OnkelBarlow/BMZ/813: Jahresfazit 2019 & Ausblick 2020
< OnkelBarlow | BMZ
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Version vom 23. Dezember 2022, 16:29 Uhr von Timborg (Diskussion | Beiträge) (edited from playlist2wiki-converter)
# | date | runtime | url |
---|---|---|---|
817 | 2019-12 | 00:20:47 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit BMZ Nummer 813 und ja, zwei sehr allgemeinen Themen heute. Mein Jahresfazit 2019 und so ein bisschen Ausblick auf 2020, was vermutlich deutlich kürzer sein wird, weil wir nicht so sehr in die Zukunft gucken können. Machen wir erstmal so die reine Folge Spielesicht und dann so Projekte, Community-Sicht und als letztes die private Sicht. Fangen wir mal mit der Spielesicht an. Ich glaube, das ist in Anführungsstrichen das Leichteste, zumindest von den Sachen, die ich so gespielt habe. So meine Titel, die ich 2019 relativ viel gespielt habe, waren wie zu erwarten irgendwie so die, die ihr auch quasi von mir kennt, von Streams und zum Teil auch Videos und so. Also einiges an WoW, einiges am Fußballmanager, zuletzt gerade der alte FM13 und ein bisschen Diablo und das eine oder andere andere Spiel von der Playstation. Bei WoW war für mich irgendwie in dem Jahr so der Zeitpunkt, wo das Raiding, Schrägstrich auch Community-Raiding so ein bisschen zum ersten Mal zurückgegangen ist oder ich das nahezu gar nicht gemacht habe, hatte auch damit zu tun, dass der alte Rechner, den ich hatte, da nicht wirklich in der Lage zu war, zu streamen und zu raiden gleichzeitig und ich zum zweiten immer noch nicht so richtig den Wunsch verspürt habe, mich so offstream einer Raiding-Guilde anzuschließen, mit der ich halt wieder Mythic machen wollen würde, sagen wir das so. Spätestens so ab Mitte des Jahres war dann halt bei insgesamt bei allem Gaming, aber vor allen Dingen bei WoW für mich so diese krankheitsbedingte Auszeit, die eigentlich sowohl alles was BFA betrifft als auch alles was Classic betrifft dann irgendwie eingenommen hat. Bei Classic, dem habe ich relativ lange eine Chance gegeben in der Beta und habe quasi jede Klasse angeschaut, ohne jetzt irgendwie großartig überrascht zu sein. Es ging mir hauptsächlich darum zu gucken, was spielt sich irgendwie solo ganz gut, was levelt sich ganz gut, weil das für mich auch noch ein bisschen mit Einfluss darauf gehabt hat, Schrägstrich hätte, was ich dann im Release von Classic gespielt hätte, aber wie gesagt, dem ist dann leider krankheitsbedingt ein Strich durch die Rechnung gemacht worden, wobei ich jetzt auch nicht so den riesen Bock gehabt hätte, mich da irgendwie in Classic reinzustürzen. Ich habe das alles schon gemacht, für mich war das so eine Geschichte, die ich der Vollständigkeit halber getan hätte, ich will nicht, dass es danach heißt, ja ja, du hast ja nur die alte Erinnerung daran, aber du hättest der neuen Version quasi mal eine Chance geben sollen, aber alles was ich da gesehen habe war jetzt auch nicht besonders überraschend logischerweise, wie es wohl den meisten geht, die auch seinerzeit schon aktiv gespielt haben. Ich finde das interessant, was es jetzt so für eine Entwicklung gibt, ich glaube es wird eine kleine Fanbase geben, die happy ist, die dort Spaß haben wird und das das Spiel einfach spielt und ich glaube es gibt doch auch einige, die mit ein bisschen, ich sag mal überzogenen Vorstellungen in diese ganze Materie reingegangen sind und die jetzt nach rechts und links austeilen und greifen, wer alles daran schuld ist, dass ihnen das Spiel doch nicht so viel Spaß macht, wie sie gedacht hätten, wo die Antwort eigentlich auf der Hand liegend ist. Die Antwort, die auf der Hand liegt ist, das Spiel ist so wie es immer war, aber das heißt nicht, dass das Spielgefühl für dich so ist, wie es immer sein wird, weil sich halt doch einige andere Ansprüche ergeben haben aus der heutigen Zeit und manchmal waren die Dinge vielleicht getrübt. Aber da spielte man auch selber anders, gerade für diejenigen, die sehr ahnungslos in das ursprüngliche Klassik reingegangen sind, ist das natürlich eine völlig andere Nummer, in ein Remake reinzugehen und eben nicht mehr so ahnungslos zu sein. Was das aktuelle World of Warcraft betrifft, bin ich persönlich sehr gespannt, wie die nächste Expansion aussehen wird und auch so ein bisschen, was dann so langsam danach kommt. Denn eine Sache, die fast schon ein Wunder ist, ist, dass überhaupt noch ein Spiel, das mittlerweile so alt ist, funktioniert und das wird aber glaube ich halt auch nicht ewig so gehen, zum Teil vor allen Dingen auch weil jetzt die potenzielle Zielgruppe ein bisschen schon gespalten ist in Leute, die das aktuelle Spiel spielen und Leute, die halt die alte Variante spielen und da wird es auch interessant sein, wie es weitergeht, weil ich mir vorstellen kann, dass es auch da wieder eine Spaltung geben wird zwischen denjenigen, die Klassik Klassik spielen und dann denjenigen, die Klassik BC oder wie auch immer wir es nennen wollen, das Remake von Burning Crusade spielen würden, wenn es rauskommt. Also das wird eine ganz interessante Entwicklung sein und ich bin immer noch so ein bisschen der Überzeugung, dass wir in relativ absehbarer Zeit einen richtigen Klopper präsentiert bekommen in Sachen MMO Nachfolger, Schrägstrich WoW Nachfolger oder so. Ich weiß nicht, wie lange es dauert, aber ich glaube es wird nicht mehr ewig sein. So, das zum Thema World of Warcraft. Bei Diablo bin ich sehr positiv angetan davon, dass es jetzt nun endlich eine definitive Bestätigung davon gibt, dass ein Diablo 4 kommen wird. Das haben wir bei der letzten Blizzcon zumindest schon in Ansätzen eigentlich erwartet. Dann gab es so dieses halbe zurückgerodere, die peinliche Vorstellung von Diablo Mobile. Ich habe den Namen überhaupt vergessen. Es heißt nicht Diablo Mobile, ist ja auch egal. Also diese Nummer halt. Und bei der diesjährigen Blizzcon war das eines der Hauptthemen und ich bin gespannt. Also es gab wohl einen oder es gibt immer noch durchaus einen Austausch von den Developern von Diablo mit der aktiven Community. Und die ist auch in Sachen Diablo 3 immer noch ein bisschen aktiv. Natürlich nicht in dem Maße, in dem sie das vielleicht zu Beginn des oder zum Launch des Spiels gewesen wäre. Aber ich kann für mich sagen, dass ich immer wieder mal nicht jedes Season, aber so fast jedes Season zumindest mal kurz in Diablo 3 reingeguckt habe. Also ich habe mir fast immer zumindest mal einen Charakter hochgespielt und in den meisten Fällen habe ich die Season Journey so weit gespielt, dass ich die sechs Setteile des Sets bekommen habe und dann hast du ja auch irgendwie den Wimpel und weiß der Teufel was dazu. Obwohl ich lüge glaube ich, wenn ich sage in den meisten Fällen. Aber in einigen Fällen habe ich das getan und manchmal sogar noch ein bisschen länger. In der vorletzten Season habe ich tatsächlich den Witch Doctor nochmal so hochgespielt, dass ich einen kleinen Angriff auf die Leder gewagt habe. Und es hat immer wieder noch Spaß gemacht. Man merkt halt nur dran, woran es am meisten krank ist, dass es halt wenig bis keine Neuerungen gibt. Es gibt immer so kleine Neuerungen mal, da wird ein Item hier geändert, ein Item da geändert. Manchmal natürlich auch einfach die Balance, dass ein bestimmtes Backhalt wieder mehr Spaß macht oder besser spielbar ist. Und ich stehe dem relativ positiv gegenüber. Ich glaube, dass die es schaffen werden, ein interessantes Spiel zu bauen. Ich hoffe, dass die es schaffen werden, ein interessantes Spiel zu bauen, das eine entsprechende Spieltiefe hat und einen hohen Wiederspielwert hat. Was andere Titel betrifft, also FIFA Manager nehmen wir noch mit rein, weil wir den ja auch irgendwie in den letzten Tagen und Wochen im Stream viel hatten. Ist auch so ein Spiel, das mir einfach immer wieder und immer noch Spaß macht. Das ist für mich sowas zum Abschalten gerade. Ich höre nebenbei irgendwas oder ich schaue nebenbei eine Serie oder Fußball natürlich auch. Ich schaue ja sehr gerne und viel Fußball und teilweise auch Spiele, die ich nicht mit der Aufmerksamkeit schaue, wie wenn mein Lieblingsclub Fortuna live spielt oder eine deutsche Champions League Beteiligung oder so. Aber es gibt auch manchmal so Spiele, die schaut man halt nebenbei so ein bisschen in der Vollständigkeit halber. Wie ist zum Beispiel Ajax Amsterdam, schaue ich mir ganz gerne die Spiele an, wenn sie dann übertragen werden, auch manchmal on demand. Aber zocke ich dann nebenbei was und da ist FIFA Manager immer so ein Ding, was sich da vorkommt. Mir macht es dann Spaß, so ein bisschen an dem Verein, den ich managere, zu schrauben. Das heißt, ich baue mir dann eigene Trikots oder vielleicht sogar wie bei dem Spielstand, den wir jetzt im Stream hatten, ein eigenes Wappen für den Verein und achte dann darauf, dass der Hauptsponsor immer auch der Richtige ist, dass ich ein schönes Heim- und ein schönes Auswärtstrikot baue, dass ich die Stadionbilder und so einen kleinen Kram update, teilweise sogar, dass ich die Kaderbilder der Mannschaft update. Das habe ich auch schon mal gemacht, bis in die Jugend der Fortuna runter, weil es mir dann halt Spaß macht, so ein bisschen diesen Teil der Authentizität zu haben. Natürlich ist das Spiel kein authentisches, weil man natürlich dann nach weniger Zeit meistens mit selbst Fortuna um die Champions League spielt oder diese serienmäßig gewinnt. Und da finde ich es auch ziemlich krass, dass es noch sehr, sehr viele Leute gibt, die da aktiv mitarbeiten an so einem Titel und aktiv an Fan-Patches und Updates arbeiten, teilweise sogar welchen, die das Spiel selber patchen oder Features einbauen, die man sich als Spieler lange Zeit gewünscht hätte. Und ja, da gab es in diesem Jahr für uns Oldschool-Fans dieser Reihe eine riesengroße positive Überraschung, nämlich, dass wir irgendwie so einen Fan-Patch entdeckt haben, an dem noch nie zuvor jemand gehört hatte, der Tausende von, nee, der Tausende ist übertrieben, aber der etliche Dinge reinbringt, die vorher eben nicht im Manager drin waren. Nicht nur die Kader-Updates und Spielerbilder und Wappen-Updates und so, die zum Beispiel auch der FM-Zocker mit seinen Patches hatte, sondern auch so was wie einen echten Fenster-Modus, dass man nicht mehr alt tabben muss und das Spiel aufhört zu laden, während man irgendwas anderes macht. Und ja, dieser Patch heißt UCP, Ultimate Converter Project oder so, ich weiß es gerade gar nicht genau. Und wenn ihr den Link dazu haben wollt, dann geht bei mir in den Twitch-Channel, schreibt einmal Ausrufezeichen FM und dann gibt es einen kurzen Link zu einem Foren-Thread, wo es Infos dazu gibt. Potenziell einen Downloader über, ich weiß, Torrent, glaube ich, oder so. Und alternativ, glaube ich, haben wir noch irgendwie so einen Mega-Upload-Link oder so, wo man sich das Ding downloaden kann, wenn ihr das mal ausprobieren wollt und somit ein altes Spiel wieder zum Leben erwecken wollt. Dann haben wir alles andere, was Games betrifft. Und da habe ich in diesem Jahr so Sachen gespielt wie zum Beispiel The Last of Us und was haben wir noch gehabt? Until Dawn, also Spiele, die so ein bisschen älter gewesen sind, aber die ich Bock hatte, anzuzocken, teilweise auch gestreamt habe oder so eine kleine Let's Play-Serie gemacht habe oder so. Ich werde da auf jeden Fall auch ein Auge haben. Wir haben jetzt zu Hause auch ein bisschen unsere Technik aufgerüstet, sprich wir haben uns einen neuen Fernseher gekauft und eine Playstation gekauft und den einen oder anderen Titel. Carla ist auch irgendwie, hat sehr viel Spaß immer das ein oder andere Spiel zu spielen, deutlich mehr als ich, was jetzt die Playstation betrifft. Die hatte irgendwie Horizon Zero Dawn durchgezockt, dann hat sie Witcher 3 durchgespielt, dann hat sie irgendwie zwei oder drei Tomb Raider Teile gespielt, dann hat sie auch, wie heißt das mit Nathan Drake, Uncharted glaube ich, zwei oder drei Teile durchgespielt. Sie ist aber glaube ich deutlich mehr drin als ich, vielleicht kann ich davon profitieren, wenn es einen oder anderen Titel gibt, für den ich sonst kein Auge gehabt hätte, um den mal anzuzocken. In welchem Maße das passiert, muss ich auch mal gucken, gerade dann wenn es reine Playstation Titel sind, weil ich dann eben erstmal überlegen muss, kann ich daraus irgendeinen Inhalt machen, kriege ich das vielleicht gestreamt oder kriege ich davon Videos gemacht. Mal schauen, auf jeden Fall bin ich gespannt darauf, denn eine Sache, die ich definitiv Bock habe zu spielen, wenn es rauskommt, wird der nächste Teil The Last of Us sein. Inhalte. Streaming war nicht so viel in diesem Jahr. Es ist leider Gottes. Die zweite Hälfte irgendwie fast gar nicht. Das müssen wir jetzt verknüpfen, weil das irgendwie mit dem quasi privaten Ding. So privat und gesundheitlich, das habt ihr mitbekommen, ist, wenn man das vereinfacht ausdrücken möchte, ist das einzige, was dem Jahr fehlt, der Griff zum Wegwerfen. Ich versuche trotzdem, das Beste irgendwie daraus zu machen. Ich weiß auch nicht so hundertprozentig, wie es weitergeht. Ich hoffe, dass ich ganz, ganz, ganz, ganz, ganz viel Glück haben werde, was ich auch brauche und vielleicht irgendwann wieder gesund bin. Und wenn das nicht der Fall sein sollte, müssen wir auch das Beste daraus machen. Aber das gilt auch für jeden von euch, auch wenn man sich dessen natürlich meistens nicht so bewusst ist, um nicht zu sagen, eigentlich nie bewusst ist, bis man dann irgendwann so eine Diagnose bekommt, die es einem ins Bewusstsein ruft und mit der rechnet keiner, mit der habe auch ich nicht gerechnet. Entschuldigung, nicht diese Diagnose, nicht die Diagnose, die muss du schnupfen. Die kann auch den einen oder anderen erwischen. Ja, das hat natürlich in großem Maße beeinflusst, wie und wieviel Content und welchen Content ich produzieren konnte, weil ich eben nicht an jedem Tag so fit bin, dass das gut funktioniert. Ich habe zum Teil aber auch gedacht, vielleicht ist es besser, da nichts zu machen. Zum einen, um mich einfach so in Anführungsstrichen zu schonen. Und zum zweiten, weil ich so ein bisschen die Sorge, das Gefühl hatte, dass ich dann immer wieder erklären muss, wie es mir, warum es mir geht, wie mein aktueller, präziser, gesundheitlicher Zustand ist und so weiter und so fort, was auch durchaus belastend gewesen wäre oder hätte sein können. Tatsächlich habe ich aber festgestellt, dass eigentlich eher auch das Gegenteil der Fall ist. So ähnlich wie mir BMZ sehr Spaß macht und geholfen hat, irgendwie so ein bisschen Normalität ins Leben reinzubekommen, auch wenn es gerade nicht so sehr normal ist. So war das zu einem Teil und nicht zu sagen zu einem Großteil auch während der Streams der letzten Tage der Fall. Sodass ich zumindest überlege, das doch mal wieder häufiger zu machen, dass mir regelmäßig so eine Sache, denn ein wichtiger Bestandteil im Moment meiner Therapie ist, dass ich halt alle zwei Wochen Chemotherapie mache und die knockt einen halt ziemlich out für zwei bis drei bis vier Tage, wo man nicht wirklich viel Produktiv, also ich zumindest nicht wirklich viel Produktives machen kann. Man ist dann sehr geschwächt, müde und so weiter und so fort. Also da bin ich dann froh, wenn ich schmerzfrei und übelkeitsfrei im Bett rumgammeln kann. Aber gucken wir mal. Ich will da nichts versprechen. Ich habe glaube ich irgendwie ein ganz gutes Gefühl, dass das eine oder andere mal mehr zu machen, als ich das vielleicht in den letzten drei Monaten gemacht habe. Zwei bis drei Monaten. Lordtalk hat gelitten. Lordtalk findet erstmal nicht statt. Aus dem einfachen Grunde, was heißt einfachen Grunde, aus dem Grunde, dass die Sachen, die ich machen kann und möchte, ich nach Möglichkeit so mit freier Zeiteinteilung produzieren will. So ist es auch beim BMZ. Da war es früher so, dass ich immer jeden Vormittag zu einer relativ präzisen Zeit ein BMZ produziert habe. Dann habe ich meistens den Stream angeschaltet, gestreamt und so weiter und so fort. Im Moment ist es häufiger so, dass ich halt drei, vier Stück an einem Tag produziere und dann wieder ein paar Tage nicht und dann wieder mehrere an einem Tag, sodass jeden Tag ein neues rauskommt, aber dass ich mich so ein bisschen daran richten kann, wie es mir gerade geht. Und bei festen Produktionen ist das halt sehr schlecht. Bei festen Produktionen, gerade wenn sie wöchentlich produzieren, ist es eh immer schon schwer genug, einen Termin zu finden, wo dann beide oder alle drei, ich komme gleich noch zum Podcast und richtigen Namen, überhaupt Zeit finden. Und das macht es halt dann nicht leichter. Das macht es nicht leichter und wenn es dir an dem Tag schlecht gehen sollte und du den Produktionstag gewählt hast, bleibt dir halt nur die Möglichkeit, entweder ausfallen zu lassen die Folge oder dich dadurch zu quälen. Und das ist es mir nicht wert, also nicht in der Frequenz und in der Menge, diesen festen Termin zu finden, den ich vermutlich nicht einhalten kann. Die Belastung ist mir dann irgendwie zu groß. Ich habe das beim Podcast ohne richtigen Namen schon gemerkt, dass es die eine oder andere Folge gab, in der es nicht wirklich angenehm war, zum Teil, als ich noch nicht die Diagnose hatte der Krankheit und es mir nicht gut ging. Wir haben aber gesagt, wir haben heute Produktionstermin und den müssen wir uns wirklich irgendwie, keine Ahnung, spitz auf Knopf immer, da ist nicht viel Luft. Also wir haben einen Termin, den wir mit Mühe und Not dann pro Woche hinbekommen, manchmal sogar nicht mal diesen einen. Und wenn man dann sagt, der geht aber nicht, dann ist fast nie ein Ersatztermin da. Und die Situation habe ich ein, zwei Mal gehabt, dass ich mich dann so ein bisschen durchquälen musste durch den Podcast. Ich glaube nicht, dass der bislang darunter gelitten hat. Also wir haben trotzdem immer auch wieder die Ablenkung, der Ablenkungsfaktor. Das Produzieren macht enorm viel Spaß, das hört man vermutlich auch. Und wenn man Spaß hat, dann kann man sich meistens ganz gut ablenken. Aber wenn ich es vermeiden kann, dann vermeide ich das natürlich. Podcast ohne richtigen Namen machen wir definitiv auch weiter. So gut es natürlich geht immer. Es kann immer eine Situation geben. Klopfen wir dreimal auf Holz in der Hoffnung, dass ich irgendwie im kommenden Jahr operiert werden kann, wo ich dann längere Zeit ausfalle, also vielleicht ein bis zwei Wochen oder so. Wo dann, wenn keine Vorproduktion stattfindet, eben auch kein Podcast da ist. Aber abgesehen von so was, so gut es mir gesundheitlich möglich ist, werden wir den Podcast ohne richtigen Namen halt auch wöchentlich weiter produzieren. Und wie gesagt, es macht eine Menge Spaß. Jetzt sind wir eigentlich schon so ein bisschen bei dem Ausblick für 2020. Eigentlich haben wir da einen Großteil auch schon abgehakt, wovon ich ausgehe, was kommt. Wir haben die Games-Themen und einen Ausblick darauf abgehakt und jetzt die Inhalte, die produziert werden. Bleibt mir eigentlich nur noch im Großen und Ganzen ein riesengroßes Dankeschön an euch alle, an euch alle, die die BMZ hören. Damit erreiche ich ja leider gar nicht mal alle, die auch zum Beispiel den Pwn Podcast hören, auch wenn es große ÜberschneiDungeon gibt oder die die Streams schauen. Ein ganz, ganz großes Dankeschön an euch alle. Wenn man irgendwelche Arten von Inhalten produziert, ist es natürlich immer schön, positives Feedback zu bekommen. Es ist auch schön oder wichtig, sagen wir es so, schön nicht immer, aber wichtig, kritisches Feedback in Form von Verbesserungsvorschlägen zu kommen, aber darum geht es mir gerade gar nicht. Es ist einfach schön zu wissen, dass es eine Menge Leute gibt, die das wertschätzen, was man macht und das auf einer persönlichen Ebene tun und einem dort alles Gute wünschen und das war sehr beeindruckend, gerade in der letzten Zeit, wie viele von euch da ihre guten Wünsche zum Ausdruck gebracht haben und ganz, ganz viele nette Sachen geschrieben haben, auch immer wieder bei Fragen zu BMZ oder so oder auch in Form von privaten Nachrichten bei Twitter oder sonst wo. Und natürlich wie viele von euch mir, das ist halt immer wieder die Sache, die ich total irre fand und finde nach wie vor. Ich habe im Twitch-Channel treu geblieben, in dem ich ein halbes Jahr nicht gestreamt habe und da immer ihr Sub erneuert haben oder immer ihr Prime-Sub dagelassen haben, obwohl nichts passiert ist, was mir extrem das Leben erleichtert hat, als Freiberufler nicht auch noch die Sorge zu haben, wenn man körperlich nicht in der Lage ist, mit voller Kraft zu arbeiten, dass man dann gleich auch sich Sorgen machen muss, ob man die Miete noch zahlen kann. Zumindest dieser Teil der Probleme ist doch ein bisschen, davon bin ich zum Glück ein bisschen verschont geblieben. Danke dafür. So, das soll es gewesen sein mit Rückblick und Ausblick. Ich wünsche euch alles Gute für 2020. Ich wünsche euch entweder weiterhin viel Gesundheit oder, dass wenn dem nicht so ist, ihr gesund werdet und wenn auch das nicht möglich sein sollte, dass ihr eine so tolle Zeit habt, wie man sie trotzdem haben kann. In diesem Sinne tschüss und bis zum nächsten Mal. Euer Onkel Barlow.