OnkelBarlow/BMZ/226: Community-Feature, M+ Verstärkungsaura, Klassenbuffs

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226 2018-06 00:16:59 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 226 und den Themen Community Feature Mythic Plus Verstärkungsaura wo ich mich frage ob ich da eigentlich Mythic Plus und dann einen Bindestrich Verstärkungsaura hätte schreiben sollen so dass es dann aussieht wie Mythic Plus Minus Verstärkungsaura ich habe es deshalb gelassen und Klassen Buffs. Das was du mit den Communities hoffst wird nicht passieren. Das Problem was sich bildet kommt daher wie du schon richtig angemerkt hast weil Blizzard jedem Gear hinterher wirft und das noch an Super RNG koppelt mit TF. Außerdem ist auch jeglicher Art von Content jedem Instant zugänglich. Das heißt nicht nur dass Gear eine schlechte Filter Möglichkeit ist, sondern dass jeder besser hält als er ist und... was? Sondern dass jeder besser hält als er ist vermute ich dass sich jeder für besser hält als er ist. Das ist bestimmt gemeint. Und Content angehen möchte dass sein Skill Level übersteigt. Jetzt mein ich so pumpig Fräulein hier. Das ist einer von diesen pumpigen Kommentaren. Es geht glaube ich darum dass allgemein als ich über Communities gesprochen habe ich gesagt habe dass ich mir von diesem Feature relativ viel erwarte. Weil ich und zu dem Beispiel kommen wir gleich noch gesehen habe dass es in anderen Stellen gut funktioniert hat und das für mich eine eine Lücke schließt die groß ist oder was heißt eine Lücke schließt aber eine Möglichkeit gibt die fantastisch ist. Es ist extrem schwierig sich außerhalb von der Gilde vernünftig zu organisieren in WoW und das obwohl wir die Möglichkeit haben mit Leuten von allen Servern zu zu groupen und trotzdem ist es extrem schwer. Es gibt einen Gruppensuche Tool in dem man noch nicht mal einstellen kann dass man nur einen Tank sucht oder nur einen ranged Idee und auch ansonsten nicht sehr extrem viele Möglichkeiten hat von daher ist die diese Idee dass man sagt na für das was man machen will mache ich die Community auf und wir laden dort Leute ein die ähnliche Interessen haben schon mal fantastisch Blizzard wirft jeden Gier hinterher und koppelt das an Super RNG. Du kannst in so ein bisschen nicht beides haben also du kannst nicht nicht wirklich sagen dass einem das Gier im Sinne von gutes Gier und nicht irgendwelches Gier das ist ja vermutlich das was du kritisierst sonst würde das keinen Sinn machen. Dass sie gutes Gier hinterher schmeißen und dann bemängeln dass es RNG ist das geht nicht beides. Entweder bemängelst du dass es RNG ist dass man das entweder gutes oder eben nicht so gutes bekommt mit einem Riesenglücksfaktor oder du sagst jeder bekommt gutes Gier und das kritisiere ich. Beides gleichzeitig macht nicht viel Sinn. Ich finde das immer unter der Voraussetzung dass wir davon ausgehen dass es in Richtung schwerer Content wichtiger und wichtiger wird wie gut die Gierqualität ist unabhängig mal vom Item Level dass es auch meistens einhergeht mit einem höheren Item Level ist klar. Da ist 950 nichts mehr was einen zum Beispiel vom Hocker haut wenn man mutmaßlich im Moment die ganz hohen Mythic Plus macht oder so weil da ein bisschen mehr gefragt ist. Dann ist es also entsprechend auch relativ irrelevant ob man jetzt irgendwie auf einem Trink 59 hat. Zudem sind wir in der Situation wo der Content zu Ende ist. Der ist lange geklärt also mit Ausnahme natürlich davon dass Mythic Plus nicht geklärt werden kann weil es immer ansteigende Schwierigkeiten gibt aber der Raid Content ist lange geklärt und dann ist es logisch dass ab da nichts mehr passiert als dass Leute ihr Equipment verbessern. Blizzard aber auch kein Wert darauf liegt dass das nicht passiert weil sie nichts davon haben wenn das nicht passiert. Im Gegenteil ist es jetzt sogar so dass man vermutlich sagt aus Sicht von Blizzard equipt euch jetzt schon mal so ein bisschen für die nächste Expansion. Nicht dass das extrem wichtig sein würde aber es motiviert die Leute vielleicht einfach ein bisschen weiter zu spielen dass man sagt okay mein Main wird jetzt so gut es geht equipt damit ich zumindest die ersten zwei drei Level nicht direkt jedes Item austausche das ich vorher getragen habe. Titan Forging ist nicht das Super RNG zu dem es viele machen. Ja es gibt einzelne Items die sehr hoch forgen können. Je höher sie forgen desto seltener ist es dass es passiert. Im Mittel wird jemand der Mythic rated, Gegensatz zu jemanden der HC rated, signifikant besseres Equipment haben sofern beide den gleichen Progress machen. Wenn einer in der ersten Woche HC cleart und ab da jedes mal und der andere einen Mythic Boxdown hat nachdem er da irgendwie sieben Wochen rumgeprogressed hat oder zwei oder drei ist natürlich klar dass der Abstand nicht so groß sein wird aber die gleichen Wahrscheinlichkeiten die gelten das irgendwas was HC Loot ist Titan Forge gelten ja auch für Mythic Loot. Ich verstehe nicht warum das sagst nicht du aber das sagen viele andere. Immer wieder dieser Mythos gepflegt wird dass Mythic Raider nicht deutlich besseres Gear haben. Klar es gibt gewisse Aufholmechaniken zum Beispiel in der was heißt aufhol. Gewisse vielleicht zu leichte Mechaniken ich weiß nicht in der Form dass man Mythic plus eine Kiste hat in der ein extrem gutes Item drin sein kann also zumindest vom Item Level ein extrem gutes Item drin ist. Aber das war es auch. Ansonsten was das betrifft teile ich nicht ganz die Kritik. Außerdem ist jegliche Art von Content jedem Instant zugänglich und da möchte ich fragen und das ist schlecht weil also der der der Umkehrschluss wäre ja dass es gut wäre wenn das nicht jedem zugänglich ist zum Beispiel in Form von Attunements oder so. Die hindern wie genau auf spielerischen Level? Gar nicht. Also okay man könnte sagen du musst keine Ahnung normal geklärt haben bevor du in AC hast, du musst AC geklärt haben bevor du in Mythic kannst, du musst den alten Raid auf Mythic geklärt haben bevor du im neuen Raid in Mythic sein kannst. Okay vielleicht so was in der Art. Aber das alles ist nicht wirklich eine eine eine sinnvolle oder sachliche Kritik zu dem was ich als als Wunsch oder als Mutmaßung oder als Hoffnung geäußert habe denn und jetzt kommen wir zu Diablo nichts von dem was du beschreibst ist nicht wesentlich extensiver noch in Diablo der Fall der Fall und dort haben Community hervorragend funktioniert. Man kriegt weitaus mehr Equipment hinterher geschmissen wesentlich schneller in Diablo da hast du dich innerhalb von einem Tag oder zwei quasi in best in Slot Gear equipped oder da hast du dann nur noch so eine Kurve wo es immer noch drei vier fünf Prozent wes besser wird aber extrem gutes Equipment kriegt man in Diablo auch reihenweise hinterher geschmissen es ist instant zugänglich und vor allen Dingen du brauchst im Gegensatz zu World of Warcraft eigentlich für fast nichts wirklich Gruppen du kannst sämtlichen Content grundsätzlich auch solo machen. Okay du kannst in der vier Playerledder nicht solo spielen aber es liegt einfach nur daran dass die Voraussetzung halt ist dass da vier Leute zusammen sind. Das war's alles andere ist instant ist schnell wird hinterher geschmissen und so weiter und Communitys haben hervorragend funktioniert das eine hat nichts mit dem anderen zu tun ich habe das Gefühl du bist frustriert mit mit einer gewissen Art von Spielern mutmaßlich die dir begegnet sind oder von der du glaubst dass sie existiert ich weiß das nicht genau nur verhindern die ja nichts von dem was was was ich beschreibe oder was ich mir von Communitys erwarte oder oder wünsche und worüber ich gesprochen habe ich bin sehr gespannt und ich hoffe dass das Feature in Pre-Patch schon kommen wird weil ich glaube dass es ganz ganz vielen Spielern die Möglichkeit geben wird sich noch mal eine Spur besser zu organisieren als es bisher der Fall ist und ich hoffe allgemein dass Blizzard extrem daran arbeitet alle möglichen Arten und Weisen Gruppen zusammen zu formen deutlich zu verbessern und zu vereinfachen. Das aktuelle Gruppensuchetool ist eine ja es ist eine Katastrophe das ist im Prinzip eine Pinwand wo du mit mit miserablen Filtermöglichkeiten versuchen kannst irgendwas so einzustellen dass andere es finden und dass zudem dann noch von Leuten missbraucht wird die dort nur irgendwie ihre Services verkaufen wollen. Allein die Tatsache du versuchst eine Gruppensuche aufzumachen und da sind auch nicht mal die Dungeons die du auswählen kannst alphabetisch sortiert. Es gibt so ein paar Dinge da frage ich mich warum warum das so mies ist und warum Leute die Add-ons machen das offensichtlich teilweise deutlich besser hinbekommen aber das ist vielleicht was für einen anderen Tag. Mythic Plus Stufen über eine Verstärkungsaura. Moin Barlow was hältst du von folgender Erweiterung der Mythic Plus Mechanik? Der Trash erhält eine stapelbare Aura die andere Trashmops um x% buff, wobei x mit der Stufe der Instanz skaliert. Auf diese Weise ist das Mops bis zum nächsten Boss zusammenziehen und mit Flächeneffekten beseitigen weniger effektiv da gerade in hohen Mythic Plus das zusammenziehen von 20 Mops deren HP schnell mal vervierfachen würde. Als feinere Abstimmung könnte man die Wirksamkeit dieser Aura bei unterschiedlichen Mops unterschiedlich balancen. Kleine Wichtel die sowieso in Gruppen von fünf oder mehr auftauchen werden pro Stapel nur sehr gering verstärkt. Mops die eigentlich einzeln bekämpft werden sollen zum Beispiel der Mob mit der Laternen Mop, Souls müssen wesentlich stärker in der Aura gebufft werden. Bosse müssen von dieser Aura auch sehr stark profitieren, außerdem müssten die Bosse ähnlich dem derzeitigen Modell zusätzlich verstärkt werden, da sie nicht zwingend von der Aura eines Trashmops profitieren können. Was hättest du davon? Grundsätzlich als allgemeine Mechanik bitte nicht um Gottes Willen. Als Affix vielleicht. Als Affix kann ich mir das vorstellen aber wir haben eine Menge Affixe die eigentlich ähnlich funktionieren. Es gibt eine Menge Affixe die im Prinzip sagen pull nicht alles zusammen. Grundsätzlich ist es so dass ich es überhaupt nicht erstrebenswert finde große Puls zu vermeiden. Große Puls werden durch den großen Puls schon schwieriger und wir werden massiv einboosten haben bei allen Klassen was die die großen Puls allgemein betrifft. Zum einen werden die Aoe CCs und die CCs verkürzt. Also das macht halt einen riesen Unterschied ob du eine Gruppe um vier fünf sechs oder drei Sekunden stunnen kannst und vor allen Dingen der Blood Elf Silence wird rausgenommen, der auch mega wichtig ist für diese Aoe Puls. Weil ganz ganz ganz ganz ganz ganz oft diese Puls a nicht funktionieren wenn Caster dabei sind die sich einfach nicht bewegen und b nicht funktionieren wenn Caster da sind die etwas machen also einen Cast machen, den du unterbrechen musst damit die Gruppe überlebt. Mit Aoe unterbrechen ist das relativ leicht da im Zweifelsfalle schreibt man sich eine Weak Aura und guckt wann ist der es gibt zum Beispiel einige Mops die einen Stun casten der ist oft nicht so ganz gut also den möchte man nicht abbekommen. Die Mops alle einzeln zu targeten ist bestimmt nicht unmöglich aber es ist doch deutlich leichter die einfach mal zu silenzen sobald der erste davon anfängt einen Spell zu casten der unangenehm ist. Also der Teil wird sowieso wesentlich schwerer. Allgemein davon ist es eine extrem hohe Kunst große Puls zu machen und die vernünftig auszuführen. Es sieht immer ultra mega leicht aus wenn wir den besten Spielern der Welt zugucken wie die das in der Mythic Plus Instance machen aber ich empfehle euch einfach mal sucht euch einen zufälligen Tank der brauchbares Equipment hat geht in Mythic Plus 15 was absolut nicht extrem hoch ist und sagt dem mal pull mal alles bis zum Boss und sagt mir wie die Ergebnisse ausgefallen sind. Ein künstliches Verlangsamen des Spiels über das was normal schon schon passiert dadurch dass eben Puls ungleich schwerer werden je mehr Gegner da sind ist nicht mein Fall gefällt mir persönlich einfach gar nicht. Ich finde es braucht halt wesentlich mehr Skill große Puls zu machen als kleine Puls zu machen und den wenigsten Skill braucht es halt wenn du im Zweifelsfall jeden einzelnen Mob CCs wie früher einmal die Eisfalle einmal das Sheep einmal Zap und dann Mob für Mob für Mob einzeln machst. Wir haben Affixe die ähnliche Sachen machen wir haben den Bolt Strength zum Beispiel wo ein Kill die Gruppe verstärkt wir haben Bursting wo man keine großen Puls auf einmal killen kann zumindest nicht ohne extrem viele Cooldowns und eine gute Koordination weil einem dann der der Dot den sie hinterlassen den Gar ausmachen wird also es gibt solche Affixe in der Richtung kann ich mir das vorstellen als allgemeine Mechanik für alle Mythic Plus um Gottes Willen nein denn es würde halt ein extrem das vielleicht skillvollste Element insgesamt bei Mythic Plus rausnehmen und das Spiel verlangsamen und das ist nicht das was ich persönlich gut finden würde zumindest nicht allgemein als Affix ja aber allgemein nein Hai Barlow, ich würde mal deine Meinung zu den kommenden Klassenbuffs in BFA interessieren wenn ich ehrlich bin erwarte ich nicht allzu viel Gutes durch die Änderung zum einen stehen sie aus meiner Sicht etwas konträr zu Bring the Player Not the Class Philosophie das heißt ich muss jeden Klassenbuff im Raid abdecken weil die Bosse auch darauf angelegt sind und zum anderen werden dann in Mythic Plus höchstwahrscheinlich entweder Cast oder Melee Gruppen gebaut oder bevorzu Klassen mit einem starken Klassenbuff mitgenommen mit so einer Änderung wird es auch schwer Pickup Gruppen zu erstellen und gerade wenn man an das Endgame bzw. auf das Ende einer Expansion schaut wird es immer schwerer die entsprechenden Klassen wenn nicht überhaupt Spieler aufzutreiben PS, Yami ist bewusst dass der Inschriftenkundler eine abgespächte Version der Buffs erstellen kann aber reicht das kann er das für alle Buffs also ich weiß es gab zumindest alte Inschriftenbuffs für Blessing of Kings also für 5 Prozent Stats ich glaube es war dann 4 Prozent Stats ich glaube es gab 8 Prozent Stamina statt 10 Prozent vom Priester aber gab es alle anderen ein paar davon waren ja auch die Buffs ich weiß gar nicht was alles wiederkommt es gab zum Beispiel früher auch mal 4 Prozent physischen Schaden, Debuff und so weiter und so fort ja es ist halt die Frage ob wir wirklich die Möglichkeit haben zumindest und sei es minimal schlechtere Buffs zu ersetzen durch irgendwelche Consumables das wäre grundsätzlich wünschenswert aber es wäre halt vor allen Dingen für alle Buffs wünschenswert und nicht nur für einzelne und ja das Problem was du beschreibst das existiert absolut das war eines der größten Probleme bei mir zum Beispiel in meiner Gruppe zu Wrath of the Lich King Zeiten dass du dir eigentlich schon nicht erlauben wolltest zwei Leute mit der gleichen Speck in der Gruppe zu haben weil die denselben Buff mitgebracht haben da war es halt noch speck spezifisch ich bin kein großer Freund davon von diesen Buffs weil sie für mich absolut kein Element ins Spiel bringen das herausfordernd ist das interessant ist dass das Spiel verbessert gar nichts bringen nullelement rein was für Spaß sorgt sie bringen aber Frustrationselement rein nämlich dann wenn jemand sagt ne sorry wir können nicht mitnehmen uns fehlt der und der Buff wir müssen den anderen mitnehmen ich habe keine Ahnung warum genau Blizzard das macht ich sehe das ganz genauso wie du das geht wieder ein Stück zurück in bring the club und noch der player ja abwarten also abwarten ob es dabei bleibt ob wir eine möglichkeit haben die fehlenden Buffs zu ersetzen mein Geschmack ist es nicht definitiv und hundertprozentig nicht und ich kann mir sogar vorstellen dass gerade mit dem faktor mythic plus wo man eben nur fünf spiele hat früher war es glaube ich acht Buffs oder zehn Buffs im letzten in der letzten variante bevor sie weggefallen sind es wird noch schwieriger diese gruppen zusammenzustellen man wird noch eher vermutlich nach gruppen schauen die einem alle relevanten Buffs geben ich denke zum beispiel die folgende situation und priest hat nur den starina buff der hat keine offensiv komponente der war sowieso schon nicht besonders beliebt als heiler mythic plus will ich jetzt eine heiler haben der keine offensiv komponente hat und damit auf diese komponente verzichten für mythic plus ran oder spricht das dafür dass ich noch eher ein paar lalini oder druiden nehme die halt mit mark of the wild oder blessing of kings ich glaube die funktionierten zuletzt gleich weiß nicht ob das der nächste expansion noch der fall sein wird will ich einen von denen mitnehmen damit ich mehr freiheiten habe für die anderen offensiven bus von denen ich davon ausgehe dass ich sie sehr wahrscheinlich brauchen werde aber ja schauen wir mal wie das sein wird das soll es auf jeden fall gewesen sein für heute ich danke euch fürs zuschauen beziehungsweise zu hören und hoffe auf weitere tolle themenvorschläge oder fragen dinge über die wir in den nächsten tagen und wochen reden können in diesem selbe tschüss sagt euer onkel Barlow