OnkelBarlow/BMZ/10: Community ist kaka :(: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 10:07 Uhr

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Zusammenfassung

<Zusammenfassung>

Lessons Learned

<Lesson Learned 1>

Transkript

Hallo und herzlich willkommen, hier ist Barlow mit einem Video zum Thema die Kommune TSKK. Ich höre das immer wieder von Spielern in allen möglichen Zusammenhängen, dass irgendwo, in jedem Dungeon, das habe ich neulich schon erwähnt, bei jedem Vibe heißt es immer der Heiler war schuld. Oder, ja ich traue mich ja in einem Dungeon schon nicht mehr zu sagen, dass ich neu bin, weil dann werde ich ja direkt gekickt. Und ich muss mir immer, ich denke mir halt immer, ich spiele WoW nicht erst seit gestern. Ich spiele das schon eine ganze Weile, ich mache tonnenweise auf Mainz, auf Twings, auf allen möglichen Charakteren, Dungeons, LFR, allen möglichen Content. Ich erlebe das nie. Also mit nie meine ich vielleicht in einem von 100 Dungeons. Es kann mal passieren, wenn ich Votes for Vote Kick erlebe in Normal Dungeons oder in HC Dungeons, dann ist es meistens dafür, dass jemand AFK ist. Manchmal dafür, dass sich Leute wie ein Arschloch verhalten. Aber eigentlich nie für sowas wie macht kack DPS oder hat ne blöde Speck oder die ganzen Ammenmärchen, die ich immer wieder höre, deswegen Leute ständig und permanent aus Gruppen gekickt werden, habe ich in meinen Gruppen noch nie erlebt oder nahezu nie erlebt. Also ja es gibt mal die Situation, aber ich rede hier nicht von einer kleinen Samplesize, ich rede nicht davon, dass ich 10 Dungeons gemacht habe. Ich rede hier davon, dass ich über die vergangenen 10 Jahre oder selber noch immer den Dungeon finder gibt, vermutlich Tausende gemacht habe und erlebe das nie. Also irgendwas muss da dran sein, was ein bisschen mehr Substanz hat oder es muss ein bisschen größeren Unterschied geben, als nur zufällig passiert ist dem einen und zufällig dem anderen. Natürlich ist eine Sache, die eine Rolle spielt, selektive Wahrnehmung. Wenn mir irgendwas negatives wiederfährt oder behauptet, irgendwas in irgendeiner Art und Weise besonderes oder aufregend ist, behalte ich das eher in Erinnerung, als wenn nichts passiert. Wenn ich im Dungeon finder, ihr kennt das vermutlich, wenn man für den Dungeon finder melde, man melde für den Dungeon finder, um irgendeine Daily zu machen oder so, rennt da durch, keiner sagt was, Boss wird gekillt und danach löst sich die Gruppe auf, das behält man ja nicht in Erinnerung. Wenn man aber im Dungeon finder unterwegs ist und irgendeiner die ganze Zeit rumspackt, dann behält man das in Erinnerung. Das ist natürlich ein Teil selektive Wahrnehmung. Uns fällt es besonders auf, wenn irgendwas negatives passiert. Aber dann gilt halt, wenn einem ständig was negatives passiert, gibt es für mich eine sinnige Erklärung und die ist, es liegt an dir. Es gibt keine anderen mehr. Es ist so unwahrscheinlich, dass ich das nicht regelmäßig beobachten würde, alleine per Zufall, dass es anderen in meinen Gruppen passiert, wenn es ein gängiges Fehlverhalten der Community wäre, asozial gegenüber, was ich neuen Spielern zu sein oder Spielen, die irgendwas nicht kennen. Ich müsste es relativ häufig beobachten, wenn es häufig wäre, alleine über die Anzahl der Dungeons und Raids, die ich bisher gemacht habe, tue ich nicht. Wenn jemand behauptet, dass ihm das ständig passiert, gibt es zwei Möglichkeiten oder eine Mischung von zwei Möglichkeiten. Entweder er übertreibt maßlos und es passiert zwar nicht häufig, aber er regt sich über das eine Mal, wo es passiert ist, extrem auf. Oder es passiert ihm häufig und dann, glaube ich, gibt es die sinnigste Erklärung, du bist da wohl selber dran schuld. Ich habe das neunmal gesagt, als es ums Heilen ging und jemand sagt, die Heiler werden immer verantwortlich gemacht für die Wipes. Einer seiner Gruppe hätte ihn verantwortlich gemacht, gewandschottet zu werden. Also, okay, es mag sein, dass es Spieler gibt, die so verpeilt sind, dass sie nicht ansatzweise verstehen, woran sie gerade gestorben sind und sich dann nicht entblöden, jemandem zu sagen, dass er daran schuld sei, weil sie nicht nachvollziehen können, was es war. Obwohl es völlig unmöglich ist, dass das tatsächlich schuld war. Beim Wandschot werden liegt es natürlich nicht daran, dass der Heiler war, sofern die Leute vorher voll geheilt waren. Okay, wenn man solche Leute hat, dann muss man schmunzeln, dann guckt man kurz ins Log und sagt, du bist für sechs Millionen HP getroffen worden, du hast fünf Millionen HP. Du bist dadurch tot, da kann ich nichts heilen. Es mag sein, dass es solche Leute gibt, aber ansonsten, wenn du als Heiler regelmäßig aus Gruppen gekickt wirst, weil die Gruppen wippen, dann würde ich mal behaupten, könnte das daran liegen, dass du nicht ansatzweise heilen kannst. Ja, ich weiß, es gibt die Ausnahmen und ja, diese Gruppen habe ich auch schon erlebt. Ich habe auch schon Gruppen erlebt, die in einer Art und Weise spielen, dass es schwer bis unmöglich ist, gegenzuhalten und in manchen Fällen wirklich tatsächlich unmöglich ist. Dazu muss man sagen, meine Charaktere sind sehr schnell sehr gut equipped, weil ich da Wert drauf lege. Andere Leute von euch spielen vielleicht den dritten oder vierten Twink als Heiler. Und wenn man kacke equipped ist, ist es dann natürlich auch noch schwieriger, diese entsprechenden Situationen zu heilen. Ich erwähne immer wieder gerne das eine Mythic-Plus-Dungeon, was ich gespielt habe, in dem eine Gruppe auf die Idee kam, Herrscher in Hearths of Valor in der Mitte zu tanken, sodass sie von beiden Seiten empowered wird und dann ist sie nahezu unmöglich zu heilen, wenn der Kampf lang genug dauert. So was kann passieren, aber das sind Dinge, die nicht wirklich wiederkehrend sind. Und das zweite ist, also nicht nur, dass man möglicherweise so grottig spielt, dass man das provoziert. Das zweite ist halt, dass ich glaube, dass viele, die behaupten, ich habe nichts gemacht, außer nur zu sagen, wir sollten links lang gehen, sich nicht gewahr sind, was für einen Ton sie dabei gewählt haben. Das habe ich auch schon häufiger erlebt, wenn Leute mir erzählen, dass sie, ich bin gekickt worden, nur weil ich gefragt habe, ob ich das Item haben kann. Und dann sage ich wieder das Chat-Log aus und dann steht da dann drin, ey du kacke Spaß, das ist Leder, damit kannst du nichts anfangen, du Mongo, gib mir das. Nein, das ist nicht dasselbe wie nur fragen, ob man das Item haben kann. Dass es selber einen Ton an den Tag legen und ein Verhalten an den Tag legen, wo es klar ist, dass andere Leute sich das wohl vermutlich nicht bieten lassen werden. Also ich glaube nicht, dass die Community kacke ist. Ich glaube, wenn Leute behaupten, dass die Community kacke ist, liegt es daran, dass sie selber einen ganz, ganz, ganz, ganz, ganz großen Anteil daran haben, dass ihr Spielgefühl und ihr Spielempfinden nicht optimal ist. Ja, es gibt manchmal ungerechte Spieler, ja es gibt manchmal Spieler, die sich wie Arschlöcher verhalten. Ohne jede Frage und ich glaube auch, wenn man selber vielleicht ein Neuning ist, der noch vor nichts einen Plan hat, mag einem das unter Umständen häufiger vorkommen oder mag einem das unter Umständen häufiger passieren. Nicht unbedingt aus Boshaftigkeit, sondern weil ich glaube, wenn man mit Spielern zusammen spielt und macht irgendeinen Content, in dem man zusammen gesürfelt wird, Dungeons oder so, geht man grundsätzlich davon aus, dass die anderen wissen, was da so ungefähr zu tun ist. Wenn sie nichts sagen und das nicht wissen, glaube ich, geht man davon aus, dass sie es aus Faulheit oder Trotz nicht richtig machen. Wenn jemand halt irgendwie überhaupt keinen denkt, na gut, der hat wohl offenbar keinen Bock und lässt sich hier durchcarrieren. Die Idee, dass jemand so komplett neu im Spiel sein könnte, dass ihm die wesentlichen Basismechaniken nicht bekannt sind, das kann einem vielleicht gar nicht unbedingt, wenn man selber schon seit Jahren oder seit zehn Jahren und mehr spielt. Dem kann man, glaube ich, leicht abhelfen, wenn man als Neuning einfach sagt, gerade wenn man auch eine neue Rolle spielt. Ich habe irgendwo mal ein Posting gelesen, wo sich einer beschwert hat, dass seine, wenn ich es richtig verstanden habe, körperlich eingeschränkte Mutter, das ist jetzt kein deine Mutterwitz, also deine behinderte Mutter oder so, nein, körperlich glaube ich behinderte Mutter, Tank gespielt hat und das zum ersten Mal gemacht hat und dann durch irgendwelche Mythic oder HC damals, was auch immer das war, Dungeons & Dragons gelaufen ist, die halt die Klasse und WoW nicht richtig spielen konnte, es aber niemandem gesagt hat. Und der hat sich dann beschwert, dass die Leute sich gegenüber seiner Mutter unhöflich verhalten haben, wo ich mir halt auch denke, als Sohn, kannst du ihr nicht die Empfehlung geben, vielleicht irgendwas zu spielen, was leichter ist, wo so ein Problem nicht so häufig auftritt oder aber zumindest der Gruppe zu sagen, ey, hab ein bisschen Verständnis dafür, wenn es ein bisschen langsamer geht. Ich habe die Situation zwei, drei Mal gehabt, dass ich eine neue Rolle gespielt habe, Tank oder Hylar, und neu war in den entsprechenden Dungeons und gesagt habe meiner Gruppe, ey Leute, ich bin hier zum ersten Mal drin, ihr müsst ein bisschen das Nachsehen haben. Die einzige Reaktion, die ich darauf bekommen habe, war, dass die Leute gepinkt haben, wo man lang muss, so auf der Map gepinkt haben, wo ich lang muss, oder dass, wenn es einen Kommentar gab, im Sinne von einem geschriebenen Kommentar dazu, war das so, ja, wir kriegen das schon hin, passt schon. Andere Spieler behaupten, sie würden dafür rausgeworfen werden aus Gruppen. Ich glaube nicht, dass das so passiert. Ich glaube, das ist so eine Situation, man fängt an zu spielen, baut irgendwann große Kacke und dann kommt so ein passiv-aggressives, sorry, dass ich noch nie hier drin war. Ja, ich entschuldige das sehr gerne, dass du noch nie hier drin warst. Wenn du mir einfach vorher sagst, dass du noch nie hier drin warst, dann kann ich dir alles erklären, was du wissen musst. Die andere Frage ist, ob das schlimmer geworden ist oder schon immer so war. Also, ich denke, weil die meisten von euch dieser Klassik dabei sind, wissen, dass es natürlich schon immer so war. Ich glaube sogar, dass es früher schlimmer war. Ich glaube, dass es früher deshalb schlimmer war, weil es viel, viel mehr Frustfaktoren gab und diese Frustfaktoren dazu führen, dass Leute in Gruppen, dass Leute in Gruppen der Kragen platzt. Ich kann nur von mir selber reden, mir ist, ich kann mich nicht erinnern, weil mir das letzte Mal in irgendeiner normalen Dungeon-Gruppe der Kragen geplatzt ist, aber ich kann mich erinnern, wie mir in meiner damaligen PvP-Rang 13-Gruppe so richtig der Kragen geplatzt ist. Also, richtig mit laut werden und rumschreien und ausrasten. Ich glaube, ich bin nach wie vor von mir selber erschrocken, dass ich so ausrasten konnte. Oh, ich habe den Inquisitär noch gar nicht umgehauen. Aber das hatte damit zu tun, dass dieses System für so viel Frust gesorgt hat, dass alle, die es gemacht haben, irgendwo gereizt waren. Ich glaube, dieser Gereiztheitfaktor war früher viel höher. Wenn du zum x-mal in irgendein blödes Kack-Dungeon reingegangen bist, um da dein blödes Tier-0-Set zu farmen und es dann gedroppt ist und irgend anderer das erwürfelt hat, da habe ich schon alles Mögliche an, also was heißt alles Mögliche, ich war nicht so extrem oft in Random-Gruppen in Vanilla unterwegs, genau aus diesem Grund, weil die Leute halt so ungeduldig waren und immer halt so leicht gereizt waren und dann so rumgespackt haben, wenn sie irgendwas bekommen haben, was sie haben wollten. Also ich glaube, dass das grundsätzlich heute vom Game-Design her etwas weniger häufig der Fall ist. Ich weiß, dass es jetzt einige gibt, die sagen werden, naja, so im Großen und Ganzen hat sich vielleicht an der Community nichts geändert, ob sie hilfsbereit ist oder nicht hilfsbereit ist, ob die Leute ein Spacken sind oder nicht Spacken, ob sie sich nett oder nicht nett verhalten, da hat sich großartig nichts geändert, aber früher gab es ja noch die Server-Community. Da war das ja noch wichtig und manche tun dann so, als hätte man früher irgendwas Großartiges gemacht, um ein hohes Ansehen in der Server-Community zu haben. Ich war von Anfang an auf Vanilla Server ziemlich scheißegal, was diese Server-Community ist. Ich habe mich einfach wie ein normaler Mensch verhalten und wie ein freundliches menschliches Wesen, weil ich möchte, dass andere sich mir gegenüber so verhalten und die Wahrscheinlichkeit steigt, dass Leute nett zu dir sind, wenn du kein Arschloch bist. Ich habe das nicht aus einer Notwendigkeit herausgetan, irgendwie Kudos zu farmen bei der Server-Community. Die Server-Community war ja früher immer so viel persönlicher und man kannte ja noch den und den und den und den. Ja, das stimmt. Wir sind in einem MMO und bei einem MMO ist es so, dass ich grundsätzlich eine bevölkerte Welt schön finde, eine mit Spielern bevölkerte Welt. Deswegen ist es ja ein Mass-Lift, wie ein Multiplayer-Game, und nicht irgendwie so ein Fünf-Spieler-Multiplayer-Game oder ein Dreispieler. Und es gibt zwei Sachen, die funktionieren halt nicht miteinander. Du kannst nicht gleichzeitig riesige Mengen an Spieler haben, die eine Welt bevölkern und jeden Einzelnen davon kennen. Das geht nicht beides gleichzeitig. Ja, wenn du in Warps Veda wohnst, wirst du einen höheren Prozentzahl der Warps Veda kennen, als du Hamburger kennen wirst, wenn du in Hamburg wohnst. Man kann sich darüber streiten, was man besser findet. Ob man es besser findet, wenn ich jeden anderen Max-Level-Spieler meiner Klasse auf dem Server kenne. Oder wenn diese Server-Community so groß ist, oder nicht nur die Server-Community so groß ist, dass das eben nicht mehr der Fall ist. Aber es ist nicht irgendwas ein ganz klarer Vorteil. Ich muss sagen, mir persönlich, merkt ein Totenkopf, war größtenteils die Server-Community herzlich egal. Ja, es gab immer mal wieder den einen oder anderen, den man kannte. Und ja, das war ganz schön. Jetzt allerdings habe ich den einen oder anderen, den ich kenne und mit dem ich zusammenspiele, der von einem anderen Server kommt als ich, was vorher halt gar nicht gegangen wäre. Mein gesamter Raid, mit dem ich momentan zusammenspiele, besteht aus Leuten, die nicht auf meinem Server sind. Das wäre vorher schlicht und ergreifend nicht möglich gewesen. Und dann ist halt immer die Frage, bitte sei keins, AH gut, alles klar, das rote Kreuz. Was ist einem da wichtiger und was ist einem da lieber? Denn beides auf einmal in der Form funktioniert halt so nicht. Und für mich ist es da so, gerade wenn es um Content geht, der ansonsten relativ schwierig zu finden ist. Ich mag da mal ein Beispiel nennen, das sind Battlegrounds gewesen, als die noch serverspezifisch waren. Und du hast halt immer ein Ungleichgewicht auf jedem Server gehabt, wo es halt sein konnte, dass du etliche Stunden gewartet hast, um überhaupt diesen Content spielen zu können, weil vorher nicht genügend Spieler da waren. Das gleiche gilt ein Stück weit für alle Möglichkeiten von Dungeon und Raid Finder, wobei man sagen muss, die sind ja quasi auch so halb abgeschafft. Dungeon Finder zum Beispiel, der existiert noch, aber du kannst keinen relevanten Content mehr machen, nicht mal mit Wig-0-Dungeons gehen damit. Also das ist so quasi die weiche Variante von abgeschafft. Es ist im Spiel, aber es hat keine Relevanz mehr. Ich finde die aktuelle Variante grundsätzlich besser, weil sie einem MMO mehr entspricht. Einen Massively Multiplayer mehr entspricht, dass es halt mehr Leute gibt. Klar, dass du die Spieler kennst, wenn du in Desolace unterwegs bist und es nur einen einzigen Spieler auf deinem Server gibt, der zum selben Zeitpunkt auch in Desolace unterwegs ist. Oder einen einzigen Spieler, der in Winter Spring oder zwei ist, das kenne ich halt gut noch von Vanilla Zeiten, ich war oft in Winter Spring, bin da rumgestealth als Schurke, ach was mache ich denn, ich will da nicht hinfliegen, und habe Opfer gesucht und dann mache ich ein Slash Who und sehe halt zwei Spieler in der gesamten Zone. Klar, dass ich die dann kenne und dann sage ich, Mensch, du mal wieder hier. Ich weiß halt nur nicht, ob das jetzt irgendwie besser ist. Ich glaube halt, also für mich ist die Antwort ziemlich eindeutig, ne, ist es nicht. Und es geht halt nicht beides gleichzeitig, ich kann nicht beides haben, ich kann nicht 1400 Mann, so viel werden sie sein, ich kann nicht 100 Mann in der Zone haben und dann noch jeden Einzelnen kennen wollen. Um das abzuschließen, ich habe wieder lange geredet, ich glaube, dass es eine absolute Illusion ist, dass die Community irgendwie besonders ätzend wäre in WoW. Ich glaube, jede Art von Online-Community hat ihre schwarzen Schafe und jede Art von Zusammenspiel-Content, in dem es einen Frustfaktor gibt, sorgt dafür, dass Leute, die eigentlich gar keine schwarzen Schafe sind, sich manchmal trotzdem so verhalten und was ich aber noch viel mehr oder mindestens genauso glaube, ist, viele von denjenigen, die negative Erfahrungen machen, sind zu einem ganz ganz ganz großen Teil selber daran schuld, dass sie negative Erfahrungen machen. Vor allen Dingen dann, wenn das extrem häufig und wiederholt passiert. Das ist nicht Zufall, das ist nicht Arschlöchern geschuldet, das ist einem selbst geschuldet. In diesem Sinne, ich werde heute Abend einen Kill-Jaden-HC-Run-Raid aufmachen. Wir sind letzte Woche erbärmlichst in drei Stunden gescheitert daran, einen Re-Kill von Kill-Jaden-HC. Mit unserer Horde-Gruppe zu machen. Ich hoffe, dieses Mal werden wir das hinbekommen. Ich sollte auf dem laufenden halten, wenn wir das nächste BDI machen. Ich habe heute das Video hochgeladen von dem vierten, was ja ein Solo-Mythic-0-Contest war, vom Sonntag. Ich bin dann überlegen, ich glaube, am Sonntag spätestens könnten wir eigentlich ein neues machen. Ich muss nur mal gucken, ob ich uns wieder einen schönen Preis organisieren kann und dann welche Art von Dungeon wir spielen. Ich glaube, vielleicht machen wir dieses Mal wieder ein zweier Mythic-Plus. Zweier Teams, Mythic-Plus, das höchste Mythic-Plus gewinnt. Und wenn es mehrere gibt, die das gleich hohe Mythic-Plus geschafft haben, gewinnt die beste Zeit, die prozentual gesehen beste Zeit. Aber ich werde euch da nochmal Feedback geben, wenn ich mir genauere Gedanken darüber gemacht habe, ob das nach diesen Bedingungen stattfindet oder doch nach anderen. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ich hoffe, wir hören uns morgen wieder. Macht's gut. Und Tschüss, in diesem Sinne sagt euer Onkel Barlow.