder nicht jetzt aber werden gesagt haben wieso gibt es denn keine buffs mehr ich hätte meine buffs gerne wieder buffs haben selten etwas positives geändert also jeder Raid und jeder content war so gebalanced dass jeder buff vorhanden war die gruppe einmal plattlast hatte und so weiter und sofort ausreichend bettel restes hatte dass man den bettel rest timer quasi füllen kann aber was habe ich jetzt gemacht ich bin gar nicht zurückgepottet wollte ich gar nicht so port mit zurück nach der ran es war das fehlen der buffs das ein problem bei bestimmten situationen in kleineren gruppengrößen und gerade wenn man flex Raid zb wird man das kennen das mit unter eine bestimmte spektin im bestimmten buff früher noch gehabt hätte gar nicht vertreten war man sagt wir haben überhaupt keinen kein stau in wir brauchen priest einiges haben in der vergangenheit hunter ausbügeln können ja die waren tatsächlich mal nützlich weil sie halt viele verschiedene pets hatten die bestimmte buffs bringen konnten ich zum beispiel kann mich noch daran erinnern dass es sogar combo buffs gab die die pets bringen konnten in drenor aber das ist eine der gründe warum es auch diese buffs nicht mehr die eigentlich spielerisch kein kein element waren also es war jetzt nichts irgendwie was was ein spielerisch ausgezeichnet hat man hat halt einmal bevor gepult wurde sein buffknopf gedrückt es hat keinen vorteil geboten es hat aber einen nachteil gehabt wenn man diese entsprechende klasse nicht hatte das war gemeint mit bring the player not the class und ich denke dass das grundsätzlich viel viel viel besser funktioniert als ich manche leute eingestehen wollen wobei ich sagen muss dass viele die sich darüber beschweren auch leute sind die nicht kompetent genug sind sind sich darüber zu beschweren und für dieses wenn sie recht hätten es keine rolle spielen würde wenn es tatsächlich diese in balance gäbe weil sie in allermeisten fällen viel viel geringer wäre als die spieler glauben das liegt aber auch daran dass man gerne mal eine eine eigene weniger gute performance auf im balance im spiel schiebt ich kann es halt immer nur wieder daran feststellen wenn ich sehe und das kann ich nicht nur an meiner Mythicgruppe sehen sondern auch an anderen Mythic topgruppen im der Mythic plus nicht im Mythic Raid wo immer darüber geredet wird welche specs und welche klassen denn total op sind und absolut notwendig und welche absolut nicht spielbar sind und dann guckt man sich mal so die Mythic rankings durch und stellt fest naja gut erstaunlicherweise funktioniert das aber offenbar sehr sehr gut obwohl diese spekt die da gerade gespielt wird überhaupt nicht zu den flavor of the month also zu den gerade im moment beliebten specs gehört dann sind wir sowieso wieder beim thema wo wir schon mal waren nämlich spielt das wozu ihr lust hat wo ich dieses mal aber gar nicht drüber reden wollte es ging eigentlich nur dieses bring the player not the class das war die grundphilosophie von bring the plan of the class und auch wenn manche so tun als hätte das zu keinem zeitpunkt funktioniert und als wäre es total toll das alte replenishment zurück zu bekommen oder das alte blessing of kings oder mark of the wild es gibt sehr sehr gute gründe warum diese buffs aus dem spiel verschwunden sind auch wenn ihr euch vielleicht denkt ich hätte diesen knopf gerne wieder ich möchte wieder mark of the wild buffen in diesem sinne tschüss sagt euer onkel Barlow