OnkelBarlow/BMZ/125: Wiedereinstieg, geboostete Chars, Mana-Manager: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 10:08 Uhr
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Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit dem heutigen BMZ und den Themen Wiedereinstiege, geboostete Chars und Mana-Manager-Manager natürlich. Ich meine eigentlich Management, aber Mana-Manager fand ich, las sich so schön. Upsi, versprungen so. Hey Barlow, ich habe dir die letzten Wochen mal zugehört und nun habe ich auch eine Frage. Ich habe WoW damals zu Vanilla Zeiten gespielt und irgendwie würde ich es gerne wieder mal testen, habe nur Angst davor nicht richtig rein zu kommen, weil alles so komplex schräglich in Klammern viel geworden ist. Also meine Frage lohnt sich jetzt noch mit WoW anzufangen oder würden wir als normal Sterblicher sehr schwer wieder ins Game finden? Das ist eine Frage, die haben wir glaube ich, also ich weiß nicht ob wir sie mehrfach, aber wir haben sie zumindest irgendwann mal schon beantwortet. Ich dachte mir nur, so alle 100 Folgen kann man sie mal wieder beantworten. Also ja, es ist irgendwie, es ist viel, es ist komplex geworden. Es gibt ultra mega viele Gebiete natürlich jetzt, die du als Oldschool-Spieler vielleicht gar nicht kennst. Aber ich glaube Blizzard hat insgesamt einen ganz guten Job gemacht, Leuten die wieder einsteigen oder auch die neu einsteigen, einen relativ glatten Start zu geben. Ich glaube gerade jetzt dadurch, dass die verschiedenen Levelgebiete und Zonen mit skalieren, was ja früher auch, wenn du dich an Vanilla erinnerst, ein ganz erheblicher Faktor war für das Levelempfinden, dass du erstmal gucken musstest, wo zur Hölle kann ich jetzt überhaupt leveln? Und gibt es da überhaupt Quests? Ist das Gebiet überhaupt tauglich für meine Fraktion? Da laufen da nur ständig Leute der gegnerischen Fraktion rum und so weiter. Und das alles existiert als Problem jetzt erstmal nicht. Ich glaube auch, dass die im Großen und Ganzen einen brauchbaren Job gemacht haben, was so die Geschwindigkeit betrifft, in der man die Klasse kennenlernt. Ich fände es zwar besser, wenn man mehr Kernfähigkeiten der entsprechenden Klassen von Anfang an hätte, aber es gibt auch genügend Spieler, die sagen, oh nee, also gerade als Neuling will ich lieber erstmal nach und nach einen Spell ins Spellbook kriegen, als irgendwie direkt wie bei einem geboosterten Chart zum Beispiel 20 Stück oder so im Spellbook zu haben. Die einzige Frage, die man sich halt stellen muss, ist vielleicht, welche Klasse am besten geeignet ist, weil ich nicht glaube, dass jede Klasse und auch jede Rolle gleich gut geeignet ist für jeden Spieler und für Anfänger oder Neueinsteiger. Das hängt aber auch ein bisschen davon ab, worauf man Lust hat und ob man Bock hat, sich in irgendeine Klasse einzufuchsen oder lieber irgendwie drauf losspielt und sagt, naja, ich werde schon noch das lernen, was ich brauche. Aber grundsätzlich ja, es ist zu jeder Zeit ein Einstieg möglich. Es ist zu jeder Zeit auch und gerade dann, wenn man schon mal WoW gespielt hat, der wieder Einstieg möglich. Und im Endeffekt geht es dann auch noch darum, zu wissen, wo hängt man denn mit Max Level dann ab und was sind die Sachen, die man so tun muss. Und genau wie früher, wo man dann lernen musste, naja, gut, man geht halt x-mal nach Solguruk und man equippt sich erstmal in Molten Core und BWL, bevor man irgendwas anderes machen will, wenn man denn überhaupt PvE machen will und nicht PvP. Ich glaube insgesamt, definitiv Einstieg ist möglich und der Rest hängt nur davon ab, woran du im Spiel Spaß hast und welche Klassen und was du spielen möchtest. Zu dem mit geboosteten Char und in Raids Gear abstauben, hatten wir das als Thema? Mit geboosteten Char in Raids Gear abstauben? Wie dem auch sei, also zu dem Thema. Oh alter, was lötet ihr denn hier rum? Wer ist das? Wer macht mich hier gerade instant wahnsinnig? Okay, still. Ich werde nun schon länger in Random Gruppen und Freundinnen an Thoros, NM sowieso, HM. Mittlerweile treffe ich sehr oft auf Leute, die frisch geboostet sind, 200k DPS fahren und oder nicht zahlen bei jedem Encounter instant sterben, weil sie nicht mal die Bosse kennen und nach jedem Gear Drop direkt mit dem du hast Loot in die Tasche bekommen Geräusch mit Lichtgeschwindigkeit fragen, ob ich das bräuchte. Ich habe nichts dagegen, wenn jemand Gear braucht, aber ich sehe nicht ein, dass jemand absolut unrelevant für das Leben eines Bosses hat und das ist eine einzige Fähigkeit, mit dem lieb befreundet zu sein. Mein hart geerntetes Item, AFK Autoshot, Autoshot, Autoshot, das war ein schwerer Normal-Mode-Kill. 300 Gold vom Chaos-Kristall, auch nur im Ferntesten verdient hätte. Werde da teilweise echt stinkig und meine Ignore-Liste wird voller. Bin ich hier der Böse oder kann ich nachts weiter ruhig schlafen? Wenn dem so wäre und du die Wahrheit erzählen würdest, dann würde ich sagen, ich kann verstehen, dass man darüber verärgert ist. Die erste Frage ist, warum zur Hölle gehst du in Gruppen, wo ständig frisch geboostete Leute drin sind? Also es gibt zwei Möglichkeiten, entweder die Gruppen legen alles und es ist eh kein Problem, dass man jemanden mitcarryt, wo ist dann dein Problem? Oder die Gruppen legen die Leute nicht, dann lief sie. Die beiden Varianten sehe ich. Warum passiert dir das ständig? Ich würde persönlich eher nicht unbedingt Gruppen joinen, in denen frisch geboostete Charaktere drin sind, es sei denn ich habe guten Grund zu der Annahme, dass trotzdem alles ohne Probleme liegt. Was ja auch gut möglich ist, wenn man irgendwelche Gruppen hat, wo man Leute kennt und weiß, naja gut, wir legen da sowieso alles im First Try, was ist mir völlig egal, ob da jemand mitkommt oder nicht. Dann die nächste Frage, wo ist dein Problem, wenn jemand, der Gier braucht, dich anschreibt und fragt, ob du das Gier haben willst? Also ich lese solche Dinge auf Reddit immer und immer sind diejenigen, die nach Gier fragen, total böse und gehässig und wollen das unbedingt haben und sagen nicht danke und nicht bitte und so. Ich habe das noch nie erlebt. Also wenn ich nach Gier gefragt wurde, dann war es meistens, hey brauchst du das? Dann habe ich geschrieben ja oder nein und dann war es gut. Dann haben sie meistens nichts mehr gesagt. Also natürlich hätten sie, wenn ich nein gesagt habe, noch sagen können, trotzdem danke oder keine Ahnung was, aber ich habe da ehrlich gesagt kein Ohai. Also zum Thema Ignor-Liste. Also ich weiß nicht, wie ihr tickt Leute, aber ich habe zwei Leute auf meiner Ignor-Liste stehen. Ich weiß nicht mehr, wie die da drauf gekommen sind. Und ich bin jemand, der täglich World of Warcraft streamt, der seit über zehn Jahren WoW Content macht, seit dementsprechend Beginn von World of Warcraft einen Account hat. Also wenn ich zwei Leute auf der Ignor-Liste habe, wie kommt ihr dazu, dass eure voll ist? Also was müsst ihr machen? Und ich werde immer wieder mal von Leuten wirklich zugespammt und halt auch irgendwie krieg Guffelkommentare und so Beleidigung oder Semi-Beleidigung. Nicht viele, aber kommt auch immer wieder mal vor. Was macht ihr, dass eure Ignor-Liste voll leere? Schreibst du nur voll leere. Wie kommt ihr auf die Idee, jemanden auf Ignor zu packen, weil er euch nach Gear fragt? Also keine Ahnung. Ich will nicht sagen, dass du böse bist, aber denk halt mal über deine Einstellung nach. Wenn es für dich echt ein Problem ist, dass Leute in einem MMO dich fragen, ob sie ein Equipmentstück haben, was du nicht brauchst. Ich folgere da jetzt mal nichts weiter draus. Ich sag nur Ignore. Ernsthaft. Meine Lösung ist, wenn du solche Leute in Raids siehst, ich hab die noch nie irgendwo als Problem. Ich empfinde die nicht mal im LFR als Problem, wobei die in LFR vermutlich auch gar nicht reinkommen mit dem frischen hier. Entweder es funktioniert, dann ist alles gut, oder es funktioniert nicht, dann sucht ihr einen anderen Raid. Kein Grund, irgendwie einen Fass aufzumachen. Was sagst du zum Thema Mana-Management von Highline? Ich finde das Konzept zwar gut, dass man nicht so wie früher pausenlos die teuersten Sprüche rausklopfen kann, aber das wird durch das Item- und Buff-Konzept ziemlich beeinträchtigt. Ich finde das grundsätzlich auch absolut gut. Vor allen Dingen, dass sich die Entwicklung des Mana-Haushalts über eine Expansion nur minimal verändert. Das finde ich wirklich richtig gut. So werde ich wohl bis zum Ende des Edons mit dem 900. Dunkelmond Trinket herumlaufen, weil es bei Mythic Raid Bossen keine Alternative zu den 500k Mana pro Kampf gibt. Du bist bei jedem Kampf OOM? Ich habe lang nicht mehr gegeraided, aber bei mir war es eigentlich immer so, dass ich verschiedene Trinkets hatte mit entweder Mana-Sparen oder mit maximalem Through-Pot. Und eigentlich nur selten in der Situation war, dass ich jetzt zwingend immer nur auf Maximum Mana gegangen wäre. Außerdem finde ich, dass Buffs wie SDW oder Anregen einfach zu stark sind. Da gebe ich dir recht, SDW wohl nicht so sehr, aber Anregen ist absurd. Und den Glücklichen zu stark bevorzugen, der so etwas bekommt. Wenn ich sehe, dass ich SDW habe, skill ich sogar um, weil ich dann meine Spielweise manaintensiver gestalten kann. Aber SDW, ist das so viel? Macht das so viel aus? Also jetzt mal ein Prozent vom Mana-Pool, den man zur Verfügung hat über die Dauer eines Kampfes. Baseline hat man ja irgendwie 1,1 Millionen und ich weiß jetzt nicht, was die Base-Rack ist. Ich habe schon lange nicht mehr Heiler gespielt. Aber wie viel Prozent mehr Mana hat man jetzt in einem 5-Minuten-Kampf durch SDW? Also ich meine ja, es war nett, das zu haben, aber ich glaube irgendwie mehr als 5 Prozent wird das auf gar keinen Fall sein, oder? Skill ich sogar um, ja ok. Dass ich auf die APS beim Ausbrücken ausbrücke. Was wirst du überhanden, wenn in Zukunft solche Buffs für alle Spiele eines Welts gelten und dafür etwas schwächer ausfallen? Ich bin grundsätzlich absolut kein Freund von so einzelnen Buffs, die eine Klasse verteilen kann. Vor allen Dingen dann noch so spec-basierte Buffs für andere, genau wie die Hymne vom Priester. Das hat mich auf die Palme gebracht, wenn wir mit Diszi geraided haben und ich dann auf meine blöde Mana-Hymne skillen müsste, die ich sonst nie brauchte und die irgendwie total am Murks ist. Hauptsache damit er Diszi heilen kann und dann halt wie viele Anregen wir im Raid brauchten, damit Diszi heilen kann. Das war mit Diszi das absolut schlimmste von allen Klassen. Weil der die teuersten Spells hatte, die er eben zu dem Zeitpunkt spammen konnte, wenn er Anregen bekommt. Damit war er das oberste Ziel und die höchste Priorität für Anregen. Hat aber auch bedeutet, dass du eigentlich ein Diszi dann und nur dann vernünftig spielen konntest, wenn du mindestens zwei Druiden, besser drei als Support gehabt hast. Ich mag solche Spells überhaupt nicht. Die geben mir kein positives Gameplay-Element. Die machen etwas notwendig zu haben und nicht unspielbar, aber mehr oder weniger unspielbar, wenn man es nicht hat. Auch die Balance der Klasse ist halt nahezu unmöglich. Also ich meine, wir haben damals ausgerechnet, dass ein Druide alleine ungefähr dem halben oder vollen Mana Pool entsprochen hat, den man nochmal on top dazu bekommt. Im Verlauf eines Kampfes. Ich glaube, von sechs Minuten sind wir ausgegangen von dreimal Anregen. Obwohl, das muss ja nicht sechs Minuten sein. Dreimal Anregen kriegst du ja auch in fünf Minuten unter. Und davon bin ich echt absolut kein Freund. Also es macht das Balancing schwer. Es fühlt sich total beschissen an, für Spieler etwas bestimmte Specken zu müssen, nur damit ein anderer besser performt. Und es fühlt sich total beschissen an, als Spieler nur vernünftig spielen zu können, wenn eine andere Speck dabei ist, die einem einen bestimmten Buff gibt. Also bin ich absolut deiner Meinung. Was das Trinket betrifft, glaube ich nicht. Also ich hab das auch gehabt, das Trinket. Habe es auch benutzt. In meinem Fall war jetzt das Trinket von, na nicht Dark Heart Ficket, wie hieß das Ding...Black Rock Hold. Das Black Rock Hold Trinket vom...ich weiß nicht ob es vom Endboss ist. Egal, weil man hat ja meistens versucht, den Effekt plus zu bekommen. das war deutlich stärker noch und das Dunkelmund Ding war okay, aber zu dem Zeitpunkt als ich es benutzt habe, nicht in einem Bereich wo ich sage es geht gar nicht ohne und ich muss es bei absolut allem tragen, dafür hat es auch viel zu wenig Int letzten Endes gehabt. Also ich glaube nicht, dass es viel viel besser performt auf 900er Item Level, wenn ich vom Overall Healing ausgehe als 950er Int Trinket oder sowas, wie viel mehr Int hat? 50 Prozent mehr Int oder so und selbst wenn es so wäre, selbst wenn es deutlich besser performt, was ich nicht glaube und vor allen nicht uneingeschränkt besser, weil es einfach Kämpfe gibt, da kommt es auf das Mana Sparen nicht so sehr an, wie an einer bestimmten Stelle die entsprechende throughput zu haben. Solche Trinkets in der Art gab es immer wieder mal. Wir haben in Hellfire Citadel das Socrates Art Trinket, das war ja noch viel stärker als das viel viel stärker als das Dunkelmond Ding und sobald es rausgekommen ist, hast du eigentlich nichts anderes mehr getragen. Man kann natürlich sagen, es war die letzte Expansion, ja, aber selbst die Normal Version, ich glaube ich hatte irgendeine Normal Version davon oder so, war so ultra mega mächtig. Also ich habe grundsätzlich nichts dagegen, dass es Items gibt, die für eine bestimmte Situation, nämlich dass man Mana sparen muss, sehr sehr gut sind, wenn sonst würden sie keinen großartigen Zweck erfüllen, wenn sie nicht wenigstens dafür gut wären. Mehr throughput bringen sie dir nicht und overall gut sind sie auch nicht, sondern sie sind wirklich nur in der Situation gut, wo es darauf ankommt, möglichst lange, schrägstehlich möglichst viel Mana zu haben. Damit habe ich kein Problem, aber bei dem anderen Teil würde ich unterschreiben. Ich würde diese Art von Buffs halt eher aus dem Spiel nehmen, als dass ich sie drin lassen würde. Depth des Tages, also eigentlich Noob des Tages, hatte zu Anfang wie OTLK oder NDBZ, weiß es nicht mehr so genau, war die ersten paar Monate eh weit entfernt davon, irgendwelchen Content von Expansions zu sehen. Mein ersten Charakter erstellt einen Gnome-Magier, nach einigen Questen und Leveln bin ich immer wieder mal zum Lehrer, meine neuen Skills zu lernen. Problem, mit Level 20 gab es den Spell Blizzard Rang 1 zu kaufen, der hat aber 20, satte 20 Silber gekostet und so viel Silber hatte ich nicht, da ich bereits manche Spells wegen zu wenig Kohle überspringen musste. Ja, jetzt wollte ich aber unbedingt dieses Blizzard-Ding lernen, denn einen Eissturm herbeizubeschwören klingt extrem mächtig. War es ja, war ja auch ein toller Spell. Ist immer noch ein toller Spell, ich mochte den immer. Also rufe ich einen Freund an, der mir WoW empfohlen hatte, er riet mir zum Beruf Kräuter und Inschriftenkunde, was für ein blöd Mann, Inschriftenkunde, ernsthaft? So troll. Also habe ich diese Berufe für schlappe 20 Krupp verbreibringen lassen und direkt mit dem Pflücken von Kräutern begonnen. Als ich mir dann angeschaut hatte, was ich mit denen über Inschriftenkunde herstellen konnte, habe ich meinen Augen kaum getraut. Mit nur zwei Pigmenten, das klingt jetzt ein bisschen wie so ein Werbespot, mit nur zwei Pigmenten, die man von Kräutern bekommt, kann man eine Mondlichttinte herstellen, für die mir der Händler ganze fünf Silber gibt. Da ich diesen Gewinn als astronomisch empfunden hatte, habe ich dann erst mal circa zwei Wochen nur noch Kräuter gepflückt, um sie zu Mondlichttinten zu verarbeiten, die ich an den Händler verkauft hatte, da ich vor hatte, mir ein Puffer anzulegen, damit ich mir auch immer die Skills kaufen kann. Nur bevor wieder einer von euch schreibt, die Geschichte hatten wir schon, wir hatten eine ähnliche Geschichte mit jemandem, der Kräuter gepflückt hat und die direkt gewendet hat. Irgendwann fragte mich dieser Freund, warum ich so häufig online bin, aber seit gefühlt einer Ewigkeit auf Level 20 rumkam. Als ich ihm die Situation geschildert habe, hat er mich natürlich ausgelacht und mir erklärt, dass es später viel bessere, dass es später viel höhere Goldbelohnungen gibt und es ziemlich sinnlos ist auf Level 20 Tinte zu farmen, um die beim Vendor zu verkaufen. Ich hatte mich gefühlt, als wäre ich zwei Wochen umsonst zur Arbeit gegangen. Also die Geschichte von Dingen mit vermeintlich Gewinn, aber tatsächlich Verlust zu verkaufen oder einfach seine Zeit zu verschwenden beim irgendwas Farmen, die kenne ich ja schon, aber tatsächlich zwei Wochen lang nicht zu leveln, weil man Kräuter farmt, um daraus Tinte zum Vendorn herzustellen, die ist ein neues Highlight. Finde ich gut, finde ich sehr gut. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ja, dann hören wir uns, wenn ihr möchtet, morgen wieder. In diesem Sinne, tschüss. Sagt euer Onkel Barlow.