OnkelBarlow/BMZ/4: Twink(un)freundlichkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2022, 10:07 Uhr
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4 | 2017-10 | 00:17:20 | YouTubeSpotify |
Zusammenfassung
<Zusammenfassung>
Lessons Learned
<Lesson Learned 1>
Transkript
Hallo und herzlich willkommen. Hier ist Barlow mit einer neuen Folge von BMZ. Was mich ja wundert ist, dass noch keiner sich, glaube ich, gefragt hat. Zumindest noch keiner mich direkt gefragt hat, wofür eigentlich BMZ steht. Ich überlasse es euch, dieses Geheimnis irgendwann zu lüften. Wer weiß, vielleicht habe ich mir auch gar nichts dabei gedacht. Und ihr sollt das Ganze mit einer Bedeutung füllen. Eine kleine Info oder ein kleiner Hinweis dazu zur Qualität der Videos und auch des Streams in den letzten Tagen. Ich bin mir nicht ganz sicher, woran es liegt oder woran es lag. Ich habe irgendwie nie was Signifikantes an meinen Settings geändert. Trotzdem berichteten einige von euch über Ruckla beim Stream vor allen Dingen seit ungefähr einer Woche. Ich konnte es aber auch am Ende eines Videos sehen, so wie ich das bislang sehe. Ich wundere mich gerade, dass dieser Fond dieser Einheiten nicht der Fond ist, den ich eigentlich erwarten würde. Ich erwarte gerade als Schriftemblem. Aber egal. Also Ruckla, die sind bei mir im Spiel nicht. Es gibt zwar bei mir manchmal Ruckla im Spiel, in Dalaran zum Beispiel oder bei Voodoo, wenn Leute große Gruppen verlassen oder joinen, dann passiert das einfach. Das ist völlig normal. Das passiert halt in DOV. Aber diese Arten von Ruckla über mehrere Sekunden, wo es ganz wenig Frames gibt, habe ich im Spiel nicht. Und sie sind glaube ich, soweit ich das jetzt einschränken konnte, passieren sie beim Enkoden. Ich habe jetzt ein bisschen an den Settings von OBS gedreht, mit dem ich Videos aufnehme. Ihr werdet teilweise ein bisschen ein breiiges Bild sehen. Das liegt daran, dass ich mit 2000 Kilobit pro Sekunde encode und mal gucke, welches Ergebnis es ist. Wenn das funktioniert hat und ohne massive Ruckla funktioniert, werde ich versuchen, das im Laufe der Zeit wieder ein bisschen höher zu schrauben, damit diese komischen Artefakte halt nicht so störend sind. Aber was ich halt viel, viel schlimmer finde als alle Arten von Artefakten, ist, wenn das Bild ruckelt. Alternativ werde ich wieder dazu umsteigen, diese Videoaufnahmen mit Xsplit zu machen und gucken, ob das funktioniert. Leider gibt es nicht ein Tool, das beides perfekt macht für mich. Xsplit hatte lange Zeit massive Performanceprobleme, die ich beheben konnte, indem ich OBS benutzt habe beim Streamen. Jetzt ist OBS das, was augenscheinlich die Streamingprobleme verursacht. Eine Sache, die ich bei OBS unglaublich nützlich und wichtig finde, weswegen ich eigentlich nicht mehr ohne OBS streamen will, ist, dass es eine Push-to-Mute-Taste hat. Es ist manchmal so absurd, dass so ein kleines Feature so nützlich und so wichtig ist, aber es ist für mich einfach unglaublich praktisch, wenn ich mal irgendwo was sagen will, nicht häuspern will, irgendwas machen will, nicht eine Toggle-Taste zu haben, also eine Taste, die ich einmal drücke, um das Mikro auszuschalten, einmal um es einzuschalten, sondern eine Push-to-Mute-Taste. Na ja, mal gucken. Ich werde das im Auge behalten, ich werde versuchen, das zu optimieren und eine bessere Lösung zu finden als in den letzten Tagen. Bis dahin denke ich mal, dass diese Videos, die ja hauptsächlich daraus bestehen, dass ich euch irgendwas erzähle, dass wir über irgendwas, ja, was heißt, wir reden über irgendwas, ich rede über irgendwas, dass sich das nicht so massiv stört, wenn, während ich dabei queste, das Bild nicht die perfekte Qualität hat. Sollte das doch der Fall sein, werde ich irgendwann mir eine kleine Grafik einfallen lassen, vielleicht einfach ein Standbild machen und nicht mehr streamen, das habt ihr dann davon, also nicht mehr streamen, nicht mehr ein Video machen beim Questen, aber ich glaube nicht, dass das passieren wird. So, kommen wir zum eigentlichen Thema. Das Thema, was ich für heute habe, ist das Thema Twink-Freundlichkeit oder Unfreundlichkeit. Auch eine der Kritiken, die man häufiger mal hört, wenn es um World of Warcraft geht und vor allen Dingen um Legion geht. Und es gibt für mich da eigentlich keine zwei Meinungen zu, im Sinne von, das ist zum Teil richtig, dass das Spiel ein bisschen Twink unfreundlich ist, vielleicht auch geworden ist, das weiß ich nicht, ich war nie der massive Twinker. Und das ist für mich nahezu uneingeschränkt richtig, richtig gut, dass es so ist. Nicht weil ich nicht will, dass die Leute Twinken, sondern weil Twink-Unfreundlichkeit fast immer einhergeht mit Main-Freundlichkeit. Und was ich damit meine, ist, dass ich mit dem Main nach Möglichkeit etwas Sinnvolles zu tun haben will. Was sage ich jetzt, jetzt wird es einige geben, die sagen, und diese Leute gibt es, die sagen, früher konnte ich irgendwie für den Raid einloggen und dann haben wir den Raid gemacht und dann habe ich Upgrades bekommen und ansonsten musste ich halt nichts machen. Jetzt bin ich, in Klammern, gezwungen, irgendwelche Quests zu machen oder Artifakt-Power oder die weekly Invasion Points oder Mythic Plus und so weiter und so fort. Was zu einem Stück weit natürlich stimmt, ich würde jedem empfehlen, seine wöchentliche Mythic Plus zu machen und ich würde ihm empfehlen, Invasion Points zu machen und ich würde ihm grundsätzlich überhättet, ihm empfohlen, Argus zu machen und so weiter und so fort. Das ist natürlich ganz schön ätzend und anstrengend, wenn man das auf mehreren Charakteren gleichzeitig machen möchte. Gerade die Argus-Quests, wenn man die wirklich alle machen will, da ist man schon so ein Stündchen zwei unterwegs, wenn man die Rares macht, bestimmt. Vielleicht sogar noch länger, dann kann man auch nicht fliegen, oh, das ist auch noch ein Thema vielleicht für ein andermal, was das Ganze nochmal ein bisschen verlangsamt. Aber was ist denn die Alternative? Die Alternative ist, dass es außerhalb von Raids nichts gibt, was ich mit dem Main machen kann. Und ist nicht das eigentlich, wenn man genau darüber nachdenkt, unsere Hauptkritik gewesen an World of Warcraft in den letzten Jahren, dass es außerhalb der Raids nichts mehr zu tun gibt und die Raids dann vielleicht sogar irgendwann geklärt oder auch so langweilig geworden sind? Und man muss sich halt immer noch fragen, wie viel von dem, was ich mache, ist essentiell und notwendig? Ich habe zum Beispiel in der Zeit lang auf meinem Main einfach nur so immer alle World-Quests gemacht. Notwendig ist das natürlich überhaupt nicht. Da gibt es relativ wenig AP, also wenn ich AP hätte farmen wollen, hätte ich glaube ich besser Kisten auf der Insel gefarmt oder Mythic 0 Dungeons oder Mythic Plus Dungeons gemacht. Es gibt Gear, dass praktisch kein Upgrade ist oder sein kann. Zumindest habe ich nie einen Upgrade bekommen, sagen wir es einfach mal so. Ich habe nie einen Upgrade bekommen durch World-Quests. Also ab einem gewissen Punkt. Natürlich am Anfang, wenn man gerade Fristlingkrankheit hat, kann das mal passieren. Aber ab dem Zeitpunkt, wo man raided und ein bisschen durch den Raid durch ist, dann gibt es eigentlich keine Upgrades mehr in World-Quests. Dann gab es ein bisschen Order Resources und so ein bisschen Gold oder irgendwelche Dinge, die ich verkaufen kann und dafür Gold bekommen kann. Auch nicht unbedingt in dem Maße, das notwendig gewesen wäre. Und Ruf, der einem ein klein wenig hilft Legendaries zu kriegen, seit es dieses Paragon-System gibt. Seit es Paragon-Punkte gibt. Aber nichts davon ist so krass, dass es notwendig gewesen wäre. Trotzdem habe ich es gemacht. Und es hat sich ganz gut angefühlt, um so ein bisschen Zeit totzuschlagen, wenn man sich denkt, ach ich hätte gerade Bock ein bisschen WoW zu spielen. Ich habe aber gerade nicht wirklich irgendwie was, was ich in-Game machen könnte, was jetzt unbedingt notwendig oder relevant wäre. Dann mache ich doch ein paar World-Quests. Dann gibt es natürlich noch ein paar Dinge, die sich notwendig gerne anfühlen. Also den Invasion-Point einmal die Woche zu machen. Auf jeden Fall. Mythic 10er zu machen, auch auf jeden Fall. Aber auch das sind Sachen, die ja relativ schnell gemacht sind. Das braucht man vielleicht eine Stunde oder so pro Woche. Wo es wirklich krass wird, wenn man anfängt, alle Sachen nachzuziehen, die mehr oder weniger notwendig sind. Also alle Quests reinzumachen auf dem Main und allen Twings. Oder jetzt hier zum Beispiel alles an Weltargumit zu farmen, was man bekommen kann. Einfach, falls es ja immer die Möglichkeit gäbe, damit ein besseres Icon zu entkommen. Ich glaube, man muss irgendwie für sich den Weg finden, der einem da am meisten Spaß macht. Trotzdem, obwohl das Ganze sich immer noch wie ein Spiel anfühlt und nicht wie in jedem Job. Bei mir ist es bei den Paladins so, dass ich Argus halt mache, weil es mich nicht stört. Ich mache aber zum Beispiel kaum noch die normalen World-Quests, auch wenn ich da theoretisch zumindest noch Legendaries bekommen könnte. Für eine Off-Spec, die ich sowieso nie spiele. Aber mir wird es jetzt auch nicht extrem wehtun, Argus mal nicht zu machen. Denn das, was ich hier an Argonit zusammensammle und die Sachen, die ich mir davon kaufe, da brauche ich schon wieder so viele Warforged-Varianten oder sogar Titanforged von. Oder wenn ich Relikte nehme, glückliche Rolls, dass es letztlich kaum noch eine Rolle spielt. Es ist für mich trotzdem so, dass ich immer das Gefühl habe, auch wenn ich sage, die ganzen Sachen haben mir alle keine Upgrades gebracht, dass es immer noch so ein paar Kleinigkeiten sind, für die sich, ich will nicht sagen, sich das Ganze lohnt, aber für die ich zumindest das Gefühl habe, nicht meine Zeit total auf dem Main zu verschwenden. Wenn ich World-Quests mache, bekomme ich davon Ruf. Von dem Ruf bekomme ich die Kisten und damit Legendaries. Diese Legendaries brauche ich zwar nicht mehr im Moment, ich spiele die Off-Specs nicht. Wenn ich sie spielen würde, könnte ich sie gebrauchen. Und es soll das aber unter Vorbehalt, glaube ich, mit dem nächsten Patch eine Möglichkeit geben, wenn man auf dem Main-Charakter alle Legendaries hat, die habe ich noch nicht auf dem Paladin, dass man dann wohl irgendwie die Möglichkeit bekommt, auf Twink-Charakteren schnelle Legendaries zu kriegen. Also da hätte es noch einen kleinen Nutzen zumindest. Naja, es gibt halt immer noch so ein bisschen was wie Ornensressourcen und so, die ich auch nicht zwingend in großen Mengen brauche, die aber mir zumindest die Möglichkeit geben, jetzt die Argus-Truppen zu rekrutieren, die teuer sind. Und die mir die Möglichkeit geben, Blatt zu kaufen, wenn ich es brauchen würde, und damit letztendlich auch ein bisschen Gold zu machen. Also das wäre immer noch eine der Optionen. Ob das jetzt die effizienteste Variante ist, Gold zu machen, weiß ich nicht. Und nebenbei bringt der ganze Spaß zumindest genügend Artifact-Power, dass ich nicht hinterherhänge. Ich glaube, wenn ich Artifact-Power farmen wollen würde, in einer guten Gruppe wäre ich in Mythic Plus, glaube ich, besser bedient. Ohne gute Gruppe, glaube ich, in Mythic Null. Das kann man aber nicht durchgehend machen, das kann man ja nur einmal die Woche machen. Aber auch so ein Ding wie Mythic Null, auch das ist sowas, da wird es wenig Upgrades für mich geben. Das ist nicht extrem lohnenswert zu tun, aber es gibt halt so ein bisschen, es resetet halt den Timer, nicht den Timer, die Bad Luck Protection, oder es hilft einem für die Bad Luck Protection. Es gibt da ein bisschen Artifact-Power. Es fühlt sich halt nicht komplett verschwindet an. So, create a new group. Irgendwann mache ich vielleicht auch mal, nutze ich die Zeit an diesen kleinen Videos, die ich jetzt im Moment täglich mache, nutze ich die Zeit vielleicht auch mal, um noch so das eine oder andere kleine Add-on vorzustellen. Mir fällt doch immer wieder mal auf, dass es so kleine Schnickschnack-Add-ons gibt, die irgendwas ganz Nützliches tun, wo es sich aber vielleicht ansonsten nicht extrem, also wo man zum Beispiel auch keinen Guide für braucht, und so habe ich das auch gemacht, dass ich solche kleineren Add-ons mal vorgestellt habe. So ist Hiss' da Subversia. Wären wir umgekehrt im Moment in einem Spiel, wo es nichts gäbe, was ich auf dem Main tun könnte, was mir auch nur die kleinste theoretische Chance auf irgendwas gibt, was mir was bringt, und damit einen Punkt, wo ich nicht viel machen müsste. Wer bist du denn? Was willst du denn hier? Tot bist du. So, ich fange nochmal von vorne an. Wäre ich also an einem Punkt, wo es nichts Sinnvolles für den Main zu tun gäbe, und ich damit dann trinken könnte, würde sich halt für mich der Main-Charakter nicht mehr so wertig anfühlen. Für mich würde sich das so anfühlen, als wären die Charaktere austauschbar, und tatsächlich kam mir das so in der Vergangenheit mal vor. Also in der Vergangenheit, wenn du relativ schnell an dem Punkt bist, wo du mehrere Charaktere quasi auf dem gleichen Level spielen kannst, auch schön dankbar zu stunnen hier, dann fühlt sich der Hauptcharakter halt relativ schnell austauschbar an. Und für mich kann halt auch nicht die Begründung sein, ich nehme Content aus dem Spiel raus, damit Leute eine Motivation haben, den anderen Content nochmal von vorne zu spielen, denn nichts anderes ist Twinken ja, wo man es so verstehen möchte. Hab ich gerade schon wieder Mitglieder meiner eigenen Gruppe umgepft? Also ja, ich teile die Meinung, dass es ein Stück weit Twink unfreundlich ist, der aktuelle Content, ich glaube aber auch, dass es ein Zeichen guten Game Designs ist, dass etwas Twink unfreundlich ist, denn wenn das nicht der Fall ist, und ich mehrere Twinks auf dem Level halten kann, gerade wenn wir da noch von Equipment-Level reden, auf Main-Equipment-Level halten kann, ohne Aufwand, dann fühlt sich Main total austauschbar an. Und dann ist es für mich zumindest ein bisschen weniger motivierend, meinen Main zu spielen, weil ich das Gefühl habe, na wozu denn? Es bringt mir ja nichts. Ich bin besser bedient, wenn ich mehrere Twink-Charaktere up to date halte, als wenn ich einen echten Main spiele. Und man muss auch dazu sagen, Blizzard ist ja da einige einige einige Schritte zurückgerudert. Also eines der grundsätzlichen Beispiele ist, dass es Legendaries schneller gibt als am Anfang. Die gibt es jetzt noch nicht wirklich schnell, versteht mich nicht falsch. Ich habe in einem anderen Video gesagt, dass es mir persönlich immer noch zu langsam geht, aber aus Blizzard Sicht haben sie diesen Prozess ja ein bisschen beschleunigt. Und das ist der wichtigste Teil, glaube ich, die Artifakt-Power spielt nahezu keine Rolle mehr. Oder sagen wir mal eine eine bedeutend geringere Rolle, als sie das mal getan hat. Ja, es gibt bestimmt noch immer Leute, die sich denken, oh WoW, ich kann jetzt aber den den nächsten Trade frei machen und den haben andere noch nicht. Es macht den Bracken glaube ich nicht so fett wie, was war das der 34. glaube ich damals der 34. Trade in Trial of Valor. Ich kann mich erinnern, zu dem Zeitpunkt habe ich noch mit progression graded, was das für ein Deal war für unsere Damage Dealer, exakt diesen 34. Trade zu haben. Das war glaube ich der Concordance Trade, weil das irgendwie 5 Prozent mehr Mainstatt gab oder so. Aber da ist Blizzard ja auch von weggegangen, so einen Riesensprung und so eine Riesenstufe zu haben, weil 50 Prozent einfach gigantisch sind. Und von daher Artifakt-Power wurden entschärft. Ja, man kriegt immer noch einen kleinen Vorteil durch Artifakt-Power. Nein, es lohnt sich deshalb nicht, wie blöd das ist, zu farmen. Und nein, wer es farmt, wird keinen massiven Vorteil dadurch haben. Zumindest auf lange Sicht nicht. Vielleicht kurzfristig haben wir wieder den Punkt, dass man irgendwelche, ich nenne es jetzt immer Breakpoints zwischendurch erreicht. Sehr wahrscheinlich sind die Breakpoints die Relikte jeweils komplett ausgeskillt zu haben. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, ob das realistisch ist zu schaffen bis zum nächsten Raid-Content. Wie ihr sehen könnt, da oben 67, bin ich bei 67 gerade. Waffenlevel, einige die ich kenne, sind bei 70. Ich weiß nicht, was im Moment in welchem Maße realistisch zu schaffen wäre, weil ich mir nie Gedanken darüber gemacht habe, das jetzt besonders zu farmen. Das soll es gewesen sein für heute. Die Kurzversion, die TLDR-Version. Das Spiel ist Twink unfreundlicher geworden, grundsätzlich. Es ist aber vom Twink-Unfreundlichkeitsstatus zu Beginn des Add-Ons wiederum auch deutlich twinkfreundlicher geworden. Ich denke, es ist ein sehr gutes Zeichen für ein Spiel, dass es Twink unfreundlich ist, weil Twink-Unfreundlichkeit immer einhergeht mit Main-Freundlichkeit. Nicht immer, aber bei WoW immer einhergeht mit Main-Freundlichkeit. Ich hoffe, ihr hattet Spaß. Ich konnte zumindest das Problem des Ruckelns eingrenzen. Vielleicht noch nicht beheben, aber eingrenzen. Ich werde mir das gleich angucken. Und dann daran schrauben, die Qualität für die nächsten Videos ansonsten auch wieder zu erhöhen. In diesem Sinne, tschüss sagt euer Onkel Barlow.