OnkelBarlow/BMZ/330: Spezialisierungen, sterben lassen, schlagen und anspucken
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Version vom 23. Dezember 2022, 16:26 Uhr von Timborg (Diskussion | Beiträge) (edited from playlist2wiki-converter)
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329 | 2018-09 | 00:18:53 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 330 und den Themen Spezialisierungen sterben lassen und schlagen und anspucken. Das ist ein bisschen clickbait oder? Schlagen und anspucken. 50 shades auf BMZ. Moin Barlow, ich möchte gerne deine Meinung zu der Geschichte wissen. Also wir haben ein neues Gildenmitglied gefunden der Jäger spielt. Doch das Problem ist, dass er nur SV spielen kann. Er sagte uns, dass er nur Nahkämpfer spielen kann und er neben dem Jäger auch Schurke gerne zockt. Wir haben ihn gebeten, dass er auch BM und MM spielen soll für Mythics schrägstrich Raid, weil Fernkampfjäger viel effektiver ist in AOE Fokus Ziel. In AOE Fokus Ziel? Okay, weil wir sonst zu viele Nahkämpfe haben. Achso und weil wir sonst zu viele Nahkämpfe haben. Doch dann reagierte er genervt, dass er so was nicht spielen kann und diese Fragen auch nicht mehr beantworten möchte und weiter SV spielen will, ganz egal was passiert. Ja, kann ich verstehen. Unser Leiter hat sich mit ihm unter vier Augen unterhalten, weil er die anderen Spezialisierung nicht spielen kann will und keine Lust hat nur seinen Schurken zu spielen. Danach hat er im Gildenchat geschrieben, dass die Gilde bescheuert sei ihn einzuladen, nur weil er Jäger ist. What? Und hat die Gilde sofort verlassen. Die Gilde hat ihn eingeladen nur weil er Jäger ist und deshalb bescheuert? Verstehe ich nicht. Ich finde, wenn man eine Klasse spielt, sollte man auch alle anderen Spezialisierung spielen können müssen, weil man vielseitig ist auf jeder Position und nicht das Problem hat, wenn ein Patch kommt, dass dann diese Spezialisierung so schwach ist, dass man sie nicht mehr braucht und er somit einen Platz im Raid verschwindet. Meiner Meinung nach war seine Reaktion lachhaft. Ich kann selber alle drei Spezialisierung vom Hexenmeister spielen und habe kein Problem damit. Das ist fein, dass du das kannst und dass du das gerne tust. Da hat halt nicht jeder Bock drauf. Also jetzt nicht auf den Hexenmeister das auch, aber mehrere Specks zu spielen. Meine Erfahrung ist, dass mir jemand lieber ist, fast immer, der die Speck, die er spielt, wirklich richtig gut kann und gerne spielt als irgendjemand, der versucht einen Off-Speck zu spielen und das nicht hinbekommt. Am allerschlimmsten wird es, wenn dieser Off-Speck noch eine andere Rolle ist. So nach dem Motto, ich habe noch nie geheilt. Hier dieses Healing Rain. Ich ziehe das mal in die Leiste, oder? Was meint ihr? Also ich nehme mal an, dass deine Gilde so im Bereich Top 10 der Welt mitspielt um den Dreh rum, oder? Denn dann würde das erklären, warum ihr so hohe Ansprüche an eure Gilde mit niederlegt, welche Specks sie spielen können. Wobei ich dann so ein bisschen wundere, dass die DDs nicht alle DD-Klassen auf Maximum-Level haben müssen. Aber nein, Scherz beiseite. Wenn man glaubt, dass es notwendig ist, dass Leute alle Specks spielen müssen, dann gilt das ja dafür, dass man vermutlich im absoluten High-End-Bereich irgendwie auf Min-Maxing angewiesen ist. Dass man jeden noch so kleinen Edge pushen muss oder will, um einen Top-Rank zu erreichen oder so. Also dass man wirklich im Wettkampf mit anderen Gilden sich befindet. Ich mag mich täuschen, aber ich gehe mal davon aus, dass es bei euch in eurer Gilde nicht der Fall ist. Denn wenn es der Fall wäre, dann würden vermutlich auch die Spieler genötigt werden, mehrere Klassen zu spielen, was vermutlich meistens oder oft ähnlich wichtig, wenn nicht noch wichtiger ist, als verschiedene Specks innerhalb einer Klasse spielen zu können. Da das nicht der Fall ist, gehe ich mal davon aus, dass ihr irgendwo im Mittelfeld eher so rumdümpelt. Und dort ist es nicht nötig, die Ansprüche zu haben, die man an High-End-Raid-Gilden hat. Meiner Meinung nach. Meiner Meinung nach ist es halt so, dass man sehr, sehr gut damit leben kann üblicherweise, dass die Leute eine Speck spielen, die ihnen Spaß macht und im Idealfall die gut spielen können. Ich behaupte sowieso mal, dass man, wenn man eine zufällige Gruppe zusammenstellt und sich nicht Mühe gibt, die absichtlich so zusammenzustellen, dass man für jeden Encounter die möglichst schwächsten Specks mitnimmt. Dass der Nachteil, den man dadurch hat, gesetzt dem Fall, die Spieler können ihre Klasse spielen, homeopathisch ist. Ich würde sogar fast behaupten, vermutlich könntest du sogar im Bereich Top 10 oder 20 Welt mitspielen, wenn du das tun würdest. Definitiv aber in den Top 100, da dürfte überhaupt kein Problem sein. Merkt man auch immer wieder mal, ich habe das bei Encountern gesehen, wo ich plötzlich sehe, dass da irgendwelche Prot Palaline in den letzten Content aufgetaucht sind, die ich dort überhaupt nicht erwartet hätte. Das war nicht im letzten Content, also im letzten Content war ich nicht der letzte Raid, sondern bei TOS bei Tomb of Sargeras, wo der Prot Palaline echt ein Krampf war, schon auf HC, geschweige denn auf Mythic, bin ich froh, dass ich es eigentlich nicht ausprobieren müsste. Ich kann verstehen, dass Leute eine Klasse spielen wollen, weil sie Spaß daran haben, denn diese Einschränkung, die du machst, die würde ja auch darauf treffen, dass man sagt, naja, warum da Schluss machen? Also warum sagen, wenn ich jetzt jemanden zwinge, alle Specs seiner Klasse zu spielen, warum bei der Klasse Schluss machen? Denn vielleicht sind alle Specs schlecht, dann musst du mindestens mal noch eine zweite Klasse haben, bei der du alle Specs spielen kannst. Ich finde es wichtiger, dass die Leute Spaß bei dem haben, was sie spielen und lieber versuchen, sich in dem, was sie spielen, so zu verbessern, dass sie konkurrenzfähig sind. Und das ist, glaube ich, ausnahmslos möglich. Das letzte Beispiel, was ich kenne, ich kann ansonsten leider nicht immer mitreden, weil ich nicht immer die schlechteste Specs spiele und nicht immer DD spiele oder gespielt habe, war, dass ich in -ed un 'ed BM-Jäger gespielt habe, obwohl dort auf dem Papier irgendwie MM und SV stärker gewesen sind. Und selbst ich als nicht ultra mega Top-Spieler oder bei einer ultra mega Top-Gilde kam doch extrem nah an die an die Performance ran, die andere mit einem anderen Speck hatten, die mutmaßlich doch deutlich bessere Spieler sind als ich. Also wenn ihr das als Gilde machen wollt, macht was ihr wollt. Von mir aus könnt ihr sagen, es darf keiner einen Nachtelfen spielen oder keiner einen Blutelfen spielen oder es muss jeder das oder es muss jeder das. Ich kann den Jäger absolut verstehen. Wenn ich mich bei einer Gilde melde, sage ich den üblicherweise oder habe ich den in der Freiheit gesagt, so ich spiele das und das und und dude ist. Also zuletzt bei meiner Gilde habe ich in Progress Holy Priest gespielt, als ich Progress gemacht habe und davor habe ich halt als ich DD gespielt habe, habe ich dann zuletzt BM-Hunter gespielt, glaube ich. Und mit uns in den Raids habe ich halt Prot Paladin gespielt. Sprecht es vorher ab, worauf derjenige Bock hat, aber ich glaube ihr schneidet euch viel viel mehr ins eigene Fleisch, indem ihr Spieler rausschmeißt oder vergrault, die vielleicht eine Ergänzung für euren Raids sein können, nur weil ihr darauf besteht, dass sie mehr Respekt spielen. Wenn du das kannst und gerne machst, dann mach es. Wie gesagt, wenn du meinst, Leute dazu zwingen zu müssen, ich kann das nicht verhindern, wenn du sagst, das ist bei uns Pflicht in der Gilde, mach das. Ich glaube nicht, dass euch das hilft. Ich glaube durch das ist sogar im Mittel vermutlich eher schadet, weil ich glaube, dass es einige Spieler, wenn nicht sogar viele Spieler gibt, die so ticken wie ich. Die Anzahl ist größer null, denn da existiert mindestens einer, das bin ich. Die Anzahl ist größer null von Leuten, die dazu nicht bereit sein werden, die aber trotzdem mit hoher Wahrscheinlichkeit eine Verstärkung für euren Raid werden. Hey Barlow zum Thema Heiler mit Gott Komplex. Heile selber sehr gerne und bin in der ersten Woche dabei, jeden Dungeon einmal in Mythic zu machen. Als Holy Paladin kann ich je nach Kampf 5-6k DPS fahren, trash bzw. auch bei manchen Bossen, wenn benötigt wird 11-12k DPS Single Tage natürlich mit CDs. Wenn ich, also der Burst ist dann so hoch, wenn ich meine volle Rotation schaffe und niemand in bösen Zonen steht, achso, das ist die Einschränkung, wenn ich meine volle Rotation schaffe und niemand in bösen Zonen steht. So geht der Boss in Mythic null, meistens ohne Probleme schnell down, wobei ich 1-2 Holy Shocks zum Heilen brauche, da manche Mechaniken zwangsläufig Schaden machen oder kleine Fehler nur mal passieren können. Nun zur besagte Situation. Ich kam bereits manchmal dazu eine Person sterben zu lassen, weil die letzten X oder die letzten Prozent des Bosses schneller runtergingen, wenn ich mit CDs Damage gemacht habe, als einen bestimmten DD, welcher dann meist nur 5-6k DPS machte, der in irgendeiner bösen Zone stehen blieb zu heilen. Bei vielen Bossen probiere ich noch gegen zu heilen in solchen Fällen, aber wenn der Schaden des Bosses immer mehr wird, ist es mir persönlich wichtiger den Boss sicher und schnell zu besiegen, als es eine einzelne als einzelne Person überleben zu lassen. Boar, ich glaube ich hätte dich so gefressen. Gleiches gilt übrigens, wenn ich die Gruppe massiven Schaden bekomme, besagt der DD mit Abstand am meisten Schaden bekommt, wenn alle weipen würden, weil ich eine Person nicht den Fähigkeiten ausweicht. Alter, du baust da Wörter ein, die da nicht hingehören? Oder habe ich wieder falsch gelesen? Wenn alle weipen würden, weil ich eine Person, die nicht den Fähigkeiten ausweicht, dass ich... AH, da geht es weiter. Ständig heilen muss, da geht es weiter. Heide ich lieber die restliche Gruppe voll und resse danach, als etwas zu riskieren. Kannst du mein Verhalten nachvollziehen? Ich glaube dir nicht. Mach mal ganz einfach, ich glaube du bist jemand, der nuket gerne mit und da du deinen DPS Wert erzählst, da du von einem Burst DPS Wert redest und so tust, als wäre das ein DPS, also als wäre das ein fester DPS Wert, habe ich den leisen Verdacht, dass du so einer von denjenigen bist, die Damage geil sind und sich denken, boar ich habe aber mehr Damage gemacht als der DD. Was dann passiert ist, dass der DD, wie das in so einem Kampf vorkommt, Heilung braucht und du denkst, boar wenn ich jetzt anfange ihn zu heilen, bin ich am Ende nicht mehr im Damage vor dem, ja kann ich danach ressen. Noch nie passiert? Schätze ich das falsch ein? Ich glaube nicht, dass das so ist, wie du das beschreibst. Wenn das so wäre, wie du das beschreibst, dass er ständig so viel Schaden frisst und du nicht heilen kannst und es sicherer ist ohne ihn, ja dann mach das. Ich glaube nicht, dass das so ist. Ich glaube, du nukest einfach die ganze Zeit durch und hast zwischendurch die Situation, dass du heilen könntest, aber selber DPS verlieren würdest und entscheidest dich dann, nee lass ich mal. Du darfst ja nicht vergessen, er muss ja geräst werden. Das dauert ja nur 8 Sekunden, 10 Sekunden, keine Ahnung wie lange der Rest dauert. Also das dauert ja auch seine Zeit oder du lässt ihn laufen, was ebenfalls seine Zeit dauert. Wenn ihr beide gleich viel Schaden macht, du wirst vermutlich einen GCD brauchen, dafür, dass du ihn wieder am Leben halten kannst, ist es nicht effektiv ihn sterben zu lassen. Ganz schlicht und ergreifend nicht, wenn ihr gleich viel Schaden macht. Klar, das ist bei dir vermutlich ein Holy Shock oder so, der ansonsten auch sehr viel Schaden machen würde, aber ich nehme mal an, dass es sehr oft damit getan ist, dass es eine oder zwei CDs sind, die man benutzen könnte, um jemandem Leben zu halten. Ich glaube nicht, dass die Situation sehr häufig sein wird, dass du fette Heals durchspammen musst auf jemanden, der eben Heilung benötigt. Wenn dem so ist und du es nicht heilen kannst, okay. Wenn es tatsächlich das rechnerisch bessere Ding ist, ihn nicht zu heilen, hätte ich damit nicht so ein großes Problem. Ich glaube, dass das nahezu nie der Fall ist. Ich wiederhole mich da, wenn ich sage, das sind immer die Geschichten, die ihr findet, wenn ihr über die CDs redet. Es sind immer die, der macht keinen Schaden und steht immer in den Void-Zonen drin und bekommt super mega viel Damage. Jo, wenn das so ist, diesen einen Spieler, jo, dann habt ihr recht. Wenn der nur in der Void-Zone drin stehen bleibt und nur Schaden frisst, sodass es tatsächlich effektiver ist, ihn nicht zu heilen, dann halt ihn nicht. Legitim. Ich glaube nur, dass die Situation nicht ansatzweise so ist. Ich glaube, das ist so und ich kenne das. Ich mache ja auch als Heiler gerne Schaden und ich habe auch schon Situationen gehabt, in denen ich irgendwie in einem Encounter, zum LFR zum Beispiel, mit Damage gemacht habe und irgendwie dann natürlich mit wesentlich besserem G als das Mittel dort von den Spielern und allen Cool-Downs und Pod und allen irgendwie in den Top 5 beim Damage war oder sogar in den Top 2 oder 3 beim Damage war. Und dann kam plötzlich so viel Schaden dran und ich dachte mir, scheiße, jetzt muss ich die Leute heilen, da verlierst du Damage. Und dann Zähne knirschen, ziehst du dann irgendwie einen Cool-Down und heilst die Leute wieder hoch. Ja, ich glaube nicht, dass die Situation sehr häufig ist, dass es effektiv ist, jemanden sterben zu lassen und als Heiler Schaden zu machen, weil damit der Kampf sicherer vorbeigeht und schneller vorbeigeht. Das glaube ich nicht und wenn ja, möchte ich die Logs dazu nehmen. Hallo Barlow, passend zu BMZ Nummer 325. Erste Frage habe ich eine passende Dungeon-Geschichte. Ich war die Tage mit zwei Freunden. In Tol Dagor hat sie als Tank, die beiden als DD, sie sich später herausstellte, waren die anderen beiden wohl auch in einer Gruppe. Jedenfalls kam es recht bald zu einer interessanten Szene. Nach dem ersten Boss ging wir durch die Kanalisation und dort nahm der DD des Heilers viel Schaden ohne zu sterben. Der Heiler machte mich wohl dafür verantwortlich, dass er das in Mut nutzte, mich zu schlagen. Wer war denn dafür verantwortlich? Schreibt das so, als wäre jetzt irgendwie aus dem Himmel was passiert. Woher bekam er den Schaden? Warst du schuld? Ich war zunächst eher irritiert und wartet darauf, dass er etwas schreiben würde, was er nicht tat. Ich beschloss also auch selber eben nur zu antworten mit dem Spit-Emo. Er hat sehr gut anspucken. Danach ging wir uns wohl bis kurz vor dem Endpost weiter durch unsere Spielweisen auf dem Nerv. Ich kann nicht für den Heiler sprechen, aber mich nervt es, dass er die Heilung auf einen meiner DDs häufig unterließ und das nicht nur in stressigen Phasen, sondern auch wenn es sonst nichts zu tun gab. Als Paladin konnte ich ihn am Leben halten und so verstarb keiner. Doch eine gewisse Verärgerung baute sich dadurch in mir auf. Offenbar auch im Heiler, denn als wir kurz vor Besagtem Endboss standen, fiel uns auf, dass wir die WorldQuest nicht hatten, respektive 50 Prozent davon. 50 Prozent der WorldQuest hattet ihr nicht oder hatten 50 Prozent von euch die WorldQuest nicht. Ich stelle mal Fragen und stelle dann fest, die wird mir jetzt keiner beantworten. Auf die Frage, ob alle diese nach dem Bosskampf machen wollen, AH, jetzt hat sich die Frage beantwortet. Es waren also alle, die 50 Prozent der WorldQuest noch nicht hatten. Es kam keine Antwort. Da stellte ich fest, dass mir nach dem letzten Kampf noch circa immer noch circa 30 KHP fehlten. Ja, ich weiß, die hätte ich locker selber heilen können. Richtig. Aus Gegumsprozip. Aufgrund der späten Uhrzeit und meines Verdachts, dass der Heiler aus Faulheit meinen Kollegen nicht geheilt hatte, pumpte ich den Heiler an. Meinst du aus Faulheit? Ich glaube, du hättest das eher aus Trotz gemacht, oder? Kannst du mich voll heilen oder sollen wir abwarten, bis meine HP regeneriert? Nein, ich drücke jetzt die Tastenlicht, die mich heilt. Ich tippe lieber zehn Sekunden in den Chat. Woraufhin von ihm ein Lern-Tänken kam. Worauf ich meinte, Heilung sei sein Job. Wir haben uns beschimpft und pumpte seinen Kumpel die nächste Mobgruppe. Daraufhin platzte mir der Kragu und ich ließ die beiden mit der kleineren Gruppe allein und machte mit meinen Freunden die WorldQuest. Unterwegs beschimpften ich und der Heiler uns weiter. Er zu und scheiße RPler. Meine Kumpel waren von einem RP-Server, ich hingegen, Ried im Zerkaste-Staat zu den Endpostor. Den Endpostor alleine zu denken. Wenn ich das schon nicht kann, wenn ich nicht denke, kann er kannst du dir selber denken. Auch klappt nicht. Kickwurz meinerseits gegen den Heiler scheitert. Da blitz ist wohl so klug ist bei dreier Gruppen. Bei drei Gruppen, wohl nicht nur nach der Mehrheit kicken zu lassen. Am Ende schafften wir den WorldQuest Mob oder deine beiden Kumpels. War nicht deine Meinung. Am Ende schafften wir den WorldQuest Mob und die anderen beiden die Mobgruppen bis zum Endboss. Woraufhin alle Beteiligten wortlos selbigen legten, nicht ohne Pläne meinerseits die anderen zwei sterben zu lassen. Als auch weiterhin knappe Heilung an meinen Kumpels. Hoffentlich die Geschichte heilte ich jetzt besonders. Da ich und der Heiler uns rational gesehen recht sinnlos angepappt und sabotiert haben, wohl primär weil uns der Spielstil des anderen störte. Ich will den anderen beiden vor allem dem Idee nicht mal schlechtes Spiel unterstellen. Insgesamt ist niemand gestorben. Bis auf das Gruppentrennungsintermezzo gab es auch keine besonderen Verzögerungen, aber wir passten einfach nicht zusammen. Du hattest ja beschwert, dass man dir sonst immer nur Geschichten auftischte, denen man ohne Fehl und Tadel war, um dann Bestätigung, dass man alles richtig gemacht hat einzuhäumen. Daher die Geschichte, in der der Zählende selber einsieht, dass das Ganze ein Fehler war, finde ich super. Finde ich super geil die Geschichte. Genau aus dem Grund finde ich sie super. Weil tatsächlich ist oft so ist, dass die Geschichte, wie du sie gerade erzählst, dann in leicht abgewandelter Form, wo man selber doch irgendwie der Held in strahlender Rüstung ist, zumindest so halbwegs, erzählt wird, um dann zu hören, warum der andere denn eigentlich doof war. Und ich finde das cool, dass du einfach sagst, das was ich da gemacht habe, ist jetzt im Nachhinein betrachtet ganz schön kacke gewesen. Ganz schön doof gewesen. Aber ja, das ist halt manchmal so. Das gilt bei jedem, das gilt auch bei mir, auch wenn man immer sagt, man möchte sich immer korrekt verhalten, man will andere Leute nicht anpampen, man möchte nicht unproduktiv sein und so weiter und so fort. Manchmal ist man das halt einfach. Manchmal pampt man halt einfach jemand an. Manchmal hat man einen schlechten Tag. Manchmal reagiert man auf irgendeine Provokation oder was vielleicht gar nicht mal als eine Provokation gedacht war. Falsch und macht auch sowas. Ich finde es nur gut, wenn man das im Nachhinein einsieht. Zumindest das, dass man sich denkt, okay, jetzt im Nachhinein betrachtet war das ganz schön doof. Ich kenne bei mir da auch das eine oder andere Beispiel, vor allen Dingen aus dem Real Life. Ich bin zum Beispiel beim Tierarzt rausgeflogen, als Poppy operiert worden muss, weil ich pampig war. Und das lag halt daran, dass ich einfach Angst um den Hund hatte. Die hat eine Vollnarkose bekommen, sie ist kastriert worden. Also es ist schon ein etwas größerer Eingriff gewesen und der Tierarzt oder die Tierärztin hat mir dumme Fragen gestellt, die sie eigentlich aus der Krankenakte hätte wissen müssen vom Hund und habe ich dann sehr einsam mich reagiert und da hat sie mich, also sie hat mich nicht rausgeworfen, aber sie meinte sie hat mir dann zu verstehen gegeben, dass ich den Hund später abholen kann. Ja und von daher, ich kann das gut verstehen und ich finde es gut, dass du einsiehst, dass du in der Geschichte auch nicht der glorreiche Held warst, die aber trotzdem erzählst und das ist der springende Punkt. Ich danke euch allen für eure Zuschriften, für eure Themen. Ich hoffe ihr macht damit weiter so wie bisher. Das ist ganz ganz toll und hilft mir immer was interessantes zu finden für die BMZ. Diesen Sitz, tschüss, sagt euer Onkel Barlow.