OnkelBarlow/BMZ/408: Fragen, Pokemon, AH-Trader
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Version vom 23. Dezember 2022, 16:26 Uhr von Timborg (Diskussion | Beiträge) (edited from playlist2wiki-converter)
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407 | 2018-11 | 00:20:16 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 408 und den Themen Fragen Pokemon und AH Trader. Hey Barlow, ich schließe mich mit den multiplen Fragentrend, Alter verdammt, multiple Fragentrend, mal an mit ein paar Gamingfragen. Gameplay oder Grafik? Bei mir praktisch ausschließlich immer Gameplay. Es gibt Spiele deren Grafik ich so unansprechend finde oder deren Stil ich so unansprechend finde, dass ich sie nicht spielen will, aber wenn es nur um die Frage geht gute oder gute Grafik, schlechte Grafik, Gameplay, ich würde nicht ein Spiel spielen wollen, das ein Gameplay hat, das mir gefällt, nur weil es eine gute Grafik hat. Nahkampf oder Fernkampf? Find ich beides interessant. Im WoW spiel ich momentan Nahkampf, weil ich im WoW sehr mag, weil ich als Nahkämpfer unabhängig davon bin, ob ich mich bewegen muss und da WoW mehr und mehr zu einem Spiel geworden ist, wo man sich im Sekundentakt bewegen muss, finde ich persönlich ist das störend in der Situation einen Fernkämpfer zu spielen. Aber allgemein habe ich auch gerne Fernkämpfer gespielt, in Diablo zum Beispiel ist es so, dass die meiste Zeit habe ich einen Caster, also einen Witch Doctor gespielt, der wiederum ist Fernkämpfer, wobei da eine Besonderheit, Pet Klasse, was bei mir persönlich so ein Fable ist, dass ich seit langem in Spielen eigentlich habe, aber selten gibt es Spiele, wo man das wirklich gut spielen kann. Ego oder Third-Person Perspektive? Gute Frage eigentlich, überleg gerade, wie ich Fallout üblicherweise spiele. Ich glaube Fallout spiele ich, und das hat ja beide Optionen, meistens in der Ego Perspektive, weil ich es irgendwo dann immer störend finde, wenn mir bei der Third-Person Perspektive mein eigener Charakter im Weg ist und ich um diese Achse um den eigenen Charakter rumschwenken muss, in Gebäuden zum Beispiel. Single-Player-Only oder Multi-Player-Only? Da habe ich glaube ich keine klare Präferenz, Hauptsache das Spiel ist als solches für den entsprechenden Modus besonders geeignet. WoW zum Beispiel würde nicht als Single-Player-Only-Spiel funktionieren, aber es gibt andere Spiele, bei denen ich nicht das Gefühl habe, dass sie als Multiplayer-Spiel besser werden. Fallout wäre ein gutes Beispiel wieder, aber auch hier beim Fußballmanager oder so, da gab es ja auch immer Leute, die gesagt haben, aber wie wäre es mit Multiplayer, Multiplayer. Es gibt halt aus meiner Sicht Spiele, die für Multiplayer nicht besonders geeignet sind und im Gegenteil eher an ihre Qualität verlieren können oder an ihren Grundeigenschaften, weswegen ich sie gerne spielen verlieren können, wenn sie für Multiplayer umgesetzt werden. Maus und Tastatur oder Controller? Maus und Tastatur definitiv. Habe ich auch schon mal erzählt, wie ich die Spieler immer bewundere, die es schaffen, irgendwelche Shooter mit dem Controller zu spielen, da zum Beispiel wenn ich Mass-Effekt-Videos gesehen habe und sehe wie die Leute so eine Multiplayer-Goldpartie oder Platin sogar, aber vor allen Dingen bei den Goldpartien irgendwie solo spielen und stellen fest, die spielen mit einem verdammten Controller, ich werde das nicht mal mit Maus und Tastatur hinbekommen. Sehr beeindruckend, aber für mich sind es Maus und Tastatur. Battlefield oder Call of Duty? Muss ich eins von beiden nehmen? Beide nicht? Ist das okay? Okay. FIFA oder PS? Boah, ich habe so lange nicht mehr regelmäßig Spotspiele, also FIFA vor allen Dingen, gespielt. Es war wenn, dann auf jeden Fall FIFA. Aber ich glaube, als ich angefangen habe FIFA zu spielen, gab es noch gar kein PS, oder? Ich glaube, FIFA 98 oder 99, ich glaube 98 war das erste, was ich regelmäßig gespielt habe, weil wir das damals im Giga-Studio hatten und das eines von den Spielen war, die wir immer gegen die Gäste gespielt haben. Und dadurch, also hauptsächlich dadurch habe ich es gespielt und eigentlich auch nicht außerhalb des... Ich wundere mich gerade, ich war nicht grottig in FIFA, ich war nicht fantastisch, aber ich war auch nicht grottig in FIFA. Ich wundere mich gerade, warum ich halbwegs brauchbar in FIFA war, obwohl ich das eigentlich auch nicht privat gespielt habe. Ich hätte es immer mal interessant gefunden, wenn es zu dem Zeitpunkt so einen richtig guten Karrieremodus gegeben hätte. Also so einen quasi FIFA Manager als FIFA. Aber das kam glaube ich dann erst viel später und immer wieder in Mischform. Und ich weiß noch nicht, ob es immer wieder drin geblieben und ausgebaut wurde oder doch irgendwie eher rudimentär geblieben ist. Street Fighter oder Tekken? Ach Gott, du sagst mir, ich spiele die auch wieder beide nicht. Tekken ist auch so ein Spiel, dass ich irgendwie vor 20 Jahren mal gezockt habe, weil irgendwie... Wenn wir Gäste hatten, wir immer irgendwas gegeneinander gespielt haben, eins davon war damals Tekken 3. Aber auch die, also alle Beat-em-ups haben mich nicht genügend fasziniert, als dass ich sie außerhalb mal zwischendurch für eine Runde gegen einen Freund und Button smashen freiwillig gerne gespielt habe. Es gibt ja Leute, die richtig gelernt haben, die da auch diesen Solo-Modus gespielt haben, alle Charaktere freizuschalten, die sich alle Moves und Kombomoves und sowas gemerkt haben und dann richtig gut waren und wurden. Fand ich extrem beeindruckend, aber mich hat es nicht so brennend interessiert. Wenn wäre auch die interessantere Frage eher, glaube ich, bei mir gewesen, Tekken oder Soul Calibur? Weil Soul Calibur noch ein Spiel war, was ich von, also was ich vorher kannte und was ich auch gespielt habe. Und was auf der Dreamcast vor allen Dingen auch als sie rausgekommen ist, eines der ersten Spiele war, dessen Grafik mich massiv vom Hocker gehauen hat. Aber am ehesten Tekken. Mario oder Sonic? Du kommst wieder in Folge mit Titeln, wo ich überhaupt nichts von habe. Ich mag halt aus der Nintendo-Franchise nicht wirklich viel und vor allen Dingen mag ich Mario halt nicht. Das hat mich nie irgendwie interessiert oder gereizt. Im Gegenteil, das ist so eine Art von Franchise, die mich, wo mich Charakter und Optik so weit abstecken, dass ich es nie versucht habe zu spielen. Aber was heißt nie versucht habe zu spielen? Es gab mal irgendwie so einen, so einen Dr. Mario auf dem Gameboy, dass ich mal gezockt habe. Ich weiß nicht, das eine oder andere ist mir über den Weg gelaufen, aber ähnlich wie bei Battlefield oder Call of Duty. Nichts, was ich von mir aus irgendwie bewusst und freiwillig gezockt hätte. Morgen gehen die WoW-Server down. Welches MMO würdest du dann spielen? Keins sehr wahrscheinlich. Ja, ich glaube keins. Mir fällt gerade keins ein. Also es ist nicht so, als ob ich so in meiner in meiner Historie in Sachen Gaming mit WoW verheiratet bin. Ihr kennt mich natürlich hauptsächlich aus WoW, weil ich das in den letzten Jahren am meisten gespielt habe. Was schlicht und ergreifend daran lag, dass es das Spiel war, was mich aus den Spielen, die es gab, am meisten interessiert hat. Aber wenn es kein gutes gibt, dann muss ich keins spielen. Und die anderen MMOs, die ich so in den letzten Jahren davor vor allen Dingen gespielt habe und zwischendurch dann auch mal in der WoW Zeit. Von den Hintern hat mich keins so vom Hocker gehauen, dass ich auch nur ansatzweise Lust gehabt hätte, das wieder oder weiter zu spielen. Wer weiß, vielleicht würde diese Art von Gefühl einsetzen und ich mir denken, oh mein Gott, du brauchst jetzt ein anderes MMO, dir fehlt da irgendwie was. Aber spontan hätte ich definitiv noch kein Spiel, was da in Frage kommen würde. Ich bin letztens auf eine Thematik gestoßen, bei der mich deine Meinung interessieren würde. So, wir sind gespannt. Thematik, Meinung interessieren. Ich war als Kind großer Pokémon-Fan, damals als die ersten Spiele für den Game Boy auf den Markt kamen und habe mich auf die neuen Teile für Switch, die vor kurzem erschienen sind, entsprechend gefreut. Sie sind eine Art Remake der ersten Teile. Nachdem ich mir einiges an Infos und Reviews gegeben habe, sind die Spiele leider für mich gestorben, sie sind extrem vereinfacht, vieles an Tiefe wurde gestrichen und der Schwierigkeitsgrad nach unten gedreht. Das ist an sich okay, zwingt mich ja niemand sie zu kaufen. Was mich jedoch stört sind die Argumente, die ich öfters gehört habe, warum es so vereinfacht werden musste. Seien ja Spiele für Kinder und nicht die breite Masse. Okay, das gilt aber für die gesamte Franchise schon immer. Das war auch vor 20 Jahren oder weit über 20 Jahre. Pokémon ist glaube ich fast 30 Jahre alt, oder? Auch da, ich bin kein Nintendo Experte. Gut, die Absätze werden wahrscheinlich dafür sprechen, aber findest du nicht auch den Gedankengang traurig? Spiele für Kinder muss heißen, Spiele für Holzköpfe? Nicht zwingend, also deine Zusammenfassung halte ich für nicht richtig. Ich bin kein Psychologe, aber ich kann mir schon vorstellen, dass Kinder aus Spielendenmenge lernen können, wenn sie Tiefe haben und eine Herausforderung sind. Zum Beispiel Frust überkommen, Probleme lösen, Informationen sammeln, taktisch vorgehen, aus Fehlern lernen. Ja, aber das wird, also es ist nicht notwendigerweise besser, wenn es schwerer ist. Bei Pokémon zumindest waren die alten Teile ja auch für die Zielgruppe Kinder ausgerichtet und dennoch erfolgreich. Vielleicht hat das kaum an die Hand genommen werden, dem Spiel sogar einiges mehr an Magie verliehen. Weiß ich nicht. Es ist für mich irgendwie unglaublich schwierig zu sagen, weil ich nicht weiß, was die tatsächlichen Änderungen sind und ob deine Zusammenfassung halt richtig ist. Wir denken an diejenigen, die zusammenfassen. WoW damals und heute, die sagen, das ist ja alles so vereinfacht worden und für Holzköpfe. Und ich sage das exakte Gegenteil, es ist anspruchsvoller geworden für die Spieler, die anspruchsvollen Content lieben. Lediglich für die Casual-Spieler vereinfacht worden. Und wenn das genauso bei Pokémon ist, dann wäre ja deine Zusammenfassung auch eine, die ich zumindest mal nicht teilen würde. Ob man sagt, sie ist richtig oder falsch steht auf einem völlig anderen Blatt. Du hast natürlich recht, wenn dem so wäre und man sagt, wir machen das einfach und simpel, weil es ja für Kinder sein soll, ist das ein komisches Argument. Pokémon ist glaube ich eine der, wenn nicht sogar die erfolgreichste Gaming-Franchise der Welt. Definitiv ist es eine der erfolgreichsten Gaming-Franchises der Welt und die hat lange Zeit funktioniert, in der Art und Weise, wie sie designt war, auch schon vor ewigen Jahren. Und Kinder, Jugendliche und zum Teil auch Erwachsene angesprochen. Ich kann mich daran erinnern, dass die einzige Nintendo-Franchise, die ich interessant fand von allem, was ich darüber gehört habe, Pokémon war. Und da hatte ich überlegt, ob ich mir damals dann halt einen Gameboy hole, um mir die verschiedenen Pokémon-Editions zu holen. Woraus auch mein ursprüngliches Interesse für das Pet-Battle-System in WoW kam, weil irgendjemand meinte, es ist so ähnlich wie Pokémon. Und ich dachte mir, oh das klingt doch interessant, das habe ich Bock mal anzutesten. In WoW habe ich es irgendwie nie gemacht und bei Pokémon habe ich es nie gemacht, aber zumindest klang die Sachen interessant genug für mich. Also ich weiß halt nicht, ob deine Zusammenfassung wirklich eine realistische ist. Und wenn sie das wäre, muss man sich halt fragen, was genau haben sie gemacht, was genau haben sie vereinfacht. Es gibt ja in vielen, vielen Fällen Situationen, wo Spieler sagen, ich möchte irgendwas wieder haben, was mich mehr Zeit gekostet hat. Wo der Entwickler sagt, es hat dich zwar Zeit gekostet, es hat dich aber aus unserer Sicht nicht mit gutem Game-Design beschäftigt, sondern nur mit etwas, was dich Zeit kostet. Und in WoW könnte ich euch auch wieder hunderte Beispiele für sowas nennen, wo da halt nur weil ein Spieler sagt, mir hat das gefallen, die Entwickler noch lange nicht sagen, das war für uns gutes Game-Design. Denkt an die diversen Mechaniken, die die Hunter alle mal hatten im Laufe der Zeit und die alle abgeschafft wurden, wo die die Designer halt sagen, naja gut, also wir haben irgendwie eingesehen, dass das nicht unbedingt die besten Mechaniken waren und wir haben sie deshalb geändert. Könnt ihr was da schreiben unter dem Video? Ich glaube nicht, dass wir das Thema nochmal groß aufgreifen werden, es würde mich aber trotzdem interessieren, wie das die restlichen Spieler von Pokémon sehen. Ich habe ehrlich gesagt von dieser Art und Weise, der, ich nenne es jetzt mal kontroverse, noch gar nichts gehört. Ich habe noch gar nicht mitbekommen, dass es da irgendwie Spieler gibt, die sagen, das werde ich auf keinen Fall spielen, weil ihr das Spiel-Design so geändert habt. Der einzige Grund, warum ich Trader M.A.H. nicht leiden kann, ist, dass sie und nur sie allein den Preis bestimmen und das zu meist lächerlichen Werten. Der Markt wird weniger bestimmt, Moment, der Markt wird von weniger bestimmt, die alles günstig, die alles was günstig reingestellt ist, einfach aufkaufen und teurer wieder reinstellen. Das machen nicht alle, das weiß ich, aber gegen die, die es tun, habe ich einfach aus Prinzip etwas. Solche Leute sind es, die Goldkäufe über dubiose Internetseiten erst so richtig ankurgeln. Das habe ich mal rausgenommen, weil es auch zwei Upvotes bekommen hat und für mich irgendwie in allen Belangen falsch ist und da ist jemand, der sich irgendwie etwas eingeredet hat, das jetzt glaubt und gleichzeitig einen Schuldigen hat, den er dafür hassen kann. Also die Preise von Gegenständen werden nicht von Leuten bestimmt, die damit handeln. Ganz schlicht und ergreifend nicht und zwar so weit nicht, dass ich jedem persönlich abrate und ich sehe mich da als ziemlichen Experten im Bereich Handel im AH. Ich habe wie viel 60, 70, 80 Millionen gemacht, 80 Millionen Gold oder so, ich weiß nicht, um den Dreh rum im AH innerhalb von knapp zwei Jahren. Also ich sehe mich da als Experte und das ist eines der Dinge, dass die Leute immer wieder versuchen und womit sie immer wieder auf die Schnauze fallen. Ich habe es zweitmal versucht, ich bin auf die Schnauze gefallen und ich Raid mittlerweile, meine goldene Regel ist, versuche niemals als Händler den Preis zu bestimmen, denn das funktioniert nicht. Tatsächlich bestimmen Angebot und Nachfrage den Preis und nicht ein einzelner Händler. Ich habe es immer wieder mal gesehen, dass Leute versucht haben, gerade bei gängigen Gegenständen, jetzt kaufe ich davon was auf. AH, lecker Schokolik in Kaffee getrunken. Jetzt kaufe ich davon was auf. Das kostet 5 Gold, ich setze den Preis auf 20 Gold und hoffe jetzt, dass ich ganz, ganz viel Gold damit verdiene. Funktioniert nicht. Kannste machen, versucht es Leute, versucht es mit möglichst vielen Gegenständen, versucht es vor allem mit aktuellen Gegenständen und berichte mir von der Erfolgsquote. Der Grund dafür ist, dass diese Gegenstände so stark verfügbar sind, dass du überhaupt nicht damit nachkommst, den Markt sauber zu halten, den Preis sauber zu halten. Je höher du den Preis setzen willst, wenn wir sagen 5 Gold und 20 Gold, dann kommen alle Leute, die irgendwas anderes von diesen Gegenständen gerade haben und ins Haar stellen wollen und sagen, naja wunderbar. Der stellt es für 20 Gold rein, ich stelle es normalerweise für 5 Gold rein, jetzt stelle ich es für 15 Gold rein. Und dann stehst du plötzlich da und musst selber als Händler einen überteuerten Gegenstand kaufen, damit deiner der billigste bleibt. Je höher der Preis ist, den du wählst, desto größer ist dieses Problem für dich. Du gehst ein massives Risiko ein. Du gehst das Risiko ein, dass die Leute sagen, zu dem Preis kaufe ich das nicht, da farm ich das lieber selber, zu dem Preis kaufe ich das nicht, da warte ich lieber ab. Oder aber, ich kaufe die Sachen von Leuten, die dich jetzt unterboten haben. Und das Problem wird umso größer, je üblicher der Gegenstand ist. Ich habe jetzt schon ohne was besonderes zu tun von manchen Gegenständen 30, 40, 50.000, die ich handeln kann. Wenn Leute boten, wird es noch schlimmer, weil dann noch mehr davon auf den Markt geworfen wird. Und das, obwohl ich nur die aller billigsten Sachen kaufe und auch nur bei Sachen, die ich selber im Moment brauche und nur den Rest ins AH stelle. Ein weiteres Problem ist, dass wenn du versuchst den Preis zu bestimmen, du dafür sorgst, dass es lukrativer wird für andere, die Sachen zu farmen. Wenn du es tatsächlich schaffen würdest, den Preis in die hohe Höhe zu treiben, dann denken sich die Leute natürlich, wenn jetzt ein Kraut statt 40 Gold 400 Gold kostet, dann farme ich doch Kräuter wie bescheuert. Das heißt, du erhöhst durch diese Taktik das Volumen der Gegenstände, die im AH gehandelt werden, zu einem Preis, der dir eigentlich nicht passen kann, weil die Leute dich immer unterbieten werden. Wenn du weiterhin der Billigste sein möchtest und mit diesem Preis Gewinne machen, musst du auch noch alles an erhöhtem Volumen rauskaufen zu einem überhöhten Preis. Und das funktioniert nicht, das ist schlicht und ergreifend unmöglich. Du kannst ja auch einfach mal die Menge der Gegenstände angucken, die die Leute im AH listen. Ich bin einer derjenigen, die noch mit die meisten Auktionen im AH listen und selbst ich verfüge nicht ansatzweise über ein Volumen, das den Preis bestimmen könnte. Also das ist etwas, wovon ich weiß, dass es immer wieder Spieler versuchen. Und es gibt ganz, ganz, ganz, ganz wenige Ausnahmesituationen, in denen das kurzzeitig funktionieren kann. Nämlich dann, wenn man an irgendeinem Gegenstand handelt, der eine geringe Verfügbarkeit hat und für den es einen sehr großen Need gibt. Dann kann das kurzzeitig funktionieren, dass man tatsächlich zum Beispiel die Augment Runes, die Runen, die man fürs PvP, fürs PvE einwirft. Und die sind nicht wirklich gut farmbar. Die gibt es manchmal bei so Missionen, glaube ich. Bei Quests habe ich sie noch gar nicht gesehen, wenn ich alles täusche. Aber manchmal bei Missionen gibt es die. Die gibt es im LFR. Die gibt es als Belohnung, glaube ich, in den Beuteln, die man als Tank und Heiler meistens in Instanzen bekommen kann. Manchmal auch DD, wenn da Call to Arms ist. Und das war's. Die lassen sich nicht hervorragend farmen. Von daher ist die Menge davon, die reingeworfen werden kann, relativ gering. Und da kann es kurzzeitig mal funktionieren, dass man es schafft, den Preis zu resetten, nennt sich das. Aber auch da, ich würde nicht darauf bauen, weil es viele Situationen gibt, in denen Leute von den Dingern einfach noch massig auf der Bank haben für sich selbst. Und sich denken, naja, wenn der Preis jetzt so hoch ist, dann stoße ich welche von meinen ab. Und ich kann sie wiederholen oder wieder kaufen, wenn sie billiger sind oder alternativ dann halt sagen, naja, gut, dann gucke ich nach Call to Arms. Wenn so eine Rune 1.000er wert ist oder 2.000 wert ist oder so, dann ist natürlich jeder von diesen Call to Arms Beuteln viel wert. Fahre mit den Dingern und stelle sie dann rein. Also was heißt fahre mit ihnen? Farmen kann man ja auch nicht, aber man kann zumindest ein bisschen die Menge erhöhen. Also diese Theorie, dass die Händler den Marktpreis bestimmen, ist vorn und hinten komplett falsch. Das ist nicht so. Nicht mal ansatzweise und schon gar nicht für Gegenstände, die regelmäßig gebraucht werden. Das zweite ist, solche Leute sind es, die Goldkäufe über die dubiose Internetseiten erst so richtig ankurbeln. Wir haben ja schon mal gelernt, dass die ursprüngliche Prämisse falsch ist. Aber dann stellt sich halt die Frage, wäre das überhaupt der Fall? Ich halte es für zweifelhaft. Also es kommt eben darauf an, wofür geben die Leute insgesamt am meisten Gold aus? Und wofür, wenn sie am meisten Gold ausgeben, geben sie es tatsächlich aus und holen sich vorher Gold? Ich bin mir halt nicht sicher, ich weiß gar nicht von welchen Gegenständen du überhaupt redest, aber eines der Dinge in der aktuellen Expansion ist zum Beispiel das Mount, auf dem ich gerade sitze, der Dinosaurier. Weil der halt von vielen Leuten irgendwie gefragt ist und viele den haben wollen, sich aber wenige leisten können. Und der letzte Punkt ist, ich kenne die aktuellsten Preise der Goldseller nicht, aber das letzte Mal als ich welche gesehen habe, waren die so unwesentlich, anders als die von Blizzard, teilweise sogar schlechter als die von Blizzard für das Token, dass es allgemein eine schlechte Idee gewesen wäre, bei Goldseller das zu kaufen. Und wenn wäre das Problem dann halt allgemein eher eins, was auf der Seiten des Publishers liegt, der den Spielern keinen nicht dubiosen Handel von Gold zu Geld erlaubt, als eins von irgendjemandem, der Gegenstände immer H handelt. Also aus meiner Sicht nicht nur von vorne bis hinten falsch. Ich glaube halt, du vergisst natürlich auch die Kehrseite der Medaille allgemein, wenn Leute Dinge immer H handeln und raus kaufen. Nämlich den, dass du, wenn du Sachen verkaufen willst, immer einen Abnehmer findest, wenn du den Preis entsprechend setzt. Es gibt ja immer zwei Seiten der Medaillen beim AH, wenn du einen Käufer hast, dann steht dem ja auch ein Verkäufer gegenüber. Bei mir ist es halt so, dass wenn ich bestimmte Gegenstände unter 80, 75, 70 Prozent des Marktwerts sehe, je nachdem, dann kaufe ich die raus, weil ich mir denke, so billig bekomme ich die schnell nicht wieder. Manchmal falle ich damit auf die Klappe. Manchmal habe ich einfach nur einen Abwärtstrend des Preises erwischt und kaufe den Leuten ihren Kram ab, den sie nie wieder zu diesen Preissetten verkaufen können und den ich nie wieder teurer loskriege. Das Risiko trage ich dann natürlich immer, aber das macht mir trotzdem nicht so viel aus. Also, das soll es gewesen sein für heute. Ich wünsche euch einen angenehmen Tag, Nachmittag oder Abend, je nachdem wann ihr das Video schaut. In diesem Sinne, tschüss, sagt euer Onkel Barlow.