OnkelBarlow/BMZ/385: Klassenfähigkeiten, Youtube Probleme, Progress vs Familiär,
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Version vom 23. Dezember 2022, 16:26 Uhr von Timborg (Diskussion | Beiträge) (edited from playlist2wiki-converter)
| # | date | runtime | url |
|---|---|---|---|
| 384 | 2018-11 | 00:31:03 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 385 und den Themen Klassenfähigkeiten, YouTube Probleme und Progress gegen Familie. Ups, eins zu weit gesprungen. Hallo Onkel Barlow, was ist deine Meinung zu der extremen Beschränkung von BR auf bestimmte Klassen, was sich jetzt in BFA noch einmal verschärft hat? Zum einen haben die Hunter ihren Battle Rest von Pat verloren und zum anderen wurde der Failure Detection Pylon für den BFA Content unbrauchbar gemacht, ohne einen Ersatz bereitzustellen und dieser noch ohne Patch Notes. Das interessante ist, dass ich diesen Failure Detection Pylon erst kennengelernt habe, als ich Inji nachgeskillt habe auf dem Priester. Vorher wusste ich gar nicht, dass es das Ding gibt. Das war so ein Gegenstand, den man droppen konnte und dann hat er glaube ich jemanden oder alle, ich weiß es gar nicht genau, wiederbelebt, wenn sie danach gestorben sind bei den Dungeons und den Mythic Plus vor allen glaube ich ziemlich nützlich. Ich meine, in Mythic Plus hat man die benutzt. Ich zumindest habe es gar nicht gemacht, von daher. Warum wird der Battle Rest nicht entweder alle Klassen, für entweder alle Klassen oder für alle Heiler Specs freigeschaltet? Eine weitere Möglichkeit wäre dies in Mythic Plus Dungeons generell zur Verfügung zu stellen, egal ob eine Klasse mit Battle Rest dabei ist. Wir, meine Dreiergruppe, finden die Einschränkung gegebenenfalls kein Battle Rest in Mythic Plus zur Verfügung zu haben, so einschneidend, dass wir inzwischen gezielt Battle Rest Klassen zum Aufstocken der zwei freien Plätze suchen. Wie ist deine grundsätzliche Meinung zu diesem Thema? Welche Lösungsansätze würdest du wählen? Battle Rest für alle, Battle Rest für alle Heiler Spezialisierung, keine Änderung an den Klassen, aber herstellbare Items, beste Grüße weiter so. Das ist eine gute Frage, es ist wirklich eine gute Frage, weil was du beschreibst ist ganz eindeutig und nachvollziehbar und verständlich. Man möchte eine relativ faire, ausgeglichene Verteilung der Battle Rests haben. Eine der Situationen, die in der Vergangenheit, und da gab es ja eine Änderung, zum Beispiel extrem für den DH gesprochen hat, dass war, dass ein Tank mit Battle Rest war. Dann hast du manche mit Ruinen gespielt, die meisten haben aber mit Paladin gespielt, wiederum auch einen Battle Rest. Warlock dabei, nochmal einen Battle Rest und so weiter und sofort. Und andere Klassen bringen teilweise wenig bis keine Utility, außer naja was heißt keine Utility, außer dass sie halt guten AOE Damage machen oder so. Und ja, das kann ein großes Problem sein, wenn du dann irgendwie eine Combo spielst und dir denkst verdammt, hätten wir jetzt auch nur einen Spieler mit dem Battle Rest gehabt, dann wäre das eine völlig andere Situation. Wir hätten einen Key geschafft, den wir so nicht geschafft haben. Dem gegenüber steht halt, dass viele Spieler möchten, dass die Klassen sich unterscheiden und nicht zu einheitlich spielen. Und wenn alle Klassen denselben Toolkit bekommen, stehen wir vor dem Problem, dass man sich dann fragen muss, ok wo unterscheiden die sich denn dann noch? Also dass ihre Spells anders heißen und sie eine andere Rotation haben, ok. Aber das ist eben nicht so ganz eindeutig zu sagen. Also ich glaube, dass es wahrscheinlich keine Lösung geben wird, die in die Richtung geht, jedem den Battle Rest zu geben. Wobei ich gerade überlege, wie ist das denn bei den Heilern? Bei den Heilern hat jeder den AOE Rest und nur die die Hybrid Specs haben den Single Target Rest, der auch zumindest an manchen Stellen schon nützlich sein kann, dass man mal einen Spieler aufheben kann. Als DD zum Beispiel, ich als Tank-Parladin kann einen Spieler aufheben, wenn er gestorben ist, während der Heiler Mana regnen kann, sollte das nötig sein oder so. Ich glaube, dass tatsächlich eine gute Lösung sein könnte, dass man über benutzbare Gegenstände dieses Problem ausgleicht. Ich verstehe zwar persönlich nicht ganz, warum die so stark genervt sind, diese benutzbaren Gegenstände, verglichen mit dem, also ich meine zum Beispiel das Stamina-Waff ist 30 Prozent schlechter. Der eine ist 10 Prozent, der andere 7 Prozent und ich glaube bei dem Attack-Crow ist es auch so, bei Int keine Ahnung, nicht darauf geachtet und dann Blattlast ist auch schlechter als das, also das Blattlast durch die Trommel ist auch schlechter als das richtige Blattlast. Dann das Gegenargument kann kommen, aber ich als Klasse werde ansonsten eh nur mitgenommen wegen meines Buffs und wenn jetzt die anderen den Buff bekommen, dann werde ich wieder nicht mitgenommen, weil man halt sagen müsste, Blizzard's Philosophie ist ja seit längerem bring the player not the class. Das heißt eigentlich sollten sie wollen, dass wenn die Situation da ist, dass jemand nur mitgenommen wird, weil er eine bestimmte Klasse spielt, die einen bestimmten Spell oder Buff hat, dass eigentlichen Balancing passieren sollte in der Idee von Blizzard, dass das nicht mehr notwendig macht, dass nicht mehr dazu führt, dass das passiert. Der andere Seite sagst du dann wieder, na gut, dann wird halt die Klasse mitgenommen, die 5 Prozent mehr AOE-Damage macht oder einfach allgemein Damage macht. Und dann sind ja noch so Utility Sachen dabei, die man jetzt nicht so krass rechnen muss wie ein Battle Rest oder ein Blattlast, sowas wie Immunitäten. Immunitäten, die kannst du halt so schwer messen, weil es Situationen gibt, in denen kannst du eine komplette Mechanik vermeiden, wenn du diese Immunität hast und in anderen bringt es dir halt relativ wenig, außer dass du eine gewisse Zeit überall mal keinen Schaden bekommst. Ich bin gespannt, was das Blizzard machen wird, weil wir stehen halt wieder vor diesem Problem, dass sich kleine Vorteile in der Wahrnehmung der Spieler dazu auswirken, dass ein komplettes Ungleichgewicht entsteht und das selbst dort, wo es nicht nötig wäre. Dass man in hohen Schwierigkeiten oder bei extremen Runs sagt, na gut, wir nehmen uns zum Beispiel als Tank einen Bloody Kay mit, weil er einfach die beste Tankklasse ist und wir das brauchen, ist eine Sache. Wenn aber irgendwelche Gammelgruppen für ein neuner Key, zehner Key, sechser Key, fünfer oder zweier Key sagen, kein Tank außer ein Bloody Kay wird mitgenommen, schadet das dem Spiel und der Spieler schafft. Das ist halt nicht gut, aber das ist halt wiederum so ein schweres Ding, wie willst du die Spieler dazu bewegen, keine Trottel zu sein. Spieler neigen halt dazu, Trottel zu sein und das ist nicht neu, Spieler haben immer schon dazu geneigt, ziemliche Trottel zu sein und Dinge nicht zu verstehen, aber zu versuchen anzuwenden, weil andere auf einem Top-Level das machen. Das ist ja auch ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz, ganz häufig. Man sieht irgendwas bei den Super Pro-Spielern und glaubt jetzt, das sei für einen selbst a, anwendbar und b, notwendig. Ich bin gespannt, also ich glaube Blizzard hat das auf dem Schirm und Blizzard hat ja schon ein bisschen was in Richtung Balance-Änderungen gemacht, zum Beispiel, dass es jetzt einen Timer auf die Battle Races gibt und man nicht einfach je mehr Battle Races man mitnimmt, desto mehr Battle Races auch hat, sondern genau wie in einem Raid, es gibt halt einen Timer auf die Battle Races oder es gibt LaDungeon von den Battle Races und wenn man halt gerade keinen frei hat, kann man auch keinen benutzen, nur das Ding, dass man umgekehrt sagen müsste, okay, aber was machen wir denn, wenn wir die Klasse nicht dabei haben, die das kann und ja, ich bin gespannt. Interessante Anmerkungen, interessante Gedanken dazu und ein großes Problem glaube ich, vor dem Blizzard tatsächlich auch steht, vor allen Dingen dann, wenn sie den Mythic Plus Content als Endgame Content parallel oder gleichwertig mit Raiding aufrechterhalten wollen, was ich glaube, weil ich gesehen habe, welchen Erfolg bei der Zuschauerschaft zum Beispiel das MDI hatte, das hat echt Spaß gemacht zuzugucken, auch wenn man zu dem Zeitpunkt vielleicht, also mir hat es Spaß gemacht zuzugucken, auch wenn man vielleicht gar nicht auf dem Niveau oder andersweise auf dem Niveau gespielt hat, wie die entsprechenden Gruppen dort vor Ort und es waren tolle Kommentatoren, an der Stelle auch mein Lob von mir, sämtliche, auch die deutschsprachigen, die ich gehört habe, waren qualifiziert und es hat Spaß gemacht, den zuzuhören. Hallo Barlow, danke für deine BMZ, ich höre sie täglich beim Zocken, auch der Lore Talk versüßt mir das Wochenende. Nun zu meiner Frage, ich bin auf einem Surfen auf diesen Artikel gestoßen, dabei stellt sich mir die Frage, ob du bei YouTube wegen so etwas auch schon mal Probleme hattest oder du nähere Angaben machen kannst, ob YouTube etwas Antwort und Erträge ist. Hätte auch geholfen, ganz kurz zusammenzufassen, worum es geht. Es geht um einen Destiny 2 YouTuber, einen deutschsprachigen, der Content zu Destiny gemacht hat oder Content zu Destiny und Destiny 2 gemacht hat. Dieser Content war wohl auch sehr beliebt, nicht nur bei den Zuschauern, also bei den Spielern, sondern hat es auch irgendwie in den Community Watch und so was geschafft, ist also auch von den Community Managern, von den Machern des Spiels, Community Managers sind natürlich nicht unmittelbar Macher des Spiels, ist von denen positiv aufgenommen worden, sagen wir es so und dann gab es plötzlich zwei Strikes gegen seinen Kanal ohne eine konkrete Aussage, was genau passiert ist und er hat daraufhin versucht irgendwie YouTube zu kontaktieren, um herauszufinden, was das ist und warum das ist und hat wohl niemanden an die Strippe bekommen. Letzteres Problem kann ich dir sagen, das geht jedem YouTuber so, das geht selbst den gigantischen großen YouTubern so, ich bin keiner davon, aber selbst den ganz ganz großen YouTubern geht das so, dass das ist, die sagen dir im Prinzip, es ist fast unmöglich bei YouTube einen Menschen zu erreichen. Das was bei, keine Ahnung, bei Games oder so, über ein einfaches Chatfenster mit einem Support überall funktioniert, jede Art von von anderen, anderer Plattform hat irgendeinen Support, den du mehr oder weniger vernünftig erreichen kannst, ist bei YouTube ein Wunderding, also ein großes Geheimnis, wenn ihr wisst, wie das funktioniert, sagt es mir, ich weiß es nicht. Wir haben einmal die Situation gehabt, dass wir einen Strike bekommen haben, fälschlicherweise wohlgemerkt, weil wir autorisiertes Material von einem Presse-Server benutzt haben, dummerweise diejenigen, die uns dieses Materials zur Verfügung gestellt haben, nicht abgeglichen haben, was eine große große große große Anwaltsfirma an Material bei YouTube vorgemerkt hat, als das gehört uns, denn so wird das heutzutage gemacht, da kümmert sich ja kaum noch einer selbst rum bei irgendwelchen großen Firmen, sondern dann beauftragt man jemand, diese Rechte halt zu wahren und der hat dann zum Beispiel keine Ahnung was, alle Cutscenes oder so was zu irgendwas und dann sagt er, die gehören uns und dann werden die automatisch geflaggt, wenn irgendwer die hoch lädt. In den allermeisten Fällen passiert das ohne Strike, in allermeisten Fällen ist es halt so, wenn etwas geflaggt wird, dann sagt normalerweise, je nachdem was für eine Art von Video man produziert hat, der Content-Inhaber im Zweifelsfalle, wenn das Ding Werbeeinnahmen hat, kriege ich die eben, ist ja auch fair, ist ja auch korrekt, ist ja sein Inhalt und ansonsten ist das eigentlich nur so eine Anmerkung, auch übrigens, das ist meins, du zumindest kannst das nicht monetarisieren, also du kannst mit meinem Inhalt kein Geld verdienen und damit nicht davon, ob ich damit Geld verdienen will oder nicht. Die Situation bei diesem YouTuber, ich kann halt nicht beurteilen, was genau da passiert ist, es wurde eine Mail veröffentlicht, also ein Ausschnitt aus einer Mail, die authentisch aussah, die so aussah wie eine Mail, die man durchaus von YouTube bekommen würde, wo glaube ich nur drin stand, dass Inhalt gegen die Community-Richtlinien verstoßen hat und er damit einen Strike bekommen hat. Dort war keine Beschreibung, was der Verstoß gegen die Community-Richtlinien war. Also es könnten alle möglichen Dinge sein, es könnte Hate Speech sein, um mal ein Beispiel zu nennen. In der Theorie, ich weiß nicht, worum es in dem Video ging oder welche Wortworte er benutzt hat, könnte es Hate Speech sein, halte ich für unwahrscheinlich. Es kann halt alles mögliche sein, es gibt tausende Richtlinien, die YouTube hat und einfach ins Blaue zu raten, woran es gelegen haben kann, weiß ich nicht. Das Wahrscheinlichste ist meistens, meiner Erfahrung nach, alle Verwarnungen und ähnliches, was ich bekommen habe, waren normalerweise immer so Content-ID Ansprüche, also Ansprüche von jemanden, der sagt, dieses Video oder ein Teil dieses Videos gehört mir, da habe ich ein Recht drauf. Und das kann dir halt schon passieren, wenn du, keine Ahnung, einen Stream hochlädst, der vier Stunden lang ist und es gibt kurz ein Jingle, in dem drei Sekunden lang ein Stück aus der Musik zu hören ist. Oder fünf oder so. Unabhängig davon, ob man das grundsätzlich nach deutschem Recht dürfte oder nicht, interessiert das YouTube überhaupt nicht. YouTube interessiert auch nicht, wenn du der rechte Inhaber bist, sofern das Ding automatisch gefleckt wird. Du kannst dann einen Widerspruch dagegen einlegen und kannst sagen, nee, alles, was ich gemacht habe, ist legitim. Das ist halt riskant. Das ist nämlich dann riskant, wenn es tatsächlich aus irgendeinem Grunde nicht legitim war oder du dich nicht absichern kannst und nicht beweisen kannst, dass es legitim war. Bestes Beispiel wiederum, unser Strike. Wir waren halt auf einem Presseevent, haben Material von einem Presse-Server bekommen und dieses Material wurde anschließend gefleckt. Jetzt, wir müssen nachweisen, dass wir das wirklich benutzen durften. Und das ist nicht so leicht. Selbst wenn wir sagen, wir haben es von einem Presse-Server gehabt, dann kann immer noch die Frage kommen, ja, okay, ihr habt das von einem Presse-Server gehabt, aber habt ihr die ausdrückliche Genehmigung gehabt, das in diesem Kontext auf eurem YouTube-Kanal hochzuladen oder gab es irgendeine andere Art von Nutzungsbedingungen für diesen Presse-Content, dass zum Beispiel, keine Ahnung, was ein Teil eine Freigabe hatte ab Datum X oder Y oder dass ein Teil zwar zur Ansicht war, aber nicht zur Weiterverbreitung. Das ist übrigens auch nicht ganz unüblich. Jetzt aktuell läuft gerade die BlizzCon. Bei der BlizzCon kann es dir gut und gerne passieren, dass du als Presse einen Presse-Zugang zu BlizzCon bekommst. Das heißt noch lange nicht, dass du Inhalte, die auf der BlizzCon gezeigt werden, in deinen Videos eins zu eins weiterverarbeiten darfst. Also, ich kann dazu sagen, ja, es ist absolut nicht unüblich, dass man Strikes bekommt. Es ist nicht unüblich, dass man Strikes bekommt, die man überhaupt nicht verdient hat, also die ungerechtfertigte Weise vergeben werden. Es ist praktisch unmöglich, einen Menschen bei YouTube zu erreichen. Umso unmöglicher, je kleiner dein Channel ist, glaube ich, ohne dass du da irgendeinen direkten Kontakt vor Ort hast, aus irgendeinem Grunde. Und woran es jetzt gelegen hat, bei ihm zwei Strikes, also beim dritten riskiert er, glaube ich, dass sein Kanal weg ist und ich glaube, der zweite hat schon eine mögliche Sperre. Beinhaltet eine mögliche Sperre. Ja, das ist ärgerlich und ich habe keine Lösung dafür. Ich kenne keine. Ich hoffe auch immer nur, dass alles, was wir so produzieren, von niemanden beanstaltet wird. Progress versus familiär. Ein langes Thema. Das längste Thema, glaube ich, was wir jemals hatten, also der längste geschriebenen Text. Moin Barlow, folgendes Thema ist eventuell etwas lang. Das liegt aber daran, dass es relativ komplex ist. Eigentlich ist das gar nicht so komplex, aber trotzdem. Du hast es, glaube ich, sehr gut und ausführlich beschrieben. Trotzdem würde mich deine Meinung dazu brennend interessieren. Ich habe kurz vor BFA eine Gilde gejoint, deren Ziel ist, einmal die Woche zu raiden. In der Gildenbeschreibung stand, dass alles sehr familiär ist, in Raids kein Stress gemacht wird und man keine Verpflichtungen hat. Eventuell nur kurz zu mir. Ich habe früher Progress gegeraided. Nach langer WoW-Pause bin ich mit Endel Legion wieder in das Spiel eingestiegen. So weit, so gut. Als Uldir offen war, wurde ein wöchentlicher Gilden-Raid gestartet, der aber mit der Zeit mit bis zu 50 Prozent Randoms bzw. Partner-Gilde aufgestockt werden musste. Also habt ihr 5 Mann gehabt, wenn ihr mit 50 Prozent auffüllen musst. Da zu wenig AnwenDungeon vorhanden waren, erschreckenderweise stellte ich beim ersten Raid fest, dass ich einen Großteil überhaupt nicht auf den Raid vorbereitet hatte. Keine Flasks oder nur die aus Legion, kein Buffwood usw. Guides wurden vorher auch nicht angeschaut. Okay, ist Einsteiger-Raid, dachte ich mir, wird hier alles erklärt, wird schon passen. Trotzdem hätte ich mir gewünscht, dass man bei einem 330er GS zumindest 9 Flaschen ein... aber die sind doch teuer ey, die kosten 2000 Gold. Bist du wahnsinnig? Gibt doch keine 2000 Gold aus. Von Verzauberungen und Sockel ganz zu schweigen, selbst wenn es nur die billigen sind. Nach einigen Wochen hatten wir bis auf Gahuun alles down. Die ersten 3-4 Bosse im First Strike, quasi Farm-Status. Für den Rest wurde weiterhin meistens 1-5 Tri's benötigt. Oh Gott, die Re-Kill-Wipes sind die schlimmsten, oder? Man hat das schon mal geschafft und vibed wieder. Ich kenne das, dass man den ganzen Abend einen Boss gewiped hat, den man schon mal gekillt hat. Da ist die Geduld dann immer sehr gering. Allerdings wurden viele Mechaniken trotz Calls im TS von vielen Spielern extrem unsauber bis gar nicht gespielt. Vor allem alles, was mit Flächen-Raus-Tragen zu tun hat. Sorry, sorry. Lass die Bosse dennoch lagen, kann ich mir nur so erklären, dass der Raid im Großen und Ganzen die Bosse bereits geoutgeared hatte. Beispielsweise gab es bisher noch keinen sauberen Taloc-Kill. Immerhin waren die Flächen kundturbund im Raum verteilt und die Hälfte des Raids tot. Völlig unverständlich für mich, nach 4-5 Wochen eine Mechanik immer noch nicht zu beherrschen. Und falls man sie nicht verstanden hat, kann man immer noch nachfragen, da bricht sich keiner einen Zacken aus der Krone. Zudem kommt noch, dass viele ihre Klasse kaum beherrschen. Ein Blick aufs Damage-Metaphorit, dass die DPS von Leuten mit GS350 Plus teilweise bei grottigen 5-8K langen. Das kriege ich als Tank-Palau auch hin. Mehr als 8K glaube ich nicht. Da dieses Rumgeslecke einige nach und nach mehr frustrierte, darunter auch mich, wurde mehrfach höflich im TS darauf hingewiesen ohne konkrete Namen zu nennen, denn ich weiß wie pissig manche darauf reagieren können, dass sich einige Spieler beim Blick aufs Damage-Metaphorit, das kommt mir alles so bekannt vor, doch bitte bei ihre Klassengeldgeiz und vor allen Dingen rote Ahnung, das kommt mir so bekannt vor aus einer alten Guild, in der ich drin war, wo man halt versucht ohne jemandem auf den Fuß zu treten, ohne einen Namen zu nennen, zu sagen so Leute guckt euch doch mal ein bisschen was an die Guides und so weiter und so ein bisschen Damage. Chirp, Chirp, Chirp, Chirp, Chirp, Nächster Try genau dasselbe. Enraged Timer. Und dann kommt immer, wenn man selber mehr Schaden macht, aber du spielst ja auch Blablabla, das ist ja auch OP. Da sich in den folgenden Raids DPS technisch nichts getan hat, würde ich vermuten, dass dieser Call ignoriert wurde, denn man selbst macht ja keine Fehler, ansonsten hätte man ja auch bei Fragen zur eigenen Klasse sich selbstverständlich an einen Gildenkollegen wenden können, aber an wen denn? Also wenn ihr nur fünf Leute habt, da sind euch immer alle Klassen vertreten, geschweige denn alle Specs, zweimal. Das bleibt aber auch aus. Der Frust wurde auch dadurch größer, dass wir selbst immer alles an Buffzeug einwarfen, Pre-Pots benutzen, das Gear sockelt und verzaubert und während der Rest des Raids selbst nicht für nötig hält. Während das der Rest des Raids selbst nicht für nötig hält, selbst beim NH Endboss. Würde mittlerweile nicht sowieso ein Kessel schrägschlich fest mal gestellt werden, wäre die Hälfte des Raids ohne diesen Buff unterwegs bei gleichzeitig grottiger Performance. Nachdem es dann bei NHC, in NHC bei Gahun, keine nennenswerte Fortschritte gab, sorry, nur Gahun finde ich immer so schön, wurde HC probiert. Ja, das ist immer eine gute Idee, wenn man den Boss nicht schafft, dann eine Schwierigkeit höher weiter ein paar machen, das geht auch in der leichter tätig, beim Hochsprung. Eine Höhe nicht geschafft, nächster Versuch eine Höhe mehr. Für mich unverständlich. Terlock wurde sauber gespielt, unsauber gespielt und der Mutterkill war mehr Glück als Verstand. Da man für die folgenden Bosse deutlich mehr DPS benötigt war an dieser Stelle Schluss, wir waren mit ca. 20 Leuten in Uldir, von denen 15 Ideen waren 5 über 10k DPS, der Rest teilt deutlich darunter, also immer noch so 6-8k DPS. Somit ist es praktisch unmöglich mehr als zwei Bosse im HC zu killen, am Gear liegt es definitiv nicht. Das Minimum Item Level im Raid betrug 352, Maximum 366. Sowohl in NHC als auch HC gibt es immer noch Raidmember, die Raid Prepair nicht für lötig halten, selbst Fläschchen und Buff-Hut dabei zu haben, ist zwar für mich eine Selbstverständlichkeit, aber lange nicht für alle im Raid. Mittlerweile werden die Gilden internen Differenzen immer größer, dem Gildenleiter 7k DPS-DN ist was richtig. Die werden nur noch in Kategorien geworfen, das ist nicht der Gildenleiter Martin oder der Gildenleiter irgendwie Schurke, das ist der Gildenleiter 7k DPS-DD. Ich finde es zu progressiv, wenn ich vorschlage Simulationen wie at the Gear Compare zu verwenden und auf Klassenguides hinweise. Für mich hat deren Verwendung eher etwas damit zu tun, dass ich meine Klasse ordentlich spielen will. Generell wird jeder Vorschlag unsererseits, was das Lesen vom Klassenguides und Raidguides, Verzauberung und Sockel von Gear als Voraussetzung für HC als progressiv verteufelt. Ebenso möchte ich, er möchte eher nicht, dass wir für HC einen 345er GS ansetzen, er möchte 335 HC und 330 NHC. 335 für einen HC Raid? Okay, weil sonst die Leute ausgegrenzt würden. Ja, kann man machen. Ich und einige andere finden auch, ich will einige andere finden, es nicht sinnvoll 335er in einem HC Raid mitzunehmen, da diese Leute A keine Raiderfahrung haben und B es niemandem etwas bringt, wenn wir dadurch nicht einen einzigen Boss legen. Das hat für mich auch nichts mit Ausgrenzen zu tun, wenn jeder Spieler, denn jeder Spieler ist ATM in der Lage mit minimalem Aufwand an einen 345 plus GS zu kommen und sich eben zu informieren, wie man die eigene Klasse spielt. Es ist halt nicht sinnvoll zu versuchen, Leute durch einen NHC, Schwerkstrich HC Raid zu carryen, wenn er selbst, wenn der Raid selbst noch große Probleme mit den Bossen und Mechaniken hat. Ja, sehe ich auch, also im letzten Teil mal. Sehe ich auch, wir waren noch gar nicht fertig, sehe ich auch so, denn also wie willst du jemanden carryen, wenn du die Bosse selber nicht schaffst? Das geht ja nicht. Zudem kotzt es mich auf Deutsch gesagt wirklich an, den Anspruch zu haben, NHC und HC zu clearen, wenn die Hälfte des Raids Null Anspruchs an sich selbst stellt, überhaupt irgendwas zu machen. Die Leute sind ja selbst angepisst, wenn ein Boss im X-Contrail nicht liegt, haben aber Null Anspruch an sich selbst. Und die eigenen Spieler, ich finde die Vorschriften nicht so gut, hier mit 335er Gear, weil so ein Boss steht, ist Gewalt, also haaa, es nervt jetzt schon, dass der nicht liegt, ne? Leute, also Leute, jetzt mal. Nach dem Motto wird schon der Rest regeln, oder wenn ich nicht prepotte, werden es aber sicher die anderen machen. Es fängt doch beim Raid-Prepare an, stellt ihr mit einem Kessel, habe keine Flaskete, wird das beherrschende eigene Klasse-Stichwort 7k TPS-DD und endet bei einer erkennbaren Lernkurve. Vielleicht ein ordentlicher Raustrag, wenn ich zum fünften Mal im siebten Try am Windtunnel bei Mutter sterben. Das hältst du von der Situation. Ist es selbst für familiäre Gilden zu viel verlangt, beim NH-Endboss Fläschchen, Food und Pots zu verwenden, geschweige denn im HC? Findest du es zu progressiv, die eigene Klasse einigermaßen sauber zu spielen, Klassengals durchzulesen und Simulationen, die nach nur zwei Klicks bereits Werte ausspucken, zu verwenden? Das ist eine rhetorische Frage. Oder findest du, dass ich und der Rest des Raids dazu hohe Ansprüche an den Raid stellen? Grenzen wir die Leute aus, indem wir einen 345er GS voraussetzen, bzw. Findest du es zu schwer und zu grindlastig zur Zeit einen 345er GS zu bekommen? Immerhin findet aktuell neben dem HC auch noch ein NHC statt. Somit sollte jeder den Minimum Anspruch von 330 schnell erfüllen. Also 345 klingt jetzt nicht so wild. Ich habe eine Mythic Kiste bekommen, Mythic 7er Kiste und wir haben jetzt die Woche ein bisschen was Mythic Plus gemacht. Ich bin bei 360. Ich habe noch keinen Raid von innen gesehen und also glaube ich mal das 345, also 15 Item Level unter dem, was ich quasi mit nahezu null Aufwand gemacht habe, mit World Quests und Mythic Null Dungeons. Denke ich mal sollte jedem möglich sein. So sind wir hier durch? Ja wir sind durch. Erstmal hast du das sehr schön geschrieben, das gefällt mir. Also es gefällt mir auch wenn es sehr ausführlich war, vielleicht sogar eine Spur zu ausführlich, aber trotzdem großes Lob da, dass du deine gesamten Gedankengänge in einer sehr gut lesbaren und verständlichen Art und Weise niedergeschrieben hast und ich kenne das sehr gut. Also die erste Gilde in der ich war, war halt auch eine Gilde in der alle viel Spaß am Spiel hatten und alles familiär und alles irgendwie nette Leute und so weiter und so fort. Und dann sobald es ans Raiden ging, gab es halt eine Hand vor Leuten die das richtig ernst genommen haben, die richtig was reißen wollten und nicht jeder von denen war jetzt was das Lernen von Bossen, bevor man den Raid betrifft. Nicht jeder war so ein Typ und das kann ich gut verstehen, weil ich auch jemand bin, ich habe keinen Bock zum Beispiel auf ein PTR zu gehen oder mir sieben Stunden Videos anzugucken von Dingen die ich in einem Try verstehe oder wo ich in einem Try besser sehe wie es funktioniert als so. Nur was Equipment betrifft und das Optimieren desselben oder das benutzen von Consumables, das ist für mich halt so ein bisschen eine Selbstverständlichkeit und für mich ist das auch so ein bisschen so eine Selbstverständlichkeit wie ich halt die Schuhe ausziehe wenn ich zu jemandem in die Wohnung gehe und weiß dass er das möchte. Es ist so ein bisschen der, wie soll ich das beschreiben, der Tribut, der Respekt an diejenigen die sich richtig viel Mühe geben und die dafür sorgen dass die Bosse tatsächlich liegen, weil sie alles, also nicht alles richtig machen aber weil sie halt sich sehr sehr viel mehr Mühe geben als ich selber sich viel viel besseres Equipment zusammengefarmt haben und noch Consumables reinwerfen noch und nöcher. Da ist so das wenn ich bei der einen Seite eine Schwäche habe was ich mein Gear ist noch nicht so gut, versuche ich es auf der anderen Seite wenigstens auszugleichen und nicht der totale Klotz am Bein zu sein. Das Problem ist halt nur dass nicht jeder so tickt. Für manche ist es halt so die gehen in den Raid rein und wollen einfach gucken was können wir mit dem so wie wir jetzt spielen im Raid down kriegen und da geht ja mittlerweile immer was. Da ging schon immer was, wenn man es lang genug gemacht hat. Da ist dann auch der erste Boss in Molten Core oder in sonst wo gefallen irgendwann mal selbst bei den kameligsten Gilden und Raid Bündnissen und auch der zweite und dritte und so weiter und dann sammelt man Gear und dann fällt auch der fünfte, sechste, siebte und so weiter und dann denken sich die Leute ja wir raiden ja, wir killen Bosse und auch da geht es hier und da mal Loot. Das macht doch Spaß. Es ist so schwer also ich weiß dass ich dann zwischendurch überlegt habe okay was kriege ich das irgendwie hin, dass wir alle eher so den Raid in die Richtung angehen wie ich das mache oder geht das gar nicht und erstaunlicherweise waren eigentlich in der Theorie viele Leute dazu bereit. In der Praxis hat man nichts davon gemerkt. Was mich damals gewundert hat, du sprichst ja von einem Raidtag die Woche, bei uns waren es glaube ich zwei oder drei Raidtage die Woche. Ich glaube zwei oder drei ich weiß es gar nicht mehr genau ich meine es waren zwei oder drei Raidtage die Woche und ich mich halt gefragt habe wenn Leute bereit sind acht, zehn, zwölf Stunden in der Woche im Raid zu verbringen warum sind die da nicht bereit eine Stunde außerhalb des Raids irgendwas zu tun, dass sie in diesen acht oder zehn Stunden was Produktives hinbekommen das hat sich mir nie erschlossen und das ist für mich immer wieder so ein gutes Beispiel weil das seit Jahren seit, selbst in Classic gab es die schon aber waren sie noch nicht so gut so richtig beliebt wurden sie glaube ich in WOTLK. Ich kenne gerade die best PC Version, die WOTLK Version die war ein Item Level 200 glaube ich und die hast du richtig lange tragen können weil die wenn mich nicht alles täuscht Mainstack Statement Mainstack Proc waren zumindest wie die Damage Dealer und das war damals saustark und die kosteten halt ein paar Gold also paar hundert Gold ja aber also nichts was man nicht haben konnte und die waren ultra stark und dann gehst du halt in den Raid rein und siehst jemand mit irgendeinem grünen Quest Trinket oder blaues Quest Trinket 40 Item Level unter so einem Dunkelmond Ding und denkst dir ist das zu viel verlangt sich das Ding zu kaufen also Leute die genügend Gold haben die dann irgendwann sagen oh guck mal hier hier habe ich mir das Pad oder das Mount oder sonst irgendwas für Gold gekauft aber wenn es darum geht ein Item zu kaufen was man zwei Tiers drei Tiers lang tragen kann AH ne das kostet ja Gold und dasselbe halt für das für das Beschaffen von anderen Gegenständen also wenn du halt sagst 330er Item Level ich mache im Moment keinen Raid ich kenne auch die die aktuellen sinnigen Voraussetzungen fürs Raiden nicht in der letzten Expedition haben wir das immer so gemacht dass wir in den Random Rates halt gesagt haben der Minimum Item Level ist Pflicht der dort droppt Punkt hat sich als relativ gut erwiesen weil der Item Level natürlich der Spieler künstlich in die Höhe gepusht wird A durch Item die man nicht trägt das heißt effektiv hast du bei 350 dann eben nicht 350 sondern 345 equipped gehabt und dann wurde es halt noch in die Höhe gepusht durch die Legendaries und so weiter und sofort so dass die effektiven Items wenn du dann 350 gesagt hättest die das effektive durchschnittliche Item was derjenige getragen hat wäre vielleicht 335 oder 340 gewesen von daher also 330 das kriegst ja fast in Quest Items hin ich bin da ganz auf deiner Seite also ich hätte da keinen großen Spaß zu raiden es ist immer noch eine andere Sache wenn du halt die Situation hast dass jeder zumindest auf dem Papier vorbereitet ist aber trotzdem lange nicht so vorankommen wie du gerne vorankommen würdest weil irgendwie zwei drittel deiner Leute nicht in der Lage sind damit zu machen obwohl sie alles dafür haben und ja auch immer sei ja ich habe eine geiz gelesen und so ich glaube für dich die einzige sinnige Lösung ist in andere Gilde zu suchen und der punkt ist halt auch ich finde familiär schließt sich nicht aus mit vernünftig zu reden also warum wird das das wird ja nicht unfamiliar dadurch wiederum eine andere Gilde in der das lockerste Raid klima überhaupt geherrscht hat unter dem ich bisher gerätet habe wo sich die leute wirklich gut verstanden haben muss auch regelmäßig gilden treffen gab und so aber wenn gerätet wurde dann waren alle richtig gut darauf vorbereitet und es ist auch da ist auch was da ungegangen vernünftig da ungegangen nachteil in der geschichte war dass man natürlich nicht so rekrutieren kann wie man das bei bei einer richtigen progress gilde macht wenn du halt sagst mein fokus liegt eben nicht darauf dass wir jetzt top 100 welt sind oder top 200 der welt sind sondern dass es immer noch spaß macht zusammen zu spielen und das dann halt ein großes problem gewesen neue leute in so eine gilde zu bekommen gerade wenn du halt Mythic kader füllen willst geht dann eben nicht so leicht aber was normal und hc raiden und einmal die woche betrifft ich würde mir alle gilde suchen das war ein langes BMZ für heute ich hoffe ihr hattet spaß in diesem sinne tschüss bis zum nächsten mal sagt euer onkel Barlow