OnkelBarlow/BMZ/105: Need for Speed, Questitems

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow, ich wünsche euch einen wunderschönen Sonntag und heute mit den Themen Need for Speed und Quest-Items und das sind nur zwei Themen, weil es heute einen Doppeldeb des Tages gibt, also zwei Debben des Tages. Es ist mal sehr schön Leute mit einem schönen Sonntag zu begrüßen, wenn es bei mir in Wahrheit gerade Freitag um 8 Uhr ist, weil ihr ja wisst, dass ich die Wochenendfolgen immer voraufzeichne. Da komme ich mir ganz schön crazy bei vor. So wartet, lasst mich kurz meine Order Hall in Ordnung bringen. So, kann ich das irgendwie wegklicken ohne das Fenster zuzumachen? Muss ich eigentlich gar nicht. Dann werde ich mal ganz kurz schauen, ob ich hier noch... Nein, keine Units mehr benutzen kann. So alles gut, dann schauen wir doch mal was hier die wichtigsten... Eigentlich sind die alle unwichtig. Die wichtigsten von den Missionen sind die bald vorbei sind... 5 Stunden, naja gut. Die Goldmission nehme ich zumindest mal gerne mit. Hier ist noch eine Goldmission, die ich auch gerne mitnehme mit 200 Prozent und ansonsten sind die 5 Stunden Missionen noch für Gear. Machen wir erstmal die kurze. Und was haben wir hier? Ach, das ist Reputation. Okay, alles klar, das habe ich ein bisschen verpeilt. Die können wir auch noch machen. So, dann haben wir wieder 5, die unterwegs sind. Wunderbar. Und während wir jetzt auf den Weg machen nach OG, kommen wir zur ersten Frage. Hey Barlow, was hältst du vom Bedarf im Raid auf Gegenstände mit Movement Speed? Ich war länger inaktiv und nach meiner Rückkehr habe ich bei einer meiner alten Raidgruppen angefragt und bekam eine Abfuhr mit der Begründung, du bist doch der Typ, der immer Bedarf auf Zeug mit Movement Speed gemacht hat. Okay, da hat er recht, aber nur wenn es sonst keiner brauchte, hat mir ein Draenor halt ein Quest Gear mit Movement Speed zusammengesammelt, weil mir 20 Prozent oder 30 Prozent schneller Laufen wichtiger war als 10 oder 20 GS mehr und habe deshalb auf Low Gear genietet, dass keiner mehr brauchte. Würdest du mich wegen so was aus deinem Raid ausschließen? Boah, so viele Fragen, die ich habe. Eine davon ist, bist du dir denn überhaupt sicher? Und die Antwort lautet natürlich vermutlich nein, ob das der wirkliche Grund war oder ob er das nur gesagt hat. Also das ist stimmt, das ist ja eine Sache, aber ob das der wirkliche Grund war, warum die sie dich nicht haben wollten oder ob das nur ein Vorwand war, weil sie dir nicht sagen wollten, du bist eigentlich kacke. Könnte auch daran liegen, dass du nur Movement Speed Gears hast. Die Frage ist, die zweite Frage ist, hast du dir Movement Speed Gear ernietet, anstatt welches was besser ist anzuziehen? Sprich hast du dann dein bisschen Movement Speed beim Questen darüber gestellt, dass du mehr Damage machst in einer normalen Raid Situation? Wenn ja, ist mein Verständnis sehr hoch. Also wenn jemand statt mit 900, keine Ahnung was, ich habe 56, was absolut nicht viel ist, aber wenn jemand statt mit 960, sagen wir mal, Item Level rumläuft mit 940 beim Raid, weil er sagt, ja ich will halt das Movement Speed Gear haben, dann würde ich auch sagen, spiel bitte in einem anderen Raid, da habe ich keinen Nerv drauf. Und die nächste Frage wäre, hast du das ernietet, während es andere Leute gab, für die das ein unmittelbares Upgrade gewesen wäre, unabhängig davon, ob da Movement Speed drauf ist oder nicht? Denn das könnte ja auch sein, dass du irgendwas needest, weil du sagst, hey da ist Movement Speed drauf, das möchte ich haben, aber für jemand anderen wäre es trotzdem ein Upgrade gewesen. Also das sind viele offene Fragen, bevor ich beantworten kann, wer von den beiden Parteien hier im Recht ist. Grundsätzlich dich nur abzulehnen, wenn du jetzt Movement Speed Gear als Sekundärequipment mitnehmen würdest, fände ich natürlich blödsinnig. Also warum sollte man das nicht sammeln dürfen als Sekundärequipment, wenn du das erwürfelst, bevor es halt Disenchanted wird oder so, dann hätte ich damit überhaupt kein Problem. Wenn es dich aber in irgendeiner Art und Weise DKP oder sowas gekostet hätte oder du auf sinniges Gear verzichtest, dann hätte ich das zumindest, also aus deiner Sicht sehr fragwürdig gefunden, das Verhalten und dann könnte ich durchaus verstehen, dass man sagt, nee das ist mir ein bisschen zu blöd, der Heinz hier mit seinem Movement Speed Gear. Das Ding brauchen wir auch nicht, das können wir auch. Vendoren. Servus Barlow, ich würde mal gerne deine Meinung zu folgender Dungeon Geschichte hören. Ich level aktuell einen neuen Charakter, teste das neue Leveling System. Hin und wieder ein Dungeon Quest, den geht ja inzwischen schneller. Wie auch immer, Utgarde Keep, oh Gott die Quest. Die Waffensammelquest, die Waffensammelquest. Ich kenne eine, wo man so allen möglichen Kleinkram sammeln muss, weil die Waffensammelquest wild. Ich laufe immer etwas voraus, um fix fertig zu sein, aufs Kämpfen sich zu konzentrieren. Am gewissen Punkt erhalte ich nur noch schwerlich Heal, seltener als die anderen in der Instanz, musste zwischendrin sogar essen, während der Rest hochgeheilt wurde. Gut, läuft bis zum letzten Boss, bei dem ich sterbe als DPS. Muss den aber für eine Quest looten. Frage nach einem Rest, heal Ported zum Eingang und schreibt, nö hast immer meine Quest-Items weg. Oh Gottes Willen. Ende vom Lead. Das finde ich schön. Ende vom Lead mit EA. Ich konnte den letzten Boss nicht looten, habe die entsprechende Quest abgebrochen. Aber wieso konntest du den nicht looten? Du kannst doch Willisen und zurücklaufen oder nicht? Hast du einen Kommentar dazu? Finde das grenzwertig vom Heal, obwohl ich generell großen Respekt vor Heilern habe. Nicht so ganz leicht wieder mal. Also grundsätzlich ist das natürlich blödsinnig. Also jemanden nicht wiederzubeleben, der noch eine Quest machen will, wenn man trotzig ist, ist blödsinnig. Ich überlege gerade, ob ich dein Verhalten nicht ähnlich nervig finden würde. Was mich an diesen Quests immer tierisch gestört hat, sind die Leute, die vorgerannt sind, um auch ja, erst mal jedes Quest-Item einzusacken und danach erst zu spielen. Die als oberste Priorität hatten, dass sie selber sich jedes Quest-Item ergeiert haben, während du gerade als Heiler gar nicht so die Wahl hattest, denn wenn der Tank irgendwo rumgerannt ist und geheilt werden musste, musst du halt stehen bleiben und den heilen. Und konntest dir nicht aussuchen, ob du jetzt am Kampf teilnimmst oder nicht, um dir da die Quest-Items zusammenzusuchen. Wobei ich da so komische andere Quests, das sind so Kälche und so Perlen und sowas noch kenne oder war das nicht dieselbe? Und gerade, egal. Wenn man aber beides zusammenfasst, ist das ein extrem blödes und nerviges Game-Design gewesen und ich hoffe, dass das in Zukunft aussterben wird. Quest-Gegenstände, die in relativ geringer Menge da sind, die man nur nacheinander looten kann, sind unglaublich bescheuert, weil du immer das Gefühl hast dann als jemand, der die nicht sofort sammelt, oh, kriege ich dann auch noch genügend davon, wo ist denn das letzte und so weiter und so fort. Da gibt es alle möglichen Quests in Dungeons, die genauso angelegt sind, wo irgendeiner, wenn er es drauf anlegt, im ersten Drittel des Dungeons die Quest fertig hat und irgendein anderer selbst beim Endboss mit Glück gerade mal die Quest fertig bekommt und wenn der Pech hat, hat er dazwischen durchaus übersehen und hat sie dann nicht. Also das Verhalten des Hylers finde ich blöde. Dein Verhalten finde ich potenziell grenzwertig, das weiß ich noch nicht genau, wie du dich da tatsächlich während des Dungeons verhalten hast, aber natürlich machst du bestimmt nichts falsch mit einem, will ja nichts unterstellen. Ich kenne nur Leute, die da extrem rumgeiern und Punkt 3 ist, Gottes Willen Blizzard, bitte ändert diese Quests. Macht daraus Gegenstände, mit denen man interagieren kann, mit diesem kleinen Pfeilchen, die nicht verschwinden, wenn man interagiert hat und packt davon genügend rein, dass jeder die Quest machen kann und gut ist. Oder rechnet sie an, wenn ein anderer das aufhebt. So. Und jetzt kommen wir zu den beiden Deppen des Tages. Zum Depp des Tages. Es war ein Vanilla vor langer Zeit. Alle meine Freunde spielten World of Warcraft und so fing auch ich an. Ich wählte einen Rogue und kam gar nicht klar. Harte drei Tage played, bis ich aus dem Wald von Elven raus war. Mein Kumpel, ein Jäger und seine Frau, ein Mage meinten irgendwann abends es gäbe Dungeons. Wir waren so zwischen Level 20 und 35, glaube ich, und so fanden wir den Weg zur Inni Gnome Regen an. Oh tolle, tolle erste Insta, die ist immer sehr beliebt. Wir waren die ganze Nacht in dieser Inni und starben uns von Mob zu Mob. Es war unglaublich aufregend, hat viel Spaß gemacht, aber wir starben nur bzw. der Mage starb nur. Hunter hatte Todstellen und ich kannte Vene schon. Ich nehme mal an, wenn du so lange gebraucht hast um aus dem Elven Forest rauszukommen, war es auch nicht das größte Problem ob du jetzt Akku ziehst oder nicht. Ich glaube du warst nicht so die Damage Maschine, kann das? Na ja. Circa eine Woche nach dieser Nacht in Gnome Regen erfuhr ich von Tanks und Heilern. Ich war früher Counter-Strike Spieler und als ich einige Zeit später mit einer richtigen Gruppe um Krall der Klingenhauer im Krall der Klingenhauer war, bedankte ich mich jedes Mal wenn ich Heilung erhielt, bei dem Heiler in Tent. Einfach unglaublich, dass ich über mein Lebensbalken wieder auffüllen konnte. Als Rogue kannte ich nur wieder Leerwirt, Self-Heal gab es ja damals nicht, jedenfalls schlachte sich die Gruppe über mich kaputt. Ich der kleine Rogue der zum ersten Mal einen Heiler sah. Vielleicht bin ich mit der Story nicht der Depp des Tages, aber vielleicht reicht es für den Noob des Tages. Das Schöne ist, dass ich das noch gut kenne. Ich habe auch Heiler getwinkt in Vanilla und ich kenne das wirklich in BGs. In BGs, wenn ich die Leute geheilt habe, ich habe so oft Whisper bekommen, ich bin auf Friends Lists gepackt worden, weil ich in BGs geheilt habe. Nun waren die ganz am Anfang auch noch ein bisschen anders. Da gab es keine automatische Gruppe, sondern du bist in BG geworfen worden und konntest dann dort eine Gruppe machen. Wenn du sonst random gejoint hast, warst du halt alleine. Und dann halt in eine Gruppe zu joinen, als Heiler und die Leute zu heilen, hat sie dann schon teilweise sehr, sehr happy gemacht. Sehr schön, nach jedem Heal bedankt. Finde ich lieb. Hey Barlow, hätte ein Depp des Tages noch aus Balink Crusade Zeiten. Zu damaligen Zeit las ich auf dem Handelschat Dinge wie Suchen noch drei Ideen. Auch mein Vater spielte damals noch gern und viel und das auf seinem Druiden, welchen er oft als Dudu bezeichnete. Somit war für mich klar, dass die Abkürzung DD für Dudu stehen muss. Tatsächlich erschien es mir irgendwann so, dass Druiden für Raids mehr als gewollt sind. Was mich schlussendlich zum rerollen brachte. Spiele seit diesem Tag immer noch Druide, also nein. Oh man, ich bin mage, ich würde so gern mit in den Raid, aber die suchen ständig nur Druiden. Voll nervig. Oh herrlich. Und dann rerollen, alles richtig gemacht. Konnte ich immer melden, wenn DDs gesucht wurden. Auch das finde ich sehr sehr schön. Gefällt mir die Geschichte. Das soll es für heute gewesen sein. In diesem Sinne tschüss, sagt euer Onkel Barlow.