OnkelBarlow/BMZ/465: 5 Fragen, YT-Algorithmen, Anfängerprobleme

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465 2019-01 00:20:10 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 465 und den Themen 5 Fragen, YouTube, Algorithmen und Anfängerprobleme. Hallo Onkel, neues Jahr neue Fragen. Hier also meine fünf Fragen an dich. Einmal pro Jahr kommen die jetzt von dir? Alles klar gut. WoW Classic für Konsolen. Was genau ist das für eine Frage? Also ob das dafür released werden soll? Ob ich möchte, dass es dafür released wird? Mir grundsätzlich relativ egal. Ich halte es für unwahrscheinlich, dass es eine Konsolenversion von WoW Classic geben wird, weil ich es allgemein für unwahrscheinlich halte, dass es eine WoW Konsolenversion geben wird. Sollte es aber jemals eine Konsolenversion von WoW geben, halte ich es für unwahrscheinlich, dass es bei Classic der Fall sein wird, weil das Spiel definitiv am wenigsten darauf ausgelegt wäre, an der Konsole mit den doch sehr begrenzten Eingabemöglichkeiten, also wenn wir mit Konsole gleich setzen, dass man mit dem Controller spielt und sich nicht dafür eine spezielle Tastatur oder so holt. Ja also wenn, dann müsste sich das Spiel komplett verändern. Ich glaube nicht, dass das in naher Zukunft passieren wird und wenn, dann definitiv nicht oder wahrscheinlich zumindest nicht für Classic. Anime auf japanisch, deutsch oder gar nicht? Bei mir zur Zeit gar nicht. Ich habe da grundsätzlich nichts gegen. Wenn, dann würde ich glaube ich auf deutsch schauen oder so oder wenn es auf keine Ahnung mit. Die Engländer, die Amis und Engländer, die machen kein Voice-Over. Die machen wenn, dann nur Untertitel. Das macht mich bei manchen Dokus wahnsinnig, wenn ich Dokus schaue beim nebenbei zocken und dann rüber gucken muss und den Text lesen, wenn es irgendeine Sprache ist, die ich nicht verstehe. Ich habe da noch nichts gehabt, was mich irgendwie so begeistert hätte, dass ich hätte gucken wollen. Es gibt immer wieder Leute von euch, die da Tipps abgeben, aber also keine Ahnung. Vielleicht werde ich irgendwann meine meine Top-Anime-Serie finden, der ich folge. Ich habe aber auch so nicht so extrem viele Serien, die ich schaue und regelmäßig schaue und wenn es die Frage, ob sie als Serien gelten. Eine meiner Lieblings- in Anführungszeichen-Serien ist Black Mirror. Nur ist halt Black Mirror ja eigentlich auch nicht eine Serie im Sinne einer Serie, sondern einfach eine Menge von Kurzfilmen mit völlig unterschiedlichen Handlungen, die ich aber ziemlich kreativ finde. Dual-Wielding-Hunter mit Pistolen schrägstrich Hand-Arm-Brust. Hand-Arm-Brust, also einhändig und wie ein Demon-Hunter, ne wie heißt der Demon-Hunter? Jetzt bin ich so verwirrt vom WoW-Demon-Hunter, dass ich mich gerade frage, wie der Diablo heißt. Ist zumindest mal eine interessante Idee. Ich glaube persönlich nicht, dass das bald kommen wird oder dass es kommen wird, aber es ist zumindest mal eine interessante Idee. Die nächste Frage wäre, wenn nicht Hunter, wenn wir schon Nahkampfjäger haben, wie wäre es dann mit einem Fernkampf-Schurken? Und es gibt ja immer wieder mal und es gab immer wieder mal einige Talente und Specs, die doch einige Fernkampfangriffe auch beim Schurken hatten. Finde ich interessant. Nur frage ich mich halt, ob es also welche Art von Mechanik dann dazu kommen würde, um das zu rechtfertigen oder willst du einfach nur keine Ahnung, beim BM-Jäger jetzt das Gewehr oder die Schusswaffe ersetzen durch zwei Ein-Hand-Schusswaffen. Das wäre, würde ich jetzt nicht so spannend finden. Würdest du Diablo Immortal ausprobieren? Wahrscheinlich ja. Zumindest werde ich mir mal aufs Handy draufhauen, sofern mein Handy das überhaupt kann. Ja dann, je nachdem wann es rauskommt und welche Systemvoraussetzungen es hat, weiß ich noch gar nicht, ob es auf meinem spielen kann. Aber ja, ich habe da grundsätzlich nichts gegen. Mein Hauptproblem war nicht das von Diablo Immortal oder das der Ankündigung eines Diablo-Handy-Spiels. Als es damals die Ankündigung für ein Fallout-Handy-Spiel gab, war das auch kein Problem. Im Gegenteil, ich habe das Spiel ja sogar gespielt, wobei ich es halt mit einem Emulator am PC gespielt habe, aber grundsätzlich habe ich da kein Problem mit. Nur hätte mich halt deutlich mehr interessiert und gefreut, wenn es einen Diablo 4 in naher Zukunft geben würde. Würdest du lieber einmal als Gnome Todesritter im LFR tanken oder die Pet Battle Weekly machen? Ich mache beides so ungern. Also Gnome Todesritter, also Todesritter kann ich halt nicht besonders oder habe ich nie wirklich ernsthaft als Tank gespielt. Ob dann Gnome oder nicht, wenn man es nur einmal machen muss, egal. Bei Pet Battle Weekly, wenn ich die einmal machen muss, muss ich da irgendwas für schaffen. Das würde das größte Problem sein, glaube ich. Aber ich glaube, ich würde eher die Pet Battle Weekly machen. Versuchen zumindest. Das Thema Social Media Algorithmen, das wird ein interessantes Thema. Das ist ein interessantes Thema, aber auch insofern problematisch, dass das viele von uns da sehr wenig zu sagen können. Mich eingeschlossen. Moin Barlow, wie sehr kennst du als Youtuber dich eigentlich mit den Algorithmen aus, mit denen festgelegt wird, was einem auf YouTube, Facebook und Co. an Inhalten vorgeschlagen wird? Ich stelle immer wieder fest, dass diese Algorithmen scheinbar nicht gut zu funktionieren scheinen. Zumindest für mich als Konsument. Echt, ich stelle das Gegenteil immer fest. Ich stelle zumindest bei Google fest, dass die Google suche meistens sehr, sehr gut das trifft, was ich haben möchte. Wenn ich einen Fußballernamen suche, sind die ersten beiden Dinge, die ich haben möchte. Wikipedia Seite und Transfermarkt Seite und die Gnome auch immer als erstes. Mir werden neben den Inhalten abonnierter Channel fast prinzipiell nur zwei Arten von Inhalten angezeigt. Diejenigen, welche ich schon kenne und diejenigen, die ich nicht sehen will. Ersteres ist nervig, weil ich lieber Neues zum Anklicken vorgeschlagen bekomme als olle Kamellen. Letzteres ist nervig, weil ich mir immer denke, warum denkt YouTube, dass ich die sehen wollen würde? Und weil YouTube trotz viel Wecklicken nicht versteht, dass ich das definitiv nicht sehen will. Andere Seiten wie Facebook haben scheinbar ähnliche Probleme und werden immer unattraktiv. Aber bei Facebook bin ich jetzt schon eine Weile raus. Ich habe irgendwie festgestellt, dass für 99 Prozent von dem, was ich machen will, Twitter genauso gut oder besser geeignet ist und mich diese merkwürdige Sortierung und Vorschläge und so weiter von Facebook irgendwie eher nerven, als dass ich die cool finden würde. Besonders schlimm ist es, wenn es um WoW geht. Es gibt ein paar ausgewählte YouTuber, wie zum Beispiel dich, deren Vlogs und Videos ich gerne mit großer Begeisterung konsumiere. Es gibt aber auch Kandidaten wie Asmungold, deren Videos mich einfach nur nerven und die ich fast täglich wegklicken muss, um sie idealerweise nicht mehr angezeigt zu bekommen. Dennoch kommen immer wieder neue Vorschläge für Videos von solchen unerwünschten Contentproduzenten. Die müsste man blacklisten können oder so, wenn man wirklich jemanden hat, wo man sagt, den will ich einfach gar nicht sehen. Gleichzeitig gehen wir aber auch hin und wieder mal Videos von Kanälen, die nicht jeden Tag neuen Content hochladen, weil sie von den unerwünschten Vorschlägen scheinbar verdrängt werden. Ich kann mir das nur so erklären, dass der YouTube-Algorithmus schlussfolgert, dass mich so etwas interessieren könnte, weil ich ja auch andere YouTuber, zum Beispiel dich, regelmäßig bis täglich konsumiere, die sich mit ähnlichen Thematiken oder mit einer ähnlichen Thematik, in Klammern WoW, befassen. In dem Strich liegt der Algorithmus aber falsch und erscheint auch nicht dazu zu lernen. Hast du als aktiver YouTuber da mehr Wissen als ich und vielleicht eine Meinung zu der Thematik? Ansonsten vielen Dank für den täglichen BMZ in anderen Formate. Ja, gerne. Also das Allerwichtigste, was wir glaube ich sagen können, ist, dass es einen guten Grund gibt, warum wir alle relativ inkompetent sind, das Ganze zu beantworten. Wie genau YouTube das macht, weil das so ein bisschen Geschäftsgeheimnis von YouTube ist. Wenn das sehr leicht nachzuvollziehen wäre, wie das funktioniert, wäre es natürlich zum einen für Konkurrenten interessant. Können wir natürlich ein bisschen überschmunzeln, wer ist denn da schon so ein großer Konkurrent von YouTube, verstehe ich, okay. Das zweite, aber viel schlimmere Problem ist, je genauer wir wissen, wie der Algorithmus funktioniert, desto genauer oder desto mehr können wir den Algorithmus gambeln. Also Videos erzeugen, damit der Algorithmus sie findet und vorschlägt, denn sie sind ja monetarisiert und man kann sie monetarisieren und damit Geld verdienen. Und das ist genau was, was im Moment, nicht im Moment, was schon immer gemacht wurde und gemacht wird von einigen Leuten, aber teilweise abstruse Formen annimmt. Wenn ihr mal irgendwie den Begriff, ich glaube Elsa Gate oder so googelt, da ging es um so eine Serie von Videos, die den Eindruck erwecken, als seien sie für Kinder gemacht worden, aber irgendwie sehr bizarr wirken und ganz komische Inhalte mit Figuren haben, wo du dich wunderst, was sind das für komische Dinge. Da gab es einige, die die Theorie hatten. Ja, das ist irgendwie, das soll so ein Brainwashing für Kinder sein oder so. Die Logik oder die Erklärung dafür ist viel simpler. Die Erklärung ist, das sind Videos, die gemacht werden, die gut genug sind, qualitativ gut genug sind, um von YouTube nicht als falsch kategorisiert erkannt zu werden und die ansonsten halt viel gesuchte Begriffe und damit viel gesehene Begriffe beinhalten und deswegen auch Elsa, weil Elsa ist, glaube ich, irgendwie Charakter aus Frozen, fragt mich nicht, ich bin da nicht der Experte, aber weil das halt ein viel gesuchter Begriff war, haben Leute angefangen, Videos zu produzieren, teilweise selbst zu produzieren und was noch viel krasser ist, automatisiert zu produzieren, also im Prinzip Templates zu entwickeln, mit denen man mit verschiedenen, sich ändernden Charakteren ähnliche oder vergleichbare Videos in großer Menge produzieren kann und auf den Markt werfen kann und auf YouTube werfen kann, wissend, dass man mit dem korrekten, in Anführungsrätten korrekten, mit dem entsprechenden Tagging der Videos und so weiter und so fort dafür sorgt, dass die im Autoplay erscheinen und wenn sie im Autoplay erscheinen, deswegen sind sie an Kinder gerichtet, Kinder, vor allen Dingen kleine Kinder, die irgendwie an YouTube gesetzt werden, haben ja keinen großen Anspruch an irgendwas. Die bewerten nicht, die bewerten nicht negativ oder nicht häufig zumindest, negativ, die setzen sich halt hin und gucken das und lassen sich so ein bisschen berieseln, ohne darüber groß nachzudenken und ja, das war die Idee dahinter, dass man, dass man eine Art von Videos kreiert, die von irgendwem geguckt werden, also die Klicks erzeugen und die damit Umsätze erzeugen, indem man die, den YouTube-Algorithmus gambeln kann und das ist ein, einer der Gründe und der Hauptgrund, warum YouTube den Teufel tun wird, uns exakt zu erklären, wie es Related Videos vorschlägt. Warum du Asmongold siehst und andere Kandidaten ist auch klar, weil die den relevantesten Content machen für das, was ähnlich zu dem Content ist, den du gerne guckst. Wenn du also meine Videos guckst und die sind getaggelt als WoW-Videos und so weiter und so fort, dann denkt es halt, naja, du interessierst dich ja offensichtlich für das und das und für WoW und so weiter und so fort, dann biete ich dir doch mal unsere besten, in Anführungsstrichen, Produzenten zu diesem Content an und dann kommt halt vielleicht Preach auch noch dazu und Asmongold und so weiter und so fort. Ich nehme sehr, sehr, sehr, sehr stark an, dass es auch noch eine, eine Ablehnungslogik gibt. Also YouTube hat ja nichts davon, wenn es dir Videos anzeigt, die du nicht guckst. Nur wie genau die funktioniert, kann ich dir nicht sagen. Ob du die aufrufen und dann downvoten musst, keine Ahnung, oder ob du, wenn du sie aufrufst, schon das Gegenteilige erreicht hast, weil YouTube sich halt auch denkt, naja, wenn er so aufruft, dann gebe ich ihm die doch weiterhin. Also das kann ich dir überhaupt nicht sagen. Ich weiß, dass es so ein bisschen Learning-Algorithmus gab, weil ich ein Problem hatte, dass nicht nur ich, ganz, ganz viele Content-Produzenten auf YouTube hatten das Problem, dass ihre Videos per Default quasi demonetarisiert waren. Dass also du ein Video hochlädst und dann sagt YouTube, ja, deine Inhalte sind nicht für Werbetreibende geeignet. Das passiert nicht, weil jemand sich das Video angeschaut hat und sagt, puh, nee, was du da erzählst, hier deine Camp-Trades- Verschwörungstheorie ist nicht für Werbetreibende geeignet, sondern das ist, weil das Ding einfach im Zweifelsfalle alles falsch positiv fläckt. Und in jedem Fall, wo das so war und ich mir dachte, dass es zu Unrecht passiert, musste ich den Appeal-Button drücken. Also sagen, Leute, das stimmt nicht, das ist für Werbetreibende, meine Videos sind für Werbetreibende geeignet. Und jedes Mal kommt es in der Theorie dann zu einer manuellen Prüfung. Wie genau und ob das wirklich jedes Mal passiert ist, keine Ahnung, weiß ich nichts drüber, bei YouTube erreicht man ja auch nie Menschen. Du kannst ja selbst, selbst die richtig großen YouTuber haben ja Schwierigkeiten, überhaupt einen Menschen bei YouTube zu erreichen, der ihnen irgendeine Frage beantwortet. Aber die wurden geprüft und jedes Mal hat diese Prüfung ergeben, jo, der Barlow hat Recht gehabt, sein Video ist geeignet oder zumindest ist nicht ungeeignet. So und das ging eine ganze Weile so gerade, als ich angefangen habe mit BMZ und dann in hohem Volumen natürlich Videos produziert habe, von daher ist bei mir der Prozess vermutlich recht schnell gegangen. Wenn man täglich ein Video produziert, dann gibt es ja viel, viel mehr Fälle, wo YouTube das überprüfen kann und sehen kann, AH ja, okay, wir haben uns da geirrt, als wäre ich jemand, der nur alle zwei Wochen ein Video produziert. Dann wäre ich vermutlich jetzt immer noch in der Schleife gefangen, dass ich jedes Mal bei meinem Video sagen muss, dass es fälschlicherweise gefleckt. Mittlerweile ist es aber allerdings so, dass das nicht mehr passiert. Es wurde weniger und weniger, bis der Algorithmus gelernt hatte und gemerkt hatte, naja gut, wenn wir in hundert Fällen falsch gefleckt haben, dann glauben wir jetzt einfach mal, dass das, wonach wir das so gesortiert haben, falsch war und gehen davon aus, dass die Videos erst mal nicht ungeeignet sind für Werbetreiben. Also das Ding hatte gelernt. Wie das bei den sonstigen Kontextvorschlägen oder so ist, ich weiß es nicht. Vielleicht hast du auch einfach nur das Pech, dass sich YouTube für dich speziell erst mal nicht interessiert, sondern sich denkt, 80 oder 85 Prozent derjenigen, die das Schauverhalten haben, was du hast, wollen die Videos, die wir jetzt gerade da in die Liste gepackt haben, tatsächlich sehen. Also so ähnlich wie bei, keine Ahnung, Netflix oder so. Dann wird dir halt, du hast den und den Film gesehen und dann wird dir der und der Film vorgeschlagen. Wenn halt ein riesengroßer Teil sich denkt, wunderbar, fantastisch, den möchte ich gleich mitgucken und du bist derjenige, der sagt, mich interessiert das aber gar nicht, dann bist du vielleicht auch nur derjenige, der Pech gehabt hat. Also wenn ihr da mehr zu habt, vielleicht interessante Artikel oder so, das ist immer was, was ich unglaublich spannend finde, was mich natürlich auch persönlich betrifft als Content-Erzeuger und als Content-Konsument. Moin Barlow, erst mal wollte ich hier sagen, dass ich den BMZ total feier mache, mach weiter, so das ist schön, das freut mich. Ich habe mir vor kurzem einen WoW-Account erstellt, den Levelboost genutzt, einfach weil ich Level total nervig und unnötig finde, kann ich verstehen und habe dann angefangen zu zocken. Mir hat der Druide nicht gefallen, den ich mir erstellt habe, also zack, mal eben einen Demon Hunter erstellt, der mir auch wesentlich mehr Spaß macht. Stand dann schnell vor dem Problem, dass ich den Einstieg in WoW nicht richtig gefunden habe. Was ich wann wo wie machen kann, vor allem wusste ich oft nicht, wie ich von A nach B komme, welches Portal ich nutze, ein Portal haben wir ja gerade erst wieder als Thema gehabt, etc. Das finde ich in anderen MMORPGs besser gelöst, wo man sich zum Beispiel Schriftrolle zu bestimmten Orten einfach teleportieren kann. Gibt es einen Grund, warum das in WoW so kompliziert gehandhabt wird oder mache ich einfach etwas falsch und übersehe da irgendwas? Jetzt mal ganz kurz an diejenigen, die jetzt möglicherweise antworten wollen. Die unproduktivste Antwort, die ich mir in diesem Zusammenhang vorstellen kann, die nämlich wäre, man soll ja auch nicht boosten, sondern von Anfang an hoch spielen. Nur falls das jemand, ich kenne euch doch, gibt immer wieder welche, die sich denken, das poste ich doch jetzt mal dazu. Ist vergossene Milch, ist jetzt irrelevant, weil ist ja schon passiert. Wir haben ja schon den Demon Hunter auf einem hohen Level. Außerdem teile ich nicht die Meinung, dass das in irgendeiner Art und Weise besonders hilfreich wäre. Ich finde das größte Problem, was man fast immer hat, ist sich im aktuellen Content zurechtzufinden, indem man halt 90-95 Prozent der Inhalte spielt und nicht irgendwie die drei oder vier oder fünf oder zehn Prozent der Dinge, die man vielleicht besser mitbekommen hätte, wenn man im mid- oder low-level-Bereich länger rum gegammelt wäre. Aber zur Frage selbst, der Grund und der Hauptgrund, warum du glaube ich so viele Schwierigkeiten hattest, ist, dass WoW so unglaublich alt ist und so unglaublich lange schon existiert und damit so unglaublich viele Arten von Content gemacht hat, die im Prinzip für sich genommen immer isoliert waren. Das heißt, ich habe ja bis auf Cataclysm, dass die tatsächliche normale Vanillaspielwelt quasi verändert hat, fast immer die Situation, dass eine Expansion sich in einem neuen Gebiet abspielt. Innerhalb dieses Gebietes kommen sogar teilweise noch mal weitere Gebiete dazu, aber im groben und großen und ganzen funktioniert das bei WoW halt auf diese Art und Weise. Und das macht es natürlich nicht wirklich leichter im Laufe der Zeit, weil das Thema Portale haben wir neulich in dem BMZ erst gehabt, ist so ein gutes Beispiel. Du möchtest den den Spielern im aktuellen Content die Möglichkeit geben, du hast ein Hub, was du auserkoren hast zur neuen Hauptstadt, der Expansion, Dalaran in der letzten zum Beispiel, mal wieder zum zweiten Mal und von da aus ein paar Portale, die in alle möglichen Richtungen gehen. Jetzt willst du aber auch nicht, und das haben wir auch bei dem Thema Portale schon gehabt, dass die Spieler plötzlich nur noch in einem alten Content rumhängen, weil der halt so so praktisch ist wie die Portale, also änderst du das wieder und schraubst rum an dem, was du noch für verträglich hältst oder für erträglich hältst und dem, wovon du eben sagst, dass es nicht mehr so ist. Und ja, du bist jetzt mittlerweile, wo sind wir, in der achten Expansion, also Vanilla war ja die quasi erste oder Null, wie auch immer, sind wir in der siebten Expansion und da kommt schon eine ganze Menge Müll zusammen, auch Sachen, die zwischendurch verworfen wurden, auch wenn du Legion gespielt hast und hast so was gehabt wie die Artefaktwaffe oder so. Und jetzt sind wir plötzlich in BFA und da ist dieses komplette Konzept von Artefaktwaffen nicht mehr da, dafür kriegst du plötzlich eine Arceriteilskette und so. Und ja, da sammelt sich immer so ein bisschen was an Müll an im Laufe der Zeit, im Laufe der Jahre, mittlerweile sogar im Laufe der Jahrzehnte und darunter leidest du so ein bisschen. Aber ich finde das in so fern nicht schlimm und deswegen schließt sich der Kreis und wir verstehen jetzt vielleicht auch so ein bisschen besser, warum Blizzard dazu neigt, isolierte Expansions zu bauen. Das wichtigste, was du wissen musst, verstehen musst, beherrschen musst und womit du umgehen können musst, ist eigentlich die jeweils aktuelle Expansion, also der Inhalt der aktuellen Expansion und die Orte, die für die aktuelle Expansion wichtig sind. Und ich glaube, das ist auch relativ gut zu verstehen und damit wird halt auch klar, warum es bei anderen Spielen viel, viel leichter ist. Naja gut, wenn du ein Spiel hast, das halt erst drei, vier, fünf oder sechs Jahre existiert, das etwas weniger oder deutlich weniger umfangreich ist und vielleicht auch deutlich weniger mit mit Mechaniken und so weiter herum experimentiert hat, dann ist das natürlich auch für einen Einsteiger leichter zu verstehen. Ja, also du machst nicht wirklich etwas falsch und es ist halt immer so ein bisschen schwierig, Leuten eine universelle Hilfe zu geben, die Anfänger sind. Denn du sagst, ich finde mich nicht zu recht, wir als erfahrenere Spieler sagen, was ist denn ein Problem und du sagst, ich bin gar nicht so weit, dass ich beschreiben könnte, was mein Problem ist, weil ich mich nun vielleicht noch nicht so richtig gut zurecht finde. Ja, wenn du konkrete Fragen hast, dann lass uns wissen. Im Allgemeinen würde ich glaube ich sagen, kommt man ganz gut durch, wenn man sich so an den Quests und Storylines entlanghangelt. Das zumindest hat Blizzard ganz gut hinbekommen und jetzt klingelt es auch gerade an der Tür, guter Zeitpunkt zu sagen. Alles Gute, nicht alles Gute, also viel Glück und viel Erfolg dabei. Danke fürs Zuhören, bis morgen, tschüss sagt euer Onkel Barlow.