OnkelBarlow/BMZ/216: Mechaniken ignorieren, "Alte" Kommentare, Tastaturbelegung

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen zu BMZ Nummer 216 mit den Themen Mechaniken ignorieren, alte Kommentare und Tastaturbelegung. Eine Geschichte noch, weil das zwei, drei mal angemerkt wurde. Ich habe mir vor einer Woche, ein bisschen über einer Woche, ein neues Mikro gekauft bzw. ein neues aber baugleiches Mikro an den Rechner angeschlossen. Ich habe im Laufe dessen ein paar Kleinigkeiten an den Soundsettings in den letzten Tagen geändert. Einen Kommentar gelesen, dass der Sound sehr leise sei. Ich habe das überprüft und ich kann das nicht feststellen. Also ich habe es ausgepegelt mit anderen YouTube Videos, die ich mir angehört habe, um zu gucken. Erreicht mein Video denselben Soundpegel wie zufällige andere Videos und die Antwort lautet ja. Der Pegel ist nicht leiser als bei anderen YouTube Videos. Von daher, wenn ihr Probleme habt, dass das Video zu leise ist, fürchte ich, ihr müsst noch mal selber checken, wie es bei euch in eurem Setup aussieht, ob da wirklich alles in Ordnung ist. So, das aber dazu jetzt zu den Themen. Thema Mechaniken ignorieren und Reset im Kopf nach Kill. Tagchen Barlow. Im Speziellen meine ich hierbei nun etwas wie Portal Keeper, Anthoran, High Command, Varimathras, Mythic etc. Ein kleines Beispiel von den Mythic Re-Kills diese Woche. Wir töten die ersten zwei Bosse, den vor High Command und jeder bekommt nochmal gesagt, tötet die Ads. Ich ahne was kommt. Focus Damage auf die Ads und äh und ähnliches. Und dann wird das nur halbherzig berücksichtigt. Boss liegt also, alles ist okay. Dann geht's weiter zum Portal Keeper, wieder dieselbe Ansage, tötet die Ads, unterbrecht diese, wieder nur halbherzig. Vibe. Wir sind trotz Re-Kills drei mal an Portal Keeper gewybt. Progress bei Varimathras. Das ist etwas, das ich nicht verstehe und nicht nachvollziehen kann. Jeder von uns hatte diese Bosse schon mindestens fünf Mal gekillt, die meisten öfter. Und wer weiß, wie viele Tri's an den beiden verbracht. Und trotzdem wird so eine Mechanik, die es seit Vanilla gibt, immer wieder in jedem Raid-Encounter angewendet wird, immer wieder falsch gespielt bzw. nicht beachtet. Vor allem dann, wenn man von einem Ad Boss zum nächsten Ad Boss geht, kann ich das nicht spielen, der Mechanik nicht verstehen. Für mich ist das so, als würde ich beim Winterreifenwechsel nach dem dritten Rad meinen, nee, die anderen drei Räder sind ja fest, deshalb habe ich keine Lust das Vierte festzuziehen. Kannst du mir eine andere Sichtweise zeigen, wieso das immer wieder falsch gemacht wird? Und hast du einen Grund im Kopf, wieso so viele? Ich habe es auch in HC-Pickup-Gruppen beobachtet. Reset im Kopf drücken nach dem Fight. Ja, also so dieses Allgemein konzentriert sein und Bosse vernünftig spielen ist halt so ein bisschen das, was die was die Spreu vom Weizen trennt. Also jetzt mal so übertrieben formuliert, deswegen gibt es halt Progress Rates, die schon lange den Content Clear haben und andere, die eben noch Progress bei einem bestimmten Boss machen, weil das halt eine der Eigenschaften ist, die man braucht, nicht nur sich zu merken, wie etwas funktioniert, sondern es auch richtig anzuwenden, wenden und im Laufe der Zeit vernünftig zu tun. Aber dass das mal passiert, ist nichts Ungewöhnliches. Ich kann mir überhaupt vor allen Dingen, dass Re-Kills nicht klappen. Wenn man keine Ahnung, 100 Tries oder 150 Tries an einem Boss gemacht hat, ist es halt oft so, dass der glücklichste und beste Try dazu führt, dass man den Boss killt. Aber es ist ja nicht so, als ob man sich immer dem ganzen Lineal nähern würde. Als ob der erste Try bei 99 Prozent endet, dann der nächste bei 98,5 und so weiter, bis der Boss irgendwann tot ist und ab da immer liegt. Sondern das ist oft halt der Try, in dem alles glatt gelaufen ist. Ich sag mal die richtigen Leute, die die die Debuffs bekommen haben oder so, das ist ja auch manchmal der Faktor. Und deswegen ist es halt nicht ungewöhnlich, dass gerade bei schweren Bossen, die nicht immer auf Anhieb liegen. Ich kann mich auch daran erinnern, wo war das bei Ilginov bei uns? Im Mythic. Der lag, aber wir haben trotzdem an anderen Raid abenden Stunden lang noch Vibes produziert, weil man sich nicht viel erlauben kann an Schnickschnack und an Mist bauen und an Bloops zu früh killen und auch die Cooldowns als Highline nicht ready zu haben, wenn eben die Bloops umgeklivt werden, weil dann eben ein Murder-Dot auf dem Raid ist. Ich glaub, bei den Ads ist es vielleicht nochmal so was spezielles, weil manche Leute einfach faul sind. Vor allen Dingen dann, wenn Ad umhauen, sie DPS kostet. Das ist das Allerschlimmste immer bei der Mechanik. Wenn Ad umhauen DPS bringt, dann sind die meisten Damage Dealer halt, die ich kenne zumindest. Auf dem trägt dazu sagen, ok, dafür spar ich mir sogar Cooldowns auf und die Ads werden umgeboxt. Übrigens auch dann, wenn es unproduktiv die Ads ist zu killen, wie zum Beispiel, wie gerade genannt bei Ilginov, wenn man damit das Risiko eingeht den ganzen Raid zu viben. Auch dann sind manche DDs so. Wenn es ein DPS-Verlust ist Ads zu killen, dann ist natürlich klar, da ist immer die Leute, die sich denken, ach komm ey, ich mach grad so einen guten Damage. Ich bleib jetzt auf dem Boss, die wird ja schon jemand killen und dann hast du halt dieses Phänomen. Aber allgemein ist es halt, man neigt manchmal ein bisschen dazu etwas zu unterschätzen, glaube ich. Gerade dann, wenn man die entsprechenden Kills schon mal gemacht oder schon mehrfach gemacht hat und unkonzentriert halt oder aber die Einschätzung, ach jetzt brauchen wir das auch nicht mehr, wir können ja den Kampf. Könnte mir jemand oder Barlow selbst sagen, ob Barlow die Kommentare von vor 5 bis 10 BMZs liest? So weiß ich auch, ob ich eine Frage nur einmal stellen muss oder sie spammäßig gefühlt unter jedes Video ballern muss. Also, weil sich ein bisschen was auch an den Produktionszeiten geändert hat, erkläre ich das nochmal, wie es im Moment ist. Mit Ausnahme des Wochenendes, weil das eine Besonderheit ist, weil ich das Wochenende vorproduziere. Üblicherweise ist es so, dass du deinen Kommentar, wenn du möchtest, dass ich ihn lese, immer unter das jeweils neueste Video schreibst. Das ist jetzt die ganz einfache Regelung, denn ich produziere etwa gegen 15 Uhr und um 15 Uhr wird halt auch das andere Video released, also das jeweils neueste Video released, was ich am Vortag aufgenommen habe. Manchmal oder oft sogar, es ist ein bisschen später noch, dass ich die Kommentare lese, weil ich nicht immer exakt um 15 Uhr anfange. Zum Beispiel, wenn du jetzt hier auf die Uhr guckst, 4.12 Uhr, also 16.12 Uhr ist das gerade, wo ich dieses Video spreche und bis davor habe ich noch die Kommentare gelesen. Für das Wochenende gilt ein bisschen was anderes, denn die Videos von Freitag, Samstag und Sonntag schaue ich mir am Montag an und lese mir die Kommentare davon am Montag immer durch. Deswegen dauert das auch immer ein bisschen länger und ich bin nicht so sehr oft montagsvormittags oder auch am frühen Nachmittag streame ich nicht so häufig, weil ich da halt sehr häufig noch die Kommentare von den Videos vom Wochenende lese. Vereinfacht gesagt, immer unter das jeweils neueste Video und nein, ich gucke mir nicht zehn Videos parallel jeden Tag an und die Kommentare, die sich da vielleicht noch verändert haben, weil es auch meistens ist, dass nicht mehr viel dazu kommt. Es kommen immer noch mal ein paar dazu, aber es ist eben nicht mehr viel. Am besten immer unter das jeweils neueste Video. Hallo Barlow, ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als man, wenn man in guten Raids aufgenommen werden wollte, seine Tastaturbelegung posten wollte. Ich poste schon mal in-before-Leute jetzt kommen und ihre Gilde darüber definieren, dass die Leute noch Tastaturbelegung fragen. Du möchtest jetzt in den Hüttern des Lichts. Wir haben ein HC-Raid, in dem noch kein Boss tot ist, aber wir haben schon drei Bosse auf Normal Down und LFR Clear. Poste doch mal bitte deine Tastaturbelegung. AH, AH, AH, okay, alles klar, cool. Kann ich mich aber auch dran erinnern. Natürlich muss man auch erklären, warum man diverse Fähigkeiten ausgerechnet auf diese Tasten gelegt hat. Als nur Heiler habe ich immer mit Raid Frames gespielt, auf die ich unter Verwendung von Shift und Control mit allen möglichen Maustarten geklickt habe. Ist auch nicht verkehrt, also das ist eigentlich auch ziemlich cool, weil es eine Menge Tasten spart für Sachen, die nicht unbedingt einen Unitframe brauchen als Ziel. Also es ist eigentlich eine schlaue Idee, was du gemacht hast, finde ich. Im PvE wohlgemerkt, im PvP, wo die Gruppenanzahl oder die Spieleranzahl oft geringer ist, also in der Arena oder so, ist es vielleicht nicht so optimal, aber ich bin da nicht so der extreme Experte, denn ich habe nicht viel Arenagehalt und nicht erfolgreich. Die Maus war nur nötig, wenn ich mich schnell drehen musste. Meine Noobfrage lautet, gibt es eine optimale Art, WoW zu spielen? Das ist keine Noobfrage, ist eine gute Frage. Und ist das dann, die sich mit der Maus zu bewegen, mit Tab Ziele zu wechseln und mit Tasten Fähigkeiten aufzurufen, sind die oft mehr oder weniger verächtlich Klicker genannten Spieler, die durchschnittlichen, in durchschnittlichen Rates den anderen tatsächlich so stark unterlegen? Im Mittel glaube ich ja. Im Mittel glaube ich deshalb ja, weil es sehr, sehr viele Vorteile hat, Keybindings zu benutzen, statt alle Spells anzuklicken. Und damit, glaube ich, ist die Menge derer, die Keybindings benutzen, mit der Schnittmenge derer, die halt interessiert darin sind, möglichst optimal zu spielen, sehr hoch. Also es mag irgendwie mehr eine Korrelation als Kasalität sein, aber ich glaube, im Mittel ist der Klicker deutlich schlechter als der Nichtklicker. Es gibt auch Situationen, in denen es unmittelbar extreme Nachteile hat, weil du während du durch die Gegend klickst halt deine Maus bindest, eine feste Position, die du ansonsten für ziemlich viele coole Sachen benutzen kannst. Zum Targeten, zum Kameradrehen, zum Movement und so weiter und so fort. Was die optimale Art und Weise ist, WoW zu spielen, ich glaube, möglichst viel im Spiel machen zu können. Also wenn es jetzt nur um Keybindings geht und nicht um was will ich wie sehen, wie möchte ich welche Informationen dargestellt haben, welche Add-ons und so benutze ich, möglichst frei mit der Welt interagieren können und dabei alle dafür relevanten Spells auf jedes mögliche Ziel wirken zu können. Und das ist schon eine große Einschränkung, weil alleine das mit den möglichen Zielen ein Riesenproblem ist, denn Tab-Targeten ist auch nicht optimal. Wenn du 17 Ziele hast, dann Tab-targete dich mal durch, bis du das Richtige gefunden hast. Das geht halt auch nicht instant, wenn er schnell sterben muss, ist das schon nicht optimal. Da bist du oft besser bedient zu versuchen, das Ziel mit der Maus anzuwählen oder halt, wenn es ein anderer im Target hat, zu assisten. Aber das Targeten alleine ist schon so ein Fall für sich, der nicht so ganz leicht ist. Was ich halt versuchen würde ist, je nachdem wie du dich im Spiel fortbewegst, möglichst viele Tasten, um deine Fortbewegungstasten so zu belegen, dass du die Skills, die du während des Bewegens drücken möchtest, auch drücken kannst und nicht durch das Bewegen gehindert bist. Denn wenn ich zum Beispiel spiele, jeder tickt da anders. Es gibt Leute, die erzählen mir, dass sie sich frei mit ASDW bewegen können und trotzdem easy auf die Null an der Tastatur kommen. Ich zähle nicht zu diesen Leuten. Wenn ich auf die Null kommen will, dann kann ich mich schon gar nicht mehr mit ASDW bewegen. Und ähnliches gilt halt für, was ich zum Beispiel rechts strafen und F drücken, also rechts strafen wäre bei mir D und gleichzeitig F drücken, ist auch für mich nicht so ganz leicht. Denn das wäre derselbe Finger, mit dem ich das üblicherweise machen würde. Also solche Gedankengänge zu haben ist, wenn ich Skills habe, typischerweise Instant-Spels, die ich während des Bewegens nutzen möchte, liegen die überhaupt so, dass ich da gut drankomme und umgekehrt, die etwas ungünstigeren Tasten, wie zum Beispiel F bei mir in meinem Fall, so wie ich spiele, bevor mir jetzt 10 Millionen Leute erklären, wie toll sie ans F drankommen, während sie rückwärts hüpfen, wäre halt eher ein Spell mit einer Cast-Time, also mit einer Zauberzeit, den ich sowieso in den meisten Fällen nicht nutzen kann, während ich mich bewege. So diese Gedankengänge würde ich halt mir überlegen. Aber was du halt beschreibst, du beschreibst dich eigentlich nicht wirklich als das, was ich Klicker nennen würde. Weil mit Klicker meint man, dass die Leute Skills aus den Aktionsleisten klicken. Dass man als Heiler seine Maus mehr oder weniger zwangsläufig über Unit-Frames bewegt, ist unvermeidlich. Ob man ein Maus-Over-Makro nutzt, ist total sekundär. Das spart einem zwar den Klick selbst, aber es ändert nichts daran, dass man die Maus über den Unit-Frame bewegen muss. Von daher ist das, was du machst, eigentlich praktischer, weil du im Prinzip eine Menge Tasten sparst, wenn du so heilst, wie du es beschrieben hast. Hab vielleicht etwas für den Dab-Noop-Idiot oder was auch immer des Tages. Als ich vor einigen Jahren mit Online-Games angefangen habe, war mein erstes Spiel Metin 2. Ich habe keine Ahnung, was Metin 2 ist. Ich kenne Metin als türkischen Vornamen, jungen Namen Metin. Als kompletter Anfänger hatte ich natürlich keine Ahnung von nichts und habe ständig Leute irgendwelche Dinge gefragt. Nach einer Antwort habe ich mich dann immer bedankt und oft ein MP zu lesen bekommen. Also NP, no problem, kein Problem. Nur für diejenigen, die sich jetzt unsicher sind, was NP eigentlich heißt. Kein Problem bedeutet NP. Ich habe früher gedacht, das wäre eine Abkürzung für Noob, Nub oder so etwas und habe mich dann immer beschwert, dass ich ja noch ein Neuling sei, der nicht alles wissen kann. Ich frage mich halt, ob du das so gemacht hast, wie ich es mir gerade vorstelle oder ob du so ein aggressiver warst. Sorry, Entschuldigung, dass ich geboren bin. Arschkrampe, ignore. Irgendwann habe ich dann rausgefunden, was es wirklich bedeutet und mich dann ein wenig gefühlt wie ein Idiot. Nicht die schwanzeste Story, ich fand die lustig. Ich fand die sehr unterhaltsam. Ich habe neulich im Stream schon mal eine Geschichte erzählt. Bei mir war das ganz ähnlich bei einer anderen Abkürzung und ich erzähle sie gerne nochmal. Diejenigen, die sie im Stream gehört haben, haben quasi exklusiven Pre-BMZ-Content bekommen. Ja, bitte würde ich das demnächst im Stream. Und zwar kennt ihr, ich glaube, die kennt nicht jeder die Abkürzung, weil sie nicht so ultra gebräuchlich ist. QFT, weiß jeder auf einen, was QFT bedeutet? Ich wusste es nicht. QFT bedeutet Quoted for Truth, also im Sinne von, also wörtlich zitiert, weil es die Wahrheit ist. Man bestärkt dann mit jemandem, man stimmt jemandem zu. Man sagt, ich sehe das genauso. QFT heißt, ich sehe das genauso, stimme ich zu. Und ich dachte, es heißt Quit fucking talking, also halt verdammt nochmal die Klappe. Das genaue Gegenteil im Prinzip. Und immer wenn jemand mir so gestimmt hat, habe ich gedacht, er hat geschrieben, halt deine verdammte Fresse. Ja, das gab auch die ein oder andere, das ein oder andere Missverständnis in Foren, bis ich dann verstanden habe, was es bedeutet. Habe ich aber relativ schnell, weil das ist ja sowas, da kommt es dann relativ zeitnah zum Clash, wenn man sich denkt, was soll das, warum antwortest du so. Das soll es gewesen sein für heute. Ich danke euch fürs Zuschauen. Wenn ihr möchtet, morgen wieder in diesem Sinne, tschüss sagt euer Onkel Barlow.