OnkelBarlow/BMZ/2: Itemlevel(anforderungen): Unterschied zwischen den Versionen

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<Zusammenfassung>
<Zusammenfassung>


= Hörspiele =
= Lessons Learned =
== <Titel Hörspiel 1> ==
== <Lesson Learned 1> ==


= Transkript =
= Transkript =
  Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit einem Video zum Thema Item Level. Es gibt Spieler, die sagen, Item Level sei die schlimmste Erfindung seit des World of Warcraft gibt. Manche sagen auch noch Gearscore dazu. Dazu muss ich halt sagen, Item Level gab es an sich schon immer. Das war nicht irgendwie eine Erfindung und schon gar keine neue. Es war nur lange Zeit für Spieler nicht so leicht ersichtlich, welchen Item Level oder welches Item Budget gewisse Items haben. Trotzdem beschweren sich eine Menge Spieler darüber. Zum einen Beispiel beschweren sie sich über die Item Level Anforderungen von Gruppen und sagen, man braucht ja für eine TOS Normal Gruppe 930er Item Level. Dazu muss man sagen, nee, braucht man nicht. Nur weil es irgendwo mal Leute gibt, die eine Gruppe listen und da 930 als Anforderungen reinschreiben, heißt das nicht, dass man es braucht, sprich, dass es keine Gruppen gibt, die normale Anforderungen oder sinnvolle Anforderungen haben. Aber lassen wir das mal außen vor und reden nicht von den ganz extremen, die wir ja leicht ignorieren können, weil wir halt wissen, dass es durchaus auch Gruppen gibt, die nicht so extreme Anforderungen haben und sagen, nehmen wir mal ein Beispiel, was meine Gruppen betrifft. Meine Gruppen haben Item Level Anforderungen identisch mit dem, was droppt. Also 900, was Minimum ist, was in TOS droppt, für Normal und 915 für HC. Dann gibt es einige Leute, die sagen, aber wenn ich 900 Item Level habe, ist doch blödsinnig, was zu machen, wo 900 droppt. Und ich frage mich manchmal, in welcher Welt die leben. Und ich sage euch auch warum und ich werde es euch in Detail und einzeln sagen warum. Erstens, ein Item Level von 900 im Tool heißt, Item Level 900, maximal equipbare Item Level, inklusive allem, was auf der Bank liegt, was in den Taschen liegt usw. usf. Bei mir und meinem jetzigen Charakter ist das sehr nah beieinander. Ich trage 940,06 und kann maximal equipen 941. Das ist kein großer Unterschied. Die meisten, gerade bei Damage Dealern, gilt, dass das, was sie tragen, locker 5 oder mehr Item Level unter dem liegt, was im Tool ist. Sprich, wenn das 900 als Anforderungen wäre, könnten da durchaus Leute reinkommen, die 890, 92, 93, 95 equipt haben. Das mal als Allererstes. Das ist maximal equipbare und nicht equipterre Item Level. Das haben wir mit unserem Allianz-Freund hier oder Allianz-Feind, je nachdem, wie wir es sagen wollen. Das ist mal das erste. Das zweite ist, dass man ein Item Level von 900 equipt hat oder equipen kann, heißt nicht, dass 900er Items kein Upgrade mehr sind oder sein können. Und zum einen liegt das daran, dass es sowas wie Set Items oder gut itemisierte Items oder Relikte gibt, die nicht vom Item Level teilweise große Upgrades sind, auch wenn sie den Item Level ein bisschen nach unten ziehen würden. Es liegt auch daran, dass man normalerweise massig Item Level trägt, die unter dem durchschnittlichen Item Level liegt. Das ist jetzt wert. Man muss nicht wirklich Mathematiker dazu sein, um dieses Konzept zu verstehen. Aber bei mir zum Beispiel, ich trag 940 im Mittel, wenn wir nachzählen, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 Items plus 1, 2 Relikte. 12 von meinen Items, also knapp zwei Drittel von meinen Items, sind unter dem, was mit 940 equipt wäre. Wenn es jetzt auf 900 wäre, wären sie unter 900, auch wenn man durchschnittlich Item Level bei 900 wäre. Also dieser Glaube, nur weil jemand sagt, wir erwarten 900, dort droppt Minimum 900, dass man dann kein Upgrade finden würde, ist alleine das schon blödsinnig. Das ignoriert aber noch völlig, dass ein Minimum von 900, was dort droppen kann, nicht bedeutet, dass dort nichts über 900 droppt. Wenn man manchen Spielern Glauben schenken kann, droppt ja im LFR nur 955 zurzeit. Tatsächlich ist es aber so, dass zum einen beim Bossen ein höherer Item Level droppt, wenn man es dann im Kompletten klar machen würde bei Kill Jaden. Zum zweiten ist es natürlich so, dass die Sachen procken können. Und wenn sie procken, sind sie mindestens 905. Natürlich ist in der Theorie das ganze Ende nach oben offen, aber es kommt nun wirklich nicht selten vor, dass 910 oder 15 Items dort trocken. Also das mal als erstes zum Thema, welche Item Level Voraussetzung sollte man für einen Raid haben. Man vergisst auch dabei, auch wenn man sagt, naja, aber der Raid ist ja eigentlich dafür gedacht, dass man ihn mit einem Item Level schaffen kann, der unter dem liegt. Ja, ist er. Dass man ihn schaffen kann, heißt aber nicht, dass er leicht schaffbar wäre. Es wird halt immer auch so gebalanced, dass man sie irgendwann halt mal so ein bisschen outgeht und darüber schafft. Und wir reden hier ja bei Item Level Anforderungen normalerweise nicht von einem Stamm Raid, sondern von einer Pick-Up Gruppe. Das nächste ist Item Level und spielerisches Vermögen. Es gibt immer Spieler, die sagen, ein Item Level sagt nichts darüber aus, wie ein Spieler spielen kann. Ja und nein, in der Theorie ist das grundsätzlich richtig. Aber nehmen wir mal folgendes Beispiel. Du würdest Leute für einen Armdrückenwettbewerb suchen und hättest die Wahl, jemanden zu nehmen, der 2,20 Meter groß ist und 140 Kilo wiegt oder jemanden, der 1,60 Meter groß ist und 65 Kilo wiegt. Was glaubst du, wer vermutlich die bessere Wahl wäre für deinen Wettbewerb? Das sagt beides nichts aus. Der 1,60 Meter mit 45 Kilo kann durchaus stärker sein. Der andere kann nur ein fetter Klotz sein, der nichts auf die Kette kriegt. Nichtsdestotrotz, um zum Item Level zurückzukommen, gibt es schon eine gewisse Korrelation zwischen Item Level und spielerischen Vermögen oder zumindest dem, was der entsprechende Spieler schon mal gemacht und geklärt hat und kennt. Du wirst vermutlich zur Zeit keinen Spieler mit einem Item Level von 950 finden, der nicht eine grundlegende, grobe Idee hat, wie man durch TOS Normal oder TOS HC durchkommt. Und was ihr auch nicht vergessen dürft, ist, ihr konkurriert ja nicht damit, ob man etwas schafft oder nicht schafft. Ab einer gewissen Größe hat ein Raid keine Notwendigkeit, mehr Spieler aufzunehmen in einem Flex Raid. Wenn man 10 Mann hat und die Heiler und Tank Slots besetzt hat, braucht man nicht zwingend einen DD, einen weiteren. Ihr konkurriert mit der Menge der anderen Spieler. Und wenn es tonnenweise andere Spieler gibt, die eine Item Level Voraussetzung von was ich 920 oder 25 oder so erfüllen, welchen Grund hat jemand, einen Spieler mit schlechterem Equipment vorzuziehen, sofern alles andere aus seiner Sicht identisch ist oder identisch zu sein scheint? Und jetzt kann man sagen, er könnte sich ja die Mühe machen, nachzugucken im Armory, dann würde der feststellen, dass ich schon 17 Mal alle Bosse getötet habe. Das trifft, glaube ich, auf sehr wenige zu, weil die meisten Leute, die sich darüber beschweren, dass sie mit einem gewissen Item Level nicht mitgenommen werden, nicht unbedingt diejenigen sind, die eine große Erfahrung bei den entsprechenden Raids haben. Und daran ist auch nichts unfair, weil wenn grundsätzlich jeder Spieler das gleiche Recht hat, eingeladen zu werden zu einem Raid, dann habt ihr es nicht mehr oder nicht nur ihr, dann hat irgendwer es nicht mehr verdient, weil er ein schlechteres Gier hat. Man muss halt immer sagen, die Wahrscheinlichkeit, gegeben, dass Spieler gleich gut sind, hilfreich und produktiv zu einem Raid beizutragen, steigt mit besserem Gier. Man spielt nicht schlechter, wenn man besseres Gier hat. Wenn ihr mich als Tank dabei habt oder dabei haben wollt, dann bin ich nicht ein schlechterer Tank, wenn ich einen höheren Item Level trage. Es mag natürlich mal zu Situationen kommen, dass ich als Spieler sage, okay, mit dem Gier, was ich jetzt habe, spiele ich eine Mechanik absichtlich und sauber, weil ich es mir erlauben kann. Aber dann liegt es halt an mir, diese Einschätzung so zu wählen, dass sie auch wirklich realistisch ist und nicht irgendwas zu machen, was dann im Endeffekt zu einem Vibe führt. Und das wiederum hat nichts mit dem Item Level zu tun. Dazu kommt, dass man Gier sehr leicht und allgemein sehr leicht bekommen kann. Ich habe vor kurzem eine Serie gemacht, wo es darum ging, von Null auf Raid tauglich. Und die war zu extrem schweren Voraussetzungen. Die war zu einem Zeitpunkt, als es noch keine Argos gab, mit denen man in Nullkommanix und leicht sein Gier nachholen konnte. Ich habe es neulich schon mal erwähnt. Wir haben im Stream darüber gesprochen, was für ein Item Level man zum Teil oder zur Zeit jetzt erreichen kann, ohne Raids. Und kam darauf, dass wir durchaus schon Spieler hatten, die einen Item Level von 930 erreicht haben, ohne einen Raid von innen gesehen zu haben. Und wenn ihr jetzt sagt, aber ich bin noch nicht so weit, ich habe irgendwie gerade erst wieder angefangen und so. Na was glaubt ihr, wie lange es gedauert hat, bis ich mit meinem Charakter auf 940 war für Spielstunden? Endlos. Es lag natürlich daran, dass ein großer der Zeit verstrichen ist, als der maximale Item Level vielleicht bei 920 lag. Aber es ist nicht so, als ob einem das Equipment plötzlich zugeflogen ist, wenn man 930, 935, nein 930 muss man sagen, ist ja vielleicht sogar zum Teil mittlerweile so. Aber gehen wir mal nicht vom aktuellen Fall aus, der sehr stark verschoben, dadurch ist, dass der neue Raid noch nicht draußen ist. Aber Catch-Up-Equipment draus ist auf Qualitätsniveau des neuen Raids. Das ist normalerweise nicht so. Also man kommt nicht durch nichts zu seinen Equipmenten, sondern dadurch, dass man eine Menge PvE-Content gemacht hat. Und das kann jeder. Als ich mit dem Priest gespielt habe, wo zu einem Zeitpunkt noch 900 Item Level irgendwie super mega fantastisch war, habe ich Mythic gegeraided, ich habe wie bescheuert Mythic-Plus-Dungeons gemacht, ich habe alles mögliche gecraftet oder BoEs gekauft, um mein Equipment zu verbessern. Es gibt aber sehr sehr Wohlspieler, für die das keine valide Option ist. Also die sich nicht die Mühe machen, mal ein bisschen Gold zu farmen, um sich ein gutes BoE zu kaufen. Und die grundsätzlich erwarten, ohne Erfahrung in einem entsprechenden Raid von Gruppen mitgenommen zu werden. Das ist dann der nächste Punkt, wenn wir uns ein bisschen vom Item Level nähern, wobei wir darüber vielleicht dann auch mal ein anderes Mal sprechen, ist Spieler, die erwarten, dass andere Gruppen sie durch einen Content ziehen und zum First Kill führen. Ich frage mich manchmal, woher das kommt, dass man glaubt, dass andere Gruppen das machen sollten. Oder andere Spieler das machen sollten. Also in Gilden ja natürlich, in Gilden würde ich das grundsätzlich erwarten, dass man, wenn jemand neu dazukommt und bestimmte Content noch nicht gemacht hat. Irgendwann muss man halt mal die First Kills machen. Aber ich halte es für durchaus legitim, dass es Gruppenleiter gibt, die sagen, ich möchte hier einfach nur einen schnellen Clear Run durch X oder Y machen. Und eine der Minimumvoraussetzungen, die ich habe, ist zu wissen, dass die entsprechenden Spieler den Boss auch tatsächlich überhaupt schon mal gekillt haben. Und das wissen wir über Item Level natürlich noch nicht. Ich habe als Spieler in Gruppen dabei gehabt mit 930 und höherem Item Level, wie wir ja gerade geklärt haben, die überhaupt noch nie einen gewissen Boss auch nicht auf einem anderen Charakter gekillt haben. Also bevor man sich darüber beschwert, dass irgendeine Item Level Voraussetzung zu hoch ist oder so, sollte man sich vielleicht über die Punkte, die ich gerade genannt habe, Gedanken machen. Und dann noch habe ich immer noch nicht erwähnt, dass es eine ganz ganz einfache Möglichkeit gibt, Item Level Voraussetzungen zu vermeiden, die einem zu hoch erscheinen. Und das ist die schlicht und ergreifend selber eine Gruppe aufzumachen. Das kann und darf tatsächlich jeder. Eine der Gründe, warum das manche Leute natürlich nicht machen, ist, dass sie selber sowohl die Item Level Voraussetzungen nicht haben, um einen gewissen Raid zu machen, also kurzum kein gutes Equipment haben, als auch keine Erfahrung im Raid haben. Und deshalb machen sie es nicht. Was ich verstehen kann, ich würde auch nicht unbedingt eine Gruppe aufmachen wollen, ohne Erfahrung im Raid und mit kack Equipment. Aber dann hat man halt auch nicht wirklich das Recht, sich zu beschweren. Und die aller einfachste Möglichkeit, grundsätzlich mal einen gewissen Progress im Raiden zu machen, ist natürlich, sich eine Gruppe zu suchen oder eine Gildengruppe oder eine Stammgruppe zu suchen, die das halt zusammen macht. Und das aller einfachste ist, zu versuchen, eine Gilde zu bekommen. Und dann muss man hier... Niemand darf mir erklären, dass er keine Zeit dafür hat, mit einer Gilde zu raiden. Es gibt, glaube ich, für so ziemlich jeden Umfang des Raidens und für jeden Raid Tag Gruppen oder Gilden, die das ermöglichen. Also gerade wenn es darum geht, nur maximal HC zu raiden, was ja für einige schon was wäre, was wünschenswert wäre. Es gibt zu jeder und Tages- und Nachtzeitgruppen, die HC-Raids machen. Und auch Gilden, die HC-Raids machen. In diesem Sinne, bevor ihr das nächste Mal moppert, über Item-Level, Voraussetzungen bei Raids, es gibt Lösungen, meine Freunde. In diesem Sinne sage ich Tschüss, euer Onkel Barlow.
  Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit einem Video zum Thema Item Level. Es gibt Spieler, die sagen, Item Level sei die schlimmste Erfindung seit des World of Warcraft gibt. Manche sagen auch noch Gearscore dazu. Dazu muss ich halt sagen, Item Level gab es an sich schon immer. Das war nicht irgendwie eine Erfindung und schon gar keine neue. Es war nur lange Zeit für Spieler nicht so leicht ersichtlich, welchen Item Level oder welches Item Budget gewisse Items haben. Trotzdem beschweren sich eine Menge Spieler darüber. Zum einen Beispiel beschweren sie sich über die Item Level Anforderungen von Gruppen und sagen, man braucht ja für eine TOS Normal Gruppe 930er Item Level. Dazu muss man sagen, nee, braucht man nicht. Nur weil es irgendwo mal Leute gibt, die eine Gruppe listen und da 930 als Anforderungen reinschreiben, heißt das nicht, dass man es braucht, sprich, dass es keine Gruppen gibt, die normale Anforderungen oder sinnvolle Anforderungen haben. Aber lassen wir das mal außen vor und reden nicht von den ganz extremen, die wir ja leicht ignorieren können, weil wir halt wissen, dass es durchaus auch Gruppen gibt, die nicht so extreme Anforderungen haben und sagen, nehmen wir mal ein Beispiel, was meine Gruppen betrifft. Meine Gruppen haben Item Level Anforderungen identisch mit dem, was droppt. Also 900, was Minimum ist, was in TOS droppt, für Normal und 915 für HC. Dann gibt es einige Leute, die sagen, aber wenn ich 900 Item Level habe, ist doch blödsinnig, was zu machen, wo 900 droppt. Und ich frage mich manchmal, in welcher Welt die leben. Und ich sage euch auch warum und ich werde es euch in Detail und einzeln sagen warum. Erstens, ein Item Level von 900 im Tool heißt, Item Level 900, maximal equipbare Item Level, inklusive allem, was auf der Bank liegt, was in den Taschen liegt usw. usf. Bei mir und meinem jetzigen Charakter ist das sehr nah beieinander. Ich trage 940,06 und kann maximal equipen 941. Das ist kein großer Unterschied. Die meisten, gerade bei Damage Dealern, gilt, dass das, was sie tragen, locker 5 oder mehr Item Level unter dem liegt, was im Tool ist. Sprich, wenn das 900 als Anforderungen wäre, könnten da durchaus Leute reinkommen, die 890, 92, 93, 95 equipt haben. Das mal als Allererstes. Das ist maximal equipbare und nicht equipterre Item Level. Das haben wir mit unserem Allianz-Freund hier oder Allianz-Feind, je nachdem, wie wir es sagen wollen. Das ist mal das erste. Das zweite ist, dass man ein Item Level von 900 equipt hat oder equipen kann, heißt nicht, dass 900er Items kein Upgrade mehr sind oder sein können. Und zum einen liegt das daran, dass es sowas wie Set Items oder gut itemisierte Items oder Relikte gibt, die nicht vom Item Level teilweise große Upgrades sind, auch wenn sie den Item Level ein bisschen nach unten ziehen würden. Es liegt auch daran, dass man normalerweise massig Item Level trägt, die unter dem durchschnittlichen Item Level liegt. Das ist jetzt wert. Man muss nicht wirklich Mathematiker dazu sein, um dieses Konzept zu verstehen. Aber bei mir zum Beispiel, ich trag 940 im Mittel, wenn wir nachzählen, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 Items plus 1, 2 Relikte. 12 von meinen Items, also knapp zwei Drittel von meinen Items, sind unter dem, was mit 940 equipt wäre. Wenn es jetzt auf 900 wäre, wären sie unter 900, auch wenn man durchschnittlich Item Level bei 900 wäre. Also dieser Glaube, nur weil jemand sagt, wir erwarten 900, dort droppt Minimum 900, dass man dann kein Upgrade finden würde, ist alleine das schon blödsinnig. Das ignoriert aber noch völlig, dass ein Minimum von 900, was dort droppen kann, nicht bedeutet, dass dort nichts über 900 droppt. Wenn man manchen Spielern Glauben schenken kann, droppt ja im LFR nur 955 zurzeit. Tatsächlich ist es aber so, dass zum einen beim Bossen ein höherer Item Level droppt, wenn man es dann im Kompletten klar machen würde bei Kill Jaden. Zum zweiten ist es natürlich so, dass die Sachen procken können. Und wenn sie procken, sind sie mindestens 905. Natürlich ist in der Theorie das ganze Ende nach oben offen, aber es kommt nun wirklich nicht selten vor, dass 910 oder 15 Items dort trocken. Also das mal als erstes zum Thema, welche Item Level Voraussetzung sollte man für einen Raid haben. Man vergisst auch dabei, auch wenn man sagt, naja, aber der Raid ist ja eigentlich dafür gedacht, dass man ihn mit einem Item Level schaffen kann, der unter dem liegt. Ja, ist er. Dass man ihn schaffen kann, heißt aber nicht, dass er leicht schaffbar wäre. Es wird halt immer auch so gebalanced, dass man sie irgendwann halt mal so ein bisschen outgeht und darüber schafft. Und wir reden hier ja bei Item Level Anforderungen normalerweise nicht von einem Stamm Raid, sondern von einer Pick-Up Gruppe. Das nächste ist Item Level und spielerisches Vermögen. Es gibt immer Spieler, die sagen, ein Item Level sagt nichts darüber aus, wie ein Spieler spielen kann. Ja und nein, in der Theorie ist das grundsätzlich richtig. Aber nehmen wir mal folgendes Beispiel. Du würdest Leute für einen Armdrückenwettbewerb suchen und hättest die Wahl, jemanden zu nehmen, der 2,20 Meter groß ist und 140 Kilo wiegt oder jemanden, der 1,60 Meter groß ist und 65 Kilo wiegt. Was glaubst du, wer vermutlich die bessere Wahl wäre für deinen Wettbewerb? Das sagt beides nichts aus. Der 1,60 Meter mit 45 Kilo kann durchaus stärker sein. Der andere kann nur ein fetter Klotz sein, der nichts auf die Kette kriegt. Nichtsdestotrotz, um zum Item Level zurückzukommen, gibt es schon eine gewisse Korrelation zwischen Item Level und spielerischen Vermögen oder zumindest dem, was der entsprechende Spieler schon mal gemacht und geklärt hat und kennt. Du wirst vermutlich zur Zeit keinen Spieler mit einem Item Level von 950 finden, der nicht eine grundlegende, grobe Idee hat, wie man durch TOS Normal oder TOS HC durchkommt. Und was ihr auch nicht vergessen dürft, ist, ihr konkurriert ja nicht damit, ob man etwas schafft oder nicht schafft. Ab einer gewissen Größe hat ein Raid keine Notwendigkeit, mehr Spieler aufzunehmen in einem Flex Raid. Wenn man 10 Mann hat und die Heiler und Tank Slots besetzt hat, braucht man nicht zwingend einen DD, einen weiteren. Ihr konkurriert mit der Menge der anderen Spieler. Und wenn es tonnenweise andere Spieler gibt, die eine Item Level Voraussetzung von was ich 920 oder 25 oder so erfüllen, welchen Grund hat jemand, einen Spieler mit schlechterem Equipment vorzuziehen, sofern alles andere aus seiner Sicht identisch ist oder identisch zu sein scheint? Und jetzt kann man sagen, er könnte sich ja die Mühe machen, nachzugucken im Armory, dann würde der feststellen, dass ich schon 17 Mal alle Bosse getötet habe. Das trifft, glaube ich, auf sehr wenige zu, weil die meisten Leute, die sich darüber beschweren, dass sie mit einem gewissen Item Level nicht mitgenommen werden, nicht unbedingt diejenigen sind, die eine große Erfahrung bei den entsprechenden Raids haben. Und daran ist auch nichts unfair, weil wenn grundsätzlich jeder Spieler das gleiche Recht hat, eingeladen zu werden zu einem Raid, dann habt ihr es nicht mehr oder nicht nur ihr, dann hat irgendwer es nicht mehr verdient, weil er ein schlechteres Gier hat. Man muss halt immer sagen, die Wahrscheinlichkeit, gegeben, dass Spieler gleich gut sind, hilfreich und produktiv zu einem Raid beizutragen, steigt mit besserem Gier. Man spielt nicht schlechter, wenn man besseres Gier hat. Wenn ihr mich als Tank dabei habt oder dabei haben wollt, dann bin ich nicht ein schlechterer Tank, wenn ich einen höheren Item Level trage. Es mag natürlich mal zu Situationen kommen, dass ich als Spieler sage, okay, mit dem Gier, was ich jetzt habe, spiele ich eine Mechanik absichtlich und sauber, weil ich es mir erlauben kann. Aber dann liegt es halt an mir, diese Einschätzung so zu wählen, dass sie auch wirklich realistisch ist und nicht irgendwas zu machen, was dann im Endeffekt zu einem Vibe führt. Und das wiederum hat nichts mit dem Item Level zu tun. Dazu kommt, dass man Gier sehr leicht und allgemein sehr leicht bekommen kann. Ich habe vor kurzem eine Serie gemacht, wo es darum ging, von Null auf Raid tauglich. Und die war zu extrem schweren Voraussetzungen. Die war zu einem Zeitpunkt, als es noch keine Argos gab, mit denen man in Nullkommanix und leicht sein Gier nachholen konnte. Ich habe es neulich schon mal erwähnt. Wir haben im Stream darüber gesprochen, was für ein Item Level man zum Teil oder zur Zeit jetzt erreichen kann, ohne Raids. Und kam darauf, dass wir durchaus schon Spieler hatten, die einen Item Level von 930 erreicht haben, ohne einen Raid von innen gesehen zu haben. Und wenn ihr jetzt sagt, aber ich bin noch nicht so weit, ich habe irgendwie gerade erst wieder angefangen und so. Na was glaubt ihr, wie lange es gedauert hat, bis ich mit meinem Charakter auf 940 war für Spielstunden? Endlos. Es lag natürlich daran, dass ein großer der Zeit verstrichen ist, als der maximale Item Level vielleicht bei 920 lag. Aber es ist nicht so, als ob einem das Equipment plötzlich zugeflogen ist, wenn man 930, 935, nein 930 muss man sagen, ist ja vielleicht sogar zum Teil mittlerweile so. Aber gehen wir mal nicht vom aktuellen Fall aus, der sehr stark verschoben, dadurch ist, dass der neue Raid noch nicht draußen ist. Aber Catch-Up-Equipment draus ist auf Qualitätsniveau des neuen Raids. Das ist normalerweise nicht so. Also man kommt nicht durch nichts zu seinen Equipmenten, sondern dadurch, dass man eine Menge PvE-Content gemacht hat. Und das kann jeder. Als ich mit dem Priest gespielt habe, wo zu einem Zeitpunkt noch 900 Item Level irgendwie super mega fantastisch war, habe ich Mythic gegeraided, ich habe wie bescheuert Mythic-Plus-Dungeons gemacht, ich habe alles mögliche gecraftet oder BoEs gekauft, um mein Equipment zu verbessern. Es gibt aber sehr sehr Wohlspieler, für die das keine valide Option ist. Also die sich nicht die Mühe machen, mal ein bisschen Gold zu farmen, um sich ein gutes BoE zu kaufen. Und die grundsätzlich erwarten, ohne Erfahrung in einem entsprechenden Raid von Gruppen mitgenommen zu werden. Das ist dann der nächste Punkt, wenn wir uns ein bisschen vom Item Level nähern, wobei wir darüber vielleicht dann auch mal ein anderes Mal sprechen, ist Spieler, die erwarten, dass andere Gruppen sie durch einen Content ziehen und zum First Kill führen. Ich frage mich manchmal, woher das kommt, dass man glaubt, dass andere Gruppen das machen sollten. Oder andere Spieler das machen sollten. Also in Gilden ja natürlich, in Gilden würde ich das grundsätzlich erwarten, dass man, wenn jemand neu dazukommt und bestimmte Content noch nicht gemacht hat. Irgendwann muss man halt mal die First Kills machen. Aber ich halte es für durchaus legitim, dass es Gruppenleiter gibt, die sagen, ich möchte hier einfach nur einen schnellen Clear Run durch X oder Y machen. Und eine der Minimumvoraussetzungen, die ich habe, ist zu wissen, dass die entsprechenden Spieler den Boss auch tatsächlich überhaupt schon mal gekillt haben. Und das wissen wir über Item Level natürlich noch nicht. Ich habe als Spieler in Gruppen dabei gehabt mit 930 und höherem Item Level, wie wir ja gerade geklärt haben, die überhaupt noch nie einen gewissen Boss auch nicht auf einem anderen Charakter gekillt haben. Also bevor man sich darüber beschwert, dass irgendeine Item Level Voraussetzung zu hoch ist oder so, sollte man sich vielleicht über die Punkte, die ich gerade genannt habe, Gedanken machen. Und dann noch habe ich immer noch nicht erwähnt, dass es eine ganz ganz einfache Möglichkeit gibt, Item Level Voraussetzungen zu vermeiden, die einem zu hoch erscheinen. Und das ist die schlicht und ergreifend selber eine Gruppe aufzumachen. Das kann und darf tatsächlich jeder. Eine der Gründe, warum das manche Leute natürlich nicht machen, ist, dass sie selber sowohl die Item Level Voraussetzungen nicht haben, um einen gewissen Raid zu machen, also kurzum kein gutes Equipment haben, als auch keine Erfahrung im Raid haben. Und deshalb machen sie es nicht. Was ich verstehen kann, ich würde auch nicht unbedingt eine Gruppe aufmachen wollen, ohne Erfahrung im Raid und mit kack Equipment. Aber dann hat man halt auch nicht wirklich das Recht, sich zu beschweren. Und die aller einfachste Möglichkeit, grundsätzlich mal einen gewissen Progress im Raiden zu machen, ist natürlich, sich eine Gruppe zu suchen oder eine Gildengruppe oder eine Stammgruppe zu suchen, die das halt zusammen macht. Und das aller einfachste ist, zu versuchen, eine Gilde zu bekommen. Und dann muss man hier... Niemand darf mir erklären, dass er keine Zeit dafür hat, mit einer Gilde zu raiden. Es gibt, glaube ich, für so ziemlich jeden Umfang des Raidens und für jeden Raid Tag Gruppen oder Gilden, die das ermöglichen. Also gerade wenn es darum geht, nur maximal HC zu raiden, was ja für einige schon was wäre, was wünschenswert wäre. Es gibt zu jeder und Tages- und Nachtzeitgruppen, die HC-Raids machen. Und auch Gilden, die HC-Raids machen. In diesem Sinne, bevor ihr das nächste Mal moppert, über Item-Level, Voraussetzungen bei Raids, es gibt Lösungen, meine Freunde. In diesem Sinne sage ich Tschüss, euer Onkel Barlow.


[[Kategorie:OnkelBarlow/BMZ|2: Itemlevel(anforderungen)]]
[[Kategorie:OnkelBarlow/BMZ|002: Itemlevel(anforderungen)]]

Version vom 23. Dezember 2022, 16:15 Uhr

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit einem Video zum Thema Item Level. Es gibt Spieler, die sagen, Item Level sei die schlimmste Erfindung seit des World of Warcraft gibt. Manche sagen auch noch Gearscore dazu. Dazu muss ich halt sagen, Item Level gab es an sich schon immer. Das war nicht irgendwie eine Erfindung und schon gar keine neue. Es war nur lange Zeit für Spieler nicht so leicht ersichtlich, welchen Item Level oder welches Item Budget gewisse Items haben. Trotzdem beschweren sich eine Menge Spieler darüber. Zum einen Beispiel beschweren sie sich über die Item Level Anforderungen von Gruppen und sagen, man braucht ja für eine TOS Normal Gruppe 930er Item Level. Dazu muss man sagen, nee, braucht man nicht. Nur weil es irgendwo mal Leute gibt, die eine Gruppe listen und da 930 als Anforderungen reinschreiben, heißt das nicht, dass man es braucht, sprich, dass es keine Gruppen gibt, die normale Anforderungen oder sinnvolle Anforderungen haben. Aber lassen wir das mal außen vor und reden nicht von den ganz extremen, die wir ja leicht ignorieren können, weil wir halt wissen, dass es durchaus auch Gruppen gibt, die nicht so extreme Anforderungen haben und sagen, nehmen wir mal ein Beispiel, was meine Gruppen betrifft. Meine Gruppen haben Item Level Anforderungen identisch mit dem, was droppt. Also 900, was Minimum ist, was in TOS droppt, für Normal und 915 für HC. Dann gibt es einige Leute, die sagen, aber wenn ich 900 Item Level habe, ist doch blödsinnig, was zu machen, wo 900 droppt. Und ich frage mich manchmal, in welcher Welt die leben. Und ich sage euch auch warum und ich werde es euch in Detail und einzeln sagen warum. Erstens, ein Item Level von 900 im Tool heißt, Item Level 900, maximal equipbare Item Level, inklusive allem, was auf der Bank liegt, was in den Taschen liegt usw. usf. Bei mir und meinem jetzigen Charakter ist das sehr nah beieinander. Ich trage 940,06 und kann maximal equipen 941. Das ist kein großer Unterschied. Die meisten, gerade bei Damage Dealern, gilt, dass das, was sie tragen, locker 5 oder mehr Item Level unter dem liegt, was im Tool ist. Sprich, wenn das 900 als Anforderungen wäre, könnten da durchaus Leute reinkommen, die 890, 92, 93, 95 equipt haben. Das mal als Allererstes. Das ist maximal equipbare und nicht equipterre Item Level. Das haben wir mit unserem Allianz-Freund hier oder Allianz-Feind, je nachdem, wie wir es sagen wollen. Das ist mal das erste. Das zweite ist, dass man ein Item Level von 900 equipt hat oder equipen kann, heißt nicht, dass 900er Items kein Upgrade mehr sind oder sein können. Und zum einen liegt das daran, dass es sowas wie Set Items oder gut itemisierte Items oder Relikte gibt, die nicht vom Item Level teilweise große Upgrades sind, auch wenn sie den Item Level ein bisschen nach unten ziehen würden. Es liegt auch daran, dass man normalerweise massig Item Level trägt, die unter dem durchschnittlichen Item Level liegt. Das ist jetzt wert. Man muss nicht wirklich Mathematiker dazu sein, um dieses Konzept zu verstehen. Aber bei mir zum Beispiel, ich trag 940 im Mittel, wenn wir nachzählen, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 Items plus 1, 2 Relikte. 12 von meinen Items, also knapp zwei Drittel von meinen Items, sind unter dem, was mit 940 equipt wäre. Wenn es jetzt auf 900 wäre, wären sie unter 900, auch wenn man durchschnittlich Item Level bei 900 wäre. Also dieser Glaube, nur weil jemand sagt, wir erwarten 900, dort droppt Minimum 900, dass man dann kein Upgrade finden würde, ist alleine das schon blödsinnig. Das ignoriert aber noch völlig, dass ein Minimum von 900, was dort droppen kann, nicht bedeutet, dass dort nichts über 900 droppt. Wenn man manchen Spielern Glauben schenken kann, droppt ja im LFR nur 955 zurzeit. Tatsächlich ist es aber so, dass zum einen beim Bossen ein höherer Item Level droppt, wenn man es dann im Kompletten klar machen würde bei Kill Jaden. Zum zweiten ist es natürlich so, dass die Sachen procken können. Und wenn sie procken, sind sie mindestens 905. Natürlich ist in der Theorie das ganze Ende nach oben offen, aber es kommt nun wirklich nicht selten vor, dass 910 oder 15 Items dort trocken. Also das mal als erstes zum Thema, welche Item Level Voraussetzung sollte man für einen Raid haben. Man vergisst auch dabei, auch wenn man sagt, naja, aber der Raid ist ja eigentlich dafür gedacht, dass man ihn mit einem Item Level schaffen kann, der unter dem liegt. Ja, ist er. Dass man ihn schaffen kann, heißt aber nicht, dass er leicht schaffbar wäre. Es wird halt immer auch so gebalanced, dass man sie irgendwann halt mal so ein bisschen outgeht und darüber schafft. Und wir reden hier ja bei Item Level Anforderungen normalerweise nicht von einem Stamm Raid, sondern von einer Pick-Up Gruppe. Das nächste ist Item Level und spielerisches Vermögen. Es gibt immer Spieler, die sagen, ein Item Level sagt nichts darüber aus, wie ein Spieler spielen kann. Ja und nein, in der Theorie ist das grundsätzlich richtig. Aber nehmen wir mal folgendes Beispiel. Du würdest Leute für einen Armdrückenwettbewerb suchen und hättest die Wahl, jemanden zu nehmen, der 2,20 Meter groß ist und 140 Kilo wiegt oder jemanden, der 1,60 Meter groß ist und 65 Kilo wiegt. Was glaubst du, wer vermutlich die bessere Wahl wäre für deinen Wettbewerb? Das sagt beides nichts aus. Der 1,60 Meter mit 45 Kilo kann durchaus stärker sein. Der andere kann nur ein fetter Klotz sein, der nichts auf die Kette kriegt. Nichtsdestotrotz, um zum Item Level zurückzukommen, gibt es schon eine gewisse Korrelation zwischen Item Level und spielerischen Vermögen oder zumindest dem, was der entsprechende Spieler schon mal gemacht und geklärt hat und kennt. Du wirst vermutlich zur Zeit keinen Spieler mit einem Item Level von 950 finden, der nicht eine grundlegende, grobe Idee hat, wie man durch TOS Normal oder TOS HC durchkommt. Und was ihr auch nicht vergessen dürft, ist, ihr konkurriert ja nicht damit, ob man etwas schafft oder nicht schafft. Ab einer gewissen Größe hat ein Raid keine Notwendigkeit, mehr Spieler aufzunehmen in einem Flex Raid. Wenn man 10 Mann hat und die Heiler und Tank Slots besetzt hat, braucht man nicht zwingend einen DD, einen weiteren. Ihr konkurriert mit der Menge der anderen Spieler. Und wenn es tonnenweise andere Spieler gibt, die eine Item Level Voraussetzung von was ich 920 oder 25 oder so erfüllen, welchen Grund hat jemand, einen Spieler mit schlechterem Equipment vorzuziehen, sofern alles andere aus seiner Sicht identisch ist oder identisch zu sein scheint? Und jetzt kann man sagen, er könnte sich ja die Mühe machen, nachzugucken im Armory, dann würde der feststellen, dass ich schon 17 Mal alle Bosse getötet habe. Das trifft, glaube ich, auf sehr wenige zu, weil die meisten Leute, die sich darüber beschweren, dass sie mit einem gewissen Item Level nicht mitgenommen werden, nicht unbedingt diejenigen sind, die eine große Erfahrung bei den entsprechenden Raids haben. Und daran ist auch nichts unfair, weil wenn grundsätzlich jeder Spieler das gleiche Recht hat, eingeladen zu werden zu einem Raid, dann habt ihr es nicht mehr oder nicht nur ihr, dann hat irgendwer es nicht mehr verdient, weil er ein schlechteres Gier hat. Man muss halt immer sagen, die Wahrscheinlichkeit, gegeben, dass Spieler gleich gut sind, hilfreich und produktiv zu einem Raid beizutragen, steigt mit besserem Gier. Man spielt nicht schlechter, wenn man besseres Gier hat. Wenn ihr mich als Tank dabei habt oder dabei haben wollt, dann bin ich nicht ein schlechterer Tank, wenn ich einen höheren Item Level trage. Es mag natürlich mal zu Situationen kommen, dass ich als Spieler sage, okay, mit dem Gier, was ich jetzt habe, spiele ich eine Mechanik absichtlich und sauber, weil ich es mir erlauben kann. Aber dann liegt es halt an mir, diese Einschätzung so zu wählen, dass sie auch wirklich realistisch ist und nicht irgendwas zu machen, was dann im Endeffekt zu einem Vibe führt. Und das wiederum hat nichts mit dem Item Level zu tun. Dazu kommt, dass man Gier sehr leicht und allgemein sehr leicht bekommen kann. Ich habe vor kurzem eine Serie gemacht, wo es darum ging, von Null auf Raid tauglich. Und die war zu extrem schweren Voraussetzungen. Die war zu einem Zeitpunkt, als es noch keine Argos gab, mit denen man in Nullkommanix und leicht sein Gier nachholen konnte. Ich habe es neulich schon mal erwähnt. Wir haben im Stream darüber gesprochen, was für ein Item Level man zum Teil oder zur Zeit jetzt erreichen kann, ohne Raids. Und kam darauf, dass wir durchaus schon Spieler hatten, die einen Item Level von 930 erreicht haben, ohne einen Raid von innen gesehen zu haben. Und wenn ihr jetzt sagt, aber ich bin noch nicht so weit, ich habe irgendwie gerade erst wieder angefangen und so. Na was glaubt ihr, wie lange es gedauert hat, bis ich mit meinem Charakter auf 940 war für Spielstunden? Endlos. Es lag natürlich daran, dass ein großer der Zeit verstrichen ist, als der maximale Item Level vielleicht bei 920 lag. Aber es ist nicht so, als ob einem das Equipment plötzlich zugeflogen ist, wenn man 930, 935, nein 930 muss man sagen, ist ja vielleicht sogar zum Teil mittlerweile so. Aber gehen wir mal nicht vom aktuellen Fall aus, der sehr stark verschoben, dadurch ist, dass der neue Raid noch nicht draußen ist. Aber Catch-Up-Equipment draus ist auf Qualitätsniveau des neuen Raids. Das ist normalerweise nicht so. Also man kommt nicht durch nichts zu seinen Equipmenten, sondern dadurch, dass man eine Menge PvE-Content gemacht hat. Und das kann jeder. Als ich mit dem Priest gespielt habe, wo zu einem Zeitpunkt noch 900 Item Level irgendwie super mega fantastisch war, habe ich Mythic gegeraided, ich habe wie bescheuert Mythic-Plus-Dungeons gemacht, ich habe alles mögliche gecraftet oder BoEs gekauft, um mein Equipment zu verbessern. Es gibt aber sehr sehr Wohlspieler, für die das keine valide Option ist. Also die sich nicht die Mühe machen, mal ein bisschen Gold zu farmen, um sich ein gutes BoE zu kaufen. Und die grundsätzlich erwarten, ohne Erfahrung in einem entsprechenden Raid von Gruppen mitgenommen zu werden. Das ist dann der nächste Punkt, wenn wir uns ein bisschen vom Item Level nähern, wobei wir darüber vielleicht dann auch mal ein anderes Mal sprechen, ist Spieler, die erwarten, dass andere Gruppen sie durch einen Content ziehen und zum First Kill führen. Ich frage mich manchmal, woher das kommt, dass man glaubt, dass andere Gruppen das machen sollten. Oder andere Spieler das machen sollten. Also in Gilden ja natürlich, in Gilden würde ich das grundsätzlich erwarten, dass man, wenn jemand neu dazukommt und bestimmte Content noch nicht gemacht hat. Irgendwann muss man halt mal die First Kills machen. Aber ich halte es für durchaus legitim, dass es Gruppenleiter gibt, die sagen, ich möchte hier einfach nur einen schnellen Clear Run durch X oder Y machen. Und eine der Minimumvoraussetzungen, die ich habe, ist zu wissen, dass die entsprechenden Spieler den Boss auch tatsächlich überhaupt schon mal gekillt haben. Und das wissen wir über Item Level natürlich noch nicht. Ich habe als Spieler in Gruppen dabei gehabt mit 930 und höherem Item Level, wie wir ja gerade geklärt haben, die überhaupt noch nie einen gewissen Boss auch nicht auf einem anderen Charakter gekillt haben. Also bevor man sich darüber beschwert, dass irgendeine Item Level Voraussetzung zu hoch ist oder so, sollte man sich vielleicht über die Punkte, die ich gerade genannt habe, Gedanken machen. Und dann noch habe ich immer noch nicht erwähnt, dass es eine ganz ganz einfache Möglichkeit gibt, Item Level Voraussetzungen zu vermeiden, die einem zu hoch erscheinen. Und das ist die schlicht und ergreifend selber eine Gruppe aufzumachen. Das kann und darf tatsächlich jeder. Eine der Gründe, warum das manche Leute natürlich nicht machen, ist, dass sie selber sowohl die Item Level Voraussetzungen nicht haben, um einen gewissen Raid zu machen, also kurzum kein gutes Equipment haben, als auch keine Erfahrung im Raid haben. Und deshalb machen sie es nicht. Was ich verstehen kann, ich würde auch nicht unbedingt eine Gruppe aufmachen wollen, ohne Erfahrung im Raid und mit kack Equipment. Aber dann hat man halt auch nicht wirklich das Recht, sich zu beschweren. Und die aller einfachste Möglichkeit, grundsätzlich mal einen gewissen Progress im Raiden zu machen, ist natürlich, sich eine Gruppe zu suchen oder eine Gildengruppe oder eine Stammgruppe zu suchen, die das halt zusammen macht. Und das aller einfachste ist, zu versuchen, eine Gilde zu bekommen. Und dann muss man hier... Niemand darf mir erklären, dass er keine Zeit dafür hat, mit einer Gilde zu raiden. Es gibt, glaube ich, für so ziemlich jeden Umfang des Raidens und für jeden Raid Tag Gruppen oder Gilden, die das ermöglichen. Also gerade wenn es darum geht, nur maximal HC zu raiden, was ja für einige schon was wäre, was wünschenswert wäre. Es gibt zu jeder und Tages- und Nachtzeitgruppen, die HC-Raids machen. Und auch Gilden, die HC-Raids machen. In diesem Sinne, bevor ihr das nächste Mal moppert, über Item-Level, Voraussetzungen bei Raids, es gibt Lösungen, meine Freunde. In diesem Sinne sage ich Tschüss, euer Onkel Barlow.