OnkelBarlow/BMZ/291: Dialekt, Hirnrissing, PvP-Modus: Unterschied zwischen den Versionen

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| 290 || 2018-08 || 00:18:41 || [https://www.youtube.com/watch?v=_kYsvL4CQqk&list=PLv3Aqr0YYT6S_8mdaKCBu0pskPLNEPSlJ&index=291 YouTube][https://open.spotify.com/episode/40iD6YeJa82WvBkCS9lXnz Spotify]
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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 10:10 Uhr

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291 2018-08 00:18:41 YouTubeSpotify

Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit BMZ Nummer 291 und den Themen Dialekt, Hirnrissig und PvP Modus. Zuerst danke für die BMZ, die halten mich jeden Morgen im Zug wach und ich verpasse meine Haltestelle nicht. Das finde ich interessant. Ich habe einige Zuschauer und Zuhörer, die mir immer mitteilen, dass die BMZ zum Einschlafen hören, also explizit um nicht wach zu bleiben. Das finde ich interessant, dass ich jetzt endlich bei einem habe, der sagt, dass er wach bleibt. Hallo Barlow, ich habe in einem früheren BMZ gehört, dass du einer WarCraft-Serie nicht abgeneigt wärst, aber wir Netflix deswegen nicht zu spammen sollen. Allerdings gibt es solche Situationen, dass man gerne eine Serie bei Netflix möchte, ein direktes Protokoll. Da trägt man dann einfach bis zu drei Serien ein, die man haben möchte und fertig, das nur am Rande. Na dann, dann viel Spaß damit. Dann gucke ich mal nach, ob ich das finde und dann sage ich auch, also ich muss gerade überlegen, ob WarCraft-Serie das ist, was ich am meisten haben will. Es wäre auf jeden Fall relativ weit vorne. Ich glaube, da würde ich mich nicht beschweren. Ich glaube, das wäre auch ein gutes Material für eine Serie, weil es viel Material gibt und man nicht notwendigerweise den Anspruch an die Produktion hat, dass es so eine sein muss, so Herr der Ringe Qualität Kinofilm, sondern sich vielleicht auch ein bisschen weniger zufrieden geben würde. Vielleicht sogar in irgendeiner Art und Weise animiert oder so. Das fände ich auch nicht tragisch oder so. Also keine Ahnung, vielleicht sollten wir das tatsächlich mal machen. Jetzt zu meiner eigentlichen Frage. Mir fällt auf, seit ich in meiner neuen Gilde bin, dass viele mit Akzent reden und das öfter mal auch lustig wird, weil wohl einige Akzente durchaus ulkige Wörter haben. So endlich die Frage, hast du früher mit Akzent geredet oder sprachst du schon immer Hochdeutsch? Und was ist deine Meinung nach der wohlklinkendste Akzent? Akzent oder Dialekt? Das ist also zumindest, jetzt wo ich es sage, fällt mir auf, dass ich mir gar nicht sicher bin, ob das tatsächlich der Definition entspricht. Also der Akzent ist normalerweise für mich immer dieses, wenn man eigentlich nicht muttersprachlich Deutsch spricht, dann hat man einen Akzent. Bei einem Dialekt wäre es halt regionale Beimuttersprachlern. Zum Beispiel bayerisch ist halt ein Dialekt, aber kein Akzent. Und wenn du Franzose bist und man das französisch durchhört, dann wäre das ein Akzent. Also das wäre zumindest mein Verständnis. Ich muss mal gerade gucken. Ich google jetzt mal Unterschied zwischen Akzent und Dialekt. So ein Dialekt ist eine Variation einer Hauptsprache, zum Beispiel platt oder bayerisch. Bei dieser Variation kann die Grammatik aussprachen, das Vokabular verändert bzw. ergänzt werden. Ein Akzent bezieht sich auf die Aussprache einer Sprache, nicht zwingend die Muttersprache. Hierbei gibt es keine Absicht, die Sprache zu verändern. Ein Amerikaner, der Deutsch spricht, hat einen amerikanschen Akzent. In Bayern sprechen die Menschen... Bayern ist ein schlechtes Beispiel, man müsste jetzt auch ein anderes nehmen, das zu Deutschland gehört. Ein bayerisches Dialekt, wie dem auch sei. Gut, also habe ich es intuitiv richtig gemacht. Ich nehme an, du meinst Dialekt. Ich überlege gerade, welche Dialekte ich persönlich mag und überhaupt nicht mag. Schlimm finde ich, obwohl ich aus der Ecke komme, Ruhrpott und Kölsch. Also nicht Ruhrpott, sondern Ruhrpott und Kölsch. Obwohl es ein paar Formulierungen gibt, die man definitiv auch bei mir raushört, dass ich so aus der Rheinland-Ecke zumindest komme bei manchen Sachen. Sächsisch ist auch nicht so schön, finde ich. Schöne Dialekte. Ich persönlich mag Schwäbisch. Es gibt halt so ein paar, unabhängig vom Dialekt selber, gibt es noch so ein paar Formulierungen. Wenn ich Leute höre, die jetzt in irgendwasen Autorität darstellen, zum Beispiel, was ich einen Physikprofessor oder so, und der spricht dann Kölsch, ich kann den halt nicht ernst nehmen. Oder wenn Leute sagen, Fleisch und Fisch und Komisch, da werde ich wahnsinnig. Ich kann dann nicht mehr zuhören und den irgendwie ernst nehmen. So und schöne Dialekte außer Schwäbisch. Uuuh. Weiß ich nicht. Wir wohnen jetzt im Moment in Norddeutschland, den finde ich jetzt auch nicht so unbedingt fantastisch schön. Wüsste ich jetzt sonst keine. Und vermute ich kann einem auch Schwäbisch schnell auf den Nerv fallen. So, weiter im Text. Der Statsquish ist leider vollkommen hirnrissig. Das sieht schon gut an. Voll die Spaten hier, verdammte Axt ey. Kein Plan. Ich nehme da als Beispiel meinen Warrior, der ein Äquivalent von 950 GS hatte, bevor der Squish kam. Als Vorrohrkrieger hat man vorher schön durch Trashmops gepflügt und hat Sees sowie Mythic Dungeons problemlos geklärt. Nun, nach dem Squish existiert das Problem, dass der AOE Schaden so extrem gesunken ist, dass Vervin nur noch 65-100 DMG verursacht. Selbst wenn im Tooltip des Skills 450 steht. Entschuldigung, ich bin mir sicher, dass das stimmt. Ich weiß nicht genau, wie sich die Umverteilung und die Änderung vom Damage als Melee verhält. Allerdings ist die Klasse so extrem gesunken, dass sie im AOE nachhängt. Heute Tests in mehreren Dungeons gemacht. Dass man mit normalen HC Raidgears Thais 3-4 Mal so lange für einen HC Dungeon braucht, ist doch Beweis genug, dass nicht nur eine Änderung der optischen Zahl, sondern ein globaler Nerf an allem war. Wäre es nur optische Natur, in der alle Werte zwar anders aussehen, aber der Impact zu 100 Prozent gleich geblieben wäre, dann würde sich auch niemand daran stören. Haben wir das nicht erst gestern gehabt, dass die Kämpfe, also zumindest die, die ich mir als Erster rausgesucht habe, noch kürzer geworden sind, selbst gegenüber dem absolut gecapten und maximierten Artefakt? Aber ich habe mir mal ein paar Zahlen rausgesucht. Wenn ihr bessere habt, dann sagt mir die besseren Zahlen. Ich wollte einfach mal wissen, gucke ich mir jetzt die Zahlen von einem Fury Krieger an und die sind tatsächlich ins Bodenlose eingebrochen. Ich habe mir zwei Kämpfe rausgesucht, von denen es eine hohe Menge von Logs gibt, HC Kämpfe, und von denen ich weiß, dass die einen großen Cleave-Anteil haben können, bei denen, die relativ weit oben performen. Also ich weiß, man kann sie auch anders spielen, man muss da nicht cleaven, aber von den Logs, die relativ gut performen, ist ein hoher Cleave-Anteil. Einmal bei Portal Keeper, wenn die Leute unten bleiben und die Ads mit umkleben. Und zum zweiten halt hier das High Command, wo halt immer die Ads spawnen, die mitgekleft werden können. Also die beiden Kämpfe habe ich mir rausgesucht. Und jetzt haben wir als erstes den Pre-Patch-Stunt für Anthoran High Command. Also den aktuellen Stand, Pre-Patch. Das ist der aktuelle Stand. Fury Krieger könnt ihr hier sehen. Kann ich da mit der Maus drüber gehen? Seht ihr das? Nein, seht ihr nicht. Die ist da, ist verschwindet dahinter. Aber hier die vierzehnte Zeile. Fury Krieger ist ziemlich weit oben. Gucken wir uns im Vergleich dazu denselben Kampf an, mit dem Patch-Stunt von davor. Und wir sehen, Fury Krieger ist ziemlich weit unten, im unteren Drittel. Dann dasselbe nochmal für Portal Keeper. Fury Krieger haben wir hier ziemlich genau im Mittelfeld. Und gucken uns den alten Wert an bei Portal Keeper und dem Fury Krieger und sehen, da war Fury Krieger deutlich weiter unten. Also in beiden Kämpfen, wo ein relativ hoher AOE-Anteil ist, performt Fury jetzt besser als vorher und nicht schlechter als vorher. Und schon gar nicht um Faktor 70 Prozent schlechter als vorher. Vielleicht habe ich irgendwas extrem Wichtiges dabei übersehen. Und es gibt irgendwie einen Fury Krieger spezifischen Buff, wo steht Du Pottsau, spiel was anderes, minus 80 Prozent Schaden. Geh nicht über los, ziehe keine 4000 Euro ein. Will ich nicht ausschließen? Weiß ich nicht. Vielleicht habe ich, wie gesagt, irgendwas übersehen. Lasst es mich wissen, belegt es mit Zahlen und dann können wir weiter darüber sprechen. Aber ansonsten glaube ich, ist das wieder so ein bisschen die gefühlte Wahrheit, die sich nicht unbedingt in unserer Dimension wiederfindet, sondern irgendwo woanders möglicherweise eine tatsächliche Wahrheit ist. War Mode, der Kampf mit dem Spiel. Hallo Onkelchen. Vorweg ein herzliches Dankeschön für bald ein Jahr BMZ und somit ein weiteres tägliches Highlight. Zum Thema. Der hat sich doch tatsächlich als Highline eine Fünfer-Instanz verschlagen, aber was ist das denn? Ich kann den Schurken und Schamaden nicht eilen. AH, da steht es ja. Du nix PvP, du nix Highline-PvPler. Achtung, Zitat sinngemäßer. Nachdem das nun schon das zweite Mal war, in so einer unangenehmen Situation zu sein, wusste ich, dass wohl der War Mode an dieser misere Schuld ist. Um das Ganze noch mal auf den Punkt zu bringen. Die zwei besagten Spieler hatten den War Mode aktiv, als ich ihr zugeteilter Heiler, also ich als ihr zugeteilter Heiler allerdings nicht. Somit war es mir erstmal nicht möglich, die zwei zu heilen. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass das nicht so sein sollte, aber nervig ist es dann doch. Ich bilde eine Gildengruppe für Work-Quests und sehe die Hälfte der Spieler nicht, weil sie den War Mode anhaben. Dasselbe in grün. Die Lösung. War Mode automatisch aufheben, wenn man mit Normalus in die Gruppe geht. Oder, für den Fall der Instanzen, PvPler nur mit anderen in Dungeons machen. Mit PvPler nur mit anderen in Dungeons. Ach so, Matchen, nicht machen. Okay, aber was meint ihr dazu? Würde mich interessieren. Das ist interessant. Das ist eine wirklich gute Frage. Das grundlegende Problem gab es halt vorher auch. Und zwar in der Form, dass wenn du PvP Modus aktiviert hattest und kamst zu Leuten in der World-Quest-Gruppe, die den nicht aktiviert haben oder hatten, konnten die dich zunächst mal nicht heilen. Das sollte halt verhindern, dass sie durch den Heal sich PvP-Fleggen oder für PvP-Fleggen, obwohl sie das eigentlich nicht gewesen wären. Die Ausnahme sind natürlich PvP-Quests, wenn man dort automatisch nach einer gewissen Zeit bei den Türmen zum Beispiel automatisch PvP-Fleggen wurde. Ansonsten muss man das halt per Hand ändern, um diejenigen heilen zu können. Auch bei Weltbosten und so. Sonst ginge das nicht. Jetzt ist das natürlich eine andere Situation, da es nicht mehr die Situation gibt. Es sollte zumindest geben, dass in der Open World Spieler, die PvP anhaben bzw. nicht anhaben, in derselben Instanz gefacet sind. Oder in dieselbe Welt gefacet sind. Und dasselbe sollte auch für Instanzen gelten. Also die Lösung für Instanzen ist relativ einfach. Und zwar dort global PvP zu deaktivieren. Aus dem schlichten und ergreifenden Grund, dass man in den Instanzen ja kein PvP machen kann. Von daher würde es keinen Sinn machen, eine War-Mode-Instanzgruppe und eine Nicht-War-Mode-Instanzgruppe zu haben. Und somit die wenigen Spieler, die je nach Levelbereich, die diese Gruppen aufmachen, aufmachen wollen, noch eine unnötig lange Warteschlange zu quetschen. Würde allerdings auch bedeuten, wenn man es ausmacht, dass die Leute dann erstmal in die Hauptstadt gehen müssten, um es auszuschalten, um für Instanzen melden zu können. Also ich denke mal, dass das die Lösung sein würde. Ich weiß es nicht. Vielleicht sagt Blizzard auch, wir machen ab jetzt zwei Queues. Eine PvP-Lar-Queue, eine PvE-Lar-Queue. Ich glaube nur, dass das nicht sehr gut fürs Spiel wäre. Die Spieler dort nochmal aufzuteilen und dafür zu sorgen, dass sie im Falle längere Wartezeiten bekommen. Ich weiß aber nicht, was der restliche Teil der Lösung des Problems ist. Also bei Instanzen ja okay. Wobei bei WorldQuests, wie macht man das bei WorldQuests? Eigentlich auch nur so, dass diejenigen sich überhaupt nur in Gruppen finden könnten, die zusammen gefacet wären. Wobei Blizzard auf der anderen Seite ja auch eigentlich nicht will. Also sie wollen schon, dass man zusammen questet oder da sollten sie grundsätzlich nichts gegen haben. Nur ob man das in dem Maße tut oder tun sollte, wie es halt mit so WorldQuest-Group-Finder und so möglich ist und möglich war, das ist dann eben die andere Frage. Denn da möchte ich ja eigentlich nicht mit Leuten gematcht werden, die in einer unterschiedlichen Phase sind. Oder gibt es Situationen, in denen ich sinnlich in der Open World, also wirklich sinnvoll und nicht in Form von irgendeinem Exploit, eine Gruppe mit Leuten mache, mit denen ich nicht in der gleichen Zone sein möchte? Eigentlich nicht, oder? Also mir fallen da nur irgendwelche, vermutlich kann man sich abstruseste Situationen ausdenken, in denen das Sinn machen würde. Aber üblicherweise builde ich ja Gruppen mit Leuten, um mit ihnen zusammenzuspielen und nicht um mit ihnen in unterschiedliche Zonen gefacet zu werden. Also, ja, ich glaube, das kann man vereinfacht so sagen. Außer um irgendwas zu exploiten, gibt es keinen sinnigen Grund, warum man bei der Gruppensuche mit Leuten zusammen in eine Gruppe kommen sollte, mit denen man dann nicht an der gleichen Stelle ist im Spiel oder in dem gleichen Phasing ist, wenn man an derselben Stelle ist. Also ich glaube, daran wird noch geschraubt werden. Ich glaube, diese beiden Probleme werden von Blizzard noch behoben werden, wenn es sich nicht schon und nicht schon sind. Das weiß ich nicht genau. Die Frage ist nun auch schon ein paar Tage alt und es gibt immer wieder mal Fixes, Hotfixes und so weiter und so fort. Das ist eine sehr interessante Frage, aber ich glaube, es wird in der Art und Weise behoben werden, dass sehr wahrscheinlich es einen einheitlichen Meldestatus gibt für Instanzen oder dort einfach temporär der Warmode ausgeschaltet wird. Das wäre natürlich die einfachste und beste Möglichkeit, glaube ich. Einfach ein temporäres Ausschalten des Warmode, damit man halt auch nicht Dungeons benutzen kann, ohne den Umweg über die Hauptstadt diesen Status zu verändern, den man hat. Das ist der Hintergedanke. Also vermutlich temporäres Ausschalten des Warmodes für Instanzen und dafür zu sorgen, dass Leute... Obwohl, das geht ja auch nicht. Also das bin ich gespannt. Weil es könnte ja auch sein, dass ich sage, ich mache zwar gerade Warmode, aber meine Gruppe, die ich suche, soll halt für einen Dungeon Run sein oder für einen Raid. Irgendeine, keine Ahnung, was, Blablabla, HC Raid. Und es würde ja keinen Sinn machen, wenn man dann bei der Gruppensuche die Spieler nicht sehen würde, die gerade Warmode jeweils an- oder jeweils aus haben, weil man für die Gruppe ja auch ohne diesen Warmode sucht. Also da bin ich sehr gespannt, was Blizzard sich da einfallen lässt. Kann mir gut vorstellen, dass die jetzt auch so ein bisschen von den diversen Eventualitäten, die das mit sich bringt, überrascht sind. So, ich bin übrigens, also das schließt die Themen für heute ab, aber noch so ein bisschen Kleinigkeiten am Ende mal. Diesmal nicht am Anfang, sondern am Ende. Das eine ist, ich bin in der neuen Wohnung. Das heißt, ich habe hier Internet, sitze in der neuen Wohnung, kann herrlich, habe endlich ein Fenster hier, kann da rausgucken, sehe Bäume und Sonnenschein. Das ist fantastisch. Das ist wunder, wunderschön. Ich habe es jetzt sechs Jahre lang in einem Arbeitszimmer gewohnt, in dem ich im Prinzip kein Fenster hatte. Ich hatte ein Fenster, aber das Fenster blickte in eine Durchfahrt zum Innenhof, also auf eine Wand. Und so, dass zwischendurch halt mal das ein oder andere Auto da durchfuhr, wenn halt im Hinterhof ist eine Firma, wenn da jemand rein musste oder raus musste oder dann irgendwelche Paletten angeliefert worden oder so ein Kram. Also das zum einen. Und zum zweiten, obwohl ich das glaube ich jetzt schon mehrfach gesagt habe, kriege ich immer noch oder lese ich immer noch Kommentare von einigen von euch, die schreiben, update doch mal die BMZ Folgen als Podcast, update doch mal Lord Talk als Podcast. Da sind nur veraltete Folgen, die neuesten sind da alle gar nicht drin. Ihr habt den falschen Link, ihr habt den falschen Podcast abonniert. Es gab mal einen Podcast, der hieß Supergames TV Radio, glaube ich, oder so, Jochen hatte den gemacht und der wurde auch nicht von mir gepflegt, sondern gelegentlich hat David, wenn er mal Zeit hat, ein paar Folgen hochgeladen. Ich habe das geändert. Ich administriere das zum einen jetzt selber und sorge dafür, dass die Sachen deutlich schneller und jeden Tag immer aktuell hochgeladen werden, bzw. einmal pro Woche für die für die Lord Talks. Und habe sie getrennt. Also ich habe den Lord Talk und BMZ getrennt, weil ich halt weiß, dass man nicht immer, man möchte nicht zwingend beides gemischt haben. Es gibt welche, die hören gerne nur BMZ oder zumindest wenn, dann hören sie gerne am Stück, die die sie verpasst haben. Andere hören lieber nur Lord Talk oder hören zumindest wenn sie Lord Talk hören, gerne die Lord Talk folgen am Stück und möchten das nicht durcheinander gewürfelt haben. Deswegen habe ich zwei Podcasts angelegt, das eine nur für BMZ und das andere nur für Lord Talk und gegebenenfalls werden in Zukunft noch weitere dazukommen. Da muss ich mal gucken, je nachdem, wie euch das gefällt, was ich da noch so in Planung habe. Guckt bitte unter dem Link zu diesem oder einem der letzten drei, vier Wochen Videos. Da findet ihr den Link zu den jeweiligen Podcasts. Also die sind auch relativ einfach BMZ.poddyg.io bzw. Lord Talk.poddyg.io. Und dort gibt es halt die Möglichkeit, die als iTunes Link zu importieren, als RSS Feed, sich auf der Seite anzuhören, auf Spotify könnt ihr euch anhören und so weiter und so fort. Also für jeden, was dabei, der es nicht in Video Form haben möchte oder nicht zwingend braucht. Ihr müsst das selber aktualisieren. Wenn ihr einen alten Link habt und keine neuen Folgen seht, liegt das an euch. Dann habt ihr den falschen Link. So, das soll es gewesen sein für heute. Ich hoffe, ihr beglückt mich weiterhin mit so vielen schönen und interessanten Fragen und Themenvorschlägen, wie ihr das in den letzten Wochen und Monaten getan habt. Das ist wirklich mega wichtig, denn genau das sind die Themen, über die ich jeden Tag dann sprechen kann. Es müssen nicht unbedingt WoW-Themen sein. Es müssen nicht unbedingt MMO-Themen sein und auch nicht unbedingt Gaming-Themen sein. Es können auch durchaus andere sein. Wenn ihr das Gefühl habt, über das, was ich sonst so von mir gegeben habe, wäre das vielleicht ein Thema, was mich vielleicht interessieren könnte. Hat auch in der Vergangenheit oft ganz gut geklappt. Wir hatten zum Beispiel Hunde auch mal als Thema immer wiederkehren, weil viele von euch mittlerweile wissen, dass ich zwei Hunde habe oder dass Carla und ich zwei Hunde haben. In diesem Sinne tschüss, macht's gut und bis morgen, sagt euer Onkel Barlow.