OnkelBarlow/BMZ/21: FAIL!!!1

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit einem Video zum Thema Fail und Failing. Allerdings eigentlich nicht nur dazu, es geht eigentlich mehr um den gesamten Komplex Raiden. Ich sehe das immer wieder, wenn ich WoW spiele, das wird vielen anderen Streamern auch so gehen. Wenn man selber irgendeinen Fehler macht, wird es Spieler geben, die vor ihrem Rechner sitzen und den Stream schauen, die nichts anderes machen, als sich höchst erfreut darüber zu zeigen, dass man etwas falsch gemacht hat und das zu kommentieren. Und zwar nicht in einer Art und Weise, wo man sagt, wenn irgendwo ein Abhang runter fällt, dann ist das halt lustig, sondern die das mit so einer gehässigen Böshaftigkeit quasi in ihr Notizbuch schreiben, da hat er was falsch gemacht. Wir haben das auch gelegentlich in Situationen bei einem Raid. Also ich weiß nicht, wie oft ich das noch wiederholen muss, ich sage ja auch oft und werde nicht müde, das zu erwähnen, dass ich mir meine Klasse nur danach ausgesucht habe, das zu finden, was für mich relativ leicht zu spielen ist. Ich sage es oft genug, jeder macht Fehler, mich eingeschlossen. Ich bin auch niemandem sauer, wenn er Fehler macht. Das, was mich nur immer aufwägt und wahnsinnig macht, ist, wenn diese Fehler durch Kommunikation hätten vermieden werden können. Und da hole ich jetzt irgendwie ein bisschen weiter aus, weil wir dieses Thema gestern haben und irgendwie ist das mittlerweile jeden Samstag so. Wir machen immer einen HC-Raid samstags und gesetzt, im Fall, dass er nicht durchkommt, gibt es immer dieselben zwei Bosse, an denen er hängen bleibt und denselben Grund, warum er hängen bleibt. Der Grund, warum der Raid hängen bleibt an diesen Bossen ist immer der, dass ich x-mal nachfrage, kennt jeder den Boss und die Leute, die ihn nicht kennen, nicht sagen, dass sie ihn nicht kennen. Dann spielen sie die Mechaniken gar nicht oder falsch und wir weiten. Und das ist mir irgendwie allgemein immer zu blöd und regt mich immer wieder auf. Und ich frage mich, woher dieses Verhalten kommt. Ich glaube, es gibt einige Raidleiter, die daran möglicherweise schuld sind oder zumindest mit schuld sind. Ich selber habe so einen gehabt, in einer Gilde, die ich verlassen habe, wo diejenigen, die richtigerweise, wenn sie einen Fehler gemacht haben, gesagt haben, ja, das war ich, ging auf meine Kappe. Und richtigerweise sage ich deshalb, weil es nichts anstrengenderes gibt, als Ewigkeiten zwischen den Tries warten zu müssen, weil man versuchen will herauszufinden, was überhaupt schiefgelaufen ist. Wenn diejenigen, die einen Fehler gemacht haben, das sofort sagen, spart man sich Zeit und man kann mehr Tries machen und mehr Tries bedeutet mehr Progress. Es gibt oft die Situation, dass man nicht weiß, woran man gestorben ist und das ist dann halt, wenn man den Encounter noch nicht genügend kennt. Dass man zwar dafür verantwortlich ist, aber nicht begreift, dass man es war und dann kann man natürlich auch nichts sagen. Aber es gibt nun mal leider Gottes-Auf-Raid-Leader, bei denen es ist so, Barlow hat sich beim ersten Vibe gemeldet, Barlow hat sich beim 40. Vibe gemeldet, ansonsten hat sich nie einer gemeldet und gesagt, ich war es, ergo ist Barlow derjenige, der überdurchschnittlich häufig für die Vibes verantwortlich ist. So war mein Alter, mein letzter Raid-Leiter war so, also nicht der aktuellen, gilt aber der davor. Wenn du sagst, dass du es warst, musst du es ja offensichtlich häufiger sein, als der Rest, der immer die Klappe hält. Wenn ihr Raids leitet, lasst nie so eine Stimmung aufkommen, lasst nie eine Stimmung aufkommen, in der die Leute sich nicht trauen zu sagen, dass sie einen Fehler gemacht haben. So jetzt lasst uns aber mal kurz definieren, was ich unter Fail verstehe. Was ist ein Fehler? Also ich würde es allgemein beschreiben als ein Fehler, den man macht, obwohl man weiß, was man richtigerweise hätte tun müssen und während man in der Lage ist, es richtig zu spielen. Und die Dinger sind nicht wild. Also ja, gut, man wird sich irgendwann manchmal darüber ärgern, wenn sowas passiert und man ansonsten einen Boss gekillt hätte, klar, ohne Frage oder wenn es einen Vibe kostet, bestimmt. Man ärgert sich darüber, aber die sind nicht wild, weil sie jeder macht. Absolut jeder. Jeder von uns und wer jetzt sagt, ich aber nicht, der lügt halt. Ganz schlicht und ergreifend. Das sind die allerschlimmsten, die dieselben Fehler machen, wie jeder andere auch, es aber nicht einsehen und glauben sie wären besser als der Rest. Auch wiederum, hust, mein alter Raid-Leiter. Nichtmal kommen sie dummerweise damit durch, wenn sie den Rest davon überzeugen können, dass es stimmt. Jeder macht Fehler und jeder sorgt an der einen oder anderen Stelle mal für einen Vibe. Und das ist auch nichts, das hat grundsätzlich auch gar nichts damit zu tun, ob jemand ein guter Spieler oder ein schlechter Spieler ist. Wenn ihr euch die Super-Mega-Ultra-Top-Gilden bei ihren Versuchen anguckt, egal welchen Boss zu killen, der liegt halt in 99 Prozent der Fälle auch nicht, weil die Leute Fehler machen. Manchmal hat es damit zu tun, dass sie eine Taktik spielen, die schwer oder nahezu gar nicht zu handeln ist. Ok, das mag sein. Aber grundsätzlich sind es oft Fehler. Die finde ich nicht schlimm. Ich werde keine daraus werfen, dass er eine einzelne Sache falsch macht, von der er weiß, wie sie funktioniert. Und jeder von den Spielern, die bei uns im Stamm-Raid dabei sind, hat das auch schon mal gemacht. Alle von denen, die regelmäßig mit dabei sind, ob nun Innu oder auch Namiya oder Max oder Vlao, jeder von uns hat schon mal irgendwas verbockt oder auch mehrfach verbockt. Auch teilweise, nachdem wir das 50, 60, 70 mal schon gemacht haben. Auch das schützt einen nicht notwendigerweise. Ich habe nach 30, 40 Kill-Jane-Kills beim Soaken vergessen die Bubble zu ziehen und bin gewone-shoted worden. Passiert halt. Was mich halt wahnsinnig macht, ist, wenn die Sachen schlicht und ergreifend passieren, weil jemand keine Ahnung hat, was passiert, aber sich nicht traut zu sagen, dass er keine Ahnung hat. Das ist so unnötig. Ich habe gestern das Argument gehört und ich habe das nicht gestern zum ersten Mal gehört. Ich habe das schon häufiger gelesen. Dieses Fake it till you make it. Also nicht auffallen, so tun, als würde man es können, bis man es dann irgendwann macht. Denn wenn man eine Frage stellt, wird man rausgeworfen. Das ist mit die dämlichste und asozialste Einstellung, die ich mir vorstellen kann. Also man belastet damit alle anderen Spieler, die sich die Mühe machen würden, einem alles beizubringen, indem man einfach davon ausgeht, wenn was wichtiges passiert und ich das abbekomme, dann lebe ich damit, dass ich keine Ahnung habe, wie das gehandelt wird. Mit Glück, ich werde natürlich nicht sagen, dass ich es war, mit Glück geht der Encounter trotzdem und mit Pech, ja, geht er halt nicht. Aber wenn ich was sage, könnte es mir ja passieren, dass ich aus dem Raid gekickt werde. Meine erste Einschränkung ist dafür, du wirst dafür aus dem Raid gekickt, wirklich von wem. Also wer dich dafür aus dem Raid kickt, mit dem solltest du nicht raiden wollen. Wäre ich jemals in einer Gruppe, wo das dazu führen würde, aus dem Raid gekickt zu werden, würde ich mir denken, oh mein Gott, der Kugel bin ich aber gerade noch ausgewichen. Also es gibt natürlich solche Gruppen, die sich so zusammensetzen, wo dann steht irgendwie 940, Alte im Level Plus, wer failt, der fliegt und so. Wer so eine Gruppe joint ist selber schuld. Ich würde so eine Gruppe nicht joinen, ich würde auf Normal noch nicht mal joinen, weil mir diese ganze Denkweise so total zuwider ist. Also, von keinem vernünftigen Raidleiter wird man gekickt werden für die Frage, wie ein Boss funktioniert. Schon gar nicht, wenn der Raidleiter vorher fragt, weiß jeder, wie das funktioniert. Oder müssen wir das noch wem erklären? Trotzdem habe ich das immer wieder, dass ich halt sehe, dass Leute nichts sagen und trotzdem halt bei uns im Raid gibt es zwei Stellen, wo das besonders auffällt. Die erste ist Desolate Host. Bei Desolate Host ist es halt so, ach ich muss ja noch Dämonen killen, bin wieder so abgelenkt. Bei Desolate Host ist es halt als allererstes so, dass es auffällt, weil man da halt merkt und ich sehe das bei vielen unserer Tries, aber auch Kills, dass im Prinzip keine Mechanik sauber gespielt wird. Da ist es oft nicht so, dass mal eine Mechanik verkackt wird, sondern dass im Prinzip nichts von dem, was gehändelt werden muss, vernünftig gehändelt wird oder nahezu nichts. Also gerade im HC fällt das halt extrem auf. Das Lustige ist halt, dass mit den Spielern, die wir dabei haben, dass trotzdem oft noch funktionieren kann mittlerweile, weil man es zu einem Teil halt outgir. Deswegen ist der Punkt, wo es jetzt am eklatantesten auffällt, fast immer Maiden. Maiden sogar noch mehr als Avatar, weil bei Avatar individuelle Fehler nicht ganz so großartig sind, weil man da nicht so leicht den ganzen Raid wippen kann. Tut euch und allen anderen einen Gefallen und das, also mal abgesehen davon, dass ich halt sage, sagt doch einfach was und die Leute machen es nicht. Versuchen halt irgendwie so durchzukommen. Das Allereinfachste ist doch, wenn man sagt, meiner Meinung nach völlig absurder und fälschlicherweise, aber wenn ich gefragt werde oder zugebe, dass ich nichts weiß, dann werde ich immer gekickt. Keine Ahnung, ich kann mich noch ans... Also ich habe die Situation ein paar Mal gehabt, zum Beispiel auch in Dungeon Gruppen, mit völlig Fremden, dass ich gesagt habe, Leute, ich denke zum allerersten Mal, ich habe noch nie, natürlich passiert das nicht oft, dass man sagt, zum allerersten Mal, ich habe das glaube ich bei drei, vier Charakteren gehabt, noch nie erlebt, dass jemand darauf negativ reagiert hätte. Die Antworten, die da üblicherweise gekommen sind, waren, wir schaffen das schon, kriegen wir schon hin. Aber wenn ihr so viel Angst davor habt, dass ihr aus einer Gruppe geworfen werdet und nicht akzeptiert, wenn euch jemand dafür aus der Gruppe wirft, dann seid froh, dass ihr in dieser Gruppe nicht weiterspielen müsst. Warum ist denn die logische Konsequenz daraus nicht schlicht und ergreifend die Bosse zu lernen, sodass man nichts fragen muss? Warum ist die logische Konsequenz daraus für die Spieler, sich immer noch nicht vorzubereiten auf einen Raid, in dem man noch keinen Boss kennt oder gekillt hat, stattdessen den Rates zu joinen und der restlichen Gruppe nicht zu sagen, dass man es nicht weiß und auf die Frage, ob der Boss erklärt werden muss, nicht zu antworten? Wie kann das die Standard-Denkweise dann sein? Das verstehe ich nicht. Das leuchtet mir halt nicht ein. Und da muss ich sagen, und das habe ich auch gestern schon gesagt, wer sich halt so verhält, der macht mich zumindest sauer. Ich denke mir dann, okay, das ist Zeitverschwendung von uns allen. Wenn mir das auffallen würde, hätte man sich dabei eigentlich einen Kick bei mir verdient. Ich glaube, ich habe noch niemanden für so etwas gekickt. Wir machen es dann meistens trotzdem weiter oder ich löse halt den Raid auf und sage so nicht. Aber ich glaube, ich habe noch niemanden Einzelnen dafür gekickt. Also liebe Spieler, macht nicht so einen Blödsinn und liebe Raid-Leiter, nehmt euch nicht ein Beispiel an meinem alten Raid-Leader, sondern wenn ihr Leute habt, die so produktiv sind, dass sie in einem Raid sagen, wenn sie etwas verbockt haben, dann wärtet das positiv, weil es euch einfach extrem viel hilft, schnell Progress zu machen. Und an die Spieler, wenn ihr etwas nicht kennt und nicht könnt und nicht in der Lage seid oder bereit seid, das irgendwo sonst zu lernen, dann lasst es den Rest eurer Gruppe wissen, damit die euch helfen können vorher, anstatt sauer zu sein, wenn es nicht funktioniert, weil sie nicht wissen können, dass ihr gelogen habt. Oder zumindest die Wahrheit nicht gesagt, aber ich will ja nicht sagen gelogen. Zumindest nicht aufgezeigt habt. In diesem Sinne, das war mein Video von heute. Wenn euch meine Videos Spaß machen, dann freue ich mich bei den Daumen nach oben. Wir hören uns morgen wieder, wenn ihr möchtet. Ansonsten heute Abend geplant. Bardos Dungeon Invitational in der Variante. Zwei Spieler, Mythic Plus, wer am höchsten kommt gewinnt. Ansonsten, wenn mehrere das gleich hohe Dungeon teilen, entscheidet die relativ gesehen schnellste Zeit. Ab etwa zwischen 20 und 21 Uhr fangen wir an. In diesem Sinne, tschüss sagt euer Onkel Barlow.