OnkelBarlow/BMZ/66: Gildenzwang: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 10:08 Uhr

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen hier ist Barlow mit einem neuen BMZ zum Thema Gildenzwang. Und der Vorschlag kommt von Pommesbuden Elvis. Mich würde deine Meinung zu einem Thema interessieren, zu dem ich heute in der Diskussion mit einem Gildenkollegen hatte. Dieser hat steifenfest behauptet, dass Blizzard im Laufe der Zeit immer mehr Inhalte in das Spiel implementiert hat, welche darauf hingearbeitet haben, Gilden unnötiger zu machen. Beispielsweise das LFR Tool, das LFG Tool hätten immer mehr dazu beigetragen, dass man keine Gilde mehr bräuchte, um Content zu machen. Das hat sich mir nicht erschlossen und auch auf mehrmaliges Hinweisen darauf, dass beide Tools nicht im Ansatz relevant sind für den Content, den man im besten Fall mit einer Gilde oder Stammgruppe macht, ist ja nicht von seiner Meinung abgewichen. Ich bin darüber sehr verblüfft, was für eine Gehirnakrobatik und was für eine Mühe sich manche Menschen machen, um sich irgendeinem Content schlecht zu reden. Wie siehst du das? Ich kann mir kaum vorstellen, dass die Tools irgendeine Auswirkung auf den Nutzen von Gilden haben. Wie findest du überhaupt das Gildensystem zurzeit? Zum Beispiel, dass Gilden nicht komplett reenübergreifend sind und auf bestimmte Verknüpfungen wie Kargath oder Ambosar. Ein bisschen vom letzten Teil der Frage geht ja auch dahin, wie ich es vielleicht finden würde, wenn man reenübergreifend raiden könnte, denn das geht ja in eine ganz ähnliche Richtung. Das Ganze ist eine ziemlich vielschichtige Frage. Ich gebe dir Recht, dass der LFR- oder LFG-Content irrelevant ist für das, was Gilden üblicherweise gemacht haben. Also für den größten Teil dessen, was die meisten Gilden halt machen, nämlich Raidgilden zu sein. Und da ist es relativ egal, ob es LFR- oder LFG-Tools gibt. Vor allen Dingen LFG. Wobei man sagen muss, im Mythic Plus ist es dann schon wieder so, da bin ich doch dankbar, den einen oder anderen Mitspieler innerhalb der Gilde erstmal finden, schrägstrich fragen zu können. Und auch überhaupt, also dieses LFG-Tool hat sich ja ein bisschen, das habe ich schon mal gesagt, aber das hat sich ein bisschen selber abgeschafft, dadurch, dass es jetzt Mythic Plus gibt und das halt auf eine ganz andere Art und Weise funktioniert mit, naja, im Idealfall sucht man sogar noch bestimmte Spieler oder bestimmte Rollen. Also das LFG-Tool hat sich ein bisschen selber abgeschafft und man braucht es eigentlich nur noch vielleicht für die ein oder andere einfache Quest oder so ein tägliches Ding. Ich glaube, dass die meisten Spieler sich nach wie vor Gilden suchen, wenn sie PvE-Content massiv machen wollen. Also Progress Raidens zum Beispiel. Ich glaube, im PvP war das noch nie so richtig der Fall. Also es gibt zwar sicherlich auch PvP-Gilden, ohne Frage. Ich war sogar selbst mal in einer auf Erde da. Horde-Gilde damals. Aber im PvP wird glaube ich von den Spielern nicht ansatzweise so als notwendig erachtet. Die wichtigste Frage, die ich mir halt immer gestellt habe, ist, warum knüpfen wir PvE-Content an Gilden? Das hat sich mir nie richtig erschlossen. Es gibt ja keine Notwendigkeit, irgendwelchen Raid-Content innerhalb einer Gilde zu machen. Das funktioniert unabhängig davon, wie was designt ist, ja auch außerhalb der Gilde. Was aber überhaupt nicht heißt, dass Gilden damit überflüssig sind. Ganz im Gegenteil, ich fand das immer extrem störend. Gerade so in den Frühjahr, das sind wieder die Hunde hier, ihr kennt das mittlerweile. Ich sag's nur trotzdem, die nehmen die neu dazukommen immer mal dazu, wenn hier so ein bisschen Lärm im Hintergrund ist. Sind das meine Hunde, die gerade miteinander spielen, wenn sie sich nicht kabbeln. Ich hätte es halt immer schön gefunden, wenn Gilde und Raid eindeutiger voneinander getrennt wären. Ich hab zum Beispiel auch wiederum eine meiner ersten Gilden, in der ich drin gewesen ist. Ganz, ganz coole Leute, zu einem Teil zumindest. Es waren sehr, sehr viele nette Leute drin. Aber in Sachen PvE-Progress war da halt nicht viel. Ich will jetzt nicht sagen, waren alles Graupen, aber war da halt nicht so viel. Und jetzt hab ich die Wahl, verlass ich eine Gilde, in der ich mich eigentlich wohlfühle, weil mir das einfach nicht ausreicht, mit denen PvE zu machen, oder bleibe ich in einer Gilde, wo ich mich wohlfühle, und kann nicht ansatzweise das an PvE-Content machen, was mir Spaß machen würde. Schlicht und ergreifend deshalb, weil sich so ein ungeschriebenes Gesetz entwickelt hat in World of Warcraft, das gegeraided wird innerhalb einer Gilde. Und vermutlich gibt es nicht viele, obwohl die überhaupt gelistet sind, auf x100 Worldkills, wenn es nicht innerhalb einer Gildengruppe passiert. Die werden glaube ich noch nicht mal gelistet, oder? Bei WoW-Progress. Und wenn dann müsste es sehr spielerbasiert sein. Also eine Gilde gründen zu können und eine Gemeinschaft mit Spielern zu haben, finde ich absolut in Ordnung und legitim. Es gibt ja auch abgesehen vom Raiden einige, was ich zum Beispiel Rollplaying gründe, aus denen man Lust vielleicht hat auf eine Gilde mit gemeinsamen Interessen. Und auch irgendwelche Fun-Gilden, wenn sich Gilden halt bilden mit, keine Ahnung, nur Paladin oder nur Druiden oder nur Gnomen oder sonst was. Aber diese Verknüpfung von Gilde und Raid, finde ich, ist in vielen Punkten unglaublich hinderlich für das Spiel und für die Spieler. Zum einen, weil sie in Situationen kommen wie ich, oder kommen können wie ich, wo das Ziel der Gilde mit dem eigenen Ziel nicht übereinstimmt, obwohl man mit den Leuten ansonsten unglaublich gerne spielt. Den umgekehrten Fall gibt es natürlich auch, dass man eine Gilde jointt, weil man PvE-Progress machen will zum Beispiel, aber feststellt, auf einer menschlichen Ebene geht halt eben auch nicht viel mehr mit diesen Leuten. Und dann natürlich noch so Geschichten, Gildenkonstruktionen, die so exotisch sind, dass sie wiederum nicht funktionieren können, außer als sogenannte, naja, Fun-Gilde. So was wie eine Gnomengilde zum Beispiel. Wenn die PvE machen wollen, werden sie sich irgendwann ärgern, weil sie bestimmte Klassen einfach nicht mitbringen können und nicht spielen können. Worauf sind sie denn dann beim Heiler eingeschränkt? Keine Schamanen, keine Paladine, keine Druiden und sowas halt. Also die grundsätzliche Frage ist, warum ist es nicht schon längst so, dass diese Gilden gefühlte Notwendigkeit oder diese Verknüpfung zumindest, diese Verknüpfung von Content mit Gilde schon längst aufgeweicht wurde? Eine der Antworten ist vermutlich, weil es wenig vernünftige Tools gibt, um sich zu organisieren außerhalb einer Gilde. In einer Gilde habe ich einen Gilden-Chat, ich habe eine Gilden-Message of the Day. Ich habe ein, ich glaube, dass im White-Tool funktioniert das Gilden-White? Ich weiß es gar nicht genau. Und dann das Ganze noch nicht mal irgendwie Server übergreifend. Warum darf ich nicht mit irgendeinem anderen Spiel, aber das ist wieder dieses Thema, warum darf ich nicht mit irgendeinem Spieler von Server X oder Y zusammen in der Gilde sein? Warum beschränke ich meine Community künstlich? Und das ist ja künstlich. Es gibt ja keine Notwendigkeit, dass das passiert. Und diese grundlegenden Mechaniken würden auch viel übergreifend funktionieren. Warum beschränke ich die Leute auf so viele Arten und Weisen oder mache es ihnen zumindest so hinderlich, das zu machen, was sie gerne möglicherweise machen würden? Und oft sind Gilden ja tatsächlich hauptsächlich Weltbündnisse. Es gibt sicherlich auch andere von euch, die sagen, nee, ich habe eine Gilde deswegen bestimmt. Nur sind das dann vermutlich meistens Gilden, die eben nicht so im Raid, im Progress unterwegs sind. Und von daher wäre ich schon seit Ewigkeiten froh gewesen und so ein bisschen was wird in die Richtung ja kommen, wenn dieses System aufgeweicht werden würde. Und das ist halt etwas, wo ich persönlich sehr große Hoffnungen habe, was das Community-System betrifft. Kurze Erinnerung, Community-System, ich bin mir gar nicht genau sicher, für wann das angekündigt wurde oder ob überhaupt schon gesagt wurde, ob das mit 7.35 glaube ich noch nicht kommen. Aber es soll einem grundsätzlich die Möglichkeit geben, in mehreren Communities zu sein, ähnlich wie es auch bei Diablo möglich ist, in mehreren Communities zu sein, die sich sowas wie Chat- und Kalenderinvites und so weiter teilen, sodass ich halt die Möglichkeit habe, mich mit Leuten in Gruppen zu befinden, schrägstrich zu bewegen, in Game, die in Game unterstützt werden, das ist der wichtige Teil davon, weil natürlich könnte ich auch mit Kumpels, mit denen ich raiden will, irgendeine WhatsApp-Gruppe gründen oder so, die in Game unterstützt werden und die nicht mehr eindeutig sind, wo ich also nicht nur in einer Gruppe sein kann, ich bin vielleicht in einer Gruppe für Arena oder Rated-BG, ich bin in einer Gruppe für Raids, ich bin vielleicht in einer völlig anderen Gruppe für, keine Ahnung, RP-Events, wozu man sonst Lust hat. Also ich bin da nicht so ganz kreativ, weil es bei mir halt in den allermeisten Fällen, wenn ich an Gruppe denke, denke ich meistens an Raids. Mythic Plus. Mythic Plus Dungeon könnte halt auch noch eine Gruppe sein. Und das muss ja nicht mal nur die eigene Fünfergruppe sein, das könnte ja auch einfach eine Gruppe sein, wo man Interessierte, Freunde und Bekannte einlädt und abends einfach mal nachfragt, ich bin gerade auf der Suche nach einer Mythic Plus Gruppe, lass uns mal ein bisschen was Mythic Plus machen, anstatt wie es jetzt der Fall ist, und da wirst du halt auch blöde bei, zehn Leute von deiner Freundesliste einzeln anzuschreiben, wie schaut es denn aus, mal eine Runde M+, mal eine Runde M+, mal eine Runde M+. Also ich habe sehr sehr große Hoffnungen daran, dass mit diesem Community-System, was Blizzard implementieren will, etwas kommen wird, was in eine Richtung geht, die mir sehr gefällt. Einem die Möglichkeit zu geben, sich seine Gilde frei auszusuchen, in eine Gilde zu sein mit wem auch immer, warum auch immer man Lust hat, und das nicht verknüpft zu haben an andere Aktivitäten, und nochmal zu dem Kumpel zurückzukommen, was der vermutlich meinte ist gar nicht mal der Punkt Gilde oder nicht, sondern eher der Punkt Gruppe oder nicht, nur dass bei ihm auch schon das Wort Gruppe oder Raidgruppe identisch geworden ist mit Gilde, dass er meinte, du musst dir keine Gruppe mehr suchen, um LFG zu machen, du musst dir keine Gruppe mehr suchen, um LFR zu machen, das alles kannst du auch einfach ohne irgendwen anderen, indem du dich solo in einem Tun meldest. Und das glaube ich ist allgemein nicht so, wenn es um interessanten Content geht, im Gegenteil, die Entwicklungen sind immer noch gegenläufig, gerade bei den Dungeons sind sie gegenläufig, weil die machst du halt gar nicht mehr, die interessanten zumindest, indem du dich einfach nur in einem Tool anmeldest, und was den Raid betrifft, einen Mythic Raid machst du halt auch nicht einfach so, indem du dich in einem Tool anmeldest oder so. Die Entwicklung finde ich grundsätzlich gut, freue mich sehr darauf, dass es vielleicht etwas gibt, ein Community-Konstrukt, der nicht zwingend Gilde heißt, mit dem ich vieles von dem mache, wo Gilden synonym für geworden sind, weil ich glaube, es würde allgemein das Zusammenspiel eher fördern, auch wenn das jetzt vielleicht für den einen oder anderen Paradox klingen mag, aber solange Gilden das sind, was sie im Moment manchmal sind, nämlich Zweckbündnisse, nicht immer, aber manchmal, solange es Zweckbündnisse sind, ist das weder gut für das Spiel, noch für die Community, noch für den Spieler. Wenn Gilden mal irgendwann zu etwas werden können, wo man sich frei entschließt, worauf habe ich Lust oder worauf habe ich nicht Lust, und nach dem Kriterium joint, wäre das was anderes, aber dazu zählt leider meiner unmaßgeblichen Meinung nach auch, dass die kompletten Grundgedanken hinter einem Mythic-Grading-System überarbeitet werden, denn das ist immer noch und wird vermutlich auch mit dem Community-System Gilden exklusiv bleiben und damit hält dieses Zweckbündnis-Konzept da immer noch stand. Ich hoffe, das wird sich irgendwann ändern und man wird serverübergreifend auch in so eine Art von Community-Mithic-Grading können. Für mich ist das im Moment der Hauptgrund, warum ich gar nichts an Mythic-Grades gemacht habe, dass ich den aktuellen Content nicht serverübergreifend mit Spielern von anderen Gilden machen kann, sondern nur mit Leuten von meinem eigenen Rhythm, und das meistens bedeutet, dass man auch zusammen in einer Gilde ist. Das ist meine Meinung zu diesem Thema. Ich hoffe, ihr hättet Spaß. Ich hoffe, ihr versorgt mich weiterhin mit Fragen und Anregungen zu Themen, die ich möglicherweise mal besprechen kann in einem BMZ. Es war mir ein Fest und wir hören uns, wenn ihr möchtet. Morgen wieder, bis dahin tschüss sagt euer Onkel Barlow.