OnkelBarlow/BMZ/558: Ingame Voice-Chat, Spielerfeedback, Housing: Unterschied zwischen den Versionen

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| 557 || 2019-04 || 00:23:39 || [https://www.youtube.com/watch?v=Yce0lCJOWdY&list=PLv3Aqr0YYT6S_8mdaKCBu0pskPLNEPSlJ&index=558 YouTube][https://open.spotify.com/episode/4Km0AkjIAbGRTu6KmiMuCg Spotify]
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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 10:12 Uhr

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558 2019-04 00:23:39 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit BMZ Nummer 558 und den Themen In-Game-Voice-Chat, Spieler-Feedback und Housing. Hey Barlow, ich hätte mal wieder eine Frage, Thema In-Game-Voice. Ich spiele relativ viel Casual und würde mein Spielniveau so im Mittelfeld ansiedeln. Ich mache maximal 10er Mythic Plus Keys und habe den aktuellen Raid Content auf HC durch. Das ist aber schon ein oberes Mittelfeld, also gut man weiß natürlich nicht wie dein Spielniveau ist, aber so vom Content machen her. Das ganze spiele ich fast ausschließlich in Random Gruppen. Ab und an habe ich auch mal einen Mythic Dungeon mit der L-Gruppe gemacht. Danke für den Tipp. Auf feste Raid Termine möchte ich mich nicht wirklich einlassen, da ich meiner Freizeit bestmöglich flexibel sein möchte. Eine Sache hat mich verwundert seitdem ich BFA wieder angefangen habe. Warum sind in Random Gruppen die Leute so dagegen den In-Game-Voice-Channel zu benutzen? Ich finde es ist eine einfache Möglichkeit mit Fremden zu kommunizieren. Vor allem geht es ohne viel Aufwand wie sich mit einem TS oder Discord Server zu verbinden. Gerade bei Bossen wie Mecha Talk muss man die Leute schon fast dazu drängen in den Voice Chat zu kommen um die Mechaniken clean spielen zu können. Ich denke auch der ein oder andere Mythic Plus Key wäre nicht depleted, wenn man sich schnell im Voice austauschen würde. Mir ist es ein Rätsel warum sich viele Leute das Spiel unnötig schwer machen. Es ist vor Ort das Held anzuschließen oder haben die Leute Angst vor anderen Spielern zu sprechen. Desgleich ist mir auch in anderen Spielen wie Overwatch aufgefallen, wo Spieler selbst im kompetitiven Teil auf eine Teamabsprache via Voice verzichten und so ihre Siegchancen verschlechtern. Hast du Ideen zu dem Thema oder eine Idee wo diese Voice-Verdrossenheit kommt? Ich finde übrigens den Ansatz von Blizzard gut die Spieler mit Bossen wie Mecha Talk ab HC quasi dazu zu zwingen schnell kommunizieren zu müssen. Ja da kann man aber auch darüber streiten. Ich denke das ist ein Schritt in die richtige Richtung und ich würde diese Mechanik auch gerne in kommenden Rates sehen. Liebe Grüße. Dem kann man also im letzten her kann man das allgemein gegenüber halten. Es ist halt in erster Linie im Spiel und nicht ein Multiplayer-Kennlern-Chat oder Voice Chat. Aber ich glaube es gibt viele Möglichkeiten warum nicht jeder Spieler dazu bereit ist sich mit anderen ins Voice zu begeben. Das erste was du schon angemerkt hast ist vielleicht Faulheit oder auch mangelnde Hardware und ich weiß dass es immer noch so ein großes Problem bei dem einen oder anderen ist irgendwie sich ein vernünftiges Headset und vernünftiges auch nur ansatzweise vernünftiges Mikro zuzulegen und das zum Laufen zu bekommen. Auch wenn das eigentlich nicht sonderlich schwer sein sollte aber zumindest so dass man hörbar ist. Das ist für einige echt ein großes Problem und jeder von euch kennt die Typen in der Gilde die irgendwie sechs Monate gar nicht gesprochen haben dann haben sie irgendwann ein Headset dann sind die diejenigen die immer immer Echo Rückkopplung und Rauschen haben und so weiter und so fort. Also technische Probleme ist ein Teil. Dann glaube ich ist die die Bedenken mit anderen Leuten sprechen zu müssen über einen längeren Zeitraum aus diversen Gründen ist auch noch ein großer Teil. Also davon von denjenigen angefangen die einfach überhaupt ungerne mit Fremden kommunizieren wenn das nicht unbedingt sein müssen über diejenigen denen das vielleicht peinlich ist vielleicht diejenigen die denken meine Stimme klingt aber scheiße im Voice oder die halten mich bestimmt alle für ein Trottel im Voice und so weiter und so fort. Also da gibt es bestimmt auch noch einige für die das ein Kriterium ist wo sie sagen wenn ich das irgendwie vermeiden kann dann vermeide ich das und ich glaube auch noch ein nicht nicht geringer Teil der Spieler hat überhaupt keine keine positiven EmpfinDungeon zu diesem Blizzard Voice Tool und hat das noch nie in irgendeiner Art und Weise positiv genutzt. Was ich gut verstehen kann war das jahrelang totaler Rotz war und ich weiß wir haben es in der Gilde irgendwie Anfang Anfang BFA Ende Legion ausprobiert und festgestellt WoW das ist eigentlich also absolut eine definitiv gute Alternative zu Discord oder TeamSpeak vor allen Dingen dann wenn man nur auf die schnelle wie du beschreibst etwas machen will wofür man sich nicht extra in Discord Server oder schlimmer noch bei TeamSpeak. TeamSpeak Server IP und Passwort und Raum und dann hast du wieder kein Recht den Raum überhaupt zu betreten dann bist du mit den bist du mit einer vier also mit vier anderen Leuten in der Fünfer Gruppe unterwegs unterwegs und bist in einem Channel mit 16 Mann aus irgendeinem Grund wo Kreuz und Quer Trash gesprochen wird die Hälfte davon von Leuten die noch nicht mal WoW spielen gerade also ich glaube da gibt es irgendwie wie gesagt da hat glaube ich auch jeder seine Erfahrung im Laufe der Zeit gemacht und ich denke mal dass es sogar Spieler gibt die sagen bevor ich ins Voice mit irgendjemanden gehe um mich abzusprechen mache ich lieber den Boss nicht und dann gibt es natürlich auch noch diejenigen die sagen aber ich möchte irgendwie auf jeden Fall nebenbei meine meinen Schlumpfentechno hören oder ich möchte nebenbei eine Serie gucken und so weiter und sofort vielleicht auch noch diejenigen die in einer WG wohnen oder bei den Eltern wohnen und halt nicht wollen dass man entweder was von dem wo sie wohnen hört also von Muttern die gerade nach irgendwas ruft oder aber nicht wollen dass ihre Mitbewohner schrägstrich Eltern hören wie sie im Voice über WoW quatschen oder über das Gaming quatschen und so weiter also ich glaube da gibt es echt ganz ganz viele Faktoren und ja universelle Lösungen dazu gibt es nichts dafür wird man glaube ich immer leben müssen das einzige wo man die Leute meistens nötigen kann zumindest mal zum zuhören im Voice zu sein sind organisierte Rates und selbst da ist es nicht immer so ganz leicht gewesen hau die Barlow gestern wurde einiges zum Unmut von Spielern gegenüber Änderungen an Spielen gesagt in dem Fall war es das plötzliche Aufkommen von Epic Store Exklusivität und Gameplay Änderungen an Fallout wie man diesen Unmut kund tun kann zum Beispiel das Spiel nicht kaufen in Anlehnung an dieses Thema finde ich die Feedback Beziehung zwischen Spielern und Devs sehr kompliziert was Gameplay Elemente oder Änderungen betrifft gerade bei Spielen wie WoW zwar gibt es Foren sowie Reddit wo sich Spieler beschweren können zu dieser Form von Kritik habe ich aber schon etliche Male gehört dass diese Spieler nur die laute Minderheit sein und nicht widerspiegeln können was die Community eigentlich wirklich will verstehe das Argument zwar es kommt mir aber trotzdem sehr oft einfach wie ein Totschlag Argument vor um nicht auf Feedback einzugehen ich frage mich wieso man Foren und Reddit nicht als Stichprobe sieht weil sie keine sind ganz schlicht also wirklich ganz simpel sie sind keine Stichprobe und vor allen Dingen keine repräsentative Stichprobe der Durchschnittspieler ist nicht in Foren und in Reddit wenn ist er dort nicht aktiv und schon gar nicht im Bereich der konstruktiven Kritik aktiv ganz ganz simpel die sind keine Stichprobe klar beschweren sich die Leute die zufrieden sind nicht so sehr allerdings besucht auch der Großteil der Community nicht die Foren auch wenn sie unzufrieden sind zudem kommt auch dazu dass ein Spiel einfach nicht zu kaufen oder zu ans haben oft von Trends bezüglich der Spielerzahl überschattet werden kann zumindest für Spiele wie WoW scheint das der Fall zu sein wie Ghost Call an einem Blogschrieb schrieb deswegen ist ein sehr interessanter Beitrag den du gepostet hast in dem es unter anderem darum ging dass er sagt irgendwie wenn der allgemeine größte Teil der Trends wenn Leute aufhören zu spielen ist halt ich habe gerade keinen Bock auf das Spiel mehr oder meine Freunde am aufgehören zu spielen und es ist nahezu nie das aber gameplay design Entscheidung x oder y war so schlimm dass ich aufgehört habe zu spielen selbst wenn die Leute das sagen ist das nicht immer immer notwendigerweise auch richtig und der Haupt motivierende Faktor aber es ist eine dem man leichter benennen kann als ich habe gerade keine Lust mehr zu dem Spiel und dass es dementsprechend unglaublich wenig Sinn macht sich auf solche einzelnen Dinge selbst wenn das das top Ding der Kritiken ist zu berufen weil selbst die top Dinge unter den Kritiken meist unter ferner liefen fallen und du halt nicht weißt als es überhaupt auch nur ansatzweise repräsentativ für eine größere Anzahl von Spielern und b wie viele stehen denen an an an Spielern gegenüber die ohne etwas zu sagen genau diese entsprechende Mechanik vielleicht völlig in Ordnung finden und die gegenteilige Änderung schlimmer finden als dass die Änderung zurückgenommen wird also ein interessanter Post was Story und Writing betrifft scheint Blizzard eine ähnliche Herangehensweise zu haben und zwar wird zugehört wie sie sagen es wird sich dann aber deutlich dagegen ausgesprochen auf negatives feedback zu reagieren möchte sich darüber sprechen sich jede beschwerde von irgendeinem aufgebrachten Spieler zu herzen zu nehmen und ich frage mich ab welchem punkt oder in welcher form negatives feedback reaktionswürdig ist und ich bin flosken abgewiesen wird irgendwie müssen Fehler oder unstimmigkeiten ja erfasst werden oder nicht gerade wenn es sich um größere aufschreie handelt das wird es ja auch ne also du du lässt das ja so klingen als würden die überhaupt nicht zu hören dem ist ja nicht so wenn du die letzten Dev Talks angehört hast da war nichts anderes oder fast nichts anderes thema als Spieler fragen Spieler feedback und in großen Teilen Änderungen die darauf basieren es wird immer wieder mal gesagt irgendwie die und die Designentscheidung die wir im Moment im Spiel haben gefällt uns so auch nicht daran wollen wir arbeiten und so weiter und sofort von den Spielern wird das ja nur alles ausgeblendet jede existente Verbesserung wird ausgeblendet alles was gut ist wird ausgeblendet und es werden sich halt die Dinge rausgepickt von denen man selber glaubt dass sie nicht gut sind ungeachtet der Tatsache ob sie gut sind oder nicht sondern nur von denen man das selber glaubt dann wird gesagt ich habe das kritisiert hans peters jürgen und martin haben es ebenfalls kritisiert was wir sagen ist wichtig es ist nicht geändert worden mehr noch blizzard hat nicht mal was zu mir hans peters und jürgen gesagt und von daher reagieren die nicht auf feedback das ist bullshit und ich kann dir was ganz ganz wichtiges sagen was reddit betrifft und das ist die art und weise wie das feedback vorgebracht wird und die ist in 90 prozent der fälle unter aller sau dies unsachlich sie ist nicht konstruktiv es wird dann nur gesagt mir gefällt das nicht in vielen fällen völlig also mit mit irgendwelchen mutmaßungen freien erfinDungeon oder sonst was durchsetzt natürlich auch ganz ganz häufig mit persönlichen anekdoten die halt belegen sollen dass irgendwas ist nach dem motto mein kumpel und ich spiele kein arena mehr daraus folgt keiner spielt arena mehr weil x oder y in der falle ist und das ist feedback mit dem kein mensch was anfangen kann damit kann keiner was anfangen null nichts also mit 90 prozent des feedbacks zum beispiel über reddit und reddit ist ja sogar noch zum teil zumindest halbwegs irgendwie dass man wenn man sich dann einen kompletten thread durchliest dass man zumindest so ansatzweise verstehen kann worum es geht die offiziellen forren die sind ja nur noch viel größere katastrophe daneben leute die nicht über den tellerrand blicken können den blick zu ihrem tellerrand als maßstab dafür wie ein game designed sein sollte oder nicht designed sein sollte und in vielen vielen vielen vielen vielen fällen es ist einfach auch so dass im prinzip immer nur gesagt wird das hier ist die aktuelle mechanik die gefällt mir nicht die muss anders sein das würde aber auch gesagt wäre sie anders werden es wäre dann nur denn wer ist eben nicht person a die das sagt sondern person b auch bei sachen die sich komplett gegenüberstehen das beispiel wahrscheinlich maligart alle regen sich auf das leaven ist zu langsam dann wird das lehrchen er gemacht und heißt plötzlich das level ist viel zu schnell und viel zu einfach dann wird das lehrchen wieder langsamer gemacht dann heißt es das lehrchen ist wieder viel zu langsam also es ist völlig unmöglich mit dem meisten feedback was es gibt in irgendeiner art und weise qualität liefern anzufangen und der allerwichtigste schritt ist schon mal dass das feedback nahezu nie konstruktiv ist also es gibt nie irgendwie die idee so und so könnte es oder selten gibt es vorschläge was heißt so und so könnte es besser sein das heißt nur ja random loot ist doof vor allen dingen oder sowas in der art halt ne gut man kann sich in manchen fällen kann man versuchen sich heraus zu kristallisieren was denn gedacht ist in vielen fällen ist das wiederum dann undurchdacht wenn wir spieler fürs PvE zum beispiel sagen ja wir wollen das nicht wir möchten lieber in händler haben wo wir das gier kaufen können kann ich daran erinnern dass das allererste mal diese händler kam wo man gier kaufen konnte was man relativ leicht die währung relativ leicht bekommen konnte die aufregung riesengroß war über die scheiß welper welfer epics die man bei den händlern kaufen konnte das war einer der großen aufreger der ersten großen aufreger die ich mich erinnern kann zum beispiel bis sie glaube ich war es unter anderem der fall aber auch in anderen expansion dass jeder trottel trottel plötzlich mit dem zeug darum läuft oder dass es halt auch ein stück weit öde ist wenn du halt händler so die denn dein gier zusammenkauf dass das best in slot item eben berechenbar von einem händler kommt und der reizzweck ist den boss dafür zu kühlen also es ist unglaublich häufig so dass das feedback komplett unbrauchbar ist es ist unsachlich es ist eingefärbt von einer persönlichen meinung die in vielen vielen fällen als fakt ausgegeben wird das ist ganz ganz ganz ganz ganz ganz ganz usus dass irgendwo gesagt wird es ist nun mal fakt, das und in weite ist es nichts anderes als irgendeine meinung die vorhandenen fakten werden verdreht teilweise werden einfach selber irgendwelche erfunden oder sachen gedeutet die man nun mal nicht so leicht deuten kann also wenn ich mir zum beispiel warcraft logs angucke die sind ein sehr guter indikator was so klassenperformance so betrifft aber die sind nicht der beste indikator und vermutlich nicht ein definitiv nicht ein bessere als den blizzard dasselbe ging wenn es um dungeon ging und so und dann in schwierigkeit das nächste ist halt selektive wahrnehmung und so weiter auch gerade beim klassen balancing es ist völlig egal ob die klasse stark ist oder nicht stark ist weil ein kleiner teil der meinungsgeber bestimmt auf sie als stark oder schwach empfunden wird und die leute in die totalen extreme gehen könnte ich noch dran erinnern als man im mdi oder in den Mythic plus land uns nichts anderes als blut die case gesehen hat jetzt gibt es fast nichts anderes als prottrieger mehr man könnte fast glauben dass eine wäre völlig unspielbar gewesen in der vergangenheit und das andere ist jetzt völlig unspielbar so ist es ja nicht es ist nur so dass ich dass ich die entsprechenden spieler halt davon den meisten erfolg versprechen und du plötzlich bei etwas was vermutlich für den normalen spiel gebraucht praktisch keinen unterschied hat wenn die spieler die entsprechende klasse spielen können im endgame und in der wahrnehmung zu so einer 100 zu eins oder oder 10 zu eins oder 5 zu eins tauglichkeit verschiebt und so ja und das ist so ein riesengroßes problem ich ich weiß nicht wie oft ich kritik am spiel oder an spielen im allgemeinen lese die komplett unbrauchbar ist für entwickler und dinge die halt sich zurückführen lassen auf es ist halt geschmackssache und das schlimme ist dass den meisten leuten die diese kritik äußern komplett die einsicht fehlt dass das was sie sagen völlig subjektiv und unbrauchbar ist und völlig die bereitschaft fehlt sich zu überlegen nehmen wir einfach mal an das muss so eine grundannahme sein so beim poker sagt man immer mein gegner ist ein thinking player in dem fall mein mein gegner ist der entwickler der ist ein thinking developer könnte es einen grund geben warum der developer sich was gedacht hat wenn der antwort lautet nein der ist ein idiot und das häufig deine antwort ist dann macht schon mal meistens keinen sinn mit dir zu reden weil du nicht mal verstehst was der grundgedanke gewesen sein könnte es kann in manchen fällen so sein dass es tatsächlich die sein entscheiDungeon gibt die undurchdacht sind oder die zumindest in der auswirkung die zwar als idee gut durchdacht waren deren auswirkung aber nicht funktioniert oder nicht so funktioniert wie gedacht oder es gilt uns spels und so weiter die irgendwie in art und weise skalieren wie es nicht geplant war das kann alles mal passieren aber wir reden ja meistens oder oft zumindest von von allgemeinen und grundlegenden design entscheiDungeon und wenn deine entscheidung wenn deine erklärung immer nur ist die machen das weil sie idioten sind oder die machen das ja weil sie nur geld haben wollen und wir sagen uns okay sie wollen geld haben aber warum bekommen sie das mit ihrer aber nicht mit deiner entscheidung ist ja meistens also meistens reicht die frage schon aus und zu sagen dass es völliger blöd sind diese logik dann verstehe ich auch warum die entwickler sich nicht die mühe machen darauf zu antworten weil keine chance besteht dass irgendwas fruchtbares dabei rumkommt gar keine null mit solchen spielern macht es keinen sinn zu diskutieren die können sich die wollen sich irgendwo auskotzen und das werden sie tun aber den futter zu geben und so zu tun als wäre das was sie sagen valide ist aus meiner sie sowieso der größte fehler in der man machen kann in vielen fällen und das ist halt wieder so da haben wir schon mal darüber gesprochen so ein problem was ich glaube was die des halt immer haben wenn du deine kleine entwickler klitsche hast die wo wo der der der der der der der lead designer quasi der der mitbesitzer der firma ist dann kannst du dir vielleicht so eine politik erlauben zu sagen leute in freundliche worte verpackt aber das was ihr sagt hilft uns alles nicht weiter das ist unfug wenn du in dem börsennotierten 100 millionen oder milliarden unternehmen also nicht 100 milliarden aber in einem in einem gigantischen unternehmen drin steckt wo kleine trends bedeuten können dass irgendwie der aktienkurs sich so verändert dass es dass wir im endeffekt von einem hebel von mehreren millionen oder zig millionen reden kannst du das nicht erlauben und dann hast du die weichgespülten antworten das ist halt so vor allen dingen wenn aus jedem zitat gerne mal von der community wenn es ihnen nicht passt eine shit show gemacht wird dann musst du dich nicht wundern dass du entweder keine antworten oder weichgespülte antworten bekommst wobei ich sagen muss ich muss insgesamt ihren großen vorwürfen nicht großen vorwürfen großen großes lobe aussprechen dass ich finde dass man sehr sehr gut merkt auch wenn ich viele design entscheiDungeon auch selber aus als geschmack aus geschmack sicherlicher sicht anders sehen würde aber dass sie sich eine große mühe machen ihre ideen die hinter design konzepten stecken zu erläutern auf das zu hören was an konstruktiven vorschlägen kommt und die sachen entsprechend umzusetzen eine geschichte nur ein beispiel zu nennen ist die geschichte mit den mounds mit dem wasserwanderer wo es natürlich jetzt auch wieder leute gibt die sich aufregen wo ich mich halt frage warum genau regst du dich auf nichts von dem was deine mounds jetzt können können sie danach nicht mehr sie können nur noch mehr dazu und wo wir schon länger darüber gesprochen haben dass ich als jemand der sich anfangs ich habe mich anfangs aufgeregt darüber dass es hieß der wasserlauf läufer soll das wasserwandel entfernt bekommen das war ende von war lots of drenner mit der log also nur ersatzlos entfernt bekommen oder es soll nur in drenner gültig sein keine ahnung mehr eins von beiden war der fall ich habe mich aufgeregt weil ich mir dachte mensch ich habe mir das hier extra erfahrend weil ich mir dachte wenn man schon nicht fliegen kann dann wenigstens übers wasser reiten wenn man so einiges an zeit sparen kann ich war nicht der einzige der sich aufgeregt hat ganz viele haben sich aufgeregt blizzard hat gesagt okay wir lassen das so drin mit dem effekt dass in den quest gebieten du im prinzip drei verschiedene mounds siehst zwei wasserläufer einmal den blauen einmal den roten und den sky golem und ich sogar so weit gegangen bin für mich zu sagen ich ich habe keinen spaß daran mounds zu farmen oder mir irgendwelche zu holen weil sie und jetzt sind ich werde sie nicht benutzen ich werde vor allen dingen kein flugband benutzen auf dem Paladin der halt kräuter pflücken hat und beim kräuter pflücken ist es so dass es nur bei den kräuter pflückern interessant ok das sind nicht mehr so viele oder das sind die nicht sind nicht mehr so viel was ist ja nicht alle spieler was das wasserwandel betrifft ist ja wirklich ein vorteil den alle spieler haben also wer das mount hat wird es normalerweise benutzen da war ich kurzsichtig und habe nicht gesehen dass genau das passieren würde was blizzard vermutlich schon befürchtet hatte nämlich dass die leute da nur noch das utility das nützliche mount benutzen und ja jetzt revidieren sie diese änderung in einer art und weise die relativ elegant finde wobei ich finde keine einschränkung aus meiner sicht sollte es wenn man so mit equipment slots arbeitet die also ein bisschen so glyphen ähnlich funktionieren dann sollte es zwei geben einen für eine berufserweiterung kräuter pflücken oder bergbau zum beispiel und den anderen für den nützlichkeitseffekt also für das wasser wandeln oder für das nicht abgemauntet also nicht gedates werden und so weiter und sofort hallo onkel Barlow die WoW derf haben kürzlich in einem interview erwähnt das player housing noch nicht ganz vom tisch sei wie stehst du eigentlich zum thema player housing haben wir vor ewigkeiten mal als thema angekratzt können wir ja noch mal darüber sprechen würdest du dir wünschen siehst du es eher skeptisch ich persönlich denke dass dieser schritt immer nötiger wird denn die bisherigen belohnungen bieten durch den jahrelangen durch die jahrelange transmoch mount und pet inflation für viele spieler immer geringeren anreiz als implementierung sehe ich ein luft schiff system am sinnvollsten man müsste nur ein paar häfen wieder aufbau und erweitern so dass mindestens fünf spieler schiffe darin platz fünf spieler schiffe wird diese plätze würden dann flexibel vom eigenen schiff party mitglieder gelten sind randoms besetzt dadurch würde man viele housing probleme wie die platzfrage geisterstätte der funktionalität lösen er funkt doch funktionieren lösen bitte immer wieder neue nachbarn begutachten wissen wir sind hier von holland oder so wo alle im hausboot wohnen glaube ich nicht nee also so speziell wird es nicht sein es wird glaube ich keinen campingplatz geben und es wird irgendwie kein jachthafen geben nehme ich zumindest an nicht in der ersten in der ersten variante könnte sein dass das wenn irgendwann hausing kommt dann auch ein irgendwann kommender nahe naheliegender schritt wäre das zu erweitern zu sagen warum nicht wir weichen jetzt auch auf schiffe oder so aus vielleicht hast du auch recht und blizzard sagt na ja bei uns waren jetzt die die expansions irgendwie immer an kontinente oder neue landmassen oder so gebunden vielleicht machen wir es wirklich mit irgendwelchen formen von schiffen oder so ich finde es mal interessant dass sie das thema angesprochen haben und dass wir endlich dazu irgendwas neues mal gehört haben denn bisher war es ja so dass spieler sich gedacht haben na ja ich habe das in anderen spielen schon gesehen warum gibt es das eigentlich nicht in wo w die interessantesten fragen wäre natürlich was für gebiete wären das in denen hausing stattfindet möglich wäre und ich kann mir unter umständen vorstellen dass blizzard player hausing zunächst mal in dem gebiet was zu einer neuen expansion gehört exklusiv testet das kann ich mir unter umständen vorstellen dass sie halt sagen so jetzt kommt die neue expansion die neue expansion hatten gebiet und unter anderem hat sie auch eine zone die eine hausingszone ist und da testen wir mal aus wie das ganze funktioniert und überlegen uns dann ob wir das ins allgemeine haupt game reinbringen wollen oder ob wir es abgeschlossen in dem alten gebiet lassen ein beispiel ist die garnison die ja auch eine gewisse art von player hausing ist nicht nur eine gewisse art von playhaus sie ist ja quasi player hausing ist aber in WoD und viele von uns verbringen nicht mehr viel zeit da drin in diesem haus aber das war gab die möglichkeit dort einiges anzupassen so wie man das haben wollte einiges zumindest auf den damaligen stand der berufe anzupassen heutzutage ja nicht mehr die ganzen sachen die man da einen berufsbonus und so weiter bekommt waren nur relevant für den damaligen content was auch der grund ist warum heute nicht mehr so viele da reingehen also das könnte ich mir vorstellen dass man sagt wir versuchen das konzept was es ja im prinzip schon gab in ähnlicher form da allerdings instanzi instanziert so dass jeder horder dieselbe garnison hatte in einer leicht veränderten form wieder ins spiel zu bringen und dann nehme ich mal an würde es halt ja so ähnlich wie bei den bei den garnisonen sein dass man zunächst mal in sein persönliches haus definitiv rein kann und dann kann man die gruppe einladen die das ebenfalls betreten können und sehr sehr sehr sehr sehr wahrscheinlich würde es auch gilden häuser geben dass eine gilde in haus bauen kann und die gildenmitglieder können das haus betreten allgemein kann ich sagen ich finde es interessant ich würde mich darauf freuen ich hätte nichts dagegen wenn blizzard sagen würde wir machen das erst mal nur temporär wir testen es einmal ein expansion lang aus und wenn es uns irgendwelchen gründen überhaupt nicht gefällt begraben wir es dort wieder bevor sie jetzt sagen wir machen eine housing zone in sturmwind und dann hast du halten für alle ewigkeit mit neubau projekten verschanceltes sturmwind so das soll es gewesen sein für heute ich hoffe ihr hattet spaß in diesem tschüss sagt euer onkel Barlow