OnkelBarlow/BMZ/471: Spieler-Questgeber, was wollen wir, Langeweile

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 471 und den Themen Spieler Questgeber. Was wollen wir eigentlich sogar was wollen wir wirklich damit wir vier mal das weg gehabt hätten und ein Thema das wir schon häufiger hatten. Langeweile. Moin Barlow anlehend und inspiriert durch dein BMZ 458. Wie findest du die Idee, dass Spieler anderen Spielern Quests geben können? Habe ich das nicht da sogar gesagt oder und vorgeschlagen? Weiß ich nicht oder was im Stream mal. Also nicht vollkommen selbstgeschriebene sondern eine Auswahl an bestimmten Dingen. Sammelt 200 Ankerkraut, 50 Monolith Erd, stell mir einen Himmelsgrund im Herd, fahr mir einen Blutsch Mauser Mount, absolviere mit mir 10 Arena Matches Töte gehun. Auf Mythisch absolviere mit mir einen plus 10 SOTS etc. pp. Ich denke du weißt worauf ich hinaus will. Als Belohnungen können Gold, BOE, Mounts, Pets, im Grunde alles handelbare eingestellt werden. Eine Art Vertragssystem vielleicht in Form eines schwarzen Brettes im LFG Tool integriert. Oh die Quest gefällt mir die nehme ich an. Als Belohnung kann selbstverständlich nur hinterlegt werden was man besitzt. Ähnlich der Weltquests könnten dann die Vertragsgegenstände automatisch ihren Besitzer wechseln. Ich glaube das wäre ein interessanter Mehrwert und würde Betrügereien wie die im BMZ 458 beschriebenen erschweren. Was hältst du davon? Wo siehst du die Vor- und Nachteile? Ich glaube also mal ganz grundlegend ich glaube das ist eine unglaublich gute Idee grundsätzlich mal. Ich glaube aber auch dass es ziemlich schwierig ist sich zu überlegen welche Art von Quest dort sein dürfen oder nicht sein dürfen oder sollten. Wenn wir sagen Shrine of the Storm plus 10 dann ist das quasi dasselbe wie eine Quest zu einer Art von Cell Run. Also gerade wenn es für mehrere Spieler wäre oder so und dann da gibt es dann auch so Kleinigkeiten wie ab wann gilt das abgeschlossen. Das ist eine Sache die mit fünf Spielern gemacht wird. Du gibst jetzt einem Spieler die Quest jetzt geht ihr da rein der geht mit dir 40 Minuten durch das Dungeon und dann verlässt der Rest der Gruppe das Ding und ihr könnt es nicht zu Ende spielen. Jetzt ist seine Quest nicht abgeschlossen oder du selbst verhinderst es indem du rausgehst und sagst so ich habe dir die Quest gegeben die Quest Belohnung waren 5000 Gold. Ich gehe jetzt aus der Quest also ich gehe jetzt da raus es sei denn du gibst mir keine Ahnung was 2500 oder 4000 oder was auch immer. Also das sind so kleine das sind so kleine technische Dinge. Ich finde grundsätzlich die Idee total gut also auch zum Beispiel so was wie irgendjemand könnte in der Theorie etwas für dich farmen gerade so ein seltenes Pet oder Mount oder so. Aber dann muss man sich halt fragen okay wenn dem so wäre was ich Timelapse Protodrag oder so ich habe überhaupt keine ich habe das Ding noch nie gefarben aber ich glaube das ist irgendwie so ein seltenes Vieh wo man Ewigkeiten campt und dann mehrere Leute unter Umständen campen und man dann irgendwie auf dieses Vieh aufspringen muss oder so. Also ich habe es noch nie gemacht aber ich glaube das ist eines von diesen von diesen Mounts die man ja warten eine oder Geduld die größte Tugend ist. Nur dann muss man sich halt fragen wenn ich das ganze als Quest jemandem geben kann du farmen das Ding jetzt für mich du hast vielleicht sogar schon und du kannst das besonders gut du farmen das jetzt für mich wo wäre der Unterschied zwischen er macht die Quest für dich und der Gegenstand wäre handelbar. Also im Grunde genommen ist das ja nichts anderes also ob er nur das Ding für sich farmt und es dann an dich handelt oder ob du ihm gezielt die Quest gibst und er die Quest für dich macht ist jetzt kein so großer Unterschied und das ist glaube ich so eine Schwierigkeit dabei gepaart damit also die Durchführbarkeit wie zum Beispiel den das Dungeon zu zweit zu machen. Die Frage wo genau wäre der Unterschied zwischen das machen und das ganze handelbar zu haben und ein Stück weit noch welche Arten von Quests du erlaubst also gerade wenn es in Richtung Arena oder höher Level ist PvP oder Raid oder sowas an Content geht, also überhaupt eigentlich aller Gruppen Content dann muss man schon sagen der ist ja in vielen Fällen auch mit einer Art von von Skill verbunden also könnten wir überhaupt wollen wir überhaupt irgendeine Quest anbieten wo derjenige dem du die Quest gibst quasi dafür sorgt dass du den Skill nicht mehr aufwenden musst, das können nicht mehr aufwenden muss. Ja, könnte es so eine Quest geben wie zum Beispiel die den Mage Tower für die Appearances oder so. Das ist so die einzige Schwierigkeit die ich dabei dabei sehe und die vielleicht sogar die größte Schwierigkeit ist und eine so große Schwierigkeit dass es nie eingeführt wurde. Grundsätzlich finde ich die Idee super spannend weil ich glaube dass die dass dieser Prozess des gezielt Aufträge für Quests annehmen zu können ein interessanterer ist als ein Gegenstand einfach nur im Zweifel wenn es ein Gegenstand ist zu Farmen der handelbar ist. Auch so Kleinigkeiten also was ich du nimm mal an so World Quests oder so du hast keinen Bock eine bestimmte World Quest zu machen ja ich bin einer von denen die dazu zählen bestimmte World Quests sehr ungern zu machen. Was wäre wenn du diese World Quest in Auftrag geben könntest und du könntest sagen mach für x Gold diese spezielle World Quest für mich oder für eine andere Belohnung muss ja nicht Gold sein du machst diese World Quest für mich dafür bekomme ich aber dann die Belohnung der World Quest. Das finde ich grundsätzlich interessant aber dann es ist auch nicht so leicht weil wenn du jetzt sagst zum Beispiel ich hasse diese diese diese Eberhügel Quest Lines wie heißt denn diese Zone da? Sturm? Ist das Sturmsanktal? Ich weiß es nicht. Sturmsong Valley? Von den Allianzgebieten das oben rechts so da ist ja so ein Gebiet mit diesen komischen Klingenhauer Typis wo ich jedes mal mich verlaufe und in den 17 verschiedenen Höhlen die es da gibt. Wenn ich jetzt dir die Möglichkeit geben würde eine Quest für mich gerade wenn es eine Kill Quest ist wo nur ein Boss gekillt wird abzuschließen dann stellst du dich dorthin und nimmst jede Kill Quest an die dir irgendein anderer Spieler gibt im Idealfall. Stehst dann die ganze Zeit nur da der gesamte Weg des Hinreisens, Bossfindens, Mops, Addens und so es fällt für dich ja weg weil du schon dort stehst und das könnte so ein kleines Problem oder Mitproblem sein. Die andere Frage ist wenn ich da hinkommen müsste zum Beispiel um dir die Quest zu geben und wir beide in diesem Ort sein müssen dann ist der Witz für mich weg diese Quest in Auftrag zu geben weil ich sie dann ja auch selber machen kann. Ich finde das ist grundsätzlich ein super mega interessantes Konzept und ich glaube es könnte eine Menge Leute eine Menge Spielspaß geben. Sowohl Spielern die als Auftraggeber agieren und bestimmte Dinge ja dort herstellen lassen oder wie soll man da nicht herstellen lassen. Naja in Auftrag geben sagen wir es mal einfach so weil es kann ja auch etwas sein wie zum Beispiel eine Rufquest oder so. Ich glaube aber auch dass damit einige Schwierigkeiten verbunden sind trotzdem wenn es für mich die Frage wäre eher versuchen mal oder nicht versuchen dann würde ich sagen lasst uns mal harmlos daran gehen und das vielleicht nur für eine bestimmte Art von Dingen erlauben und dann sehen wie es weitergeht und sei es nur dass du es erlaubst in der Art von ja das das wäre dann wieder eine gute ist dann wieder eine AH Änderung ich sage gerade denke gerade an sowas wie einen wie einen Kaufauftrag dass ich halt sage ich lasse dich jetzt irgendwas farmen was gar nicht quest gebunden ist oder so ich sag ich möchte irgendwie 100 Kräuter haben von einem bestimmten Kraut und gebe dir vorher halt eine Quest Belohnung in Form von keine Ahnung 1000 Gold also ich gebe sie dir nicht vorher also ich vereinbare die vorher dass das deine Belohnung sein wird nur ist das ja eigentlich nichts anderes als ein Kaufauftrag immer AH dann was ich halt sage ich ordere jetzt den und den Gegenstand zu dem und dem Betrag. Ich finde es interessant ich glaube das könnte eine Menge Spiel Spaß geben. Es gibt für mich einige Dinge die ich die ich ungern mache die nicht mit Skill verbunden sind sondern auf die ich einfach Petbattle zum Beispiel und wo ich durchaus jemanden den Auftrag geben würde würde sagen ey mach diese Petbattle Quest für mich die du kriegst immer 100 Gold oder so und es gibt bestimmt auch andere die auf die Art und Weise farmen würden die zum Beispiel eine bestimmte Art von Quest gerne machen die andere ungern machen und die entsprechende Belohnung vorausgesetzt das dann tun würde. Es könnte auch ein interessantes Konzept ergeben wenn es tatsächlich sowas wie World Quests wären die jetzt kein Hardcore schwerer Content sind oder so dass man halt sagt wenn es eine besonders unbeliebte World Quest gibt gibt es vielleicht irgendwie ein Spieler der die extrem gerne macht aber extrem viele Spieler die sie nicht gerne machen und die dementsprechend mehr und mehr und mehr bieten dafür dass sie gemacht wird weil es umso länger dauert wenn man der nicht der höchste Verkäufer dieser Quest ist bis sich jemand findet mit dem man gematcht wird und so interessante Idee. Hallo Onkel Barlow ich denke das generelle Problem bei der Produktion von neuem Content im Moment ist nicht nur bei WoW sondern auch bei Firmen zum Beispiel folgendes du kannst die Leute zwar fragen was willst du spielen aber diese Antworten matchen sich nicht mit dem was sie effektiv spielen werden selbst wenn 100 Prozent der Spieler wenn du 100 Prozent der Spieler auf Detail fragst willst du Open World mit Kontrollpunkten und würdest diesen Spielenthalt nutzen und sie sagen zu 100 Prozent ja dann würden danach nicht 100 Prozent oder oder wenn danach nicht 70 Prozent nur mit 70 waren es bei beiden Fällen sie sagen 70 Prozent ja dann würden nicht 70 Prozent der Spieler diesen Inhalt nutzen. Das ist ein großes Problem bei großen Veränderungen wenn daran zum Beispiel die Existenz einer Marke hängt oder deiner Marke hängt. Kaum jemand wird das Spiel spielen und dafür Geld bezahlen ist voll kreativ und innovativ weiß sich aber mit meinen Spaßanforderungen und meinem Spielverhalten aber ich mache es trotzdem. Das verstehe ich gerade den Kontext verstehe ich gerade nicht. Die wenigsten wissen tatsächlich was sie wollen das ist ein Grundproblem der Psychologie zum Beispiel und empirischer Forschung generell die Ja Aussage eines Spielers auf die Frage willst du Open World mit Kontrollpunkten würdest diesen Spielentfall Inhalt nutzen sagt im Endeffekt nur aus dass der Spieler von sich selbst in diesem Moment denkt dass er dies wollen würde dies sagt nicht aus dass er das auch tun wird. Daher meine Frage ist WUW in seiner aktuellen Form der kleinste gemeinsamen Nenner der Anforderungen der Spielerschaft. Also ich glaube eines der Probleme ist dass auch wenn die Frage so klingt als wäre sie eine binäre willst du das nutzen oder nicht ist eigentlich die Antwort keine Ja Nein Antwort sondern in Wahrheit eher eine Kommt drauf an Antwort. Ja es gibt zum Beispiel dieses System mit Kontrollpunkten und das gab es auf einer offenen Map in Burning Crusade glaube ich mit den Türmen zum Beispiel. Es gab es glaube ich mehrfach. Ich jetzt recht überlege in Burning Crusade waren alle drei Gebiete so ähnlich. Dieses Flecken im Stadion und Blablabla Höllenfeuer Halbinsel was das in Zangermarschen war weiß ich nicht mehr genau. Und dann hier in der Nähe von Auchin Dunen glaube ich war es auch geh in die Nähe von Kontrollpunkten und bleibe stehen. Und wenn du jetzt sowas sagst du möchtest du Open World mit Kontrollpunkten haben und so weiter. Wenn es sich so spielt wie Arati würde ich persönlich sagen Ja. Wenn es sich so spielt wie die Open World Zone in Dingens in Burning Crusade würde ich sagen vermutlich eher Nein. Also die korrekte Antwort auch wenn Menschen dazu dann neigen würden zu sagen Ja oder Nein ist in vielen Fällen Kommt drauf an. Aber allgemein hast du natürlich recht. Also würde ich zumindest sehr sehr schwer glauben dass du recht hast. Was ja auch mich erinnert an dieses Du glaubst du aber nicht. Auf die Frage nach Klassik. Das ist ja beschreibt er genau dieses Problem dass die Leute glauben oder davon ausgehen dass sie das unbedingt wollen. Nur wenn sie das dann tatsächlich haben feststellen eigentlich war das die Erinnerung daran war geil aber das das tatsächliche Ding für manche sicherlich auch noch cool. Und die denken sich super gut aber lange nicht deckungsgleich. Die Menge derer die sagen das wäre richtig cool und die Menge derer die das dann tatsächlich langfristig spielen ist halt nicht deckungsgleich und das ist so ein großes Problem. Ob die aktuellen Inhalte der kleinste gemeinsamen Nenner sind. Nee ich glaube nicht notwendigerweise. Also je nachdem wie man es betrachtet in dem Sinne dass die Inhalte gefördert werden die tatsächlich dann aktiv von den Spielern gespielt werden und angenommen werden sicherlich Ja. Aber ich glaube das Gesamtkonzept von WoW ist halt in erster Linie keins von einem von einem kleinen kleinsten gemeinsamen Nenner sondern eines von wenn eine Zielgruppe groß genug für etwas ist. Dann arbeiten wir daran und arbeiten weiterhin daran auch wenn es nicht alle Spieler nutzen weil Blizzard halt festgestellt hat dass es ganz ganz ganz viele Dinge gibt die eben nicht von allen Spielern genutzt werden. Der einzige Prozess der wirklich von allen Spielern genutzt wird und das mehr oder weniger nur weil es muss ist der des Levels und des Questens. Wobei ja auch es Extreme gibt von Spielern die halt nicht questen zum Leveln und auch danach nahezu nicht questen. Bei allem anderen ist es halt so Raiding ist nur eine Teilmenge des Spiels und der Spielerschaft. Und selbst das ist ja wieder unterteilt in Leute die bis maximal vielleicht LFR wenn wir das als Raid bezeichnen wollen für mich ist das nicht so ein richtiges nicht wirkliches Raiden sondern eher. Ja LFG großes LFG Sightseeing weil viele Aspekte des Raidens dort einfach gar nicht zum Tragen kommen. Dann Dungeons auch da wieder unterteilt in Normal, HC, Mythic 0, Mythic Plus, PvP. Pet Battles, aktives Handeln immer Haar oder Farming und so von daher würde ich nicht sagen dass es irgendwie eine Frage des kleinsten gemeinsamen Nenners ist sondern eher eine von Dinge finden die genügend Spieler spielen damit es sich lohnt speziell was zu entwickeln. Und das ist eigentlich ganz geil glaube ich. Zum einen weil es einem Dinge ins Spiel bringt die man selber vielleicht nie von dem man nie wissen würde dass sie für einen interessant sein können die man irgendwann ausprobiert und möglicherweise daran Spaß hat. Möglicherweise auch nicht aber bei mir war es zum Beispiel so als ich angefangen habe mich fast ausschließlich PvP gemacht mich gar nicht für PvE interessiert so wie viele PvPler heute sagen was interessiert mich das zocken gegen eine KI gegen menschliche Spieler ist doch viel aufregender. Was sich bei mir dann irgendwann grundlegend geändert hat und was bei anderen Inhalten auch so sein könnte. Und wir wir alle verlieren dadurch halt nichts wenn die Spielerschaft groß genug ist dass man sagen kann naja die alleine die Teilmenge der Spieler rechtfertigt das und macht es lukrativ auch. Die Wälder Partien da dran zu setzen an diesem speziellen Inhalt zu arbeiten also ich glaube das ist ganz ganz gut aber um nochmal wieder den Bogen zum Anfang zu machen ich glaube viele Spieler sind sich dessen gar nicht bewusst. Dass sie nur weil sie sagen dass sie etwas haben möchten noch lange nicht es zu bekommen die beste Wahl wäre und am allerschlimmsten und am aller eklatantesten ist es glaube ich wenn wir von Balancing reden. Wenn es danach ginge wenn man Spieler sich aussuchen könnten wie gebalanced wird dann möchte ich das Spiel glaube ich nicht sehen nicht mal ansatzweise. Thema darum ist BfA langweilig. Hi Barlow in meiner eigentlich sehr aktiven Guild ist momentan kaum jemand online wir hatten zum Anfang von BfA 2 volle HC Rates und wissen momentan nicht ob am Mittwoch ein Raid für Dharal Alor Dharal Sasa Alor. Zuerst stande kommt natürlich ist es bei jeder Erweiterung so dass am Anfang alle Leute mal wieder schauen. Was bei WoW so los ist aber ich habe das Gefühl dass es bei WoW bei BfA besonders extrem ist vor allem im Vergleich zu Legion. Die dass Insel Expedition und Warfront nicht das wahre sind dürfte klar sein ist für mich aber auch nicht das größte Problem in Legion waren Klassen und Orns Mission sehr schön gemacht und gut vertont. Die Kriegskampagnen Vergleich dazu eher lieblos langweilig und kurz aber auch bei der wäre es in beiden Fällen durch gewesen also das kann es auch nicht sein. Am schlimmsten ist aber dass man sein Equipment quasi geschenkt bekommt. Ich habe nichts gegen Aufruhm Mechaniken noch im Moment bekommt man selbst hat C Equipment geschenkt. Wir können ja mal aufzählen und dann kommt eine Aufzählung. Die ganzen Dinge haben keinen Anspruch benötigen höchstens Zeit wenn das beste fahrbare Equipment wenigstens auf Normal Niveau wäre wäre das ja nicht so schlimm. Es ist sogar unter Normal Niveau aber dazu kommen wir gleich. Fazit ich hatte Anfang Dezember mehrere Charaktere auf 370 plus GS und habe davon nur mit einem aktiv gegeraided somit fehlt mir einfach der Anreiz weiter zu spielen. Ich spiele jetzt seit einer Woche wieder. Ich hoffe dass es mit dem neuen Patch wieder interessanter wird auch auf Dauer. Wie siehst du das? Findest du auch dass man ab Stufe HC das Equipment größtenteils nur aus dem Rated Spiels und WarSymethic Plus bekommen sollte? Ja und das tut man ja auch. Ich stimme dir zu dass man die Methic Plus Kiste die Instanz in Time schaffen sollte. Das tut man ja auch du bekommst das Equipment und das HC Equipment ja nicht hinterher geworfen. Warum nehmt ihr denn immer den abstrusesten offensichtlichsten Aufholabschnitt? Wir sind jetzt gerade wo ich das Video produziere exakt einen Tag vor Release des nächsten Rates und tut so als wäre das repräsentativ. Das ist es ja nicht. Der Raid ist durch der letzte und was jetzt gegriffen hat über die letzten Wochen. Waren die Aufholmechaniken in Vorbereitung für den nächsten Raid. Wenn wir das dann in Relation setzen dann ist 370er Item Level dasselbe was du mit Mythic Null bekommst. Also das was du jetzt bekommst und das HC Item Level bezeichnet ist Mythic Null Item Level nicht HC Item Level. Es ist von dem vergangenen Raid Tier was nominell jetzt noch der aktuelle Raid Tier ist. Ist es der entsprechende HC Item Level aber das ist ja nicht der springende Punkt. Wir reden ja davon dass diese Aufholmechanik zumindest zu einem Großteil abgeschlossen sein sollte in Augen von Blizzard. Wenn der nächste Raid ansteht damit denn der Hinderung der Hinderungsgrund für dich zu raiden nicht der ist dass du kein Equipment hast würden wir von einem Level deutlich unter dem 370er reden 355 was du als Normal Mode bezeichnest. Dann wäre das in Augen von Blizzard und in Augen auch der meisten Spieler nicht mal ausreichend für Normal oder vielleicht gerade so. Wenn es hochkommt wenn du Glück hast gerade so ausreichend für Normal eigentlich aber nicht weil man ja üblicherweise immer sagt das nächste höhere das nächste niedrigere Tier ist die Voraussetzung für das nächste höhere. Also Mythic Null Voraussetzung für Normal Normal Voraussetzung für HC und so weiter und so fort um eine ganz grobe Größenordnung zu haben. Selbst das wäre mir persönlich bei den Rates noch zu geringen wir haben es immer anders gemacht. Wir haben gesagt wir setzen den selben Item Level voraus der als Minimum in dem entsprechenden Raid droppt vielleicht 5 drunter oder 10 drunter. Und ja also damit damit hast du schon die Erklärung wenn das nicht so wäre wäre die Lücke gigantisch groß von denen die jetzt in den letzten Wochen überhaupt irgendwelche Inhalte gemacht hat und vor allen Dingen die Motivation diese Inhalte zu machen. Das wäre halt auch ziemlich gering weil man ja weiß was ich jetzt bekomme als in Anführungsstrichen tolles bestmögliches Equipment ist so unglaublich schlecht. Dass es mir nichts mehr bringt sobald ich auch nur die ersten Quests mache in der Woche drauf und damit wäre die Motivation überhaupt noch irgendwas zu tun in dieser Phase wo aus Blizzard sich jetzt der eine Raid als quasi abgeschlossen gilt. Und der nächste in der Pipeline ist wäre die Motivation das zu tun geringer also aus meiner Sicht. Da kann ich nicht zustimmen das ist schon immer schon sehr sehr lange die Philosophie von Blizzard gewesen. Wenn ein Content als abgeschlossen gilt kriegste Aufholmechaniken um für den nächsten Content gerüstet zu sein und überhaupt um motiviert zu sein den aktuellen Content noch so ein bisschen weiter zu spielen. Und das ist es was in eurem speziellen Fall jetzt in der Gilde ist ob und warum die Leute Lust haben und ob und warum die Leute allgemein unabhängig von Eurer Gilde Lust haben BFA zu spielen. Das ist immer so hochgradig subjektiv dass ich da sehr schwer was zu sagen lässt. Du kannst jetzt irgendwie ein Beispiel nehmen von Leuten die sagen Ja ich habe keinen Bock mehr ich will nicht mehr spielen und das das hat jetzt keine hohe Wertigkeit also um irgendwas herauszufinden. Es ist halt so deine deine persönliche Wahrnehmung oder auch der Fall bei euch persönlich und das ist üblicherweise auch so diese Diskussionen. Dass dann der eine sagt das ist bei mir aber genauso oder der andere sagt bei uns das genau umgekehrt wir haben uns gerade wieder zusammengefunden. Daraus lässt sich erst mal nicht so wirklich viel ableiten und nichts von den Problemen die du beschreibst hätten nicht zu anderer Zeit auch existiert. Das mit den Kampagnen zum Beispiel Ordens Halle und und und so weiter und sofort. Auch der Teil wäre ja so oder so abgeschlossen gewesen also an dem Teil hättest du nichts mehr aktiv gemacht in in Legion. Also zumindest nichts wirklich signifikantes du hast immer noch kleine Schrittchen gehabt die im Laufe der Zeit dazu gekommen sind. Wobei ich sagen muss wenn wir von von Ordens Hallen und Kampagnen und so einem Kram reden muss ich halt sagen der Missionstisch und die Follower und wie das zusammen gestaucht wurde von Legion. Finde ich ein bisschen schade bei mir das noch so dazu optimieren zumindest eine gute Zeit lang einiges an Motivation gegeben hat und sich cool angefühlt hat. Dafür ganz nette Bedrohung zu bekommen im Moment sind diese komischen Quest für ein bisschen Ruf und irgendwie ein bisschen Arzereat oder so fühlen sich jetzt nicht so mega doller an. Na ja das soll es gewesen sein für heute. Ich jede Folge mache ich den neuen Aufruf und ich meine ihn jedes Mal ernst weil ich nicht so viele Fragen in der Pipe ein habe dass ich da für Tage ausgebucht wäre. Ganz im Gegenteil ich habe jetzt gerade wieder alle Fragen die ich rausgesucht und vorgemerkt habe um sie zu beantworten durch stellt mir neue macht mir Themen Vorschläge. Wir können auch gerne wenn es entsprechend größeres Thema ist mal wieder monothematische BMS haben wo also nur ein Thema besprochen wird wenn es groß genug ist. In diesem Sinne Tschüss und bis morgen sagt euer Onkel Barlow.